Действия

- Архивные комнаты: (показать)
- Обсуждение (1690)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5524)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21477)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Правда и ложь о Злых Оверлордах. | ходы игроков | Неверворлд Сулеймана Доброго

 
Сулейман Добрый levinbolt
13.12.2013 09:47
  =  
Несмотря на название, Башня из слоновой кости представляет собой сеть пещер в толще камня.
пещеры узкие и широкие, с водой и без нее, с газами, пригодными для житья и с газами ядовитыми, в наличии некоторое количество паучков, летучих мышек, разного рода мелкой пакости - мурлоки, гоблины, скелеты, крыски, официальный вход и выход один - врата портала, которые находятся примерно посередине(по высоте) и с краю(если ориентироваться по горизонтали)
1

Сулейман Добрый levinbolt
13.12.2013 10:54
  =  
к нам присоединился коллега и союзник
АССАРИИЛ
Некогда Ассариил являлся обычным человеком. После в нем обнаружились псайкерские (магические) способности высокой силы. Он возгордился ее и попытался преумножить ее. После череды поисков, он принял Возвышение. Ритуал, который преумножил его силу во многие разы. Теперь он ищет еще больше силы

Что и мог предложить Сулейман. Ведь вполне вероятно, после смерти одного из неверворлдов, там появится вакансия
2

Ассариил legal
13.12.2013 14:58
  =  
Собственно вот я и появился. И мне нужно место обитания.
3

DungeonMaster Legios
15.12.2013 18:05
  =  
Такс, господа. Войска у вас отсутствуют как класс. Мир планируется захватывать вдвоем?
4

Ассариил legal
15.12.2013 18:06
  =  
Могу ли я вместо своих солдат усилить себя на эти души? По биографии нет предрасположенности к тасканию за собой войск
Отредактировано 15.12.2013 в 18:06
5

DungeonMaster Legios
15.12.2013 18:36
  =  
Вопрос таки сложный. Тут таки стратегия. И предполагается, что один "ход" будет длится месяц игрового времени. Мгновенные решения если и будут, то либо за столом переговоров, либо в решающих битвах.
Так что систему игры армией из одного человека я представляю довольно плохо. Но если вам интересно, можно попробовать.
6

Ассариил legal
15.12.2013 21:01
  =  
Не против попробовать, в каждом должно быть что-то исключительное, так что не повредит если свои души я буду вкладывать не в солдат, а в себя
7

Сулейман Добрый levinbolt
17.12.2013 15:43
  =  
Оверлорд: способности и артефакты.
Мир магический. Сила технологий снижена
Сила взрывов снижена
Фактически представляет сеть пещер и вырубленных в скалах залов.
Нижняя полусфера представляет собой различные производственные активы как то:
производство подземной пищи
промышленность
- пауки на шелк мясо и яд
- зверушки на молоко шкуры и мясо
- насекомые на хитин и яд
-рарные тварюшки на маткомпоненты
- печи для плавки металов
- кузни
- кройка и шитье
- алхимические лаборатории
- птица на всякие перья
- шерстистое на шерсть
усиление и убыстрение всего при помощи маго разработок
быстрое созревание, отличные от обычных размеры и форма.
Тем не менее кроме магов на производстве трудится большое количество обычных существ -
сушка трав
таскание всего туда-сюда
варка ядов
изготовление брони и оружия,
выпас и прочее неквалифицированное действо


верхняя часть - место жительства и цитадель
гильдия магов и место тренировок, обучения магов

Способностями оверлорда
Методы рационального мышления.
Области интереса Оверлорда.
предсказание будущего, предвидение, перемещения в пространстве


Неверворлд: характеристики, внешний вид местности и резидентов, количество населения, форма правления и тип экономики.
Форма правления магократия в лице меня и ученого совета.
Тип экономики - инновационный. Имхо раз все придумывают маги, то не так страшно все остальное.

Армия: дополняется
Полководцы: дополняется
Сообщение мастеру:
извини могу сегодня не успеть до конца дня
8

Сулейман Добрый levinbolt
18.12.2013 09:49
  =  
Типы вооружений
Морская пехота
существа типа SAHUAGIN стоимость 100 душ
(см DND)
Амфибия, обладает весьма прочной шкурой, быстро плавает. Хищник. Солидное время обучения, хорошая выучка и скорость реакции, прекрасно ориентируется под водой. Дополнительно защищен легкой и прочной и обтекаемой броней,
Использует животное типа касатка в качестве верхового
Прекрасно владеет - сети, яды, луки, зазубренные ножи.
Модификации - в зависимости от задания, к примеру но не ограничиваясь
(магшмот на адаптацию к температурам) если будут операции в холодных морях
Корабельные черви для разъедания деревянных судов и заклятья для разрушения металлических.

Партизаны на умеренный климат и горы 100 душ
Долге тренировки, опытный воин.
Существо типа темный эльф
высокая ловкость, реакция, ориентирование в темноте, магия ориентированная на изменение освещенности.
Вооружение арбалет с магической перезарядкой, яды, парные клинки, метательные ножи. Бронирование легкое - кожаные доспехи
Дополнительное вооружение:
магические мины, природные ловушки, усиленные магией.
Маскировочные халаты с усилением магией
вещи увеличивающие природную ловкость, помогающие совершать прыжки и прочую акробатику.
Усиление артефактами под конкретную операцию

Штатная пехота на оборону цитадели зла и окружений порталов
гобины 10 очков- шустрые и быстрые твари, которые способны быстро перемещаться по узким тоннелям и устроить противнику что-то наподобие вьетнама в отдельно взятом горном массиве.
Будут высовываться из небольших лючков, амбразур, открывать и закрывать вентили, атаковать со всех сторон, а т.к. лабиринты извилистые, то всем придется несладко
легкая защита(кожа), крайне мощная пушка короткого радиуса действия и небольших габаритов
перчатки облегчающие перемещения по узким, мокрым и горячим тоннелям.
универсальный разводной ключ
ботинки увеличения скорости

темные дварфы 100 очков
операторы тяжелых баллист и серьезные танки.
щит - бронедверь с оплетением всевозможными защитными чарами
максимально толстая броня
топор, с зачаровками на усиление пробивающих свойств
зачаровки на увеличение переносимого веса

штатная пехота
големы\оживленные доспехи 10 душ
или
нежить 1 душа
оружие - холодное под тип противника
режущее, колящее, дробящее,
или лук

штурм подразделения 100 душ
темные эльфы
см лесные партизаны
плюс комбинированная гибкая броня(ламелярные или пластинчатые доспехи)
усиление магами

маг 1000 душ
специалист в основной области+ основы по другим. типичные примеры
- лекарь
- теневик(маскировка)
- некромант
- боевик(артилерия)
- прорицатор разведка)

специальные силы 1000 душ
подземная акула - существо, способное перемещаться в земле, как в воде. Большая пасть. Толстая шкура

орды насекомых под управлением мага (зато их много)
пауки 1
скорпионы 1
летучие мыши 1
саранча 1

артиллерия представлена
магами 1000
баллистами 1000
телекинетическими бомбардами 1000

авиация в основном корректировка огня и транспорт 1000
- зачаровка на невидимость
- натуральные материалы
- магические движетели
- бесшумные
типичный пример дирижабль на магической тяге. выполнен из шкур и деревянных частей

флот представлен оборонительными силами поначалу.

прыжковая пехота 100 душ
представлена высоким хитновыми существами типа разумных насекомых с 6-ю конечностями
усилены толстая броня - полные латы
магический прыжковое устройство, усиливающее природные способност к прыжкам
снаряжены бомбами, гранатами, ядами
высокопробивное оружие ближнего боя, типа копья
флешетты для метания в прыжках

в качестве кавалерии используются ящеры, с возможностью перемещаться по вертикальным поверхностям + 100 душ

Отредактировано 20.12.2013 в 08:58
9

Сулейман Добрый levinbolt
18.12.2013 13:46
  =  
Артефакты султана
колода судьбы - позволяет понять действие вражеского оверлорда
маховик времени - позволяет устраивать небольшие временные завихрения

генералов у меня 2
первый отвечает за оборону, второй организует наступательные операции
10

Ассариил legal
18.12.2013 15:15
  =  
Артефакты позволяют мне создавать войско на поле боя:
Рука Ангела - ангелы, различных рангов. От серафимов до архангелов. Естественно затраты на них различные.
Одеяние Льва - демоны, различных рангов. От низших демонов до архидемонов. Затраты также различны.
Черное сердце - позволяет вызывать имеющиеся души к жизни. Чем выше возрождаемое существо тем больше на него уходит душ
11

Ассариил legal
21.12.2013 22:39
  =  
Вызов происходит мгновенно, но нельзя призвать более 3 рангов на один ход. Через призыв каждого ранга проходит определенное время.
Ангельское воинство:
1 Сфера (ценовой эквиалент - 100 душ за штуку)
Серафимы - низший ранг. Пылающие божественные сущности, созданные для воплощения целей. Шестикрылые существа, внешне выглядящие как люди. С ангельски прекрасными лицами и телами. Облачены в белые робы. В руках несут огненные мечи.
Не может быть призвано выше тысячи серафим.
Херувимы - следующий после серафим чин. Также созданы для воплощения целей в жизнь. Выглядят как молодые юноши с двумя белыми крыльями. Облачены в белые же робы, но в руках несут трезубцы.
Не более пятиста ангелов.
2 Сфера (ценовой эквиалент - 5000 душ за штуку)
Господства - высшие ангелы, наставляющие и дающие советы. Управляющие. Сильно поднимают мощь воинства. Не более 3
Силы - высшие ангелы, творящие чудеса и ниспосылающие благодать чудотворения и прозорливости. Являются могучими воинами. Не более 10
Власти - высшие ангелы, сила которых в покорении зла. Отлично уничтожают демонов и иже с ними. Не более 10
3 Сфера (ценовой эквиалент - 10000 за штуку)
Ангелы - крылатые прекрасные мужчины с пылающими мечами, облаченные в доспех римского образца. Гвардия Небес. Не более 3
Архангел - сильнейший ангел. Обладает огромной мощью и стратегическим умением. Внешне выглядит как ангел, но с большим количеством регалий. Не более 1
Начала (архонт) - сильнейший ангел, его мощь практически равна мощи оверлорда. Он повелевает стихиями природы и мира. Вызывается лишь в крайних случаях. Можно вызвать только его одного.
Отредактировано 23.12.2013 в 20:43
12

Ассариил legal
29.12.2013 15:35
  =  
Пришло время искать силы в другом месте. Прощай, Сулейман
13

Иезекиль

Автор: neron

Иезекиль
Раса: Падший ангел, Класс: Ронин



Принципиальный злой

Инвентарь:
Описание Netherworld'а.
Обитает в неверворде Регайлы Кфарлес

Перечень родов войск, стоящих у него на регулярной службе.
Будет правиться

Список имеющихся в наличие артефактов уровня "Эпический" и выше.
"Гордость" - Меч Иезекиля.
Фактически "Гордость" является тем, чем называется и физически неотделима от хозяина (появляется в руке по желанию). Когда душа Иезекиля кристаллизовалась в новое тело его честь получила форму меча все из того же черного алмаза.

С "Гордостью" связанна одна милая традиция, падший ангел считает ниже своего достоинства обнажать ее против недостаточно сильных противников (что не мешает ему убивать ей тысячи статистов не извлекая ее из ножен) Когда же Иезекиль встречает кого-то кто как ему кажется достоин внимания, он обычно спрашивать "Как ты думаешь, что самое прочное во вселенной?".


Навыки:
1. Эпичность - Божественен.
2. Гений - Варвар.
3. Пафос - Великий Вождь.

Внешность:

Все тело Иезекиля состоит из карбонадо - черного азмаза.
Лишь глаза горят двумя кроваво-красными источниками света.
Наросты на спине при необходимости разрастаются до полноценных крыльев.


Характер:
Пафосен жесток и невозмутим.
Придерживается кодекса чести темного рыцаря.
Истреблять тысячи невинных - обычное дело.
Отказать противнику в поединке - бесчестье.

История:
Иезекиль - Ангел возмездия, перспективный командир одного из элитных крыльев, метивший на архантельство за "излишнюю исполнительность" (читай путем интриг завистников сверху) был низвержен с небес как бунтарь и практически уничтожен в процессе огненными мечами бывших товарищей.

Те обугленные ошметки, что упали в землю кристаллов сложно было даже заподозрить в жизнеспособности, однако местная королева не только это сделала но и приказала изготовить падшему ангелу новое тело из цельного черного алмаза.

Следуя кодексу чести Иезекиль принес присягу Королеве кристаллов и верой и правдой служит ей, не смотря на то что она несколько.. странная.

Персонаж хомячек варвар - потому как в "прежней жизни" был весьма узконаправленным специалистом "ангелом мщения" это такой спецназ, только с крыльями и огненными мечами. Им думать неположено.

Сулейман Добрый

Автор: levinbolt

Раса: Человек, Класс: Маг



Хаотичный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
1. Эпичность. Фактически, личная мощь. На сколько хорошо оверлорд сжигает города и громит армии.
Градации:
Воитель Опытный воин, разведчик или маг. Способен постоять за себя в бою, но не более того
2. Гений. Определяет на сколько сложные манипуляции может проводить оверлорд со своим неверворлдом.
Градации:
Ученый Оверлорд способен импровизировать и экспериментировать, создавая новые более сложные формы и эмоции, но все еще слишком ограничен временными рамками.
. Пафос. В смысле харизма. Определяет, насколько охотно оверлорду подчиняются как резиденты его собственного неверлорда, так и жители порабощаемых миров.
Темный Мессия Каким-то образом оверлорду удается убеждать окружающих в том, что его правление - единственная надежда на будущее. И даже если за подобными словами ни кроется ровным счетом ничего, людишки будут выстраиваться в очередь, дабы вступить в его армию или, по крайней мере, предложить дары Великому Владыке.

Описание мира
Ветка технологий
Магическая — даже самые примитивные существа способны использовать простенькую магию вроде пирокинеза. Войска вооружены магическими мечами и стрелами.
Размер. Тут все просто, больше неверворлд, больше население, больше армии.
Маленький - 10-15 километров в диаметре.
Уровень развития:
На сколько население продвинуто в выбранной парадигме.
Нормальный - по дефолту.
Богатство:
Умененный - в котле есть небольшой запас свободных душ, оверлорд может позволить себе артефактное снаряжение.
Лояльность:
На сколько резиденты мирятся с оверлордом. Стоит заменить, что любой неверворлд имеет собственную "волю" и склонность подталкивать население к конфликтам.
Высокая - резиденты в целом довольны стабильностью и бунтуют только при поражениях и ухудшении качества жизни.

Название мира: Башня из слоновой кости

Внешность:
Видный мужчина с аккуратной бородой, выразительными бровями, внимательными, добрыми глазами, гармонично сложенный.

Характер:
Хочет причинять людям пользу и наносить добро. В его понимании.
Типичный аналог - золотой дракон из вселенной D&D

История:
Стал оверлордом, после того как узнал, как можно переместиться в пустующий неверворлд. Из-за личного обаяния был выбран оверлордом.

Ассариил

Автор: legal

Раса: Бывший человек, Класс: Вассал



Нейтральный злой

Инвентарь:
Являюсь вассалом Cулеймана Доброго, неверворлда не имею.
Артефакты:
Рука Ангела - магическая перчатка, позволяющая управлять силой, граничащей с божественной.
Позволяет извергать Огонь небесный, призывать ангелов, использовать Благодать и т.д
Меч искупления - покрытый рунами клинок, который несет в себе двойственные характеристики
Позволяет вызывать Тьму небесную, использовать Срез миров и Кровавую жатву и т.д.
Одеяние Льва - необычайный доспех, который некогда носил предводитель Небесного Воинства
Позволяет использовать Зверя, призывать демонов, использовать Дыхание смерти и т.д
Черное сердце - то, что теперь является сердцем Ассариила
Позволяет использовать души как эссенцию. Позволяет использовать Чувство души, Хоту на Падших, Незамутненный взгляд, Обитель душ, Облачение и т.д.
Вызов происходит мгновенно, но нельзя призвать более 3 рангов на один ход. Через призыв каждого ранга проходит определенное время.
Ангельское воинство:
1 Сфера (ценовой эквиалент - 100 душ за штуку)
Серафимы - низший ранг. Пылающие божественные сущности, созданные для воплощения целей. Шестикрылые существа, внешне выглядящие как люди. С ангельски прекрасными лицами и телами. Облачены в белые робы. В руках несут огненные мечи.
Не может быть призвано выше тысячи серафим.
Херувимы - следующий после серафим чин. Также созданы для воплощения целей в жизнь. Выглядят как молодые юноши с двумя белыми крыльями. Облачены в белые же робы, но в руках несут трезубцы.
Не более пятиста ангелов.
2 Сфера (ценовой эквиалент - 5000 душ за штуку)
Господства - высшие ангелы, наставляющие и дающие советы. Управляющие. Сильно поднимают мощь воинства. Не более 3
Силы - высшие ангелы, творящие чудеса и ниспосылающие благодать чудотворения и прозорливости. Являются могучими воинами. Не более 10
Власти - высшие ангелы, сила которых в покорении зла. Отлично уничтожают демонов и иже с ними. Не более 10
3 Сфера (ценовой эквиалент - 10000 за штуку)
Ангелы - крылатые прекрасные мужчины с пылающими мечами, облаченные в доспех римского образца. Гвардия Небес. Не более 3
Архангел - сильнейший ангел. Обладает огромной мощью и стратегическим умением. Внешне выглядит как ангел, но с большим количеством регалий. Не более 1
Начала (архонт) - сильнейший ангел, его мощь практически равна мощи оверлорда. Он повелевает стихиями природы и мира. Вызывается лишь в крайних случаях. Можно вызвать только его одного.

Навыки:
Эпичность: Божественная сущность
Гений: Варвар (Из-за того, что не было своего неверворлда и опыта)
Пафос: Лидер
Ассариил после Возвышения получил мощь, граничащую с божественной. Малейшие способности, полученные им позволяют ему летать и сжигать отряды противников, сильнейшие же позволяют проявлять воистину ангельскую мощь. Из-за связи с миром Света и миром Тьмы Ассариил может призывать себе войско Небесное, либо Дьявольское, ограниченное правда контингентом мира, на котором призываются. Например, если на мире слабо развита религия, то ангелы, вызванные там будут иметь малую силу. Если на мире процветает Зло, то Демоническое войско будет сильнее, со Светлым войском прямо пропорционально. От этого же зависят и способности Ассариила. На светлом мире сильнее ангельские способности, на темном демонические.

Внешность:


Характер:
Жестокий, коварный и скрытный. После Возвышения.

История:
Некогда Ассариил являлся обычным человеком. После в нем обнаружились псайкерские (магические) способности высокой силы. Он возгордился ее и попытался преумножить ее. После череды поисков, он принял Возвышение. Ритуал, который преумножил его силу во многие разы. Теперь он ищет еще больше силы
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.