Действия

- Ходы игроков:
   Налан Садж - общая информация (6)
   Дом Шерран  (1)
   --------Памятка для ДМа------- 
   -------------------------------------- 
   Дом Шерран - Общая (51)
   Дом Шерран - Святилище Лолс (12)
   Покои Адаледы (66)
   Комната Дарта (79)
   Комната Истрана (236)
   Комната Сабала 
   Комната Соловира (435)
   Покои Хоксены (31)
   Покои Т'риссайн (118)
   Комната Бруха (32)
   Покои Симонетты (192)
   Комната Келеннейста (20)
   Дом Шерран - Плац (75)
   Дом Шерран - Жилища слуг (28)
   ------- Нурадин ------- 
   Дом Лирендир 
   Дом Саджи'Анак (1)
   Дом Ксалтин (2)
   Дом Галдор 
   Дом Риксарелл (4)
   Дом Арансаррин (8)
   Библиотека Королевы (15)
   Дом Сорнан (82)
   Лолтаэ (12)
   ------- Центр ------- 
   Золотой зуб (134)
   Кнут и пряник (1)
   Арена Золотого Зуба (33)
   ------- Рынок ------- 
   Царство Тьмы (28)
   Изумительные мелочи (9)
   Рёв дракона 
   Змеиный укус (31)
   Другие места (87)
   ------- Ремесленный район ------- 
   Шелковая паутина (6)
   Иные места (16)
   ------- Загоны ------- 
   Семь небес (49)
   Визжащий врок (128)
   Прочие места 
   За Южными вратами Налан Саджа (тема Бруха) (120)
   За Южными вратами Налан Саджа (тема Хоксены) (246)
- Обсуждение (1536)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5522)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21471)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

[D&D 3.5] Налан Садж - жизнь дроу | ходы игроков | Изумительные мелочи

 
DungeonMaster Gromdar
06.09.2014 01:04
  =  
Ехать верхом на огре означало быть выше всех, поскольку огр сам по себе был достаточно высоким, потому проходящие в толпе минотавры и квагготы могли показаться жрице даже слегка смешными, особенно если учесть тот факт, что толпа, когда в ней появлялась служительница Лолс, сразу редела и расступалась, чтобы не получить плетью по хребту в лучшем случае, и отправиться к богине в качестве жертвы в худшем.
Магазин "Изумительные мелочи", принадлежащий дому Шерран, располагался на небольшом возвышении слева от входа в пещеру Чистого источника, и одной стороной упирался в стену. Насколько знала Хоксена, руководил торговлей здесь Илфррет, способный маг со своими причудами, ученик Боуншермила, но, разумеется, он редко сам появлялся в торговом зале, большую часть времени проводя на втором этаже, где располагались его покои.
У входа в лавку дежурили двое солдат дроу с мечами и алебардами, а внутри на многочисленных полках рассортированные по типу и цене лежали, ожидая своего покупателя, всевозможные зелья, свитки с волшебными и божественными заклинаниями, волшебные палочки и прочие полезные вещи. Трое слуг следили за чистотой и порядком, помогали покупателям в выборе, а заодно, при необходимости, выступали посыльными.
Один из таких слуг встретил Хоксену низким поклоном, не решаясь заговорить первым, а остальные постарались казаться предметами интерьера.
1 миртула. Время прибытия в лавку около 12 дня.
Отредактировано 06.09.2014 в 02:20
1

По приказу, выраженному в виде удара пяткой по плечу, Манипу послушно и молча опустился на колени, сделав из ладоней ступеньку, по которой Хоксена без труда спустилась с плеч своего раба, после чего вновь поднялся на ноги. Еще один жест - показанная огру ладонь - означал приказ оставаться на месте, и огр послушно замер у входа.
Хоксена же, зайдя внутрь магазина, тут же обратилась к подошедшему слуге - подбородок высоко поднят, выражение лица показывает любовь к себе и презрение ко всем остальным, руки уперты в бока.
- Мне нужен свиток с божественным заклинанием "Общение".
2

DungeonMaster Gromdar
06.09.2014 14:23
  =  
При появлении Хоксены остальные покупатели, за исключением одной жрицы из дома Истин, притихли или предпочли сделать вид, что слишком заняты для того, чтобы заметить еще одну гостью.
- Да-да, конечно, немедленно найду. - Слуга дроу поспешил к стеллажу, на котором хранились свитки нужного уровня. Через каких-то полторы минуты он отыскал нужный и, вложив его в тубус, вернулся к жрице. - Одна тысяча шестьсот двадцать пять золотых, госпожа.
- Одна тысяча двести двадцать. - Поправил его Илфррет, спустившийся в зал в своём излюбленном зеленом плаще и красивом костюме с зелеными полосками. Одна прядь его волос так же была выкрашена в зеленый, завершая образ любителя этого цвета. - Ты должен был запомнить членов дома, которому служишь. Госпожа Хоксена может купить его со скидкой.
Слуга весь сжался, понимая, что будет наказан, и протянул требуемый свиток жрице.
3

- Именно так, - кивнула Хоксена Илфрету. Без какой-либо паузы между этими словами и последующими действиями жрица сняла с пояса змеехлыст, чтобы нанести размашистый удар по спине слуги - и тут же убрать хлыст обратно на пояс. Разобравшись с наказанием, Хоксена, словно ни в чем не бывало, отсчитала из кошелька требуемое количество монет, и протянув их слуге, приняла свиток у него из рук.
Следующая остановка - дом Шерран.
4

DungeonMaster Gromdar
06.09.2014 15:14
  =  
Не хватило Хоксене какой-то мелочи в пару десятков золотых, но Илфррет не решился отказать жрице в покупке из-за этого и легко согласился на то, что деньги она отдаст позже. Всё же члены одной семьи.
1 миртула. Примерно половина первого дня.
Отредактировано 06.09.2014 в 21:37
5

DungeonMaster Gromdar
16.10.2014 15:04
  =  
Вечерняя прогулка Адаледы в быстром темпе да еще верхом закончилась у порога магазина, принадлежавшего её дому. "Изумительные мелочи" закрывались только в десять, так что времени на то, чтобы совершить покупки, у жрицы было предостаточно. Один из охранников, заметив её, сразу же поспешил к Адаледе, чтобы помочь сойти с паука и последить за ним, пока жрица будет в магазине, а второй любезно открыл перед ней двустворчатые полукруглые двери, ведущие в главный зал.
Покупателей было мало, всего двое - какой-то молодой маг из дома Дриздор и его слуга, так что у обслуживающего персонала дела не было, кроме как убирать пыль и поправлять товары на стеллажах. Едва увидев жрицу из дома, владеющего магазином, один из двоих свободных слуг, крепко сложенный низкорослый парень в фиолетовых одеждах, поспешил к ней.
- Чем могу помочь вам, госпожа? - Склонился он в уважительном поклоне.
3 миртула. 19:15
6

Адаледа Шерран sionann
16.10.2014 16:53
  =  
Адаледа старалась не привлекать лишнего внимания, но и скрываться не стала. Кому надо, и так узнают где она была.
Не глядя ни на кого, она прошла в лавку, огляделась вокруг. Здесь жрица бывала не часто.
- Свиток с заклинанием, - ровно сказала Адаледа, не выдавая ничем, что ей хочется быстрее получить необходимое и заняться своими делами.
свиток Raise Dead
7

DungeonMaster Gromdar
16.10.2014 17:11
  =  
Услышав, что именно хочет купить посетительница, слуга не подал виду, даже если удивился. Каждый день здесь покупали самые разные вещи, так что удивляться было бы странно. Минут пять ушло на поиск соответствующего запросу свитка на стеллажах, осветленных слабо мерцающими зеленоватыми и фиолетовыми кристаллами, а затем парень вернулся с желаемым Адаледой, вставленным в тубус из прекрасно сделанной кожи и дерева.
- Пять тысяч триста золотых. - Негромко объявил он цену, где уже была учтена скидка для членов дома.
Отредактировано 16.10.2014 в 22:01
8

Адаледа Шерран sionann
16.10.2014 17:25
  =  
Воскрешать оказалось недешевым удовольствием, но Адаледа без особых сожалений рассталась с мешочком, наполненным монетами.
Забрав тубус, она покинула лавку, чтобы вернуться в Дом Шерран.
9

Аморин Шерран

Автор: Gromdar

Аморин Шерран
Раса: Темный эльф, Класс: Вор

Сила: 12 [+1]
Ловкость: 18 [+4]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 16 [+3]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 14 [+2]


Нейтральный злой

Внешность:
Молодой мужчина невысокого роста с пышными длинными серебристыми волосами, мягкими чертами лица, подозрительным прищуром и кривой ухмылкой.

Характер:
Крайне скрытен и предпочитает не попадаться на глаза тем, кому не надо.

История:
Был принят в семью из дома Арансаррин в качестве мужчины для одной из жриц Шерран, которая впоследствии погибла. Теперь выполняет роль посыльного.

Сселторн Шерран

Автор: Gromdar

Раса: Темный эльф, Класс: Маг

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 22 [+6]
Мудрость: 11 [+0]
Обаяние: 14 [+2]


Нейтральный злой

Внешность:
Сухопарый старик с редкими волосами и узкой бородкой, облаченный в цветастую пурпурно-синюю мантию. Обладатель глубоких красных глаз, едва видных под густыми седыми бровями. Ходит ровно и не спешно, заложив руки за спину и сжав ладони в замок, но когда торопится, а это бывает только при вызове от матроны, сгибается и хмурится.

Характер:
Прорицатель прожил долгую жизнь и наверняка собирается жить еще долго, потому в присутствии женщин помалкивает и смеет советовать только тогда, когда его просят. Молодых магов дома учит охотно, но секретами своего мастерства не делится.

История:
Сселторн является главным магом дома Шерран уже более столетия, а до того вёл торговые дела дома по указанию предыдущей матроны, которая надеялась, что его магические таланты помогут повысить благосостояние семьи.

Соловир Шерран

Автор: Ranadan

Соловир Шерран
Раса: Темный эльф, Класс: Мастер клинка

Сила: 19 [+4]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 12 [+1]


Хаотичный злой

Внешность:
Соловир, как и все дроу, стройный темнокожий и светловолосый. Нельзя сказать, что он как то особо отличается от других. Он принадлежит именно к такому типу, которых любят нанимать для убийства: ни красив, ни уродлив, ни высок, ни низок, без памятных шрамов и прочих достопримечательностей. Такой тип, приметы которого никто не может вспомнить, потому что такие приметы у всех. Кольцо левитации он носит узором вовнутрь, чтобы не выдавать принадлежность дома.



Характер:
Спокойный и тихий (мужчины-дроу выскочки вообще долго не живут). Выказывает покорность и почтение своей госпоже в любое время дня и ночи.
Несколько более свободен в общении, когда находится в таверне с друзьями

История:
Соловир был рожден от непримечательной жрицы средней руки Ллиити от неизвестно кого, вероятно зачатый во время одного из ритуалов, имеющих все признаки оргии. Как и все мужчины-дроу, он с детства учился подчиняться прихотям жриц, которые играли в интриги и проводили ритуалы, жертвами которым становились мужчины. Мать, нужно отдать ей должное, нашла силы воспитать ублюдка. Он был всегда сыт, и с детства имел возможность свободно изучать жизнь дома Шерран.

Именно с самого детства он научился быть незаметным для глаз женщин, как так само получилось, что он был во многом хорош, но не лучший, и далеко не худший. С какого бы конца не выбирали будущих жертв, эта участь обходила его стороной.
Не имея особого дара к магии, он начал обучаться в школе клинка. Учился, при этом не стараясь выделиться, дрался не в полную силу и во все глаза глядел на мастеров меча, которые показывали истинное искусство. Именно тогда маленькая мечта зародилась в мозгу совсем юного по меркам дроу юноши.
Он закончил обучение и был сразу же поставлен в патрули, служба позволила ему получить опыт, а так же часто избегать лишних взглядов. Да и другие мужчины заметно оживали в патрулях. Езда на ящерах, пещеры, страшные обитатели и случайная смерть сослуживцев нисколько не трогало сердце Соловира. Всего лишь еже одна смерть, и хвала Ллос, не его.
Со временем ему начала надоедать эта служба, но выбиться вверх по карьерной лестнице было возможно только одним, столь излюбленным среди дроу способом...

Однажды он попался таки на глаза одной взбалмошной девчонке, если понятие "взбалмошная" вообще применимо к женщинам -дроу. Ей был просто необходим мастер клинка, чтобы просто был, очередная игрушка в череде растущих интересов молодой жрицы. Воин решил не упускать шанса, к тому же быть любимцем дочери было удобно: это давало хоть какую-то защиту от ее матери, нужно сказать полнейшей суки, от чьих рук в мучениях умер уже не один воин.
Не сказать, что служить ребенку было удовольствием, но та вела себя достаточно открыто, и следовательно вряд ли бы стала целью заказа. В общем, место было удобным, насколько вообще бывает удобным служение жрице. Тем более, что это не мешало его хобби.

Другие мастера нормально к нему относились, так как он не представлял для них опасности. Особенно доверительным получалось общение с Крэнтхаалом, который употребляя вино частот снисходил до общения с ним. Всегда нужен собеседник, с которым можно поговорить "о погоде", хотя иногда разговоры и имели определенную направленность. Соловир был аккуратен и старался лишний раз не высказывать своего мнения.

Т`риссайн Шерран

Автор: Мурлыка

Т`риссайн Шерран
Раса: Темный эльф, Класс: Жрец

Сила: 14 [+2]
Ловкость: 25 [+7]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 10 [+0]


Хаотичный злой

Внешность:


Высокая подтянутая женщина неопределенного возраста. Физически достаточно неплохо развита, крепкая. В какой-то мере даже типична: горделивая осанка, алые глаза с надменным выражением. Губы часто украшает "змеиная" полуулыбка. Волосы длинные, ниже лопаток, пусть и только с одной стороны. В одежде предпочитает темные цвета, не терпит вырезов. Руки часто прячет за спиной, за пояс заткнуты перчатки: голыми руками она не любит касаться незнакомых предметов.

Характер:
Характер Т'риссайн вполне соответствует тому окружению, в котором она живет. Резкая, нетерпимая к чужим слабостям, самоуверенная и самовлюбленная. С трудом прогибается под чужое мнение, агрессивно относится к попыткам влезть к ней. Неважно, куда, в комнату, в голову или в душу, потому что сопротивление в любом случае будет яростное и ожесточенное. Безмерно эгоистична и ревнива, ошибок не прощает, вторых шансов не дает. Шумным компаниям предпочтет тихие альковы, прямому бою – отравленный кинжал под лопатку. Близко к себе не подпускает, весьма разборчива в выборе "друзей". К окружающей суете женщина относится более спокойно, чем в юности, да и силы свои теперь приходится рассчитывать более трезво: разок обжегшись, до сих пор расплачивается за глупость и неопытность. Честолюбива, упряма, жестока, злопамятна и мстительна – обычный "джентльменский" набор качеств для дроу. В первую очередь обращает внимание на несовершенство, поврежденные или изломанные вещи вызывают у нее в лучшем случае отвращение. В худшем – ненависть. Уважает силу и абсолютно не уважает нерешительность, некомпетентность, малодушие. Ненавидит повторять дважды.
Ей льстит внимание и комплименты, жрица реагирует на них совсем как обычная женщина. До тех пор, пока говорящий остается на расстоянии вытянутой руки.

История:
Говорят, музыка укрощает даже самого свирепого зверя. В отношении зверя, конечно, это может быть и верное утверждение, а вот в отношении Т'риссайн, любительницы послушать выступления бардов в городских заведениях, – спорное. В юности она очень уж любила лишний раз подчеркнуть свой статус, который тогда был пусть и невелик, но был, и по неопытности и глупости срывала злость на тех, кто был ниже. С возрастом, конечно, стала осмотрительнее выбирать слова и все реже плеваться ядом, но, тем не менее, остались помнящие о том, что некогда она демонстрировала крайне скверный нрав. Как осталась и привычка защищать "свое". Преимущественно личное пространство.

Многое тогда еще юная жрица вынесла и из Лолтаэ. То было, конечно, только знания: о том, что бить в спину удобнее и легче, чем сражаться честно, о том, что терпение – лучший друг убийцы и, конечно, о том, что каждый сам за себя. Мать, верно, могла бы ею гордиться, если бы некогда не померла в хитросплетениях интриг дома. Сама Т'риссайн к борьбе за место под солнцем внутри Шерран относится равнодушно. Кажется, относительно молодая женщина давно отошла от политических игр, оставив их тем, кому это действительно необходимо как воздух.

Многому молодая жрица выучилась, служа богине. Ее в какой-то мере непростой путь в иерархической лестнице может и не был устлан трупами неудачливых конкуренток, но уж точно был омыт кровью и потом. Т'риссайн выучилась держать язык за зубами и играть по правилам. Выбирать друзей и наживать врагов. Искать слабые места и без раздумий бить по ним. Возвращать оказанные услуги и нарушать обещания ради большей выгоды.

Многому научилась жрица. И еще многое предстоит постичь.

Келеннейст Сорнан

Автор: mad_scientist

Келеннейст Сорнан
Раса: Темный эльф, Класс: Маг

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 10 [+0]
Интеллект: 22 [+6]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 16 [+3]


Нейтральный злой

Внешность:
Цвет кожи - темно-насыщенный обсидиан
Волосы - серебряные
Глаза - красные
Рост 5 футов при весе 100 фунтов

Предпочитает носить удобные одежды из паучьего шелка
замысловатый головной убор
мантию мага поверх одежды

Характер:
Типичный представитель интеллектуальной элиты города(из мужчин). Кроме магии ни чем не интересуется, дальше своего носа не видит, в политику не лезет, с жрицами обходителен. Идеальный потенциальный муж и верный защитник дома.
А если снять маску?...

История:
По началу история Келеннейстe писалась вовсе не им самим и у него совсем не было возможности на нее повлиять. Он же мужчина. Ему повезло не стать наследником дома и не выйти замуж(по положению мужчин в культуре дроу именно так) за одну из жриц с последующим убийством, после рождения дочери, на алтаре во славу Лолс. После тестов на способности в детстве он был направлен на обучение в школу магов, где из него планировали сделать очередной инструмент во славу дома.
Из него хотели сделать некроманта, но он обладал слабым желудком, и первым своим самостоятельным решением добился того, чтобы будущего призывателя отправили на другой факультет. Чего ему это стоило - синяки, шрамы, первая попытка убийства. когда он сорвал лекцию своего "любимого " учителя по некромантии. Мальчик изрядно нуждался в союзниках и не гнушался использовать любой источник информации, даже рабов, которые поклонялись другим богам. Он дал убежать одному человеку-магу(его потом нашли разорванным пауком) в обмен на обучение способности быть более тактически гибким. Раз за разом ему удавалось выходить сухим из воды при попытках его больше контролировать или женить. он практически подобрался к важному шагу- призыву демонов, телепортации, когда его ожидал сильный удар - его собирались отдать в другой дом. Это выше по положению, статусу, но и чертовски опаснее. Взвесив все плюсы и минусы, Келеннейст сделал один из важнейших в своей долгой жизни выборов

Хоксена Шерран

Автор: Гаресста

Хоксена Шерран
Раса: Дроу, Класс: Жрица

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 10 [+0]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 14 [+2]
Мудрость: 16 [+3]
Обаяние: 16 [+3]


Нейтральный злой

Внешность:

Рост: низкий
Вес: средний
Возраст: 156

Характер:
Хоксена - еще лишь взбалмошная девчонка, во всяком случае если сравнивать с более умудренными жизнью дроу. Она инфантильна, импульсивна, взбалмошна, частенько пропускает чужие слова мимо ушей, самовольна и ужасно фанатична. Пожалуй, лишь её положение жрицы спасает девушку от множества проблем из-за чрезмерно поспешных поступков (и не спасает от другой части проблем, к сожалению). Комплексует по поводу своего роста.

История:
Дочь Сашре, четвертой дочери Алраны. Буквально два года назад Хоксена закончила обучение жречеству в Лолтаэ, куда была отправлена по причине наличия способностей, а так же из-за своего яростного желания (не пересекающего желания матери). С момента своего возвращения из Лолтаэ не забывает искать возможностей для продвижения в жреческой иерархии, но делает это слишком явно и неосторожно, а потому по мнению других жриц, особой угрозы не представляет. Тем не менее, Хоксена нашла для себя мастера клинка - одного из "все-на-одно-лицо" воинов дома Шерран, желая скорее не дополнительно обезопасить себя, а отомстить матушке, создав ходячее напоминание о том, что Сашре настолько злобная стерва, что убила своего мужа в припадке гнева - и неудивительно, что у нее нету мастера клинка, не то что у её дочки.

Адаледа Шерран

Автор: sionann

Адаледа Шерран
Раса: Темный эльф, Класс: Жрица

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 10 [+0]
Интеллект: 16 [+3]
Мудрость: 18 [+4]
Обаяние: 13 [+1]


Нейтральный злой

Внешность:
Если бы дроу задумывались об идеалах красоты и правильности черт, Адаледа непременно была бы признана весьма близкой к этому идеалу. Изящная и обманчиво хрупкая, как и большинство ее соплеменниц, с белоснежными волосами, которые всегда безупречно выглядят, правильными чертами лица и зелеными в обычном спектре глазами - от темной эльфийки редко приходится ждать несоответствие канону.
Что неудивительно, предпочитает одежды белого цвета и довольно откровенные. Платье с разрезом от бедра для молодой жрицы - обычное дело.

Характер:
Адаледа умеет ждать. Ждать, сохраняя спокойствие, не поддаваясь панике или дурному настроению. Жизнь достаточно прозрачно намекнула жрице, что иногда следует быть подальше от основных событий, целее будешь.
Не доверяет по определению никому. Даже слепая преданность ее телохранителя долгое время вызывала у нее большее недоверие, чем неприкрытая неприязнь кого-то еще. Она и сейчас ждет подвоха, ведь это дроу, а причина преданности Дарта ей неизвестна.

История:
Лолс редко делает подарки своим почитателям. Матери Дома Шерран не везло уже многие годы - ее дочери долго не жили. А сила любого Дома была в ее жрицах. И пусть у Матроны были сестры, а у них дочери, возможность того, что трон будет унаследован по прямой линии таяли с каждым днем.
Последний ребенок Матроны оказался девочкой. Мать была уже не молода и даже несколько удивилась, что на исходе шестого столетия жизни сумела выносить ребенка. Тем не менее теперь вероятность прямого наследования значительно возросла. Если Матрона проживет достаточно, чтобы девочка стала могущественной жрицей.
Увы, этого не случилось. Матрона была свергнута своей сестрой через пару лет после того, как Адаледа отправилась в Лолтаэ. Все, кто мешал Сардо, были убиты, а юная жрица осталась в живых только потому что отсутствовала дома и потому что ее не сочли достаточно опасной, чтобы разбазаривать благородную кровь.
Осталась позади Лолтаэ, Адаледа вернулась в семью, уверенно приближаясь к титулу верховной жрицы.
Рассудительная и терпеливая, она без суеты продвигается по иерархической лестнице, оставаясь на достаточном расстоянии от тех, кто может ей угрожать. Тем же, кому приходит в голову рискнуть и обратиться против Адаледы приходится иметь дело с дроу в белой маске. Трофей, полученный в небольшой войне с маловажным домом, ставший личным телохранителем одной из самых младших жриц Дома.
Комнаты: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.