Действия

- Архивные комнаты: (показать)
- Обсуждение (1690)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5522)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21471)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Правда и ложь о Злых Оверлордах. | ходы игроков | Академия

12
 
Саладорец alkadias
23.02.2014 16:31
  =  
Саладорец в то же время развел достаточно бурную деятельность. Он не был уверен в честности Виктора, но если тот действительно решил сразиться с Ангелами, то такое сражение будет весьма занятным. Ну а если вампир захочет перейти на сторону врага, то залп Испепелителя быстро рассеет эти намеренья.

Получатели: Саладорец.
Сообщение мастеру:
Эвент-разведка.
С Саладорцем отправляются:
1 Искатель, прошедший обучение анимации заклинаний.
2 "Суккубы"
1 синигами боец девятки
5 аколитов.
Маги летающей эскадрильи (чтоб тащить ковер)
Артефы
Опустошитель.
по 2 четырехдушных душемета на каждого.
Парящий ковер - этакий летающий прицеп, который можно тащить с помощью летающих жезлов. Расчитан на перевозку 10 человек.
Магическая подзорная труба.
Еда на неделю.
План:
Открываем портал ростом с человека.
Высаэиваемся.
Прячем портал от чужих глаз.
Скрываемся под невидимостью, скрываем свое магическое присутствие.
Ищем флот Виктора. Наблюдаем.
31

Саладорец alkadias
23.02.2014 16:52
  =  

Примечание: Опустошитель желательно поддерживать в заряженом состоянии, если это не помешает конспирации.

Получатели: Саладорец.
32

DungeonMaster Legios
24.02.2014 21:42
  =  
Саладорец вместе с его небольшим отрядом прибыл на поле боя спустя пять минут после активации заклинания, которое, как он теперь мог заметить было поднято по инициативе Дикэ. Весь его флот, разделенный на три эскадры по четыре корабля в каждой стоял в средиземном море, поддерживая верхние углы пентаграммы. Еще две эскадры стояли в Суэзе и небольшом озере на западе от него, их академики видели впервые. Всего двадцать два корабля, пять из которых линкоры первого ранга, весьма значительная сила, учитывая что с кораблей также высадили десант в составе не менее тысячи элитных солдат: вампиры, некроманты, боевые маги костей. Ни одного тупоголового Зомби. А судя по тому, что они шли на перехват отряда ангелов со скоростью не менее трехсот километров в час, у них был еще и неплохой воздушный транспорт. Что именно, сказать было сложно. Визуальный контакт пока еще не был установлен, а посему, довольствоваться приходилось магическим сканированием местности. Сам Дикэ же на поле боя не наблюдался, наиболее вероятно скрывая свое присутствие маскировочными чарами.
События при этом развивались довольно стремительно: отряд ангелов, меньше двух сотен, но явно без балласта, лишь лучшие солдаты и маги: значительная часть по силе вообще не уступала бойцам Девятки, вели перестрелку со флотом, стоящим в реке. Корабли судя по всему принадлежали Королевствам, однако были захвачены нежитью. Мощной ауры там не наблюдалось, а значит управляли ими обычные зомби-матросы, у которых даже с пушками не было особого шанса, все чего они пытались добиться: задержать отряд, пока не подойдут основные войска. Вокруг также было несколько вампиров, которые пока держались на относительно безопасной дистанции от крылатого войска. Также было еще несколько любопытных деталей: над юго-западным углом пентаграммы, далеко в небесах, в верхних слоях атмосферы, открывался портал небес, все шире и шире, радиус его уже достиг пятисот метров и не собирался останавливаться на этом. На фоне этого события столпотворение орков на востоке, обстреливаемое с кораблей нежити выглядело вполне блекло, даже не смотря на обильный фон неромантической энергии. Огромное количество свежих тел, нежить явно планировала использовать для чего-то весьма грандиозного. Лич с факультета некромантии, пожалуй мог бы сказать подробнее, если бы подошел поближе, а искатель с такого расстояния, увы, лишь разводил руками. Точно сказать какое заклинание там будет использовано с ходу не мог даже он.

Получатели: Саладорец.
Отредактировано 24.02.2014 в 21:43
33

Саладорец alkadias
25.02.2014 14:21
  =  

Делом решил занятся лично Саладорец. Он хоть и не был спецом в Некромантии, но троицу личей он в свое время все таки обучал основам, за неимение, тогда в Академии достаточного количества учебников, именно он. Он начал сам осторожно подступать к заклинанию Бессмертных. Посмотрим что сможет выловить лично Оверлорд. Главное не переусердствовать и не раскрыть себя.

Получатели: Саладорец.
34

DungeonMaster Legios
19.03.2014 22:49
  =  
На заклинания для анализа неромантической структуры Саладорец потратил не больше нескольких минут, однако и события тем временем не стояли на месте: вскоре после первого, вспыхнул еще один портал небес, столь же огромный, но на этот раз уже над красным морем. Похоже, войска профессора собирались нанести удар сразу по двум флотам: из первых врат, судя по магической сигнатуре, извлекали достаточно мощный артефакт, к тому же огромных размеров. Через вторые же проходила в этот момент некая "тварь" существо, животное, магического потенциала в десятки, а то и сотни тысяч душ. Нежить отвечала куда скромнее, бессмертным явно не хватало времени на подготовку. С кораблей дали залп из телекинетических ускорителей по обоим объектам, оценить повреждения было, однако сложно, но, весьма вероятно, они были не велики. Плюс то самое ритуальное заклинание на телах орков "Дух Гнева", кажется так его называли в Империи. По сути, призыв сущности, крайне могущественной, практически неуязвимой, но весьма недолговечной. Учитывая количество тел, мощи подобного заклинания хватит чтобы сравнять с землей достаточно крупный город, однако, опять же все упиралось во время: Сенсоры саладорца засекли два маяка, порталы ангелов, как было весьма очевидно, через пару секунд нежить активирует ритуал, призывая в этих точках двух безумных берсерков-духов. Если считать мощность заклинания в привычной оверлордам энергии душ, мощность каждой твари не так велика, не более 15-20 тысяч, однако, учитывая что они будут сжигать себя в безумной ярости до последней капли маны, в открытом бою они будут весьма опасны.

Получатели: Саладорец.
35

Саладорец alkadias
20.03.2014 18:47
  =  
Итак расклад такой: мощное сто-двестидушевое существо, мощный артефакт, который, вероятно, для стирания врага в порошок и ангелы против элитного войска бессмертных, ее же флота и двух духов орков. И ещё два портала с двух сторон от армии нежити. Хм, а так точно открыть врата вобще возможно? Ещё один оверлорд под невидимостью? Возможно.
- Аск, - обратился он к искателю, - просмотри местность на заклинания невидмости и сокрыьи магии.
Сам же Саладорец проверил заряд своего жезла, запустил несколько скрытых чарами заклятий опознания, чтоб узнать точную силу, а если получится, то и возможности артефакта. Если это тот артефакт о котором я думаю, то главное не упустить момент выстрела и анимировать заклинание, полученное существо сможет устроить внгелам веселую жизнь, а если удасться захватить артефакт, то это в корне поменяет весь расклад в битве за мир.
Сообщение мастеру:

Аск, Искатель.
Самый молодой из искателей. Одевается преимущественно в серое и черное. Пояти вчегда спокоен, молчалив. Среди учеников Академии известен, под кличкой "Инквизитор" за взгляд, который выдержать может не каждый, придирчивость к мелочам и любовь все тщательно проверять. Так же является самым "младшим" из трех искателей.
Отредактировано 20.03.2014 в 18:57
36

DungeonMaster Legios
21.03.2014 16:09
  =  
Аск развернул контур заклинания-сканера буквально на пару секунд, после чего недовольно покачал головой.
— Здесь каждый второй скрывает или по крайней мере пытается скрывать свое присутствие. Завеса вокруг кораблей, вокруг отрядов нежити, вокруг поля боя с отрядами ангелов. Порталы на первый взгляд чисты, но тут нужно более глубокое сканирование. Вокруг них только щит, мощный, потенциал точно не определить, но не менее нескольких ты...
Тут искатель остановился, дальше уже было особо не до рассказа, нарастающую мощь на севере прекрасно чувствовал и сам Саладорец: активация артефактного оружия... Потенциал, не меньше ста двадцати тысяч ССД, а то и побольше. Основная компонента — свет, похоже будет удар лазера или что-то подобное, цель неизвестна, слишком далеко, да и находящийся рядом берсерк портит картину. Вполне возможно стреляют в него, во флот внизу или даже в обоих сразу. До активации доли секунды а посему, времени на дальнейший анализ нет, и решать действовать или нет придется практически в слепую. Благо, заклинание анимации было полностью готово, на случай подобного развития событий, а Аск уже нащупал через портал в котле достаточно сильную душу, которая может выдержать столь огромное количество маны.

Получатели: Саладорец.
37

Саладорец alkadias
21.03.2014 16:52
  =  
В тот же момент Саладорец бросился вперед выхоля из зоны невидимости и активировал анимационное заклинание. Одновременно он вложил в формирующегося элементаля света (или даже лазера!) первую команду - захватить породивший тебя артефакт и доставить к Саладорцу. После завершения заклинания он послал простое сообщение Виктору: "Надеюсь я вовремя".
38

Саладорец alkadias
22.03.2014 18:59
  =  
Одновременно он готовил заклинание серытого наблюдения для созданого существа. Сам лететь в Невер Параноика он не собирался, но вот поссмотреть из-за плеча элементаля можно.
Дополнение к действиям.
Отредактировано 22.03.2014 в 19:06
39

Саладорец alkadias
26.03.2014 14:07
  =  
С Иззекилем.

Получатели: Саладорец.
40

DungeonMaster Legios
28.03.2014 08:52
  =  
Вспышка энергии, жжение по всему "телу", Саладорец давненько не ощущал чего-то подобного, однако, в какой-то степени, это ощущение, ощущение силы, текущий через материальное воплощения мага было даже приятным. От того не менее утомляющим, однако. В какой-то момент в голову даже пришла неприятная мысль о том, что он не сможет выдержать подобный уровень маны, но, в этот раз все обошлось. Хотя, конечно делать что-то подобное в следующий раз все же следовало из ритуального круга и при поддержке хотя-бы десятка учеников... В следующий момент, после того как заклинание было завершено, маг ощутил всплеск весьма значительной силы, высоко в небе, почти на границе атмосферы и манофона, образовывалась сущность, вполне сопоставимая с тварью, лезущей из портала на востоке. Разве что куда более организованная в своей структуре. Получившееся существо, "демон", если выражаться малость устаревшими терминами, определенно был разумен и способен как минимум вести диалог, чем он уже собственно и занимался, не смотря на творившийся вокруг хаос: ниточка телепатической связи между ним, и неким существом в центре поля помех была весьма заметна, и даже удалось выловить несколько кусков диалога, однако на первый взгляд они были совершенно бессвязны. А затем, подоспело заклинание визуального наблюдения, выдавшее весьма примечательную картинку: висящую в восьмидесяти километрах над землей фею, ростом почти в четыреста метров... Похоже, именно это существо стало результатом вмешательства Саладорца в процесс активации артефакта.

Получатели: Саладорец.
41

DungeonMaster Legios
08.04.2014 00:56
  =  
Порядка тридцати секунд прошло, в течении которых демон висел практически неподвижно, однако, в определенный момент времени, громадная фигура просто исчезла, оставив вместо себя лишь яркую вспышку радиоактивного света. На секунду даже показалось, что сущность рассеялась, однако, через пару секунд заклинание слежения вновь вышло на цель: демон просто переместился, причем на совершенно незначительное расстояние, не более полукилометра, и уже направлялся на весьма значительной скорости прямо в сторону позиции Саладорца. По прикидкам, он должен был быть на месте в течении двух-трех минут. В тот же момент, в голову мага ударил информационный импульс, посланный через его заклинание слежки.
— Артефакт получен, — гласил безинтонационный поток информации. — Данная сущность возвращается для передачи объекта согласно условию контракта.

Получатели: Саладорец.
42

Саладорец alkadias
13.04.2014 22:30
  =  
Хм... Фея? А фея значит кто? Фея значит - Занни. Вот жеж мозгоед. Может как-нибудь послать ему артефакт и чтоб блокировал вот такие вмешательства. По крайней мере, до тех пор, как это не понадобится самому Саладорцу. Ну чтож пусть несет, а потом посмотрим, что делать с демоном. На будущее лучше вкладывать в голову созданным существам на всякий случай универсальный контракт демона - пригодится. И вобще нужно понять, как Занни включился в заклятье. При случае нужно будет поспрашивать вампирчика.
Заметив, что "демон" возвращается. Саладорец проверил заряд "Опустошителя", если он взбесится, будем убивать. Кстати, что там "Бессмертные творят, да и что с тварью параноика. Архимаг сначала усили свои физический и ментальный щиты, в конце концов его сейчас вполне может зацепить какое-нибудь из заклятий или прийти "кусать" Занни. После чего осмотрел поле боя, просто чтоб узнать положение вещей и вновь послал "заклинания познания", но на этот раз целью был монстра Параноика. Он оценивал силу твари и искал его слабые места. Да, времени не так много, но нужно его использовать с умом.

Получатели: Саладорец.
43

DungeonMaster Legios
22.04.2014 11:03
  =  
Информацию о "монстре" добыть было не сложно, сканеры быстро пробежались по существу, выкладывая достаточно детальную картину: дракон алмазный, возраст порядка семнадцати тысяч лет. Огромная туша из почти неразрушимого камня длинной в километр и весом в миллионы тонн, способная смести небольшую армию одним чихом. Что радует, неразумна и едва ли умнее средней собаки. А учитывая то, что флот нежити уже успел ее разозлить кинется на корабли в весьма плачевными последствиями для обоих сторон: даже если дракон выдержит обстрел при близком контакте, будет тяжело ранен. В обратном случае разогнанная туша все равно обеспечит кораблям путь до берега на высокой волне. Похоже, беспокойство о этой твари сейчас было несколько лишним, особенно учитывая, что события с демоном развивались куда быстрее графика... В прочем, когда Саладорец заметил это лично уже, увы, было поздно: тварь преодолела оставшееся расстояние в несколько прыжков-телепортов, оказавшись прямо за спиной мага, по пути значительно "ужавшись" в размерах: почти до человеческого роста. В следующий момент, взмах лазерного клинка разделил материальное воплощение архимага на две половинки, смяв все щиты словно бумагу. Что, в прочем было не удивительно: даже пребывая в лучшей своей форме, Саладорец вряд ли бы смог что-то противопоставить существу такой силы, а после столь сложного каста... Опустошитель, конечно, был грозной силой, однако, весьма бесполезной в дуэли, где исход решается за доли секунды. А экономить на артефактах личной защиты, как оказалось, было весьма паршивой идеей...
В прочем, отдохнуть, даже посли "смерти" магу не дали. Практически сразу, обеспечивая, пожалуй самое неприятное пробуждение из возможных в голову ударили два телепатических сообщения: первое от демона, только что нанесшего удар: "Доставка произведена. Артефакт переходит в ваше полное распоряжение. Данная сущность завершила возложенную на нее задачу, отныне имеет право на самостоятельное определение целей и считает что дальнейшее сотрудничество с прерывателем лишено смысла", Второе, от сердца "Академии", стандартный пакет информации о статусе портала: проход объекта через врата в Суэзе: кольцо, артефакт, изначально весьма значительной силы, но судя по сигнатуре получивший серьезные повреждения. И принудительное закрытие портала из внешнего мира спустя 0.037 секунды.

Получатели: Саладорец.
44

Саладорец alkadias
24.04.2014 16:43
  =  
Переписочки.
Сообщение мастеру:
Милое общение с Парноиками.

Переписочка с Занни (Инфу из которой я в действиях не учитывал, т.к. Саладорец уже вылетел и ему было как-то не до разговоров.)

И с Иззей:
Отредактировано 05.05.2014 в 23:33
45

Саладорец alkadias
05.05.2014 23:26
  =  
Ну вот мы вновь вернулись к тому с чего начинали - к Неверу. Конечно возвращаться всегда неприятно, да ещё и без тела, но это не такая большая проблема. Саладорец, как обычно оказался в арсенале Академии. Учитывая количество всяких доспехов, он мог подобрать себе тело почти на все случаи жизни Тэкс. Думаю один из доспехов девятки подойдет. Теперь связываемся. Так, а теперь пока связываемся, займусь моим прошлым телом. Так, заклинание наблюдателя - на месте. Немного подправим. Есть контакт. Через пару секунд разобьемся об землю. А теперь выходим из пике со всем грузом, хотя если разобьется, то это тоже не так страшно. Главное ,чтоб жезл не пострадал.
"Если маг вас видит - вы в его власти"
Альремино Саладорец "Незаписанные высказывания"
Комплексная левитация и заклинание марионетки. Последние - простое заклятьишко позволяющее магу свободно перемещать объект, желанием левой пятки с помощью ментальной магии или, что предпочтительней сложного заклинания левитации. Обычно его целью делают меч или другое какое оружие, насылая его на врага, но стандартные методы это не по мне. Архимаг я в конце-концов или нет? Главное условие - один единственный зрительный контакт. Со стороны на магическом уровне реальности выглядит, именно, как нити связывающие "марионетку" и глаз мага. Добавим ещё пару десятков "глаз", усложним, завернем нити внутрь, подденем, обвяжем. Отлично. Теперь даже после прямого попадания файрболлом все равно жезл, перчатки и все прочее будет висеть в воздухе, двигаться и палить из опустошителя и дрыгать ногами.
Связь? Ещё немного. Закончу, возьму Античум и пойду убивать демона, если конечно тот не захочет помочь мне и будет мешать. Античум хоть и предназначен для исцеления болезней, но из-за своей "тонкой" настройки имел огромное преимущество перед магией в целом. Если настраивать правильно, то можно заставить его "исцелять" врага от кожи, метала, магических компонентов и многого другого. А самое главное перезарядка пустяковая и можно нести свет в массы по площади.
Так, пора уже и с демоном пообщаться с демоном:
"Молодец, молодец. Только вот можно было обойтись без разрезаний архимагов на части. Сразу хочу сообщить, что я даже тебя, честно говоря вызывать не хотел и за вопросом почему ты здесь, лучше обратиться к леди Занни. И да, ты сейчас свободен, как птица, но вариантов действий у тебя не так много: первый - ты продолжаешь нападать на меня и мы с тобой тут воюем, пока нас не прибьёт либо нежить, либо ангелы ну или пока один из нас не победит. Второй - ты ждешь пока мы здесь отвоюем, победитель вероятно заберет тебя, как этакий приз, или пока сюда не прилетит Занни, если ты служишь ему. И третий - ты помогаешь мне и я принимаю тебя к себе в Невер или отправляю спокойно гулять по миру в поисках своего места в этой жизни. Собственно мне, в отличии от параноика ты совершенно не нужен. Для него ты - результат сложения двух заклятий, который нужно исследовать. Я же могу просто поспрашивать Занни и провести аналогичный опыт у себя в Академии. Если хочешь могу поклясться магией. В конце-концов я думаю из тебя получится хороший бог местных огров. Но решать тебе."
И ещё кое-какие приказы, по мелочи.

Получатели: Саладорец.
Приказ искателю в Незере:
Поместить перемещенный артефакт на карантин и проверить его на ловушки и другую гадость. Если ничего не обнаружено, то отдать на растерзание гермлинам и выкачать всю имеющуюся в артефакте энергию.
Отредактировано 05.05.2014 в 23:38
46

DungeonMaster Legios
07.05.2014 06:37
  =  
С активацией доспеха из арсенала Саладорец справился без каких либо проблем, хоть мера, несомненно была временной, все же полноценное тело такая игрушка не заменит. Да и с взятием контроля над старым телом тоже не было особых проблем. Благо, демон схалтурил, разрушив только основную структуру и после пары минут, при помощи массы костылей и резервных систем удалось хоть как-то восстановить систему. Хотя, серьезной магии в таком состоянии оно не выдержит никак, максимум пару фаерболов удасться кинуть. А вот опустошитель... С опустошителем была связанная одна проблема: опустошителя не было. Ровно как не было ковра, ведьмочек, телохранителя, Аска и даже демона, виновного во всем этом бедламе. Судя по всему, последний не стал терять времени а тем более бросать трофеи и пленных, а при его скорости он сейчас уже наверняка был где-то в сотне километров от текущей точки. Однако, на телепатическую связь, демон тем не менее отозвался, спокойно выслушав сообщение и лишь спустя секунд пять наконец-то прислав ответ.
— Прошу прощения, но я не слишком люблю целых архимагов, бегающих под ногами и махающих магическими палками, они, знаете ли, опасны для окружающего пространства, — фраза прозвучала с явной ноткой сарказма, однако практически без примеси враждебности, собеседник явно не воспринимал Саладорца всерьез и весьма вероятно, поболтать решил только развлечения ради, — О, и я вас прошу, не преуменьшайте своих достижений. Ваше заклинание прошло просто замечательно, за что я вам искренне благодарен, ровно как и за оставленные мне "сувениры"... Кстати, вы не могли бы попросить вашего помощника убрать ментальную защиту? Я все равно рано или поздно получу доступ к его разуму, так что этот несчастный страдает совершенно напрасно.

Получатели: Саладорец.
47

Саладорец alkadias
16.05.2014 17:19
  =  
Подтверждаю передачу Незера, мозгов Саладорца и всего прочего - Занни.
48

Занни sorrow
19.05.2014 14:02
  =  
!
Еже-подсознание открывает портал прямо в комнате, на той стороне - глубоко под незером лицом в астрал.
Перед тем как заснет. Основная личность этого не замечает. Занни уснула, Занни не уснула(не сразу), открыла портал генерирование вероятности, На месте остаеться ежатность, скрестив руки на груди нагло смотрит на хранителя. На большее не способна.
Отредактировано 19.05.2014 в 14:06
49

Занни sorrow
19.05.2014 16:07
  =  

Получатели: Занни.
50

12

Иезекиль

Автор: neron

Иезекиль
Раса: Падший ангел, Класс: Ронин



Принципиальный злой

Инвентарь:
Описание Netherworld'а.
Обитает в неверворде Регайлы Кфарлес

Перечень родов войск, стоящих у него на регулярной службе.
Будет правиться

Список имеющихся в наличие артефактов уровня "Эпический" и выше.
"Гордость" - Меч Иезекиля.
Фактически "Гордость" является тем, чем называется и физически неотделима от хозяина (появляется в руке по желанию). Когда душа Иезекиля кристаллизовалась в новое тело его честь получила форму меча все из того же черного алмаза.

С "Гордостью" связанна одна милая традиция, падший ангел считает ниже своего достоинства обнажать ее против недостаточно сильных противников (что не мешает ему убивать ей тысячи статистов не извлекая ее из ножен) Когда же Иезекиль встречает кого-то кто как ему кажется достоин внимания, он обычно спрашивать "Как ты думаешь, что самое прочное во вселенной?".


Навыки:
1. Эпичность - Божественен.
2. Гений - Варвар.
3. Пафос - Великий Вождь.

Внешность:

Все тело Иезекиля состоит из карбонадо - черного азмаза.
Лишь глаза горят двумя кроваво-красными источниками света.
Наросты на спине при необходимости разрастаются до полноценных крыльев.


Характер:
Пафосен жесток и невозмутим.
Придерживается кодекса чести темного рыцаря.
Истреблять тысячи невинных - обычное дело.
Отказать противнику в поединке - бесчестье.

История:
Иезекиль - Ангел возмездия, перспективный командир одного из элитных крыльев, метивший на архантельство за "излишнюю исполнительность" (читай путем интриг завистников сверху) был низвержен с небес как бунтарь и практически уничтожен в процессе огненными мечами бывших товарищей.

Те обугленные ошметки, что упали в землю кристаллов сложно было даже заподозрить в жизнеспособности, однако местная королева не только это сделала но и приказала изготовить падшему ангелу новое тело из цельного черного алмаза.

Следуя кодексу чести Иезекиль принес присягу Королеве кристаллов и верой и правдой служит ей, не смотря на то что она несколько.. странная.

Персонаж хомячек варвар - потому как в "прежней жизни" был весьма узконаправленным специалистом "ангелом мщения" это такой спецназ, только с крыльями и огненными мечами. Им думать неположено.

Занни

Автор: sorrow

Занни
Раса: Aедикси, Класс: Вассал



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Личная экипировка
Убийца Гордости - одноручный меч из инструматерии. Ослепительно белое, тонкое как у сабли прямое лезвие. Невероятно прочен но мягок и вообще больше напоминает клоунскую резиновую дубинку.
Какие-то еще боевые качества отсуствуют, предназначен лишь для хранения "проклятий" с чем отлично справляется.
* Валяется где-то в спалне Занни, что по совместительству служит лабораторией "проклятий".




Навыки:
Общий уровень силы:
Эпичность
Верхняя граница "Бессмертного"(4). Специализируется на исследованиях и произодстве, в бою способна оказывать эффективную поддержку, но по психологическим причинам(фундоментальное отсутствие агресси и нежелание убивать разумных) очень плохо сражается сама.
Гений
"Высший Разум"(5) с замашками на следующий уровень(эксперементы и прототипы без гарантии эффективности и стабильности).
Харизма
"Нелепый"(1) - природная рассеяность, погруженность в собственный мир и привычки прыгать с одной темы на другую в разговоре, частое явление среди молодых синира.

Личные навыки:

Телепатия. Природная маго-псионическая способность синира.

Телекинез. Природная маго-псионическая способность синира.
* Недоступен. Заменяется пространственным телекинезом.

Омнисфера. Природная маго-псионическая способность синира, система подсознательного комбинирования различных методов "сканирования". Примеры применения:
- Сканирование большой площади.
- Детальное сканирование малой площади или одного объекта/феномена.
- Наблюдение за мыслями и логикой подчиненных фей (они непрерывно транслируют свои мысли окружающим).

Магия тьмы и обладающая схожим действием инструматерия(вид псионики которым пользуються синира).
- Скрытие и придание омнисфере прочности.
- Набор псионических техник "отвода глаз".
- Набор техник поглощения/перенаправления различных видов излучения.
- Создание в лабораторных условиях блокировок и изоляторов для безопастной работы с "проклятиями" и опастным излучением.
- Методики защиты от сенсорной перегрузки.

Манипуляция пространством. Инструматерия.
- Сжатие и растягивание пространства.
- Создание пространственных аномалий предоставляющих "опору".
- Создание карманных измерений(пример - телепортационные зеркала).

Манипуляция пространством. Магия.
- Копированный у ангелов метод магический метод транспортации.

Манипуляция временем. Инструматерия.
- Замедление и ускорение течения времени в определенной зоне.
- Перемещение объекта в локальной временной линии. Черезмерые затраты энергии, доступно только в лабораторых условиях.
- Передача информации в прошлое - "Провидение". Черезмерые затраты энергии, доступно только в лабораторых условиях.

Прочая манипуляция законами материи и энергии методом инструматерии.
* Необходима разработка стабильного сопособа каждого нового вида воздействия. Создание инструматерии в полевых условиях затратно и нестабильно.

Прочая манипуляция маной, доступная благодаря природному таланту синира к магии.
* Необходима разработка/обучение стабильного сопособа каждого нового вида воздействия. Создание заклинаний в полевых условиях затратно и нестабильно.

Теоритические знания, направление исследований, артефакторика и прочие "лабораторные навыки"
:

Артефакторика. Специализируется на создании артефактов с малым энергетическим потенциалом, тонкие манипуляции со слабыми душами, аурой.
- Проектирование и производство управляющих частей големов.
- Проектирование личности и создание псевдо-разума.
- Псевдо-медицинские анатомические знания, создание протезов и искуственных органов(в том числе органов восприятия) и подключение их к нервной системе путем стыковки ауры.
- Проектирование и создание лабораторной аппаратуры для работы с душами и аурой.

Использование омнисферы в качестве проводника и основы для чар покрывающих большую площадь.

Проктирование и создание самовоспроизводящихся атакующих псионо-энергоструктур, проклятий. Недолговечны(количество поколений ограничено) по сравнению с чисто энергетическими структурами. Действуют только в пределах омнисферы создателя.
- Возможна детальная настройка способа и силы атаки.
- Возможна детальная настройка цели, конкретной ауры или конкретного заклинания. Заразив мага пожирающми только конкретные структуры "бактериями" можно временно лишить его возможности пользоваться определенным заклинанием.
* Без псионо-поддежки омнисферой создателя стремительно деградируют и разрушаються.
* Универсальный "манасжигающий" вариант который Гияга использует в бою не слишком эффективен и практически не способен на самовоспроизведение.

Разработка методик манипуляции временем, пространством, законами материи и энергии. Магия, псионика и гибридные решения. Теоретические исследования законов физики и магии.

"Мусорная Куча"
Огромная куча технологий, их кусков, примерных(и ошибочных) предстовлений о принципах действий и просто знаний "что такое есть". Магическая и технологическая парадигмы.
* Существенно поредела после ампутации ежей, целих кусков почти не осталось.

Old:


Обитатели Фабрики - миниатюрные хрупкие и элегантные «феи», обожающие яркие цвета и громкую музыку.
С первого взгляда между жутким демоном тьмы(или не менее жутким светящимся ходячим скелетом) и цветастыми феечками нет ничего общего, но на самом деле у них очень похожий менталитет — любовь к исследованиям и загадкам, пренебрежение к общественному мнению и ценностям а так же... аморальность и садизм. Эти милые на вид создания могут быть демонически жестоки и развратны, но обычно лишь рассеяны, в определенной степени безумны и всегда полны разнообразных идей и планов.
Их общество предоставляет собой неожиданно жестокую иерархию с Занни на верхушке, хотя на практике они порой «забывают» приказы или исполняют их по-своему, исключительно из-за своей хаотичной натуры, а не недостатка покорности.
Практически беззащитные физически они обладают феноменальными способностями к самой разнообразной магии, а их конек - невероятно точный и сложный телекинез.
Общие особенности
- Невероятно сложная структура сознания, в сочетании с хаотичностью и непостижимой(для подавляющего большинства существ) логикой, делает их неуязвимыми для подавляющего большинства воздействий на разум.
- Многозадачность. Другая особенность их разума позволяет им с легкостью конструировать и разбирать сложные чары, телекинезом двигать множество мелких объектов и наслаждаться странной музыкой из наложившихся друг на друга неразличимых для других существ звуков. А так же говорить о нескольких вещах одновременно.
- Врожденный высокоточный телекинез с чувством осязания. Позволяет голыми руками собирать сложную аппаратуру, леветировать и при необходимости выворачивать живых существ наизнанку.
- Хрупкое и слабое физически тело. Частично компенсируется телекинезом.
- Все феи трусливы, рассеяны, и категорически не приспособлены для непосредственного участия в боевых действиях. Артиллерийские магические удары с огромной дистанции, желательно по наводке — максимум чего от них можно ожидать.

локси
Всего 50см ростом, безобидно(и очаровательно) выглядящие феи. Самая многочисленная разновидность, выполняют функции слуг, инженеров, строителей и оказывают поддержку в сотворении заклинаний своим более могущественным сестрам.
Плохо колдуют сами, но отлично справляются с поддержкой других магов.
Не уступают старшим сестрам в владении телекинезом, с легкостью ломают кости и рвут внутренности людям и оркам, а так же останавливают стрелы.
Однако трусливы и будут избегать прямого столкновения с опасными противником, игнорируя приказы и покидая поле боя.

макси
Старшие феи, ростом 130-150 см, обладают внушающим уважение магическим потенциалом и при поддержке хора 5-10 локси способны творить эпические заклинания. Но как и свои младшие сестры, делать это они будут только с явно безопасной дистанции, в спокойной обстановке и лучше вообще дома. Их специальность — руководство производством и исследовательская работа. Могут с легкостью овладеть практически любыми видами магии.

Прочие биологические и социальные особенности
Локси и макси — лишь две ступеньки в жизненном цикле и иерархии фей, на фабрике нет ни одного вакси, фей мужского пола находящихся у самого подножья пирамиды власти и есть только одна представительница знатных фамилий. Обычно известная под именем Занни, ГияГияга из дома Занниззизинтрикс.
Все феи питаются манной, однако старшие и могущественные феи неспособны переваривать необработанную энергию, для существования им нужны перерабатывающие ману в особый состав локси и молодые макси. Пищевая цепочка фей начинается с локси и вакси которые способны впитывать ману из окружающего мира и других видов живых существ, что по сути делает их неким аналогом вампиров. Процессу извлечения маны помогают сильные внешние раздражители, отсюда почти наркотическая зависимость фей от громких звуков и ярких красок.
Накопившая достаточно маны локси способна пройти метаморфоз в макси. А макси в свою очередь с пришествием времени используют накопленную манну для совершенствования своей собственной структуры, становясь все могущественнее с годами. При условии конечно же что у них эту манну не отнимают старшие знатные феи, простолюдинам запрещается(путем регулярного выкачивания из них всей лишней энергии) использовать ману для перестройки своего организма и разума. А так же его ремонта, отсюда процесс старения.

Знатные старшие феи по мере своей трансформации часто теряют необходимость есть, спать и даже дышать, и вместе с ними соответствующие внутренние органы, существуя лишь на огромных объемах обработанной своими слугами маны. С годами они медленно перестраивают свое тело, а так же овладевают невероятно сложной, практически недоступный другим существам магией.
ГияГияга — одна из таких старших знатных фей, очень старая, хотя большая часть ее жизни прошла уже вне родного мира. За тысячелетия она потеряла свой первоначальный облик, часть памяти и прошлой личности, не слишком впрочем горюя по второму и третьему.

Способность разговаривать сразу несколькими потоками у фей есть не просто так. Если общение лакси почти не отличается от человеческого, а локси могут болтать о нескольких вещах одновременно, то макси и в особенности макси+(они же знать, старшие, истинные), в разговоре передают друг другу огромное количество информации на обмен которой всего одним каналом уйдет невыносимо много времени.
Разговаривая, макси и макси+ используют около 700 «букв» для описания деталей многомерной конструкции которая является воплощением беседы и содержит всю переданную в ее процессе информацию. Помимо этого собеседники обмениваются многочисленными другими конструкциями возникшими в процессе разговора у них в сознании, своей логикой и правилами по которыми все это было генерированно. Грубо говоря разговаривая, две макси обмениваются не только своими мнениями но и объяснениями своей мозговой деятельности которой это мнение было генерированно. Чем старше и сложнее макси+ тем сложнее и дольше объяснять что она хочет сказать и почему она хочет это сказать, в то время как разговор макси-слуг еще можно перевести на человечески но он будет насыщен невероятным количеством деталей и уточнений словно какой-нибудь гномий документ. Косательно же Занни, даже макси+ попросит ее говорить помедленее и будет все время переспрашивать, потому что она в которая в дополнение ко всему еще делает поправку на координаты отдельного блока логики на временной прямой и порой путается в последовательности запросов и ответов.


Синира


Внешность:

Высокая, словно сотканная из самой тьмы человекоподобная фигура. Словно чернильная клякса пролившаяся на ткань реальности.


Характер:
ссылка

История:
Маленькая изящная ручка с аккуратными покрытыми коричнивым мехом паучьими ножками вместо пальцев перелестнула страницу. Плоское двумерное пространство частично перестало быть таковым, новый разворот ощитинился редким лесом булавок. Приколотые ими картинки фей пока оставались плоскими. Паучий коготок заскользил между булавками выводя замысловатые фигуры, его обладательница размышляла кто из закрепленных на этой странице больше подошел бы для заказа Господина Розокорозородеорга. Лапка остановилась рядом с темноволосой феей с малиновыми... радужно-разноцветными глазами. Огромный нависший над страницей коричневый глаз прищурился. Булавка была цела. Но глаза определенно были другого цвета. И миниатюрные ручки нарисованной феи не были расставленны в стороны как положено а лежали на животе тщетно пытаясь ухватиться за лежащий в другом измерении металл. Огромная булавка покинула тело феи оставив в развороченом животе зияющую рану. Изображение стало медленно отслаиваться от страницы возвращая себе обьем...

Саладорец

Автор: alkadias

Раса: Коричневый Балахончик, Класс: Оверлорд



Принципиальный добрый

Инвентарь:
1) Неверлорд Саладорца - это относительно небольшой остров с парой речек, горой и парочкой гигантских пещер внутри. На этой горе расположена Серый замок - огромная крепость расположенная на одном из склоном горы. Почти 50% города составляет Академия - место обучения и жительства большинства магов этого мира, чьим деректором и является Саладорец. Академия является - самой большой политической сило этого мира. Ещё достаточной силой обладает Знать и Гильдия Воров. Первые являются - достаточно интересным творением Саладорцем - маги, использующие вместо жезлов оружие, как магические проводники. Буквально творя магию своими мечами. Вторые использовались, как видимость опозиции и использовались для удержания Знати и магов идущих против Академии. Ведь все равно в мире, где каждый дом запирается магией ничего не украдешь без помощи магов...

Навыки:
1) Чемпион
2) Гений
3) Лидер
Парадигма: Магическая
Размер Маленький
Уровень развития Высокий
Богатство Среднее
Лояльность Средняя

Внешность:


Характер:
Вы творите что хотите, но главное выполняйте свою работу.
Зачем противоположностям притягиваться? Лучше сразу быть одним целым?
Сделай Это Неправильно! Но Сделай!

История:
Магия. Она всегда манила его. Старый глава гильдии магов одного мира. Всю жизнь он искал новые источники сил, изучал затерянное в веках. Он создал могущнейшую систему заклинаний, для защиты подданого королевства. Нападавшей армии пришллсь бы пройти настоящий ад чтоб добраться до стен его Академии. И вот в конце и без того долгой жизни он нашел одну старую книжку. Древний фолиант отктрыл ему великие тайны мироздания. И все что требовалось - энергия, очень много энергии. И он знал, как ее получить! Система призванная защищать была изменена. Целая страна, а позже и добрый кусок мира преобразовался в один огромнейший магический шторм. Все живое, даже тело Саладорца ушло на превращение безумного мага в Неверлорда. Ну в потом, потом у него было действительно много работы...
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.