Население логова 250к из них 150к пригодны как боевые 75к пригодны для глубоких мутаций 12,5к пригодны для пси усиления .следующие существа и биомы обнаружил Карнан когда возжелал объять рой флотилию тиранидов а именно положенные 100000душ
Вассал может привести с собой в неверворлд вплоть до ста тысяч душеедениц армии, но перебрасывать должен оную за все те же общие ресурсы неверворлда.
Расценки на юнитов. В ССД (средне-статистическая душа или единица духовной энергии, получаемая с одного крестьянина). Цена включает в себя перерождение и отправку через портал. Если юнит уже есть или если он разворачивается в неверворлде как защитник, то платим половину.( переброска за аналогичную величину душ-)
:
по воле творца150 тысяч на неверворлд маленький, ~ 250 на средний и ~500 на большой. Это для для людей и близких к оным, если существа не такие, смотрим по массе. Орков весом 150 кг средний - вдвое меньше
одна единица населения=75 кг биомассы
пропорции содержания и примерные цены к единице населения (анализ сравнения хуманс-орк-дварф-огр по косвенным предположительным данным)
2кг кожи = 4 кг уплотнённой кутикулы орка /2=2кг кожи дварфа=6кг кожи огра/3
1,5 кг мозга = 3-кг мозга орка/2 =1,5 кг мозга дварфа=1,5 кг мозга огра/3
скелет 10 кг =20 кг скелета/2=20кг скелета дварфа=30 кг скелета огра/3
5кг крови = 10 кг крови/2=5кг крови=15кг крови/3
30кг мышц(кач2) = 80кг(кач 10) мышц/2=24к мышц дварфа (качво 6)=93кг мышц огра кво 15
14,кг жира = 8кг жира/2=10кг жира=42 кг жира огра/3
12,5кг остальные органы=25кг/2 =12,5 кг органов дварфа=37,5кг органов огра/3
те 10кг жира= доп 340 единиц усилия
1кг жира=34 ед
1кг скелета= 4 ед усилия
1кг мозга= 400 ед усилия(критический порог 1/20000 от массы тела характерно для китов финваллов)
те в одной ед населения где то 1176 условных единиц усилия+ нное колво на требуху(324) всего 1500
2=24 1кг кожи= 12
5=50 1кг крови=10
12,5=250 те 1кг органов=20
1квт=1,36 лс
эквивалент единице населения 44 кг сала те 7700*44=338800ккал= 40 кг нефти
в процессе размышления об мозгеколибри масса мозга 16,5% масса органов обеспечивающих его и мышцы 16,5%
интенсивность процессов 12 кратная(внутр органы ку 12)
полёт постоянный 16ч и 8ч покоя
у человека в работе 25%в бодрствовании тратится 15% в сне 10% энергии на мозг
мозговые коэффициенты
гориллы как минимум (450г) =225кг
те у человека почти 1350 свободных вычислительных мощностей
список тканей органов и прочего для творца и владыки сущего дабы не повторяться.
энергетика
маховикиобычный монолит=500 втч/кг время отдачи(всего заряда) минимум 2 минуты те мгновенная мощность 15квт/кг
на сверх прочных материалах 1000втч/кг 3минуты отдача энергии те 20квт/кг
аккумуляторы в механистической парадигме:
кислотные 40 втч/кг 200 зарядок пиковая отдача 300вт/кг
никелевые щелочные 80 втч/кг 200-600 зарядок пиковая отдача 1300вт/кг
литий йон 250 втч/кг 500-1000 зарядок пиковая 3000 вт/кг
литий магний композит 400 втч /кг 1000-2500 зарядок 4000вт/кг
конденсаторы в механистической парадигме.
ионистер 1о втч/кг 1 мин разяд, заряд 1,5 отдача 400 вт/кг отдача пиковая 12000вт/кг ,100000 зарядок
ионистер на графене 32 втч /кг 1 мин разряд 1 заряд отдача 1920 вт/кг отдача пиковая 12000вт/кг
ионистеры экх 85втч/кг пиковая 21000вт/кг
конденсатор 0,5 втч/ пиковая 10000вт/кг
конденсатор pet 2 втч/кг пиковая 15000вт/кг
биоаккумуляторы в механистической парадигме:
натрий меланиновый кислород восстановительный -16 ач/кг 1,75 в масса около 100-200 гр те 28 втч/кг
при уплотнённом строении пигмента 56-60 втч/кг
акум на углеводах- окислительно восстановительный.
кпд-80% по сути и генерирует и запасает энергию.
аккумулирует в виде раствора углеводов которые сами по себе являются источником энегрии при выработке тока в отличии от двс выделяет только воду и углекислый газ. мошнсть на кг залитого акумулятора 8*15*4*4,184*1000/3600
те примерно 440 вт/ч 5ч цикл до полной разрядки пиковая мощность 1760вт.
мощность двс 30-1000вт/кг в зависимости от размера и выделки чем больше рамер тем меньше эффективность (считая вместе с сопутствующими системами)
мощность электро двигателей от 50 до 100вт/кг чем больше размер тем больше эффективность.
турбопаровые агрегаты до 500 вт/кг масштабируемы при больших мощностях выигрывает в турбинном исполнении.
http://info.rove.biz/forum/printpage.php?forum=8&topic=1
авиационные турбодвигатели до 3квт/кг
http://en.wikipedia.org/wiki/Allison_Model_250
ракетные 2х камерные 3х топливные с дожиганием газа 1000ват/кг
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%94-701
http://www.pnas.org/content/110/52/20912
http://www.vesti.ru/doc.html?id=1165618&cid=2161
http://tehstudent.net/publ/novye_tekhnologii/batareja_na_sakhare/2-1-0-29
http://www.battery-industry.ru/?tag=%D0%B1%D0%B8%D0%BE-%D0%B1%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%B5%D1%8F
http://rnd.cnews.ru/natur_science/news/line/index_science.shtml?2013/03/12/522086
Сало 7700ккал/кг=32,2245мдж при переработке в био массу обезвоживается получается 9000 ккал/кг
На основе клеток жирового тела образуются органы свечения .
Свет излучают фотогенные клетки. Под ними лежит рефлектор, состоящий из нескольких слоев клеток, наполненных множеством мочекислых зернышек. Кутикула над фотогенными клетками лишена пигмента и потому прозрачна. Свечение фотогенных клеток связано с окислительным процессом ферментативного характера: специальное вещество люциферин в присутствии фермента люциферазы окисляется в оксилюциферин.
мышцы- 28-20% сух вещва при укладке на хранение обезвоживаются
при рубцевании снижается качество мышц.
актин входит в состав мышц 15% на сух массу
миозин 65%
Актомиозин 20%
также эти белки входят в состав растений
принципиальное строение
ссылкачем длиннее мышцы тем быстрее сокращаются
в растянутом от покоя состоянии сила падает , при сжимании не падает- может сжиматься до 50%
крепятся к внешнему или к внутреннему скелету.
к внешнему скелету с помощью тонофиламента.
Асинхронные мышцы обеспечивают повышенное кол-во сокращений на 1 нервный импульс
потенциальные источники мышц
человеки коэффициент 1-12- сильно плавает изза сильно выраженной вариабельности.
копытные и непарно копытные коэффициент 3
слон наибольшее колво- около 5т но коэффициент качества 2
леопард 100кг материала - коэффициент 3
венценосный орёл коэффициент 7,5
гориллы- коэффициент 15 вес 200
есть предположение что огры и орки близки к гориллам.- коэффициент 15
мало пригодные источники (малые по объемам)
насекомые
гусеница коэффициент 30
муравьи - коэффициент 100
жуки носороги - коэффициент 1700
пиявка коэффициент 1800
клещ панцирный 2200
изменённые мышцы
источники мозгового вещества
киты финвалы 1 к 20000 даже учитывая ку 2 мозги стоит признать
что 10000 единиц инт на 100т достаточно лиш для медленного и однообразного вида жизни чем быстрее индивид тем больший индекс нервной активности необходим для его существования.
собаки -мозги ку 2 качества потребляют в 4 раза больше чем
ку 1, на 75 кг 375г те разум больших собак можно оценить примерно в 600 .
черепахи мозги ку1. соотношение 1 к 1000(до 1кг)
насекомые нервные ганглии ку 0- механика действия отличается изза малых размеров и специфики размещения дают более эффективное использование
нервные клетки ку 4 и выше являются прерогативой пси юнитов и магов и соответственно добываются из них. эективность отмечена преексами + и -
пластинчатый панцирь обычно покрыт кожей.
в случае с черепахами нет.
чешуйчатый костяной панцирь стойкий почти на уровне хитина
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BB
ороговевший эпидермис.
Дерма 75 % волокон гибкая живая ткань
хитин 75 % инкрустов термо кислото стойкий , взаимное действие конц кислоты и температуры разлагает (варка при 200 градусах) является ввом сходным с целюлозой
Смерть ранение и умирание биологических объетов:
смерть фактически происходит при остановке функционирования большинства нервных клеток центральной нервной системы.
умирание процесс при котором организм теряет способность к существованию- умирание может длится продолжительно.
ранения повреждения достаточно серьёзные для того чтобы привести к потере боевых качеств.
лёгкое ранение 5-20%
среднее ранение 20-50% потери боевых качеств
тяжёлое ранение- ранение влекущее полную или большую чем 50% потерю боевых качеств.
болевой, нервный шок наступает при большой потери крови или критических повреждениях органов
оглушение потеря сознания либо способности действия от 5 секунд
кома потеря сознания сопутствующая потерей рефлексов постепенно нарастающая.
клиническая смерть полное прекращение деятельности организма без необратимых последствий с длит от минуты до 5.
объем повреждений обеспечивающие смерть на примере человека:1.полное разрушение головного мозга
2.полная остановка деятельности мозга в течении более 10минут.
1рвое набор биомов
что породили тираниды
1а) Джунгли. Основа основ – любой биосфере нужны автотрофы. В случае роя – это, в большинстве случаев, тропический дремучий лес с ядовитыми растениями, часть из которых обладает зачатками разума и способна предупреждать о появлении противника.
2а) Саргассы. Подводному рою тоже нужны растения. Саргассовые водоросли тормозят надводные суда, а по их колебаниям легко вычислить местоположение последних.
3а) Облака. Огромные колониальные макроорганизмы образующие пузыри с гелием, позволяющие им летать на достаточно больших высотах. Многие используются только как дополнительный источник энергии, часть – психоактивна и способна к разведке. В некоторые заряжают споры, болезнетворные бактерии и токсины.
1b яйца, зародыши ,личинки- промежуточные стадии развития
зародыши в одном случае это зародыши которые вынашиваются королевой или инкубатором когда не хватает готовых клеток и органов.
что увеличивает время на создание но экономмит лимитированные ткани.
в другом случае это зародыши и питательная среда в яйце что также уменьшает время на рождения и освобождает носителя но лишает возможности регуляции роста.
личинки- самостоятельно кормящиеся юниты в которых уже заложен определённый пакет изменений и нное колво душ.
2.матки-
аналог королев зергов юнит различных форм собирающий эссенцию плодящий миньйонов в рамах силы оверлорда и силы которую собрали из эссенции павших войнов или из живых ненужных юнитов. в момент рождения 1000душ ,500 из них тот запас которым оперирует королева втч на улучшение себя любимой.
на данный момент есть 3 мутации 1рвая -летающий псион с дистанционной атакой кратковременным защитным полем и способностью поддержи управления войск.
2рая форма земноводная(на манер раков) повышенные скорость броня и линейные размеры ,крылья редуцированы вычленена голова как орган вербального общения пси способности на уровне остальных 1000 очковых генераций- оперирует лиш 200 очками душ в момент активации(может тутже породить 200 душный юнит), юнит рукопашной ведёт войска в бой вооружена псевдореактивными кислотнореактивными иглами штурмовыви щупальцами крюками и передними конечностями саблями в бою может применять постановку щита и усиление клинков что на время делает клинки силовыми, принимает участие в процессе строительства . 3 мутация водная(она же псевдо космичесая) имеет независимую систему дыхания ,маскировку, тяжёлую броню ,высокую регенерацию тканей, ёмкости для биомассы- умеет её быстро изменять оперирует тольо 100 свободными душами при рожденьи, может питаться мелкими рачками и собирать энергию малых смертей вооружена тараном электроразядными органами и симбионтами которые одновременно и оружие и инструмент, обеспечивает контроль на поле боя может испускать эмпатический шторм.
3 трутень
базовая единица обеспечения производит работы видоизменяется в пределах от 10 душ, 750кг -+200кг обеспеченых душами в зависимости от задач роя. обладает клешнями и редуцированными крыльями выполняющими функцию плавников ,на базовом уровне способен вырабатывать клей и растворитель для построек(формула клея молюсков
ссылка)перерабатывать породы в подобие цементо бетона, перерабатывать биомассу ,выращивать грибы на собственных экскрементах.
После поедания споры гриба проходят неповрежденными через кишечник тиранидов и прорастают в свежих фекалиях.
, строить, мутировать в большие органы "строения."
3b) сухопутная форма трутня при необходимости также выделяет прядильный белок,паутину из соответствующих желёз.
4изменяющий
- модифицирует эволюционные процесcы, руководит терраформингом, в бою координирует дистанционный огонь, наносит пси удары ставит персональный щит.
летает и плавает по средством пси эманаций.
5генокрад крайне быстрое мимикрируюшее существо способное принимать форму убитого и инфу из мозга которую в последствии передаёт изменяющему.
внешне копия матки 2 генерации но без репродуктивности и с маскировкой хамелеона.
также растёт после каждого убийства(20очковый)
выпилен ибо несоответствует духу мира.
6 владыки-
экзекуторы и боевые командиры роя вооружены 4мя энерго клинками,в броне обладают высокой скоростью осуществляют абордаж выпрыгивая из воды или с корабля на корабль(20 очков)
http://www.cardplace.ru/newthumbs/thumbs_375/43641
7аналитик-
улучшает все процессы связанные с расчётами в боевых порядках работает как пуазо. 20 очков летает с помощью пси эманаций может плавать
8 роевик-
существо обладающее гигантским количеством псевдореативных снарядов с вычислительными способностями обеспечвающими их сопровождение при нахождении под водой вокруг снарядов создаются кавитационные воздушные полости для лучшего прохождения в воде 20 очковый
9Мясники вооружены 2 энерго клинками быстро двигаются ,быстрая регенерация выпрыгивают из воды
10 Плевцы ведут засадную жизнь несут 3 псевдо реактивных снаряда и обычные костяные клинки атакуют из засады под маскировой хамелеона.
11 стайники
малые летучие существа живущие группами способны соединять свои пси усилия атауют малыми энерго клинками и элетроразрядами могут поставить общий щит также могут ликвидировать себя самоподрывом в пачке на 10 очков 20 существ.
12 Пожиратели
огромные живые комбайны могущие существовать на суше в воде и в воздухе обладают титанической бронёй энерго бивнями и щупальцами крюками для фиксации обладает ёмкостями под биомассу и концентраты минеральных ресурсов, довольно сильные псионы могут изменять часть своей биомассы под собственные нужды в бою выдыхает поток огня и кислоты(Формируемый из пожранного ранее).5000 очков что соответствует 375тили 7500000 условных очков
Ткани:
мозги ку 4 и более
ёмкости концентраторы ресурсов ,
активная биомасса
внутренние органы ку 5-20 ,
броня ку 5-20
Органы:
ёмкости хранения биомассы
энерго бивни
(укреплённые бивни пробивающие породу, раскаляются под напряжением)
итоговая личная свита:тираниды:
пожиратель-5000 душ