Приветсвую всех, кто это читает, и позволю себе напомнить, для чего эта комната.
Любой игрок может сконструировать противника, миссия против которого будет добавлена в общий пул миссий, притом только сконстрировавшему мастер шепнет в приват, что это миссия против его творений. Заказчик не имеет права брать эту миссию, зато может быть сможет понаблюдать, как другой игрок с ней справится (или не справится).
Ограничением по силе на миссии первого уровня является: не больше 4 статистов созданных на не более чем 26 очков.
Очковая ценность персонажа считается так: персонаж со всеми атрибутами d4, без скиллов и черт стоит 0. Каждое повышение атрибута или черта стоят 2. Каждый скилл на уровне d4 стоит 1 очко. Каждое повышение скилла, пока он не превосходит атрибут, стоит 1 очко, если первосходит -- 2. Нельзя повышать сверх d12, нельзя брать черты кроме доступных новичкам, все требования для черт работают.
Цена черт, недоступных для персонажа, но приведенных в главе "черты монстров" оговаривается отдельно.
Пример заказа.
Хочу, чтобы кому-нибудь достался противник с магическими стрелами.
Назовем его Неправедный Служитель Агни.
Сила 4, ловкость 6, смекалка 8, выносливость 6, характер 6. (тут уже на 10 насчитали).
Мистический дар (магия): Стрела, Броня, Щит. (итого 12)
Драка 6, знания(магия) 8, магия 8, внимание 6, маскировка 6. (итого 24)
Посох Сила+d4 3 10$ Защита +1, Дальность 1, Двуручное (оценим в 2 очка, ибо цена смешная)
Кожаный +1 7 50$ Закрывает торс, руки и ноги (оценим в 0 очков, ибо 50$ -- уже ощутимый лут)
Итого, по очкам в точности лимит. Эти ребята страшны против милишников, но будут на ура валится из лука. Кроме того, посколку нагрузка равна предельной нагрузке, то будучи застанными вне логова (где с собой есть какой-то груз) они или страдают от перегруза, или раунд тратят на освобождение от груза.
Я специально сейчас не оптимизировал билд, мог бы из мяса на убой сделать нечто весьма опасное.
Можно вместе с противником заказывать и примерный сюжет миссии, но (пока) запрещено вставлять проверки увеличенной сложности. То есть выследить культистов будет проверкой против 4, засада будет встречной проверкой без бонуса культистам и т.д.