Действия

- Ходы игроков:
   Инфо. Генерация (2)
   Инфо. Мир (7)
   Инфо. Геймплей (4)
   ------------------------ 
   Эпилог (1)
   ------------------------ 
   Позже... (3)
   Лучший враг (28)
   Кровавый угар (9)
   Разговор по-американски (10)
   Змей под горой (10)
   Останется только один (22)
   Побег из Тауэра (2)
   Вальс цветов (16)
   Свободу попугаям! (3)
   Мировые новости (1)
   ------------------------ 
   Позже... (9)
   Зима близко. (10)
   Чашка чая (46)
   За лисьим хвостом (11)
   Чернильные крысы (38)
   Крылатый ужас (13)
   Величие Рейха (5)
   Да придет спаситель! (35)
   Беспризорница (3)
   Папа - анархия. (30)
   Солнечный визит (1)
   Мировые новости (1)
   ------------------------ 
   Позже... (10)
   Удар с орбиты (12)
   Негатив (24)
   Война не меняется (17)
   Дорога одиночества (22)
   Фемдемократия (3)
   Мертвый Анархист (38)
   Туманная мгла (4)
   Путь к познанию (13)
   Неожиданный визит (54)
   Мировые новости (1)
   ------------------------ 
   Позже... (12)
   Черная вдова (13)
   Тень Чернокнижника (14)
   Рука помощи (12)
   Последний Союз (27)
   Дочь Спящего (10)
   Рассвет над Рейхом (12)
   Анархисты (42)
   Непокорная Звезда (15)
   Мировые новости (1)
   ------------------------ 
   Позже... (16)
   Богатырь (19)
   Британский Сэр (19)
   Космическая фея (7)
   Мама анархия (8)
   Война спецагентов (14)
   Защитник Америки (25)
   Несущий мрак (11)
   Высадка Полковника. (9)
   Старые враги (17)
   Мировые новости (2)
   ------------------------ 
   Праздник к нам приходит! (3)
   Для записей и чарлистов (11)
- Архивные комнаты: (показать)
- Обсуждение (5034)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5523)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21471)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

ЗП:П - Мир Пафос-Привода. Закончено. | ходы игроков | Позже...

 
DungeonMaster Ilrilan
13.04.2015 17:22
  =  
Комната для заявок на третью серию событий.

Каждый игрок, желающий организовать какую-то акцию, пишет сюда приватный пост. Можно указать до трех акций с приоритетом от большего к меньшему, я постараюсь учесть все заявки так чтобы не было "Вася идет бить Петю, Петя неделю назад как ушел бить Ваню и поэтому Вася сжег его хату пока Петя был в отъезде"

Крайний срок ответа - 20 апреля, 21 я фиксирую все что есть и на основе этого создаю комнаты.
Как и в прошлый раз, на одного игрока может быть более одной заявки.

Громобой пока что временно вышел из игры.
Отредактировано 13.04.2015 в 19:25
1

Кэнсай NeroN
13.04.2015 17:22
  =  


Син Линь, портовый старшина свою должность унаследовал от отца, чем был беспредельно горд и потому юношеское рвение в его пока еще не выветрилось, призывая лично проверять каждый угол, вместо того чтобы оставить это подчиненным. Вот и сегодня лучший боец прибрежной деревеньки ни свет ни дать уже был на ногах инспектируя причалы и в тайне надеюсь на коварное вторжение рыболюдей, не меньше.

Мир к сожалению не торопился ответить чаяниям юноши взаимностью и самым примечательным, что он обнаружил оказался пропахший рыбой бродяга уснувший в лодке старика Фу закутавшись в сети с головой. Лань бы пожалуй его и вовсе не заметил бы, кабы не горы сотрясающий храп раздающийся от утлой лодчонки.
- Здоров же ты спать, бездельник. - Беззлобно выругался портовый старшина, раскачивая лодку ногой. - Небось всю рыбу уже в море распугал, проклятый. Гляди прибежит жрец Спящего глотку луженую затыкать. Ишь расшумелся.

Бродяга лишь перевернулся себе под сетями, да посоветовал доброхоту катиться вместе со своим жрецом прямиком в глотку Спящего. Кувырком и по ступенькам. И чтобы через каждые две - головой, а об третью местом, где у него Линя ум лежит. Ну и нахал. Но хотя бы храпеть перестал. Отчаянно скучающий Син хотел было потормошить хама дальше, не то из вредности, ишь нахрапывает пока люди службу несут, не то рассчитывая на порцию сплетен из соседних деревень. Известно дело чем бродяги на чашку риса зарабатывают. Глазами удят, языком подсекают.

Однако извлечь с ночной лежанки да расспросить бродягу с пристрастием портовый старшина не успел. В тишине рассветного тумана, только было улегшейся после грому подобного храпа бродяги, до него донеслось мелодичное насвистывание и негромкий плеск рассекаемых бамбуком невысоких волн отлива. Не иначе с ночного лова кто припозднился. Только лодки то вот они все. И кого же тогда сюда пьяным ветром занесло?

Долго впрочем гадать не пришлось, не прошло и двух минут как из тумана выглянула еще одна лодочка. Высокий бортик, прямой парус.. Ба, не уж то из столицы гости? Только там на таких калошах и ходят. Сам свистун между тем не смотря на отсутствие ветра и не думал браться за весла. Плавали знаем, нехай на палубе печати лежат, прямо в парус глядят да дуют. Знай сиди себе штаны протирай.

Меж тем, лодка ткнулась тупым носом о причал и столичный бездельник соскочил на причал не позаботившись даже пришвартовать свою "сандалию" к пирсу. Портовый старшина лишь пренебрежительно хмыкнул. Будучи сам молод он разумеется не упускал возможности поучить кого-то младше себя. А мальчишка из столицы, не иначе гонец, был явно из этого сорта. И поди же ты, еще и не вырос как следует, а в модных штанах щеголяет. Рыжие волосы собраны в небрежный хвост, на макушку небрежно надвинута карнавальная маска.

Линь уж было хотел окликнуть недоросля, да указав на его ошибку, не зло пожурить, посетовав на бестолковость в делах морских, как его лично, так и всей столичной братии в целом, да умудрился взглянуть ему в глаза. Мысли о поучениях из головы словно выдуло. На портового старшину смотрело два черных провала, ни белков ни радужки, и ухмылка на лице пришельца совсем не казалась добродушной.

- Возьмешься за оружие и он убьет тебя. - Раздался вдруг за спиной спокойный голос. - Хищник не прощает брошенного вызова.
Раздался шум словно огромная рыба ворочала с сетях на дне лодки. "Давешний храпящий бродяга" - сообразил Линь. Он уж было хотел оглянуться через плечо, но новая реплика заставила его передумать.
- Отвернешься и он убьет тебя. - И на этот раз ворчливый скрипучий голос показался смутно знакомым. - Тот кто показывает спину - добыча.

Гость из столицы покачал головой и кажется потерял интерес к портовому старшине. Вместо этого он устремил взгляд пустых глаз за его спину, Линь спиной чувствовал что в лодчонке старика Фу на месте так и не растормошенного им бродяги, словно возникло что-то массивное как гора.
- Славно славно. Похвальные познания звериных повадок. - Голос пришельца против ожидания был не мальчишеский а мягкий и текучий словно река из патоки. - Но какова засада. Не иначе, под старость лет решил вспомнить охотничью молодость, Сагир.
- Занятно слышать от вас о старости, учитель. - Степенно отозвался орк. - Вы меня почитай в семь раз без малого старше? Хех.. А с малым в двадцать.
- От меня и о молодости нынче занятно слышать. - В тон ему отозвался "учитель". - Очень я занятный стал человек..

Линь тем временем не утерпел, и скосив глаза оглянулся в мол оборота на лодку. И впрямь, перепутать выбирающегося позади него на пирс седого орка перепутать с кем либо было невозможно. Сагир "Ходячая гора" одним своим присутствием заполнил пирс без остатка. И дело было не в том, что роста в нем было добрых два метра, а плече лежал меч длиной веслу вровень. От давешнего бродяги исходило тугое давление сдерживаемой силы, которое наставник Линя, мастер Мао называл "ки-сэй". "Мастер овладевший своей ки-сэй - говорил Мао - способен взглядом потушить свечу. Одной лишь силой своей воли". Глядя на стоящего позади него, Линь понимал, что будь на то необходимость тому хватит воли, чтобы потушить лесной пожар.

Но если это и правда тот самый Сагир: Ходячая гора, Ныряльщик за подземным жемчугом, да Гроза суси.. Есть только один человек которого он мог назвать учителем.. В конец ошалевший портовый старшина во все глаза уставился на легендарного Кэнсая.

До него конечно доходили слухи, что после разрушения храма с тенями, или как его там, слепой мечник зело странно себя повел, оставил в монастыре мечи, нацепил маску, да принялся охаживать посохом чуть ли не каждого встречного. Линь к подобным рассказам отнесся так же как и почти весь Восход. Спокойно. Чай не первый раз великий мастер чудит, знай только мужики за чашкой сакэ по вечерам спорят.

Одни говорят дескать горе у человека. Любимая то ученица неведомо куда запропала, то ли Тень ее эта убила, то ли сама куда сбежала. Бабы, одним словом, что с них взять? Окромя того, что сами дадут, конечно. Вот какой мужик это стерпит? А Кэнсай чем не мужик, хоть бы он и великий мастер, а? Вот и ходит со злости хвосты всем крутит.

Другие им ответят, мол ничего то ты пьянь подзаборная не понимаешь в безначальном дао. Вот. Дескась сам посуди, где инь там оно и янь, а где янь там само собой и инь. Значится покуда была на Восходе, эта как ее.. Тень, была она при Кэнсае янью, а как голову ей открутил так и перестала быть, значится. А баланс то, баланс он никуда не делся!Вот и отдувается теперь за двоих. Сам себе инь, сам себе янь. Одного спасет другого пристукнет. Чо бы ты думал он эту Тень раньше не пришиб? Кому охота за двоих работать?

Линь слушал эти разговоры не вмешиваясь. Известное дело: Знающий - не говорит, говорящий - не знает. А пути просветленных все одно только им и ведомы. Попусту же языком воздух перемалывать - не велика доблесть. Чай дела поважнее найдутся. Так же и сейчас, слыша но не вслушиваясь он пропускал сквозь себя ленивую беседу учителя и ученика. Руки его пробежали по алой ткани пояса, отличительного знака лучшего бойца в деревне. Его гордости..

Когда он снял со спины щит в виде ракушки и обнажил короткий широкий клинок, больше похожий на нож для разделки чем на меч, орк за его спиной лишь тяжело вздохнул. Гость носящий Лиса маску напротив заинтересованно ухмыльнулся.
- Не окажете ли... - Начал было Син торжественную формулировку вызова на дуэль.
- Окажу. - Грубо прервал его Лис. - Нападай.

Линь не стал интересоваться будет ли его противник доставать оружие. И без того ситуация была более чем ясна.
Три коротких шага. "Волна выбрасывающая пловца на берег" исполненная несмотря на волнение с идеальной точностью движений - обманный удар по глазам острым краем щита и тут же "Девять взмахов крыла мотылька" показывающих как быстр и смертоносен бывает короткий клинок на дистанции половины длинного выпада.

Ни один из взмахов не нашел своей цели. Уже на третьем взмахе Син понял что ему не достать даже края одеяний ночного гостя. Тем не менее он закончил все девять взмахов и занял подобающую стойку. Учитель Мао был бы им доволен. Лишь после этого Син Линь, портовый старшина и лучший боец деревни позволил себе умереть.

Когда он упал Сагир снова увидел учителя, прежде скрытого за спиной юноши. Кэнсай задумчиво улыбаясь смотрел на вырванное им из груди портового старшины сердце.
- И как в нем помещается столько отваги?
Лис поцокал языком и наклонившись положил свою кровавую добычу рядом со щитом юноши.
Взамен он снял с него красный шелковый пояс и небрежно перекинул его через плечо.

- Ярэ ярэ ярэ. - Тихим громом прозвучал голос седого орка. - Молодость так бескомпромиссна.

- Помнится ты обещал угостить меня суси. - Невозмутимо отозвался его учитель облизнув алые пальцы. - Кайдзю бы сьел.
Настроение: ссылка

Портовый старшина Син Линь:
Отредактировано 13.05.2015 в 15:05
2

Арахна Combin
13.04.2015 19:15
  =  

- Для начала попытаться попасть под видом мирного жителя. Если предстоит тщательный обыск/не пускают(не приёмный день, не положено, Полковник уехал, "У нас обед"), то...Тайное проникновение в кабинет к Полковнику.
- Активация сныканного в городе маяка, передающего зашифрованный сигнал "В ружьё" воздушным силам Банды, ВСЕМ ИМ. Включая Гидру. Т.е полевой лагерь со всеми "гражданскими" сваливает и корабль зависает возле границ Союза, готовый переть вглубь. Маскировку сохраняет.
- Помощь пострадавшим при испытаниях Тирана

Получатели: DungeonMaster.
Отредактировано 19.04.2015 в 18:00
3

Азариан GrayStranger
13.04.2015 22:17
  =  
Аз занимался несвойственным для себя делом - он думал не о настоящем. Это может показаться странным, но при всех своих возможностях и количестве прожитого времени, пусть и нелинейно, Аз очень редко предавался рефлексии или долговременному планированию. И дело тут было вовсе не в том, что до недавнего времени он не имел нормального доступа к своим воспоминаниям - просто таким уж он был человеком.

Белобрысый мужчина, одетый только в алые семейные трусы с надписью "СССР", почему-то на заднице, скользил по песку заднего двора дома, ведя бой с тенью. На заднем плане раздавался настойчивый визг пилы - женщина в чёрной водолазке, камуфляжных штанах и берцах пилила доску - ей всё ещё нужно было доделать второй стул. Впрочем Аз периодически умудрялся заглушать звуки пилы, когда его руки, с чудовищным рёвом, создающим впечатление будто он разрывал сам воздух, наносили удары в полную силу - кулаком, открытой ладонью, ребром ладони, пальцами. Если бы не эти хлопки и рёв воздуха, можно было бы сказать, что стиль Аза довольно примитивен - несколько прямых ударов, несколько боковых, рубящие и удары ногами. Вот только он был настолько примитивным на вид, потому, как разрабатывался именно с расчётом на то, что он будет использоваться кем-то нечеловечески сильным и тяжёлым с целью сражаться с кем-то таким же или противниками закованными в силовую броню.

Если удары кулаком или пальцами были призваны сокрушать, разрывать и пронзать противника, то удар ладонью был рассчитан на то, чтобы поразить его даже, если он пользовался тяжёлой бронёй - части тела отброшенного противника внутри брони просто ускорялись относительно друг друга и в результате он превращался в кровавое месиво из лопнувших сосудов и вытекшего через уши мозга. Аз поморщился от воспоминаний - как бы ему не нравилось драться, заниматься убийством тех, кто ему ничего не мог противопоставить было просто противно, даже если они того заслужили с его точки зрения. А результатом большинства ударов были именно оторванные конечности или куда более тяжёлые ранения, которые вызывала ударная волна внутри тела поражённого ударом. В общем поле боя после Аза обычно выглядело как бойня, где тех, кто попался ему на пути разрывало в кровавое месиво.

Ну и собственно воспоминания, да. Не то, чтобы они сильно изменили его взгляд на происходящее, скорее позволили увидеть картину более полно и ничего хорошего он пока не видел. Он не мог использовать Первую Силу, по определению, Август тоже, Аз покосился на Ирину, она же Шиповник, с ожесточённым лицом пилящую доску, и судя по всему никто вообще не мог её использовать в этом мире. Иначе бы тут был совсем другой политический ландшафт. Оставались Силы со второй по четвёртую. Вторая... Мда-а. Со Второй он никогда особо не дружил. В крайнем случае, если понадобится, он сможет её применить, но это будет редкий момент. Третья и Четвёртая это уже было совсем другое дело, но и большинство вокруг пользовалось ими же.

Тиран, он же Мистер Тостер, пользовался Четвёртой почти исключительно, но с его заскоками ему никогда не добраться до нормальной Третьей или даже до полноценной Четвёртой. Поэтому он и проигрывал всегда Киммерийцу, мастеру Третьей. Что там творилось с этим чёртовым демоном было не очень понятно, но пока придётся сосредоточиться на более близких проблемах - Звезда, Вальтер и та дрянь плещущаяся в воде, которая непонятно что. Звезда и Вальтер были четвёрками и в длительной перспективе куда более опасными, чем Тиран, и уже сейчас гораздо более мерзкими, а дрянь в воде вообще непонятно чем была.

Аз скользнул, влево, вправо, короткий шаг вперёд и нанёс удар кулаком от которого раздался хлопок, словно выстрел из пушки. Он недовольно нахмурил брови и остановился. Как бы он ни старался у него пока не получалось произвести хотя бы проекцию, не говоря уж о полноценном плазменном конструкте - всё что выходило это несколько красно-золотистых искр и пшик. И ему действительно были необходимы эти конструкты или ему придётся заниматься трансформациями, что он очень не любил, хоть это и было гораздо проще.

Аз уже собирался продолжить упражнение, когда из-за забора ему в голову полетело полено. Кулак встретил его на подлёте и бревно взорвалось, буквально, превратившись в облако мельчайших щепок, что стали медленно опадать на землю. Некоторые дымились. Из-за забора раздалось улюлюканье, свист и хохот, а также топот ног. Несколько деревенских мальчишек, которые давно уже развлекались тем, что наблюдали за бесплатным шоу шустро улепётывали. Аз улыбнулся.

- Зря ты их поощряешь,- раздался за его спиной голос Шиповник, которая устроила себе небольшой перерыв,- Ты то может на них и не бросишься, но вокруг хватает и других придурков, которые куда как хуже относятся к таким шуткам.

Аз в ответ пожал плечами.

- Всё может быть,- сказал он занимая низкую стойку,- Вплоть до того, что завтра все пользователи МР способностей умрут от коклюша, а миром станет править кошка-единорог. И это я говорю из опыта.

Что именно ответила Шиповник заглушил хлопок от его очередного удара.
Сообщение мастеру:
Лядвенец - Карл Мюллер
Просто напоминание, что он куролесит в Рейхе с пропагандой и несколькими другими немцами.

Аз
Задел на будущие его плазменные конструкты.

Цветы
Пользуются тем, что происходят из всех слоёв населения и, прислушиваясь к соседям и бабулькам на скамейке, анонимно стучат на выявленных шпионов Рейха и Америки. Благо опыта в том, чтобы прятаться и внимательно слушать у них много.

В виду того, что времени пройдёт не много пока ничего больше не получится. Да и Аза при них пока нет.

Поездка к Августу
Если он решит всё-таки не приглашать в гости или сам лично не заявится, то первым постом в своей ветке опишу, как Аз к нему сам собирается заехать.
4

Кафу Why
14.04.2015 05:55
  =  
Уменьшившаяся в тысячи раз Дочь Спящего по-прежнему сохраняла человекоподобный облик, не смотря на то что явно переживала не самые лучшие времена.
Выглядящее как едва обтянутый где только кожей, а где наоборот голым сочащимся кровью и гноем мясом скелет, тридцатиметровое существо плыло по воздуху плавно и легко словно пушинка лишь иногда легко отталкиваясь от поверхности океана, едва касаясь воды кончиками ног. Ветер подхватывал и уносил покидавшие тело невесомые капли черной как смоль крови и осыпающуюся темно-серым прахом плоть. Существо продолжало уменьшаться в размерах частично тая и рассыпаясь пылью, частично сжимаясь и твердея. Двадцать метров, пятнадцать метров, десять... Вот затвердело и осыпалось разбитой маской, неотличимое от человеческого, искаженное болью и печалью, залитое кровавыми слезами лицо... обнажив ухмыляющийся череп.
Существо остановилось и неторопливо огляделось по сторонам, безошибочно пробежав взглядом по всему пути смертоностного луча выпущеного машиной Тирана. Черный, слегка металлического оттенка, с мягко светящимися глазницами и ртом череп определенно улыбался.
В следующий момент из тела Дочери Спящего, как и тогда сразу после ее приводнения, во все стороны выстрелели щупальца, однако на этот раз не материальные, а сотканые из чистой тьмы что служила существу кровью. Черные словно межзвездная бездна нити жадно вцеплялись в окружающий воздух, а точнее в развеяные в нем частички Смерти которыми столь щедро наполнил пространство Тиран, собирая их в плотный сгусток некротической энергии на подставленной ладони существа. Помедлив еще несколько минут словно о чем-то размышляя демон задрал голову и отправил сгусток в широко распахнутую пасть. Сглотнул. И буквально взорвался потоками черноты. Впрочем хлынувшие во все стороны потоки тьмы немедленно повернули вспять, собираясь обратно, стягиваясь и сжимаясь в опять выросшую до двух десятков метров фигуру. А потом чернота словно новогодняя елка зажглась огоньками и светящимися прожилками, ниятми разноцветной маны образующим хаотичный с первого взгляда, но гармоничный и приятный глазу узор.Выглядящее словно собственный негатив существо умиротворенно улыбнулось. И, соткав из такой же светящейся тьмы огромные больше похожие на растопыреные щупальца крылья, по-прежнему легко и плавно поднялась в воздух, постепенно набирая скорость направляясь в сторону НССР.

Киюэмеви использует кусочек некроманы-манифестации Тирана для изменения полярности своей формы жизни.
Киюэмеви тщательно сохраняет свой талант к магии жизни в виде оцифрованного слепка ауры, части инструматериальных контуров и просто мануала для последующей передачи подходящему другу или кому-то еще.
Используя инструматерию для закрепления эффекта перестраивает Некровалле, окончательно делая её частью своего тела:

* Ядро - защищённое Стабилизаторами Реальности Глиам пространство, тут находится Склад Душ Друзей, Линза и вычислительная аппаратура(теперь на некромане) служащая вместилищем разума Киюэмеви. Излучающая «БОЛЬ-НАСЛОЖДЕНИЕ» структура сознания изменена, феефермы разобраны что бы не повредить кому-то псионическим излучением.
Кафу в какой-то мере компенсирует изменения в плане генерации инструматерии своей возросшей силой души.

* Внутренние Контуры - разнообразные органы и системы, структура изменена с учётом фона начинки, преобладает мана тьмы и её материальный, по физическим параметрам и принципу работы(но отличный на микроуровне) напоминающий плоть вариант(далее — Тёмная Материя). Несколько структур на мане жизни остаётся и тщательно экранируется, чему способствует повсеместно использование Тёмной Материи.
По понятным причинам пока что работа Внутренних Контуров не особенно эффективна.

* «Пушистая Тьма»
Новая оболочка построенная Аспектом Сочувствия, вместо ушедшей Скорлупы
Псевдоматериальные щупальца, оболочка и крылья из плотной маны тьмы с жилками света, словно до этого служившая кровью тьма наоборот основной структурной массой, а каналы света - системой сосудов. Манифестационно закреплённая роль внешней оболочки — изоляция вредного излучения ядра, перемещение, взаимодействие с внешним миром и самое главное мягкое, пушистое и доброе взаимодействие с разумными с которыми Кафу хочет подружиться… и разумными кроме вообще. Гравитационные манипуляторы гарантируют что если кто-то и будет ими схвачен то безопасно и безболезненно.
Саму Кафу внешняя оболочка защищает… посредственно, а точнее практически никак за исключением экранирования маны смерти, что бы даже если её продырявят или порвут на куски ни капли опасной субстанции не выплеснётся наружу.

Получатели: Кафу.
Линейные размеры плотной внутренней структуры существа - чуть больше десяти метров, внешняя псевдоматериальная оболочка в два раза больше, размах крыльев и длина некотрых щупалец достигает пятидесяти. Скорость полета около 120км/час.
В манафоне преобладает тьма, смерть и свет(в частности существо держится на весу с помощи гравитационной аномалии, а перемещается именно за счет двигательных контуров), а так же незаничительным количество других оттенков.
В психофоне тишина...
Отредактировано 15.04.2015 в 09:44
5

Август Legios
14.04.2015 07:56
  =  
На фоне монументального, возвышавшегося над планетарной крепостью орудия, башня новой резиденции Генерального Секретаря, насчитывавшая в высоту разве что несколько километров, для стороннего наблюдателя могла показаться крошечной. Однако, одного шаг за порог большинству было бы достаточно чтобы развеять это мимолетное впечатление.
— Желающая казаться огромной, но в тоже время практически пустая внутри, — прокомментировал Маска, заметив что Нойман уже некоторое время смотрит в потолок своего кабинета, до которого насчитывалась как минимум сотня метров.
— Подстать как минимум одному из нас, — неохотно мысленно отозвалось лицо, которому в этом кабинете, на фоне по-домашнему уютных коридоров старого Кремля, весьма напоминающем материальное воплощения одиночества выдавалась достаточно редкая возможность высказать свое мнение, — Однако, куда больше особенностей местного дизайна меня беспокоит другой вопрос. От куда ты вообще взялся, и как долго собираешься оставаться в моей голове?
— Твоей голове? — Собеседник несколько злорадно рассмеялся, — С каких это пор, эта голова, принадлежащая Бессмертному Императору лично и Аристократическому Дому фон Нойман в частности стала твоей личной собственностью?
— Принадлежность оной не меняет сути вопроса, — Устало заметил Август, предупредив рассуждения Маски, которыми он вполне мог начать отвечать на свой собственный вопрос.
— Понятия не имею, — честно признался Маска, — и по моему личному мнению, это совершенно не существенно. А если тебя беспокоит не сходишь ли ты с ума, советую навестить того типа которого поймали в Гадюкино, когда он бегал по улице в одних трусах и кричал что он НЕ_ПСИХ, и спросить его как именно он получил подобную информацию.
— А вот это уже стоящая идея... Если это тот, о ком мы думаем, то он и правда мог найти в этом мире кого-нибудь, способного выдать объективную оценку его психического здоровья.
— И не забудь, что тебе еще разбираться с феей, которая тащит на нашу территорию распыленное Тираном загрязнение психофона.
— Сам ей и займись, — произнес Нойман, глядя на сидящего в Кресле, пользуясь его собственным телом, Маску и одновременно собирая себе новое, пользуясь встроенным в пол кабинета синтезатором материи.
— Неужели ты правда подумал, — прозвучал по прежнему мысленный голос в только что законченной голове, — что избавится от меня будет так просто? Системная команда: инициировать квантовую переброску. Выбрать случайные координаты в пределах кабинета. Стереть запись памяти за последние 0.47 наносекунд.

Оба полковника медленно перевели взгляд друг на друга, после чего, спокойным шагом сблизились на расстояние наиболее удобное для ведения диалога. В голове каждого из них определенно крутилась фраза "Какого хрена ты творишь!?", которая и была выведена в качестве звукового сообщения, предварительно подвергнувшись привычной для имперского аристократа цензуре и стилизации.
— Могу я полюбопытствовать, с какой именно целью вы совершили столь необдуманный поступок? — хором спросили оба полковника друг у друга и хором промолчали в ответ, после чего перешли к следующему вопросу.
— Как мне теперь, позвольте поинтересоваться, определить, которое из этих тел является копией, а какое оригиналом?
— Боюсь это будет невозможно, пока вы удивлялись, я приложил все доступные мне средства чтобы уничтожить все возможные зацепки, — также хором ответил Маска. А поскольку нет никакого способа отличить копию от оригинала, то они оба оригиналы и оба копии. Одновременно. Пожалуй, я назову это Суперпозицией Полковника. Развлекайтесь, но не забывайте о работе, господа. — Фраза вновь окончилась подозрительно злорадным смехом. А оба Полковника, проводив усталым взглядом удаляющихся в глубь черепа Масок вновь перевели внимание друг на друга, и произнесли, вновь хором.
— Работа прежде всего. Как предлагаете определять кто из нас отправится к Фее, а кто к нарушителю спокойствия? Подбросим монетку, согласно традиции этого мира? Слишком легко предсказать результат, лучше подбросить несколько квантов.
Список Приказов.
— Оборона против Азариана. Действия по обстоятельствам. Философская беседа за чашечкой "В_МОРДУ"
— Оборона против Кафу. Подготовить ДНК-сканер, встроенный в меч. Подготовить пушку Москва-2 к выстрелу. Подготовить систему Вознесение для переключение на другого пользователя по команде..
Апдейт после уточнения разведданных: Отменить подготовку Вознесения. Подготовить орудийный контейнер с торпедой класса Мегидо. Подготовить стратегическое вооружение СССР к развертыванию. Подготовиться к эвакуации прибрежных районов силами Красной Армии при содействии имперского десанта.
— Возможная оборона против Звезды. Перевести Черное Солнце на геостационарную орбиту над Москвой, в радиус действия систем телепортации и планетарных орудий. Вернуть часть Черных Рыцарей в космос. Провести учения среди населения по противодействию псионным атакам.
— Акция против Рейха. Уничтожение Бульбулятора. Подготовить орудие Интендант-1 к выстрелу на территорию Рейха. Снарядить противобункерный снаряд, основанный на контейнере ближнего боя. Оснастить оный дополнительным стандартным гравитонно-тахионным манипулятором, а также шахтерским турболучевым буром разогнанным до максимально возможной мощности для однократного прохождения сквозь толщу горных пород.

Получатели: Август фон Нойман.
Отредактировано 16.04.2015 в 09:37
6

Собрать из запчастей новый локомобиль забить багажник под завязку дровами и боеприпасами.
Выдвинутся по маршруту к населённой части Америки по возможности избегая контакта с вооружёнными группами зомби.
По прибытии найти в библиотеках Вшингтона информацию о способах выбраться из этой реальности... живым... и невредимым.
Отредактировано 14.04.2015 в 18:29
7

Директива №5349


Директива №5350
Отредактировано 16.04.2015 в 10:53
8

Чёрная Луна Maskelpas
15.04.2015 19:47
  =  
Тик-так. Стучат часы.
Кап-кап. Капает кровь.

Небольшая чёрная фигурка среди камней на границе тьмы и света. Красиво. Такой контраст даёт прочувствовать суть. Грустно. Поверхностно, однобоко, плоско. Чёрное облако на мгновение рассекла ослепительная вспышка - и угасла. Вот и всё. Вздох. Тихий шелест. Хлоп. Закутанная в серо-чёрную ткань рука утянула обратно под плащ закрытую книгу. Очередной виток цикла взаимного бессмысленного уничтожения. Конечно, кто-то сейчас радуется победе, а кто-то оплакивает убитых, а безмолвная империя мёртвых механически достаёт из мрачных подземелий более грозное оружие, которое уже никого не удивит. Так, как должно быть.

Впрочем, кое-что всё ещё стоит сделать. Остаться наблюдателем. Невидимым, неслышимым. Врагом и свету, и тьме, и ничуть не обеспокоенным этим. Истина только в Путях, а это - лишь несколько камешков на одной из тысячи тропинок. Уже не стоит беспокойства. Кто-то назовёт её слабой, малодушной, эгоистичной. Она себя - спокойной и дальновидной. Это не её война, хоть она и встретила её одной из первых. Сдалась? Опустила руки? Или вообще перешла на сторону врага?

Вряд ли кто-либо из них получит ответ. Увидит мир за туманом. На них было даже тяжело злиться. На серых людей, живущих в сером мире серых вещей. Безжизненном и пустом, прячущимся под цветастой и яркой маской. Мир тех, кто стремительно рвётся вперёд, глядя лишь на дорогу перед собой. Упуская бесчисленные знаки и тропинки. Конечно, иногда путь оказывается верным. Редко. Это их выбор. Тысяча Путей не принуждает.

Кстати о времени. Время отойти в сторону, чтобы случайно не столкнуться с этим бегуном. Порыв ветра. И нет больше чёрный фигуры среди чёрных скал.

Топ-топ. Шаги по земле.
Шурх-шурх. Листва на ветру.

Крутой склон. Тихая ночь. Мягкий, прохладный ветер. Лунный свет, едва пробивающийся сквозь облака. Дорога безумцев? Для кого-то. Для неё - воспоминания. Как будто та самая горная тропа. Одна из многих. Почти как дома. Торопиться было особо некуда. В конце концов, цель её путешествия никуда не убежит. Лишняя суета лишь повредит.

Ровное местечко. Можно спокойно присесть. Положила посох, подобрала ноги, положив ладони на коленки. Горные пики, плещущееся вдали море. Утром тут был бы отличный вид. Но сейчас нет даже луны, чтобы явить его миру. Единственным тусклым огоньком было мягкое свечение голубых волос путницы, скинувшей с головы капюшон. А остальное - лишь чёрный туман. Почти как дома.

Странное имя - Чёрная Луна. Кто-то не увидел бы ничего необычного, а кто лишь презрительно фыркнул бы, столкнувшись с этой маской. И был бы в чём-то прав. Здесь в нём не было смысла. Но сейчас - он был. Вопрос лишь в том, как это понимать.

Чёрная - противоположность белого?
Чёрная - когда света нет?
Луна - ночное Солнце?
Луна - другой взгляд на мир?
Чёрная - тайна?
Луна - тайна?
Кто знает.

Фигура снова поднялась на ноги, встав на камень на краю склона. Она всегда предпринимала непонятные шаги, скрываясь от судьбы в бесконечных ответвлениях дорог. Что-то не понимала и она сама. Но когда-нибудь - поймёт. Раньше она шагала в тени. Но эту дорогу, последнюю из тысячи, увидят все. Если она сможет её пройти. И тогда, в конце, мир увидит, как она встретила судьбу. Путница улыбнулась своим мыслям. И шагнула в пустоту.

Отредактировано 15.04.2015 в 19:53
9

— Дамы, минуточку внимания! Все собрались? Ну, опоздавших ждать не будем...
Толпа гудела, как разворошенный осиный улей. Шутка ли — женский совет! Столько баб в одном месте в Винланде не собиралось... да никогда не собиралось, в общем-то. Кланами, бывало, выходили на жатву (там, где что-нибудь росло), сети чинить (там, где было что ловить), или на охоту (там, где живность бегала-летала). Ну так то ж кланом — все свои, все друг друга знают. Только и дело, что соседские косточки перемыть, да на мужа посетовать, что мол бьет больше чем любит, а пьет больше чем бьет. Такие дела.
А тут — ух! Размах! Масштаб! Все кланы в лице прекраснейших представительниц... ну, на любителя, конечно. В общем, столько новых лиц, ну как тут не поговорить, не пообщаться. Широкий каменистый пляж бухты едва мог вместить всех присутствующих, а своими голосами они заглушали даже шумевшее тут же море.
— Дамы, я попрошу... Дамы! Да... мать вашу, БАБЫ! СЛУШАЙ СЮДА!!!
Рёв Интегры перекрыл многоголосый гул, и заинтересованные лица наконец повернулись к ней.
— Так вот, — Интегра прокашлялась, успокаиваясь, и продолжила. — Перейду сразу к делу. Ваши отцы, сыновья и мужья испокон веков отправляются в набеги, гибнут в славных битвах, пропадают в Вальгалле и прославляются в песнях скальдов. Так вот, я хочу спросить — сколько вы будете это терпеть? Сколько еще вы будете оплакивать отцов, скорбеть по мужьям, терять сыновей, проглядывая все глаза в поисках знакомого паруса на горизонте? Что вы, матери, дочери и жены, можете сделать, чтобы перестать каждый день хоронить мужиков?!
В целом, Интегра построила свою речь стратегически правильно. Выбрать тезис, заинтересовать им толпу, подвести к проблеме и подать решение — о да, сэр Интегра умела толкать зажигательные во всех смыслах слова речи. Однако здесь она не учла одного — местного менталитета. Она еще только подходила к вопросу союза Винланда и Альбиона как к взаимовыгодному соглашению, которое... впрочем, это было уже неважно.
— А ведь верно говорит! — чей-то визгливый голос невежливо перебил Интегру в середине предложения. — Сколько мы еще это терпеть будем?!
Интегра нахмурилась. Толпа вновь загудела.
— Доколе?!
— Вальгаллу им подавай!
— Валькирий пышногрудых!
— А мы что?! Чем мы хуже!?
— Они может думают, мы драться не умеем?!
Интегра попыталась привлечь к себе внимание.
— Дамы, я не это имела в виду... Послушайте... БАБЫ, МОЛЧАТЬ!!!
Но на этот раз ее рёв не возымел никакого воздействия: каждая вторая баба в Винланде умела орать не хуже, закаляя глотку после каждого возвращения мужа из похода. Толпа уже завелась, Интегру стащили с возвышения, подхватили на руки и потащили в деревню, невзирая на отчаянные попытки вырваться.
— Даешь равноправие!
— Их — в Вальгаллу, а нас — в валькирии!
— Ура Интегре!
Процессия с гиканьем неслась к деревне. Интегра безуспешно извивалась в цепких мозолистых женских руках, закаленных каждодневным тяжелым трудом не хуже, чем еженедельные побоища их мужей.
— Стойте, бабы! Да стойте же, я не это... Ой, дурыы...
10

Безымянный Bully
19.04.2015 07:05
  =  
Снова победа, ведь иначе и быть не может, но какой ценой? Видать это проклятие Гарена, выживать раз за разом, пропуская через себя смерть невинных, добрых людей. Умирать самому, что бы воскреснуть вновь, с грузом вины, ставшим ещё больше и тяжелее. После этой битвы, Герой стал ещё более хмурым и замкнутым. Слова всё реже и реже звучали из его уст, что несомненно расстраивало родителей Гарена, понимая это, он, тем не менее, ничего не мог с собой поделать. Его душа скорбела. Часто, Герой стал уходить в паломничество, проходя много миль, дабы отслужить службу в Хрустальной Церкви и помолиться за души павших и здоровье родителей и своего названного брата. Его он тоже навещал пару раз, справлялся о здоровье физическом и душевном, богатыря. Но и конечно же не оставлял тренировок. Зло было побежденно, но не уничтожено, поэтому, надо быть готовым к очередной битве. Тренировки паладина, были направлены не столько на укрепление тела, сколь духа, ведь именно в последней битве, он впервые позволил усомниться в себе, дав возможность унынию и отчаянию, окутать себя. Больше, это не повториться!
11

DungeonMaster Ilrilan
20.04.2015 12:00
  =  
Заявки зафиксированы.
12

Эшли Джей Вильямс

Автор: SimeonDendris

Эшли Джей Вильямс
Раса: Человек, Класс: Охотник на дедайтов

Тип пафоса: Злодейский
Известность: Известен всем
Стиль: Варварство


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Потрёпанное не первой свежести нижнее бельё, не менее потрёпанные кроссовки, изодранные брюки, обрывки рубахи, заплечная кобура для обреза, Подсумок с Некромиконом, альманахом по естественным наукам, книгой обучения единоборствам и боеприпасами для обреза. Съёмный протез руки, модифицированная бензопила.

Соратникики(ученики)
Девис Крей

Некогда парализованный на ноги калека с навыками инженер-электроника, предан Эшу по гроб жизни за работающие протезы ног.

Реней Касс

В теории врач широкого профиля, на практике же оказывается то училась она лечить животных, тем не менее её знании в биохимии и прочих прикладных химиях некто не отменял. Как и не терялось эффективности её навыкам хирурга, ну а то что она не терапевт а ветеринар да ещё и пацифист... что-ж кто из нас не без недостатков?
Была первой спасённой Эшем в этом новом для него мире за что ему и благодарна, впрочем последний от своих двух "напарников" не в восторге.

Навыки:
Конструирование механизмов.
Основы взрывотехники.
Ручное снаряжение боеприпасов.
Однорукий стрелок.
Резня бензопилой.
Знание дедайтов.
Наставник.

Внешность:


Характер:
Слегка сумасшедший но ныне психически устойчивый парень себе на уме по настоящему ценит только свою шкуру, о окружении заботится поткольку поскольку. Презирает прошлое, ненавидит дедайтов. Обладает даром обучать.
Коронная фраза: Groovee.

История:
До становления на путь борца с нечистью Эш жил в Детройте, где работал простым клерком в отделе бытовых товаров супермаркета сети S-Mart. Не смотря на инженерное образование, как то не сложилось у него с нахождением работы по специальности. Больше всех любил сестру Шерил и любимую девушку Линду, каждую по своему не надо тут ехидно улыбаться.
Будучи примерно 20 с лишним лет, Эш отправляется на отдых в загородные леса на границе штата Теннеси вместе с Линдой, Шерил и своими друзьями Скотти и Шелли. Компания приезжает в небольшой снятый домик, где находит легендарный Некрономикон (книгу мёртвых) и магнитофон с аудиозаписью профессора Ноуби, изучавшего эту книгу. Благодаря произнесённому с ленты заклинанию, ночью в окрестных лесах пробуждается демоническая сущность, которая начинает убивать приятелей Эша, после чего использовать их тела как физическую оболочку. В итоге Эш становится единственным выжившим, которому удаётся бросить Некрономикон в огонь, тем самым остановив зло. Однако утром на пороге дома Эш снова подвергается нападению демона.
После атаки кандарийского духа Уильямс становится одержим и превращается в дедайта. Солнечный свет помогает временно изгнать демона, однако Эш теряет сознание и приходит в себя только вечером. Не имея возможности покинуть проклятое место, Эш возвращается в дом. Ночью туда приезжает дочь профессора Ноуби Энни и ещё трое людей, вместе с которыми Эш вступает в новую конфронтацию с силами тьмы. В ходе противостояния Эшу приходится отрезать заражённую и ожившую кисть своей правой руки до запястья, впоследствии заменив её съёмной бензопилой. В конце концов ему удаётся с помощью Некрономикона открыть пространственно-временной портал между измерениями и изгнать демонов, однако и сам Эш оказывается затянутым в этот портал.
Эш оказывается в Средневековье (1300 год), в замке Кандар, окрестности которого терроризируются нечистью. Чтобы остановить зло и вернуться в свой мир, Эш, которого местные принимают за «избранного пророчеством», отправляется на поиски Некрономикона. В процессе Эш встречается со своей тёмной половиной, «Плохим Эшем» который появился из зеркала. Плохой Эш становится антагонистом и извечным противником «хорошего». Обозлённый выходками своего антагониста Эшли убивает плохого и прикапывает поблизости. Но увы мёртвым плохой Эш остаётся недолго.
Из-за неправильно произнесённого над найденной книгой заклятия (Clatoo Verata Nicto!) Эш случайно пробуждает демонов во главе с Плохим Эшем, который формирует армию скелетов и отправляется на штурм замка, чтобы вернуть Некрономикон. Эш возглавляет оборону, параллельно делает себе полностью функциональный механический протез вместо утраченной правой руки. После победы он с помощью магии возвращается в свой мир, однако выясняется что Эш опять напутал с зельем и просыпается в пост-апокалиптическом будущем населёнными толпами дедайтов и лишь немногими выжившими нормальными людьми. Вооружившись двустволкой, листая Некрономикон и помогая выжившим Эшли заработал себе репутацию не убиваемого и не подверженного более одержимости охотника на нежить.

Кэнсай

Автор: NeroN

Кэнсай
Раса: Легенда, Класс: 纯 ☯ 脏

Тип пафоса: Геройский
Известность: Инкогнито
Стиль: Изящество


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Два меча в самых дешевых деревянных ножнах.
Бумажный веер с голубой лилией.
Выгоревшая на солнце голубая накидка.
Соломенная шляпа-конус.
Т-образные деревянные сандалии.
Набор для каллиграфии.
Флейта из тростника.
Зеркальце размером с ладонь.

Стальной пояс в виде дракона.
Маска лиса-оборотня.
Лисиные тапочки.



Навыки:
Восемь путей клинка:
1) Кэнпо
Самурай без меча. Подобен самураю с мечом
2) Бокэн
Веер Кэнсая. В руках мастера и палка разит не хуже клинка
3) Танто
Мгновенное убийство. Ты даже не поймешь от чего умер
4) Вакидзаси
Возмездие. Да постигнет напавшего
5) Катана
Рассечение. Кто бы ни встал на твоем пути он будет разрублен
6) Нагината
Удар в тысячу ли. Настигнет тебя как далеко бы ты не убежал
7) Нодачи
Вихревой удар. Говорят он разрубает даже горы
8) Богоубица
Удар Богоубицы. Название само за себя говорит


Четыре танца голубой лилии:
1) Гэта (сандали)
Ступая по воздуху..
2) Каса (шляпа)
..он скрывал лицо за летающей шляпой..
3) Утива (веер)
..И ветра плясали свои танцы под его диктовку..
4) Дзинбаори (накидка)
..зная что он подобен им.

Загадки слепых пророков:
1) Время это река, взгляни куда течет вода и ты узнаешь куда она тебя несет.
2) Нельзя дважды войти в одну воду но можно поднять камень со дна реки.
3) Не сопротивляйся течению. Используй его.

Клинки:
1) Инь - Сломанная белая катана.
Режет все.. Восстанавливает длину. Не причиняет боли.
2) Янь - Черный вакидзаси, лезвие изрублено до состояния пилы.
Не может резать. Не может быть поврежден.
3) Богоубийца - Гнутая стальная трость с головой дракона.
Вырастет вплоть до пятиметрового клинка. Злая штука.
В пробужденном состоянии обладает арсеналом способностей Пятого стража.


Выдержки из "Котла тысячи историй" (наиболее известного трактата о екаях Восхода):
..мех Кицуне не страшится ни клинка ни пламени..
..ходят тропами духов..

Сенсорика:
1) Звериное чутье
2) Шепот ветров
3) Взгляд сквозь поток

Прочность:
1) Сколько ни убивай, лишь становится сильнее.
2) Живуч подобно дикому зверю.

Внешность:

не актуально:


Характер:
не актуально:


История:

Август

Автор: Legios

Август
Раса: Человек, Класс: Генсек

Тип пафоса: Злодейский
Известность: Известен всем
Стиль: Варварство


Хаотичный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Псионная Аугментация гамма-класса.
Автономный модуль клиент-сервер системы "Вознесение"
Подключение к любому модулю квантовой реконфигурации Солнечной Империи в радиусе действия для восстановления тела.
Полковник не может быть убит, пока функционирует хоть один имперский репликатор. Выключено.


Псионический сопроцессор.
Более девяти тысяч зеттафлопс в одном кванте пространства.
Полковнику не нужно время чтобы думать. Времени нужно чтобы полковник думал!

Вавилонская Библиотека.
Диск условно-неограниченного объема, полное логгирование всех входящих сигналов.
У полковника не бывает проблем с памятью. Даже когда дело касается мельчайших деталей.

Физическая аугментация альфа-класса.
Модуль квантовой реконфигурации.
Позволяет изменять физическую структуру материально тела и объектов в непосредственной близости.
Полковнику не нужен напильник, он сам напильник.

Протоколы квантовой реконфигурации.
Активная масса.
Последнее время в правителях часто появляются лишние отверстия или разрезы. Иногда это мешает.
Но не полковнику. В теле полковника нет уязвимых точек.


Дубль.
Иногда нужно быть в нескольких местах одновременно. Дублирование материальной оболочки частично решает проблему.


Телепорт.
Разобрать здесь, собрать там. Элементарно.

Хвост.
Да, хвост. Полковник не просто контролирует меху, в которую воткнут его хвост, но более того, делает ее частью себя, выжимая из машины максимум возможного.



Модуль самоуничтожения.
Односторонний, одноразовый конвертер материя-энергия.
Не пытайтесь взять в плен полковника, он взрывается.


Модуль гиперпространственной связи.
Полковник всегда на связи с гражданами империи.


Титулы.
Генерал-губернатор.
Единогластно избранный генерал-губернатор звездной системы, как и положенно ему по рангу обладает всеми необходимыми способностями для управления страной.

Солнечный Рыцарь.
Согластно приказу генерал-губернатора, Полковник официально посвящен в рыцари, а Солнечные Рыцари, как известно лучшие пилоты гуманоидного оружия.

Истинный Имперец.
Являясь не просто потомком, а настоящим выходцем из империи, полковник - единственный кто способен в полной мере понимать и использовать технологию Солнца.

Собственность полковника.
Черное Солнце. Отжато Полковником-2
Колонизационный корабль Солнечной империи, явно видавший лучшие дни. На данный момент исправно функционируют лишь системы жизнеобеспечения и некоторые защитные механизмы.



L.U.X. (LUX — Unified eXterminator) Отжат Полковником-2
Люкс — Унифицирована децентрализованная система обороны имперских кораблей тяжелого класса. Состоит из множества полностью независимых и идентичных друг другу нод, оснащенных гравитонно-тахионными манипуляторами, расположенных по в виде триангулярной сетки, накрывающей поверхность всего корабля. Сама по себе нода является не более чем легким зенитным орудием, способным однако эффективно противостоять легкой технике противника в непосредственной близости, однако, куда более важной функцией является возможность объединения нод в так называемые "сети" имеющие куда более широкий список применений.

В связи с тем, что внутрення система распределения энергии так и не была приведена в идеальное состояние, атакующие возможности остаются весьма скромными, однако дополнительная калибровка позволяет проводить перенаправление любых входящих потоков энергии, используя поверхность Черного Солнца как универсальный направленный лучевой отражатель.



EXN-01 "Dominium" Уничтожен.
Личная меха полковника.

Гравитационный маневровый двигатель. Обеспечивает ускорение по любой оси в пределах допустимой мощности.

Гравитонно-тахионный манипулятор.
Длинная палка. Лазерное копье, молот, коса или еще что-нибудь. Вариативное оружие ближнего и в определенных пределах дальнего боя. За счет контроля гравитации также вполне может летать самостоятельно в пределах радиуса связи.
Этой штукой можно бить больно и по разному.

Активная броня. Псевдоживой металл способный к укреплению под воздействием потока энергии и самостоятельной регенерации.

Ретранслятор-усилитель псилинка. Хвост, да. Может быть вставлен в меху большего размера для непосредственного управления оной.


EXN-02 "Retributionem"

Личная машина полковника. Вторая модель.

Оборудована Варп-реактором, генерирующим частицы, проецирующие многомерное пространственное искажение в некотором радиусе, а также Варп-дизруптором, позволяющим излучать оные в любом направлении (или во всех сразу)

В зависимости от концентрации:
Вносит помехи в работу всех точных и не очень схем.
Искажает восприятие сенсоров любого типа. (В том числе естественных вроде глаз и ушей) Проецирует многочисленные помехи в полученных данных, не позволяя точно определять расстояния и размеры объектов.
Разрушает любые технологические, магические или псионические системы, если те не имеют достаточного запаса прочности.
При максимальной концентрации дезентегрирует любую стабильную структуру до элементарных частиц.

Имеет обратную совместимость с оружейными системами предыдущей модели.

Автономный орудийный контейнер x6.
Модуль оснащенный собственной двигательной системой, генератором силовых щитов и броней повышенной прочности. А также карманом сжатого пространства, для монтирования орудий, значительно превосходящих по размерам сам модуль.
Могут перемещаться полностью автономно в радиусе действия канала связи. Для перехода Доминимума на крейсерскую скорость должны быть смонтированы в манипуляторах на спине.

Начинка:
— Тахионная пушка. Непрерывный луч, сжигающий все на своем пути.
— Рейлаган. Высокоточное кинетическое орудие.
— Фазовый бластер. Шесть стволов, и сорок две тысячи выстрелов в минуту.
— Легкие ракеты. Самонаведение в комплекте.
— Тяжелая торпеда. Когда нужно сжечь что-нибудь большое в термоядерном огне.
— Набор для ближнего боя. Широкий ассортимент холодного оружия и тентакли.


Черные рыцари. Отжаты Полковником-2
Имперская Военная Академия Черного Солнца, по праву, а точнее по приказу Генерал-Губернатора, слово которого, как известно, и есть право, носит титул одного из наиболее образцовых учебных заведений Империи. В основном за счет использование древней, но зато проверенной временем и чрезвычайно эффективной системы мотивации как учеников, так и преподавателей, подразумевающей физическое уничтожение несоответствующих установленным требованием. Возможно, некоторые варвары, сочтут данное место настоящим адом, однако, лишь в связи со своим невежеством! Огонь имперской академии - есть не адское пламя, но жар кузни, в которой куется для Имперской Армии ее наиболее совершенное, после Великих Солнечных Рыцарей, разумеется, оружие — бесстрашные и фанатично преданные родине офицеры.


Плащ
Одежда из активной массы. По альтернативному мнению часть полковника притворяющаяся одеждой.

Клинок Солнечного рыцаря.
Вариативное оружие ближнего боя из активной массы снабженное гравитонно-тахионным манипулятором. В настоящий момент внешне выглядит как бумажный зонт.


Интендант-01 Отжат Полковником-2
Автоматизированный военно-промышленный комплекс, расположенный на внешней сфере Черного Солнца, способный за считанные секунды собрать (из готовых деталей) стандартный орудийный контейнер любого типа, и что более важно, при помощи весьма внушительных размеров масс-драйвера, смонтированного на внешней обшивке, доставить его в любую точку планеты или околопланетного пространства.


Москва-2
Тридцатикилометровая тахионная пушка. Высоко стоит, далеко глядит. Может стрелять. Может не стрелять. Отлично компенсирует фалометрическую неудовлетворенность.

Внешность:


Не актуально:



Обстановка внутри головы (для телепатов и прочих мыслечитателей):


Характер:
Полковник определенно образцовый военный. Как минимум с тех пор, как Генерал-Губернатором были введены новые критерии образца для подражания военного, подражать которому, строго говоря, категорически не рекомендуется. Полковник вообще не любит, когда ему пытаются подражать, ибо он, как общеизвестно, по его собственному мнению — неподражаем. И зачастую весьма немногословен, а посему, не рассчитывайте увидеть здесь слишком много разведданных. Разве что самую малость, ну, совсем чуть чуть. Вот например, полковник любит хороший чай, игру в гольф и классическую музыку. Не то чтобы это было совершенно секретной информацией, все кто смотрит еженедельное восьмичасовое реалити-шоу "Жизнь с полковником" определенно должны быть в курсе. А те кто не смотрят, как известно, варвары ничего не понимающие в культуре и тактике и все равно не смогут воспользоваться полученными сведениями. К слову о варварах. Если вас интересует кто такие варвары, то скорее всего, варвары это вы, ибо настоящий Имперец без труда отличит варвара от настоящего Имперца, в частности, полковник без труда отличает варваров от себя.

Единственный закон - Закон Человека.
Истинный Имперец не признает любые догматы и религии. Полковник никогда не скажет "Так сказала высшая сила", он скажет, "Так сказал Я".

Человеческий разум - совершенен.
Истинный Имперец убеждает окружающих в своей правоте либо мудрым словом и личной харизмой, либо стальным кулаком и презирает любые попытки изменить основопологающие алгоритмы человеческого разума неестественным путем. Полковник никогда не будет пичкать своих подданных наркотиками, делать им лоботомию или использовать средства контроля разума.

Войны ведут люди.
Истинный Имперец ведет свои армии на поле боя. Полковник никогда не будет управлять армией дронов из безопасного бункера, он поведет ее в бой лично, или по крайней мере доверит своему офицеру.


История:
Возможно, кто-то еще помнит древнее предание о том, как в один из самых обычных, не предвещающих ничего необычного, дней, неожиданно для большей части населения этого мира, потускнело солнце и под вуалью павшей на эти земли тьмы, демоны из черной стали спустились с небес, объявив и землю и живших на ней существ собственностью своего владыки. Возможно, сохранились истории и о том, как доблестные герои дали отпор спустившейся тьме, вновь отбросив ее в холодные глубины космоса. Однако, мало кто пытался взглянуть на историю с другой стороны... По крайней мере до сих пор.
Великий проект, совершенно иная ступень в освоении космоса, и надежда всей Солнечной Империи, пангалактической державы, раскинувшейся более чем на девять тысяч миров, на новые горизонты. Первый прототип портала, способного обеспечить связь не только сквозь привычное пространство, но и через саму ткань мультивселенной, открыв для исследования совершенно иные миры. Миллиарды первопроходцев, тысячи кораблей, отправившиеся в тот день достигли заветной цели, принеся империи многие века процветания. Однако, далеко не всех ждало триумфальное возвращение и судьба героев: многие пионеры сгорели заживо в мирах совершенно не приспособленных для жизни, а некоторые... Некоторые встретили врагов, которых были не в состоянии победить. Вот например, как мог ожидать экипаж Черного Солнца, одного из колонизационных кораблей, что аборигены, даже не преодолевшие скорость света, окажутся врагом, способным противостоять военно космическому флоту и легионам боевых дронов, при чем способом совершенно непостижимым умами имперских ученых. Единственное что смогли сделать доблестные первооткрыватели против орды варваров в шкурах, вооруженных дубинами, это уничтожить все термопортальное оборудование вместе с фазовым двигателем корабля, дабы неведомая сила не смогла неожиданно атаковать центральные миры Империи. В прочем, их история не закончилась на этом отважном шаге: налетчики варваров, конечно нанесли флоту огромный ущерб и вынесли все что хоть сколько-нибудь напоминало ценности, однако, этим и ограничились, оставив большую часть первооткрывателей и колонистов погибать на кораблях с неисправными системами жизнеобеспечения. Миллионы жизней и множество бесценных знаний в тот день сгорели в ядерном огне или же были навечно утеряны в пустоте космоса, однако, экипажу Черного Солнца все же удалось выжить... Ужасной ценой: вместе с потерей технологии квантовой реконфигурации, была потеряна и возможность прожить хоть малость больше чем позволяли лимиты человеческого тела, и уже через десяток поколений, новоиспеченные жители корабля, ставшего очередным спутником этой планеты, превратились в дикарей, которых интересовал лишь воздух, пища и... прочие примитивные потребности. В прочем, ни что не продолжается вечно. Тысячи лет ушли на то, чтобы новая цивилизация, пройдя через стадии примитивных первобытных общин и средневековья, вступила в эпоху возрождения, вновь обретя такие понятия как наука и искусство, и еще несколько веков ушло на то, чтобы они достигли уровня технологий, достаточного что-бы хоть самым поверхностным образом понимать технологию древних, обозначив тем самым начало новой эпохи: Эпохи Полковника!
Август фон Нойман, полковник Солнечной Империи, и единственный офицер на Черном Солнце, у кого хватило ума не бесславно погибнуть в заведомо проигрышной битве, а выбрать тактическое отступление для возможности взять реванш. Единственный у кого хватило ума не пытаться собирать останки некормленных голодранцев, выживших после боя, а позволить времени превратить их в минимально приспособленное для управления государство. А также единственный, у кого под рукой оказалась полностью функциональная капсула хроностатиса, в которой можно было провести без каких либо последствий пару тысяч лет. Мессия, явившийся к людям в час объявленной им же нужды, неся в своих руках для пущей убедительности, могущество древних. И новый, единогласно избранный, за скоропостижной кончиной всех несогласных граждан, генерал-губернатор данной звездной системы.

Вальтер фон Кортцфляйш

Автор: Ulrick_Stahlbehr

Вальтер фон Кортцфляйш
Раса: Человек, Класс: Штурмбанфюрер

Тип пафоса: Злодейский
Известность: Инкогнито
Стиль: Изящество


Хаотичный злой

Инвентарь:
Фотонный хлыст - крайне опасное оружие, способно в зависимости от мощности оставлять тяжелые ожоги или разрезать танковою броню.
Врил-генератор - пистолет, стреляющий 20-мерными сгустками энергии, которые в обычном пространстве выглядят, как диски.
Экзоскелет "Локи" - легкий и прочный вариант индивидуальной брони, разработанный в отделе Wunderwaffe. Оснащен метаматериальным покрытием, способным превращать владельца в невидимку.
Клинки-тонфа "Гери" и "Фреки" - основное оружие, легкое и смертоносное за счет мономолекулярной заточки и энергополя, создаваемого Олафом.

Навыки:
Руническая скарификация:
Руна Эйваз, защита. Защищает тело от физических повреждений, создавая барьер на пути снарядов и оружия.

Руна Тейваз, война. Обеспечивает мастерское владение любым видом оружия, начиная от палки и заканчивая Осциллирующим Резонансным Излучателем калибра 88 мм. Тем не менее, любимое оружие для Вальтера - это клинки, хлысты и энергооружие.

Руна Науд, принуждение. Подавляет любого слабого волей, превращая его в послушного миньона с помощью взгляда в глаза или прикосновения. Также защищает обладателя от психического воздействия.

Технологии Wunderwaffe:
Макрокомпенсатор Гейзенберга. Позволяет мгновенно телепортироваться в пределах осязаемости своих органов чувств. Так же телепортирует индивидуальную экипировку Вальтера к нему.

Свернутая мозговая 20-мерность. Из-за манипуляций с искажениями пространства-времени мозг Вальтера существует в двадцати измерениях, увеличивая его интеллект и маниакальность до астрономических машстабов. Также из-за этого он ощущает мир совершенно по-иному, что дезориентирует многих приспешников. Например, он может видеть пути через другие изменения, создавая затем различные приспособления для перемещения вдоль них. А так же его злят лептонные шнурокчи,свисающие с обьектов в 9 и 10 измерении. Он очень любит их обрывать. Иногда это заканчивается плохо.

Сверхмагнитное поле "Олаф". Набор фотонов с личностью сумасшедшего берсеркера Х века и знаниями мастера-технологиста СV века, контролирует состояние приспособлений Вальтера вроде 20-мерного шагохода, манипулируя их электромагнитными полями, и обеспечивает их ремонт, собирая их назад на атомарном уровне, как будто они регенерируют с ужасающей скоростью. Также позволяет восстанавливать тело Вальтера.

Фотонный хлыст - крайне опасное оружие, способно в зависимости от мощности оставлять тяжелые ожоги или разрезать танковою броню.

Врил-генератор - пистолет, стреляющий 20-мерными сгустками энергии, которые в обычном пространстве выглядят, как диски.

Экзоскелет "Локи" - легкий и прочный вариант индивидуальной брони, разработанный в отделе Wunderwaffe. Оснащен метаматериальным покрытием, способным превращать владельца в невидимку.

Клинки-тонфа "Гери" и "Фреки" - основное оружие, легкое и смертоносное за счет мономолекулярной заточки и энергополя, создаваемого Олафом.

Энергоячейка "Черное солнце". Портативный источник питания, максимальное значение ККД которого измеряется в пикопроцентах. Другоде дело, что она является белой дырой в отношении черной дыры Лебедь Х-3...

Кавитационный ультразвуковой генератор термоядерного синтеза - генерирует ультразвуковую волну высокой частоты, которая создает термоядерные взрывы в пузырьках кока-колы. Модифицируется под любые другие напитки.

SturmWunderWaffenInferLandKreuser.P.1000. Сверхтяжелый танк, гордость танковых дивизий Ваффен-СС в прямом подчинении Специальных Отделов СС под командованием легендарного штурмбанфюрера Виттмана. ТТХ: - главный калибр: х2 283 некроразгонник, радиус поражения - до 200км. особые некротические снаряды умеют срезать себе путь через иные измерения (каждый патрон пилится лично Вальтером, увы. обычными можно стрелять без счету)
- защита: оккультный поглотитель энергии, 1800мм броня
- дополнительно: обратный компенсатор Гейзенберга, делающий невозможным любые перемещения в непосредственной близости от обшивки Танка. пытающегося переместить разбирает в равномерный мусор.
Изображение:

Энергоячейка "Черное солнце" ausf. B. - портативный источник питания, максимальное значение ККД которого измеряется в нанопроцентах. А извлекается она из Врат...

Quantenwaffen "Удочка Дирака" - использует стандартную аналогию "моря Дирака" для создания зарядов антиматерии с последующей аннигиляцией. Радиус действия - близко 10 км. Заряды - антирыбы масой 1-2 кг. Материал лески - М-струна.

Нечестивые знания:
Некромантия. Поднятие трупов, подчинающихся воле своего господина. С помощью быстрого заклятия может поднимать тупых зомби, скелетов, упырей и призраков на расстоянии до ста метров. С помощью сложного заклятия и магических кругов может собирать костяных големов, личей и вампиров. Они в состоянии сами себя подпитывать магической энергией и неограничены в действиях. Способны сами приывать младшую нежить.

Некрокоммуникация. Вызов духа умершего для допроса с помощью частицы тела умершего и небольшого заклятия, для которого, однако, требуется сложный магический круг.

Вызов Древних. Древнеее и мощное заклинание, что позволяет призвать в мир Древних Богов: Йог-Сотота, Ньярлатотепа, Ктулху и Шаб-Ниггурат. Требует многих крайне специфических условй.

Неприкаянная душа: заговор, позволяющий возвращаться душе Вальтера в подходящую физическую оболочку: любое целое тело, которое не начало разлагаться. у Вальтера есть десяток тел-копий в подземельях цитадели Р-13 на всякий случай.

"Рабы Рейха". Миллионы статистов Левого в любой стране готовы выполнить любой приказ в относительно-непосредственной близости от Вальтера, достаточно штурмбаннфюреру взмахнуть своим жезлом.
Цитадель P-13:


Миньоны:
Зомби-убийца:
Работник:

Робот класса "Мюнхен":


Внешность:

А под маской...


Характер:
Выдержка из личного дела:

Выдержка из отчета гестапо:


История:
Из личного дела №1392:


Из аудиодневников Вальтера фон Кортцфляйша:

Безымянный

Автор: Bully

Безымянный
Раса: Человек, Класс: Сжегший Душу

Тип пафоса: Геройский
Известность: Известен всем
Стиль: Варварство


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Сила героя: обладает нечеловеческой силой, ибо способен ударом кулака отправить человека в полет метров на десять, пробить кирпичную стену, раскрошить камень в пыль или же поднять тяжесть в несколько тонн весом.

Рассекающий рывок: совершает короткий быстрый рывок, с нанесением удара оружием, рассекающим противника на двое.

Героическая стойкость: выдерживает атаки что убили бы героя даже.

"Пламя души": Безымянный может, коснувшись противника, заставить его прожить десятилетия в единое мгновение, и истлеть пеплом. Для этого необходим прямой контакт тела, через доспехи не действует.



Внешность:



Здоровенный, прекрасно выглядящий молодой парень в доспехах и с огромным мечом. Был когда-то... Теперь же...

Характер:
Пафосен целиком и полностью. Каждое движение, каждый взгляд и слово переполненны показушностью. К врагам и к себе беспощаден и бьется всегда до конца. Никогда не отступает и не сдается, даже в тех случаях, когда победа невозможна впринципе. Имеет собственный кодекс чести и принципы которыми никогда не поступится.
Уверен что герой это трагический образ и он должен быть всегда один, испытывать лишения, страдания и различные испытания духа и тела. Но это всё в прошлом...

Сейчас, создание, что нельзя назвать человеком, живёт лишь болью, злобой и тьмой. Нет в его мире и душе, ничего иного и быть не может.

История:
С самых юных лет был фанатом героев пафоса и воспитывался на геройских идеалах. Неудивительно что вырос он потенциальным героем. Посвящая себя упорным тренировкам и тяжелым физическим нагрузкам, Гарен создал себе тело достойное героя, ну а геройских характер был заложен с малых лет. Поэтому он шаг за шагом поднимался на геройский Олимп и в итоге стал вполне знаменитым и известным, а главное, самым настоящим героем, что спешит на любой зов о помощи, борется со злом во всех его проявлениях, подчас довольно радикальными методами и никогда и никого не бросает в беде. Поэтому абсолютно любой, честный и добропорядочный человек, в любом уголке земли, может быть уверен и абсолютно спокоен - Герой его защитит!

Живет на Восточном материке в обособленной деревушке с пожилыми родителями. Кроме как в родной деревне, никто не знает его настоящего имени и всем известен как просто "Герой".

Но история "Героя" закончилась. Потерпев сокрушительное поражение, от демона по-имени Ланцей, Гарен Герой лишился души, прошлого, света... Сгорев он воскрес подобно фенниксу, но уже другим. У Беззымянного создания, что пришло на смену Герою, не было ни прошлого, ни будущего. Ни души, ни рода, ни имени.

Сэр Интегра Вингейтс Фэйрбрук Хелсинг

Автор: Azz Kita

Сэр Интегра Вингейтс Фэйрбрук Хелсинг
Раса: Человек, Класс: Рыцарь

Тип пафоса: Геройский
Известность: Известен всем
Стиль: Варварство


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Портсигар
Напалмовая зажигалка
Парадная сабля
Вальтер ППК
Несгибаемая Воля (еще какое оружие, ага)

Навыки:
Курить и материться.
Да, Сэр Интегра не слишком заморачивается по поводу надлежащего поведения. На эту херню у нее нет времени. Зато курит она очень пафосно, а когда матерится, это удваивает, учетверяет, а порой и удесятеряет скорость и эффективность выполнения ее приказов.

Ободряюще махать парадной саблей.
Торжественные взмахи и блеск клинка вселяют в сердца врагов ужас и смятение, а в сердца друзей — храбрость, доблесть и пафос. А еще она может ею и по щщам намахать всем желающим.

Зажигать.
Нет, не на вечеринках. Сэр Интегра неравнодушна к напалму, а также прочим горючим веществам. Поэтому враги Короны чаще всего по возможности сжигаются, для чего Сэр Интегра не брезгует пользоваться собственной напалмовой зажигалкой.

Стрелять редко но метко.
Сэр Интегра не расстается со своим верным Вальтером. В него вмещается всего восемь патронов, зато во-первых, она может высадить их в одну точку на максимальной дистанции стрельбы, а во-вторых, у нее есть целая обойма Антиматериальных Пуль, прошибающих всё и вся. Большое спасибо и низкий поклон Королевской Оружейной Мастерской.

Поднимать Печати.
Особая техника колдунства, выработанная обществом для защиты интересов Короны.


А еще в арсенале Специального Управления имеются:
Королевские услуги.
МИ-5, МИ-6, МЧС, полиция, пожарные и даже дворники. Каждый верноподданный с радостью исполнит свой гражданский долг для Короны, если от него это потребуется. На особом счету находится Дорожная служба, которая с легкостью может устроить транспортный коллапс даже посреди Великой Пустоши, лишая противника любой возможности маневра.

Королевский флот.
Ну, это всем понятно, недаром Туманный Альбион господствует на море, что бы там ни говорили всякие Викинги.

Королевский ВПК.
Полный сумрачных гениев, Королевский ВПК регулярно выдает в распоряжение Общества потрясающие воображение вундервафли, гаджеты, девайсы и много других интересных слов.

Королевские СМИ.
Министерство информации и пропаганды, на вооружении которого стоят многочисленные СМИ, умеет качественно промывать мозги вероятному противнику невероятными историями.

Королевская Воля.
Именем Короны можно сделать что угодно. Вообще все. И тебе за это ничего не будет.

Свежачок:
- Кастет из осколка Похмелья (секиры конунга Олафа Моржовый Клык): теперь сэр Интегра может быть такой же неудержимой, как и ее почивший супруг (чтоб у него пиво в Вальгалле не заканчивалось).
- на все ядра орудий класса "Вальгалла" наносится печать Огня (с припиской "Зажжом ночь!"), превращая снаряды в зажигательно-проникающие похлеще напалма.
- "Зонтик Полковника". Остался бумажным зонтом, который открывается и закрывается, умеет моргать и не моргать лампочкой. Так же сохранил свою необыкновенную прочность, выдерживая артиллерийский обстрел "Валгаллы" в упор.


Внешность:
Адмиральский мундир:




Характер:
Несгибаемый. Эту леди не просто так посвятили в Сэры.

История:
Засекречено. Доступ закрыт.

Азариан

Автор: GrayStranger

Азариан
Раса: Человек, Класс: Изгнанник

Тип пафоса: Злодейский
Известность: Известен всем
Стиль: Варварство


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
•Группа анархистов "Цветы"
Сколоченная Азом после возвращения организация поощряет вольнодумие и инициативу, но требует от центральных участников умения думать, в том числе о последствиях.

Как бы не был силён Пафос-Привод и его возможности некоторая степень причинности сохраняется и об этом стоит помнить.

•Мастерские
"Цветы" владеют некоторым количеством мастерских в разных странах, зачастую там работают только малые члены группы, которые не занимаются сами активной деятельностью.

Именно там Аз показывает как собирать разные штуки и собирает их сам.

•Сочувствующие
Люди, которые считают, что Аз занимается в общем-то правильным делом, но по разным причинам неспособные оказать какую-либо поддержку, кроме как питать Пафос-Привод. В прошлом Аз имел таких даже среди своих недоброжелателей, просто потому, что все знали кто он такой и что он делает.

Не всем и не всегда это нравилось, но многие считали, что кто-то вроде Аза просто необходим.

•Боевой конструкт на процедурной генерации на эволюционных алгоритмах. Версия 1.
После того, как Аз вспомнил свои прошлые жизни его возможности довольно сильно расширились, так как теперь он мог применять информацию из нескольких разных источников одновременно, что позволяло закрыть чудовищные дыры в исполнении его идей, которые существовали до этого. Однако, оставалась проблема его пафос-привода, который просто не позволял ему создавать вещи так, как он это хотел. Можно было конечно воспользоваться долгим путём и Аз собирался им воспользоваться, но для этого ему сначала надо было найти подходящее место. Пока же пришлось обойтись тем, что работает - а именно изменением себя самого.

ТТХ



Навыки:
•Воспоминания + Знания обо всём на свете
Аз обладает доступом к воспоминаниям всех своих прошедших жизней, включая те в которых он умер, так как причинные связи между вселенными работают не очень хорошо. По-крайней мере для него. Это примерно воспоминания 1.3756112 х 10^25 человек и других существ, которыми был Аз. К сожалению его МР способности мешают ему использовать свои собственные воспоминания без ограничений и кто-то за это ещё поплатится.

Обладает кучей зачастую бессвязной, анекдотичной или ненужной информации, которая обычно абсолютно бесполезна. Также обладает кучей информации, которая была бы полезна будь законы мира несколько иными. Ну и в конце-концов обладает информацией, которую он может использовать, вплоть до воплощения в жизнь разной техники.
К сожалению большая часть созданных вещей работает нормально только пока он рядом или управляет ею сам, а потом разваливается или очень сильно падает в эффективности. Происходит это из-за Пафос-Привода и зачастую фиговых инструментов, когда Аз собирает что-то "на коленке".

Roll 1d3 to check.

•Злоба - вырублена

•Мастер ближнего боя
Аз обожает ближний бой. Рукопашный, холодное оружие, подручные предметы, мехи с мечами и копьями, щиты, доспехи. Ему это просто нравится и как любитель он пользовался всем чем только можно и даже некоторыми вещами, которыми пользоваться вроде бы и нельзя. Что бы кто не использовал против него из оружия Аз попытается подойти поближе и перевести сражение в свою любимую плоскость. Многие считают, что способность предугадать действия противника это мастерство. Аз считает, что мастерство это действовать так, чтобы действия противника не нужно было предугадывать ибо у него просто не будет вариантов, которыми он мог бы ответить на атаку.

•Аутсайдер
Хотя Аз выглядит как человек его тело кроме формы имеет не так уж много общего. Да там есть органы и даже жизненно важные, но плотность его кожи, мускулатуры и всех других органов во много раз больше, чем у обычного человека и чем глубже в его тело, тем плотность выше. Те же пули или мечи могут оставить на нём отметину, но даже самый сильный удар будет менее эффективен, чем попытка перепилить стальной брусок листом бумаги.

К тому же он на самом деле не привязан к одной форме и может создавать новые запчасти и изменять существующие. Однако он обходится регенерацией ранений и минимальными изменениями необходимыми для действий в агрессивных средах или средах обычно неподходящих для людей. Всё остальное он просто считает неспортивным.

Исключение делается разве что для тех случаев, когда даже обычное бессмысленное насилие в состоянии злобы уже недостаточно, чтобы выразить его отношение к оппоненту.

О такой вещи как возраст его лучше не спрашивать.

•Мех "Красный Три" - Уничтожен


Внешность:
Здоровенный светловолосый человек, довольно приятной наружности. Много улыбается.

Обычно одет в красные тканые штаны и безрукавку. Если надевает что-то другое, то это скорее всего тоже окажется красного цвета.

Вот так примерно:


Характер:
Эгоист. Эгоист настолько, что дальше уже практически некуда. Любые проблемы и решения принимает исключительно с позиций абсолютного эгоизма, поэтому важным для него является только то, чего хочет он. А хочет он хаоса и большего количества эгоистов, которые этот самый хаос будут производить.

При этом он не считает войну необходимым элементом. Достаточно, чтобы существовала борьба и множество сложносочинённых структур в результате взаимодействия которых возникали бы новые ситуации и открытия.

Одно из его "шуточных" заявлений звучит примерно так:

Я это всё что важно. Я начало и конец. Всё что случается это моё достижение, всё что случается это моя вина.

Аз антагонист для всех и вся, кто ему не нравится и даже для тех, кто ему нравится, но с кем он не полностью согласен.

Как существо обладающее некоторой долей эмпатии Аз записывает свои эмоции в ту же графу, что и желания. Так что если он кого-то пожалеет, то поможет. Если его кто-то разозлит, то получит в глаз. Обожает играть роль учителя и наставника, но рядом с ним тяжело находиться, так как с той же силой обожает болтать и забивать всем вокруг головы псевдофилософией или даже просто нести бред без особенной цели, кроме собственного удовольствия.

Ну и другая его мерзкая особенность это желание добраться до сути вещей. Как эгоист и технически аутсайдер (читай демон) он имеет нечто вроде "внешнего" взгляда на мир и знает, что вещи не обязаны быть такими как они есть и попытаться докопаться до их сути это одна из его целей. В том числе до сути Пафос-Привода и сопутствующих явлений.

Обожает красный цвет. Ярко красный. Считает, что если в мире существуют цвета, то не носить красный это глупость.

История:
История Аза начинается незадолго до вторжения Чернокнижника и его прихвостней. Родившийся в семье обычного фермера он умудрился пройти путь от крестьянина до героя освободителя (пусть и в мелком масштабе) и потом до крайне нежелательного элемента во многих государствах. Неуважение к власти, свободолюбие, уверенность в себе и удар способный разбить стену замка ставили власть имущих в не очень приятное положение, так что Аза весьма не любили.

Зачастую его жизнь так и шла - Аз кому-то помогал, после чего оказывалось, что его дальнейшее присутствие становилось крайне нежелательным. Иногда дело заканчивалось новой дракой, иногда он просто уходил.

А потом пришёл Чернокнижник и его прихвостни. И пришли они как раз в земли, где жил Азариан, ну и многие другие заодно. Дальше была война, длинная, тяжёлая и проигранная. Аз потерпел не первое, но самое страшное в своей жизни, на тот момент, поражение и был изгнан. Или скорее Изгнан. Потому что во время боя Чернокнижник выкинул надоедливого человека из мира в Ничто, которого нет, не было и не будет.

Попавший туда остаётся наедине с собственным разумом и теми законами и правилами, что он может сам установить. Он становится миром в себе, где нет больше ничего. Обычно это заканчивается полным исчезновением попавшего в такую ситуацию или сумасшествием и существованием в виде замкнутой на себя сущности. Азу повезло. А может быть это было неизбежно. Всё эти проклятые кванты и неопределённость. Как бы то ни было он хотел вернуться в существующий мир и вернулся. Только вот не в свой.

Он не знал местных законов, правил и всего остального. Языка и даже были ли здесь другие люди. Но он всегда был очень упёртым и крайне вредным, а потому он начал свою долгую дорогу домой...

...Много лет спустя существо внешне очень похожее на человека вновь ступило на землю мира, где оно родилось. И это существо было Азом.

Для него прошло меньше времени, чем для его мира, но всё равно возможно слишком много. Необходимость посещать Ничто каждый раз при переходе из мира в мира в поисках дома тоже не очень хорошо сказалась на изгнаннике.

Он видел войны, магию, науку и самых разнообразных существ. Иногда он сам становился этими самыми существами, потому как человек не способен был существовать в тех мирах, а Пафос-Привода туда не завезли. Вполне возможно он даже умирал, на этот счёт некоторые части его разума не могли прийти к однозначному решению. Чёртовы кванты.

И теперь существо, которое по сути стало в первую очередь разумом, вернулось домой и приняло форму человека, чтобы вновь ходить по своей земле.

Аз посмотрел на мир и то что в нём творилось, на всё ещё живого Чернокнижника, на технологию, магию, Пафос-Привод и войны, и разозлился. Очень разозлился. Очень многим предстояло за всё это ответить.

...

На самом деле всё было почти так. Проблемой было только то что, когда от Аза избавились, он был обычным рубакой и обладал знаниями человека бронзового века, который к тому же привык к тому, что Пафос-Привод это часть его жизни, а потому когда он заключил сделку с самим собой из будущего, где он кстати был демоном, он получил куда больше, чем он мог себе представить. Шансы, что Азу удастся пройти хотя бы из одного слоя реальности в другой были минимальны и потому его будущее я создало мириады копий Аза и разослало их в мириады миров первого из слоёв реальности. Сам же нарушающий каузальность элемент, существующий только за пределами всех миров, служил связующим звеном между всеми копиями.

Из первого слоя живыми выбралось только три Аза. Из второго один. Только, когда Аз уже приблизился к своему собственному миру он накопил достаточно знаний, чтобы иметь возможность довести число переходов до нескольких десятков и трупов всё равно было очень и очень много, да и тех, кто не умер, а попал в куда боле худшие ситуации тоже хватало, но Аза это не остановило.

В данный же момент он имеет полноценный доступ ко всем воспоминаниям, которые раньше держало в себе его будущее Я, однако это явно ещё не всё... Чего-то очень важного ему ещё не хватало для того, чтобы сравняться с будущим собой и у него было серьёзные подозрения, что дело тут вовсе не в силе.

Арахна

Автор: Combin

Арахна
Раса: Человек, Класс: Стальной Генерал

Тип пафоса: Злодейский
Известность: Известен всем
Стиль: Варварство


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
У Арахны есть её пушки. Это:
- Парочка крупнокалиберных винтовок
- Четыре компактных ПП

- Один крупнокалиберный пулемёт
- Шесть пистолетов

- Шесть ножей

А ещё у неё есть здороооовая такая секира. Вот как эта


Стальной Легион:


Навыки:
Первая форма:
- Шесть рук: шесть рук - шесть стволов. Ну или четыре, а две свободных руки для перезарядки. А ещё можно ножами махать
- Нечеловеческая сила: будучи мутантом, Арахна обладает куда большей силой, чем кажется на первый взгляд. К примеру, она легко удерживает на весу какой-нибудь там миниган. А пафос-поле этому только помогает
- Кошачья грация: Арахна мало того, что сильна, она ещё и ловкая как кошка. И прыгает высоко, и бегает быстро. Хрупкая только
- Регенерация: Хрупкость хрупкостью, а раны у Арахны зарастают очень даже быстро. Боли, правда, от этого не меньше, зато не стареет. Кажется.

Вторая форма:
- Левитация: крылья не для красоты, она действительно летает
- Техномагия: техномагия это не только создание пушек прямо в руках, но и починка техники силами пафос-поля. Или разборка, если техника вражеская
- Звёздный выстрел:

Работает рандомно, в зависимости от кол-ва вложенного пафоса. Может поцарапать пехотинца, а может пробить насквозь какой-нибудь космический крейсер. Единственный минус - для этого надо всё-таки вылезти из меха и зависнуть на месте, так как зарядка весьма долгая, а прицеливаться надо "на глазок"

Стальной Легион:
Армия боевых дронов, в которую входят как наземные, так и воздушные боевые единицы. Все дроны Стального Легиона высокоавтономны и способны продолжать эффективные боевые действия даже без поступления команд извне, выполняя поставленную боевую задачу и занимая и обороняя плацдарм после её выполнения пока не поступит новый приказ. Внутри Стального Легиона существует собственная вертикаль командования, позволяющая соединениям действовать более слаженно и гибко.


Меч Стального Генерала:

Здоровый, длиннее Арахны. Тяжеленный. В активном состоянии горит красным. Может служить проводником для энергии(любой). Рукоять, судя по длине, под четыре руки, либо под совсем уж здоровые лапы.

Внешность:
Первая форма Арахны

Вторая форма Арахны

Третья форма Арахны


А ещё у неё есть здороооовая такая секира. Вот как эта


Первая форма:
Рост:176 см
Вес: 66 кг
Возраст: На глазок лет 20-25

Вторая форма, Стальная Леди:
Рост: 200 см
Вес: около 100 кг
Лицо остаётся тем же, что и в человеческой форме. Крылья в неактивном состоянии составляют лоскутный плащ. Части из плоти на самом деле по прочности не уступают броне.

Третья форма, Стальной Генерал:
Рост: 250 см
Вес: 250 кг
Полный доспех Стального Генерала. Нет крыльев, плаща и других украшений.

Стальной Легион:


Характер:
Неожиданно спокойный и сдержанный для лидера банды налётчиков. Не то чтобы они все поголовно стукнутые головой, но обычно куда менее скромны в своём поведении, чем Арахна. И менее пофигистичны. Ну вот вы где-нибудь видели сидящего по-турецки на броне несущегося на полном ходу по пустыне под обстрелом танка и при этом пьющего чай из хрустальной чашечки главбандита? В меру толерантна и без предрассудков. ВНЕЗАПНО, имеет совесть, которая не спит

Весьма широко известна в Пустошах, так как ведёт себя неординарно - не только не грабит слабых, но и помогает им. Неоднократно Банда раздавала в щи более офигевшим бандитам и прочим гадам Пустошей. К тому же, в Банду принимают всех, кто покажется подходящим по менталитету. Уродов моральных не берут, уродов физических(которые мутанты)...Ну, любой, кто умеет считать и не слеп, поймёт сам. Плюс, Арахна часто сама ведёт рейды или нападения на своём чёрно-белом мехе, либо пешком. А не заметить скачущую среди противников фигурку в плаще, заливающую окружающих свинцом из четырёх стволов, весьма трудно.

Кое-как систематизированные "догматы" Банды

- Бери столько, сколько сможешь унести И сохранить
- Безоружных не убивать. Бить можно, но лучше не надо
- Дают - бери, бьют - беги. Но перед этим урони гранату без чеки
- Главы государств априори гады. Вообще все политики гады. Не верь политикам и пропагандистам
- Броня хорошо, а скорость - лучше
- Не будь мудаком!
- Любое разумное существо может попроситься в Банду. Нет расизму, нацизму и прочим страшным словам
- Делай то, что тебе хочется, но в рамках разумного
- Уважай старшего, не тирань младшего
И другие временами вспоминаемые утверждения. А чего вы хотели? Анархисты жеж


История:
Давным-давно, когда Банда была ещё маленькой и умещалась в шести грузовиках...

Отправились как-то Арахна и Ко на рейд. Ехали они по Пустоши, курили, болтали, пили чай. И тут херак! Пустошь под ними возьми и провались. Проснулись благородные бандиты уже на дне какой-то здоровееенной пещеры у основания крутого обвала. Окопались из песку, перемотались по-быстрому, позажигали фонари и факела, да попёрлись исследовать пещеру. Смотрят - а пол-то железный! Дошли до стены, а она тоже железная! Озадачились бандиты, пошли по стенке и нашли дверку. Дверка была открытая и бандиты в неё ушли. А там - коридор. Вернее, коридорище, метров так десять в ширину, да столько ж в высоту. Танк проехать может. Но темно как у негра в одном месте.

Потерялись бандиты в неизвестных коридорах, заплутали. Устали ходить, да сели на привал. Сидели-сидели, думали-думали, да и уснули. А когда проснулись - обнаружили висящий над Арахной огонёк. Арахна его хвать - а он уворачивается! И полетел прочь. Отлетел на пяток метров и завис. Бандиты подошли. А он опять отлетит на пять метров и остановится. Вёл их так огонёк несколько часов по коридорам, да огромным непонятным помещениям. Вверх бандиты лезли, вниз иногда спускались по шахтам вертикальным. И пришли в большое помещение с кучей каких-то панелек, стульев, прочего явно технического добра.

Завис огонёк посреди помещения над некой капсулой и в неё нырнул. Залезла Арахна на капсулу, попрыгала на ней, попинала. Ничего. Только хотела слезть, как крышка под ней провалилась и исчезла Шестирукая в капсуле. Бросились бандиты вытаскивать своего лидера, а капсула не открывается! Стреляли по ней, били, взрывать пытались - не открывается. Только свет из неё какой-то бьёт.

А Арахна изнутри тоже в стенки долбится, скребётся, кричит - а снаружи не слышно. Не выбраться. Внутри капсулы той не пусто было, имелся постамент с каким-то медальончиком причудливым. Шестирукая со скуки его взяла и надела. А он как засветится! И в центр груди прямо сквозь одежды нырнул. Арахна аж села от удивления: под кожу без боли железяка проникла и оттуда всю капсулу освещает. А по коже от него какая-то ячеистая материя расползается. Хотела Арахна отрывать её начать, да только тут её разум тоже свет залил и выдернул Шестирукую из реальности.

Стал ярче свет из капсулы, попадали бандиты в укрытия, ожидая взрыва или ещё чего такого. Но капсула просто развалилась. И вышла из неё технофея, в металл закованная... Получила с тех пор Арахна силы техномагические, да возможность в технофею обращаться, а так же знания о том, что за пещеры и коридоры они два дня к ряду исследовали. Рассказал ей артефакт неизвестный о корабле гигантском, что лежит тут с начала времён, показал, как пробудить его и как управлять.

С тех самых пор росла Банда. Немудрено, ведь к такому сильному лидеру с такой базой отличной идти куда охотнее люди будут, тут ведь тебе и дом, и защита, и работа есть, почему бы и не стать Бандитом с большой буквы?

Кафу

Автор: Why

Кафу
Раса: Eldritch Abomination, Класс: Киюэмеви

Тип пафоса: Злодейский
Известность: Известен всем
Стиль: Изящество


Хаотичный злой

Инвентарь:
Кафумесовененнон


Киюэмеви Кафумесовененнон


Фокусы Активности или Аспекты


Инструменты и Технологии


Магия


Астрало-космический корабль Некровалле


Оружие


Летающее


Ползающее

ВундерКафли


Навыки:
Пафос-Техники
Корневая Энергетическая Магистраль
Ритуальная схема, позволяет практически мгновенно перебрасывать в радиусе развертывания энергию и боевые единицы. Развертывание требует время и неподвижный центр, от которого оно начинается.

"Вопль баньши"
Распад и старение всего, что попадет в радиус.

Друзья
Лотос, СадовникКоллега, друг и любовник Киюэмеви. Материальный фантом, маг-архитектор энергетических конструкций. Работает со стихиями смерти и тьмы.

Потап Потапыч, Заслуженный Пограничник

Прочее
ФеиВнутри Кафу.

КафлаксиМелкие и пушистые.

Дача Кафу
Уютный двухэтажный домик в лесу неподалеку от границы НССС\Пустоши.


Внешность:

Тело и световые крылья без внешней оболочки

Характер:
Психофон - ссылка

История:
Внезапно появилось в космосе на дальней орбите планеты в ослепительной вспышке вынырнув из астрала.

Кафумесовененнон


Фокусы Активности или Аспекты

Чёрная Луна

Автор: Maskelpas

Чёрная Луна
Раса: Человек, Класс: Искатель

Тип пафоса: Злодейский
Известность: Инкогнито
Стиль: Изящество


Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Книга Тумана

Гостям незваным гор привет:
В густых туманов круговерть
Шагнувших ждут мороз и смерть,
Пока в их душах цвета нет.

Тот холод не прогнать огнём,
Ведь внешний мир бессилен в нём.
Останется лишь пыль и мрак
От всех вражды несущих знак.

А на горе туман лежит,
И целый мир за ним сокрыт.
Для тех, в ком Цвет живёт приют,
Хранящий тишины уют.

Книга Путей

Родилось знанье в храме грёз
Темнее тьмы и выше звёзд
Искусство видеть мир путей
Искать слова, те, что вне дней

Взглянуть назад. Взглянуть вперед.
Отринуть будней мрачный гнет.
Познать тот мир, что в вечной мгле.
Чтобы найти свой путь во тьме.

Тропинки меж дорог искать
Коснувшись книг своей рукой
Вздохнуть, и вновь в игру сыграть
Сломав пером судьбы прибой

Откроет сам свою главу
Слова собравший на бегу
Ведь выбор сей его по праву
Не станет он молить судьбу

Книга Конца

С искусств забытых сброшен мрак.
И явится блеск древних всем
Разрушит стройность мрачных схем
Не дав сковать дух просто так.

Во тьме бездонной вспыхнет свет.
Царю цепей её ответ.
Не солнца злой, ослепший жар.
Луны и звёзд безмолвный дар

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Давным-давно, во тьме веков
Была страна тихих снегов
Изящной формы без цветов
Блаженной тьмы спокойных снов

И на земле безумных грёз
Народ, что мир тот в сердце нёс
Извечной сути громкий треск
Далёких звёзд холодный блеск

Стремясь проникнуть в суть вещей
Идя по тысяче путей
Забыл народ тот звон мечей
В тумане прячась от вестей

Раздался колокола звон.
И мира мёртвых жадный вой
В руках того, кто нёс с собой
Бездушных чисел злой закон.

И вспыхнул ярко звёздный свет
Но шторм сломить тот сил в нём нет
Звучал забвенья мерный глас
Погасло небо в бездне глаз

Сегодня смерти марш не нов
Забыта суть волшебных слов
Но до сих пор она идёт
Во мраке поиск свой ведёт

Последней книги лист открыт
В её руке перо лежит
Ведь ныне тысяча путей
Ведёт в империю костей

Партия: 
Комнаты: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.