неизвестно
Автор: |
|
Ilrilan |
Раса: |
|
Ангел |
Класс: |
|
Оверлорд |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный злой |
Внешность
Герб Целестианского альянса. Профессор, лично.
Характер
Профессор Целестианского альянса.
Известен тем, что добр к союзникам и беспощаден к врагам. Чтобы стать его врагом, достаточно разок соврать или нарушить данное Профессору обещание...
История
Навыки
На карте - белым цветом. Эпичность - 1, Жалкий. Ум - 4, Гений. Пафос - 5, Темный мессия. История персонажаАлизиум (Ализий). Гениальный исследователь по своей натуре, преподаватель магической академии, чей интерес составляет в первую очередь познание тайн окружающего мира и законов всего сущего. Чрезвычайно харизматичен от природы, что и дало ему легкий старт в магической науке, поскольку коллеги помогали с улыбками на лицах, а подчиненные - студенты, аспиранты и кандидаты лезли из кожи вон ради одной похвалы Ализия. К созданию неверворлда привели те же эксперименты по познанию сущности пространства - возможность получить свой маленький мирок для изучения стала непреодолимым соблазном. Ограниченность ресурсов взбесила Ализия, что и привело к поискам новых источников энергии и материи - то есть, душ в первую очередь. Носит скромный титул Профессора. Титул этот имеет огромное значение, указывая на то, что власть принадлежит ему, как лучшему специалисту в знании магических законов. ХарактерЖесткий диктатор, прячущийся под маской доброго академика. Игнорирует мирские мелочи, посвящая все своей единственной задаче - познанию магии и её законов. Умен, терпелив и способен ждать сколько требуется. Многие могут счесть его слабым - ведь великий Профессор, стыдно сказать, не владеет сам даже простейшим заклятием молнии. Ализий - теоретик, "предельщик", как называли их факультет. Факультет Пределов, собравший в себе все непонятное простому стихийнику. Ализия всегда тянуло к изучению природы магической силы, законов мироздания - его даже могут назвать лабораторной крысой, за отсутствие опыта боевой магии. Сферы научного интереса в магии: - теория магической энергии - законы мироздания: что первично? идея или материя? - артефакторика - магия иллюзий - магия разума - пространственно-временной континуум: манипуляции с метрикой пространства, перемещения, изменение хода времени и параметров плотности среды - информационное поле Дип. переписка.Криссалликс ИСТОРИЯ Так. О портале можно не беспокоиться. Его нам откроет стукачок, даже если порталов не будет вообще. Только для этого мы должны уконтрапупить Вельералла чтобы он не мог запретить
Автор: Ilrilan, 21.12.13 12:38.
Жду последних уточнений от стукача и ответ от мастера по результатам "Спасителя", после чего уже планируем собственно военную операцию. Думаю, завтра-послезавтра уже приступим к этому. А высадку твою в этом же ходу уложить вполне реально попробовать
Автор: Ilrilan, 21.12.13 11:49.
Хм... Ну можно и так.
Автор: Maskelpas, 21.12.13 11:40.
Предложение. Может придержишь высадку ненадолго? Я выхожу в Вайсбурге, представляюсь как Спаситель, мы вместе мочим Вельералла, после чего я уже представляю тебя Криссаликс как боевую подругу и соратницу чтобы выделили место в Италии.
Автор: Ilrilan, 21.12.13 10:35.
Ок, астральную сережку уже вписал в свой бюджет - считай что тебе передана. Обеспечивает связь со мной в реальном времени голосовую.
Поэтому я вижу так план. При нормальном раскладе мы проходим бесплатно в цитадель Отчаяния, втягиваясь в их портал. В случае жопы - придется открывать портал ключом миньона как маяк, выходить там самолично, открывать новый портал полноценный и туда уже вести армию платя заново за переброску :'-( Очень надеюсь, что не понадобится. Очень очень.
Автор: Ilrilan, 21.12.13 10:18.
Ключи бесплатные. Но через портал, открытый вассалом, проход юнита вдвое дороже, а через открытый с помощью ключа - впятеро...
Автор: Ilrilan, 21.12.13 07:23.
Хм... А у меня для связи есть псионики. Возьму один передатчик, отдам офицеру связи. Духа-диверсанта попробую забросить, плюс пущу несколько высотных самолётов-разведчиков. Сколько там ключи стоят?
Автор: Maskelpas, 20.12.13 23:26.
Во избежание закрывания дыры я отправлю в общей суматохе в портал сразу же скрытника-диверсанта с ключом. Предлагаю тебе сделать тоже самое
Автор: Ilrilan, 20.12.13 22:38.
План спаситель перед битвой.
Неее. Удар в лоб это глупо. Сначала разведка подходит и ждет пока демоны и люди Вельералла рассосутся ловя и пытая людишек. Оверлорд наверняка тоже примет участие в забаве. Над облаками открываем портал, выходит наша авиация. Получает инфу от моей разведки. А потом - в идеале, вырезаем рассредоточенных врагов по частям. Если не прокатит, то уже как задумали. Астрамарий с саблей на Асмодея, мы на маги на Вельералла, лучники расстреливают мушкетеров внизу.
Связь? Если рискнешь надеть мою сережку, сможем общаться откуда угодно. Астральный приемопередатчик - у меня с такими ходят все офицеры.
Автор: Ilrilan, 20.12.13 22:37.
Значит надо будет решать. Как устроим связь? Что с самой операцией? Как понимаю планируется без каких-либо военных манёвров встретить высаживающуюся армию ударом в лоб и запрыгнуть в портал? Проблема тут такая: если вылезет оверлорд, а он может вылезти чтобы помочь разобраться с псайкером, он сможет мгновенно закрыть дыру в случае необходимости.
Да, план "Спаситель" реализовываем независимо от битвы, или ждём?
Автор: Maskelpas, 20.12.13 22:22.
Сожмут щиты до предела, заставив его висеть в одной точке. Просто тогда моя армия останется без прикрытия, поэтому только как крайний вариант.
Автор: Ilrilan, 20.12.13 22:14.
Хм... Его же придётся фиксировать, разве не так? Или надеемся на то, что эти секунды он будет не маневрировать, а пытаться проломиться через щит к пушке?
Автор: Maskelpas, 20.12.13 21:56.
Ок, на том и порешим. Минуту щиты мои дарительницы удержат даже против эпика.
Автор: Ilrilan, 20.12.13 21:54.
Для высокоразвитого техномагического мира вопрос с нематериальностью решается сменой боекомплекта. Если не удержит, я подготовлю свою пушку, тогда около минуты нам придётся разлетаться и не попадать под удары.
Автор: Maskelpas, 20.12.13 21:52.
Есть достаточно крутое, узкозаточенное против призраков, только активация 2-3 секунды и цель должна особо прыгать в прицеле. Может понадобиться прикрытие лучевым оружием с воздуха если он так силен что мой архимаг его не удержит эти пару секунд. Пули бесполезны, т.к. он нематериален
Автор: Ilrilan, 20.12.13 21:40.
Что, сам оверлорд пойдёт в бой? Значит, у тебя есть что-то крутое, чем его можно развлечь, или мне готовить свою вундервафлю? Если он не слишком эпичен, могу пригласить снайперов. Если слишком... Ну, придётся думать и выкатывать самые дорогие пушки, которые очень не хотелось использовать.
Автор: Maskelpas, 20.12.13 21:26.
Мда, мозги ты им в кисель не выпилишь - мозгов-то и нету.
Так и порешим. Бронебойная авиация с тебя по крупным, я тогда беру на себя всю мелочь. Астрамарий займет Асмодея. Остается ещё Вельералл неприкаянным... хз какие у него атаки, он призрак. Но против призрака у меня есть достойное оружие.
Автор: Ilrilan, 20.12.13 20:58.
Ну технически могу ворваться, но не знаю. Думаю, против таких зверюг ударная псионика не особо спасёт.
Автор: Maskelpas, 20.12.13 20:48.
Тогда так и решим. Мелочь расстреляют мои ангелы. Да, ты сам в бою участвуешь? Или как я, командуешь из штаба?
Автор: Ilrilan, 20.12.13 20:45.
О, у меня есть очень бронебойная конфигурация орудий для авиации. Сомневаюсь, что они смогут уворачиваться от лучей, снарядов и заклинаний, при этом закрывая портал.
Автор: Maskelpas, 20.12.13 20:27.
Непрерывно? Пока не уснет :-D Моей армии летать практически так же естественно как дышать.
Если не расшибем демонов на земле, они могут создать проблемы с вторжением в их невер. Я этого опасаюсь - закроют портал ещё.
Хотя если у тебя будут все тоже воздушные, земляные червяки нам не слишком помеха. Только надо расправляться быстро, иначе из невера подтянется вся армия их.
Автор: Ilrilan, 20.12.13 20:12.
У меня тоже не вывезут, не те расценки. Можно бросить Алых стражей, но я крайне сомневаюсь, что они вывезут в бою один на один. Придётся взять штук 30-40, на 80к душ. Могу добавить артиллерии, чтобы при этом стреляли по демонам. Хотя стоп. Как рукопашники достанут летающую армию? Сколько ангел держится непрерывно в воздухе?
Автор: Maskelpas, 20.12.13 20:03.
Авиации у меня вся армия своя :-) поголовно.
Надо придумать чем заткнуть 10 демонов по 15к душ каждый. Мощная точная артиллерия - очень хорошо.
Детекторы стелс и истребление мрази всякой полуневидимой - тоже хорошо. У Вельералла есть скрытники-убийцы и призраки, хотя у меня есть противодействие таким но всех взять не смогу по мане т.к. беру боевых магов-разрушителей по максимуму.
Нужны тяжелобронированные контактники которые смогут удержать демонов на одном месте связав боем. У меня таких мало и больше чем 1 демона разом они не вывезут.
Автор: Ilrilan, 20.12.13 19:50.
Да, точно, делить шкуру не убитого медведя - то ещё занятие. Какого типа поддержка пригодится твоей армии? Авиация? Артиллерия? Разведка и специалисты? Штурмовики? Мехи?
Автор: Maskelpas, 20.12.13 19:14.
Мастер говорит что ты так и не ответил ему, что из артов берешь а что нет. Поэтому он и не оценивает
По трофеям - разберемся там на месте, ок? Поверь, времени вывезти у тебя хватиь. Кто там жители... понятия не имею.
Автор: Ilrilan, 20.12.13 19:09.
Да, правду говорили, сложно у них всё... Так, раз они техномаги или технобиологи, можно мне все остатки раздолбанной демонами промышленности и всю технику вывезти к себе до распила неверворлда? Если найду что-то стоящее, конечно же, передам чертежи и образцы продукции. С жителями... Они там не какие-нибудь мутанты?
Автор: Maskelpas, 20.12.13 19:02.
Вымрет. Потому они и высаживают демонов в мат. мир чтобы жрали местных
У товарища Астрамария алхим. меч который фигачит что материальных что нематериальных и злобно корежит всю энергетику блокируя регенерацию. Изменяет свою форму по своему желанию. Ещё и разумен - в чужой руке обернется против мечника.
>Как я понимаю, армию принять придётся в материальном мире, а потом забросить в невер небольшой штурмовой отряд
Да. Основная баталия будет на острове. А после гибели основных войск резиденты невера я думаю сдадутся любому кто их не будет кормить демонов. Или мы их вырежем при попытках сопротивления, т.к. 10душевых придурков с ружжами 15 века убьет один мой магистр. В любом количестве практически.
Автор: Ilrilan, 20.12.13 18:46.
Производства НЕТ
Жизнь - боль! А так хотелось награбить интересных технологий или просто материалов да станков. Эх... Есть Очень Страшные Демоны. Которые жрут по 2000 гражданских. В сутки.
Я правильно понимаю, что через пару месяцев население неверворлда вымрет с такими-то темпами?
Что у товарища псайкера за сабля такая, если не секрет? Мне пока так и не выдали расценки на артефакты и уникальные войска, так что точно собрать не могу. Как я понимаю, армию принять придётся в материальном мире, а потом забросить в невер небольшой штурмовой отряд, потому что, думаю, и летающие кастеры, и гандамы не будут остановлены самым дешёвыми ополченцами.
Автор: Maskelpas, 20.12.13 18:36.
~235 тысяч мое войско пойдет, это с учетом именного НПС-архимага. И плюс Астрамарий, эпик5 + меч за 240.000
Автор: Ilrilan, 20.12.13 17:26.
Уточнение информации от стукача. Помимо демонов Асмодея высаживается он сам. Так что мой вассал будет занят более-менее равным себе по уровню противником...
Зато после этого невер будет совершенно голым. Там будет только бесполезная армия рукопашников.
Автор: Ilrilan, 20.12.13 16:46.
Итак. Ответ стукача... Стационарной обороны НЕТ. Есть руины города, в котором живут трясущиеся от ужаса гражданские. Производства НЕТ.
Есть солдаты, которые грабят и убивают гражданских. Солдаты тоже трясутся от ужаса, потому что...
Есть Очень Страшные Демоны. Которые жрут по 2000 гражданских. В сутки. И если рядом не оказываются гражданские, то жрут солдат.
Автор: Ilrilan, 20.12.13 16:09.
А. К этому еще плюсом - бойцы моего вассала... он сам - эпик с боевым артефактом на 240.000 душ, плюс у него пойдут в бой вот эти парни: Бессмертная гвардия. Голем. Большой. Брн. Уникальный(33). 480 душ. Это еще 15к. Большие големы-рукопашники, с мечами и щитами.
Автор: Ilrilan, 20.12.13 16:07.
Примерный состав моего экспедиционного отряда. Ангелы, 1400. Играющие, 50. Херувим, 500. Танцующие, 35. Серафим, 90. Магистр разрушения, 5. Хранитель, 80. Дарительница жизни, 5. Фортификатор, 5. Конструктор, 35.
Автор: Ilrilan, 20.12.13 16:04.
Внутри чужого невера? Хмм... ща узнаю. Но я чувствую, что НИКАК.
Автор: Ilrilan, 20.12.13 16:01.
Так, а что там со стационарной обороной внутри? У меня зависит от того, куда и как именно придётся вламываться. Надо же ещё и к людям кого-то отправить.
Автор: Maskelpas, 20.12.13 16:00.
- Мобильная пехота - ангелы. Лучники, разведка. Ангел 30, Играющий 280. - Тяжелые панцирники - херувимы. Мечники, копейщики. Херувим 42, Танцующий 360. - Дальнобойные боевые кастеры - серафимы. 240, Магистр 2600. - Магия поддержки - хранители. 320, Дарительницы 2600. - Конструкторы - стройбат, инженеры. 260, Фортификаторы 2000. - Голем-мили - 240 душ. - Арбалест - 360 душ. - Девастатор - 340 душ. - Талпасор - 260 душ. - Сейсм - 320 душ.
Автор: Ilrilan, 20.12.13 15:59.
Меняемся. Дезинтегратор - 240 Архитехник - 480 Вспышка - 1400 Небесный Кулак - 1800 Сверкающий страж - 1200 Фантом - 200 Вихрь - 1800 Алый страж - 2000 Бастион - 4800 Молот - 2800 Вулкан - 800 Гром - 6800
Автор: Maskelpas, 20.12.13 15:57.
Я думаю отправить зондер-команду примерно в 200 тысяч душ общей стоимостью.
Автор: Ilrilan, 20.12.13 15:55.
Обменяемся ценниками? Нам все равно считать, кто сколько вложил в совместную группу ударную
Автор: Ilrilan, 20.12.13 14:23.
Гыгы :-D
Армия - мобильная пехота - ангелы. стрелки (лучники), разведка - тяжелые панцирники - херувимы. мечники, копейщики. - дальнобойные боевые кастеры - серафимы. боевая магия. огненные шары, небесные молнии, ледяные копья, огромные камни с неба падающие - поддержка своих - ангелы-хранители. магия поддержки. постановка защитных куполов, лечение пострадавших, контрспеллы, телепорты отрядов, иллюзии, поисковая магия - конструкторы - стройбат, инженеры
Армия, подробно:
Показать содержимое
Големы, подробно: Показать содержимое
Плюс у меня еще есть абсолютно убийственные големы прорыва охренительнометровые, но я их цену не потяну. Штаны продам :-[ Автор: Ilrilan, 20.12.13 14:10.
Сейчас скину то, что могу спокойно включить в состав сил вторжения. Предупреждение о гандамах касалось именно меня. xD Дезинтегратор - дальнобойный (эффективная дальность заметно выше нормальной для ручного оружия) высокобронебойный лучемёт, бьёт короткими импульсами, нанося обширные повреждения. Оператор защищён средней бронёй и носит хороший прицел. Архитехник, как правило, носит с собой достаточно скорострельную магнитную винтовку отличного качества и просто увешан дополнительным приспособлениями. Очки против невидимости и специальные "подсвечивающие" гранаты, генератор широких силовых щитов, системы полевого ремонта, персональные щиты, гравиперчатки, имитирующие телекинез, устройство для ограниченной левитации. Генератор электрической дуги, посох для создания помех или перехвата контроля над конструктами, импульсный пси-деструктор или распылитель токсинов - по выбору. Зенитное орудие "Вспышка" - большая пушка на мобильной платформе, стреляет как разрывными зенитными снарядами, так и здоровым болванками, которые "уж раз попало, то в хлам". Штурмовое орудие "Небесный кулак" - левитирующая на высоте в несколько метров лёгкая артиллерийская установка с фронтовым силовым щитом. Дальнобойностью не поражает - эффективная дальность чуть больше двух с половиной километров, однако отличается повышенной скорострельностью - до 12 выстрелов в минуту. Сверкающие стражи - бронированные и укреплённые против ударной магии големы. Вооружены щитами и тяжёлыми стреляющими взрывающимися магическими сгустками пушками, или же пси-деструкторами обоих видов. Фантомы - лёгкие летающие конструкты, умеющие становиться частично нематериальными, вооружены колдовскими когтями со специальной заточкой, отлично режущие как магичскую, так и техническую персональные защиты. Бронекостюм огневой поддержки "Вихрь" - тяжёлый экзоскелет с двуручной магнитной пушкой. Скорострельная, в меру дальнобойная - до 700 метров прицельной дальности. В костюм включён прыжковый ранец, магнитные ботинки для быстрого скольжения по твёрдым поверхностям, укреплённая броня, наиболее возможное антимагическое укрепление силовой установки и пилота. Возможно монтирование "огнемётного" пси-деструктора вместо пушки, или же замена её на бронебойный вариант. Штурмовой бронекостюм "Алый страж" - тоже броня, предназначена для быстрых атак, быстро бегает и далеко прыгает, использует либо импульсный пси-деструктор, либо здоровый силовой клинок, рубящий даже самую тяжёлую броню. По скорости заметно быстрее человека на лошади, способен запрыгнуть на не слишком высокую стену с подготовкой, на бегу - прыгнуть на крышу хорошего средневекового дома. Пригоден к выброске и воздуха и монтированию штурмовых крюков. Осадный бронекостюм "Бастион" - самый здоровый (высотой в 5.75м, достаточно широкий) и бронированный, носит тяжёлый осадный щит, силовой кулак, наплечную магическую пушку, стреляющую разрывными снарядами энергии, также в нём смонтирован специальный датчик против невидимости, иллюзий и прочей дряни. В полевых условиях вместо пушки можно установить тяжёлый дезинтегратор. Тяжёлый танк "Молот" - вот это - действительно тяжёлая машина, со спаренными тяжёлыми дезинтерграторами и противопехотными пулемётами, ездит сравнительно медленно (но, учитывая общую мобильность войск, всё-таки не черепаха), но вооружён и бронирован так, что тем, до кого всё-таки доедет, мало не покажется. Машина прорыва "Вулкан" - машина с хорошей проходимостью, мощным двигателем, а также двенадцатиместным отсеком для пехоты. Вооружена скорострельной магической пушкой и огнемётами. Применяется мощное экранирование двигательной системы и пехотного отсека. Воздушная платформа поддержки "Гром" - функционально - манёвренный вертолёт с достаточно хорошим потолком по высоте, вооружён магнитными пушками разного калибра для стрельбы по пехоте и не слишком тяжёлой технике, дальность 400-900м в зависимости от цели и используемых орудий. Способен достаточно эффективно сражаться с вражеской авиацией.
Над конкретным бюджетом пока думаю. Твои силы?
Автор: Maskelpas, 20.12.13 14:05.
Поделишься? :-)
Автор: Ilrilan, 20.12.13 13:58.
Только что скинул. Дорого выходит, лучшие экземпляры не в серии, буду пинать инженеров. Но основа для штурма есть.
Автор: Maskelpas, 20.12.13 13:58.
Только что скинул. Дорого выходит, лучшие экземпляры не в серии, буду пинать инженеров. Но основа для штурма ксть.
Автор: Maskelpas, 20.12.13 13:57.
Легиос еще не скинул по армии тебе конспект? У меня давно все готово для обмена документами.
Автор: Ilrilan, 20.12.13 13:47.
У меня есть способ перетащить сердце в свою лабораторию. Как именно - пока что оставлю в небольшом секрете, все равно увидишь процесс ;-)
Автор: Ilrilan, 20.12.13 13:44.
Справедливо. Насчёт неврворлда надо что-то придумать. Он ведь технически перейдёт кому-то из нас во владение? Можно будет через портал протащить оборудование и сесть исследовать, отдавая приказы оттуда. Как я понимаю, вытащить сердце с неверворлда для изучения не получится?
Автор: Maskelpas, 20.12.13 13:39.
О пропорции "как делить сердце" - я думаю, 10% мне за идею и информацию от стукачка, а остальные 90% попилим пропорционально предоставленным для атаки Вельералла силам в общий состав атакующей группировки. Норм?
Автор: Ilrilan, 20.12.13 13:35.
Да. Но разбирать сердце - минимум неделя, при том что у меня чар заточен под такие исследования полностью. И я вижу проблему в том, что ни ты, ни я скорее всего не захотим сидеть в чужом неверворлде неделю с лихом.
Автор: Ilrilan, 20.12.13 13:16.
Хм... Ну, если получится разграбить невер, можно будет очень неплохо разжиться... всем.
Автор: Maskelpas, 20.12.13 13:12.
Иными словами, увеличить за души размер невера со среднего (30км) до крупного (50км) стоит 250.000 душ. Уточнил у Легиоса.
Автор: Ilrilan, 20.12.13 13:02.
По потрошению сердца. "Никак не меньше недели, а там видно будет" - ответ мастера.
Автор: Ilrilan, 20.12.13 12:58.
Хм. Ок, исследование блокирующего арта уступлю вам.
Автор: Ilrilan, 20.12.13 12:56.
Мне было бы интересно, как из полученных таким образом душ приращивать куски к своему неверу.
По цене, равной половине стоимости наращивания темной цитадели. Я уже спросил :-)
Автор: Ilrilan, 20.12.13 12:55.
Ну, есть ещё один интересный проект. Мне было бы интересно, как из полученных таким образом душ приращивать куски к своему неверу. Думаю, надо будет спросить у мастера, сколько времени займёт разборка, и так вот определиться, как и где разбирать. Блокирующий арт, думаю, обратно разработать будет проще как раз мне, потому что есть наработки в этой области.
Автор: Maskelpas, 20.12.13 12:54.
Ок. Значит захватываем сердце и вместе тащим его в лабораторию мою (т.к. мой перс чистый кастер-теоретик, с узкой специализацией по энергетике, а ты техномагопсионик - невер чисто магическая конструкция, все же). Но проследить за процессом, помочь-подсказать - я не против.
Автор: Ilrilan, 20.12.13 12:31.
Ну вообще по распилу артефактов тоже можно объединиться. Гениальность в пятёрочку.
Автор: Maskelpas, 20.12.13 12:27.
Котел душ - часть сердца невера... собственно, я хочу попытаться разобрать сердце на составляющие его души. Коих там несколько миллионов. Если получится - готов делиться методикой распилки сердца и частью полученных душ (процентов 40, т.к. моя идея и моя работа по извлечению :-) ).
Автор: Ilrilan, 20.12.13 12:23.
Блокирующий арт тоже могу отдать, но после изучения того, как это сделано.
Автор: Ilrilan, 20.12.13 12:19.
Хм... Ну сначала надо будет вытащить из невера всё ценное и запас душ. Не думаю, что он успеет много потратить, несколько сотен тысяч явно останется.
Автор: Maskelpas, 20.12.13 12:19.
Мое предложение: при идеальном выполнении операции вам идут все трофеи кроме блокирующего артефакта Вельералла. Так же вам отходит плененный Асмодей чтобы выжечь ему мозги и сделать своим рабом - вам определенно нужен слуга-телохранитель. Вельералла уничтожаем однозначно, такой отморозок никому не нужен. Я хочу арт Вельералла, самого Занни... и сердце Обители Отчаяния. Неверворлд - ни мне, ни вам. Пусть рассыпается в пыль, чтобы никому не было обидно.
Понимаю, что я получу больше, но все-таки это полностью моя информация. И в следующей атаке с прорывом в чужой невер наших сил пальму первенства в дележе уступлю вам. Согласны?
Во-первых, трупы различные. С них можно снять трофеи которые переработать на ману (души). Во-вторых, пленники. Асмодей, Вельералл, Занни. Занни сразу хочет ко мне работать. Асмодей сильный дурак. Прошить ему мозги и пусть пашет на службе у тебя, собачкой на поводке. (станет неписью послушной, но тупой) - у тебя вассала нет. Вельералла сразу в расход.
И в третьих - да, сам неверворлд. Я хочу забрать его сердце... чтобы невер разрушился в пыль. Не обидно ни мне ни тебе. Результатами изучения сердца готов делиться.
Автор: Ilrilan, 20.12.13 12:07.
Мм... А что делить-то кроме самого неверворлда?
Автор: Maskelpas, 20.12.13 12:00.
По дележу трофеев при успешном исходе нет претензий?
Автор: Ilrilan, 20.12.13 11:37.
Как только всё утвердят, так сразу дам посмотреть армию. Но если демоны чистые рукопашники, им будет больно.
Автор: Maskelpas, 20.12.13 11:27.
Апдейт инфы о противнике. Будет 1000-1500 мушкетеров, 300 огнеметчиков-магов ближнего боя. Этих я сливаю сам вообще не напрягаясь, т.к. беззащитны практически.
И главная проблема: 10 демонов Асмодея, по 15к душ каждый. Они рукопашники, равные по силе оверлорду-Бессмертному (Эпик 4).
Мой вассал Астрамарий штук 4-5 этих уродищ сольет, но нужна ваша поддержка будет.
Автор: Ilrilan, 20.12.13 09:21.
Поскольку нам действовать вместе, предлагаю обменяться описанием наших армий.
Автор: Ilrilan, 20.12.13 07:41.
Итак, уважаемая союзница. Мой двойной агент сообщил окончательную раскладку по силам врага...
лояльность невера низкая + экономическое состояние.
Общее - големы-пушечное мясо(цена 1) - мушкетеры(цена 10) - полевой маг-огнеметчик(цена 100) - големы-рукопашники(цена 240) Вельералл - магический спецназ с заклинаниями невидимости, вооружены холодными оружием и арбалетами (цена 180) - нематериальный отряд(уязвимы для энергетических атака и огня/взрывов). Способ атаки непонятен. (цена 140) - таран на реактивной тяге со взрывающейся боеголовкой(цена 100) - летающее бревно с пулеметами(цена 600) Асмодей - демоны-рукопашники, откормленные на наших подданых(цена 15'000)
1) Вельералл Предположительно эпичность +3 Обладает артефектом ценностью в 300'000 душ который в радиусе(точный радиус неизвестен) действия запрещает любые(даже души погибших остаються в материальном мире) перемещения через порталы и любые виды телепортации. Остальные способности - ???
Армия - количество неизвестно.
2) Асмодей Предположительно эпичность +3 Способности - ???
Армия - 10 демонов + ??? на 10'000 душ
3) Занни Плохо преспособлен для сражений. Ингерентное всеведение(жрет манну).
Армия - ??? на 10'000 душ
Учитывая полученные данные, предлагаю не останавливаться на полумерах, а объединенными армиями стереть в пыль этих идиотов и вторгнуться в их Неверворлд. Там сопротивления не будет практически, т.к. демоны Асмодея жрут местных жителей. Постоянно.
Мое предложение: при идеальном выполнении операции вам идут все трофеи кроме блокирующего артефакта Вельералла. Так же вам отходит плененный Асмодей чтобы выжечь ему мозги и сделать своим рабом - вам определенно нужен слуга-телохранитель. Вельералла уничтожаем однозначно, такой отморозок никому не нужен. Я хочу арт Вельералла, самого Занни... и сердце Обители Отчаяния. Неверворлд - ни мне, ни вам. Пусть рассыпается в пыль, чтобы никому не было обидно.
Понимаю, что я получу больше, но все-таки это полностью моя информация. И в следующей атаке с прорывом в чужой невер наших сил пальму первенства в дележе уступлю вам. Согласны?
Автор: Ilrilan, 20.12.13 07:35.
Пока не знаю насчет четверых. Может кто не подойдет по характеру\поведению\целям. Полноценный альянс у меня как ни крути только с тобой - остальные шифруются и не особо пока союзничают.
Так что Фюн будем вдвоем чистить. Пох, справимся - внезапная атака, численный перевес и слаженное взаимодействие.
Автор: Ilrilan, 19.12.13 22:42.
Вот даже как. Значит, поделим Европу и всё, до чего дотянемся, на четверых?
Автор: Maskelpas, 19.12.13 22:18.
Переговорил с Эрхальтом. Вменяемый жадный хитрый типус, эволюционно-магический скорее всего.
Он высаживается таки в Испании, тебя жду в Италии - у нас будет общая граница тогда.
С Эрхальтом может и нормальный альянс заключим, пока что он осторожничает.
Автор: Ilrilan, 19.12.13 22:15.
А где сказано что нельзя? Правда чаще всего мастер не отвечает...
Автор: Ilrilan, 19.12.13 20:13.
А, то есть так можно: предположить и просто спросить? Надо будет попробовать.
Автор: Maskelpas, 19.12.13 20:10.
Анализ карты ;-)
Посмотри по гуглмапсу, где находиттся Фюн. Это Дания. Посмотри предоставленную мастером карту. Это самая граница Кланов и Королевств. Удобно расположенный полуостров с маленьким внутренним заливом спокойным. Нужно быть полным идиотом чтобы не поставить в таком месте базу ВМФ.
Так что на мой прямой вопрос мастеру с приведенными выше выкладками он не стал отрицать что военный порт стоит там.
Автор: Ilrilan, 19.12.13 20:04.
А представь как люди разозлятся, на то, что у них отобрали стратегически важный военный порт оо" Блин, я просто божественно слоупочу, откуда известно, где какие крепости у людей?
Автор: Maskelpas, 19.12.13 19:59.
В крайнем случае нанесем урон и отступим. Нет же смысла давать "решающее сражение" - достаточно постоянно жалить заставляя ряды противника убывать :-) тем более там враг будет в невыгодной позиции. Там военный порт королевств, а не мирная деревенька, потреплют моряки их хоть немножко
Посмотрим, возможно Джек предоставит авиацию - ему такой сосед нах не сдался. Может у Эрхальта что выцыганю :-)
Автор: Ilrilan, 19.12.13 19:55.
Вот же шифровальшик. Ладно, справимся.
Автор: Maskelpas, 19.12.13 19:50.
Адуэн сказал что на первом ходу он шифруется и нитво что не ввязывается. Хз. Напомнил что изначально речь шла только о ненападении, без доп. обязательств. На второй ход обещал выслать послов.
Автор: Ilrilan, 19.12.13 19:21.
Хм... Интересно. А что с нашим союзником, раз он не может присоединиться?
Автор: Maskelpas, 19.12.13 18:55.
Техномагия своя + демоны Асмодея которые приперлись за своим сюзереном как гости
Автор: Ilrilan, 19.12.13 18:53.
Вот мне одно интересно. У него что за парадигма? Технобиологическая, что у него мушкетёры соседствуют с демонами?
Автор: Maskelpas, 19.12.13 18:52.
ТТХ мушкетерово пока нет но думаю будут точно, проблема в том что в армии Отчаяния ТТХ многих юнитов отсутствуют как таковые (тех же демонов). Так что даже при всем желании наш двойной агент не может их сообщить
Автор: Ilrilan, 19.12.13 18:34.
Хм... ТТХ мушкетёров нет? Есть у меня несколько машин требовательных к дальности ведения боя, если повезёт, можно будет на сложной местности принять так, что костей не соберут.
Автор: Maskelpas, 19.12.13 18:27.
Итак, доклад Занни: Вельералл берет всю свою толпу и идет вырезать население острова Фюн. (Дания). В первый ход они высаживаются, зачищают остров, на второй ход уже будут разворачивать темную цитадель.
Предложение: пока их отряды будут рассеяны на зачистке территорий, и не имеют укреплений, открыть порталы с двух сторон, зажать в клещи и перемолоть всех.
Армия врага: 500 мушкетеров. 300 колдунов односпелловых хиленьких. Демоны-милишники (сколько, пока не знаю, жду уточнения). Сам Асмодей и Вельералл. Возможно, Асмодей с демонами останется в неверворлде - тогда нашим же легче.
Трофеи должны быть в любом случае, + репутация местных. На первый ход обороняться нам не понадобится - Вайсбург это 100% укрепленная цитадель, я постараюсь пропихнуть и тебя как "небесного воина" чтобы дали расквартироваться в готовых замках.
Когда они построят крепость, будет уже сложнее... рискнем? На первом же ходу ударить. Я спросил у мастера, т.к. один ход = 1 месяц, то это вполне возможно. Впишем заявки сначала на осмотр и разведку территории разумеется, чтобы не попасть в капкан.
Автор: Ilrilan, 19.12.13 18:12.
Вечером будут переговоры с Эрхальтом, потом обязательно вас проинформирую о результатах.
Автор: Ilrilan, 19.12.13 12:13.
Можно и в Италию.
Автор: Maskelpas, 19.12.13 12:10.
Кстати, есть информация что на Испанию нацеливается еще один лорд - Эрхальт. Может вместо Испании вам выбрать Италию?
Автор: Ilrilan, 19.12.13 11:50.
Да, если не произойдёт ничего совсем непредвиденного.
Автор: Maskelpas, 19.12.13 11:49.
Возможно с первого, возможно со второго - пока еще хз.
И да, конечно с полными разведданными если пойдем. Но в принципе - ты в деле? Если будет большой риск, я тоже скажу "Нунах"
Автор: Ilrilan, 19.12.13 11:43.
Прямо вот так вот, с первого хода, в лоб? Ну, думаю, этом товарищу в любом случае будет выгодно рассказать, с чем придётся столкнуться.
Автор: Maskelpas, 19.12.13 11:34.
Приветик... есть хорошие новости :-) ну, относительно.
Возможно появится шанс напасть на Обитель Отчаяния благодаря предательству Занни. Если что - ты впишешься? Одному мне не вытянуть штурм чужого неверворлда, а Адуэн пока говорит что он не может вести наступательные действия - ресурсов едва хватит на оборону себя.
Автор: Ilrilan, 19.12.13 10:54.
;-) У меня много информации, уважаемая союзница. Имеющий уши, да услышит... а уши я развесил очень широко.
И не погнушался лично спросить Отчаянного Зазнайку, где же Его Великомогущество соблаговолило изволить наметить себе первую жертву, дабый слабый и презренный трусливый параноик ни в коем случае не перешел дорогу Его Великомогуществу. От меня не убудет депешу отправить, хехе.
Автор: Ilrilan, 18.12.13 20:23.
Интересно. Больше поводов людям считать нас защитниками. А откуда такая информация? оО
Автор: Maskelpas, 18.12.13 20:17.
Уважаемая союзница, моя агентура донесла, что цитадель Отчаяния выбрала своим прицелом так же королевства людей. Вы готовы с места в карьер к мобилизации на защиту владений от вторженца? Поддержка с местного населения нам будет, я думаю, гарантирована, навалимся с трех сторон - тут он и сдуется.
Автор: Ilrilan, 18.12.13 19:57.
Товарищ Адуэн подтвердил желание создать трехсторонний альянс. Сейчас с ним побеседуем на тему включения в план "Спаситель"
Автор: Ilrilan, 17.12.13 18:31.
Нет. Заклинание собирает воду из атмосферы, охлаждает, формирует, и придает ускорение по нужному вектору. Это магия, а дальше чистая физика :-)
Что ж, я думаю наши армии неплохо сработаются если придется. У меня на самом деле основная ставка на блицкриг, да. Внезапные удары с множества сторон, раздергивание вражьей обороны на большую площадь и внезапный прорыв ударного кулака из 3-5 бойцов. Каждый из которых выносит целый полк :-D
Изматывание врага контролем погоды (попробуй посидеть в окопе, когда идет непрерывный холодный дождь, превращающий все в топкое болото) и постоянными маневрами, элитные убийцы-телепортисты которые будут офицеров вырезать.
Автор: Ilrilan, 17.12.13 14:14.
Интересно, у нашего тёмного товарища тоже социалистический рай? xD
Ну, сосульку ещё можно посчитать созданной магией, а вот бережно отлитую на заводе болванку, разгоняемую электрическим магом с нужным устройством... Ну, а у меня возможно даже без отскока и войны на истощение. Буду пробовать блицкриг, окружения, сковывание действий артиллерийским огнём.
Автор: Maskelpas, 17.12.13 14:08.
Сойдемся. Каждый третий академик-маг :-D
Описание Неверворлда.
Парящее в астрале бело-голубое пространство, в котором находится белокаменный город.
Небеса созданы по образу и подобию магической академии. Комплекс белокаменных зданий, окруженных облачной сферой. Каждый метр пространства используется - плодовые сады служат парками и дают богатые урожаи фруктов благодаря постоянному контролю хранителя, на полях колосится хлеб. Над городом летает молодежь, развлекаясь и заодно оттачивая навыки полета. Политический строй Небес, если бы его классифицировал марксист-ленинист, мог быть назван социалистической магократией. Понятия денег в ходу нет, поскольку в нем нет нужды - золото и серебро в глазах обитателей Небес бесполезный мусор. Истинную ценность имеют знания. Социальная иерархия Небес построена на принципе личных заслуг, опыта и знаний - чем лучше ремесленник, воин или маг, справляется со своими задачами, чем больше он умеет (и тем более, если предложит что-то новое) - тем выше данный конкретный резидент находится в обществе по своему положению. Тем больше его уважают, тем ближе он живет к центральной башне Магистра и тем больше у него материальных благ. Грубая физическая сила не слишком ценится, в отличие от отточенного ума и ловкости. Впрочем, минимально необходимое для жизни получает каждый.
Я уточнил у мастера - он может подтвердить нашу правдивость друг другу. И да, против антимагов и железнолобых танкистов у меня найдутся тактические фокусы. Антимаг дело хорошее, он может блокировать фаербол, созданный из чистой маны... увы и ах, но если колдун создает сосульку, замораживая окружающую воду (в небе её полно), а потом заклятием наводит и разгоняет... 100% материальная сосулька летит далее по чистым физическим законам. Антимаг уже бессилен её остановить.
И что интересно, тоже мобильное, а ещё тотально механизированное войско, хотя специалистов разных хватает, с тяжёлой артиллерией в наличии. Как по мне, будет отлично работать в разведке и штурмах.
Мда. Как и я - скифская тактика, удар-отскок. В затяжном решающем сражении мои бойцы на самом деле не так хороши, нежели "подлететь, ухреначить, улететь" Автор: Ilrilan, 17.12.13 14:00.
Ну, у меня он лежит кусками, потому расскажу так. У меня-то тоже люди, солнышко, демо... нет, без демократии, мир-кузница с подземельями и высотками, командная экономика, механизация, высшее образование (раз неверлюди бессмертны, каждый третий - академик)
И что интересно, тоже мобильное, а ещё тотально механизированное войско, хотя специалистов разных хватает, с тяжёлой артиллерией в наличии. Как по мне, будет отлично работать в разведке и штурмах.
Автор: Maskelpas, 17.12.13 13:53.
Надеюсь вы не шокированы моей моралью и мнимым альянсом с Роем и ЦК. Держи друзей близко, а врагов - еще ближе.
Автор: Ilrilan, 17.12.13 13:48.
Предложение. Обменяемся скринами первого поста с описанием неверворлдов? Без армий, пока что.
Автор: Ilrilan, 17.12.13 10:20.
У меня изначально неверворлд был заточен под покорение людей. Он называется "Небеса" ;-)
Самым неприятным пока выглядит Вельераал, просто потому что их там трое.
Ненадолго. Занни с большим шансом уйдет к тебе, или ко мне ;-)
Зерги и КПСС? Интересно. Пока есть только наблюдения и подозрения.
Раз уж начал открываться... сказав "А", говорю и "Б". Я вступил так же в "альянс" с Альфа-церебратом и товарищем Черденко, так что сведения из первых рук. Мои маги, хехе, будут участвовать в строительстве их совместной крепости... чтобы потом открыть ворота изнутри.
Я-то тоже техномаг-артефактор, вперемешку с псиоником. Зато против антимагов и закованных в броню техников у нас есть свои приёмы.
Я чистый маг. Офигительно мобильное войско, которое будет жалить со всех сторон. Мой вассал имеет наоборот малую числом гвардию големов, которую хрен выковыряешь при обороне крепостей.
Автор: Ilrilan, 17.12.13 10:19.
Зерги и КПСС? Интересно. Пока есть только наблюдения и подозрения. Самым неприятным пока выглядит Вельераал, просто потому что их там трое. Есть стойоке подозрение, что Сулейман тоже собирает похожий политический блок. Кристальная королева скорее всего имеет техномагическую парадигму, Карп и Риффмастер шифруются, но почему-то думаю, что один ломанётся к бессмертным, другой - к людям. Правда, у нас, возможно, возникнет проблема. Я-то тоже техномаг-артефактор, вперемешку с псиоником. Зато против антимагов и закованных в броню техников у нас есть свои приёмы. Если не отпугнуло, думаю, стоит решить, чей неверворлд больше всего подходит для демонстрации величия Небес кучке наиболее верующих.
Автор: Maskelpas, 17.12.13 10:13.
Ваша способность к телепатии нам будет очень полезна для выявления скрытых саботажников и помощи в управлении стадом верующих.
Автор: Ilrilan, 17.12.13 09:50.
Именно так.
И еще один момент - мои шпионы уже разнюхали кое-что о том, что рой Зерг и ЦК КПСС объединяются. Вы ничего интересного не знаете о наших конкурентах?
Автор: Ilrilan, 17.12.13 09:49.
Хм... Нужно будет ещё разузнать, как выглядит их божество, если есть. Значит, предлагается, как только люди услышат об оверлордах, одеться поприличнее и вывалиться всем союзом туда, неся процветание и спасение от неведомого зла?
Автор: Maskelpas, 17.12.13 09:46.
Итак... что ж, раскрою карты, надеясь на долгое сотрудничество.
Особняком стоит также город Вайсбург. Даже если райские врата, некогда связывающие белую цитадель с небесным планом потухли сотню лет назад, это место все еще считается священным для человеческой расы
Я собираюсь разыграть "Возвращение Спасителя". Выйдя в точке, где УЖЕ были подобные врат, таким образом бесплатно получив один из лучших по степени защищенности городов.
Автор: Ilrilan, 17.12.13 09:30.
Полностью поддерживаю. Грубую силу всегда применить успеем. Начнём переговоры?
Автор: Maskelpas, 17.12.13 09:27.
Хорошо. Я предложил такой же альянс магу Адуэну, он тоже нацеливается на Королевства людей. Как и я. Если мы трое их поделим - хрен нас кто оттуда выковыряет. И у меня есть очень хорошая идея о том, как сделать так чтобы НПС не считали нас не захватчиками, а защитниками от остальных оверлордов. Вы согласны поиграть в небольшой спектакль?
Автор: Ilrilan, 17.12.13 09:23.
Хорошо. Предварительно: современная Европа, в районе Испании/Португалии.
Автор: Maskelpas, 17.12.13 09:20.
Добрый день. Предлагаю согласовать точки высадки, чтобы не толкаться локтями
Автор: Ilrilan, 17.12.13 08:51.
А я никуда не топлюсь. Да и на весь мир не претендую - с 2-3 разумными кастерами вполне смогу ужиться. На разных континентах.
Автор: Ilrilan, 15.12.13 12:44.
Долго же придётся сотрудничать. Почему бы и нет.
Автор: Maskelpas, 15.12.13 12:16.
В виду новой информации предлагаю союз до уничтожения антимагов. Я тоже представитель славного рода парадигмы кастеров.
Автор: Ilrilan, 15.12.13 02:00.
Моя картинка говорит достаточно много :-) Будем действовать вместе, поделюсь информацией разумеется.
Автор: Ilrilan, 14.12.13 23:14.
Взаимодействие непонятно с кем? Забавно. Да, не против.
Автор: Maskelpas, 14.12.13 21:23.
Добрый вечер. Как насчет небольшого взаимодействия на первое время, чтобы получить преимущество над оверлордами-одиночками?
Автор: Ilrilan, 14.12.13 21:10. Занни ИСТОРИЯ Ага. Это уже когда будет нам личный отчет.
Автор: Ilrilan, 27.12.13 09:36.
Хорошо, я тогда потом вставлю описание фабрики чудес и сотрудников Занни.
Автор: sorrow, 27.12.13 09:35.
Можешь читать первый пост нашей комнаты. Описание и статус невера.
Правда, оно будет сильно перепилено скоро чтобы учесть апдейт захвата Обители
Автор: Ilrilan, 27.12.13 09:32.
Естественно там все секретно!! Настоящее название этой комнаты "Гнездо Параноеков!"
Блок нашего с тобой отыгрыша - дан доступ на чтение. Еще дам доступ сейчас на основной пост с описанием невера
Автор: Ilrilan, 27.12.13 09:25.
Ура меня пустили) Но там все секретно :O
Автор: sorrow, 27.12.13 09:24.
Ну, как за компом будешь...
Автор: Ilrilan, 27.12.13 09:04.
С мобильника тяжко + начальство уже косо смотрит.
Автор: sorrow, 27.12.13 09:02.
Это не мешает написать тебе шикарный пост-рефлексию, анализ сказанного, пока срезаешь с себя части трупа :-)
Автор: Ilrilan, 27.12.13 09:00.
Нет, просто ты убежал(телепортировался) по делам, куда там отвечать)
На счет "лечения", само собой разумееться, нужно придать ей не противоречущую ее сущности структуру. А пока в кому и накочать позитивом. Плюс если я правельно понял, должно помочь что она уже не подданый Обители Отчаяния где система требует от нее быть "сломанной".
Автор: sorrow, 27.12.13 08:59.
А мою теорию информационного пространства Занни пропустил мимо ушей? Это, таки, очень важная теория, имеющая далеко идущие следствия :-)
Автор: Ilrilan, 27.12.13 08:42.
1, 2: Сделаем, но не прямо прямо сейчас. Сначала надо разобраться с инвентаризацией, описью и прочим, иначе у меня вспыхнет голодный бунт и вооруженное восстание магов. А это, поверь, не забитые товарищи Вельералла - если восстанут мои подданные, они кровью весь невер зальют. 3. Это к мастеру :-) 4. Посмотрим, изначально просто накормим-оденем, вернем изначальный вид их расы без уныло-депрессивных рож 5. На них у меня особые планы :-) если не реализуются - на переплавку.
Автор: Ilrilan, 27.12.13 08:34.
Значит так 1) Цот кладем на реабилитацию, отрастим ей руки-ноги-голову и будем обрабатывать позитивной энергий. Думаю твои хранители, особенно элитные справятся. 2) Фабрику Чудес все-таки стоит переделать стилистически. И сделать промышленным(у рамках магической парадигмы конечно-же) сектором. 3) Пустите меня в комнату) 4) Что будет с прочими обитателями Обители? Можно их частично переделать в фей? 5) Что там с ограми и маникенами что лежат на складах? Их на переплавку?
Автор: sorrow, 27.12.13 08:24.
Ага. Впишешься в нашу компашку прекрасно.
Автор: Ilrilan, 27.12.13 06:55.
Собственно думаю уже все готово к переезду. Занни теперь выглядит как металлический скелет в манти) Собственно он больше похож на конструкт в форме скелета чем на нежить(форма костей несколько стилизованна), и учитывая что металл "костей" сам по себе светиться мягким приятным глазу светом то он не выглядт угрожаще. И когтей на пальах нет. А черезмерно зубастый рот можно аккуратно замотать тканью. И это все еще до накрытия аурой света.
Автор: sorrow, 27.12.13 06:48.
Хай. Прекрасно шифруеешься! Я сам почти поверил :-D
Видел мой последний пост тебе в лс? От мастера я уже получил подтверждение на стыковку и захват Обители, так что в целом Занни предоставлен самому себе не так уж надолго.
Автор: Ilrilan, 27.12.13 06:04.
ессия слушал Искателя предельно внимательно, не выражая ничего кроме собственно научного интереса. Да, он не любил лишнее насилье - считая его расточительством. Насилие порождает насилие, поэтому лучшая война - та, которой не было. Однако,он принципиально не признавал полумер. Если уж бить, то так, чтобы контратаковать было некому. Никогда не оставлять недобитых врагов. Никогда не ставить все на одну карту. Никогда не загонять себя в тупик. Вот были принципы, по которым жил гениальный теоретик, не стеснявшийся признать для себя свою трусость. - Вот как - произнес он задумчиво - что ж, это укладывается в мою теорию. Видите ли, чрезвычайно многие существа считают этот мир незыблемым и постоянным. Камень прочный, вода мокрая, воздух прозрачный... нет ничего более осязаемого, чем материальный мир, который можно пощупать. Профессор излагал мысли с большим опытом чтения лекций. Связно, четко - понял бы даже студент. Правда, этой своей теорией мессия пока не делился ни с кем. - И это самое большое заблуждение всех времен и народов. Материальный мир - мираж, такой же яркий и четкий, как воздушный шарик. И такой же уязвимый. Первична информация. Обычный человек уверен в том, что все падает вниз. И все падает вниз. Даже если найдется безумец, утверждающий обратное, он не полетит потому, что остальные уверены в обратном. Объективная реальность есть сумма коллективного заблуждения. Почему маг на первых порах своего обучения нуждается в шутовских обрядах? Почему фраза на нелепом языке вызывает удар молнии? - задал он себе вопрос и сам же на него ответил - потому, что неофиту тяжело преодолеть инерцию мышления. Нужен ритуал. Опытный же заклинатель уверен в своем успехе и ему хватает усилия воли, чтобы спроецировать свою волю в информационное пространство. А уже после этого меняется материальный мир. Таким образом - профессор начал медленно ходить вперед-назад, как по кафедре - маг есть существо, навязывающее свою волю окружающей действительности. Но маг зависит от общества - если окружающие знают что волшебник могуч, его воля идет в параллель с общим вектором. Если же маг попадает в культуру, отрицающую сам факт возможности волшебства, он теряет силы - или по крайней мере, становится куда слабее, если маг настолько могущественен, что в одиночку способен перебороть убеждения целого общества. Таким образом, первична информационная структура объекта. Что мы и видим в данном случае - указал он на Цот - на копию информационной структуры были наложены грубые правки, которые привели к конфликту, расшатывающему всю систему. Психоз вашей подмастерья и неприятие симметрии - лишь следствие ошибки, вкравшейся в самое ядро её сущности. Чтобы вылечить её, нужно исправить эту ошибку в первую очередь. Она должна осознать и принять тот факт, что её изначальная память ложна, в противном случае попытки лечения будут строитпльством замка на речном песке. Либо - второй вариант, стереть все, что отличает её от изначальной матрицы ангела, что затронет всю её текущую память, а значит неприемлемо. Как владелец незерворлда, я имею прямую возможность влиять на информационные структуры, но это потребует погрузить её в кому на время лечения, исправлять изменяющуюся информационную модель сложнее и выше шанс ошибки. Если вы согласны - я займусь этим при первой возможности. Сейчас же прошу привести себя в порядок и избавиться от висящего на вас трупа. Мои маги помогут с аурой сияния, мне же нужно идти. Стыковка Незерворлда дело ювелирное. После неё вы сможете проведать свою прежнюю лабораторию - она вместе со всей бывшей Обителью станет частью моих владений. И Профессор исчез в телепорте, оставив Занни наедине с полной ванной воды и белой чистой мантией.
Автор: Ilrilan, 26.12.13 20:46.
Показать содержимое Автор: Ilrilan, 26.12.13 18:23.
Искатель продолжал крепко держать голема в руках. - Информация, да. Хотя я лишь ускорил события - Вельералл и его ручной демон, вели чудесно бездумною и разрушительную политику... О демоне вообще не может идти речи он уже угробил один мир и гордиться этим. Призрак же вообще хотел кинуть в котел всех обитателей оставив лишь своих элитных солдат! Но я отвлекаюсь. Там внутри действительно живое существо, или то что от него осталось. - Когда-то, еще до того как Призрак нанял меня, я работал на другого Лорда. Он воевал с миром очень похожим на этот. Тот же концепт. И одним из его проектов было клонирование, копирование не только биологической структуры существ, но их способностей. «Слепок души». Цот, была одним из таких клонов. Копией ангела. Достаточно успешной... за исключением материала из которого она была создана. К слову я был одним из ответственных за этот материал. Копия была не идеальной. Она была лучше. В понимании Лорда. Как видите оно может существовать без головы и конечностей, у него совершенно другая структура. Что-то вроде гигантской, невероятно сложной и разумной амебы... в форме прекрасной воительницы конечно же. Идиотизм. Так или иначе ее материал и структура сделала ее очень уязвимой для одного из самых распространенных боевых заклинаний у тех ангелов. Не помню как они его называли. Пламя чего-то там. Я подобрал обугленный... кусок мяса, не знаю как это еще назвать. Оно. Она была жива. И в сознании. И с ненастоящей памятью своего оригинала. Разум хрупкая вещь. И я к сожалению плохо разбираюсь в... эмоциях и мотивах. Не знаю как это назвать. Я могу выпотрошить память как отрытую книгу, но это не совсем то, у моих талантов несколько другая природа. Так или иначе, я пытался вылечить ее, помочь ей. Физически и ментально. У меня ничего не получилось... Я пытался насильно вырастить ей ноги и руки, но она отрезала их как только пришла в себя. К тому же она панически боится высоты и ангелов. И огня. Ненавидит все... естественное и красивое. В том числе симметрию. - Я вложил в нее много времени и усилий, многому научил. Не хотелось бы терять столь ценного... подмастерье из-за подобной нелепости. Печальная история, не правда-ли? Он внимательно посмотрел на Профессора, словно изучая его реакцию. - Профессор. Вы создаете впечатление Разумного индивидуума. Поэтому я буду с вами честен. Мой рассказ... при условии что он не является ложью. Может создать несколько неправильное впечатление обо мне, о моем менталитете. Я способен сочувствовать. Я сочувствовал ей. Но одновременно я получал определенное удовольствие, экспериментируя с ее болезнью. Наверное по этому у меня и не получилось ее вылечить. Я стремлюсь понять суть вещей. Я могу Искажать ее. Ломать. Но не исправлять. Скорее всего это и есть определение «демона». Занни поднялся на ноги и расплылся в улыбке. - А еще я счастлив что могу общаться с кем-то вменяемым! Сотни лет в обществе пафосных тиранов твердящих об Абсолютном Отчаяние — сведут с ума любого! Кстати, если вам удастся вылечить ее, не забирайте ее у меня. Что до моего облика, я готов избавиться от этого трупа в любой момент!
//После ответа, при желании можешь прокрутить до момента когда Искателя почистят, оденут и навесят на него сияние(ауру тьмы он втянет).
Автор: sorrow, 26.12.13 17:56.
Профессор замер секунд на двадцать, будто с кем-то общаясь. Вскоре сверху четко в Цот прилетело мощное заклинание сна, быстро подействовавшее. - Я не говорил, что вы нежить, вашу принадлежность к конкретному виду существ я пока что затрудняюсь определить. За вашу информацию я уже готов помочь практически всем, что в силах моих подданных - всмотрелся он в голема - Усыпить? Не голем... хм, усыпление работает на живых. Там внутри часть живого существа? Странное решение, неординарное. Так что за история? Слушаю внимательно, чем помочь - подумаем вместе. /отмашка от мастера на усыпление получена
Автор: Ilrilan, 26.12.13 16:48.
Демон (а может быть нежить) посмотрел на безвольно лежащую на полу Цот. - Сделать себе руки я мог и сам... Но, действительно, поря избавляться от этой дряни. К слову я не нежить! И у меня есть одна просьба. Вот это существо. Цот. Он подошел и наклонился к лежащему на полу голему. Потыкал в него кончиком металлического щупальца. - Это не голем. Это... это долгая и не слишком приятная история. Когда-то я работал над одним проектом... Внезапно его прервал достаточно сильный телепатический крик. «НЕ НАДО! НЕ СМЕЙ НЕ РАСКАЗЫВАЙ ИМ! НЕТ! НЕТ! ЭТО НАШЕ! ТОЛЬКО НАШЕ! НЕТ! НЕТ!!» Цот попыталась вскочить и накинуться на Занни, но тот прижал ее к полу руками. - Ей нужна помощь! Профессор мы можете усыпить ее?! Цот продолжала верещать уже что-то нечленораздельное.
Автор: sorrow, 26.12.13 16:24.
Профессор осмотрел внимательно своего нового вассала, не кривя морду. Видал он и похуже вещи, в бытность преподавателем - особенно когда нерадивые ученики ошибались в заклинаниях... - Не проблема - наконец пришел он к решению - снимем с тебя эту штуку прогнившую и сделаем новое тело. У меня очень хорошие специалисты по големостроению, сделаешь чертеж - выкуем новую конструкцию, только рук дополнительных лучше шесть. Попарно - симметрия лучше, центр тяжести ниже. Что скажешь?
Автор: Ilrilan, 26.12.13 16:05.
Показать содержимое Автор: sorrow, 26.12.13 15:55.
- Эм, я имел в виду несколько другое. Хотелось просто смыть всю грязь и кровь... Стоп! А ваши подданные, они обладают природными способностями видеть сквозь иллюзии?
- Мои подданные в большинстве своем одаренные маги, и они умеют видеть сквозь иллюзии - хмыкнул Профессор - учитывая, что на Небесах уважают того, кто наиболее искусен в своем мастерстве мага... не только мага, но в основном все же. Так что иллюзии не подходят, нужно именно изменить настоящий облик. Достаточно изменить цвет свечения твоей ауры на противоположный, и с одеждой в маске подойдет.
Автор: Ilrilan, 26.12.13 15:01.
Не проще ли что можно провести в личке?
Показать содержимое Автор: sorrow, 26.12.13 14:56.
Да. Потом перейдешь в мою комнату, когда официально будет объявлено о том что Отчаяние развалили целесталы. Ну а я подберу тебя, приблудного :-)
Автор: Ilrilan, 26.12.13 12:58.
Занни сидит в отдельной комнате что бы другие не догадались что он перешел на твою сторону?
Автор: sorrow, 26.12.13 12:54.
Тебе так не понравился идея о небольшой перекраске Занни? Подумай, насколько она бредова и шикарна с точки зрения "The False" - демон-уродище страхолюдное, внушающее всем доверие и трепет в виде окутанного сиянием ангела... сменим полярность и все, этого хватит.
Автор: Ilrilan, 26.12.13 12:29.
- После нашего прохода закроешь и присоединишься к корпусу Селгирима - дал он указание темному
Кстур = архимаг тьмы. Так что однозначно ему :-)
Автор: Ilrilan, 26.12.13 11:27.
Кстур, разумеется. Тебя я забираю с собой в незер, нехер ученым под пулями ходить.
Автор: Ilrilan, 26.12.13 11:20.
Конкретно из поста мастера не было понятно(то есть можно двояко истольковать) ты сказал что к армии вторжения присоединиться Занни или этот мститель.
Автор: sorrow, 26.12.13 11:04.
Хехе. Мастер считал что я тебе уже скинул описание своей армии :-)
Вот теперь скину. Когда уверен что Вельералл тебя не запытает насмерть и не выбьет всю информацию ;-)
Показать содержимое Автор: Ilrilan, 26.12.13 10:50.
Лично. Аватар-клон-голограмма не может заключить договор с вассалом.
Автор: Ilrilan, 26.12.13 10:39.
Эх, такой момент а я на телефоне :/
Автор: sorrow, 26.12.13 10:09.
Ага, значит мы встретились лично... или с твоим аватаром/клоном/голограммой. Из поста Мастера вообще ничего не понятно)
Автор: sorrow, 26.12.13 10:07.
Не совсем понятны "мстители" и "мессии" :/ Как они выглядят.
Мессия тут один. Оверлорд, собственнолично. Человек в простой белой мантии с одухотворенно-гениальным лицом. Мститель - суровый мужик в матово-темных доспехах с кинжалом и арбалетом. Рыцарь плаща и кинжала, "магический спецназ".
Автор: Ilrilan, 26.12.13 10:03.
Не совсем понятны "мстители" и "мессии" :/ Как они выглядят.
Автор: sorrow, 26.12.13 09:47.
Окрестные виззлоки таращились на них с явным любопытством, но вопросов не задавали, начальство и так знает и уж точно не бросит их одних в зимнем лесу. А если и бросит, то даже к лучшему, зимой в лесу явно получше, чем дома: здесь и опустошителей нет и еды в достатке.
)
Автор: sorrow, 26.12.13 09:44.
Хм, я только сказал что беру с собой душескоп.
Автор: sorrow, 26.12.13 09:32.
Да, мне уже жалуются суровые убийцы которых ты заставил таскать "Очень Важное Оборудование" :-D
Автор: Ilrilan, 26.12.13 09:31.
Занни идет к вам >:3
Автор: sorrow, 26.12.13 09:30.
По поводу Вельералла и Занни. Мастер выдал что ты его сдал потому, что у моих парней был специально анти-Вельералльский посох, заточенный на 100% именно против призрака. Никто не знал на острове что Вельералл призрак.
Автор: Ilrilan, 26.12.13 08:46.
Ыы. Мда. Ну, главное что портал остался открыт и мы сможем вторгнуться в Обитель
Автор: Ilrilan, 26.12.13 08:34.
Да, все в порядке. Мастер почему-то сообщил отчаянному что это именно Занни его предал.
Автор: sorrow, 26.12.13 08:33.
Ну что, пришла за тобой моя эвакуация?
Автор: Ilrilan, 26.12.13 08:32.
Главное что бы ненароком ценных научных сотрудников не зарезали))
Автор: sorrow, 25.12.13 05:34.
Мушкетеров перережут мои ниндзя - те "мама" сказать не успеют. Я на это дело отправил своего архимага-теневика
Автор: Ilrilan, 25.12.13 05:23.
Не торопись, мастер ответит - там все будет.
Автор: Ilrilan, 25.12.13 05:10.
А что будет с Занни? Делаем вид что его похитили? Тогда нужно сражаться с минионами(хотя там только 100 мушкетеров у портала).
Автор: sorrow, 25.12.13 04:58.
:-)) Ну так фиг ли. Происходит ВНЕЗАПНАЯ высадка экспедиционного корпуса на 300 с лихом тысяч душ прямо под окнами лорда вашего-тупицы
Автор: Ilrilan, 25.12.13 04:55.
да, он сказал что даст мне результаты моих исследований после ходов лорда и генерала.
Автор: sorrow, 25.12.13 04:48.
Мастерского поста?
Автор: Ilrilan, 25.12.13 04:42.
Что-то проиходит. На этот раз мне даже поста не видно.
Автор: sorrow, 25.12.13 04:36.
Он таки постанул! Молодец, хорошо пинаешь ;-)
Автор: Ilrilan, 24.12.13 13:46.
Может просто ушел от компа... судя по постоянному онлайну. Ну, подождем, чо.
Автор: Ilrilan, 24.12.13 13:41.
молчит-_-
Автор: sorrow, 24.12.13 13:39.
Типа, чо тарищ Вельералл будет делать. Т.к. там у меня еще пару часов на последние согласования и переброску армии...
Автор: Ilrilan, 24.12.13 13:06.
Мастер говорит, что обязательно нужен еще один его ход.
Автор: Ilrilan, 24.12.13 12:21.
А обязательно нужен его ход? Разве не (ваша заявка)-(сообщение мастера)-(реакция отчаянного)?
Автор: sorrow, 24.12.13 12:06.
Будь другом, пни своего сюзерена чтобы ход писал :-) я бы сам пнул, да палиться не хочу...
Автор: Ilrilan, 24.12.13 11:58.
Не смей! Тревогу поднимешь раньше времени.
Автор: Ilrilan, 24.12.13 11:36.
Эмм ничего если Занни... закроет портал? Он нарушает естественный круговорот душ, мешая наблюдениям! :/
Автор: sorrow, 24.12.13 11:08.
[13:07:05] Legios: Астральная связь работает по принципу берем сильную душу, разрываем на кусочки и садим в передатчики. [13:07:25] Legios: А дальше обычные заклинания общения с призраками.
Автор: Ilrilan, 24.12.13 11:06.
Занни тем временем эксперементирует с астральной связью и взаимодействии портала с душами. В процессе его "армия" уменьшаеться в размерах)
У тебя есть какя-нибудь информация про то как работает астральная связь? Помимо общеизвестного в информационных комнатах.
Автор: sorrow, 24.12.13 10:58.
Все, войсковой приказ отдан. Дальше ждем остальных действующих лиц
Автор: Ilrilan, 24.12.13 10:39.
Даже манекены стоят душ, а тут профессиональные обученные солдаты, которых хоть и немного, но их присоединение к армии лишним не будет
профессиональные обученные солдаты
Стражник барона В клепанном кожаном доспехе и металлической каске весьма неопытный солдат, предназначенный для войны против крестьян и охраны от них же. Из вооружения алебарда да легкий плохой арбалет.
Автор: sorrow, 24.12.13 08:57.
Пипец. Они бы еще нарисовали на лбу табличку-мишень. Чтобы целиться было удобнее.
Автор: Ilrilan, 24.12.13 08:09.
Верно, они в замке(и около) с мелочевокой местной. Это на день второй. *Занни у портала по-прежнему.
Автор: sorrow, 24.12.13 08:08.
рукалицо. То есть Асмодей и Вельералл сидят в замке. Без армии. Без нихрена. Без портала там...
рукалицо. Сейчас мы пробросим свой портал для экспедиционного корпуса на 230.000 душ... с товарищем Астрамарием с шашкой наперевес. И с другой стороны из портала выходит мой союзник-техномаг с артиллерийскими платформами и тяжелыми танками. На примерно такое же количество душ.
Автор: Ilrilan, 24.12.13 07:55.
А где вы? Ситуация 1) Лорд захватил замок и барона(майнд-контролем) 2) Занни у портала 3) Асмодей охраняет Занни у портала 4) Асмодей собираеться мобилизовать войска барона 5) Обжоры дома, Асмодей высадил магов воды на 5 тысяч(зачем-то)
Автор: sorrow, 24.12.13 05:30.
Хай. К скайпу доступа пока нет.. чотам асмодей накалякал? :-)
Автор: Ilrilan, 24.12.13 05:19.
Да, может есть аська/скайп?
ShumatsuNoKishi
Автор: sorrow, 21.12.13 12:08.
Да, может есть аська/скайп?
Автор: Ilrilan, 21.12.13 10:51.
У тебя есть какие-нибудь мысли о хар-ках Вельералла? Я опасаюсь что он мог выставить эпичность до Божественной...
Автор: Ilrilan, 21.12.13 10:49.
Я вчера улыбнулся, читая "...Помимо того, что наши действия не будут оглашены..." Отчаяние уже близко к товарищу Вельераллу, раз он его так ждал :-D вот что бывает, когда игнорируешь мнения своих вассалов.
Автор: Ilrilan, 21.12.13 08:36.
-_-
Автор: sorrow, 21.12.13 08:31.
Доброе утро. Вельералл там ещё не вынес своего вердикта?
Автор: Ilrilan, 21.12.13 07:41.
Не самая плохая идея с островом, но и не самая хорошая, потому что... - Асмодей осёкся на полуслове. - О, не-ет! Это отличное место для высадки. Когдаармия будет готоваи эксперименты завершены, мы знаем, как переправить силы на континент. Осталось только продумать план дальнейших действий. Занни предложил довольно прямолинейную стратегию, однако мы считаем, что лучше сделать всё тихо. Владыка, вы ведь не хотите, чтобы о вторжении узнали раньше времени, верно? Начнём с малого - захват острова пройдёт гораздо проще, если начать с замкаправителя. Мы отправимся туда самостоятельно и ввергнем того, кто именует себя владельцем острова, в отчаяние, и он станет нашим слугой. Глупые и ничтожные людишки будут безропотно и ничего не подозревая делать всё, о чём попросит "правитель", ставший уже куклой в наших руках. Помимо того, что наши действия не будут оглашены, наша армия пополнится местным гарнизоном. Даже манекены стоят душ, а тут профессиональные обученные солдаты, которых хоть и немного, но их присоединение к армии лишним не будет. Ещё одна причина, по которой мы считаем "тихое" вторжение лучше "громкого" - скорость, с которой мы сможем перейти к выполнению плана. Нам не потребуется зачищать остров от сопротивления, нам не потребуется тратить время на истребление ничтожных смертных, и, самое главное, они сами могут нам подготовить плацдарм. И тогда, когда наступит наш час, когда мы будем полностью готовы, мы пройдёмся огнём и мечом по этим землям, оставляя в душах людей ничего, кроме лишь отчаяния!
Далее. После подготовки армии, нам надо перебраться на континент. Что там дальше будет с островом - неважно, но лично мы бы пустили его на котёл душ, но вернёмся к плану. Мы возьмём с собой большой отряд магов воды, состоящих у нас на службе, в количестве стаединиц (что составляет пять тысячдуш при транспортировке); впоследствии с их помощью будет заморожена вода в проливе и мы проведём по ней нашу армию (если на острове найдётся флот, армия будет также частичн транспортирована на большую землю ина нём), после чего устремимся вдоль границы людских земель, образовывая блокаду и растягивая треть армии по пути следования. Когда будет достигнут южный край пограничных земель, мы двинемся назапад,вглубь людских поселений и будем поглощать их одно за другим.
Автор: sorrow, 20.12.13 19:58.
Может они вообще побегут, лояльность-то супер-низкая.
Автор: sorrow, 20.12.13 18:41.
Тем что со мной дам приказ - не стрелять, а те что разбредуться - по желанию))
Автор: sorrow, 20.12.13 18:40.
Твои отряды нам тоже вырезать придется?
Автор: Ilrilan, 20.12.13 18:37.
Мой личный план. Что будут делать Отчаянный и дябла не понятно. План: По прибытию Занни небрежно, экономя манну сканирует местность составляя карту ландшафта и крупных населенных пунктов. Потом его отряды расползаются по сканированной территории занимая малые населенные пункты и оставляя в них Малиновые Отряды. Оранжевые достигаться дальше. Местных загоняем в дома, вооруженных — убиваем без вопросов. Точки особенно сильного сопротивления(замки и крупные города) Занни оставляет Асмодею. Сам Занни после создания карты(оставляет ее у портала) присоединяться к одному из Оранжевых отрядов.
Армия Занни 12(360 душ каждый) Оранжевых отрядов — 20 пехотинцев + маг(щит) + 60 манекенов = 4320 30(150душ каждый) Малиновых отрядов — 10 пехотинцев + 50 манекенов = 4500 200 Сиреневый отряд — 200 манекенов, сопровождают Занни который берет с собой Цот(руководительницу цеха по производству големов) для точного контроля над ними.
"Цот" прихватываю с собой. Второй именной полководец прячется дома.
Автор: sorrow, 20.12.13 18:26.
Разумеется, они летают. У меня нет нелетающих солдат.
Автор: Ilrilan, 20.12.13 17:02.
Хмм, ну ладно. Они летают?
Автор: sorrow, 20.12.13 17:02.
Далеко придется искать. Очень. Мы высаживаемся на Землю в ~1500км от Дании и атакуем Фюн через переброску разовым порталом внутримировым который закроется сразу после прохождения
Автор: Ilrilan, 20.12.13 17:00.
Я сам стелс) Найду ваш портал сам) Коммандовать своимим войсками оставлю клона.
Автор: sorrow, 20.12.13 16:58.
Ок, тогда я отправлю пару своих стелсеров чтобы тебя нашли и эвакуировали.
Автор: Ilrilan, 20.12.13 16:50.
Нет, по плану мы все высаживаемся. Даже Занни хотя он вообще-то не полевой коммандир -_-
Автор: sorrow, 20.12.13 16:49.
Хм. Я о тебе я не очень понял - Занни остается в невере?
Впрочем, Вельералл тебя там не сможет удержать против воли. Вассал может покинуть невер и уйти в астрал в любой момент сам. А своих ребят схорони поглужбе, возьмем штурмом - достанешь из погреба.
Значит товарищ Асмодей таки высаживается... что ж, у него будет добротный соперник.
Автор: Ilrilan, 20.12.13 16:42.
Вельералл тяжело смотрел на своего "счетовода", его глаза начали уже разгораться опасными искорками... Но его отвлекли. Занни. - Мне нравится идея с островом, одобряю. А вот тот объём душ что я вам выделил, тратьте разумно. Кто знает, когда я вам выделю в следующий раз... Всё зависит от вашей работы. Штат учёных перетаскивать будет логичней после возведения Тёмной цитадели, пока же надо расчистить территорию. Сразу после расчистки начинайте изучение. - Асмодей - обеспечь полную безопасность острова. Никто не должен мешать нам в наших планах! И да. Когда я говорю о безопасности - я имею ввиду не убийство всех. Занни нужны живые для экспериментов!
Автор: sorrow, 20.12.13 16:40.
неа)))
Автор: sorrow, 20.12.13 16:08.
Так. В вашей Обители Отчаяния есть какая-то стационарная оборона? :-D
Автор: Ilrilan, 20.12.13 16:01.
Нушо, войсковая операция уже на стадии согласования. Даже если дьябла не вылезет, мы сами идем к ней :-D все уже попилено и разделены трофеи
Автор: Ilrilan, 20.12.13 15:48.
захватить территорию и закрепиться, все(Лорд Отчаяния и диабло) скорее разбредутся.
Хто ж им дасть-та? :-D Военная машина уже пришла в движение, и не только моя - хотят Отчаянный и Демон боя или нет но, им придется сражаться и умирать.
Автор: Ilrilan, 20.12.13 11:16.
Учитывая нашу задачу - захватить территорию и закрепиться, все(Лорд Отчаяния и диабло) скорее разбредутся.
В таком случае Занни со своей малочисленной свитой прячется под "Perception Filter" и сам добираеться до вашего портала.
Автор: sorrow, 20.12.13 11:06.
Угу, на бобре сидим и бобром погоняем. Так что рейд на выпиливание армии злых демонов нам + к репутации от местных помимо прочего ;-)
Автор: Ilrilan, 20.12.13 10:29.
Забавно) Хотя скорее всего такой номер попробуют провернуть все лорды с высокой харизмой. Полагаю твой "союзник" тоже на "стороне бобра"?
Автор: sorrow, 20.12.13 10:26.
Если бы у Занни была высокая харизма, он бы притворился ангелом и встал на сторону местных.
Дай пять, бро!! Я как раз веду армию ангелов и встаю на сторону местных *ROFL*
Автор: Ilrilan, 20.12.13 10:09.
Точнее если бы я был бы оверлордом то вообще не стал бы делать ставку на армию. Урожай можно собирать и оружием массового поражения... или стелс-импами отрявляющими колодцы.
я смог нивелировать разумной политикой и личными качествами.
Если бы у Занни была высокая харизма, он бы притворился ангелом и встал на сторону местных.
Автор: sorrow, 20.12.13 10:08.
Высокое развитие - маст хэв. Низкая лояльность - головная боль(мы постепенно теряем войска от террактов).
А я взял низкую лояльность и высокое развитие ;-) но проблемы низкой лояльности я смог нивелировать разумной политикой и личными качествами. А малый размер - малое население, низкое производство. Это тоже плохо
Автор: Ilrilan, 20.12.13 10:01.
Высокое развитие - маст хэв. Низкая лояльность - головная боль(мы постепенно теряем войска от террактов). Высокое богатство бессмысленно - достаточно разумно выбирать цели.
Автор: sorrow, 20.12.13 09:59.
Да. Лично я бы взял только малый размер/высокое развитие. Богатство/низкая лояльность это комбинация для раша.
Автор: sorrow, 20.12.13 09:49.
Хм. У вас низкая лояльность и малый размер невера... высокое богатство и развитие?
Автор: Ilrilan, 20.12.13 09:39.
В общем, готовься к переезду ;-)
Автор: Ilrilan, 20.12.13 09:36.
Да у нас в армии вообще нет дальнобойных(все маги рукопашные) и мобильных юнитов. Just as planned.
Автор: sorrow, 20.12.13 09:34.
Ладно, с одними демонами справимся. В конце концов, будут отряды двух сильных армий. Нам же легче что Вельералл решил отправить малую долю пехоты и жрунов адских. Легче будет вырезать по частям - демоны с несколькими тысячами кастеров представляли бы куда большую проблему.
Автор: Ilrilan, 20.12.13 09:17.
300 магов огня это тупой оверкил их просто расстреляют(
О да. Я прошу прощения конечно, но...
Вот мой основной стрелковый юнит.
Ангел. Легкий мобильный пехотинец, имеющий лишь кожаную броню. Вооружен длинным луком с зачарованными стрелами. Стрелы могут бить либо бьющие с большой точностью и дальностью (ускоренные), либо разрывные (с крупинками магических кристаллов на конце). Имеет длинные кинжалы, чтобы не быть совсем беззащитным, однако основной профиль ангела - это разведка и стрельба. Имеет дистанцию боя до 700 метров
Так что мушкетеры и маги в данном случае будут просто стоять и помирать от ливня стрел с неба, не имея возможности ничего сделать против... меня демоны беспокоят. Они по 15к душ за каждого?.. это же адово угребище получается.
Автор: Ilrilan, 20.12.13 09:10.
Это цена одного демона?.. 15 тысяч душ
Они по силе равны Оверлорду с +2 эпичностью без артефактов. Мастер сказал.
Автор: sorrow, 20.12.13 09:07.
Про магов я уже говорил, это все мои разработки. План был: Одна тактическая еденица это - 15-20 мушкетеров, дальняя атака, хорошо защищены от стрел/болтов/пуль 10-40 големов-маникетов, они выглядят как мушкетеры(особенно издали). Пушечное мясо, носят вещи, помогают перезаряжать ружья. 1 офицер 1 маг огня(огнеметчик мэжик стайл) на случай рукопашного боя. Дорогой гад, но в теории смертельно опасен для обычных рукопашников. 1 маг обеспечивающий что-то вроде силового щита для защиты от артиллерии или тяжелого обстрела. мушкетеры прекращают стрелять и накачивают его щит энергией.
Маг с силовым полем должен быть в каждом отряде на всякий, огнеметчики только в передовых. 300 магов огня это тупой оверкил их просто расстреляют(
ПЯТЬ ТЫСЯЧ магов
Особенно мило то что у нас маленький невер
Автор: sorrow, 20.12.13 09:04.
- демоны-рукопашники, откормленные на наших подданых(цена 15'000)
Это цена одного демона?.. 15 тысяч душ?..
Автор: Ilrilan, 20.12.13 08:55.
Начальство жадничает, армию(8к мушкетеров, 5к магов(Oh god, why?!)
Опи..ц. Я прошу прощения, но без мата не могу сказать. Мдаа. ПЯТЬ ТЫСЯЧ магов. Да у меня вся армия - ~2500 бойцов!!!Убиться об стену. А какой примерно у них список вариантов заклинаний?
А какие еще есть варианты?
Варианты есть всегда ;-) у меня есть очень большие виды на сердце невера.
Асмодей молчит... так что может получиться что высаживатся мы на этой неделе не будем -_- Или только я и овер.
Ну, по большому счету - Оверлорд сказал, высаживаться, значит высаживаться. Асмодея пущай оставляют на хозяйстве, иначе ваши жители к хренам взбунтуются так-то сразу же как призрак свалит.
Автор: Ilrilan, 20.12.13 08:36.
Итого если не считать демонов скорее всего будет 1000-1500 мушкетеров. Начальство жадничает, армию(8к мушкетеров, 5к магов(Oh god, why?!)) что сжирает наши запасы держит дома.
Охренитительная штука... он что, на него половину всего капитала спустил, раз экономика низкая?
Только этот артефакт его самого тоже запирает. Никто не может пользоваться порталами.
но может сделаем и иначе...
А какие еще есть варианты?
Асмодей молчит... так что может получиться что высаживатся мы на этой неделе не будем -_- Или только я и овер.
Автор: sorrow, 20.12.13 08:32.
Бугогашеньки. Все - големы-пушечное мясо(цена 1) - мушкетеры(цена 10) - полевой маг-огнеметчик(цена 100) - големы-рукопашники(цена 240)
Это вообще смазка для моих клинков ;-) - магический спецназ с заклинаниями невидимости, вооружены холодными оружием и арбалетами (цена 180) - нематериальный отряд(уязвимы для энергетических атака и огня/взрывов). Способ атаки непонятен. (цена 140)
Адекватные противники найдутся. Асмодей - демоны-рукопашники, откормленные на наших подданых(цена 15'000)
На этого у меня есть свои дуболомы во главе с Главным Их Дуболомшейством :-D Тупые как пробки, но демонов раскидают. Обладает артефектом ценностью в 300'000 душ который
Охренитительная штука... он что, на него половину всего капитала спустил, раз экономика низкая?
С другими лордами что-ли? Нашли против кого объеденяться))) А так да, в идеале призрака и диабло нужно удалить, а невер слить с твоим.
Я тот еще перебздун. Атаковать в одиночку не стал бы, а вот при двукратном перевесе - уже вполне... ну шо, план действий есть. Слить невер? Возможно, но может сделаем и иначе...
Автор: Ilrilan, 20.12.13 07:29.
и да, у нас лояльность невера низкая + экономическое состояние. Занни бы давно уже поднял восстание, но у него отрицательная харизма и его феи(All Hail Pimplord Zanny!) сыты, довольны и ходят в разноцветных платьях(в то время как остальное население в рваных тряпках) что не добовляет ему популярности.
Автор: sorrow, 20.12.13 05:56.
Все - големы-пушечное мясо(цена 1) - мушкетеры(цена 10) - полевой маг-огнеметчик(цена 100) - големы-рукопашники(цена 240) Вельералл - магический спецназ с заклинаниями невидимости, вооружены холодными оружием и арбалетами (цена 180) - нематериальный отряд(уязвимы для энергетических атака и огня/взрывов). Способ атаки непонятен. (цена 140) - таран на реактивной тяге со взрывающейся боеголовкой(цена 100) - летающее бревно с пулеметами(цена 600) Асмодей - демоны-рукопашники, откормленные на наших подданых(цена 15'000)
1) Вельералл Предположительно эпичность +3 Обладает артефектом ценностью в 300'000 душ который в радиусе(точный радиус неизвестен) действия запрещает любые(даже души погибших остаються в материальном мире) перемещения через порталы и любые виды телепортации. Остальные способности - ???
Армия - количество неизвестно.
2) Асмодей Предположительно эпичность +3 Способности - ???
Армия - 10 демонов + ??? на 10'000 душ
3) Занни Плохо преспособлен для сражений. Ингерентное всеведение(жрет манну).
Армия - ??? на 10'000 душ
собираю коалицию для внезапного удара с таким раскладом, чтобы тебя оттуда вытащить, а остальных перерезать.
С другими лордами что-ли? Нашли против кого объеденяться))) А так да, в идеале призрака и диабло нужно удалить, а невер слить с твоим.
Автор: sorrow, 20.12.13 05:32.
Уточни плиз ттх бойцов и по возможности точный расклад сил ваших... собираю коалицию для внезапного удара с таким раскладом, чтобы тебя оттуда вытащить, а остальных перерезать.
Автор: Ilrilan, 19.12.13 18:29.
Сколько там будет народу помимо твоих мушкетеров и магов? Они подчиняются лично тебе, или тоже Вельераллу?
Автор: Ilrilan, 19.12.13 18:09.
И вся армия.
Автор: Ilrilan, 19.12.13 18:01.
То есть туда ломишься и ты, и Вельералл, и ваш Асмодей?
Автор: Ilrilan, 19.12.13 18:01.
Нет, только туда. Вроде бы всей толпой. Диабло пока молчит. Первый ход будем зачищать, потом строить циатдель и обустраиваться. Попробую вытащить личный состав на "полевые испытания".
Автор: sorrow, 19.12.13 18:00.
Уточни плиз, в каком составе :-) еще куда-то кто-то полезет из ваших в другие места?
Автор: Ilrilan, 19.12.13 17:57.
Хех. Ок. А Занни куда при этом?
Автор: Ilrilan, 19.12.13 17:56.
Мы захватываем Фюнссылка)
Автор: sorrow, 19.12.13 17:31.
Ага)) Пока молчит)
Автор: sorrow, 19.12.13 15:02.
Свистни, как там прояснятся планы Отчаянного Вельералла.
Автор: Ilrilan, 19.12.13 14:58.
[13:24:56] Legios: Ну, у них там написанно, что население уменьшается на пару тысяч каждый день. Видимо вопрос с кормежкой демонов таки решили...
Ахренительная экономическая ситуация. Подождать пару месяцев, и войско само собой кончится. Сначала жители кончатся, а потом солдаты, которых демоны будут жрать после жителей.
Автор: Ilrilan, 19.12.13 14:51.
АХАХХАХАХАХАХА! Мастер дал отчет об экономической ситуации, вот кусок Простые солдаты добывают пропитание путем грабежа мирных жителей, а демоны поеданием непосредственно их.
Автор: sorrow, 19.12.13 14:46.
>:D Занни считает что мир на который мы нападаем это тоже невер, только очень большой. И хочет найти его котел душ.
Автор: sorrow, 19.12.13 11:20.
Слава Хаосу, собрат!!! Ессно планировал. И активнейшим образом тормошу мастера об этом, скоро терморектальным криптоанализом заниматься придется - Легиос запирается!
Автор: Ilrilan, 19.12.13 11:14.
Кстати ты планировал изучать природу неверов? Они же разумные и себе на уме.
Автор: sorrow, 19.12.13 11:12.
То есть, демоны Асмодея жрут коренное население?
Показать содержимое Они еще судя по внешнему виду очень прожорливые. Автор: sorrow, 19.12.13 10:34.
Не получится вывезти аппаратуру - хер с ней! Новую сделаем, были бы мозги для того чтобы её делать.
Занни достаточно вывезти своих коллег - говорящее зеркало на колесиках и безголовое/безногое/безрукое туловище)
Автор: sorrow, 19.12.13 10:30.
То есть, демоны Асмодея жрут коренное население? Больше-то их кормить явно нечем :-D Ну, одного Вельералл добился. Абсолютное Отчаяние возведено таки в абсолют.
Автор: Ilrilan, 19.12.13 10:27.
Бугогашенька. © Переезжай к нам, встречу по достоинству, лаборатории никогда лишние не бывают, как и мозги. Не получится вывезти аппаратуру - хер с ней! Новую сделаем, были бы мозги для того чтобы её делать.
Автор: Ilrilan, 19.12.13 10:17.
А у нас Занни и два нахлебника. Экономики нет. Я им "описал" что невер лежит в руинах и трущебах, а население страдает депрессией и не хочет работать. Они даже не почесались(Лорд сказал - "ок", Обитель Отчаяния же). Толкают пафостные речи как всех утопят в реках крови.
Автор: sorrow, 19.12.13 10:02.
Вообще у нас роли распределены так. Я главный мыслитель и все пишу - невер, экономику, армию, тактику и прочее. Зерубо подкидывает иногда ценные идеи + он будет вести моих парней в бой, рубая в первом ряду всех Архиэпической Шашкой.
Автор: Ilrilan, 19.12.13 09:55.
У нас: >совсем немного магов которых прикрывает элитная пехота, которую прикрывает рукопашная массовка
:-)
Т.е. на сотню пехоты идет десять офицеров-ветеранов и один маг.
Автор: Ilrilan, 19.12.13 09:47.
Техномаги т.е.?
У Занни - магия. Исключение - мушкеты(хотя они вообще-то магические). У призрака - технология(так он сам говорит)... вроде бы... но из двух юнитов что он описал оба магические + лейка летающая оценивать которую Мастер отказался. У диябло(второй вассал) - демоны... facepalm Так что на парадигму мы плевали.
Магов генерил я, по принципу отрядов вахи - есть отряд базовой пехоты(15-20 солдат) к нему можно за доп цену присоединить офицера и мага. Маг знает одно заклинание ближнего(или не очень) боя. Огнемет например или щит блокирующий один залп артелерии. Начальство магов собрало в кучу отдельным отрядом + у них почти нет прикрытия. Я вообще планировал совсем немного магов которых прикрывает элитная пехота, которую прикрывает рукопашная массовка. А в результате все свалили в кучу(300 к 500 к 0!, поэтому и гневаюсь. Как будет строить свою армию диабло не знаю.
А у вас по какому принципу построена армия?
Автор: sorrow, 19.12.13 09:45.
Нах так много магов-то? Подохнут же без прикрытия пехоты
Автор: Ilrilan, 19.12.13 09:40.
Можно узнать, а насколько многопрофильные ваши маги?
Автор: Ilrilan, 19.12.13 09:28.
Эм... я прошу прощения, но это что - все ваше войско? ТРИСТА МАГОВ???
Автор: Ilrilan, 19.12.13 09:26.
Угу
Автор: sorrow, 19.12.13 09:25.
Техномаги т.е.?
Автор: Ilrilan, 19.12.13 09:23.
Забавный факт - маги владеют заклинанием ядовитого облака... но войска в химзащите постигла судьба офицеров.
Автор: sorrow, 19.12.13 09:18.
Где-то 500 мушкетеров и... 300 дорогих(скорее всего, мастер сказал что одноразовые стоят 40душ, а они не одноразовые) магов, которых я планировал по 1 на отряд из 20 пехотинцев. Офицеров всех распустили)))
А у вас чисто магическая парадигма?
Нет у нас мушкетеры и лейки(ака "бревно с дырочками") с реактивными двигателями.
Автор: sorrow, 19.12.13 09:16.
А у вас чисто магическая парадигма?
Автор: Ilrilan, 19.12.13 09:10.
Ок, ждем. А у вас высаживается только лаборатория или сразу боевые порядки в атаку?
Автор: Ilrilan, 19.12.13 09:04.
Нет я почему-то думал что Вайсбург эти Венеция(и не особо паниковал на такой приказ), а оказалось как раз "Швейцария". В общем подожди пока выскажеться другой вассал, может еще все обойдеться. Хочеться все же перевезти как можно больше апаратуры и сотрудников.
Автор: sorrow, 19.12.13 09:01.
... То есть твое начальство сказало тебе, что вы берете ПРЯМОЙ КУРС НА ВАЙСБУРГ????
Автор: Ilrilan, 19.12.13 08:53.
Ого мне казалось мы высаживаемся где-то поблизости(что и без того ужастно)... а оказываеться ПРЯМО НА НЕГО))))
Автор: sorrow, 19.12.13 08:52.
Высаживайся. Я в том же районе выхожу - если что, Занни вытащу. Остальных подставим под ПВО.
Автор: Ilrilan, 19.12.13 08:51.
Даже не знаю имеет ли смысл отговаривать начальство от таких гениальных планов. Может лучше вообще отсидеться "дома" подождать пока армия будет разгромлена и невер поднимет восстание.
Автор: sorrow, 19.12.13 08:49.
Показать содержимое
Автор: Ilrilan, 19.12.13 08:48.
Показать содержимое Автор: sorrow, 19.12.13 08:40.
Гм. Вельералл вконец свихнулся, так ему и передай. "Где-торядомсоШвейцарией", это, я прошу прощения, окрестности Вайсбурга!!
П..ц товарищи... вас там собьют к хренам не успеете портал открыть.
Особняком стоит также город Вайсбург. Даже если райские врата, некогда связывающие белую цитадель с небесным планом потухли сотню лет назад, это место все еще считается священным для человеческой расы. И, вероятно, они будут защищать его до последнего
Я специально спрашивал мастера - в Вайсбурге стоят ПВО предыдущих строителей города-крепости.
Ок, давай на начало второго хода. Если доживете...
Автор: Ilrilan, 19.12.13 08:36.
Давай операцию на начало второго хода, как раз высадка на первом. Скажу Мастеру что "передаю координаты". Потом с таким руководстом может нам даже закрепиться не дадут. А место где-то рядом со Швейцарией.
Автор: sorrow, 19.12.13 08:34.
Его вместе с полевой лабораторией высаживают в материальный мир.
... ... ... Координаты! Занни будет "похищен" с эскортом для VIP-персон, а лаборатория упакована с чрезвычайной тщательностью и подробнейшей описью в трех экземплярах!
Автор: Ilrilan, 19.12.13 08:24.
Слушай, может ты "похитишь" Занни вместе с его сотрудниками? Его вместе с полевой лабораторией высаживают в материальный мир.
Автор: sorrow, 19.12.13 08:22.
А то судя по описанному, ваш владыка решил в первую очередь донести Абсолютное Отчаяние до жителей своего незерворлда.
Автор: Ilrilan, 19.12.13 08:09.
Как бы да, через астрал :-) Поскольку вассалы и оверлорды могут тайно друг с другом связываться, и не обязаны ставить об этом в известность остальных.
Потом игнорируя аккуратно подобранную композицию дополняющих и усиливающих друг друга юнитов, набрало толпу элитных солдат, разжаловало всех полевых командиров, распустило офицеров связи и разбавило эту толпу огромным количеством(50% от основной массы!!!) узкоспециализировнных специалистов поддержки. Занни фейспалмит всеми своими 7 руками.
...если без мата я промолчу... с таким начальством не нужно и врагов... п...ц... товарищи...
У меня разумный подход, все описано практически, сейчас шлифую окончательно тактические схемы взаимодействия моих юнитов друг с другом. Криссалликс тоже вроде вполне вменяемая и толковая начальница с головой на плечах.
Автор: Ilrilan, 19.12.13 08:07.
А мы с тобой как бы ведем секретную переписку через астрал? Потому что Занни уже не может терпеть некомпетентность своего оверлорда. Ему пришлось: 1) Формировать сам невер и его обитателей. 2) Формировать регулярную армию, индивидуально разрабатывать экипировку для каждого рода войск. 3) Формировать системы снабжения и поддержки, лично тренировать магов, инжинеров, пилотов големов.
На совете начальство выложило непонятный искиз бревна с дырочками.
Потом игнорируя аккуратно подобранную композицию дополняющих и усиливающих друг друга юнитов, набрало толпу элитных солдат, разжаловало всех полевых командиров, распустило офицеров связи и разбавило эту толпу огромным количеством(50% от основной массы!!!) узкоспециализировнных специалистов поддержки. Занни фейспалмит всеми своими 7 руками.
Автор: sorrow, 19.12.13 07:03.
он как персонаж ищет "дыры в правилах" не потому что он манч, а "For Science!"
Дай пять, бро!
Автор: Ilrilan, 17.12.13 10:29.
Опытный маг займет заслуженное место в моем неверворлде. У меня магократия и жители меряются не богатством, а уровнем личной силы и знаний.
Автор: Ilrilan, 17.12.13 09:33.
Угу, если он до начала игры так ничего не выложит скорее всего перееду к кому-нибудь(
Автор: sorrow, 17.12.13 09:31.
Бросай свое столь ленивое начальство и иди к настоящему лидеру. У меня давно все прописано :-)
Автор: Ilrilan, 17.12.13 08:11.
Моркамдан Мм. Маги человеческие очень не дураки, думаю не прокатит. Предлагаю тоже самое но с небольшими изменениями. Твой корабль подплывает, устраивает террор, подлетают мои кастеры и к хренам его топят. Подбери нежить так, чтобы море ей не вредило - уйдут по дну к своим.
Автор: Ilrilan, 27.12.13 12:06.
Предлагаю начать с одной крупной постановки: выбираем какой-нибудь крупный город без присутствия Святой Инквизиции/паладинов, желательно на берегу. Туда подплывает корабль с нежитью (валим всё на Империю Бессмертных) и устраивает террор (сколько времени он будет длится - зависит от подлетного времени Паладинов. Потом появляются твои парни, толкают пафосную речь и кастуют заклинание со спецэффектами.
Предлагаю говорить, что эффект заклинания - turn undead - т.е. нежить в панике сбегает и прыгает в море. За отдельную плату твои маги могут провести ритуал, чтобы сделать эффект ритуала долговременным (т.е. еще пол-года нежить будет бояться зайти в этот город) - ну а потом нужно доплатить за повторение ритуала.
Автор: Dusha, 27.12.13 11:58.
Начнем спектакль?
Автор: Ilrilan, 27.12.13 09:49.
Ну, я имел в виду, конечно, успешную реализацию роскошной акции :-) Дивидендов не предполагается. Срываем разовый банк, рвемкогтинах, пилим поровну и разбегаемся.
В первый ход предлагаю активных постановок не устраивать, координировать спектакли начнем со второго хода (или позже - в зависимости от того, как быстро вы установите доверительные отношения с местными).
Согласен.
Автор: Ilrilan, 23.12.13 12:00.
Ок, тогда в качестве текущего плана взаимодействия принимаем вариант 3, дальше - как пойдет. Проникнемся взаимным доверием - разойдемся мирно и к взаимной выгоде (вариант 4), не проникнемся - всё будет как обычно ;-)
Приглашение в такую акцию считается достаточной компенсацией?
Приглашения маловато, даже самая блестящая идея акции, хотя и имеет определенную ценность, но гораздо меньшую, чем реализованная акция. Давайте так: если акция действительно такая роскошная, то я начну паковать сундуки, как только пойдут первые дивиденды.
В первый ход предлагаю активных постановок не устраивать, координировать спектакли начнем со второго хода (или позже - в зависимости от того, как быстро вы установите доверительные отношения с местными).
Сейчас у меня отданы приказы группе нежити устроить немножко смертей в отдаленных уголках на севере от Альп. Проба пера, так сказать.
Автор: Dusha, 23.12.13 11:57.
1? Хорошо бы, но по видимому у нас конфликт парадигм в отношении к местному населению. 2-й однозначно провальный, пока мы сцепимся и будем истощать друг друга - остальные будут становиться сильнее, а победителя в нашей усобице не будет. 3-й кажется мне наиболее интересным. С прицелом на возможный 4-й - когда я пойму что вам на самом деле можно доверять, и подойдет срок плана на Очень Дальний прицел, то приглашу вступить в разовую акцию которая позволит распилить на 2-3 оверлордов несколько миллионов душ. Никто не уйдет обиженным. Приглашение в такую акцию считается достаточной компенсацией чтобы вы окончательно сменили место проживания и людишки поняли, что я их "избавил"? За что дальше делать Ку! - разберемся, врагов хватит в любом случае.
Автор: Ilrilan, 23.12.13 11:08.
Тогда поставим вопрос по-другому: и откуда до куда простирается эта "их территория" ? Надеюсь, вы не планируете за здорово живешь подчинить себе всю горную гряду + по 500 миль в окрестности?
Это слишком лакомый кусок, чтобы я просто так ушел отсюда.
Вариантов вижу несколько: 1. Мы делим Альпы + ближние земли полюбовно. 2. Мы устраиваем междуусобицу (нежить терроризирует города, маги за ней гоняются, оверлорды всячески портят жизнь друг другу, никто не счастлив). 3. Мы устраиваем подставную междуусобицу: нежить устраивает террор-акции, ваши кастеры прибывают и "решают проблему" (взрывы, шум, дым, нежить сваливает обратно в портал, оставляя сколько-то трупов для показательного сжигания). Людишки вам благодарны, и понимают, что делать "Ку!" нужно регулярно - нежить не дремлет (ну и я имею с этого ручеек душ). 4. Вы выплачиваете мне компенсацию за порушенные планы и я высаживаюсь в другом месте.
Автор: Dusha, 23.12.13 11:02.
Я уточню. Мои интересы в союзе с людьми вынудят зачистить любую нежить и прочую дрянь на их территории. За это мне будут пять раз делать Ку!. А Черное море это совсем другой интерес уже... не могу пока о нем сказать. Но это план с дальним прицелом
Автор: Ilrilan, 23.12.13 10:31.
По поводу выборая гор я пока в раздумьях. Альпы в силу ряда причин наиболее интересны.
Свою агрессию я планировал направить на север / северо-восток от гор - не думаю, что наши интересы пересекутся (если ваша вторая точка Черное море, то вы, видимо, более нацелены на юг).
Автор: Dusha, 23.12.13 10:28.
Или может выберете себе другие горы, если еще не высадились, чтобы нам локтями не толкаться?
Автор: Ilrilan, 23.12.13 10:15.
Мм. Я уже практически наладил контакт с местным населением и вообще не собираюсь пока что вести террор среди них. Наоборот, на своей территории буду выпиливать всех кто покусится на моих рабов... они конечно себя рабами считать не будут, но это абсолютно не принципиально.
Как будем договариваться? Я предлагаю вам повернуть агрессию наружу - в сторону орков например. Или... пока не могу сказать, но достойный противник с которого можно ОЧЕНЬ много поиметь, будет. Но не на территории Альп и соседних стран. Ваше менее мобильное и намного более качественно держащее удар войско может хорошо сработаться с моим ударным отрядом мобильных боевиков.
Автор: Ilrilan, 23.12.13 10:13.
Профессор - вполне достаточно.
Похоже, пакт о ненападении уже актуален ;-) В частности, я планирую основать в Альпах долговременную базу и мне бы не хотелось лишний раз отбиваться от карательных отрядов, посланных по души ваших магов. Вы-то скроетесь, а у меня войско менее мобильное.
Посему предлагаю временно объявить Альпы и ближайшие к ним земли - условно-мирной зоной. Т.е. без массового террора, внезапного уничтожения городов и площадного выжигания сельхозугодий. Естественно, мелкий операции это не касается. Со своей стороны также обязуюсь на время действия соглашения не затоплять тут всё ордами нежити и прочим зомби-апокалипсисом.
У меня типичная армия нежити, но со ставкой на элитную и всячески усовершенствованную нежить (некроконструкты).
Автор: Dusha, 23.12.13 09:59.
Хм... а я уже осваиваю две точки, одна из которых это как раз Альпы, а другая скорее всего Черное море ;-)
Имя? мой перс его вообще никому не называет, общаясь под псевдонимом Профессор.
Концепция магическая. Малое сверх-мобильное практически не обнаружимое войско элитных разнообразных кастеров слаженное, которое охренительно больно кусает и сваливает до того как враг успел понять что что-то произошло. Или при должной подготовке - появляется, вкладывают всю ману войска в ОДИН каст, и вражеский город разлетается в пыль. Контратаковать некому.
Автор: Ilrilan, 23.12.13 09:35.
Согласен.
Моя нежить высаживается в Альпах, впрочем делает это тайно от местного населения, и при некоторой удаче информация об этом может и не появится в общем доступе в первые ход-два.
О вас, кроме места высадки, хотелось бы узнать имя (или актуальный псевдоним) и пару слов о вашей концепции.
Автор: Dusha, 23.12.13 09:29.
Пока что предлагаю пакт о ненападении, торговле и обмене информации. Этого достаточно для начала, а там будет видно, когда присмотримся друг к другу.
Для достижения начальной степени доверия предлагаю обменяться координатами наших высадок, и проверить, подтвердится ли эта информация в ближайшем ходе.
Автор: Ilrilan, 23.12.13 09:24. Салладорец ИСТОРИЯ Я намекну последний раз, поскольку я таки добрый. Рифф и Карп у меня. И они оба уже стучат как дятлы.
Будем каяться? Риффу покаяться я предлагал, прежде чем стереть его в пыль.
Автор: Ilrilan, 15.01.14 06:03.
Чего? О_о Имеется жезл для уничтожения нежити к которой я пытаюсь войти в дружественные отношения, чтоб безопасно рассмотреть могилу их Короля и изнутри разобрать его магическую империю. Про карпа я знаю что он там к кому-то пошел в вассалы.
Автор: alkadias, 15.01.14 00:25.
Уважаемый, сказать, за что я не пожалел времени и сил на то, чтобы Карп остался без незера? Он мне врал. А я это на дух не переношу. Сейчас он у меня, и будет сидеть в будке на цепи.
Нет желания ничего рассказать о волшебном жезлике, который может излечить от чумы, и анти-параноитской коалиции?
Автор: Ilrilan, 14.01.14 22:56.
Был. Смерть-Металлист (Или почему он умер сразу, как Карп ушел в Вассалы). Он хотел отбивать невер Карпа от вторгшихся туда кристаллов.
Автор: alkadias, 14.01.14 18:16.
Я, таки, прошу прощения, но вассала у Карпа таки, не было в принципе.
Автор: Ilrilan, 14.01.14 17:34.
Нет. Хотя его вассал просил помощи для отбивания Невера у Королевы Кристалов.
Автор: alkadias, 14.01.14 17:29.
А вы, случаем, с товарищем Карпом не дружили?
Автор: Ilrilan, 14.01.14 17:08.
Буду иметь ввиду.
Автор: alkadias, 14.01.14 14:23.
Жаль. Ну, ты помни если что - поддержка моей армии многого стоит. А за голову Изи дам куда больше.
Автор: Ilrilan, 14.01.14 14:22.
Извини. Он только вел переговоры со мной о вассальстве, а потом просто замолчал и не отвечает на любые вопросы.
Автор: alkadias, 14.01.14 14:19.
А то я вот думаю как его пнуть побольнее, Астрамарию обещал. За намек о том, как найти Изю, могу хорошо заплатить. Или поддержать ударом с воздуха.
Автор: Ilrilan, 14.01.14 14:02.
А-а-а. Нет хотя когда-то свзывался.
Автор: alkadias, 14.01.14 14:01.
2 Гаресста 79/1246 online Кфарлес Кристальная Королева 46 12.01.14 15:43 В игре 15 neron 71/924 online Иезекиль Ронин 32 13.01.14 13:20
Иезекиль - Изя :-D
Автор: Ilrilan, 14.01.14 13:56.
Изя? А с Кфарлексом я не знаком.
Автор: alkadias, 14.01.14 13:55.
Товарищ Изя, кстати, не к вам ли переметнулся от Кфарлес?
Автор: Ilrilan, 14.01.14 13:42.
Разработки параллельно с экстерминатусом.
Автор: Ilrilan, 14.01.14 13:41.
А лекарство сделать не пробовали? Если эта штука работает даже на магических юнитов Бессмертных, даже к экстримантусу могут приспособится.
Автор: alkadias, 14.01.14 13:41.
Сам понимаешь, тут придется устраивать тотальный экстерминатус на полконтинента, чтобы ничего не могло выжить, даже хитрый магический мутирующий паразит. Вот его и готовим, собственно, ударными темпами.
Автор: Ilrilan, 14.01.14 08:44.
Про возможный зомбиапок в курсах и мутации вируса. Постараемся не допустить, уже работаем, как я говорил.
Автор: Ilrilan, 14.01.14 05:37.
Так что эти души ещё вернутся в бренный мир.
Автор: alkadias, 13.01.14 23:21.
Кстати не все так плохо. Со мной связывался бывший слуга Карпа. По полученным данным вирус мутирует и нас вскоре вероятно ждет зомбиапокалипсис...
Автор: alkadias, 13.01.14 23:20.
Понимаю. :Р
Автор: alkadias, 13.01.14 16:52.
Особенно учитывая, что он даже с жертв болезни душ не получит. Хочешь завоевывать - завоевывай, хочешь грабить - грабь. Но блин, облить контейнер с деньгами бензином и сжечь, ни себе ни людям??
Автор: Ilrilan, 13.01.14 16:32.
Карп? В трех словах:
Этот урод выпустил вирус, который сам не смог контролировать. Нагадил и сбежал. А теперь эта дрянь мутирует, распространяется и поражает все подряд. При чем что нежить что големов что призраков что прочих. А нам за ним прибираться, ломая все планы свои.
Автор: Ilrilan, 13.01.14 16:10.
А из-за чего такая ненависть хоть?
Автор: alkadias, 13.01.14 16:09.
Вот я и избавил вас от товарища Карпа назойливого сам. Можете о нем не волноваться более
Автор: Ilrilan, 13.01.14 15:12.
Это хитрый план. ^_^
Автор: alkadias, 08.01.14 21:22.
Могу ли я предположить, что вы планируете закорешиться с нежитью?
Автор: Ilrilan, 08.01.14 11:58.
Только начал...
Автор: alkadias, 06.01.14 13:52.
Привет. Как успехи с высадкой?
Автор: Ilrilan, 06.01.14 11:34.
Ну чтож попробуем договориться. :)
Автор: alkadias, 27.12.13 16:27.
Я узнал, чьих это рук дело. Если договоримся - могу продать кое-какую инфу в скором времени, которая позволит тебе разобраться с конкурентом в выбранной области.
Автор: Ilrilan, 27.12.13 12:08.
...ок...
Автор: Ilrilan, 27.12.13 10:44.
Внезапно, но я ещё даже армию не расписал... Это не моих рук дело.
Автор: alkadias, 27.12.13 10:42.
Поздравляю с эффективным началом на островах.
Автор: Ilrilan, 27.12.13 09:49.
Окей.
Автор: alkadias, 26.12.13 10:23.
В таком случае, мы точно не сцепимся поначалу. Я в Европе. Предлагаю пакт о ненападении и обмене информацией, а там дальше видно будет.
Автор: Ilrilan, 26.12.13 10:03.
Острова некров севернее Австралии. Там достаточно удобное стратегическое положение...
Автор: alkadias, 26.12.13 09:59.
Хм. А где вы собираетесь высаживаться? Потому что я себе некоторую территорию уже отгрыз, начал окапываться на ней и сковырнуть меня встанет большой кровью противнику... Если же сможем договориться полюбовно, я только "за"
Автор: Ilrilan, 26.12.13 08:07.
Нет. Просто Саладорец. Хотя отсылка к тому самому. :) Ну я не против. Но зависит от наших позиций в мире.
Автор: alkadias, 25.12.13 23:28.
Доброй ночи, уважаемый Салладорец. Вас случайно зовут не Эвенгар? Впрочем, не имеет особого значения. Как насчет дипломатической договоренности о временных совместных действиях?
Автор: Ilrilan, 25.12.13 22:39. Фабий ИСТОРИЯ Ну... маленький совет - дождитесь следующего хода и посмотрите что бывает с теми, кто лезет от имени демонов. Тут уже есть свои проповедники и конкурентов очень... не любят.
За этот совет я даже ничего взамен не попрошу.
Автор: Ilrilan, 26.12.13 15:23.
на территории свободных королевств. А в чём дело?
Автор: Susanoo, 26.12.13 15:19.
Приветствую. Могу я поинтересоваться, на какой территории вы собрались проповедовать?
Автор: Ilrilan, 25.12.13 22:48. Карп Лукевич ИСТОРИЯ Великолепно... отплачу тем же. Салладорец собирается высаживаться на островах к северу от Австралии, чтобы скорешиться с мертвяками, дав им лекарство от вашей заразы. А потом и вас в спину пришибить.
Автор: Ilrilan, 08.01.14 14:26.
По последним данным у них сейчас чистка. Сжигают почти половину армии ради установки карантина. Так что сейчас неплохой момент для нападения.
Автор: Деворсатор, 08.01.14 14:24.
Заинтересован и в настоящий момент как раз думаю, как бы радикально прижать хвост товарищам мертвецам. Не на свою территорию они полезли.
Автор: Ilrilan, 08.01.14 14:22.
Аплодирую стоя. Однако если вы заинтересованы в отбитии атак Бессмертных то я смогу сыграть определённую роль.
Автор: Деворсатор, 08.01.14 14:20.
Вы обо мне уже слышали. Битва за остров Фюн. Первая же операция армии небожителей прошла с огромным успехом, они не только остановили, но даже предупредили вторжение, навязав демонам бой на их собственной земле.
Автор: Ilrilan, 08.01.14 14:15.
Догадливый. Зараза вытягивает из носителя магию и души по частям. Осмелюсь спросить где вы хозяйничаете?
Автор: Деворсатор, 08.01.14 14:13.
Я так понимаю, коллега, что ваш вирус имеет магическую природу и бьет не по телу? Хорошее решение.
Автор: Ilrilan, 08.01.14 13:39.
Я дал им только вирус. Сейчас они сами от него страдают, поэтому там я фигура нонград.
Автор: Деворсатор, 07.01.14 15:15.
Хотел уточнить. Надеюсь, это не вы ведете нежить на земли орков и дальше? В противном случае, боюсь... мы окажемся по разные стороны баррикад.
Автор: Ilrilan, 07.01.14 14:59.
Не могу сказать что мне очень помощь нужна, но готов заплатить за инормацию. Где высадится? Кто такой? С армией? Маг или воин? Не хочу сеять раздор между нами, но мне кажется что ты можешь продать эту инфу наёмнику.
Автор: деворсатор, 29.12.13 13:02.
Есть информация что в скором времени к вам пожалует коллега-некромант, нацеливающийся на то чтобы по-быстрому вас прирезать. Нет желания приготовить ему жаркую встречу? Могу помочь, но разумеется не бесплатно.
Автор: Ilrilan, 29.12.13 09:57.
Для меня ничего стоило заставить их напасть на Королевство. С вирусом тоже ничего сложного. Только сейчас думаю наведаться к ограм.
Автор: деворсатор, 27.12.13 11:56.
спасибо, я польщён.
Автор: деворсатор, 27.12.13 11:48.
Поздравляю с успешным вторжением на острова.
Автор: Ilrilan, 27.12.13 11:20. Кфарлес Из темноты астрального контакта раздался бесцветный голос - Леди, если вам интересно сохранить влияние на гномов, мы можем помочь друг другу. Армия мертвецов, вырезающая орков, в любом случае не оставит Кланы в покое, вопрос лишь, останетесь ли вы с ней наедине, или сможете нанести первый удар в составе объединенного корпуса.
Гаресста (19:35) : - ВЫ ПРИШЛИ КАК РАЗ ВОВРЕМЯ, НЕИЗВЕСТНЫЙ ДЖЕНТЛЬМЕН!! - громогласный женский голос, звенящий словно стекло, раздался эхом по астралу, однако вдруг резко прервался. - Прошу меня простить, но к этим коротышкам был очень кстати мой королевский голос... На чём мы остановились? Ах, да. Ваше предложение выглядит для меня спасением.
Ilrilan (19:37) : - Королевский голос? - мелькнуло легкое удивление - не думаю, что кому-то приятен громкий крик. Мы остановились на том, что я предлагаю вам нанести совместный удар по армии Империи, пока нас не перебили по одиночке.
Гаресста Ненужная (19:38) : - В этом-то и дело, в этом-то и дело... Но это не просто крик. Ладно, оставим тему. Нанести удар - пожалуйста. Моя армия стоит без дела, и это не идёт ей на пользу.
Ilrilan (19:39) : - Хорошо. В случае, если будут трофеи, предлагаю справедливый дележ. Пропорционально мощи предоставленных войск, измеренной в стандартных единицах средней души. Вы обладаете какими-то разведданными о неприятеле?
Гаресста (19:41) : - К сожалению, пока что нет. Спустя некоторое время, впрочем, я должна разузнать месторасположение войск врага.
Ilrilan (19:44) : - Вы уже упоминали просьбу о совершенствовании вашего 'небесного ока'. Моя лаборатория освободилась, в настоящий момент. Разумеется, расход маны на ваш счет, но мою работу считайте подарком. Впрочем, это подарок в равной степени и мне, изучение сложных артефактов моя слабость.
Гаресста (19:45) : - Да. Хм... Я передам Тиару, как только проведу разведку с её помощью. Тогда же мы сможем договориться о тактике.
Ilrilan (19:45) : - Хорошо. Обменяемся докладами о разведке, леди. Скажем, через неделю.
Гаресста (19:45) : - Я дам знать, когда всё будет готово. Риффмастер ИСТОРИЯ Ты это о чем? Чтобы у нас с тобой получились переговоры и сотрудничество, нужно остановить бой или хотя бы перейти всем в оборону. Но, увы, это невозможно. Как будем сотрудничать?
Автор: Lebtr, 12.01.14 20:37.
Именно. Вопрос лишь в том, что при сотрудничестве сейчас я бы обошелся с тобой гуманнее после того как мои парни вырежут Металлум. Поверь, я в курсе фишек твоей сцены - мне их слил Карп.
Автор: Ilrilan, 12.01.14 20:34.
Я не против сотрудничества, да и ты тоже, но неправильно будет остановиться в самой гуще боя и сказать: "Хватит! Устроим переговоры". Тем более, это невозможно, ибо ты не можешь остановить свою армию.
Автор: Lebtr, 12.01.14 20:31.
Не вопрос.
Автор: Ilrilan, 12.01.14 20:29.
Чувак, ты сам сказал, что не сможешь остановить свою армию. А что мне, сливать своих юнитов? Нет.
Автор: Lebtr, 12.01.14 20:27.
Не вижу готовности особой сотрудничать. Пост, судя по счетчику, есть, а вот ответа на мое предложение нет. Понимать это, как отказ?
Автор: Ilrilan, 12.01.14 20:16.
Пруф.
Показать содержимое Автор: Ilrilan, 12.01.14 15:23.
Хреновый у тебя союзничек. Стоило мне сбросить десант ему на голову в другом месте, как он тут же начал просить меня дать сбежать его дракончику. А тебя пускай на колбасу режут.
Автор: Ilrilan, 12.01.14 15:20.
К слову о сотрудничестве. Первый шаг - прошу не выпускать дракона Карпа из своего незера, который вас уже собирается бросить и свалить. Войти-то может любой, а вот выйти... только с разрешения лорда незера, а пока что лорд вы. И вам еще платить за выход этой туши полудохлой в реал, как за своего солдата.
Автор: Ilrilan, 12.01.14 14:32.
Эхехе. Чукча уже не писатель, чукча читатель. Я в самом начале написал длииинную портянку приказов, и мои генералы работают сами в рамках поставленной задачи. Задний ход им не дать
Автор: Ilrilan, 12.01.14 12:14.
Ну хоть сверху не накидывай.
Автор: Lebtr, 12.01.14 12:10.
эм. разве смерть на территории своего невера для лорда - гейм овер?[13:45:04] ilrilan: полный [13:45:12] ilrilan: как я понимаю, все же нет [13:45:23] Legios: это потеря незера. [13:45:25] ilrilan: он перестает быть лордом, но не погибает полностью [13:45:26] ilrilan: да [13:45:37] Legios: И возможность напроситься к кому-то в вассалы, если возьмут...
Не конец. Так что не паникуй - пойдешь ко мне служить, верну тебе твою сцену.
А с чего я взял... Даже я сам как оверлорд уже не могу остановить резню.
Автор: Ilrilan, 12.01.14 11:50.
С чего ты взял, что Рифф умрет? Кстати, смерть на территории своего невера для оверлорда конец. Ты же появлялся в портале! Или это Астрамарий был?
Автор: Lebtr, 12.01.14 11:33.
Никак. Честно. Я их даже сам не могу остановить - вассал мне не подчиняется. Но после физической смерти Риффа не буду добивать, а дам возродиться и дать клятву служения.
Смерть тела для оверлорда еще не конец
Автор: Ilrilan, 12.01.14 11:28.
Чувак, я согласен. Ты только скажи, как остановить твоих архангелов. Кодовое слово, там, или знак.
Автор: Lebtr, 12.01.14 11:18.
Предложение. Лично тебе сильно хочется остаться оверлордом? Если перейдешь под начало, сохранишь и сцену, и флейту, и своих музыкантов. Будешь летать себе, петь, новости собирать, разведывать что где.
А вот незер, извини - но защита у тебя фиговая и я оттуда уже не уйди так легко. На высадку ресурсы потрачены, Карповского дракона тоже еще прирезать надо... так что если я уйду мирно, атака просто не окупится. Армия должна прибыль приносить.
Автор: Ilrilan, 12.01.14 03:09.
Огромная летающая сцена, флейта, которая заставляет блевать все живые существа, которые ее слышат, а механические существа начинают глючить. Басуха там, по горбу пиздошить. И куча разных инструментов. Да не, чувак, давай жить дружно! Я не хочу скиллодрочерствовать.
Автор: Lebtr, 12.01.14 02:18.
А что вы можете предложить? (хар-ки дракона Карпа я знаю, и они меня не пугают)
Автор: Ilrilan, 12.01.14 01:57.
Ну хоть скажи ему, чтобы переговоры устроил.
Автор: Lebtr, 11.01.14 21:50.
Есть. Но вот только ты видишь название моей комнаты "ГНЕЗДО ПАРАНОЕКОВ"? Мой командир услышав приказ на отмену атаки скажет - "ДАНУНАХ! Мой лорд не мог так сказать!"
Автор: Ilrilan, 11.01.14 16:23.
Эй! Ты же оверлорд! У тебя должна быть астральная связь с командиром ангелов.
Автор: Lebtr, 11.01.14 16:21.
Сейчас я уже не могу ничего изменить - только ждать резолва.
Автор: Ilrilan, 11.01.14 14:52.
Я понимаю, и ни в коем случае не обижаюсь. Но мы оба не хотим проигрывать по понятным причинам, поэтому я и хочу устроить дипломатические переговоры, чтобы битва за Металлум не переросла в глупое соревнование, у кого пися длиннее армия мощнее.
Автор: Lebtr, 11.01.14 14:15.
Вот честно... ты просто подставился под возможный удар. Без обид, но такова данная игра.
Автор: Ilrilan, 11.01.14 14:04.
Чувак, давай попробуем договориться. А тоо нелепо получается - я сижу тихо мирно, и вдруг огребаю. Просто так.
Автор: Lebtr, 11.01.14 13:48.
Тогда и я без претензий.
Но по хорошему лучше бы вам лапки поднять :-D А то я обижусь и кину вас на растерзание своим девочкам *ROFL* их я сам боюсь.
Автор: Ilrilan, 11.01.14 07:30.
Извини, если обидел.
Автор: Lebtr, 11.01.14 07:19.
Да это так, от лица моего оверлорда твоему оверлорду. К тебе как к игроку я не имею никаких претензий
Автор: Lebtr, 11.01.14 07:18.
Невежливо. Не стоит переходить на оскорбления между игроками.
Автор: Ilrilan, 11.01.14 06:36.
К слову, ХУЙ ТЕБЕ В РЫЛО, А НЕ МОЙ НЕВЕРВОРЛД!!! :)
Автор: Lebtr, 11.01.14 01:15.
Привет. Да, летающая сцена моя. Но от гномов меня вытаскивать не надо - мне всего лишь выписали кучу бумаг и отпустили исправлять нарушения.
Автор: Lebtr, 27.12.13 10:24.
Привет. Летающая сцена твоя, надо думать? Остальные такого отношения к музыке вроде не имеют... Могу помочь вытащить от гномов, если договоримся
Автор: Ilrilan, 27.12.13 09:52. Нерон ИСТОРИЯ Я слежу за информацией, сопоставляю её и наношу точки на карте. Само по себе ничего не происходит, а значит, чем больше я имею информации о текущем моменте, тем больше могу рассчитать дальнейшее развитие.
Это же стратегия. И я практически со старта владею информацией о действиях практически всех оверлордов. Не поверишь, но мне её рассказывают сами. Как правило. Или сдают конкурентов.
Карп уже хвастался мне что побывал у клоков и у огров. У огров помощи бесполезно просить, они вообще такого слова не знают. Логично что он пойдет во второй вариант, т.к. сбегая из боя, времени на то чтобы выйти в астрал, у него нет. Только порталом пройти, это быстро. => Община Клок.
Автор: Ilrilan, 13.01.14 15:59.
с тобой неинтересно в угадайку играть, ты в курсе?)
вообще, риф почему то уверен что его там примут с распростертыми объятиями.
так что смех смехом..
Автор: NeroN, 13.01.14 15:57.
Других точек выхода у него не было
Автор: Ilrilan, 13.01.14 15:44.
Это очевидно. У Клок, потому что там до сих пор горит его портал.
Автор: Ilrilan, 13.01.14 15:43.
я понял, но не удержался
гарантированно сбежал
ага, угадаешь у кого?
Автор: NeroN, 13.01.14 15:40.
Я имел в виду незер Карпа.
А что, он таки сбежал оттуда уже? По счетчику постов, по крайней мере, тарищ Деворсатор не писал, а эффектная выходка Изи только сегодня была.
Впрочем, думаю он клянчит у кого-нибудь помощь, разом растеряв весь свой гонор.
Автор: Ilrilan, 13.01.14 15:23.
ну у меня то допустим действительно никого не было практически
а вот у карла дела похоже идут довольно интересно. чувствую что если расскажу тебе где он и чем занят то наживу смертельного врага в виде одной доверчивой души..)
Автор: NeroN, 13.01.14 15:21.
Как успехи у Карпа? Сдается мне, там вообще никого не было практически
Автор: Ilrilan, 13.01.14 15:12.
между прочим свой зад он ценит в 75 тышь душ мелковато да
Автор: NeroN, 13.01.14 14:06.
>если я его сейчас позову его и рифа (после того как тот от тебя сбежит, спасая свой зад)
А ты уверен, что я дам Риффу сбежать? O_o Хренасдва.
Автор: Ilrilan, 13.01.14 13:59.
он предусмотрительно стдрыстнул впрочем это не значит что он не вернется если его позвать ^^
с одной стороны, если я его сейчас позову его и рифа (после того как тот от тебя сбежит, спасая свой зад) и пришью к чертовой бабушке теория заговоров разваливается как таковая.
с другой - когда еще такой выпадет шанс..
Автор: NeroN, 13.01.14 13:58.
Убей его больно. Или отдай мне, я передам его Занни. Карпа выкрасят в розовый цвет, вставят блестящие глазки и отправят разучивать фейские песенки.
Автор: Ilrilan, 13.01.14 13:31.
а вот о таких вещах надо сразу рассказывать
Автор: neron, 13.01.14 13:26.
Карп? Да, некромант-эволюционист. Очень большой уродыш, ОЧЕНЬ сильно поднасравший. Нам теперь тройным союзом придется дико напрячься чтобы прибрать за Карпом пока весь мир не передох.
В трех словах - этот идиот выпустил в мир магический вирус, пожирающий души. Одинаково опасный как людям, так и гномам-оркам-нежити-големам-призракам-клокам. Непрерывно мутирующий, развивающийся...
Так что собственно наш альянс изначально возник чтобы устроить тотальный экстерминатус и уничтожить заразу. Металлум просто по дороге был, я не предполагал что из-за него начнется такая адская резня.
Автор: Ilrilan, 13.01.14 13:07.
что он кстати за зверь такой? некромант?
Автор: neron, 13.01.14 13:04.
Карпа в одну каску вырежешь имхо без вопросов. Он своих всех туш слил на меня.
Автор: Ilrilan, 13.01.14 13:02.
С рыцарем-то я поболтаю, только не сейчас пока что. Война идет.
К слову - мои "ангелы" это фактически люди обычные с маг.талантом. Ангелы - это самоназвание, поскольку каждому с магическим даром в обязательном порядке вменяется первым заклинанием призыв энергетических крыльев. Никаких лебединых перышек сзади у них нет.
Автор: Ilrilan, 13.01.14 12:41.
а на шиша мне поддавки?
вообще нашему общему делу не помешало бы если бы ты поболтал в астрале с вспыльчивым рыцарем и обьяснил что твои ангелы совсем не те бяки которые его когда то сожгли, а тех ты и сам терпеть не можешь..
если уверен в вихрях - я бы посоветовал вступить им в опозицию
Автор: NeroN, 13.01.14 12:38.
План хорош, принимается.
Только играть я буду без поддавков. Кого смогу сожрать, того буду жрать безоговорочно.
Автор: Ilrilan, 13.01.14 11:44.
аминь, вроде разобрались.
значит сейчас ты подминаешь Страну Митола а я невер Карла.
После чего мы с саладорцем пытаемся замутить против тебя альянс.
Потом если это прокатит - можно сделать подставную возможность вторгнуться в кристаллы. Королева будит там одну гору и взывает о помощи (тут хитрый нюансик, спроси ее что у Изи с левой рукой) к бывшему васалу.
Тот делает поворот кругом и начинается потеха.
Как тебе план?
Автор: NeroN, 13.01.14 11:31.
> армия пойдет туда куда шла.
Она таки шла именно к Карпу. Так что если ты не дал приказа её РАЗВОРАЧИВАТЬ, то за Металлум мы не будем бодаться.
Автор: Ilrilan, 13.01.14 11:10.
Так плохая новость: мастер сказал что фарш невозможно провернуть назад и армия пойдет туда куда шла. Вероятнее всего нам придется пободаться за Металл.
Хорошая для тебя новость: Подкрепления Саладорца ко мне не дойдут.
А что происходит у лугевича в смысле, сколько там ваших и осталось ли сопротивление еще? Я его в одну каску не вытяну?
Автор: NeroN, 13.01.14 11:06.
ладно, посмотрим, что мастер ответит
вообще я про лугевича в посте дважды сказал, но возможно придется играть с тем прикупом что есть..
Автор: NeroN, 13.01.14 09:13.
Да, пока кристаллы с ангелами не сцепились в Металлуме.
Автор: Ilrilan, 13.01.14 09:00.
Не совсем, сначала меня дезинформировала Гареста.
у нее в принципе не сказанно что она куда кидает а я думаю что подкрепление идет в Лугу от себя не дописывал..
мне надо связаться с мастером, наверно?
Автор: NeroN, 13.01.14 08:55.
Не обращай внимания на обсужд таки, это дымовая завеса.
Автор: Ilrilan, 13.01.14 08:53.
Оу. Прошу прощения.
Видимо, ты дезинформировал мастера невнятным ходом, а у меня там разведочка висит - мне и подняли АЛЯРМ КРИСТАЛЛЫ БЬЮТ НАС В СПИНУ, ГОТОВЬТЕ САМУЮ БОЛЬШУЮ ПУШКУ!
Если так, то никаких претензий.
Автор: Ilrilan, 13.01.14 08:51.
я видимо что то перепутал? я вроде в карпа и собирался вторгаться
опиши мне ситуацию яснее сколько порталов куда они, где какие войска
Автор: NeroN, 13.01.14 08:50.
*только почему в Металлум?
Автор: Ilrilan, 13.01.14 08:49.
Хм. Логично, ок.
А теперь вопрос. Только в Металлум? Захватывай на княжение Карпа, там вообще пусто и глухо.
Автор: Ilrilan, 13.01.14 08:44.
Ты уже третий кто тут машет оружием судного дня. Не впечатляет.
Гареста все скинула правильно, она не задумывалась почему я не скрыл это от нее приватом?
Все очень просто. Я собираюсь попробовать навалять ангелам а потом совместно с "братской помощью" саладорца заховать невер и сесть в нем на княжение.
Если на минутку задумаешься то поймешь что в долгосрочной перспективе для него будет большим сюрпризом когда силы этого невера сделают с ним то же самое.
если же у меня ничего не выйдет - я не верблюд сделал что мог и никто не заподозрит меня в связях с собой после подобного
Автор: NeroN, 13.01.14 08:42.
В таком случае, огласишь свою версию плана? Пока я не достал думсдэй и не начал фигачить, превращая в марсианские кратеры километровые все вокруг
Автор: Ilrilan, 13.01.14 08:33.
Ну. Мне Гаресста просто скинула...
>Во главе с натасканными им бойцами, он шел к распахнутому порталу. Но не те мерзкие твари, с которыми сражались кристаллы занимали его разум. Впереди видел он ненавистные крылья своих заклятых врагов. О небо, как давно мечтал он отомстить.
Тут вроде, двусмысленности нет в толковании.
Автор: Ilrilan, 13.01.14 08:32.
спокойнее сговор в силе
я импровизирую как могу
Автор: NeroN, 13.01.14 08:30.
Хороший ход. Только ты всерьез уверен, что у меня в Металлуме больше козырей не осталось?
Автор: Ilrilan, 13.01.14 08:18.
Хехе. Неплохо
Автор: Ilrilan, 13.01.14 08:18.
Божемой. Сдается мне... ты можешь подождать его фейла и обезглавить, как плохого человека и редиску. Ишьчо задумал, нежить на людей вести! А как известно... проигравший вызов в незерворлде - уже не оверлорд.
Автор: Ilrilan, 08.01.14 11:03.
Я высаживаюсь на одном из островов Бессмертных. В планах союз с ними, впоследствии с возможным предательством. Основная цель завоевания ещё не определена. Цель на данный ход - разведка и поиск лекарства от чумы с последуйщей продажей нежити и оркам через тебя. Т.к. командую на поле боя лично это выльется в пару эвентлв.
Автор: NeroN, 08.01.14 11:01.
Нежить, сдается мне, дружить ни с кем не особо хочет. Товарищ Карп Лукевич вон уже, съе.. рвет когти в страшном темпе пока его мертвяки не догнали и не подружили насильно. А у Салладорца таки что за Страшный План? Я знаю то, что он хочет высадиться на острова Океании к северу от Австралии. Но в целом, пока больше ничего
Автор: Ilrilan, 08.01.14 10:52.
*плюется* пока все как по маслу
единственное, не угробили бы его раньше чем он вообще что-то сделает нежить, сдается мне, может и не захотеть с ним дружить
вообще высаживаться у них - на редкость тупая идея я то ладно рассчитывал на приток он естественной смертности старограда через систему порталов и еще кое какие мелочи
но он то чем думает?
Автор: NeroN, 08.01.14 10:50.
Есть продвижение в деле внедрения к Салладорцу?
Автор: Ilrilan, 08.01.14 10:46.
Ну так и мы не пальцем деканные. Он пятерочка в мощи, да?
Хотя от абсолютной убердубины я помнится отказался. (не могу не похвастать)
Уже больше. Пятерка не потолок... и убердубина у него жестокая очень.
Главное, что при любом раскладе (за исключением варианта когда нас обоих отшлепает меч роя) орки окажутся в нужных руках а факт нашей вражды будет на лицо..
Меч Роя? Эта большая груда мяса? Любой из вас его пустит на несколько миллионов тонн тушенки. Согласен, орки окажутся в любом случае в наших руках, не принципиально кто из вас их поведет.
Автор: Ilrilan, 07.01.14 14:43.
Ну так и мы не пальцем деканные. Он пятерочка в мощи, да?
Хотя от абсолютной убердубины я помнится отказался. (не могу не похвастать) Главное, что при любом раскладе (за исключением варианта когда нас обоих отшлепает меч роя) орки окажутся в нужных руках а факт нашей вражды будет на лицо..
Я можно сказать только ради этой интриги и остался.
Автор: NeroN, 07.01.14 14:40.
Ну, если чо... ты аккуратнее, я этого балбеса хорошо снарядил и дубину ему выдал очень тяжелую.
Автор: Ilrilan, 07.01.14 14:30.
конечно подеремся в этом самый сок ^^
Автор: NeroN, 07.01.14 14:27.
... вы там с зерубой тогда подеретесь, он уже ломится к оркам со словами "КРАШ МОГУЧА БОЕЦ! КРАШ КРУЧЕ ВСЕХ! КРАШ ВОЖДЯ!"
С другой стороны, орки - племя разрозненное. В разных частях Орды можете вы вдвоем главенство взять.
Автор: Ilrilan, 07.01.14 14:23.
вот.. а он ему в союзники набивается
хороший повод бывшему ангелу поменять о нем мнение.
я думаю взять под контроль орду, захватить ей дикие земли а потом ударить нежити в спину..
Автор: NeroN, 07.01.14 14:21.
Мда. Ну у тебя и щупальца.. Ты с королем личем там надеюсь еще не закорешился?
Салладорца одобрямс, мне он тоже не нравится. Король-Лич? Нет. Я как раз и собираю коалицию чтобы товарища мертвяка похоронить снова и как можно глубже.
Автор: Ilrilan, 07.01.14 14:02.
Мда. Ну у тебя и щупальца.. Ты с королем личем там надеюсь еще не закорешился?
ну значит точно саладорец. Тем более мне он уже не нравится.
Автор: NeroN, 07.01.14 13:56.
...раскрою маленькую тайну. Солнечный Вихрь мой союзник с самого начала, поэтому его так кидать не стоит однозначно.
Автор: Ilrilan, 07.01.14 13:34.
Хотел в солнечный вихрь но туда не приглашали.
Джека мне так кидать как то не хочется.
Так что видимо Саладорец.
Автор: NeroN, 07.01.14 13:32.
Норм. Принимается. Куда-то уже наметился?
Автор: Ilrilan, 07.01.14 13:23.
попытаюсь
1 - я от нее ухожу с шумно и топаньем ногами 2 - я вступаю в какой либо невер васалом 3 - мы мутим сюжетоме событие в духе "спас деву в беде - разгорелась старая страсть. Начинается промывка мозгов. 4 - при твоей/ее поддержке я провожу захват гостеприимного невера и вступая в альянс с солидным вкладом а не с голой задницей. как то так
Автор: NeroN, 07.01.14 13:20.
Да, но она мне ничего внятно не смогла объяснить... мде. Может изложишь более четко?
Автор: Ilrilan, 07.01.14 12:33.
она и есть
ты говорил с гарестой?
Автор: NeroN, 07.01.14 11:58.
Судя по обсужду, ситуация уже разрулена? Или это часть красивого отыгрыша о вкусном переманивании?
Автор: Ilrilan, 07.01.14 11:54.
Си. Так и сделаю.
Если честно мне уже самому хочется чтобы ты меня уговорил, но ломать убей этого персонажа - убей не стану.
Если есть идеи как переманить рыцаря не ломая ему мировозрение - договоримся.
можно даже вкусно обыграть заслав рыцаря сначала к там же вихрян а потом переманив.
Автор: NeroN, 06.01.14 14:02.
Ну, она попросила принять, я в принципе согласился.
Ок, понял. Останешься в игре?
Автор: Ilrilan, 06.01.14 13:56.
1. Ок. 2. Перевеса бояться, в стратегии не играть. Разве смысл не в том чтобы стремиться стать сильнее? 3. Не могу пока сказать. Но под 'отлежаться' я имел в виду баланс выправить в прибыль.
А я не признаю общепринятых правил :-) и троллить троллей так куда интереснее.
Так, резюме... попросишь Кфарлес освободить тебя от присяги? Подневольный вассал плохой вассал.
Автор: Ilrilan, 06.01.14 13:48.
вообще я хороше представляю что такое "мы посовещались и я решила в исполнении Гаресты, так что вопрос стоит присоединяются ли кристалы со мной в комплекте или без меня. Остальное это лирика.
Так вот - без.
Автор: NeroN, 06.01.14 13:43.
1. Как игрок и чисто между нами скажу, что ложить что либо к ногам персоны которая запорола продуманную стратегию саботажа и выкинула четверть бюджета на блестяшки - у меня малость поотбило желание. И не надо меня соблазнять возможностью востаний я же сказал что не буду их устраивать, а за "базар" я отвечаю.
2) на счет фальстарта не спорю, никто и не говорил что будет легко. Однако я гораздо менее импульсивен что мое начальство и на минутку имел не самый плохой план как нам из этого выкарабкаться. Не так и плоха ситуация плюсов в ней тоже не мало. И в целом я говорил скорее о общем балансе игры. Такой перевес просто напрашивается на кувалду.
3) не очень понял от кого мы должны отлеживаться и чьей добычей стать. единственное, что тут можно было бы выклянчить у вас душ, но ничего хорошего ничего в долговременной перспективе этот дэус эс машина не несет.
4) никаких обид, сам не без такого. просто был конкретно такой разговор а слово как известно не воробей.
кстати, есть неофициальное правило гласящее, что хороший тролль никогда не признает что он троллит. то что ты постоянно это делаешь вымораживает меня сильнее всего остального..оО
Автор: NeroN, 06.01.14 13:14.
Хм... Ок. 1. По отыгрышу - согласен, твоего персонажа эта идея наверняка вымораживает, и вот меня как раз слегка напрягает тот факт, что 'вассал моего вассала не мой вассал'. Формально будучи совершенно лояльным своей королеве ты можешь совершенно спокойно мутить воду и поднимать бунт на корабле чтобы свергнуть меня и положить незер объединенный к ножкам прекрасной спасительницы Кфарлес. (как игрок - совершенно не имею претензии против таких попыток, и если тебе удастся, я поаплодирую стоя, т.к. системы безопасности я продумал совершенно параноидальные) 2. Прошу прощения, и не хочу тебя разубеждать, но... я по совершенно легальным игровым причинам неплохо знаю расклад текущий на всей карте мира уже, включая вашу ситуацию вкратце в незере. Кристаллы могли стать мне хорошим конкурентом, но взяли жесткий фальстарт. В армии - дыры тактические, в бюджете - дыры т.к. нет прибыли, маленький незер толком ничем не обеспечивает, дипломатических контактов практически нет. Перспективы? В изоляции вы просто будете легкой добычей, по факту... 3. Пользы для вас лично? В альянсе за моей спиной сможете немного отлежаться, встать на ноги. Вот чес.слово - это в виду хорошего отношения к твоей начальнице как к игроку. 4. Тут прошу прощения, если чем задел, шанса подколоть я никогда не упускал, есть за собой такой грешок.
Автор: Ilrilan, 06.01.14 12:41.
извиняюсь за орфографию, пишу на хожу
Автор: NeroN, 06.01.14 12:27.
1) отыгрыш - я не выпендриваюсь, но меня совершенно вымораживает ситуация когда на второй месяц вторжения мы такие "о а почему бы нам не продаться на корня соседнему оверу? классна идея бро" Тем более одно дело дать с горяча васальную клятву прекрасной спасительнице и другое когда вдруг оказывается что ты третья шестерка в четверон ряду. Персонаж гордоват для такого.
2) Вас и так там многовато. Я таки с самого начала считай тебя главным конкурентом а тут ты при нашел поддержке получаешь абсолютное превосходство. Это не есть хорошо для игры.
3) Я не понял какой от этого толк. Вот вообще. То есть минусов начиная с народного недовольства и тянитолкайку с планами могу с хожу напророчить а пользы не вижу в упор.
4) Личное. Пожалуй попади я к тебе сразу с удовольствием бы сыграл под твоим началом. По после заявлений типа "возьмите шавку на поводок" об этом кое может быть и речи. Я такое не забываю. К тому же у тебя руби васалит нам с ним мирном не жить.
хм... вроде в 4 уложился ну это если не размазывать
Автор: NeroN, 06.01.14 12:24.
Дело в том, что инициативный и здравомыслящий союзник куда лучше, нежели тупо выполняющий приказы громила. А ты мне кажешься имеющим голову на плечах все-таки. Ваши пикировки с зерубо меня не касаются по большому счету, легкий троллинг не считается
Автор: Ilrilan, 06.01.14 12:03.
Пояснишь причины? Возможно, я смогу частично развеять твои опасения/сомнения
Автор: Ilrilan, 06.01.14 12:01.
есть около пяти основных причин по которым мне не нравится эта идея
и не нравится она мне в достаточной мере чтобы убрать груз своей задницы с корабля дипломатического прогресса
на счет бунта во главе с кристальным рыцарем - можете не париться. Если я гарантировал лояльность я ее обеспечиваю.
Автор: NeroN, 06.01.14 11:53.
Интересуюсь мнением потому что хотел бы решить ситуацию относительно мирным путем.
Автор: Ilrilan, 06.01.14 11:46.
скажем так, меня известили.
интересуешься мнением или имеешь что-то дополнить?
Автор: NeroN, 06.01.14 11:43.
Добрый день. Ты уже в курсе о предложении своей королевы?
Автор: Ilrilan, 06.01.14 11:31. Gipoit ИСТОРИЯ Явных врагов, желающих моей головы, вроде бы не должно быть.
Возможно, я слишком циничен, однако как мне кажется - почти любой, кому вы являетесь прямым конкурентом на пути к власти, является явным врагом, желающим прибить вашу голову к стенке на память.
Автор: Ilrilan, 28.04.14 09:00.
Могу я посоветовать вам открыть его где-то в районе... мм... нескольких километров над Антарктидой? По моим данным это наиболее необитаемая область на этой планете.
Автор: Ilrilan, 28.04.14 08:57.
Явных врагов, желающих моей головы, вроде бы не должно быть.
Разве что есть особо амбициозные конкуренты, желающие, во что бы то ни стало захватить власть.
А порталом займусь сразу же после окончания переговоров.
Автор: Gipoit, 27.04.14 17:17.
Могу я поинтересоваться, есть ли у вас дома враги? Политика игра грязная, очень не советую остаться без подстраховки - кандидатов могут начать 'убирать' еще до собственно участия в вашем забеге, или что там еще...
К примеру - откройте совсем небольшой портал где-нибудь высоко и далеко в небе, где его просто так нигде не найдет. И дома спрячьте вход, чтобы не знали. Тогда у вас будет путь отступления... если все станет совсем плохо. Астральный переход из боя совершить невозможно, если начнется резня - до ее окончания никто не сможет покинуть незер.
Автор: Ilrilan, 27.04.14 10:18.
Хех. Укажите место и время... конкурентов могу выдать в кандалах и с кляпами.
Автор: Ilrilan, 25.04.14 15:10.
Эм-м. Пока нет. Но возможно будет нужно небольшое вмешательство позже.
Если коротко, то пока порешили на том, что кандидаты в оверлорды должны будут покинуть неверворлд и сделать что-то для своего мира: найти/уничтожить/захватить что-то за какое-то определённое время.
Автор: Gipoit, 25.04.14 15:10.
Поддержка нужна?
Автор: Ilrilan, 25.04.14 15:07.
Добрый. Пока только борьба за власть
Автор: Gipoit, 25.04.14 13:41.
Добрый день. В мире Драконов что-то происходит новое?
Автор: Ilrilan, 25.04.14 12:41.
Тогда прошу по возможности держать меня в курсе событий, если конечно есть желание дальнейшего сотрудничества
Автор: Ilrilan, 23.03.14 17:36.
Кто? Да шут его знает.
Автор: Gipoit, 20.03.14 16:36.
А в чем предложение? Кто на трон сядет? :-)
Автор: Ilrilan, 20.03.14 16:33.
Шпионы как раз таки против.
Автор: Gipoit, 20.03.14 16:04.
Шпионы - за?
Автор: Ilrilan, 20.03.14 16:03.
Всё ещё на стадии мирных переговоров. Правда, жареным слегка попахивает. Одной стороне моя идея понравилась, другой, соответственно, нет.
Автор: Gipoit, 20.03.14 15:54.
Как, кстати, ваша политическая ситуация? Есть улучшения?
Автор: Ilrilan, 20.03.14 15:53.
Я говорю о том, что при любом действии которое поручается лидеру шпионов нужно выделить по десятку своих солдат чтобы они ходили по пятам за каждым её агентом. В противном случае, на переговорах будет одно, а в реализации совсем другое...
Автор: Ilrilan, 24.02.14 15:31.
Переговоры ведутся со всеми фракциями. Однако у моего персонажа есть пара причин не допустить лидера второй фракции.
Автор: Gipoit, 24.02.14 15:29.
Хм... Я конечно возможно не в свое дело лезу, но по своему опыту очень не советую вести какие-либо переговоры с лидером шпионажа. Это дело бессмысленное и неблагодарное, таких сразу надо припирать к стенке. В противном случае вы останетесь гарантированно не у дел.
Автор: Ilrilan, 24.02.14 14:15.
Кхм. Если коротко, то 3 фракции: 1-я - Я и часть солдат (правда, не совсем уверен, что они полностью лояльны) 2-я - Шпионы во главе с одной особой. 3-я - Остальные жители (Там около 15-20 лидеров, включая бывшего заместителя Эльхарта)
Автор: Gipoit, 24.02.14 14:10.
Могу я поинтересоваться политической обстановкой в Мире драконов? Дело в том, что у меня большой опыт политических кампаний, а с вами контакт уже налажен. Кто знает, каким будет ваш сменщик, если лидером станете не вы? Поэтому лично мне выгодно, чтобы без каких-либо внутренних войн, вы остались править. Если поделитесь ситуацией, могу дать несколько дельных советов. Политика, к сожалению, грязное дело.
Автор: Ilrilan, 24.02.14 08:48.
Постараюсь этого не допустить
Автор: Gipoit, 18.02.14 10:22.
Если все будет совсем печально, и будет реальная угроза гражданской войны... Могу помочь её пресечь.
Автор: Ilrilan, 18.02.14 10:11.
Хм, о единоличном правлении пока не может быть и речи. Пытаюсь всё уладить за столом переговоров. Очень бы не хотелось начала гражданской войны.
Автор: Gipoit, 18.02.14 10:07.
Ну что ж... Король умер, да здравствует король? Вас можно поздравить с помазанием на царствие? Или все печально, у вас там начнется сейчас гражданская резня брата на брата?
Автор: Ilrilan, 18.02.14 10:05.
Добрый. К сожалению, пока так оно и есть.
Автор: Gipoit, 18.02.14 10:03.
День добрый. Ваш оверлорд окончательно исчез в безднах астрала?
Автор: Ilrilan, 18.02.14 10:00.
Хм, вот как...
Автор: Gipoit, 25.01.14 14:34.
По видимому, Крохлит таки не дождется своего лорда... т.к. мастер собирается писать резолвы. Ну что ж, возглавишь драконов. Тяжела шапка мономаха, продумывать все и описывать
Автор: Ilrilan, 25.01.14 14:28.
Кхм, и вам привет. Я ему кинул описание, сейчас жду ценников и строю козни всё ещё косплею хатико. ^_^
Автор: Gipoit, 23.01.14 20:09.
Тебе по драконам больше мастер не отвечал?
Автор: Ilrilan, 23.01.14 20:04.
Пополнение в моей армии семье, как это трогательно C':
Автор: Gipoit, 17.01.14 16:34.
Кинул копию нашей переписки мастеру. Ответ мастера:
[18:15:58] Legios: Надо крохлиту описать драконов... да...
Надеюсь на апдейт информации, когда вы узнаете о них.
Автор: Ilrilan, 17.01.14 16:18.
Кстати, а что за соглашение у вас с моим лордом было?
Пакт о ненападении с дальнейшим соглашением оценить меня серьезного игрока и дальнейшего союзника пока не будет разорвано соглашение после стоящей демонстрации силы. Демонстрация силы - остров Фюн, думаю, достаточная. Металлум - это уже вторая постановка, и не менее успешная. Скажу, что в битве за Фюн я не потерял ни одного бойца вообще, а в битве за Металлум - 13 ангелов.
Автор: Ilrilan, 17.01.14 16:05.
Возможно спрятана где-то в глубинах неверворлда, ибо даже со мной не поделился, чем он занимается. т_т
Автор: Gipoit, 17.01.14 16:00.
...а ударная авиация в виде тяжелых драконов - отсутствует?..
Автор: Ilrilan, 17.01.14 15:56.
Кстати, а что за соглашение у вас с моим лордом было?
Автор: Gipoit, 17.01.14 15:55.
Симбионт. Пехота. Ближний бой. 18 душ за цельное создание. 8 - отдельный симбионт. ("Надевается" на пленника, превращая его в полноценный юнит) Драго. Пехота. Ближний бой. Полет(медленный). 24 души. Одержимый. Мутирует из симбионта. Необходим месяц бездействия. Катализатор: приказ/серьезные раны. Мефис. Пехота. Бронированный. Стрелок(малый радиус). Полет. 160 душ. Фурия. Агент. Псионик(слабый). 120 душ.
Автор: Gipoit, 17.01.14 15:51.
Я имел в виду все же чуток подробнее. Вот в таком виде.
Ангел. 30 душ. Крылатый лучник, дальность боя ~500м Херувим. 42. Крылатый панцирник ближнего боя с мечом/щитом. Хранитель. 320. Многопрофильный маг поддержки - лечение, щит, телепортация, сканирование. Серафим. 240. Дальнобойный маг-боевик. Огонь вода воздух молнии, удары точечные/площадные. Конструктор. 280. Маг-инженер земли, создает окопы, стены и бункеры. Мститель - стелс-убийца, 240. Разведка, контрразведка.
+у каждого бойца есть офицерский тип, в ~10 раз дороже и эффективнее соответственно. У лучника - снайпер, у херувима - адский милишник, и так далее.
Автор: Ilrilan, 17.01.14 15:40.
Хм, ну если в вкратце, есть берсеркеры, летающие воины ближнего боя, летающие стрелки и шпики. Так же имеется немного пушечного мяса со своими плюшками, но, я думаю, с мёртвыми они (плюшки) не прокатят.
Над созданием новых трудится многоуважаемый лорд, который пропал. Поэтому каких-либо нововведений мне не видать, как своих внутренностей.
Автор: Gipoit, 17.01.14 13:47.
Ок. И все же, если что - одного не оставим.
Да, может вкратце кинешь описание армии вашего незера? Разумеется, с адекватным обменом на такое же краткое описание моей армии.
Думаю над планом выпила нежити, о котором говорили достаточно давно - куда твоих ребят вписать в него лучше
Автор: Ilrilan, 17.01.14 12:57.
Спасибо за предложение, но я пока Хатико косплеить буду ^_^
Автор: Gipoit, 17.01.14 12:29.
Если нет желания самому маяться с бухгалтерией и стратегией, я всегда приму заблудшего вассала с незерворлдом, даже не в очень хорошем состоянии. Занни, Краш подтвердят - я крайне лоялен и даю большие полномочия своим вассалам.
Автор: Ilrilan, 17.01.14 11:36.
._.' Не, пожалуй, я не буду в войне веры учавствовать. Не для меня и не для моего персонажа это.
Автор: Gipoit, 08.01.14 11:01.
Когда-нибудь... да, разумеется. Куда ж без этого. Но пока, надеюсь, на совместный вынос нежити, а людей уж потом можно будет поделить когда внешняя угроза отпадет. В принципе, можно будет королевства поделить, они же не монолитная единица. Будет в одной части одно божество, в другой другое. Мда. И войны веры.
Автор: Ilrilan, 08.01.14 10:22.
Хммм. Ну, в любом случае, когда-нибудь да сойдёмся в битве. А пока я буду ждать лорда, ибо такие крупные шаги, как объявление войны союзнику, не могу сделать без него.
Автор: Gipoit, 08.01.14 10:18.
Я имею в виду, что у людишек уже есть божий посланник... и небесная армия в лице вернувшихся ангелов. А два кондуктора в одном трамвае, сам понимаешь, не уживутся
Автор: Ilrilan, 08.01.14 10:13.
Ктож будет на посланника божьего нападать ^_^
Автор: Gipoit, 08.01.14 10:11.
._. Я имел в виду их религию (чтоб внезапно мешать не начали). Ибо орков всегда можно "приручить" грубой силой. А вот с людишками такой фокус не пройдёт, да и со всеми остальными.
Автор: Gipoit, 08.01.14 10:11.
Я все же не хочу чтобы мы стали противниками. Но если вы начнете громить людишек... рекомендую перечитать, что произошло на Фюн.
Автор: Ilrilan, 08.01.14 09:45.
Это следующая вещь, которой я займусь, а пока, надо у людишек всё разрушить ^_^
Автор: Gipoit, 08.01.14 09:40.
Возможно вам стоит нести религию оркам? Они как раз уважают очень больших сильных и злых ящеров
Автор: Ilrilan, 08.01.14 09:30.
Ничего, если зарекомендуем себя лучше церкви с её инквизицией, то все в порядке будет ^_^
Автор: Gipoit, 08.01.14 00:55.
Показать содержимое
Вот так. Религию в массы нести... как я уже говорил, вас за это ждет только жаркий костерок. Автор: Ilrilan, 07.01.14 12:36.
Хорошо
Автор: Gipoit, 07.01.14 12:02.
Скоро буду за компом, чуток подкорректирую
Автор: Ilrilan, 07.01.14 11:57.
- Приветствую тебя – раздался голос без эмоций прямо в голове трапезничающего воина. - Кто ты? - Я - союзник твоего лорда, а значит и твой союзник. Чувствую я, что ты сильно раздосадован отсутствием битв. Не желаешь ли ты присоединиться к одному из великих сражений, что предстоит вытерпеть этому бренному миру, и покрыть себя и своего владыку славой? - Слушаю. - Как ты, скорее всего, знаешь, армия мёртвых начала полномасштабное наступление. Для вас это отличный шанс внедрить свою религию в массы. А теперь, приятной тебе трапезы, и прощай.
Ну-с, это собственно весь диалог. Есть замечания?
Автор: Gipoit, 07.01.14 06:51.
Хорошо
Автор: Gipoit, 07.01.14 00:20.
Можешь составить и выслать на подтверждение. Мой лорд через астрал общается совершенно бесцветным голосом, лишенным каких-либо эмоций, говорит вежливо и по существу. Если что не так, откорректирую свои фразы.
Автор: Ilrilan, 07.01.14 00:13.
Кстати, на счёт получения инфы. Получение инфы от вас, как от неведомого союзника могу сделать сам, предворительно выслав мысленный диалог вам, или вместе составлять будем?
Автор: Gipoit, 07.01.14 00:07.
Показать содержимое Автор: Gipoit, 06.01.14 13:10.
Так что, есть желание присоединиться к крестовому походу против нежити?
Автор: Ilrilan, 06.01.14 13:01.
Ога, как посланники нового бога, который будет обо всех заботиться.
Автор: Gipoit, 06.01.14 12:26.
Если есть желание получить бонусы в глазах людей, можете присоединиться к коалиции против наступающей нежити. Там такая орда ломится, что лишние стволы лишними не будут уж точно.
Автор: Ilrilan, 06.01.14 12:21.
Эх, у меня был план на один ход, но, как оказалось, этого слишком много. Сейчас, т.к. лорда нет, буду действовать по ситуации. ^_^
Автор: Gipoit, 06.01.14 12:18.
А вы в ближайшее время чем планируете заниматься? У меня в Испании уже есть свои люди, может помогу чем. За ответную помощь потом, или просто плату в душах умеренную
Автор: Ilrilan, 06.01.14 12:15.
._. Похоже мне нужно засучить рукова.
Автор: Gipoit, 06.01.14 12:11.
Раз уж твой лорд в курсе, не вижу смысла скрывать от тебя. Райские врата и вынос демонов на Фюн видел? ;-) Так что я захватил без единого выстрела Вайсбург... и это охренительно укрепленная крепость.
О проповедниках я серьезно. Инквизиторы Королевств не тюфяки которые только девок умеют жечь в подвалах, а злые и опытные боевики с навыками гашения магии. Еретиков и проповедников жгут на кострах без вариантов
Автор: Ilrilan, 06.01.14 12:08.
>_> К сожалению, не могу ответить тем же, ибо не знаю где и как вы развернулись, но надеюсь успешно. ^_^ А за совет спасибо.
Автор: Gipoit, 06.01.14 12:02.
Собственно, хочу поздравить вас с разведкой в Испании. И дам дружеский совет... не стоит пытаться начать проповедовать веру в других богов. Инквизиция не одобрит.
Автор: Ilrilan, 06.01.14 11:41.
Салют, к моему глубочайшему сожалению, сам не знаю, куда и насколько исчез мой лорд. :с
Автор: Gipoit, 06.01.14 10:32.
Добрый день. Ваш лорд не говорил, куда/насколько исчезнет? У нас были некоторые... договоренности
Автор: Ilrilan, 06.01.14 10:28. Армия Кфарлес Пехота Кварцевые бесы (30к) (30к) Кварцевые бесы & Слюдяные варги (8к) (32к) Кварцевые бесы & Шлакопауки (2к) (10к) Сапфирный ком (250) (20к) Гелиодоровые маназмеи (450) (9к) Алмазные защитники (1к) (30к) Мраморные воины (2к) (24к) Кварцевые бесы & Алмазные драконята (50) (40к)
Стрелки Яшмовые маги (2к) (40к) Хрустальные шлаки (2к) (20к) Круг Хрустальных Линз (36) (36к) Кварцевые бесы & Индиголитовые драконы (25) (17.5к)
Дополнительные Алмазный дракон (спячка). (1) (100к) Изумрудные паучки. (4к) (80к) (Т) Спессаритовая саранча (25к) (2.5к) (Т) (жрёт металл) Симбирцитовые мыши (25к) (2.5к) (Т) (жрёт взрывчатые вещества) Жучки для тиары (5) (25к) (Т??) Гигантские черви (70) (25к) (Т) Слюдяные псы (10к) (10к) (Т)
Летающие Кварцевые бесы & Слюдяные виверны (3к) (15к) Тернии (десант) (поровну каждого вида) (300) (30к) (Т) Алмазные бесы (десант) (3к) (18к) Рубиновые призраки (350) (52,5к)
Транспорт Эвклазовый скат (45) (45к) (Т) Аметистовые черепахи (55) (11к) (Т) Морионовые сороконожки (40) (60к) (М) Обсидиановые жуки (45) (11к) (Т)
Примечания: (Т) = тварь (М) = механизм Через & называются пары всадник & наездник. Считаются единым целым по цене. Одна морионовая сороконожка по моим расчётам имеет ширину 5м и вмешает в себя в среднем 300 кристаллидов. Скат имеет примерно такую же вместительность, однако терний/бесов влезает в разы больше.
Инвентарь
Неверворлд "Небеса" - магическая парадигма.Размер средний (площадь для жизни 30км диаметр). Развитие высокое. Богатство среднее. Лояльность низкая. ----------- Пристыкованное: Обитель Отчаяния, Металлум, Земля Кристаллов. Диаметр 80км + Земля Кристаллов сателлит внизу, под Металлумом Население 400 тысяч. ----- На начало февраля: население 600.000 ----- На 20 февраля: население 1.000.000 (830.000 ангелов+170.000 виззлоков), 140.000 кристаллидов Запас Котла - 265.000 душ. -100 чудеса Астрамария -107.900 высадка +358.000 распил Котла Отчаяния --- Итого: 515.000 ----- На начало февраля: запас котла 1.105.954 ---- На 20 февраля: запас котла 2.418.435 Описание Неверворлда.Парящее в астрале бело-голубое пространство, в котором находится белокаменный город. Небеса созданы по образу и подобию магической академии, в которой учился и преподавал Ализий. Комплекс белокаменных зданий, окруженных облачной сферой. Каждый метр пространства используется - плодовые сады служат парками и дают богатые урожаи фруктов благодаря постоянному контролю хранителя, на полях колосится хлеб. Над городом летает молодежь, развлекаясь и заодно оттачивая навыки полета. В облаках скрыты наблюдательные посты - каменные обелиски-манозапасники, усиливающие магию находящихся внутри заклинателе, и висящие высоко каменные копья, готовые сорваться вниз на тех, кто осмелится нарушить покой Небесного города - лишь направляемые немного серафимами. Небесные стражи не мозолятся на глазах населения неверворлда, однако и стар и млад знает, что мудрый правитель опирается не только на свою мудрость, но и на молчаливых стражей, готовых по его первому приказу уничтожить любого бунтовщика. Политический строй Небес, если бы его классифицировал марксист-ленинист, мог быть назван социалистической магократией. Понятия денег в ходу нет, поскольку в нем нет нужды - золото и серебро в глазах обитателей Небес бесполезный мусор. Истинную ценность имеют знания. Социальная иерархия Небес построена на принципе личных заслуг, опыта и знаний - чем лучше ремесленник, воин или маг, справляется со своими задачами, чем больше он умеет (и тем более, если предложит что-то новое) - тем выше данный конкретный резидент находится в обществе по своему положению. Тем больше его уважают, тем ближе он живет к центральной башне Профессора и тем больше у него материальных благ. Грубая физическая сила не слишком ценится, в отличие от отточенного ума и ловкости. Впрочем, минимально необходимое для жизни получает каждый. Ализий правит неверворлдом по заслуженному праву наиболее умного мага во всем домене - теоретически, любой может вызвать его на состязание в головоломках, знании магических законов и прочего, однако все железобетонно знают - Профессор на несколько порядков выше любого резидента. Если же он в чем-то и уступает своим подданным, то природная харизма заставляет слуг считать, что Профессор в бесконечной мудрости своей просто не показывает все, чтобы его слуги не чувствовали себя слишком ничтожными. Подземная часть города - запутанный многоуровневый и многосекционный лабиринт, в котором расположены скрытые от внешних глаз ходы практически во все здания города. Именно там находятся склады продовольствия, оружия, охраняемые Небесной стражей. Лабиринт разделен на множество независимых секций, которые могут быть в любой момент отделены друг от друга падающими каменными плитами. Передвигаться по нему без страха могут лишь те, кто знает его карту - и то по своему участку. В отличие от верхней части Небесного города, здесь крайне небезопасно в виду огромного количества ловушек. В случае же захвата любой секции коридора противником он отсекается падающими плитами и герметично закупоривается, обрекая вторженцев на смерть от удушья, если им нужно дышать. Если же нет - противник будет как минимум изолирован и разбит по частям. Там же обитает отдельный отряд "Синих магов", сильно отличающихся внешне - они имеют синюю кожу, слегка искрящиеся глаза и волосы того же цвета. Снаряжение Синих магов отличается внешне стилистически, но в целом остается тем же, что и у обычной армии. Херувимы Синих вооружены не мечами, а тяжелыми молотами. Ангелы в полете по пояс окутаны светящимся синим шлейфом, и не имеют видимых крыльев. Заведует отрядом Синих магов координатор Фальструнг, главенствующий над ними. Синие живут обособленно, под башней Профессора в собственном двухэтажном подземном комплексе, созданном конструкторами отряда. Отряд используется для задач, которые не должны связать с именем Ализия и Небесным городом. Артефакты повелителя - 50.000 душ. Тонкий серебристый обруч на лбу. Активная динамическая защита, создающая глухой защитный кокон вокруг тела повелителя. Защита активируется сама по необходимости, не требуя внимания. - 50.000 душ. Перстень на пальцах правой руки, создающий ослепительную вспышку - при прямом взгляде ослепляет всерьез и надолго всех кто видит на несколько километров. - 40.000 душ. Светло-желтый жилет, дающий сильное ускорение и телепортацию в пределах прямой видимости/к заранее поставленному маяку. - 40.000 душ. Жезл звуко-световых иллюзий. Иллюзии должны быть заранее просчитаны и записаны в лаборатории. - 15.000 душ. Браслет, генерирующий помехи для поисковых заклинаний, направленных на повелителя. Активируется сам по необходимости. - 5.000 душ. Серьга связи. Многоканальный астральный приемопередатчик, главный. Связан со всеми серьгами (и зубом Фальструнга), может организовать связь как "1 к 1" так и "1 ко многим". Итого: 204.500 душ. Артефакты офицеров- Селгирим, архимаг разрушения - астральная серьга, 2.500 - Лейанна, архимаг жизни - астральная серьга, 2.500 - Кстур, архимаг тьмы - астральная серьга, 2.500 - Фальструнг, координатор Синего отряда - астральный зуб, 3.500 - Акссар, библиотекарь - астральная серьга, 2.500 - Цот, астральная серьга, 2.500 - Занни, астральная серьга, 2.500 - Кстур, жезл Третьего глаза, 5.000 Артефакты, отданные другим оверлордам и разовые артефакты - Криссаликс, астральная серьга, 2.500 - Сакх (мститель у Изи), астральная серьга, 2.500 - Селгирим, жезл энергетической клетки, 10.000 - Селгирим и Кстур - портальный ключ с маяком, 6.000Итого: 12.500 душ. Армия - роды войск - Мобильная пехота - ангелы. Лучники, разведка. Ангел 30, Играющий 280. - Тяжелые панцирники - херувимы. Мечники, копейщики. Херувим 42, Танцующий 360. - Дальнобойные боевые кастеры - серафимы. 240, Магистр 2600. - Магия поддержки - хранители. 320, Дарительницы 2600. - Диверсия - мстители. 280, Ночные убийцы - 2400. - Конструкторы - стройбат, инженеры. 260, Фортификаторы 2000. - Миссионеры - дипломаты, шпионы. 120. Координатор 1800. - Униархи - элитные милишники летающие. 1800. Триарх 3600. - Голем-мили - 240 душ. - Арбалест - 360 душ. - Девастатор - 340 душ. - Талпасор - 260 душ. - Сейсм - 320 душ. Армия - списочный составАнгелов 1877, х30 = 56.310 душ. Играющих с ветром 175, х280 = 49.000 душ. Херувимов 1323, х42 = 55.566 душ. Танцующих со смертью 73, х360 = 26.280 душ. Серафимов 181, х240 = 43.440 душ. Магистров разрушения 19. х2600 = 49.400 душ. Хранителей 143, х320 = 45.760 душ. Дарительниц жизни 26, х2600 = 67.600 душ. Мстителей 81, х280 = 24.080 душ. Ночный убийц 11, х2400 = 26.400 душ. Конструкторов 94, х260 = 24.440 душ. Фортификаторов 16, х2000 = 32.000 душ. Униархов 16, х1800 = 28.000 душ. Триархов 8, х3600 = 28.800 душ. ------------ Итого: 556.476 Гвардия. Арбалестов 30, х360 = 10.800 душ ------------- Итого: 10.800 Синий отряд. Координатор Фальструнг. 1800 Ангелов 50, х30 = 1.500 Херувимов 40, х42 = 1.680 Конструкторов 30, х260 = 7.800 Мстителей 10, х280 = 2.800 Миссионеров 5, х120 = 600 ------------- Итого: 16.180 Дипломатический корпус. Миссионеров 150, х120 = 18.000. Координаторов 5, х1800 = 9.000 -------------- Итого: 27.000 Чемпионы. Селгирим, Архимаг круга разрушения (по классу магистр разрушения). 10000 Лейанна, Архимаг круга жизни (по классу дарительница жизни). 5000 Кстур, Архимаг круга тьмы (по классу ночной убийца). 5000 Акссар, Библиотекарь (по классу координатор). 5000 -------- Итого, 104.000 Общий итог по составу вооруженных сил. - 556.476 ВС Небес - 10.800 Гвардия Небес - 18.680 Синий Отряд - 27.000 Дипломатический корпус - 25.000 Чемпионы Небес Итого, списочный состав сил Небес: 635456 душ, из них 10.800 - големы. Нагрузка на население - армия в размере 624.656 ССД. Плюс гвардия Астрамария - 200.000 ССД в цене, на мане. Деактивированы. Плюс феи Занни - 104.100 ССД, питаются маной. Армия Небес, роды войск.- Ангел. 30 душ.
Легкий мобильный пехотинец, имеющий лишь кожаную броню. Вооружен длинным луком с зачарованными стрелами. Стрелы могут бить либо бьющие с большой точностью и дальностью (ускоренные), либо разрывные (с крупинками магических кристаллов на конце). Имеет длинные кинжалы, чтобы не быть совсем беззащитным, однако основной профиль ангела - это разведка и стрельба. Имеет дистанцию боя до 700 метров, прицельную (попадание в ростовую мишень) 400-500. Имеет зелье лечения, зелье выносливости и зелье орлиного глаза, обеспечивающего зрение для указанной дистанции боя. При нехватке эликсиров дистанции попадания падают в 2 раза - однако навесом ангел по крупному отряду может по-прежнему бить на 700, т.к. это неприцельный огонь. - Элитный ангел - "играющий с ветром". 280 душ.
Ангел, достигший некоторых высот в чародейском искусстве. Имеет очень хорошее зрение, не нуждаясь в оптическом прицеле. Может выпускать стрелы сплошном потоком, либо сопровождать более редкие выстрелы узкими потоками ветра, направляя их полет на всей траектории. Так же способен создавать вихревой щит вокруг себя, отклоняя вражеские снаряды. Имеет дистанцию боя до полутора километров при сопровождении стрелы на всей длине полета. Защищен легкой кольчугой. В ближнем бою вооружен двумя длинными шпагами, зачарованными им лично на прорезание брони за счет создания струй воздуха огромного давления на режущей кромке - прорезают кольчугу легко, латы с трудом. Способен на краткодействующее заклинание ускорения для отрыва от противника или ведения рукопашного боя. Имеет помимо зелий лечения и выносливости зелье "последней надежды". В стрелковой дуэли в принципе эквивалентен десятку ангелов. - Херувим. 42 души.
Панцирная пехота, имеющая надежную броню по всему телу. Херувимы вооружены мечом и щитом, или копьем и щитом. Каждый херувим имеет по пять тяжелых пилумов с зазубренными остриями, с близкой дистанции пробивающих вражеские щиты навылет или застревающими в щитах и телах. Имеют зелье лечения и два зелья выносливости. - Элитный херувим - "танцующий со смертью". 360 душ.
Ветераны-херувимы изучают начала боевой магии. Мастера боя, они не нуждаются в щите и сражаются либо двумя мечами, либо двухлезвийным копьем. Зачаровывают собственное оружие на воспламенение - бело-синий огонь, окутывающий режущие кромки и не наносящий вреда самому херувиму. Как и играющие с ветром, владеют кратковременным заклинанием ускорения и заклинанием магического щита - плоскости диаметром метр, защищающей владельца, пока не кончится вложенная мана. Имеют два зелья лечения, зелье выносливости и зелье последней надежды. В одиночку один танцующий в принципе способен сдержать (а при удаче и победить) десяток херувимов. - Серафим. 240 душ.
Все ангелы имеют магический дар, но есть те, кто считает мечемашество и прыжки бесполезным шутовством. Сила серафимов - в их разуме, искусстве контролировать и направлять свой дар, обрушивая на головы противников небесную кару. Серафимы не имеют ни брони, ни оружия - доспех лишь сковывает их тел, а оружие является бесполезным лишним весом. Облаченные в широкие мантии, в карманах которых хранятся ингредиенты для масштабных заклинаний, они не выходят на передовую, разя издалека. Огненные шары, порывы штормового ветра, удары молний с чистого неба, тяжелый град, секущая как миллионы бритвенных лезвий ледяная крупа, огромные каменные глыбы - в арсенале серафима находятся силы всех природных стихий и горе тому отряду, который попадет под его удар. Если враг подходит близко, серафим как правило отбросит его порывом ветра или ударит в упор ветвистой молнией с пальцев, однако в рукопашном бою они - легкая добыча. Манозапас серафима позволяет за один бой выбить 15-20 вражеских солдат. С зельями восстановления маны - в полтора раза больше. В осаде крепостей серафимы переходят на ритуальные заклинания - долгие и сложные, однако обеспечивающие накопление немалой силы в едином заклятии, неподвластном магу-одиночке. Имеют зелья лечения, выносливости и восстановления маны. - Элитный серафим - магистр разрушения. 2600 душ.
Долог путь адепта стихийной силы, но чем старше становится маг, тем точнее он управляет энергией своих заклинаний. Там, где новичок бьет струей пламени, лишь опаляющей латника, мастер свернет силу пламени в тонкую нить - но с такой плотностью энергии огня, что нить прорежет доспех как жалкий картон. Магистры разрушения - сильнейшие и опытнейшие боевые маги, имеющие в своем распоряжении множество инструментов, созданных самостоятельно. Мантия магистра, насыщенная его заклинаниями, по прочности не уступает латам, а посох содержит в себе десятки разрушительных чар разных дистанций, сам по себе являясь мощным оружием рукопашного боя. Тот, кто перепутает магистра с обычным серафимом и ударит в штыковую - труп, поскольку древко короткого посоха выпустит лучи смертоносной стихийной силы, служащие длинным лезвием магического клинка, а мантию не пробить ударом обычного меча. Огонь, вода, воздух, земля - где обычный серафим бьет одной стихией, там магистр сплетает в заклинании несколько сил, взаимоусиливающих друг друга, заменяя количество вложенной мощи своим умением оперирования. Огненный ураган из силы воздуха и огня, расползающееся в жидкую грязь поле под ногами вражеской армии - из силы воды и земли... таких магов мало, но каждый из них может стереть с лица земли немалый отряд в одиночку. Имеют по 3 зелья лечения, выносливости и 4 - восстановления маны. Манозапас магистра позволяет ему в одиночку расправиться со 100-120 противниками или выйти победителем в дуэли с десятком серафимов за счет опыта, при наличии зелий маны - вдвое большим числом. - Хранитель. 320 душ.
Не все маги посвящают себя искусству уничтожения. Хранители - те ангелы, которым больше по душе мирное созидание и защита. Наиболее востребованные в мирное время, хранители лечат, обеспечивают хорошую погоду, варят магические зелья. Будучи "некомбатантами", они тем не менее владеют самозащитой. Заклинания хранителя - это лечение, магические щиты, поисковые заклинания и блокировка вражеских, телепортация и ускорение отрядов, обеспечение связи на большом расстоянии, создание своих иллюзий и разрушение вражеских. Несмертельные заклинания - обездвиживания, сна. Хранители так же владеют ритуальной магией - собравшись вместе, они способны управлять погодой на небольшой относительно площади. Наслать туман или ясное небо, остановить нападение снежным бураном. Имеют 2 зелья восстановления магической силы. Хранитель способен защищать в течение боя 15-20 солдат. С зельями маны - в полтора раза больше. - Элитный хранитель - дарительница жизни. 2600 душ.
Почему-то именно женщины становятся самыми лучшими храниелями, так же как все магистры разрушения - мужчины. Дарительницы жизни - лучшие в своем направлении волшебницы, в чьих силах воскресить только что убитого если тело не слишком повреждено, погасить пожар, снять усталость и вернуть боевой дух нескольким сотням солдат. Дарительницы умеют не только ставить купол от пуль, стрел и молний, но и противостоять менталистам, закрывая от них сознания бойцов. Имеют 4 зелья восстановления магической силы. Поддержка дарительницы жизни обеспечивает полной защитой 100-120 солдат, при наличии зелий маны - вдвое больше. - Мститель. 280 душ.
Среди ангелов мало кто идет в мстители. Как правило, это опытные херувимы или простые ангелы, чья склонность к фланговым и тыловым ударам перевешивает чувство локтя сослуживцев. Темные матовые доспехи, зачарованные на маскировку, вороненые клинки... Мстители - не те, чьи подвиги воспевают барды. Это маги-теневики, выполняющие грязную работу. Вооруженные короткими мечами и арбалетом скрытого ношения, мстители владеют магией личной телепортации на дистанцию до 100 метров, невидимости/неслышимости, обхода магических защит, усыпления, паралича, постановкой несложных иллюзий, а так же проклятий, не гнушаются и ядами. Владеют техникой допроса и пыток. Имеют 2 зелья лечения, восстановления сил и восстановления маны. Одно зелье последней надежды. - Элитный мститель - ночной убийца. 2400 душ.
Лишь единицы выживают на сложной, опасной и неблагодарной работе. Ночные убийцы - те, кто подошел близко к понятию "идеального преступления". Сложно сказать, что делал ночной убийца и где он был, потому что эти парни следов не оставляют. Зачаровав собственные доспехи так, что они не пропускают ни магии, ни света, ни звука, ни тепла, ни запаха, а обувь еще и не давит на грунт, не оставляя следов, ночной убийца двигается короткими телепортациями с отводом глаз, замирая между ними, но способен обмануть часовых и без своего дара, за счет одного опыта скрытного передвижения. Физические пытки ночному убийце уже не нужны - он освоил искусство причинения страданий с помощью своего дара, не оставляя следов. Так же пользуются сложными многокомпонентными ядами. Имеют 4 зелья лечения, восстановления сил и восстановления маны. Одно зелье последней надежды. - Конструктор. 260 душ.
Ангелы-строители, маги земной стихии, являющиеся фактически тыловиками, конструкторы - чародеи, способные из глины и песка построить мощный бруствер, окруженный волчьими ямами с крепкими кольями, зыбунами и другими ловушками. В бою слабы, могут лишь насадить врага на каменные колья или сомкнуть пасть из камней на его ногах, но не мгновенно. Заклинания конструкторов требуют времени, хотя бы небольшого - от 5 секунд до получаса. Имеют 1 зелье восстановления сил и 2 зелья восстановления маны. Способны окопать и укрепить 25-30 солдат, с зельями маны - вдвое больше. - Элитный конструктор - фортификатор. 2000 душ.
Фортификатор - это конструктор, познавший земную стихию достаточно глубоко, чтобы понимать нюансы военной архитектуры и тонкости плетения заклинаний. Фортификатор не просто возводит укрепление, упрочняя и прессуя материал, но и создает в его толще энергетический каркас из силовых линий, дающих дополнительную жесткость и магическую защиту. Заклинания фортификатора работают в два-три раза быстрее, что позволяет ему уже не быть мишенью если враг подобрался - фортификатор за секунду-полторы поднимет его на каменные шипы,окружив себя каменной оболочкой. Может атаковать противника издали, метая тяжелые камни телекинезом, как катапульта, однако это не лучшее применение магов-фортификаторов. Имеет 2 зелья восстановления сил и 4 зелья восстановления маны. Способен окопать и укрепить 130-170 солдат, с зельями маны - вдвое больше. - Миссионер. 120 душ.
Не все войны выигрываются противостоянием армий. Лучшая победа - та, которая вообще не требовала военных действий. Ангелы, умеющие располагать к себе, составляют небольшой отряд миссионеров - которые в дальнейшем будут вести двойную жизнь, совмещая дипломатию и шпионаж. Миссионеры обучены этикету, наблюдениям, картографии, экономике - это те ангелы, которые прожив неделю в столице и участвуя в балах и званых обедах смогут составить полноценный отчет о военной силе, степени укрепленности и прочих параметрах города, ориентируясь по косвенным признакам. Владеют магией иллюзий, эмпатией, заклинаниями дальнего зрения и слуха, дальней связи, а так же техникой "бархатных допросов", когда допрашиваемый не понимает, что собственно идет допрос, а не пустая болтовня. - Элитный миссионер - координатор. 1800 душ.
Лучшие миссионеры - те, которые продвинулись в магии разума. Они проходят обучение во всех видах вооруженных сил, потому что никто не знает, куда попадет координатор. Координаторы - ангелы, которые направляются на стратегически важные точки, имея как правило в своем распоряжении команду из миссионеров и мстителей. Помимо базового обучения, координаторы умеют считывать нюансы настроения собеседника по его ауре, давая возможность вербовать даже очень неуступчивых жертв, хотя конечно, это требует время.. По боевым (как магическим, так и рукопашным) и защитным навыкам немного уступают рядовому ангелу, серафиму, херувиму, мстителю или хранителю. Впрочем, это уже дает им возможность спасти свою жизнь, будучи раскрытыми. Готовые к автономному существованию и долгой заброске, координаторы сами могут готовить нужные для себя зелья при наличии ингредиентов. - Униарх. 1800 душ.
Танцующий со смертью, овладевший заклинанием "Крылья архангела" - превращающим безобидные энергетические крылья в мощные силовые плоскости, способные выдерживать тяжелые удары или выстрелы из крупнокалиберного оружия, а кромки крыльев режут и пронзают даже тяжелых големов. При росте униарха в 170см размах "Крыльев архангела" 10 метров, что дает возможность находясь на земле, завернуться в многослойный кокон из крыльев, становясь практически неуязвимым, либо крошить вражескую пехоту десятками. - Триарх. 3600 душ.
Сильнейшие контактные бойцы Небес, триархи владеют одновременно тремя парами Крыльев архангела, что дает им возможность одновременно маневрировать, защищаться и атаковать, заворачиваться в крылья превращаясь в живой таран для прорыва строя или используя более одной пары для атаки - вскрывать особо защищенные конструкции врага. Гвардия. Небесные стражи.Живые доспехи (големы). Не летают. Глухое бронирование, неподъемное для человека снаряжение. тоже несколько классов, по росту выше человека в 1.5 раза - Мили. 240 душ. Рукопашник (варианты вооружения: копейщик - трехметровое цельнометаллическое копье, дефендер - ростовой щит и тяжелая булава, гвард - классический мечник. полуторный меч и тяжелый щит, естественно для него полуторный - для человека тяжелее двуручника) - Арбалест. 360 душ. Очень тяжелый лучник с цельнометаллическим луком и стрелами (мобильная точная баллиста) - Девастатор. 340 душ. Голем-огнеметчик, бьющий бело-синим пламенем с левой руки, на правой - громадный вращающийся бур. - Талпасор. 260 душ. Двухметровой длины червевидный сегментный голем, имеющий лезвия-буры по всей длине тела. Подземоход, копатель, диверсант. - Сейсм. 320 душ. Очень прочный осадный голем, чьим единственным оружием являются тяжелые отбойники-конечности. Способен биться ими врукопашку, дробя все что попадет под них, но основное применение - направленные вибрации почвы. Голем встает в стационарное положение и начинает долбить отбойниками в землю, подбирая резонансную частоту чтобы создать направленную ударную волну. Один сейсм сам по себе может пошатнуть только небольшую часовню, но десяток вместе - уже заставит от трещин расколоться крепостную стену или обрушиться подземным ходам. Приближенные.- Селгирим - Второй маршал. Архимаг круга Разрушения. 10000 душ.
Лучший боевой маг Небес, Селгирим - хороший полководец и мастер тактических решений. Частый собеседник Ализия и соперник в трехмерных шахматах, он умеет видеть слабые места противника и бить по ним, не подвергая войско опасности. Несмотря на то, что он владеет всеми стихиями, излюбленное оружие Селгирима - лед. Острые как бритва ледяные шипы, режущие пехоту в кровавую бахрому, длинные и тяжелые сосульки, пробивающие шкуру динозавра и огромные глыбы, ломающие каменные укрепления. Ледяной маг всегда сохраняет хладнокровие и практически не повышает голоса. Он любит сложные стратегические задачи, предпочитая личной дуэли магов поединок армий - и несмотря на свои навыки, никогда не идет в первом ряду. Селгирим сохраняет свои силы как последний войсковой резерв, чтобы прикрыть отступление или обеспечить прорыв обороны врага на нужном участке. Не любит "решающего сражения", считая что армия - не дубина, а фехтовальная рапира. Он будет держаться на выгодном для себя расстоянии, обескровливая врага, изматывая постоянными фланговыми ударами серафимов и непогодой, и никогда не поставит все на один тактический ход. Если же архимаг разрушения все-таки вынужден вступать в бой - он сделает это, но не сразу, а когда серафимы и магистры уже потратили часть своей маны, создав поле повышенной магической плотности, в котором архимаг чувствует себя, как рыба в воде. Опыт Селгирима по манипуляции потоками магической энергии позволяет ему высасывать силу прямо из чужих заклинаний, направленных в него - либо с помощью постоянно наложенного на себя заклятия Зеркала разворачивать их в обратную сторону, ускоряя импульс дополнительно. В бою с высоким магическим фоном, когда заклинания прошивают пространство десятками, архимаг не то что не тратит своей маны - он её восполняет, впитывая обрывки разрушенных чар, исполнивших свое предназначение. Мановампиризм так же помогает ему становиться куда менее заметным - Селгирим очень слабо "фонит" магической силой, по сравнению с другими магистрами. - Лейанна - Третий Маршал. Архимаг круга Жизни. 5000 душ.
Заместительница Ализия в случае его отсутствия/чрезвычайной занятости в лаборатории, когда он занят чем-то настолько важным, что не выходит по нескольку дней. Зануднейшая из всех дарительниц жизни, Лейанна - "серая мышка" с ушибленной на весь мозг головой. Она просто одержима знаниями - впрочем, как и сам Ализий, так что не удивительно что они сработались. Работоспособность её феноменальна - лучшая целительница Небес давным-давно оптимизировала свой организм, сделав его выносливее, и спит всего пару часов в день. Она же занимается снабжением и балансом всех счетов - душ, питания, снаряжения, моральным состоянием и прочими мелочами, освобождая личное время Ализия для более важных задач, хотя конечно Профессор все равно проверяет документы, не пуская ничего на самотек. Её кабинет находится в центральной башне, лишь этажом ниже покоев Профессора - поскольку эти двое тесно сотрудничают в вопросах распределения запасов, урожая, и прочих хозяйственных мелочей, которых в любой стране тысячи. Кроме того, лорд предпочитает иметь лучшую целительницу на минимально возможном расстоянии от себя - кто знает, что может случиться? Тем не менее, слухи о том, что Профессор и Лейанна имеют какую-то интимную связь, абсолютно глупы и так же совершенно беспочвенны, однако переубеждать никого Ализий не собирается. Учитывая то, что он сам распустил этот слух - подчиненные все равно будут шептаться и перемывать ему косточки, так пусть лучше шепчутся о том, с кем он спит, нежели строят планы революции. - Кстур - Четвертый Маршал. Архимаг круга Тьмы. 5000 душ.
О том, кто такой Кстур, знают немногие. Этот неприметный ангел с бесцветными рыбьими глазами умеет не привлекать внимания. Кстур не любит парадную форму, предпочитая простую белую мантию рядового ангела. На заданиях же архимаг тьмы носит им лично выкованный доспех из зачерненой матовой стали, в который вложено множество сил и времени. Руководящий малочисленным отделом мстителей, Кстур вообще практически не появляется в наземной части Небесного города - его вотчина это подземный лабиринт, большую часть ловушек в котором конструировал он сам. Архимаг тьмы - практически единственный, кто знают всю карту лабиринта и почти все схемы системы безопасности - ловушки, охраняющие покой башни Профессора, созданы лично им самим, и никто кроме Ализия не знает их конструкции и расположения. Архимагом его делает навык ухода в теневую форму - в отличие от ночных убийц, Кстур не просто "незаметен", его вообще нет в реальном мире, пока он скользит по зыбкой границе между реальным миром и астральной энергией. Оружие Кстура - два кривых ятагана, два стилета в рукавах, многозарядный арбалет с магазинной подачей болтов, метательные иглы и боевая цепь, выдирающая куски мяса из жертв. Все оружие архимага - не только зачарованное им и убивающее одинаково что людей, что призраков, но и смазано сложными ядами, которые в зависимости от конкретной задачи могут парализовать, усыпить или убить с разной скоростью действия. Скорость полета 250-300 км/ч. - Акссар. Библиотекарь. 5000 душ.
Координатор, чьи навыки работы с документацией признал даже Ализий - а это стоит многого. Акссар не сказать, чтобы сильный воин - он конечно не уступит в дуэли серафиму или херувиму, но и превзойдет не шибко. Таланты ангела, носящего не слишком гордый чин Библиотекаря - в обработке информации. Свести воедино сотни, тысячи отчетов со всех концов в единую картину и увидеть по ней ситуацию в целом, в перспективе - вот настоящий талант "Библиотекаря". Часто сотрудничает с Кстуром, но в отличие от темного, не сидит сиднем в подземельях, а является частью высшего общества Небес, не пропуская ни одного общественного мероприятия. Его миссионеры хорошо следят за настроениями жителей Небесного города, докладывая обо всем Профессору. Элементы системы обороны незерворлда.Все охранные обелиски имеют "спящий режим" - манопотребление в размере 10% от номинала, держащее все магические контуры активными. Позволяет задействовать обелиски в полном объеме через 2 минуты после прихода оператора. В спящем режиме автоматическое развертывание щита не происходит. Тип 2 спящего режима не имеет. - Обелиск охранный, тип 1. 600 душ.
Метровый каменный обелиск из манопроводящего камня. Питается напрямую от Котла душ. Является типовой опорной точкой для развертывания стационарного магического щита. Щит разворачивается автономно, тип и плотность - в зависимости от уровня угрозы. При наличии оператора является стационарной турелью, способной атаковать заклинаниями стихий из арсенала серафима. Так же штатно может являться источником маны для магов Небес.
На земле устанавливается скрытно, в закрытом крышкой замаскированном колодце, откуда может быть поднят как самостоятельно, с помощью телекинетической встроенной функции по тревоге, так и механически, с помощью рычага и ворота, так же скрытого рядом в земле. - Обелиск охранный, тип 2. 1200 душ.
Более совершенная конструкция, тип 2 помимо стандартных функций имеет заклинания поиска и обнаружения врага, контроля погоды, а так же собственный псевдо-интеллект, являясь стационарным големом. Способен работать без оператора. - Обелиск охранный, тип 3. 400 душ.
Урезанная версия типа 1, не имеющая атакующих возможностей. Только опорная точка для развертывания щита и питания маной магов. - Стражевая платформа. 200 душ.
Каменный диск пяти метров в диаметре, имеющий левитационный привод. Скорость полета 90 км/ч. Как правило, оснащается охранным обелиском типа 2, но может его и не иметь.
|