Действия

- Ходы игроков:
   Инфо. Генерация (2)
   Инфо. Мир (7)
   Инфо. Геймплей (4)
   ------------------------ 
   Эпилог (1)
   ------------------------ 
   Позже... (3)
   Лучший враг (28)
   Кровавый угар (9)
   Разговор по-американски (10)
   Змей под горой (10)
   Останется только один (22)
   Побег из Тауэра (2)
   Вальс цветов (16)
   Свободу попугаям! (3)
   Мировые новости (1)
   ------------------------ 
   Позже... (9)
   Зима близко. (10)
   Чашка чая (46)
   За лисьим хвостом (11)
   Чернильные крысы (38)
   Крылатый ужас (13)
   Величие Рейха (5)
   Да придет спаситель! (35)
   Беспризорница (3)
   Папа - анархия. (30)
   Солнечный визит (1)
   Мировые новости (1)
   ------------------------ 
   Позже... (10)
   Удар с орбиты (12)
   Негатив (24)
   Война не меняется (17)
   Дорога одиночества (22)
   Фемдемократия (3)
   Мертвый Анархист (38)
   Туманная мгла (4)
   Путь к познанию (13)
   Неожиданный визит (54)
   Мировые новости (1)
   ------------------------ 
   Позже... (12)
   Черная вдова (13)
   Тень Чернокнижника (14)
   Рука помощи (12)
   Последний Союз (27)
   Дочь Спящего (10)
   Рассвет над Рейхом (12)
   Анархисты (42)
   Непокорная Звезда (15)
   Мировые новости (1)
   ------------------------ 
   Позже... (16)
   Богатырь (19)
   Британский Сэр (19)
   Космическая фея (7)
   Мама анархия (8)
   Война спецагентов (14)
   Защитник Америки (25)
   Несущий мрак (11)
   Высадка Полковника. (9)
   Старые враги (17)
   Мировые новости (2)
   ------------------------ 
   Праздник к нам приходит! (3)
   Для записей и чарлистов (11)
- Архивные комнаты: (показать)
- Обсуждение (5034)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5524)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21477)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

ЗП:П - Мир Пафос-Привода. Закончено. | ходы игроков | Эпилог

 
DungeonMaster Ilrilan
22.04.2016 14:21
  =  
Говорил всеведущий:
По весне по следующей
Народятся новые
Люди на земле.

Молодые, модные,
Головы холодные,
Народятся новые
Люди на земле

Мантрами железными,
Как простыми лезвиями,
Как простыми лезвиями
Выправляют мир…

© (Пикник)


Отгремели жаркие баталии в мире. Позже эти времена назовут Эпохой Перемен - переломными годами, когда пала кажущаяся незыблемой твердыня Чернокнижника, и вместе с ней ушло в небытие Солнечное королевство. Кому нужен защитник от Зла, когда исчезло само Зло? Застывшая во времени черно-белым полотном, карта Правого континента распадалась и дробилась, превращаясь в многоцветное лоскутное одеяло.

Не остались в спокойствии и другие части Мира - Винланд с Альбионом после вековых ссор заключили мир, и сразу же обнаружили что у обеих стран огромный долг крови к проклятым жабам, не дающим нормально морякам ходить по волнам. Драккары и часоходные линкоры обрушились с двух сторон на Глубоководных, заставляя их проклинать тот день, когда на свет появилась Её Британское Величество сэр Интегра Вингейтс Фэйрбрук Хелсинг Мэй Моу Первая.

Среди Пернатых резня за право зваться Капитаном воздушных пиратов утихла столь же быстро, сколь и началась. Небольшой бескрылый дракс утопил в крови всех, кто возражал против его первенства, войдя в историю под именем Багрового Капитана. У них нашелся свой, новый враг. Флот под руководством Генерал-губернатора Августа Второго, Полковника звездного сектора и коменданта боевой станции "Черное Солнце" сильно потеснил пиратскую вольницу, подстегнув их впрочем к овладению новыми горизонтами разбоя.

Эпоха Перемен дошла даже до Камнесвода, где, как стало известно, нашел место своего упокоения Король-Солнце. Он пожертвовал своей жизнью, отдав весь свой свет инферниям Кузнеца и обеспечил им долгие годы мира, защитив от происков жадных гномских воришек.
Так скажут все, провожая великого героя.

Конечно, одна наблюдательница в черном балахоне, с ярко-голубыми волосами, видела переменчивую особу, приложившую к этому все свои восемь ручек, и знает, что все было не так.

Конечно, дряхлый старик в черно-белом шутовском колпачке знал, что не сама по себе эта переменчивая особа смогла подтолкнуть Короля к падению в пропасть.

Конечно, в скором времени это вообще не будет иметь никакого значения, потому что про Короля забудут, и история Солнечного королевства останется лишь в памяти нескольких наблюдателей, каждый из которых уже не совсем и от Мира сего.

И все же, в начале Эпохи Перемен, про которую вскоре и не вспомнят, потому что существующее сейчас - существовало всегда, а не существующего никогда не было, все же начало этой Эпохи само по себе достойно отдельной истории. Или даже нескольких историй.

***



Поредел круг Великих героев и злодеев, известных всем и каждому в этом Мире. Ушел в небытие Король-Солнце, озаряющий своим присутствием небо Правого материка. Потерпел сокрушительное поражение Вождь, так и не оправившись от последнего разгрома. Растерял всех своих демонов Чернокнижник, власть которого казалась незыблемой...
Капитан погряз в драках среди пернатых, слишком многие осмеливались бросить ему вызов, забыв о мощи "Моржа". Грабитель, получивший от Вождя последние колотушки, все еще хромал, пытаясь подлатать разваливающийся доспех. Спасителя подзабыли в суматохе, его вытеснили яркие и грозные роботы с красными крестами на груди. Тритоны перестали донимать Пожирателей разума, отвлекшись на вспыхнувшую в собственных рядах ересь, и Карателю стало некого карать.
И только три имени все еще звучали на весь мир.

Жрица. Тиран. Шут.

Надолго ли? Нет, не надолго. Лезут вверх по головам молодые, недолго осталось пустовать вершине власти.

***



Во Вселенной Ноль все еще шел дождь. Тучи нависали, закрывая солнечный свет. Насколько помнил Хранитель, здесь всегда шел дождь - иногда стихая, чуть слышной капелью стуча по крышам, иногда набирая силу и превращаясь в ревущую бурю... Мир чувствовал его настроение, и уже давно боец-одиночка, стоящий на страже Закона равновесия, не чувствовал себя иначе, нежели вымотанным до последней капли сил. Серость, уныние и безразличие - вот что стало его нормой. Насколько важна была язвительная Джейн, собеседница, имеющая свое собственное мнение, Хранитель смог понять, лишь оказавшись в одиночестве. Он пробовал создавать своей волей кого-то кроме, но получал лишь пустышки. Болванчиков, способных лишь поддакивать своему господину. Независимая личность у него не получалась... для этого надо было покинуть Ноль, и вновь отправиться на поиски яркой, свободной души, готовой разделить с ним вечность.
Но ему было уже все равно.

А потом в странном мире, собравшем больше половины общей энергии Алгоритма, не выдержали внутренние изоляторы. Сильнейшие энергетические потенциалы замкнулись друг на друга, перекраивая карту планеты. Энергия рассеялась в окружающем пространстве, и планетарное поле начало разглаживаться.

Неожиданное событие напомнило ему, что Алгоритм - основа мироздания, способен защитить себя сам. А значит, он наконец-то сможет покинуть свой пост. На время, не навсегда. Просто у Хранителя появилось чуть больше свободы.

***



Киюмэви давным-давно сгорела в небе, разорванная на части противоположными манифестациями. Внутренний конфликт, логическое противоречие между двумя базовыми аксиомами оказался самым страшным информационным ядом, который и погубил её, разрушив все оболочки души.
Но след, оставленный ей в Мире, был куда ярче, чем думала фея. Самый первый крик-вопль, ударивший по неподготовленным тритонам, жителям Глубоководной впадины, не был чистым разрушением, как и не была чистым разрушением жестокость синира. Пусть даже неправильная по мнению большинства фейских домов, Киюмэви все равно не желала уничтожения.
Да, почти все существа, попавшие под её эмоциональный всплеск, погибли, их тела не выдержали физической нагрузки, но были и те, кто уцелел в том сплетении питания-и-спаривания. Еретики по мнению Того, Кто Слышит Дыхание Спящего, они были вынуждены бежать, гонимые своими сородичами, пока не пересекли весь океан, прибившись к тихой зоне рядом с Империей Восходящего Солнца. Там глубоководные не слишком любили находиться - слишком уж хорошее суси выходило из пойманного тритона, но для еретиков это место оказалось тихой гаванью, в которой они смогли пустить якорь. Неправильные глубоководные, считающие что Спящего надо не успокаивать и бояться, а слиться с ним в экстазе, когда он проснется, продолжив таким образом свое существование, оказались неплохими соседями для восходников. Не так уж и сильно они отличались от многих ёкай, и спустя двадцать лет воды между побережьем Хокая и самим островом стали новой префектурой, принявшей власть Императора.

***



Небо маленького мирка, в котором было едва ли два десятка домиков, переливалось радужными всполохами. Асфальт на его границе пузырился, то плавясь черным битумом, то вновь остывая. Правда, почему-то иногда в виде брусчатки - словно он так и не решил, чем ему лучше быть, высокотехнологичным асфальтом, или старинной мощеной дорогой.
Здесь не нужно было сохранять видимость физического мира, имеющего до занудности постоянные законы взаимодействия материи. Асфальт, который мог быть то камнем, то битумом, то асфальтом, в любой момент мог превратиться в желто-золотой песочек, рассыпавшись под ударом морской волны - если Ей захочется позагорать на пляже. На самом деле, здесь вообще не было ни домиков, ни неба, ни воздуха... потому что само здесь являлось лишь точкой пересечения нескольких информационных потоков, на которые заякорила себя Звезда, чтобы иметь какой-то ориентир.
Но для своих подруг, не способных жить в чистых вероятностях, Она создала эту иллюзию, хотя иногда ей и надоедало постоянство. Тогда по плывущему в ничто пузырьку подобия стабильности проходила волна искажений, и в следующий момент её подруги могли оказаться у подножия вулкана, где можно покататься на лавовых лыжах, искупаться в кипящем камне...
Здесь не было ничего невозможного, потому что пространство было воплощением Её желаний. Её подруг это вполне устраивало, больше здесь никого не было... а значит, некому было нарушить царящее в её собственном мире Ня.
И это тоже, несомненно, было Ня.

***


На Красной Площади заканчивалось строительство второго Мавзолея. После того, как тело павшего Августа, со всеми предосторожностями и почестями было возвращено на территории НССР дипломатической миссией с берегов Туманного Альбиона, по всему Союзу был объявлен траур.
Империалист с рождения, аристократ Солнечной Империи в десятках поколений, угнетавший миллиарды... и отринувший все это, осознавший идеи всеобщего равенства и братства. Мог ли вообще существовать лучший образец Советского Гражданина? Товарищ Ленин провозгласил идею Мировой Революции, товарищ Август же показал, насколько она сильна.
Память о нем навсегда останется в сердцах и умах граждан Нового Союза Социалистических Республик.

***



Последние секции новой жилой станции были установлены, и заработали химические генераторы, наполняющие внутреннее пространство пригодной для дыхания атмосферой. Несмотря на то, что могила Шестирукой осталась там, далеко внизу, помнили её здесь - в бескрайней пустоте. Только здесь анархисты наконец-то смогли стать по настоящему Свободными. Бесконечности хватит на всех, с избытком. Насколько ценны были те знания и навыки, извлеченные из старого крейсера, пустошники смогли оценить, только оказавшись на астероидах. Но именно здесь они смогли найти свое место под солнцем, их не смущали суровые условия и необходимость экономить каждую крошку. Все это давно было привычно, но врагов - врагов в пустоте не было.
На стапеле лунной верфи уже был видел скелет корабля-колонизатора, который отправится к соседней звезде. Народ будет жить, и это пожалуй единственная действительно важная вещь. А те психи внизу... пусть режут друг друга, сколько захотят.

***


Гибель Дрейка не стала концом небольшого парящего острова людей. Мощный цеппелин, созданный близнецами Вингейтс, стал кладезем технологий, и вскоре под началом Слима был уже небольшой, но очень зубастый флот, способный отстоять собственное воздушное пространство. Несмотря на то, что людей не хватало, они успешно противостояли драксам и ящерам, медленно но верно наращивая свою боевую мощь. Офицеры Марино дали клятву отомстить "альбионской суке", и они уверены - Альбион еще вспомнит о хорошем человеке, которого практически ни за что сгноили в темнице.

***



А.

Первая буква в имени Азариана. Первая буква в слове Анархия. Совпадение ли? Рыжий силач в красных трусах еще долго жил в памяти Ирины Шиповник, и не раз она поминала его крепким словом. Хотя ни разу это слово не было доброе, и ни разу сон с его участием не был чем-то кроме жуткого кошмара. Азариан был тем существом, которое заставляет вздрагивать в холодном поту любого, кто с ним встретился - даже тогда, когда его уже не стало.

Хотя можно ли быть полностью уверенным в том, что Азариан действительно сдох? Многие бы хотели так считать... но эта живучая дрянь слишком много раз умудрялась вернуться.

***



Где-то на западном побережье Соединенных Штатов Америки стоит небольшая могила. Простая каска, надетая на шест. Рядом лежит потрепанная рация, обгоревшая с одной стороны.
Мало кто помнит радиостанцию "Умертвий", ставшую первым маячком надежды. Но те, кто помнят счастье услышать и быть услышанным живым человеком в окружении безумных мертвецов... они никогда не забудут нервного однорукого брюнета, который вернул им надежду.
Спи спокойно, Эш Джей Уильямс.

***



Последние месяцы для штурмбаннфюрера СС, доктора физических наук Вальтера фон Кортцфляйша, были не слишком удачными. Мало ему было потерянного полигона и разрушенного Берлина, где учились его лучшие аспиранты. Но когда после взрыва целого осьминога, выловленного из моря Дирака, он вернулся в тело в подвалах Мюнхенской крепости, то обнаружил, что это самое тело с упорством, достойным лучшего применения, активно пытаются истыкать ржавой спицей, сделав окончательно непригодным для существования. И делает это не кто иной, как его личный секретарь... кхм, его последний личный секретарь и лаборант, доживший до того времени, доктор оккультных наук Йозеф Мельненштейн.
Пришлось оторвать ему голову. Да, у герра Кортцфляйша наступали суровые рабочие будни. Пока еще он вычистит всех предателей... но с другой стороны - это будет весело и интересно!

***



В юности люди часто спешат, не замечая ничего вокруг. Им не терпится добраться до своей цели, они не понимают, что порою, самое ценное находишь там, где не ждешь.
В старости люди часто не замечают, что уже приросли к месту, на котором сидят. Их называют замшелыми старыми пнями, но их это не волнует, они не понимают, что порою, старость начинается именно тогда, когда заканчивается движение вперед.

Кэнсай... тот, кто множество раз менял имена, возраст и лица, сказал бы, что не важно, что ты делаешь - важно понимать, что ты делаешь, чтобы жизнь не прошла мимо тебя, так и не коснувшись шелковой нитью своего кимоно.
Мало кто на Восходе знал, чем именно занят Кэнсай, и еще меньше могли понять, чем именно он занят на самом деле. Эпоха перемен на Восходе ознаменовалась тем, что в один прекрасный (по мнению старца) день слепой старик в грубой накидке вышел во двор с метлой, и, не обращая никакого внимания на застывших в шоковом состоянии иноков, начал сгребать в кучу валяющиеся вокруг таблички, сотни которых усеивали окружающие монастырь скалы.
Те из них, которые пытались протестовать, защищая честь своих додзе и потрясая свитками, в которых были записаны выверенные до линии расстояния до входа в монастырь, были биты древком метлы.
Первый из тех, кто хотел узнать, почему старик делает то, что он делает, услышал безусловно великую мудрость, которую не смог осознать в виду своего скудоумия. И был награжден сначала метлой, бесцеремонно всученной в руки, а потом и тычком в живот - раз уж взялся помочь старику, то работай, а не стой столбом! Возражавший, что он тут не для того, наблюдатель от столичного додзе, был награжден еще одним тычком, с комментарием, что старик пока что еще не настолько выжил из ума, и не настолько оглох, чтобы не слышать явно озвученного желания подмести двор. Дальнейших возражений не последовало.

В небо поднимались тысячи бумажных фонариков. Восход желал доброго пути первому самураю, ставшему учителем для многих поколений. Восход провожал своего защитника, отца, любовника, поэта... и много, кем еще был безымянный бродяга в дурацкой соломенной шляпе. Но Восход не прощался с Кэнсаем. Однажды юноша, ушедший на бой с Богом-Драконом, уже считался пропавшим навсегда. Сделать ошибку не глупо, глупо ее повторить - и Восход не спешил дважды наступать на одни и те же грабли.

Прошли годы. Прошла эпоха самураев, сражающихся с ночными тенями. Прошли времена Чернокнижника, нависающего вечной ночью. Остыл даже пыл киммерийцев, набегавших неоднократно на Хокай...
Восход изменился. Империя действительно стала Империей - землей, где слово императора равносильно закону. Как ребенок вырастает из своих первых штанишек, вставая на ноги, так и империя прошла свое детство, когда ей нужна была защита отца, отгоняющего палкой соседских собак. С концом детства ушли и детские страхи - больше на Восходе не боялись ночных теней. Тень это всего лишь тень, и глупо считать, что в каждом шкафу прячется неуловимый убийца только потому, что ты не видишь, что там есть, через закрытые створки.

Стал ли Кэнсай забыт? Стал ли он не нужен? Был ли вообще Кэнсай кем-то большим, чем воображаемый ребенком защитник от столь же воображаемых страхов?
Нужно родиться на Восходе, чтобы понимать всю бессмысленность этих вопросов. Нужно быть неграмотным киммерийцем, чтобы считать, что существует лишь то, что можно потрогать.
От императора до последнего рыбака, все на Восходе знают, кем был Кэнсай. Он тот, кто стоит за плечом Императора - и не нужно оборачиваться, пытаясь поймать его за руку. Слепец, видящий великую реку, всегда рядом с Восходом. Нужно лишь сделать один шаг в сторону, чтобы его заметить... и не вина Кэнсая, что он единственный, научившийся ходить не ногами. Когда-то он был единственным, кто научился открывать глаза, не поднимая век.

Дети ведь растут и после того, как смогут встать на ноги. Подрастет и Восход.

***



Слышала Русь, как ушел Громобой на ратные подвиги, и ждали его - со щитом, али на щите... но не смог богатырь одолеть дракона, не смог и змей взять верх над человеком. Но не слышала мать-сыра земля, чтобы вернулся ее сын. Осталась без хозяина пещера, полная проклятого золота... не выдержала земля их боя, расступилась она под змеем и богатырем, и оказались противники глубоко-глубоко, где не достигает свет солнца, нет ни неба, ни луны, ни звезд. И будут двое сражаться, пока не возьмет верх один из них, и победитель выйдет с силой необоримой, и подчинится ему Русь и все окрестные земли, кем бы он ни был.
Поминают до сих пор русичи Громобоя, и приносят ему требы иной раз волхвы, чтобы поддержать его против змея.

***



Короткая и жестокая стычка вымотала Ирину, но груз, оставленный безалаберным генсеком, был до невозможности тяжелым. И Шиповник не могла себе позволить его бросить. Она считала, что дела идут плохи? Что вокруг воруют, нарушают, одни голодают а другие жируют?.. Кто ни разу не думал, вот был бы я царем, я бы...
Шиповник оказалась на троне, но по ее скромному мнению должность назвать надо было бы скорее "Генеральный ассенизатор ССР". По количеству дерьма, которое ей ежедневно приходится разгребать.
Она работала, подтягивая своих знакомых - бывшие революционеры и анархисты занимали высокие посты не потому, что Ирочка была сторонницей кумовства и круговой поруки, а потому, что ей страшно не хватало людей вообще везде. На всех постах, от министра до простого участкового.
Она работала, поминая недобрым словом того психованного урода в красных трусах, который подписал ее на этот головняк, и все же... все же Ирина чувствовала себя на своем месте. Потому что хоть она и не была, подобно Августу, сверхчеловеком, способным просчитать всю экономику страны в уме за секунду, но не была она и безответственной дурой. Все, что в человеческих силах, она сделает... а может, и немного больше.
Ведь она уже тоже... не человек.

***



В один туманный, дождливый и серый день Ее Британское Величество, королева Интегра Хелсинг и так далее, во время положенного приема граждан во дворце увидела молодую пару. Рыжая девица с золотыми механическими конечностями, торчащими из-за плеч, и молодой парень с выправкой старого служаки-офицера. Девица подбежала к леди Хелсинг...
- Здравствуй, мама! - крикнула она, вешаясь на шею Интегре.
Золотые клешни лязгнули, то ли аплодируя, то ли тоже присоединяясь к объятию.

Ответа Ее Британского Величества история не сохранила в виду его абсолютной нецензурности, а следовательно и неприемлемости для Ее Британского Величества... когда же Интегра узнала детали о том, что какой-то гребаный псих украл ее труп, после чего, поддерживая в нем жизнь, умудрился затрахать неподвижную куклу до такого состояния, что это тело смогло дважды родить ребенка...
Букингемский дворец не сгорел лишь потому, что он уже был изукрашен огнеупорными печатями в виду нрава новой леди Мэй Моу. А вот слуг пришлось поменять. Всех.

Тремя сутками спустя, после того как Хелсинг лично нашла ту дыру, в которой обитал сумрачный британский ученый, осмелившийся надругаться над ее бесчувственным телом, и выпотрошила его собственным палашом... тогда-то она и поговорила со своими деточками уже более спокойно. Конечно, они не были виноваты в действиях своего папочки, а Интегра была горяча, но отходчива. Мало помалу, дела устаканились - Джонатан занял место адмирала Королевского Флота, опустевшее после коронации Хелсинг, Эвелин же получила в свое распоряжение королевский ВПК, внедряя свои изобретения везде, где только можно.
Туманный Альбион медленно, но верно, становился кандидатом на роль мирового гегемона. Ведь аппетит лондонских пэров никогда не будет удовлетворен.

***



У отрогов киммерийских гор, где раньше были пыточные ямы Восемнадцатого демона, владычествует теперь Господин Боль. Жестокий безумец, закованный в раскаленный доспех с шипами, обращенными внутрь и пронзающими его плоть, принимает на своей Арене всех, кто сюда придет. Он не знает ни пощады, ни сострадания. Он даже не умеет толком говорить...
Господин Боль не нуждается ни в пище, ни в питье, ни во сне. Он без устали сражается в огненной яме со всеми, кто желает прийти к нему. Зачем? Многие спрашивают, зачем, но немногие прошедшие через Арену говорят, что если выживешь, выстоишь под его натиском - сила и умение твои умножатся десятикратно.

***



Огненный конунг, сраженный рукой леди Хелсинг в последнем бою, немного времени провел на пепельных полях Сурта, повелителя Мусспельхейма.
Сигвальд вернулся в северные моря, снова изгнав Йотуна на Ледяной Клык, он не стал ничего менять в своем вооружении, лишь перековал заново сломанное копье. По легендам, в металлическое древко Сигвальд вплавил тонкий девичий волос, украденный у кого-то самим Локи. Чем за эту находку расплачивался сын огненных великанов и с Локи, и с цвергами, в кузнях которых было перековано его оружие - это уже совсем другая история, а пока достаточно сказать, что Сигвальд держит руль достаточно крепко, чтобы курс Винланда не менялся по прихоти ветра и волн.

***



Мало кто был свидетелем крушения Черного Камня - ключевого узла, центра всех сил великого колдуна и демонолога. Мало кто вообще видел средоточие мрака... генерал Восхода успел его практически коснуться. Мало кто знал, что под несокрушимыми латами прячется маленький тощий гном, отщепенец, выбравший судьбу жителя Восхода. В последние мгновения он воспользовался лучшим оружием, какое имел, вложив в удар по алтарю Чернокнижника силу собственной жизни, силу всех печатей, призванных и уберечь его дух. Под ударами Короля-Солнца этой малой песчинки оказалось достаточно, и алтарь треснул. Но что же стало с Бэнкаем?
Силой своего дара кузнеца, превратив доспех в оружие, гном остался без защиты, и его тело было разорвано в мелкую-мелкую пыль...

Прошли недели. Земли вокруг Черного Замка опустели. Искатели поживы, частым гребнем прочесывающие каждую пядь, наткнулись малым отрядом на дыру в земле, на краю которой из странного камня, похожего на застывший мрак, торчал осколок прямого восточного меча. Может быть, кодачи, может быть танто... они плохо в этом разбирались, предпочитая кривую саблю и кавалерийское копье. Но мягкий блеск металла убедил их забрать находку с собой.

Сменились месяцы. И пошла молва о том, что где раньше были мертвые земли, правит теперь суровый, но справедливый сёгун. Странным казался этот титул многим, но как только владыки себя не назовут. Сёгун так сёгун, лишь бы жилось при нем хорошо. Спрашивали - а как же ваш сёгун выглядит? Одни говорят - высок. Другие - нет, низенький. Одни скажут - рыжий, курносый. Другие - нет, врешь, волосы у него черные, как смоль, а нос прямой и длинный. Одни скажут - да, косая сажень в плечах, и кулаки будто тыквы. Другие - опять врешь, тощий он, как девица, и пальцы тонкие, как у златошвейки... Но кого ни спросишь, все скажут. Носит он черную перевязь с одинарными ножнами, а из них чуть выглядывает круглая рукоять с коротким цубом. Что за меч такой? Не знаю, не видели... не вынимал его сёгун из ножен ни разу. Бережет видимо, как великую ценность.

Минули годы. И дошла до Восхода история о том, что живо наследие ушедших на давнюю войну самураев генерала императорского. Осели они на новой земле, нашли себе женщин, ликом несколько странных, но горячих и искусных в любви. И правит ими Генерал-Клинок, что в ножнах на поясе сёгуна скрывается, да звенеть попусту не любит. Хоть и кличут его наглецы Обломком, да только он потому Обломок, что всякое в жизни повидав, нахалов любых обламывать умеет.

***



Соединенные Штаты, действующие ранее силами агентов ЦРУ и редкими вылазками отдельных аватар Звезды, сменили манеру действия вместе с собственным лидером. Новый Президент, новая армия, новая военная доктрина... на смену изящной рапире пришел тяжелый кузнечный молот. Бах! - и в лепешку. Не помогло? Снова бах!..
Те, кто ранее стонали, нарекая извращенку-искусственный интеллект высшим злом, угнетающим права и свободы, лишь после ее ухода поняли, что такое настоящее угнетение. О да, никто больше не лез в твои мозги. На стражу Конституции встал Полковник Кольт со своим изобретением... но отныне никто больше не заботился, что ты будешь жрать, где ты будешь спать. Конституция гарантирует лишь право ношения оружия, право свободы слова и право сдохнуть в одиночестве, если у тебя нет денег и ты не можешь работать. А великая Америка в лице Железного Арни пристрелит любого, кто покусится на эту, самую главную свободу.

***



Отгремели великие сражения. Перестал Великий Тиран ходить по миру, уничтожая все канонадой непрерывного огня все на своем пути. И в пустошах, казалось бы, можно вздохнуть чуть спокойнее.
Медленно расползались подземные цветы, похожие на призраки. Черные, изломанные, бестелесные... зыбкая дымка медленно, но верно окутывала пустоши, исподволь захватывая пядь за пядью. Те, кто не последовал за Арахной, сначала думали, что можно как и всегда, пересидеть, переждать, спрятаться. Негде было прятаться, некуда было бежать. Сгустки мрака поглощали пустоши, обходя стороной лишь блокгауз Тирана, и можно было быть уверенным - на Пустоши колдун, пришедший из инобытия, не остановится.

***



Хей! Хой! Веселей! Вздрогнем! Эй, еще налей!...
Пир эйнхериев шел, не останавливаясь ни на минуту. Текло рекой пиво, шкворчал на вертехал могучий вепрь, чья плоть отрастала с той же скоростью, с какой поедалась ненасытными хирдманнами самого Одина. Олаф ни в чем не уступал другим - жрал в три горла, рубился так, что щепки летели, пил прямо из бочки, спал и храпел так что один Гъяллахорн разбудит...

Седой старик, с повязкой на лице, закрывающей один глаз, с отеческой усмешкой смотрел на забавы своих детей. Все они, великие герои, для самого Одина были лишь детьми. Бывало, пакостили по несмышленности, бывало не понимали чего по скудоумию. На то он и Отец Дружин - подсказать, направить, научить. А то и поддать, если кто слова не понимает. Улыбнулся скупо старый ас, да пошел в свои чертоги. Одно изменилось в Асгарде - не смотрел больше Отец Дружин на валькирий, иначе как на дочерей. Напоминала ему о том большая шишка, волосами скрытая. Тяжелая у Фрейи рука оказалась.

***



Немногие остались жить в пустоши после того, как появилась возможность ее покинуть. Ушли те, кто здесь лишь выживал. Ушли те, кто хотел завести нормальную семью, воспитать детей...
Но были те, кому милее всего свист ветра, шелест резины, рев двигателя и грохот крупнокалиберного пулемета. Те, кто проехал пустошь от берега до берега. Те, кто считал, что любая жизнь стоит ровно один патрон, надо просто найти тот, который твой. Они - остались. Пустынные волки, не признающие ничего, кроме вечной погони и перестрелок. Рейдеры Красного Барона. Их вожак поклялся, что даже смерть не остановит его в преследовании желающих изгнать его из этой бесплодной пустыни... что ж, время покажет. Черный Лотос - достойный соперник, имеющий в своем арсенале куда более серьезные средства, чем всего лишь смерть.

***



- Как я и говорил - бурчал Коннор, едва вставший с постели - прокукарекал и трава не расти. Я Громобой, от пердежа моего золотого враги падают замертво а девки мокнут до пяток... как всегда, конечно. Ушел на подвиг и все, Коннор Джон, ты тут один на хозяйстве остался. Как хочешь, так и вертись. А куда ж я денусь?.. есть такое слово, надо и все тут. Повертимся, раз уж нет никого кроме нас.
Встал обожженный мотоциклист, не слушая волхвов. Некогда ему на печи лежать, он не добрый молодец, а простой порубежник. А дел невпроворот - новую разведку набрать, обучить, натаскать. Засеки поставить, караулы организовать, разводящих наконец ввести... и все - он один. А кому ж еще? Некому...
Плюнул Коннор себе под ноги, и пошел вон из бани. Некогда лежать.

***



Тихо шелестят ветви в предрассветных сумерках. Чуть шевелит ветерок тонкую белую шерсть на загривке лисицы. Поджаты друг к дружке хвосты, едва заметно подрагивающие от усердия. Лисица замерла на пороге, подняв переднюю лапку - застыла, не шевелится. Слушает ночную тишину. Нюхает воздух после дождя.

Там, внутри, играет маленькая девочка. Найденыш, отрада старикам, давно уже не чаявшим понянчить внучку. Пал в бою с Лисом их старший сын, ушел с сёгуном средний... младший же давно отбивает поклоны в монастыре. Где тут внучку дождаться? Ан нет, смилостивились духи, послали малютку - чудесную маленькую девочку в корзинке, сплетенной из рисовой соломы. И то, что глаза у нее разные - зеленый и голубой, совершенно ее не портило. Вырастет красавицей, в этом старая повитуха была уверена. И волоски на теле - пушок младенческий, тонки как шелк, белы как снег. Необычная девочка будет, в этом старуха была уверена. Но от даров Великого Неба не отказываются, да и ей ли, на четверь орке, правнучке водной ёкай, говорить о необычности?..

Лисица повела ухом, опустив лапку. Переступила, прыг - и исчезла. Только шелестят ветви от тихого дуновения ветерка...

Мужчины не знают цену жизни. Они умеют отнимать ее - о, это они умеют слишком хорошо. Но подарить... самое сокровенное чудо скрыто от их глаз. Даже те, кто прозрел всю великую реку бельмами слепых, словно куриный белок, глаз, не задумывается об этом. Только женщина может понять женщину. Только давшая новую жизнь поймет, что истинное бессмертие не в возможности вырастить голову взамен оторванной.
Но Кицунэ никогда не задумывалась над этими вопросами. Думать умные думы - это тоже удел мужчин, глупых в своей вековой мудрости и слепых, словно новорожденные щенки. Женщина чувствует, как будет правильно, ей это заложено от природы. А вечный юнец с глазами старика... у мужчин свои игры. Если ему так хочется поиграть в учителя и ученицу, ей несложно поддержать игру.

Лисица отряхнулась после прыжка, спрятала лишние хвосты, потерла лапкой мордочку, взъерошив шерсть, чтобы не так аккуратно лежала, и попрыгала в свою норку.

***



Боевая бабка снова на коне! Поддержи выборщика штата Техас, вторую по результативности прошлых выборов среди партии демократов славной Америки! Голосуй за боевую бабку, и будь уверен - либералы не уйдут без своей порции свинца!

***



Генерал-губернатор звездного сектора вновь вел в бой свой флот. Черное Солнце полностью реактивировано, и то, что ранее называлось "Ледяным бастионом", сейчас пылает в огне. Многочисленные сборочные конвейеры без устали ставят в строй новые вымпелы, пополняя грозную силу Полковника фон Нойман. Августа Второго, улучшенного, исключительного, единственного и неповторимого.
Полковник с ленцой наблюдал, как жалкие кусочки мяса пытаются прогрызть броню его несокрушимого флагмана. Его технологии максимально эффективны, Солнечная империя опережает на тысячи лет все, что может породить эта жалкая планетка. Нет никаких сомнений - недолго осталось до того дня, когда он раздавит последнего мятежника. Даже если для этого придется погасить их жалкую звездочку... звездой больше, звездой меньше. Какая разница для империи, насчитывающей в своем составе несколько галактик?

***



Пока на Левом материке гремят войны, будут те, кто нуждается в защите. И если раньше можно было лишь надеяться, что неизвестный Спаситель, которого толком даже и не видели, сможет тебе помочь, с недавнего времени на защиту мирных граждан встали Железные Спасатели! Могучие боевые роботы, в белой броне с алым крестом на всю грудь и странным девизом, который никто так и не смог прочитать, бросались прямо на амбразуры, закрывая собой живых людей. Они не щадя собственных процессоров и приводов подставляли спины под падающие балки, ловили брошенные кирпичи, накрывали собой бомбы... роботы Виктора быстро изнашивались, но их ряды не уменьшались. Далеко в небесах работают огромные фабрики, производя все новых и новых Спасателей, и пока они работают - у простых людей есть шанс прожить еще один день.
Спасибо вам всем, за длинную дорогу, которую мы с вами прошли за эти полтора года. Мир Пафос-Привода, на самом деле, был задуман как небольшая игра-шутка "чтобы несерьезно подрацца". А получилось... вот, что получилось, то и получилось. Получился объемный, живой и необычный мир. Со своими историями, своими героями и присказками, своими уголками, в которых можно бродить, разглядывая то одно, то другое...
Мне жаль, что не удалось показать его весь. Остался под сукном Лондонский Тауэр - огромная заводная музыкальная шкатулка, альбионская версия "Городка в табакерке". Совершенно незатронутым оказался Камнесвод, в котором можно было бы рассказать еще много необычных историй. Безо всяких деталей промелькнули Пернатые...

Но с другой стороны - я с вами не прощаюсь. Мир Пафос-привода еще вернется, и заиграет новыми красками. Займут свои места на троне Великих новые персонажи. А может кто-то из них будет не новым, а старым, хорошо знакомым. Каков будет Мир двадцать, сорок лет спустя?

Это тоже достойно истории. И даже нескольких. А сейчас, в качестве послесловия, скажу немного о каждом из тех, кто вместе со мной смог оживить этот мир. Лучшие игровые комнаты были не там, где я ожидал, а там, где это получилось. И это действительно хорошо - только живой и самостоятельный мир творит свою историю сам, становясь во многом неподвластным даже своему автору.
Игроки упомянуты в том порядке, в котором они были в списке персонажей на момент написания эпилога.

***

Maskelpas

Поменьше нервов и побольше доверия к другим игрокам. Ну и конечно, поменьше лени. Остальное приложится, талант и так есть.

***

Bully

Был очень рад увидеть куда более качественные посты Безымянного после первых ходов Гарена, неестественно-бесцветных. Жаль, что Громобой не дожил до схватки, было бы интересно.

***

AzzKita

Интегра жжот.

А если серьезно - отличный пример, как взять чужую картинку, и наполнить её своим собственным смыслом. Не обязательно пытаться оригинальничать, хороший игрок может сыграть что угодно.

***

Uncle Arthy

Хотелось бы побольше увидеть ходов, начало было многообещающим. Не срослось... бывает, чо.

***

GrayStranger

Колония мозговых тараканов неподражаема. Хотя, ей наверное не очень стоит пытаться подражать... так или иначе, Азариан - пример истинного оптимизма и несгибаемости. Ненамного менее интересна была и Ирина Шиповник.

***

Мори

Помимо того, что был рад злодею на Правом, коих не хватало, так же было очень интересно побеседовать об анархии. Спасибо за участие.

***

Skeeph

Честно говоря, ожидал чуть большего от игрока, который всегда начинал писать ответ за полсекунды до отправки в браузере мастер-поста, и возмущался что "Громобою не дают писать", а потом тишина. Но... всякое бывает. Не последний раз.

***

Neron

Большинство пришло сюда поиграть, а кто-то здесь просто жил. Про остальное говорить не буду, кто умеет читать - уже все сказано, кто не умеет - тому и втрое повтори, не поймет.

***

Ulrick_Stahlbehr

"Безумная удача" - это явно про тебя. Сколько в комнатах с участием Вальтера было нормальных кубов, а не диких критов?.. Жаль, в последнюю секунду госпожа Фортуна все же отвернулась, но безумный нацист все равно неповторим.

***

SimeonDendris

Эш был не самым могучим борцом, но не сдавался до самого конца.

***

Marine

Хорошее начало, и исчезновение без предупреждения. Очень жаль, комнату Тауэра я долго готовил.

***

Why

Немного фееведения никому не помешает для разминки ума. Я бы, наверное, не смог вести Кафу, если бы целый год до этого не помог хотя бы немножко понять сложную и необычную жизнь синира, но надеюсь, что смог уловить и поддержать образ.

***

Combin

Упорство и готовность стоять до последнего, умение исправлять свои ошибки - это очень важно. Не унывай.

***

Legios

А вот это шикарный пример того, что главное не победа, а участие. Август не победил ни в одном из своих эвентов, но черт возьми - кого это вообще волнует? Нойман был одним из самых ярких и красивых образов в этой игре.
Большое спасибо.

***

Гаресста

Уход по-английски был ожидаем, хотя все равно не очень приятно. Но - увы.

***

Raider

Ходы Хранителя были хорошо написаны, жаль, их было мало. Проживи он с нами чуть дольше, я думаю, Вселенная Ноль стала бы не менее интересной, чем Альбион.
1

Чёрная Луна

Автор: Maskelpas

Чёрная Луна
Раса: Человек, Класс: Искатель

Тип пафоса: Злодейский
Известность: Инкогнито
Стиль: Изящество


Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Книга Тумана

Гостям незваным гор привет:
В густых туманов круговерть
Шагнувших ждут мороз и смерть,
Пока в их душах цвета нет.

Тот холод не прогнать огнём,
Ведь внешний мир бессилен в нём.
Останется лишь пыль и мрак
От всех вражды несущих знак.

А на горе туман лежит,
И целый мир за ним сокрыт.
Для тех, в ком Цвет живёт приют,
Хранящий тишины уют.

Книга Путей

Родилось знанье в храме грёз
Темнее тьмы и выше звёзд
Искусство видеть мир путей
Искать слова, те, что вне дней

Взглянуть назад. Взглянуть вперед.
Отринуть будней мрачный гнет.
Познать тот мир, что в вечной мгле.
Чтобы найти свой путь во тьме.

Тропинки меж дорог искать
Коснувшись книг своей рукой
Вздохнуть, и вновь в игру сыграть
Сломав пером судьбы прибой

Откроет сам свою главу
Слова собравший на бегу
Ведь выбор сей его по праву
Не станет он молить судьбу

Книга Конца

С искусств забытых сброшен мрак.
И явится блеск древних всем
Разрушит стройность мрачных схем
Не дав сковать дух просто так.

Во тьме бездонной вспыхнет свет.
Царю цепей её ответ.
Не солнца злой, ослепший жар.
Луны и звёзд безмолвный дар

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Давным-давно, во тьме веков
Была страна тихих снегов
Изящной формы без цветов
Блаженной тьмы спокойных снов

И на земле безумных грёз
Народ, что мир тот в сердце нёс
Извечной сути громкий треск
Далёких звёзд холодный блеск

Стремясь проникнуть в суть вещей
Идя по тысяче путей
Забыл народ тот звон мечей
В тумане прячась от вестей

Раздался колокола звон.
И мира мёртвых жадный вой
В руках того, кто нёс с собой
Бездушных чисел злой закон.

И вспыхнул ярко звёздный свет
Но шторм сломить тот сил в нём нет
Звучал забвенья мерный глас
Погасло небо в бездне глаз

Сегодня смерти марш не нов
Забыта суть волшебных слов
Но до сих пор она идёт
Во мраке поиск свой ведёт

Последней книги лист открыт
В её руке перо лежит
Ведь ныне тысяча путей
Ведёт в империю костей

Безымянный

Автор: Bully

Безымянный
Раса: Человек, Класс: Сжегший Душу

Тип пафоса: Геройский
Известность: Известен всем
Стиль: Варварство


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Сила героя: обладает нечеловеческой силой, ибо способен ударом кулака отправить человека в полет метров на десять, пробить кирпичную стену, раскрошить камень в пыль или же поднять тяжесть в несколько тонн весом.

Рассекающий рывок: совершает короткий быстрый рывок, с нанесением удара оружием, рассекающим противника на двое.

Героическая стойкость: выдерживает атаки что убили бы героя даже.

"Пламя души": Безымянный может, коснувшись противника, заставить его прожить десятилетия в единое мгновение, и истлеть пеплом. Для этого необходим прямой контакт тела, через доспехи не действует.



Внешность:



Здоровенный, прекрасно выглядящий молодой парень в доспехах и с огромным мечом. Был когда-то... Теперь же...

Характер:
Пафосен целиком и полностью. Каждое движение, каждый взгляд и слово переполненны показушностью. К врагам и к себе беспощаден и бьется всегда до конца. Никогда не отступает и не сдается, даже в тех случаях, когда победа невозможна впринципе. Имеет собственный кодекс чести и принципы которыми никогда не поступится.
Уверен что герой это трагический образ и он должен быть всегда один, испытывать лишения, страдания и различные испытания духа и тела. Но это всё в прошлом...

Сейчас, создание, что нельзя назвать человеком, живёт лишь болью, злобой и тьмой. Нет в его мире и душе, ничего иного и быть не может.

История:
С самых юных лет был фанатом героев пафоса и воспитывался на геройских идеалах. Неудивительно что вырос он потенциальным героем. Посвящая себя упорным тренировкам и тяжелым физическим нагрузкам, Гарен создал себе тело достойное героя, ну а геройских характер был заложен с малых лет. Поэтому он шаг за шагом поднимался на геройский Олимп и в итоге стал вполне знаменитым и известным, а главное, самым настоящим героем, что спешит на любой зов о помощи, борется со злом во всех его проявлениях, подчас довольно радикальными методами и никогда и никого не бросает в беде. Поэтому абсолютно любой, честный и добропорядочный человек, в любом уголке земли, может быть уверен и абсолютно спокоен - Герой его защитит!

Живет на Восточном материке в обособленной деревушке с пожилыми родителями. Кроме как в родной деревне, никто не знает его настоящего имени и всем известен как просто "Герой".

Но история "Героя" закончилась. Потерпев сокрушительное поражение, от демона по-имени Ланцей, Гарен Герой лишился души, прошлого, света... Сгорев он воскрес подобно фенниксу, но уже другим. У Беззымянного создания, что пришло на смену Герою, не было ни прошлого, ни будущего. Ни души, ни рода, ни имени.

Сэр Интегра Вингейтс Фэйрбрук Хелсинг

Автор: Azz Kita

Сэр Интегра Вингейтс Фэйрбрук Хелсинг
Раса: Человек, Класс: Рыцарь

Тип пафоса: Геройский
Известность: Известен всем
Стиль: Варварство


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Портсигар
Напалмовая зажигалка
Парадная сабля
Вальтер ППК
Несгибаемая Воля (еще какое оружие, ага)

Навыки:
Курить и материться.
Да, Сэр Интегра не слишком заморачивается по поводу надлежащего поведения. На эту херню у нее нет времени. Зато курит она очень пафосно, а когда матерится, это удваивает, учетверяет, а порой и удесятеряет скорость и эффективность выполнения ее приказов.

Ободряюще махать парадной саблей.
Торжественные взмахи и блеск клинка вселяют в сердца врагов ужас и смятение, а в сердца друзей — храбрость, доблесть и пафос. А еще она может ею и по щщам намахать всем желающим.

Зажигать.
Нет, не на вечеринках. Сэр Интегра неравнодушна к напалму, а также прочим горючим веществам. Поэтому враги Короны чаще всего по возможности сжигаются, для чего Сэр Интегра не брезгует пользоваться собственной напалмовой зажигалкой.

Стрелять редко но метко.
Сэр Интегра не расстается со своим верным Вальтером. В него вмещается всего восемь патронов, зато во-первых, она может высадить их в одну точку на максимальной дистанции стрельбы, а во-вторых, у нее есть целая обойма Антиматериальных Пуль, прошибающих всё и вся. Большое спасибо и низкий поклон Королевской Оружейной Мастерской.

Поднимать Печати.
Особая техника колдунства, выработанная обществом для защиты интересов Короны.


А еще в арсенале Специального Управления имеются:
Королевские услуги.
МИ-5, МИ-6, МЧС, полиция, пожарные и даже дворники. Каждый верноподданный с радостью исполнит свой гражданский долг для Короны, если от него это потребуется. На особом счету находится Дорожная служба, которая с легкостью может устроить транспортный коллапс даже посреди Великой Пустоши, лишая противника любой возможности маневра.

Королевский флот.
Ну, это всем понятно, недаром Туманный Альбион господствует на море, что бы там ни говорили всякие Викинги.

Королевский ВПК.
Полный сумрачных гениев, Королевский ВПК регулярно выдает в распоряжение Общества потрясающие воображение вундервафли, гаджеты, девайсы и много других интересных слов.

Королевские СМИ.
Министерство информации и пропаганды, на вооружении которого стоят многочисленные СМИ, умеет качественно промывать мозги вероятному противнику невероятными историями.

Королевская Воля.
Именем Короны можно сделать что угодно. Вообще все. И тебе за это ничего не будет.

Свежачок:
- Кастет из осколка Похмелья (секиры конунга Олафа Моржовый Клык): теперь сэр Интегра может быть такой же неудержимой, как и ее почивший супруг (чтоб у него пиво в Вальгалле не заканчивалось).
- на все ядра орудий класса "Вальгалла" наносится печать Огня (с припиской "Зажжом ночь!"), превращая снаряды в зажигательно-проникающие похлеще напалма.
- "Зонтик Полковника". Остался бумажным зонтом, который открывается и закрывается, умеет моргать и не моргать лампочкой. Так же сохранил свою необыкновенную прочность, выдерживая артиллерийский обстрел "Валгаллы" в упор.


Внешность:
Адмиральский мундир:




Характер:
Несгибаемый. Эту леди не просто так посвятили в Сэры.

История:
Засекречено. Доступ закрыт.

Шиповник

Автор: GrayStranger

Шиповник
Раса: Человек, Класс: Анархист

Тип пафоса: Геройский
Известность: Инкогнито
Стиль: Изящество


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
"Пушистость"

Параллельная вселенная заполненная той самой Пушистостью. Миллионы световых лет, хотя света там как раз не существует в привычном понимании, заполненных Пушистостью. Фактически вся вселенная это одно существо. Существо в данном случае очень далёкое от людей и других обитателей этого мира. С точки зрения Шиповник и большинства других по своему характеру это существо будет ближе всего к собаке. Большинство более сложных и абстрактных понятий просто пролетают над "головой" этого существа, в том смысле, что оно их регистрирует и вроде бы обрабатывает, но реакции либо не будет, либо она будет нацелена на намерение за понятиями, а не слова.

Как и многие животные обладает отличным чутьём и способна уловить общий паттерн личности в несколько мгновений. Учитывая, что этот разум только кажется животным это неудивительно - целая вселенная наполненная одним разумом, хоть и думает не так как мы, но глупой не является.

Пушистость полна доброжелательности, имеет немного любопытства, слегка ленива и не любит напрягаться. Проблема в том, что "не напрягаться" в данном случае означает, что она просто не двигает больше, чем несколько тысяч световых лет себя за раз. Другое дело, что никакого воздействия на мир Пафос-Привода Пушистость не оказывает, кроме как на Шиповник.

Зачем Аз создал связь между этим существом-вселенной и Ириной, пока не совсем понятно.

Навыки:
•Набор Анархиста
Несмотря на кажущуюся беспомощность, даже до получения "красной звезды" в лоб Шиповник вполне могла постоять за себя. Против обычных противников, а не пафос-юзеров понятное дело. Те кто состоял в "Цветах" до прихода туда Аза, либо учились нормально стрелять, драться и ставить бомбы, либо отправлялись на тот свет (иногда от своего же заряда) или в лагеря. Случившееся с Ириной не превратило её в чудовище вроде Аза и не дало ей новых знаний, но все уже имеющиеся умения будто выкрутило на 11+ по шкале, где до этого было всего десять делений. Впрочем, на фоне большинства других пафос-юзеров она будет смотреться не очень.


•"Адское пламя"
Взрывчато-горючее двухкомпонентное вещество созданное Азом. При его создании он начал с хлор трифлюорида (который вполне успешно жжёт песок, бетон и асбест), так сказать для затравки. После чего его понесло и он начал туда добавлять всякой другой дряни. Полученный результат был сочтён слишком опасным для использования против кого-то кроме пафос-юзеров, в виду явного перерасхода мощности. Вообще Аз был не уверен есть ли вещи, которые это вещество не может поджечь (в том числе вещи, которые в общем-то не имеют физических тел). И Ирина знает как его создать. Впрочем ей точно понадобится лаборатория и приличное количество времени для восстановления процесса без опасности сжечь всю прилегающую территорию и ещё что-нибудь.

С другой стороны она отлично знает где лежит около 50 килограмм этого вещества. Просто валяется.

•Двойники
Сделать двойника несложно, особенно если есть грим или балаклава и время потренировать походку. Конечно вблизи это никого не обманет, но во время боя это не проблема. Ирина теперь может идти чуть дальше, позволяя копирующим её людям выглядеть не только физически похожей на неё, но и получая некое подобие её ауры. Она точно также не выдерживает долгого и внимательного разглядывания вблизи, но вряд ли вы хотите оказаться рядом с кем-то "играющего в Ирину" в балаклаве и камуфляже. Это вредно для здоровья.

•Снаряжение: Отсутствует.

Внешность:
Женщина среднего роста, не отличающаяся особой красотой. Впрочем, если присмотреться, то лицо у неё довольно приятное, когда она не хмурится и не пытается прожечь в вас взглядом дыру, что случается не очень часто. Если вам нравятся фигуристые барышни, то это тоже не сюда - Ирина в течении многих лет пребывания в Цветах занималась спортом и его активным применением на практике с целью выживания и иногда убивания.

В результате последних событий заработала алый камень во лбу между глаз и блондинистые волосы. Кое-кто издевается над ней даже из могилы.

Характер:

Ирина человек не столько тяжёлый в общении, сколько задолбанный жизнью по самое не могу. Она говорит прямо и недвусмысленно и предпочитает, когда и остальные поступают также, а не напускают туману или начинают пускаться в пространные рассуждения, которые может быть каким-то краем относятся к обсуждаемому предмету. Последнее время только укрепило её в этой идее.

Имеет довольно пессимистичный взгляд на жизнь, заслуженно, и не очень хорошо относится к пафос-юзерам вообще и некоторым отдельным личностям в частности.

Боится Тирана до иррациональности.

И да, она действительно анархист, считающий существующие системы управление, скажем так, не очень хорошими. Впрочем, она возможно согласится на территорию отдельно взятого государства (читай СССР), оставив остальных варится в собственно соку (проблема в том, что у неё есть друзья родом из сопредельных государств, так что...). Ну и маленькое дополнение - у неё ещё есть настоятельная просьба к некоторым отдельными личностям (вроде Тирана) сдохнуть в муках, желательно долгих.

В ближайшее время скорее всего будет находится в состоянии полного охренения.

История:
Имя: Ирина Олеговна Метелина, она же Шиповник
Пол: женский
Гражданство: СССР
Возраст: 29 лет
Семейное положение: живых родственников не имеется, не замужем
Место рождения: г. Владостройск (уничтожен)

В возрасте около десяти лет Ирина Олеговна имела удовольствие наблюдать как Тиран стёр с лица земли её родной город и большинством знакомых. Уцелели тогда только те, кто находился за пределами города, скажем решил прокатиться с друзьями на велосипеде.

Выросла в семье Петра Николаевича Стародубцева, одноклассника её деда, в настоящее время проживающего с женой в деревне Гадюкино. После окончания сельской школы работала продавщицей в продуктовом магазине.

Точное время вступления в группу "Цветов" неизвестно. Предположительно от 8 до 10 лет. В течении нескольких лет заняла место одного из негласных лидеров и провела несколько операций против Советской Власти. Разыскивалась за вандализм, пять случаев поджога, три взрыва, пять убийств и точно неопределённое количество случаев нанесения тяжких телесных повреждений.

Обладает некоторыми способностями к планированию, впрочем имеет тенденцию переусложнять задачу. Неплохие способности к точным наукам и химии, а также применении их на практике - создание взрывчатки. Имеет проблемы с иностранными языками, несмотря на годы общения с носителями языка.

Сехретентреггар

Автор: Мори

Сехретентреггар
Раса: Чудовище, Класс: Дракон

Тип пафоса: Злодейский
Известность: Известен всем
Стиль: Варварство


Хаотичный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Дитя ветров и бурь
Дракон летает. Более того, полёт - часть его души. Потому то, что для пилотов Левого материка - сложный и рискованный высший пилотаж, на освоение которого уходят многие годы, Сех исполняет легко и непринуждённо.

Один взмах крыла
Для Дракона нет расстояний. Людям, прикованным к земле, недоступно это ощущение, когда мысли сходятся в одну точку, время сжимается в тонкую струну и многие лиги лесов, полей и гор ложатся под один взмах драконьего крыла.

Золотая чешуя
Тело Сеха покрыто прочной чешуёй из меди, бронзы и золота. Впрочем, без силы Пафоса нет смысла пытаться отколоть от неё даже маленький кусочек.

Острые когти
Каждый коготь Сеха мог бы послужить мечом какому-нибудь рыцарю. Осторожно - ядовитые!

Ошипованный хвост
Те, кто думают, что подкрасться к Дракону сзади - хорошая идея, будут разочарованы.

Огонь с небес
Дракон выдыхает пламя. В драконьем огне горит всё. А то, что не горит - плавится.

Рождённый в пламени
Если небо - душа Дракона, то Огонь - его сердце. Пламя течёт по его сосудам, заменяя ему кровь. Если даже дракона каким-то чудом ранят, оно вырвется из раны и заварит её, а также опалит ранившего.

Сердоликовые очи
Взгляд Дракона пронзает насквозь, достигая самых тайных и тёмных глубин души. Сех может читать мысли и подавлять волю тех, кто смотрит ему в глаза.

Железные челюсти
Ряд треугольных зубов позволяют Дракону разгрызать металл и камень. А ещё делают его улыбку совершенно неотразимой!

Бездонная утроба
Если что-то не сгорело в выдохе Дракона, то оно точно сгорит в его желудке.

Пещера с сокровищами
К востоку от Правого материка расположен остров Драконья Скала. Это - логово Дракона. Пещера на нём полна золота и драгоценностей.

Проклятое золото
Даже мёртвый Дракон возродится, использовав тело и душу того, кто завладеет хоть чем-то из его сокровищ и хоть ненадолго предастся "драконьим" мыслям.

Меняющий облик
Дракон может принимать человеческое обличье. Сейчас его человеческий облик - молодой парень со слегка безумным лицом.

Кипящая злоба
Зарывшись в землю на некоторое время и изрыгая пламя, Сех может создать настоящий вулкан, который обрушит на все окружающие земли потоки лавы и пепла.

Внешность:

Геральдический дракон о четырёх ногах и двух крыльях. Тридцатиметровое алое с золотом туловище и сорокаметровый размах крыльев.

Характер:
Сех глубоко эгоистичен, себялюбив и корыстен. Он знает это, не стыдится этого и не скрывает этого. Единственное, что Дракону по-настоящему дорого - его собственная шкура.
Дракон любит золото и драгоценности. Не столько само по себе, сколько как подтверждение своей власти над людишками.
Больше золота Дракон любит только хороший бой с равным по силе противником. Но проигрывать Дракон не любит, потому, если будет возможность схитрить - сделает это.

История:
Храм. Хор поёт торжественно и чисто. Скамьи освещены серебристым и алым светом, струящимся сквозь витраж: рыцарь в матово-белых доспехах бьётся с рубиново-красным драконом, изрыгающим золотистое пламя.
Хор замолкает, и, согласно освящённому обычаем ритуалу, все прихожане возносят про себя краткую молитву. Каждый - свою, но он - самую простую, ту, что знают даже пятилетние дети:

- О, Защитник, Лорд и Охранитель наш, вечно бдящий на страже сна нашего, скачущий в небесах ради ходящих по земле, разящий зло во имя добра, копьё твое пронзает тьму, клинок твой сечёт жестокость, свет твой изгоняет зло, прими нас в законе твоём, прости нам неповиновение наше и охрани от Монстра и пламени его, ибо непреходяща честь твоя и сила твоя. Аминь.

Священник произносит краткую проповедь, но он не слушает как живо, артистично и в лицах святоша описывает зверства ведьм, слуг Дракона. Да, это так, мир полон чудовищ, и на кого ещё уповать простому человеку, как не на Георгия Охранителя, Небесного Рыцаря, победителя Дракона? Но монстры далеко, а лихорадка, которой больна его мать, близко - и даже Защитник не защитит от неё.
Двери церкви распахиваются, впуская летний ветер и яркий свет. Толпа несёт его на площадь маленького городка. Что-то не так. Слышны гневные выкрики. На площади возведён деревянный помост, на который выходит бакалавр - вассал Небесного Рыцаря. Солнце играет на белой броне, а небесно-голубой плащ развевается на ветру. Рыцарь тащит левой рукой какой-то бесформенный мешок, придерживая правой меч в ножнах. Мешок падает на помост, сотрясаясь... в рыданиях? Это женщина - старуха, смутно знакомая ему. Рыцарь спускается с помоста и выволакивает за волосы ещё одну женщину, громко кричащую от боли. Его сердце на миг замирает: это его мать.
Рыцарь громко читает приговор: ведьма, слуга Дракона, нечестивое знахарство, плата за колдовство. Обеих женщин привязывают к столбу и каждый, кто был в толпе, берёт с заранее заготовленных поленниц по одной чурке и по одной связке соломы, чтобы бросить в будущий костёр. Он тоже должен - таков обычый. Но вместо этого он бросается туда, к ним - и двое стражников с хохотом бьют его древками алебард.

Он бежит, бежит, сломя голову, куда глаза глядят, чтобы забиться в самый дальний угол самой тёмной подворотни. Он - не воин, даже не взрослый мужчина - не то, что стражники, или, тем более, бакалавр! Он не может защитить свою мать. Не может даже смотреть на то, что будет дальше.
Ведь она не делала ничего плохого! Знахарки не монстры! Они не убивают людей, наоборот, помогают тем, кто согласен заплатить! Почему рыцари Охранителя охотятся на них?!
Горькое осознание начинает подниматься из глубины души, отодвигая в сторону все проповеди священника. На самом деле никаких монстров нет. И Дракона тоже нет. Может, они были когда-то, но Небесный Рыцарь убил их всех, а, может, он и его священники их просто придумали.
Если бы Дракон на самом деле был! Если бы был хоть кто-то, кто мог бы сразиться с этими жестокими, лживыми людьми!
Он достаёт из кармана свой талисман - монетку с изображением свернувшегося кольцами дракона. Ему кажется, что дракон шевельнулся. Он слышит тихий-тихий шёпот: "Ты уверен? Хотел бы, чтобы Дракон отомстил?".
Он вскакивает в полный рост, и, зажав монетку в кулаке, кричит в равнодушное синее небо:
- Да!

Город горел. Обратились в прах сады, где бюргерши собирали лекарственные травы, полыхал огромным костром рынок, оплавлялись от жара каменные стены храма, а речка Быстрая покрылась сплошным ковром обломков, гари и трупов.
Огромные алые крылья закрывали солнце. Отсветы пламени плясали на кроваво-красной, бронзовой, карминовой, золотой чешуе. В сердоликовых глазах отражалась вся вечность Мира. Городские стражники разбежались в панике, а обугленные кости немногочисленных смельчаков, разбросанные на площади, подтверждали правильность этого поступка. Бакалавр что-то вопил, размахивая на бегу своей зубочисткой - бежал он, на своё несчастье, не от ревущей струи пламени, а в неё.
Небесный рыцарь не защитил.

Из гигантского погребального костра, в который превратился город, вышел некто, лишь отдалённо напоминающий рыдавшего несколько часов назад в подворотне мальчишку. Он шагал в полный рост, расправив плечи, на лице его играла жестокая улыбка, а из глаз смотрело Пламя. В руках его были два обугленных тела - единственные, кого в этот день сожгли люди. Он бережно опустил свою ношу на землю и вернулся в очаг, ещё утром бывший городом. Найдя то, что искал - лопату, он вернулся туда, где оставил два тела. Через несколько часов две свежие могилы были готовы.

В следующие несколько дней исчезли в огне ещё шесть городов. На главную площадь седьмого Дракон опустился, обратившись к горожанам (не обращая внимания на тот факт, что большая их часть зачем-то столпилась на стенах - всё равно слышали его все):
- Слушайте! Лицемеры, подлецы, убийцы! Да, вы - слушайте!
- Ваш Небесный Рыцарь - конечно, не лжец из лжецов и подлец из подлецов! Он говорит, что защищает добро - и правда, он его защищает!
- Власть! Власть его и его слуг! Исполнение его законов! Вот, что такое "добро"!
- Смерть тех, кто ему не понравился - вот, что такое "добро"!
- Он смеет говорить, что он ваш защитник от тех, кого он зовёт монстрами!
- И у меня благая весть для вас! Теперь я - ваш защитник!
- Теперь добро - служить мне! Добро - повиноваться мне! Добро - убивать тех, кого я скажу!
- Вам ведь всё равно, правда?
- Стройте мне храмы! Приносите мне жертвы! Отдавайте мне золото и драгоценности!
- Пусть рекой льётся кровь невинных! Во имя добрааааа!!!
- Хах-хах-хах-хах-хаааааа!
Не позже, чем вечером, первая сотня жертв Дракону горела заживо в огромной жертвенной яме на месте храма Небесного Рыцаря.

А на следующий день всадник в белом доспехе, звеня подковами, прискакал в город, минуя ворота - по воздуху.
Молча он выехал навстречу Дракону.
Молча Дракон посмотрел ему в глаза.
Всадник опустил белое с золотом копьё и с тихим звоном подков помчался вперёд.
Дракон не двигался.
- Любишь славу, правда? - Дракон говорил негромко, но в наступившей тишине его голос был слышен ясно, - Любишь эти храмы в твою честь, любишь быть единственной надеждой...
Тихий звон подков. Копьё, абсолютно неподвижное в руках Рыцаря, нацелено его врагу в левый глаз.
- Любишь, когда тебе подчиняются. Когда твои заповеди выполняют без рассуждений.
Наконечник копья режет воздух с едва слышным свистом.
- Любишь быть богом.
Тихий звон подков.
- А чего же ты не любишь?
В тихий звон прокрадываются неуверенные нотки.
- Ты любишь этих людей, Небесный Рыцарь?
Подковы начинают бренчать громко и неровно.
- Почему ты позволил своим слугам сжечь безобидную знахарку? Может, она была монстром? А как насчёт девочки, которую отец засёк досмерти за то, что она заснула на проповеди? Что ты думаешь о всех тех, кого убили во имя тебя?
- Ты - монстр! Ты - чудовище, а не я! - хриплый голос Небесного Рыцаря режет слух, после глухого и мелодичного баса Дракона он звучит, как воронье карканье.
- Так тебе нравится, когда ради тебя кого-то убивают? Мне тоже. И если это делает меня монстром, то кто тогда ты? Кстати, я тут ещё парочку твоих городов испепелил, - там звали тебя, но ты занят был, видать.
Лошадь Рыцаря с громким ржанием спотыкается и падает на каменную брусчатку площади. Тот, кого сотни лет считали богом, падает в грязную лужу, беспомощно раскинув руки, бело-золотое копьё летит в сторону.

Дракон неторопливо подошёл к распластанному на земле человеку, неуклюже барахтающемуся в том, что только что было кипенно-белым плащом. Монстр остановился и огляделся по сторонам, убедившись, что город смотрит на него. А потом схватил Небесного Рыцаря поперёк туловища передней лапой и отправил себе в глотку.

Дракон Сехретентреггар оглядел павший город, лишившийся защитника. Он легко взмыл в небо, сбив с полсотни горожан с ног поднятым крыльями порывом ветра. О, ему хотелось сделать многое...

...но даже драконы иногда приходят к тому, что больше ничего, заслуживающего внимания, не осталось. Даже драконам становится скучно. Даже драконы устают.
В пещере, полной золота на Драконьей Скале, Сех свернулся калачиком на горе честно награбленных сокровищ. Сон дракона крепок. Сердоликовые глаза сомкнулись - на ближайшую тысячу лет...

Громобой Ярославович `Золотой Кулак`

Автор: Skeeph

Громобой Ярославович `Золотой Кулак`
Раса: Человек, Класс: Богатырь

Тип пафоса: Геройский
Известность: Известен всем
Стиль: Варварство


Хаотичный добрый

Инвентарь:


Навыки:
  • "Вращение тяги земной" - локальное землетрясение, возможно с вызовом ураганов либо цунами, если дело происходит недалеко от воды. с обязательным ударом Громобоя в центр землетрясения
  • "Силушка богатырская" - сколько ни заговорись, Громобой в два раза сильнее! Пассивное.
  • "Удаль молодецкая" - ой, зря вы думаете, что эта туша неповоротливая, ой зря. Аналог ловкости. Пассивное.
  • "Палица девяностопудовая" - "обваляйте этого дурня в муке! Я его сейчас палицей дубасить буду!" Палица в руках богатыря не просто полуторатонный дрын. Ей можно дубасить всё, что можно дубасить. Лавовый голем? Кислотная амёба? Адамантовый танк? Громобою пофиг. И палице тоже, пока в руках богатыря, либо метаема рукой богатыря. При метании возвращается в руку. Пассивное. Плюс пафосная фраза.
  • "Шестопёр золотой заговорённый" - им можно дубасить то, что дубасить нельзя: нежить, призраков, хронодрочеровюзеров, и прочую нечисть, кто имеет наглость не меситься девяностопудовой палицей. А также можно бить людей, с целью не убить, а поиздеваться и показать удаль молодецкую. То что шестопёр золотой не значит, что он погнётся о первую же дурную голову. Пассивное. Плюс пафосная фраза.
  • "Лук тугой, тетива шелковая, стрелочка калёная". - можно конечно и рукой что-то кинуть, но это неприкольно. Стрела может бить очень далеко, навесом за горизонт.
  • Стрела путеводная. Простая стрела может использоваться как детектор. Куда рука стрелу направит, туда и идти надо.
  • "Золотая стрела заговорённая, самонаводящаяся" - смотри "золотой шестопёр". В калчане всегда ровно одна.
  • "Как ястреб, богатырь летит
    С подъятой, грозною десницей
    И в щеку тяжкой рукавицей
    С размаха голову разит;
    И степь ударом огласилась;
    Кругом росистая трава
    Кровавой пеной обагрилась" - пафосная рукопашная атака. Рукопашный бой. Ногопашный бой для богатырей не пафосен. Пассивное.
  • "Мать сыра земля, защити" - дать силу, вылечить. Активация - контакт богатыря с землёй (можно даже через кольчугу) + вербальная или мысленная фраза.
  • "Ах ты, волчья сыть, травяной мешок. Что ж ты волчья сыть спотыкаешься?" - стимулятор для коня. Лечение + экстренное увеличение характеристик. Фраза и есть активация.
  • Свист или "Встань передо мной, как лист перед травой" - саммон коня. Фраза и есть активация.
  • "Метание шапки с песком" - по силе как тактический ядерный заряд. Действует именно при метании головного убора с землёй.
  • "Ох и ладный татарин, не сминается.
    Не сминается, да не сгинается" - использование в качестве оружия пеона. Подавляет волю оружия. Распространяет пафос щит на время использования как оружие. Активируется, если взять пеона за ноги. Фраза говорится в середине боя для продления действия.
  • Крепость богатырская - отсутствие еды, воды, воздуха, выпивки и баб (хотя, последние два особенно тяжело). Перепады давления, экстремальные температуры, агрессивные химические среды, несовместимые с жизнью раны, временные парадоксы, ментальные воздействия, экзистенциальные атаки, всё это богатырь преодолевает! Не спрашивайте, как. А кольчуга? Так просто красивая. Аналог выносливости. Пассивное.
  • "Аркан тугарский" - Петля из волоса, пеньки, али шелка, супостатов к Громобоюшке притягивающая. Или Громобоюшку к супостату, ежели супостат весит, аки столп чугунный...


Внешность:


Изо славного города из Чердыни
Из села того да Серёгово
Ехал вдаль на коне добрый молодец.
Добрый молодец богатырь лихой
По прозванью Громобой Ярославович.
А по прозвищу Золотой Кулак.
Как и плечи то могучие взглядом не объять
Как и бицепс то железный да на шесть аршин.
А квадрицепс то не вымерять и в три ночи.
Только веки с утра он размежит чуть
Как подымется ветер до полуденя.
Сапоги его красные нарядные,
Когда стопчет он, слоны донашивают.
В кулаке он враз сожмёт баскетбольный мяч
И еще для двух место останется.
В бороде его птицы селятся:
Воробьи, сычи, даже аисты.
А от взгляда его сурового
Басурманины в землю прячутся.

Характер:
Славный молодец Громобой Ярославович
Уж такого характеру лютого.
Коль прознает о том, что где в мире есть
Тати злые, народ угнетающи,
Сразу вмиг оседлав лихого коня
Поспешит наказать супротивников.
Любит сильно он слово твёрдое,
Пуще того любит он слово крепкое.

История:
Сказ про то, как Громобой Ярославович кобылу королю Солнце возвратил, да друга верного приобрёл.

Сказ о том, как Громобой Ярославович на дальней заставе стоял


Сказ о том, как Громобой землю русскую от полчищ поганых и от Идолища защитил.

Кэнсай

Автор: NeroN

Кэнсай
Раса: Легенда, Класс: 纯 ☯ 脏

Тип пафоса: Геройский
Известность: Инкогнито
Стиль: Изящество


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Два меча в самых дешевых деревянных ножнах.
Бумажный веер с голубой лилией.
Выгоревшая на солнце голубая накидка.
Соломенная шляпа-конус.
Т-образные деревянные сандалии.
Набор для каллиграфии.
Флейта из тростника.
Зеркальце размером с ладонь.

Стальной пояс в виде дракона.
Маска лиса-оборотня.
Лисиные тапочки.



Навыки:
Восемь путей клинка:
1) Кэнпо
Самурай без меча. Подобен самураю с мечом
2) Бокэн
Веер Кэнсая. В руках мастера и палка разит не хуже клинка
3) Танто
Мгновенное убийство. Ты даже не поймешь от чего умер
4) Вакидзаси
Возмездие. Да постигнет напавшего
5) Катана
Рассечение. Кто бы ни встал на твоем пути он будет разрублен
6) Нагината
Удар в тысячу ли. Настигнет тебя как далеко бы ты не убежал
7) Нодачи
Вихревой удар. Говорят он разрубает даже горы
8) Богоубица
Удар Богоубицы. Название само за себя говорит


Четыре танца голубой лилии:
1) Гэта (сандали)
Ступая по воздуху..
2) Каса (шляпа)
..он скрывал лицо за летающей шляпой..
3) Утива (веер)
..И ветра плясали свои танцы под его диктовку..
4) Дзинбаори (накидка)
..зная что он подобен им.

Загадки слепых пророков:
1) Время это река, взгляни куда течет вода и ты узнаешь куда она тебя несет.
2) Нельзя дважды войти в одну воду но можно поднять камень со дна реки.
3) Не сопротивляйся течению. Используй его.

Клинки:
1) Инь - Сломанная белая катана.
Режет все.. Восстанавливает длину. Не причиняет боли.
2) Янь - Черный вакидзаси, лезвие изрублено до состояния пилы.
Не может резать. Не может быть поврежден.
3) Богоубийца - Гнутая стальная трость с головой дракона.
Вырастет вплоть до пятиметрового клинка. Злая штука.
В пробужденном состоянии обладает арсеналом способностей Пятого стража.


Выдержки из "Котла тысячи историй" (наиболее известного трактата о екаях Восхода):
..мех Кицуне не страшится ни клинка ни пламени..
..ходят тропами духов..

Сенсорика:
1) Звериное чутье
2) Шепот ветров
3) Взгляд сквозь поток

Прочность:
1) Сколько ни убивай, лишь становится сильнее.
2) Живуч подобно дикому зверю.

Внешность:

не актуально:


Характер:
не актуально:


История:

Вальтер фон Кортцфляйш

Автор: Ulrick_Stahlbehr

Вальтер фон Кортцфляйш
Раса: Человек, Класс: Штурмбанфюрер

Тип пафоса: Злодейский
Известность: Инкогнито
Стиль: Изящество


Хаотичный злой

Инвентарь:
Фотонный хлыст - крайне опасное оружие, способно в зависимости от мощности оставлять тяжелые ожоги или разрезать танковою броню.
Врил-генератор - пистолет, стреляющий 20-мерными сгустками энергии, которые в обычном пространстве выглядят, как диски.
Экзоскелет "Локи" - легкий и прочный вариант индивидуальной брони, разработанный в отделе Wunderwaffe. Оснащен метаматериальным покрытием, способным превращать владельца в невидимку.
Клинки-тонфа "Гери" и "Фреки" - основное оружие, легкое и смертоносное за счет мономолекулярной заточки и энергополя, создаваемого Олафом.

Навыки:
Руническая скарификация:
Руна Эйваз, защита. Защищает тело от физических повреждений, создавая барьер на пути снарядов и оружия.

Руна Тейваз, война. Обеспечивает мастерское владение любым видом оружия, начиная от палки и заканчивая Осциллирующим Резонансным Излучателем калибра 88 мм. Тем не менее, любимое оружие для Вальтера - это клинки, хлысты и энергооружие.

Руна Науд, принуждение. Подавляет любого слабого волей, превращая его в послушного миньона с помощью взгляда в глаза или прикосновения. Также защищает обладателя от психического воздействия.

Технологии Wunderwaffe:
Макрокомпенсатор Гейзенберга. Позволяет мгновенно телепортироваться в пределах осязаемости своих органов чувств. Так же телепортирует индивидуальную экипировку Вальтера к нему.

Свернутая мозговая 20-мерность. Из-за манипуляций с искажениями пространства-времени мозг Вальтера существует в двадцати измерениях, увеличивая его интеллект и маниакальность до астрономических машстабов. Также из-за этого он ощущает мир совершенно по-иному, что дезориентирует многих приспешников. Например, он может видеть пути через другие изменения, создавая затем различные приспособления для перемещения вдоль них. А так же его злят лептонные шнурокчи,свисающие с обьектов в 9 и 10 измерении. Он очень любит их обрывать. Иногда это заканчивается плохо.

Сверхмагнитное поле "Олаф". Набор фотонов с личностью сумасшедшего берсеркера Х века и знаниями мастера-технологиста СV века, контролирует состояние приспособлений Вальтера вроде 20-мерного шагохода, манипулируя их электромагнитными полями, и обеспечивает их ремонт, собирая их назад на атомарном уровне, как будто они регенерируют с ужасающей скоростью. Также позволяет восстанавливать тело Вальтера.

Фотонный хлыст - крайне опасное оружие, способно в зависимости от мощности оставлять тяжелые ожоги или разрезать танковою броню.

Врил-генератор - пистолет, стреляющий 20-мерными сгустками энергии, которые в обычном пространстве выглядят, как диски.

Экзоскелет "Локи" - легкий и прочный вариант индивидуальной брони, разработанный в отделе Wunderwaffe. Оснащен метаматериальным покрытием, способным превращать владельца в невидимку.

Клинки-тонфа "Гери" и "Фреки" - основное оружие, легкое и смертоносное за счет мономолекулярной заточки и энергополя, создаваемого Олафом.

Энергоячейка "Черное солнце". Портативный источник питания, максимальное значение ККД которого измеряется в пикопроцентах. Другоде дело, что она является белой дырой в отношении черной дыры Лебедь Х-3...

Кавитационный ультразвуковой генератор термоядерного синтеза - генерирует ультразвуковую волну высокой частоты, которая создает термоядерные взрывы в пузырьках кока-колы. Модифицируется под любые другие напитки.

SturmWunderWaffenInferLandKreuser.P.1000. Сверхтяжелый танк, гордость танковых дивизий Ваффен-СС в прямом подчинении Специальных Отделов СС под командованием легендарного штурмбанфюрера Виттмана. ТТХ: - главный калибр: х2 283 некроразгонник, радиус поражения - до 200км. особые некротические снаряды умеют срезать себе путь через иные измерения (каждый патрон пилится лично Вальтером, увы. обычными можно стрелять без счету)
- защита: оккультный поглотитель энергии, 1800мм броня
- дополнительно: обратный компенсатор Гейзенберга, делающий невозможным любые перемещения в непосредственной близости от обшивки Танка. пытающегося переместить разбирает в равномерный мусор.
Изображение:

Энергоячейка "Черное солнце" ausf. B. - портативный источник питания, максимальное значение ККД которого измеряется в нанопроцентах. А извлекается она из Врат...

Quantenwaffen "Удочка Дирака" - использует стандартную аналогию "моря Дирака" для создания зарядов антиматерии с последующей аннигиляцией. Радиус действия - близко 10 км. Заряды - антирыбы масой 1-2 кг. Материал лески - М-струна.

Нечестивые знания:
Некромантия. Поднятие трупов, подчинающихся воле своего господина. С помощью быстрого заклятия может поднимать тупых зомби, скелетов, упырей и призраков на расстоянии до ста метров. С помощью сложного заклятия и магических кругов может собирать костяных големов, личей и вампиров. Они в состоянии сами себя подпитывать магической энергией и неограничены в действиях. Способны сами приывать младшую нежить.

Некрокоммуникация. Вызов духа умершего для допроса с помощью частицы тела умершего и небольшого заклятия, для которого, однако, требуется сложный магический круг.

Вызов Древних. Древнеее и мощное заклинание, что позволяет призвать в мир Древних Богов: Йог-Сотота, Ньярлатотепа, Ктулху и Шаб-Ниггурат. Требует многих крайне специфических условй.

Неприкаянная душа: заговор, позволяющий возвращаться душе Вальтера в подходящую физическую оболочку: любое целое тело, которое не начало разлагаться. у Вальтера есть десяток тел-копий в подземельях цитадели Р-13 на всякий случай.

"Рабы Рейха". Миллионы статистов Левого в любой стране готовы выполнить любой приказ в относительно-непосредственной близости от Вальтера, достаточно штурмбаннфюреру взмахнуть своим жезлом.
Цитадель P-13:


Миньоны:
Зомби-убийца:
Работник:

Робот класса "Мюнхен":


Внешность:

А под маской...


Характер:
Выдержка из личного дела:

Выдержка из отчета гестапо:


История:
Из личного дела №1392:


Из аудиодневников Вальтера фон Кортцфляйша:
Комнаты: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.