Действия

- Ходы игроков:
   [Генерация] (2)
   [Система и исправления] (3)
   [Путеводитель] (2)
   [Группировки и бестиарий] (2)
   [НПС и Квесты, Репутация] (2)
   [Аризона ФМ] (1)
   _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ 
   Город, которого нет (72)
   Пролог. Когда жизнь даёт трещину (2)
   || Надломанная Сталь (158)
   || Чёртова дюжина [X] (33)
   || Цена вопроса [X] (77)
   || Рабы немы ▼ (40)
   || Общие неприятности [X] (55)
   || Дурные вести ▲ (56)
   || Одна в поле торговец (30)
   || Последнее желание (29)
   Глава 1. Так закаляется сталь (1)
   ||| Холодное блюдо (160)
   ||| Котел для Чёрта (78)
   ||| Бизнес - это серьёзно (53)
   ||| - Во имя Науки (150)
   ||| - Когда говорят духи (91)
   ||| - Гули, расисты и хорошая музыка (39)
   ||| Дивный новый Мир  (81)
   ||| - Чёрная пятница (77)
   ||| - Хороший плохой мёртвый (13)
   ||| - Всё на красное! (13)
   ||| Профессиональная этика (93)
   ||| Мёртвая хватка (19)
   =| Crossroads #1: Когда молчат пушки (3)
   =| Crossroads #2: Ростки зла (69)
   ||| - Цветы зла (4)
   ||| - Корни зла (6)
   Глава 2. Скованные одной цепью (1)
   |||| Дорога ярости 
   |||| Кровь и песок 
   |||| Все лики дипломатии 
   |||| Искусство побеждать  (56)
   >>> Postmortem <<< (1)
- Обсуждение (2376)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5522)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21471)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Fallout: Короткая Весна | ходы игроков | || Надломанная Сталь

123456
 
РИЧАРД Б. РИДД MOSSAD
22.03.2015 18:57
  =  
Ридд послушался и не стал ворочаться, лишь очень осторожно и не спеша, при помощи здоровой руки опустил очки на глаза.
Повернув голову на бок огляделся, будто еще раз проверяя где именно он находится по отношению к тому месту, где он последний раз себя помнил.
Чуть сориентировавшись Ридд тихо, но так, что бы Эра вполне смогла его услышать проговорил: - Там, недалеко, всего в нескольких шагах позади тебя должен валяться девяти миллиметровый автоматический пистолет.
С этими словами Ридд указал Эре куда за ее спину и чуть левее, того места где сейчас стояла девушка.
-Его заклинило, но он был все еще вполне годный для использования. И старый мачете, тоже совсем рядом, где то тут...
Ридд кашлянул и перевел взгляд в другую сторону.
Отредактировано 22.03.2015 в 18:58
151

DungeonMaster Winder
23.03.2015 14:47
  =  
Постепенно, гора хлама с убитых становилась больше: Тиль трудолюбиво таскал найденное, не брезгуя рыться в карманах убитых и потрошить заначки. Копыто не отставал, выворачивая коченеющие конечности из курток и бронников, заляпанных кровью. Спустя какое-то время, он разворошил небольшую кучу припасов, отодвинув в сторону Тильберта, обещанное имущество:

- Ничё так, порубились, - по лицу Копыто нельзя было определить удовлетворён он награбленным или нет, но "вашу долю" он отдал легко и без сожалений.

Вот она, жизнь рейдера - легко пришло - легко ушло! Вольному воля и быстрая, если повезёт, смерть. А ведь можно оказаться в рабстве или распятым на кресте, или ждать смерти в логове каких-нибудь рачительных тварей, или быть оставленным про запас в поселении каннибалов или...Вариантов много - грёбанные Пустоши.

Остатки Братства Стали сгрудились вокруг своего павшего товарища: Алистер Блэк, лишенный головы, почти до основания шеи, лежал под чьей-то окровавленной курткой. Такое вот пристанище для хорошего парня, коим он, неоспоримо был.
Был.
Слово резало больнее ржавого зазубренного лезвия, надолго оставляя гноящийся шрам и единственное, что отрезвляло - возможность увидеться с братом в лучшем из миров, если продолжать лезть на рожон и торговать лицом...

Все прощальные слова были сказаны, все трофеи разобраны, а уроки поняты и приняты.
Вещи были погружены в багги, в котором всё это время покоился, почему-то столь важный для Братства железный кейс. И теперь оставалось пара мелочей: определиться с водителем и маршрутом движения...

Ситуацию, чуть прояснил Копыто (Бритва всё это время "кудахтала" вокруг Кореша, достав из личных запасов, видимо, какие-то медикаменты):

- Короче. Налево из лагеря - до Трубы миль 40 максимум* (1 миля = 1.6 км), за пару часов езды доберётесь, если всё спокойно пройдет, конечно - бензина вам оставили, так что всё по людски, ребятки. Ну или Кайонет, если направо ехать - там миль 20 всего, но там было жарко крайний раз - педики из Легиона начинали поджигать город... - Копыто задумался, - Вы это...Удачи вам, короче, - рейдер сплюнул - беззлобно, просто пыль и песок скрипели на зубах, этого угрюмого и сурового мужчины.

Пыль и песок - такие отличные от уютных серых подземелий родного Бункера, но теперь - единственное, что у вас осталось: ведь когда ломается сталь - закаляется дух...



"Пусть враг нас всеже превосходит,
хоть и не духом, но числом,
Кто выживет-былину сложит,
как мы крушили сталь плечом..."



Лут, экспа и профи:


===
От всех по финальному посту.
Разбираем лут, поднимаем уровень, если кто-то апнулся,


решаем, кто за рулем и назначается Водителем и куда вы собственно едете.
Отредактировано 23.03.2015 в 16:04
152

РИЧАРД Б. РИДД MOSSAD
24.03.2015 00:12
  =  
Ридд продолжал почти неподвижно сидеть на заднем сидении багги пока внимательная Эра не опустила рядом с Ричардом его потертый рюкзак с вышитом на нем именем. Каких то особо ценных вещей в нем не было, хотя многие вполне могли сойти для мелкого бартера. Впрочем, для Ридда они были скорее чем то вроде раритетов из его собственного прошлого и меняться ими он пока не собирался.
-Спасибо. - коротко поблагодарил Ридд Эру, которая вновь направилась к остальным, дабы разобраться, что же именно досталось им после "честного" дележа добычи.
Тем временем Ридд достал свой небольшой нож и оселок и принялся очень медленно и осторожно править лезвие. Это успокаивало.
Шшшик...шшшик... Светло-серый камень медленно заскользил вдоль стали.
Ридд чуть прикрыл глаза и повернулся в сторону товарищей, однако даже не глядя на лезвие движения младшего рыцаря остались точны.
Шшшик...шшшик...
Да с какой бы радостью он сейчас перерезал горло этим рэйдерам, даже не смотря на то, что один из них вроде как помог им.
Люди не меняются в один день. Люди вообще не меняются. Сейчас эту простую истину Ридд в полной мере применил к самому себе. Да судьба надломила братство, или может быть лишь закалила и заточила его?
Шшшик...шшшик...
Как бы то ни было но, за последнюю неделю Ридд пережил куда как больше чем ему возможно хотелось бы. Он почти умер, а потом благодаря стараниям одного из братьев воскрес. И вот он сидит тут, смотрит на своих братьев и сестер... Каким он стал за это время, как изменился?
В голову почему то приходили только две ассоциации он стал жестче и острее. Словно этот небольшой нож.
По поднятию уровня:
Персонаж получил +6ОЗ.

15 очков скиллов распределены так:
+3 очка к навыку "Оружие ближнего боя".
+4 очка к навыку "Скрытность"
+5 очка к навыку "Маленькие пушки" (+10 так как это специализация персонажа)
+3 очка к навыку "Путешественник" (+6 так как это специализация персонажа)

Все изменения внесены в профиль.
Сообщение мастеру:
1. Не знаю добавляются ли ОЗ сразу или только после отдыха и восстановления?
2. Не знал можно ли повышать навыки, которыми персонаж не пользовался в последнее время? (Повысил те, с которыми хоть чуточку имел дело в последнюю неделю).
153

Эpa Инайя
24.03.2015 16:18
  =  
Эра наскоро сотворила себе повязку на плечо - рана не была глубока или опасна, но кровоточила - встала, нашла в песке пистолет, мачете и отдала Ридду - если ему так хочется, пусть. Ей кажется, что очнись она после таких травм, ощути она себя после такого живой - вряд ли первым делом в голову пришло бы вернуть оружие. Следом Эра понимает, что кровь ее ничему не научила - "та же глупая маленькая девочка на большой войне" - и интуицивно ощупывает руками свои нож и пистолет.
Девочка огляделась: трупы, вещи с трупов, трупы, трупы, Блек.
Эра пересилила себя и чуть стянула куртку с Блека, зрелище Брата без головы вызвало тошноту:
- Спасибо за пистолет, - прошептала девушка и отстранилась.
Чудовищно.
Обезглавленное тело некогда было человеком, который отдал ей в бою пистолет, тот самый, что, кажется, спас ей жизнь.
Еще ее жизнь спасал Тильберт.
Живой.
- Тиль, спасибо... - всхлипывает Эра и утыкается носом ему в плечо, многое она вкладывает в это одно-единственное слово: благодарность за свою жизнь, облегчение и радость от того, что все наконец закончилось, терпкую горечь потери. Только потом она приходит в себя:
- Дай я тебя осмотрю.
Эра приносит воду и тряпки, обтирает грудь, освобождает кожу от чужой крови - тогда становится видна эта страшная, чудовищная, кривая кровавая полоса.
Эта будет паять и лечить прямо сейчас - так, как это делал какое-то время назад Лойд. Или лучше - все-таки ее тоже кое-чему учили.

Модификаторы на кубы верные, после изменения:
на первую помощь 32, результат броска с модификатором 77
на лечение Тиля - доктор - 81, результат броска с модификатором 91

Получатели: Эpa.

Результат броска 1D100+48: 93 - "первая помощь".
Результат броска 1D100+71: 81 - "доктор".
По поднятию уровня:
Персонаж получил +5ОЗ.

26 очков скиллов распределены так:
+20 очков к навыку "Доктор" (+40 ТАГ)
+6 очков к навыку "Первая помощь"

Все изменения внесены в профиль.
Отредактировано 24.03.2015 в 19:38
154

Лойд Psucho
24.03.2015 22:53
  =  
Все кончилось? Нет. Все только начиналось. Братство сделало лишь маленький шажок на пустоши, а уже хромало. Но идти еще предстояло так далеко…
Вот и Лойд решил привести для начала себя в человеческий вид. Все-таки после жизни в почти что стерильно чистом бункере, быть по уши заляпанным в крови и песке не самое приятное, что могло с ним случиться. Так что найдя баклажку с мутной водой, которой их поили, пока те были в клетке, он кое как отмыл свои руки и принялся сушить ух костра, используя это как предлог чтобы докапываться до Бритвы о состоянии здоровья Кореша. Да, он все еще чертовски ее боялся, но за жизнь грязного, убогого и почти что незнакомого ему рейдера он боялся больше. Вот наконец он там, где всю жизнь мечтал оказаться, снаружи. Но тут его пока ничего не ждало, кроме крови и песка, может там, куда они направятся будет лучше? Хотя бы без песка.
Ну а пока песка и крови вокруг было полно, Лойд решил, все-таки осмотреть ту кучу добра, что отдали им рейдеры. Но кроме медикаментов, рюкзака, фляжки и причитающейся ему суммы местных денег, по поводу которых он довольно долго расспрашивал Копыто, он ничего не взял. Хотя немного подумав, он вернулся и решил, что все-таки когда ни будь настанет тот момент, и ему придется вредить другим людям, чтобы спасать своих братьев. Так что он забрал нож, наиболее компактный пистолет и патроны к нему. Бронежилеты и более серьезное вооружение он решил оставить братьям, им нужнее, а Лойд просто постарается не лезть лишний раз под пули. Тем более с огнестрельным оружием он был на длинной и крайне хромой ноге, а энергетическое было только у Тильберта.
Но гораздо острее стоял вопрос не оружия а хоть какой либо защиты. На ум приходила лишь одна, крайне непривлекательная для Лойда идея. Покрутившись пару минут возле трупа брата писец осторожно забрал плащ. В конце – концов, это была не его одежда. Но об одной личной вещи Блэка он все-таки вспомнил. Жетон, который крайне легко снялся с остатков головы младшего рыцаря. «Мы не забудем твою жертву» - прошептал писец, с силой сжимая маленький кусочек металла в руке, все что останется после Блэка.
В карманах плаща обнаружилась куча всяких мелочей, например счетчик Гейгера, крайне полезная вещь, он видел и даже настраивал такой в бункере. Пачка сигарет и спички, сам Лойд никогда не курил, да и нечего было курить, да и никто в бункере не курил, кроме редких паладинов и еще более редких разведчиков, которые специально прихватывали заветные пачки с поверхности. Но пачку со спичками все-таки оставил у себя, мало ли. Пудреница, вода и сухарики были приятными бонусами, а вот радио обещало Лойду интересную поездку, наконец то он сможет покопаться во внутренностях чего то не живого. Заканчивая разбираться со своими вещами писец упаковал все в рюкзак и в принципе был готов к поездке.
Напоследок Лойд решил проведать Ричарда. Увидав того в сознании, писец неслыханно обрадовался и почти подбежал к нему, но замедлился заметив, как тот сосредоточенно точит нож. – Вот, держи маленький сувенир – Лойд улыбнулся Ридду и протянул два небольших деформированных куска свинца – Это я из тебя вытащил – После он помолчал пару секунд в нерешительности, но все-таки продолжил – Не делай так больше, пожалуйста, мы должны держаться друг за друга, а не действовать по одному - Оставив Ридду сувениры, Лойд вернулся к костру дожидаться отправления.
Результат броска 1D100: 27 - "Ремонт 44".
Вести я так полагаю будет Тильберт. И я надеюсь мы поедем длинным путем.

Лвлап.
+5 ОЗ

19 очков скиллов распределены так:
+19 очков к навыку "Красноречие"
Это занес в профиль

Себе забрал из лута:
3 Бинта ИПП.
3 Грязные тряпки.
1 Стимпак.
Маленький нож.
Пистолет .22 LR и патроны к нему в количестве 40шт.
Плащ пыльник, жетон Блэка, и весь хлам что в нем был. Деньги тоже заберу, если нету возражений. А это напомню 46 крышек+20 долларов НКР

Если нету возражений то и это потом запишу в инвентарь, помимо того что выдали всем.
Сообщение мастеру:
Я хочу пока ехать будем попробовать радио починить, мало ли ты что нибудь интересное с ним придумаешь.
155

Тильберт CeBeP
26.03.2015 13:07
  =  
Когда с вещами было законченно, как раз подошли и остальные, точнее Тиль наконец-то увидел кто остался. Блэка он наше ещё раньше, когда обыскивал тела вместе с Копытом. Но не стал его трогать, просто накрыл. Блэк, конечно, раздражал рыжего, но увидеть его мертвым было совсем другое. Рыцарей как бы готовят к такому, но столкнуться с этим в жизни это другое. Тиль вспомнил, сколько людей погибло в засаде. Не послушников, не младших рыцарей, а паладинов, писцов, старейшин. Это позволило взять себя в руки, позволило успокоится и с большой долей фатализма относиться к смерти Блэка, да он был их братом, становясь рыцарями они всегда знали что могут погибнуть, те кто боялся этого решили носить платье и стать Писцами.
Когда к будущему рыцарю подошла Эра он чуть приобнял её, но побоялся прижать к себе, чтобы утешить, весь торс был залит подсыхающей кровью, отчего стал липким и пачкающим.
- Это путь Рыцаря.
Когда она, наконец, занялась его раной, Тиль был очень благодарен, до этого в пылу схватки он даже не чувствовал, насколько сильно он ранен. Пока все готовились к дороге, наслаждались коротким отдыхом или занимались своими делами, рыжий вернулся к Блэку. Лойд уже успел забрать окровавленный пыльник, потому рыжый стянул с одной из уцелевших палаток тент, он тщательно завернул в него тело младшего рыцаря и отнес его в сторону от лагеря. Вооружившись мачете он выкопал неглубокую могилу, глубиной всего лишь по колено, этого было недостаточно, но копать глубже не было ни времени, ни инструментов. Опустив тело в могилу, Тиль закидал его сухой и землей, после чего соорудил поверх холмик камней, стараясь притащить самые большие валуны что обнаружил поблизости.
Только закончив с этим он вернулся к багги. По сути, все уже были готовы ехать, правда никто не горел желанием садиться за руль.
Посмотрев что осталось из вещей, Тиль вооружился карабином и одним из оставшихся пистолетов, привесив на пояс мачете. В его любимой винтовке к сожалению оставалось слишком мало зарядов. Накинув на себя одну из курток, застёгивать её он не стал, не желая тревожить рану на груди. Так же он взял фляжку. Все остальное просто погрузив в багги.
- Ну что, надо выдвигаться. Поведу видимо я и Эра, будем меняться каждые несколько часов. Чтобы все могли отдохнуть.
Немного подумав:
- Думаю имеет смысл попробовать добраться до Трубы, узнать дорогу к Таба Сити и может выменять на часть добычи ещё бензина.
Окей, Лойда назначаем казначеем и таскателем мешка с крышками

Если никто не спорит, то едем к трубе

Ап
156

Эpa Инайя
28.03.2015 14:43
  =  
Тильберт хоронил Блека, а Эра заставляла себя не реветь в голос: не ей одной погано, им еще ее бабских слез не хватало. Слезы все равно текли, Эра растирала их по лицу, лицо заметно припухло и покраснело. Она, кажется, впервые в жизни ни о чем не думала, вообще не мыслила, только ощущала горечь и жжение, которое вместе со слезами щедро выплевывала из себя наружу.
Когда воды в организме не осталось даже для слез, Эра сложила вещи, забралась на переднее сиденье багги, поставила на колени рюкзак, и провалилась в сон. Очнулась только, когда Тильберт за руль сел.
Забираю:
- 5 грязных тряпок (самопальные бинты, без бонуса при броске против остоновки кровотечения).
- 2 бинта ИПП
- 1 шприц-доза наркотика "Винт" (1 применение).
- Пистолет, 9мм (уже прописан в инвентаре, отдал во время боя Блек)
- Патроны 9 мм. - 27 шт
- 87 крышек
- Вода:
Грязна 2 л (1 бутылка)
Чистая 0,5 л (1 бутылка)

-


Изменения в инвентарь внесены (кроме пистолета, он уже был в моем инвентаре и использовался)
Отредактировано 28.03.2015 в 14:44
157

DungeonMaster Winder
31.03.2015 16:35
  =  


Вещи были погруженны, прощальные слова сказанны, а тело Блэка закопанно. Цель была ясна - Таба-Сити, он же - Труба.

Багги взрыкнул двигателем, стоило едва каснуться зажигания: струи горячего воздуха, вперемешку с парами бензина вырывались из трубы, разметая песок в стороны - несмотря на размеры, машинка была бойкая.
Тильберт, плавно, как на тренажерах, придавил педаль газа, одновременно отпуская сцепление, и машину дернуло вперед. Небольшой поворот, и вот - остатки асфальтированной дороги, ведущие прочь от трупов работорговцев, порядевших числом рейдеров и могилы одного из Братьев.

Сколько ещё будет таких остановок на пути?

Бритва задумчиво глядела вслед удаляющемуся "товару", что доказал свою пригодность к существованию. Сплюнула. Спросила у подошедшего Копыто, неуверено:

- Как думаешь...Не зря отпустили?
- Нет. Вспомни как мы с тобой начинали. Если бы не та заклинившая винтовка у НКРовца...Всегда надо давать возможность Фортуне, иначе и она может прижать тебя к ногтю.
- Философ хренов.

Кореш, лежащий в кузове трофейного грузовика, закашлялся и Черти поспешили вернуться к более насущным делам...

...Фары юркого багги освещали неровный, растрескавшийся асфальт, а колёса мчали вперёд: Тиль напряженно вглядывался в темноту, управляя транспортом. Сидящая по соседству Эра думала о чём-то своём. Лойд, занявший пассажирское место за водителем, пытался починить маленькое портативное радио, а счастливчик Ричард периодически проваливался в сон, вздрагивая и просыпаясь на кочках.
Напряженная тишина стала напрягать обычно весёлого Тильберта и он, без особой надежды, тронул тумблер небольшого радио. Сначала раздался белый шум, а затем, поймав какую-то из местных коротковолновых передач, радио надрестнуто запело...

 [What A Wonderful World - L. Armstrong - ссылка] 


Люди из Бункера вышли в Большой мир.


В Новый Дивный Мир...

Room closed

Party moved to ссылка "New Wonderful World".

Please, stand by . . .
Отредактировано 31.03.2015 в 16:44
158

123456

Лойд

Автор: Psucho

Лойд
Раса: Человек, Класс: Младший писец ордена Меча

Сила: [4] Слабачок [-1]
Восприятие: [5] Нос по ветру [+0]
Выносливость: [4] "Обращаться с осторожностью" [-1]
Харизма: [6] Успешный продавец [+1]
Интеллект: [7] Ботаник [+2]
Ловкость: [5] Контролирует ситуацию [+0]
Удача: [8] Друг леприконов [+3]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
2 Бинта ИПП.
2 Грязные тряпки.
Маленький нож.
Пистолет .22 LR (Состояние: нормальное)

Лазерный пистолет

Длинный плащ-пыльник (состояние: плохое. Тип: накидка. Защита +1, Скрытность +3%)
Броня наемника (ПУ 4, Защита: 6 + 2: Состояние: норм., вес 7 ф)
Жетон Блэка.
Пачка сигарет "Лаки Майк" (9 сигарет)
Спички (почти полный коробок)
Старый счётчик Гейгера
Маленькое портативное радио (не работает)
Небольшая пудреница с зеркальцем
Фляга (1л)
Рюкзак разведчика.(20л)
Вес: 5 фунтов
Вместимость: 1/3 от макс. нагрузки.
Деньги
Крышки: 108
Доллары НКР: 20

Боеприпасы
.22 ЛР - 40 шт.
Батарейки 3шт

Навыки:
ЧЕРТЫ:
Техномаг (Tech Wizard).

==================

Вторичные Хар-ки:


==================
Навыки:


==================
Перки:
Наступательные технологии

"Клятва Гипократа"

==================
Эффекты:
1. Радиация


Внешность:
[Рост/Вес/Возраст]: 171см/69кг/19
[Цвет кожи/волос/глаз]: белый/ шатен/ голубые.
[Шрамы/Тату/Уродства(мутации)]: Нет/Нет/Нет.
Карма/Известность: Нейтральный/Некто

Невысокого роста, худощав и в целом не очень хорош телом. Аккуратное лицо с правильными резкими чертами, которое на фоне общей сухости Лойда выглядит довольно гармонично. Для такой внешности не очень характерно выглядят веселый, даже надо сказать горящий взгляд, светло - голубых глаз, жадно изучающий все вокруг. Звонкий громкий голос и быстрая пружинистая походка не очень вяжется со строгой рясой писца.

Характер:
Лойд очень энергичный, импульсивный юноша, быстр и беспечен он в своих делах, ровно до того момента, когда это дело не становится ему интересно. Верит в добро, хоть и понимает, что на самом деле братство делает не очень много для спасения пустошей. Поэтому его взгляды на вещи частенько могут расходиться с остальными братьями, хоть он и редко это показывает. Склонен к общению с другими и не упустит случая перекинуться парой фраз с новыми для него людьми.
Оптимистичен и редко падает духом, даже когда дело идет к самой худшей развязке не опускает руки до последнего. С другими братьями состоит в довольно теплых отношениях, зарекомендовав себя добродушным, на гранью с наивностью, весельчаком.


История:
Лойд был рожден в бункере и почти все время провел в нем. Отец был рыцарем, а мать писцом. Лойд был весьма поздним и единственным ребенком. Когда тот был еще совсем мал его отец погиб при исполнении задания старейшины на поверхности. Благо дело он еще был слишком мал, чтобы осознать потерю отца в полной мере.

С раннего детства он был довольно смышлёным ребенком и хорошо поддавался обучению, хоть и не был особо усидчив и спокоен в своих занятиях. Его главной проблемой стала довольно скудное физическое развитие, которое связанно с неестественно большой для маленького мальчика тягой к знаниям. Пока остальные дети занимались физической подготовкой и грезили стать рыцарем в сияющем силовом доспехе, маленький Лойд мечтал о всех новых штуках, что он сможет открыть в дивном мире снаружи, попутно читая те книги, что ему давали писцы, для которых он уже будучи совсем мальчишкой лет восьми, стал чем то вроде сыном полка.

Хоть более взрослые братья и пытались втолковать ему, что если он хочет исследовать мир снаружи, то ему нужно непременно стать разведчиком или рыцарем, Лойд продолжал с маниакальной жадностью поглощать науки, которым их учили, веря в то, что в один день они просто позволят ему гулять по поверхности со всеми его накопленными знаниями.

Во время обучения с другими детьми у Лойда складывались весьма хорошие отношения, он всегда помогал своим сверстникам чем мог и делал это с большой отдачей, и в основном из-за добрых побуждений. Только благодаря этому он смог избежать детских жестоких гонений относительно его скудных физических качеств.

Когда Лойд был послушником, уже можно было выделить его склонности к естественным наукам. Он любил повозиться в мастерской с поломанным снаряжением братства, естественно когда добрые писцы, для которых юный Лойд уже был обычным гостем, позволяли ему. Обучался ремонту он весьма неплохо, но не только это было для него интересно. Он так же делал определенные успехи в медицине и нередко помогал младшим писцам во время их практик.
Став взрослее в Лойде начала зреть идея того, что со знаниями и технологиями доступными братству, жизнь на поверхности можно было бы сделать в разы лучше. Ему повезло, что первый, кому он высказал свои мысли был его хороший друг среди послушников, который смог вовремя объяснить, что такие идеи лучше держать у себя в голове и что они сильно не нравятся старшим братьям и в особенности старейшине. Тогда то впервые и начала расти обида Лойда на вселенскую несправедливость, состоявшую для него в открытии того, что братство понапрасну растрачивает такие ценные знания и технологии. Но ничего поделать он с этим не мог, а если честно сказать, то особо и не хотел, ибо не смотря на все обожание, с которым он относился к миру снаружи, сильно боялся его и всех опасностей, что могут подстерегать неопытного мальчугана снаружи, этому так же способствовала судьба отца.

Но не смотря на появившиеся сомнения в правильности действий братства, он все равно свято чтил его законы и авторитет старейшины. Тогда же он и начал свои упражнения с энергетическим оружием, добившись в итоге не самых плохих результатов в тире и на полигоне.

Но время шло и наконец их обучение в роли послушников было закончено. Поняв, что ни один норматив для того, чтобы стать рыцарем, а в дальнейшем примкнуть к разведчикам, он сдать не сможет, Лойд выбрал единственный доступный ему путь, стал Писцом. Ему не очень нравилось это назначение, но зато для него стало открыто большое количество новой информации, которую он не мог получить будучи послушником. Не смотря на то, что роль писца ему не очень нравилась, довольно скоро он включился в процесс и окончательно решил для себя, что примкнет к ордену Меча. Связанно это было не с тем что он любил оружие, скорее даже наоборот, а с тем, что он понял, что сможет все-таки выходить на поверхность, если в нем будет сильная нужда, либо для помощи старшему писцу. А связал свою жизнь с оружием он для того, чтобы сделаться более уверенным в своих силах на поверхности, ибо хоть на неё он и не выходил, рассказы паладинов производили на него большое впечатление, относительно мира снаружи, так что Лойд понимал, что когда настанет его звездный час, он должен быть готов дать отпор опасностям снаружи. И он делал это как мог, изучал медицину, ремонт, энергооружие и практиковался в стрельбе из него.
Лойд продолжал свое обучение и грезил в один день выйти на поверхность. А лучше даже попасть в какую-нибудь экспедицию в еще не разведанные братством земли.
Чем старше становился Лойд тем больше тем начинал бояться гнева старейшины. Дело в том, что мысли Лойда по поводу догматов братства все-таки периодически всплывали и младший писец испытывал весьма обоснованный страх перед общением со старейшиной, хоть и не мог знать наверняка, слышал ли он о паршивой овце в стаде. Но страх этот был не как перед врагом, нет, а как пред богом, чьи писания он осквернил своими грязными мыслями.

Алистер Блэк

Автор: Tinkeron

Алистер Блэк
Раса: Человек, Класс: Младший Рыцарь.

Сила: [5] В тонусе [+0]
Восприятие: [5] Нос по ветру [+0]
Выносливость: [6] Крепыш [+1]
Харизма: [5] Приветливый сосед [+0]
Интеллект: [5] Обучаемый [+0]
Ловкость: [7] Метатель ножей [+2]
Удача: [6] Крапленая колода [+1]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Карманные часы с символом братства.
Жетоны Б/С с личными номерами в 7 цифр
- Комплект нательного белья
- Комплект повседневной одежды Послушников (серая ткань - ближайший аналог: "летный" комбез инженеров.)
- Берцы
- Длинный плащ-пыльник (состояние: плохое. Тип: накидка. Защита +1, Скрытность +3%)
- 1 обойма к ПП (25/25) (заткнута за ремень)
- 46 крышек+20 долларов НКР
- 1 Стимпак
- 2 бинта
- патроны 9мм, коробка на 50 шт
- Пачка сигарет "Лаки Майк" (12 сигарет)
- Спички (почти полный коробок)
- Старый счётчик Гейгера
- Маленькое портативное радио (не работает)
- Небольшая пудреница с зеркальцем
- Сменный аккумулятор к электропогонялке
- Упаковка "закусочных" сухариков
- Бутылка воды (0.3/0.5)
- Оружие



Навыки:
Черты: Техномаг


=======================
Вторичные Характеристики.



=======================

Навыки



=======================
Перки



Внешность:
[Рост/Вес/Возраст]: 190см/87кг/18
[Цвет кожи/волос/глаз]: белый, загорел до медного оттенка/ русые серые.
[Шрамы/Тату/Уродства(мутации)]: Шрам который начинается над бровью правого глаза и заканчивается на правой же щеке идя через глаз, видно что удар мог лишить его глаза. /Нет/Нет.
Высокий, плечистый крепкий парень, с добрым взглядом, но лице которого виден шрам от ножа.


Характер:
Мотивы и стремления. Воспитан идеалами братства, искренни верит что братство может вернуть мир к довоенному состоянию и готов умереть за идеалы братства.

История:
Родился и рос на братства, а именно что находилась в Форте Колинз, что неподалеку от Денвера. Как и все кто родился в стенах базы Алистер проходил стандартную юношескую подготовку братства, пока не настало время выбирать свой будущий путь. Его отец Доминик Блэк был одним из старших рыцарей братства и юный Алистер решил пойти по стопам своего отца. В результате отец и стал для него старшим рыцарем. Тренировки были разнообразны, больше всего времени юный Блэк уделял времени на ремонт техники и ее вождении, в ремонте для своего юного возраста Алистер добился крайне больших успехов и даже не уступал взрослым рыцарям, правда для того чтобы добиться таких успехов ему приходилось день и ночь просиживать за книгами и станком, что не лучшим образом сказалось на его зрение, но слава генам отца, он так и не смог полностью его посадить. Но вот начались стандартные тренировки юных рыцарей по рукопашному бою, с оружием и без него, на одной из таких тренировок Алистер и получил свой шрам, с тех пор он решил что ближний бой не для него и начал так же развивать в себе таланты стрелка, Доминик говорил ему заняться крупнокалиберным оружием, но он предпочел сделать выбор на штурмовые винтовки и снайперское оружие. Тренировки продолжались, вот уже сданы нормативы по стрельбе и вождению, пройдено обучение использования силовой брони и экстремального вождения. И вот за всем этим Алистеру исполнилось 18 лет отец подарил ему старые часы с символикой братства. И так бы и протекала жизнь Алистера на базе братства, но вот внезапно на базе начали собирать караван, куда еще толком было неизвестно, но молодая кровь Алистера сыграла свою роль и он смог добиться того чтобы отправиться вместе с ними, посмотреть на мир.

Эра

Автор: Edda

Раса: Человек, Класс: Младший писец (Орден Пера)

Сила: [4] Слабачок [-1]
Восприятие: [6] Настороженный койот [+1]
Выносливость: [4] "Обращаться с осторожностью" [-1]
Харизма: [5] Приветливый сосед [+0]
Интеллект: [8] Всезнайка [+3]
Ловкость: [6] Грациозный [+1]
Удача: [7] Счастливая Семерка [+2]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
- Боевой Нож
Удар 3 ОД, Прицельный 4 ОД
Урон 1d6+1+РУ
Критический урон х4
Требования: Сила 3, Холодное Оружие 28
Показать содержимое

- Жетоны Б/С с личными номерами в 7 цифр
- Комплект нательного белья
- Комплект повседневной одежды Послушников (серая ткань - ближайший аналог: "летный" комбез инженеров.)
- Берцы
- личные вещи (безделушки, если были указаны на старте)
- пустые фляги (1л)
- Рюкзаки разведчиков (20л)
Вес: 5 фунтов
Вместимость: 1/3 от макс. нагрузки.

Навыки:
ЧЕРТЫ:

Умелый (Skilled)


Добрая натура (Good Natured)


======================
Вторичные характеристики:



=====================
Навыки:

+"Простое" оружие

- Рукопашный Бой [18 ]
- Оружие Ближнего Боя [ 18]
- Метательное Оружие [24]

+Дистанционное:
- Взрывчатка [ 22]
- Маленькие пушки [ 22]
- Большие пушки [ 12]

- Энергооружие [ 22] +15% бонус


+Медицина
- Первая помощь [ 26]
- Доктор [ 26] +15% бонус

- Химия [26 ] +15% бонус


+ Воровство
- Скрытность [ 22]
- Взлом замков [22 ]
- Кражи [ 23]
- Мимикрия/Актерская игра [21 ]

+ Технические:
- Наука [26 ]
- Ремонт [26 ]
- Вождение [ 22]

+ Социальные:
- Красноречие [ 20]
- Бартер [ 20]
- Азартные игры [ 23]

+ Выживание
- Путешественник [18 ]
- Прыжки [ 20]
- Карабканье [ 18]
- Плаванье [18 ]

===================
ПЕРКИ:
"На каждый вопрос существует ответ"
Ваша тяга к знаниям не имеет конкретных границ, любая прикладная технология полезна. Вы получаете бонус +5% к навыкам Наука и Скиталец





Внешность:

[Рост/Вес/Возраст]: 165см/52кг/21
[Цвет кожи/волос/глаз]: белый, с загаром/ каштановый/ карие.
[Шрамы/Тату/Уродства(мутации)]: Нет/Да/Нет.

Форма глаз выдает в Эре близкое соседство с латиноамериканцами, а вот цвет глаз, рыжий, теплый и уютный, надолго приковывает к себе внимание.
Взгляд пристальный, недоверчивый, она едва заметно щурится, когда разглядывает собеседника.
Каштановым волосам не уделяется должного внимания, потому они выглядят весьма диковато. В остальном так же небрежна – создается впечатление, что о внешности Эра не думает вовсе.
Руки, шея и спина – сплошная вязь темно-коричневых немыслимых слов-татуировок их несуществующего языка.


Характер:
Скрытная, уравновешенная, вдумчивая, честная, справедливая. Не склонна к сентиментальности. Чужда хаотичным необдуманным поступкам. Сквернословит. При попытке залезть в душу, легко раздражается. Не любит объяснять причины своих деяний. Верит в интуицию. Фобия – боязнь толпы, потому держится обособленно, не одобряет больших скоплений народа (от 10 человек). Трепетно относится к своему личному пространству – не любит, когда кто-то подходит чересчур близко и сама никогда не приближается к человеку ближе 50 см.

История:
В детстве Эра ничем не отличалась от себя нынешней – ребенком она была замкнутым, живущим в собственном мире, абсолютно равнодушным к оружию и не находящим общего языка с родителями, братьями и большинством сверстников.
Однако, в возрасте 10 лет ее увлекла медицина и началось все с презабавнейшего, с ее точки зрения, случая. Мэри Ли - дочь ее отца, от другой женщины, однажды упала на торчащую из фундамента бывшего завода стальной прут арматуры. Прут пробил ее бедро насквозь и Эра потратила немало сил, снимая обезумевшую от боли девчонку и оттаскивая ту волоком к местному врачу. Доктору понравилось спокойствие, с которым Эра описала ситуацию и попросила остаться. В течении нескольких дней она приходила наблюдать за его действиями. Мэри Ли умерла спустя месяц, но Эра продолжала ходить к врачу, как к себе домой. Слишком громко было бы назвать это делом ее жизни тогда, но на интерес Эры к медицине вскоре нельзя было закрывать глаза – она принималась применять полученные знания на каждой нечаянной царапине. Девочка не пожелала останавливаться, даже когда от собственного лечения едва не лишилась руки.
К 18 годам она уже могла продемонстрировать свои познания, не боясь кому-то навредить, а к 20 провела первую самостоятельную операцию.
Однако, как оказалось, не только желание лечить двигало Эрой. Ее главной и тайной мечтой стало покорение Пустошей. Мечту пришлось защищать – не столь умелое обращение девушки с оружием стало краеугольным камнем обсуждений по поводу ее пригодности. И все же немалый интеллект, познания и смелое их применение сделали свое – Эра получила желаемое и, движимая идеей, готова была на все, лишь бы доказать, что занимает свое место не зря.

РИЧАРД Б. РИДД

Автор: MOSSAD

РИЧАРД Б. РИДД
Раса: Человек, Класс: Младший рыцарь

Сила: [6] Грудь колесом [+1]
Восприятие: [8] Внимательный сокол [+3]
Выносливость: [6] Крепыш [+1]
Харизма: [3] Жутковатый гробовщимк [-2]
Интеллект: [5] Обучаемый [+0]
Ловкость: [8] Ловец ножей [+3]
Удача: [4] Рассыпанная соль [-1]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Одежда:
1. Комплект нательного белья
2. Комплект повседневной одежды Послушников
3.
4. Рюкзаки разведчиков (20 л.)
Вес: 5 фунтов
Вместимость: 1/3 от макс. нагрузки.
5. Небольшой плетеный браслет (подарок матери)
6. Солнце-пылезащитные очки
7.
8. Плащ/накидка. (песочного цвета свернута за спиной)
9. Ремень + (подсумок)
10. Респиратор
11. Жетоны БС 2810264
==========================================
Снаряжение:
1. Коробок спичек
2. Зажигалка Зиппо (даже заправлена)
3. Небольшой фонарь в металлическом корпусе (на аккумуляторе)
4. Жестяная фляга на 250 мл. (безалкогольный энергетик) - выпито.
5. Маленькое зеркальце в корпусе от женской пудреницы
6. Катушка капроновых ниток и несколько иголок
7. Катушка с прочной леской. (около 50 метров)
8.
9. Блокнот с зарисовками карты
10. Два простых карандаша и точилка
12. Компактный счетчик Гейгера
13. Отмычка
14.
15. Большая металлическая кружка/ложка.
16.
16. Компас
17.
18. Сломанный бинокль (только половина)
19. Пачка презервативов (10 шт.)
20. Пачка сигарет. (внутри 17 сигарет)
21. Оселок
==========================================
Еда и вода:
Армейская фляга на 1 литр. (вода) - пустая

==========================================
Оружие и Броня:
1. Самодельный нож в ножнах.
Удар 3 ОД, прицельный 4 ОД
Урон 1d4+РУ
Критический урон х4

Мачете - нет
Мин. треб. Силы: 2
Мин. требования. Холодного оружия: 28%
Вес: 2,
Урон: 1д8+РУ,
AP Cost: 3,
Прицельный свинг: 4
Бросок: 4
Спец: Крит х3

Пистолет, 9мм - выбросил это говно куда то в сторону.
Требования Силы: 3
Требование Навыка Маленькие Пушки: 22%
Скорость 3 (4 ОД /5 ОД прицельный/ 5 ОД "очередь" {3 патрона})
Урон: 1d6+1, -1 ПУ противника
Магазин: ?/12 патронов
Одноручное
Точность: 10
Вес: 1 фт

==========================================
Деньги/крышки:

==========================================
Другое:
1. кейс -нет
2. карта. -нет


Навыки:
Сила (Strength, СЛ)=6
Восприятие (Perception, ВС)=8 +/- [1]
Выносливость (Endurance, ВН)=6
Харизма (Charisma, ХР)=3
Интеллект (Intelligence, ИН)=5 +/-[1]
Ловкость (Agility, ЛВ)=8
Удача (Luck, УД)=4
=========================================
Черты и особенности:
Мясник (Bloody Mess)
Ночная персона (Night Person)
==========================================
Вторичные Хар-ки:

Уровень/Очки опыта: 2 ур. 1040/3000 Ехр.
Очки улучшений за лвл-ап: 15
Карма/Известность: Нейтральный/Некто
Голод/жажда: сыт/В норме
Очки Здоровья =30/11+2(временная травма ноги)
Защита =8+
Инициатива =16
Очки Действий =9
Максимальный Груз в килограммах =84кг.
РУ = Рукопашный Урон =1
Сопротивление Яду (СЯ) =30%
Сопротивление Радиации (СР) = 12%
Сопротивление электричеству =??? +10%
Стойкость = Скорость Исцеления =2
Критический Шанс = 20 на D20

Облучение фон: 12 актив: 1
==========================================
+"Простое" оружие.
- Рукопашный Бой [22]
- Оружие Ближнего Боя. [30]+3лвл
- Метательное Оружие. [32]

+Дистанционное:
- Взрывчатка [26]
- Маленькие пушки [51]+5х2 лвл
- Большие пушки [26]
- Энергооружие [26]

+Медицина
-Первая помощь [20]
- Доктор [20]
- Химия [20]

+ Воровство
- Скрытность [30] +4 лвл
- Взлом замков [41]
- Кражи [22]
- Мимикрия/Актерская игра [21]

+ Технические:
- Наука [20]
- Ремонт.[20]
- Вождение [26]

+ Социальные.
- Красноречие [16]
- Бартер [16]
- Азартные игры [22]

+ Выживание
- Путешественник [43] +3х2 лвл
- Прыжки [24]
- Карабканье [22]
- Плаванье [22]
==========================================
Перки:
"Младший Рыцарь - Боевая подготовка"
(Вы прошли курс стандартной боевой подготовки Братства Стали и получаете +5% к навыку "Рукопашный бой", а так же можете использовать силовую броню).

"Немного мёртвый"
(Спасброски на Выносливость, при попытках не умереть или прийти в себя, получают бонус +1 к модификатору броска).

Внешность:


[Рост/Вес/Возраст]: 182см/89кг/23
[Цвет кожи/волос/глаз]: белый, с загаром/темные/белые.
[Шрамы/Тату/Уродства(мутации)]: Нет/Нет/Нет.

Довольно высокого роста (182 см.) мужчина, на вид около двадцати лет, крепкого-атлетического телосложения, вес около 90 килограммов.
Правильные черты лица, чуть приплюснутый нос, ровный легкий загар, глаза довольно необычного цвета с легким прищуром, впрочем Ричард постоянно прячет их за темными солнце-пылезащитными очками. Одет в выцветшие от солнца штаны армейского образца, довольно добротные высокие ботинки. Выше темно-серая майка и и что то вроде штормовки с длинными рукавами.

Характер:
Скрытный, молчаливый, мало общительный, обычно предпочитает рассуждениям как именно сделать что то, непосредственным действиям в этом направлении, при этом довольно редко посвящает окружающих в свои планы, если конечно это не непосредственное командование.

История:
Ричард Ридд родился в небольшом армейском бункере и был сыном писца Корнелии Ридд и паладина Джеймса-Брауна Ридда, получивших разрешение старейшин на рождение ребенка. С самых первых лет своей жизни Ричард впитал в себя ты железную дисциплину, которая царила в их " убежище". Слово старейшины - непререкаемый закон, слово любого старшего - ни что иное как приказ, обязательный к исполнению. И хотя мать Ричарда, как могла старалась дать ребёнку "нормальное" детство, то принося ту или иную довоенную игрушку, которую удалось чудом выменять у столь редко бывающих в их краях торговцев, или читая ему на ночь одну из тех детских книг, что удалось отыскать разведчикам на пустошах и доставленную в "убежище" вместе со старыми справочниками по Физике и довоенными журналами по медицине, всем было ясно, что Ричарда ждет только одна судьба стать одним из бойцов или писарей братства, с тем что бы пополнить и без того не слишком широкие ряды этой военное организации.
Впрочем, по настоящему всё в жизни Ричарда поменялось когда ему исполнилось девятнадцать. Если до этого момента вся его подготовка и обучение сводились к занятиям физической культурой в спортзале и просиживанию несколько часов в день в специальной комнате за книгами и просмотром обучающих фильмов, то сразу после достижения им девятнадцатилетнего возраста он по сути перестал быть подростком, а сразу стал солдатом.
Небольшая церемония, в главном зале "убежища", на которой присутствовали почти все, за исключением тех, кто непосредственно в этот момент нес боевую вахту на различных постах. Короткая речь от одного из старейшин, еще более короткое, произнесение присяги самим Ричардом. казалось бы такие простые слова: Долг, Честь, Верность...слова присяги которые он заучил наизусть еще несколько лет назад, изучая устав братства, но ставшие теперь чем то совершенно иным - более важным и более близким. И вот перед нами уже нет того подростка, что стоял тут же в этом самом зале всего мгновение назад, но есть "Послушник" третьего отделения.
В тот день подобной чести удостоились еще четверо подростков, которых Ричард мог бы назвать своими товарищами.
А дальше все пошло с казалось бы неимоверной скоростью, если раньше Ричард лишь в теории изучал те или иные аспекты работы оружия и брони, способы оказания первой медицинской помощи или компоненты входящие в состав тех или иных медицинских препаратов и химических соединений, то теперь ему чуть ли не ежечасно приходилось проверять свои знания на практике. И старшие наставники из числа сквайров, писцов или младших рыцарей не теряли возможности лишний раз проверить знания молодых послушников.
Примерно через пол года уже в звании старшего послушника Ричард впервые покинул убежище в составе небольшой группы разведки.
Мир за стенами "убежища" выжженный огнем ядерной войны оказался совсем не таким каким представлял его Ричард. Слишком большим и пожалуй слишком непредсказуемым. Однако это не смутило юношу, скорее даже наоборот пробудила в Ричарде еще большую тягу к знаниям и исследованиям.
Со временем разведовательные группы в состав которых входил Ричард уходили всё дальше и дальше от убежища, иногда они даже использовали специальные транспорт, что бы быстрее преодолеть большие расстояния.
Во время этих "вылазок" Ричард впервые столкнулся со многими опасностями, которыми была полна пустошь.
Мутировавшие под воздействием радиации животные, дикие гули, рэйдеры и работорговцы, места радиоактивного и химического заражения, песчаные бури и солнце, которое могло убить ничуть не хуже чем выстрел супер мутанта. Но в тоже время, в пустоши, были и очаги уцелевшей жизни. Небольшие поселения людей и не только, кто сумел каким то чудом пережить ядерную войну. Конечно их сообщества были скорее пародией на тот образ жизни который был до войны, но тем не менее...
Иногда Ричарду казалось, что жизнь на пустоши, заставляет немногих уцелевших вернуться к таким варварским корням человечества, от которых люди отказались многие и многие столетия если не тысячелетия назад. И в этом хаосе Братство выглядело чуть ли не единственным оплотом несущим с собой закон и порядок. Возможно, именно ощущение принадлежности к чему то большему и лучшему, чем все что окружало Ричарда в царящей действительности и двигало его вперед постоянно придавая новых сил.
За несколько следующих лет службы Ричард в буквальном смысле посетил, обошел, объездил, облазил все довоенные руины в радиусе нескольких десятках километров от их убежища, однако приближаться к "жилым" поселениям, Ридду и его группе было запрещено, так что приходилось довольствоваться осмотром их через окуляр оптического прицела, впрочем все его "вылазки" были направлены только на общее дело Братсва, а именно поиск, сбор, изучение, и сохранение довоенных технологий.
Но мир менялся и требовал поиска все новых решений, а не только сохранения старых идей.
И этот груз и ответственность за принимаемые решения должны были лечь на плечи уже нового поколения братства, к которым относился и Ридд.

Тильберт

Автор: CeBeP

Тильберт
Раса: Человек, Класс: младший рыцарь

Сила: [8] Цирковой силач [+3]
Восприятие: [5] Нос по ветру [+0]
Выносливость: [7] Прочный как гвозди [+2]
Харизма: [4] Застенчивый библиотекарь [-1]
Интеллект: [5] Обучаемый [+0]
Ловкость: [6] Грациозный [+1]
Удача: [6] Крапленая колода [+1]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Оружие:
Лазерный пистолет.

Цена: ~250 кр (новый дороже)
Урон: 1d6+2
Скорость: 3 (5 ОД / 6 ОД {3 выстрела})
Зарядов/выстрел: 1 (мал. энергоячейка)
Одноручный
Точность: 10
Сила: 2
Владение энерго: 25%
Вес: 2 фунта.
Состояние: Нормальное


Боеприпасы:
Б/П: Малые энергоячейки - 3 шт.
Зарядов: 24 в 1
Стоимость: 80 крышек (8 пустая)
Броня:
Крышки/Валюта:
Квестовые предметы:


- Боевой Нож
Удар 3 ОД, Прицельный 4 ОД
Урон 1d6+1+РУ
Критический урон х4
Требования: Сила 3, Холодное Оружие 28

- Жетоны Б/С с личными номерами в 7 цифр
- Чемодан Братства
- Комплект нательного белья
- Комплект повседневной одежды Послушников (серая ткань - ближайший аналог: "летный" комбез инженеров.)
- Берцы

Навыки:
Тильберт
Автор: Север
Раса: Человек
Класс: личинка паладина
Мировоззрение: хаотично-доброе
Внешность:

История:

Навыки:

ЧЕРТЫ:
Мясник (Bloody Mess)


Мелкий (Small Frame).


======================
Вторичные Хар-ки:

Уровень/Очки опыта: 1 ур. / 0 Ехр.
Очки улучшений за лвл-ап:
Карма/Известность: Нейтральный/Некто *актуально для всех, если не указано иного*
Голод/жажда: Сыт/В норме *акутально для всех, если не указаного иного*
Очки Здоровья (ОЗ): 20/45
Очки Действий (ОД): 8
Защита: 6
Инициатива: 14
Максимальный Груз (МГ): 120
Рукопашный Урон (РУ): 3
Сопротивление Яду (СЯ): 35%
Сопротивление Радиации (СР): 14%
Стойкость = Скорость Исцеления (С): 2
Сопротивление электричеству + 10%
Крит. Шанс: 19-20

=======================
Навыки:
- Рукопашный Бой [ 29 ]
- Оружие Ближнего Боя [ 47 ]
- Метательное Оружие [ 26 ]
- Взрывчатка [ 24 ]
- Маленькие пушки [ 30 ]
- Большие пушки [ 29 ]
- Энергооружие [ 35 ]
- Первая помощь [ 20 ]
- Доктор [ 20 ]
- Химия [ 20 ]
- Скрытность [ 22 ]
- Взлом замков [ 20 ]
- Кражи [ 22 ]
- Мимикрия/Актерская игра [ 19 ]
- Наука [ 20 ]
- Ремонт [ 20 ]
- Вождение [ 22 ]
- Красноречие [ 18 ]
- Бартер [ 18 ]
- Азартные игры [ 21 ]
- Путешественник [ 41 ]
- Прыжки [ 23 ]
- Карабканье [25 ]
- Плаванье [ 25 ]

===================
ПЕРКИ:
Боевая подготовка



Внешность:

[Рост/Вес/Возраст]: 162см/56кг/20
[Цвет кожи/волос/глаз]: белый, с загаром/ рыжие/ серые.
[Шрамы/Тату/Уродства(мутации)]: Нет/Нет/Нет.
Тильберт не отличается высоким ростом и размахом плечей, хотя рельефом мускулатуры не уступит иным здоровякам.
Отросшие темно-рыжие лохмы, то и дело падают на лицо, только обрезать некогда, потому Тиль уже вполне привычным движением отбрасывает их с лица. Хотя рыжего тяжело назвать симпатичным, скорее к нему просто надо привыкнуть и тогда забываешь про неказистую внешность.



Характер:
Осознавая свою роль, будущего паладина, будущего паладина редко можно увидеть без дела.
Молчаливый и серьезный. Тильберт очень ответственно относится к своим обязанностям. Свято следует всем правилам предписываемым паладинам, сохраняя идеалы честности и справедливости. Впрочем, иногда соображает Тиль немного туговато.

История:
Нет описания.

Эрра

Автор: Дороти

Эрра
Раса: Человек, Класс: Младший Писец (Орден Пера)

Сила: [4] Слабачок [-1]
Восприятие: [6] Настороженный койот [+1]
Выносливость: [4] "Обращаться с осторожностью" [-1]
Харизма: [5] Приветливый сосед [+0]
Интеллект: [8] Всезнайка [+3]
Ловкость: [6] Грациозный [+1]
Удача: [7] Счастливая Семерка [+2]


Принципиальный добрый

Инвентарь:


Инвентарь
- Боевой Нож
Удар 3 ОД, Прицельный 4 ОД
Урон 1d6+1+РУ
Критический урон х4
Требования: Сила 3, Холодное Оружие 28
Показать содержимое

- Жетоны Б/С с личными номерами в 7 цифр
- Комплект нательного белья
- Комплект повседневной одежды Послушников (серая ткань - ближайший аналог: "летный" комбез инженеров.)
- Берцы
- личные вещи (безделушки, если были указаны на старте)
- пустые фляги (1л)
- Рюкзаки разведчиков (20л)
Вес: 5 фунтов
Вместимость: 1/3 от макс. нагрузки.


Навыки:


Навыки
ЧЕРТЫ:

Умелый (Skilled)
Скрыть содержимое
Вы провели много времени упражняясь в обычных дисциплинах, приобретая мастерство. Ценой стала ваша ограниченность - уникальные возможности даются вас сложнее. Вы получаете бонусных 5 SP на каждый новый уровень, но новый Перк вы можете взять со штрафом к уровню +1. Например, вы человек и новый Перк вы смогли бы получить на 3ем уровне, но из-за этой Черты, вы сможете выбрать его лишь на 4ом.


Добрая натура (Good Natured)
Скрыть содержимое
В детстве вы обучались небоевым искусствам. Ваши боевые искусства начинаются с более низкой ступени, а Первая помощь, Доктор, Разговор и Торговля существенно увеличиваются. Эти умения получают +20%. Взамен вы отнимаете 10% из начальных боевых умений (Малое Оружие, Большое Оружие, Энергетическое Оружие, Рукопашная и Холодное оружие). Это одноразовый эффект.


======================
Вторичные характеристики:

Скрыть содержимое
Уровень/Очки опыта: 1 ур. / 0 Ехр.
Очки улучшений за лвл-ап:
Карма/Известность: Нейтральный/Некто
Голод/жажда: Сыт/В норме
Очки Здоровья (ОЗ): 15 + (СЛ + (ВН х 2) ) = 27
Очки Действий (ОД): (ЛВ / 2) + 5 = 8
Защита: =ЛВ = 6
Инициатива: ВС х 2 = 12
Максимальный Груз (МГ): В фунтах: (СЛ + 1) х 25= 125; В килограммах: (СЛ + 1) х 12 = 60
Рукопашный Урон (РУ): СЛ-5 = -1
Сопротивление Яду (СЯ): 5 х ВН % = 20%
Сопротивление Радиации (СР): 2 х ВН % =8%
Стойкость = Скорость Исцеления (С): 1/3 х ВН = 1
Крит. Шанс: 18-20


=====================
Навыки:

+"Простое" оружие
- Рукопашный Бой [18 ]
- Оружие Ближнего Боя [ 18]
- Метательное Оружие [24]

+Дистанционное:
- Взрывчатка [ 22]
- Маленькие пушки [ 22]
- Большие пушки [ 12]

- Энергооружие [ 22] +15% бонус
Скрыть содержимое
Владение энергооружием не так распространённо, как Обычным, ведь оно появилось почти перед самым Концом. Оружие использующее Энергетические Ячейки или Силовые Заряды - относится к этому Навыку.


+Медицина
- Первая помощь [ 26]
- Доктор [ 26] +15% бонус
Скрыть содержимое
Более профессиональные знания медицины. Благодаря ему Вы сможете эффективно лечить серьезные повреждения и покалеченные конечности, но НЕ урон от радиации или отравления. вы также можете оказывать Докторскую помощь себе или окружающим (если вы не Ослеплены). Вы можете остановить Кровопотерю в бою, успешно пройдя проверку навыка Доктор или восстановить потерянные в бою ОЗ, за 1д10 минут после боя. Каждая конечность, которую вы лечите добавляет занятого времени (1д10). Навык Доктора может быть использован лишь дважды в день, вне зависимости от успешности попытки.

- Химия [26 ] +15% бонус
Скрыть содержимое
Навык Химии необходим для изготовления мед. веществ и наркотиков. Он схож с навыком Выживания в плане изготовления мед. препаратов, но используют другие ресурсы: таблетки, химию, токсины и проч. фармакологию.


+ Воровство
- Скрытность [ 22]
- Взлом замков [22 ]
- Кражи [ 23]
- Мимикрия/Актерская игра [21 ]

+ Технические:
- Наука [26 ]
- Ремонт [26 ]
- Вождение [ 22]

+ Социальные:
- Красноречие [ 20]
- Бартер [ 20]
- Азартные игры [ 23]

+ Выживание
- Путешественник [18 ]
- Прыжки [ 20]
- Карабканье [ 18]
- Плаванье [18 ]

===================
ПЕРКИ:
"На каждый вопрос существует ответ"
Ваша тяга к знаниям не имеет конкретных границ, любая прикладная технология полезна. Вы получаете бонус +5% к навыкам Наука и Скиталец

Внешность:
[Рост/Вес/Возраст]: 165см/52кг/21
[Цвет кожи/волос/глаз]: белый, с загаром/ каштановый/ карие.
[Шрамы/Тату/Уродства(мутации)]: Нет/Да/Нет.

Форма глаз выдает в Эре близкое соседство с латиноамериканцами, а вот цвет глаз, рыжий, теплый и уютный, надолго приковывает к себе внимание.
Взгляд пристальный, недоверчивый, она едва заметно щурится, когда разглядывает собеседника.
Каштановым волосам не уделяется должного внимания, потому они выглядят весьма диковато. В остальном так же небрежна – создается впечатление, что о внешности Эра не думает вовсе.
Руки, шея и спина – сплошная вязь темно-коричневых немыслимых слов-татуировок их несуществующего языка.

Характер:
Скрытная, уравновешенная, вдумчивая, честная, справедливая. Не склонна к сентиментальности. Чужда хаотичным необдуманным поступкам. Сквернословит. При попытке залезть в душу, легко раздражается. Не любит объяснять причины своих деяний. Верит в интуицию. Фобия – боязнь толпы, потому держится обособленно, не одобряет больших скоплений народа (от 10 человек). Трепетно относится к своему личному пространству – не любит, когда кто-то подходит чересчур близко и сама никогда не приближается к человеку ближе 50 см.

История:
В детстве Эра ничем не отличалась от себя нынешней – ребенком она была замкнутым, живущим в собственном мире, абсолютно равнодушным к оружию и не находящим общего языка с родителями, братьями и большинством сверстников.
Однако, в возрасте 10 лет ее увлекла медицина и началось все с презабавнейшего, с ее точки зрения, случая. Мэри Ли - дочь ее отца, от другой женщины, однажды упала на торчащую из фундамента бывшего завода стальной прут арматуры. Прут пробил ее бедро насквозь и Эра потратила немало сил, снимая обезумевшую от боли девчонку и оттаскивая ту волоком к местному врачу. Доктору понравилось спокойствие, с которым Эра описала ситуацию и попросила остаться. В течении нескольких дней она приходила наблюдать за его действиями. Мэри Ли умерла спустя месяц, но Эра продолжала ходить к врачу, как к себе домой. Слишком громко было бы назвать это делом ее жизни тогда, но на интерес Эры к медицине вскоре нельзя было закрывать глаза – она принималась применять полученные знания на каждой нечаянной царапине. Девочка не пожелала останавливаться, даже когда от собственного лечения едва не лишилась руки.
К 18 годам она уже могла продемонстрировать свои познания, не боясь кому-то навредить, а к 20 провела первую самостоятельную операцию.
Однако, как оказалось, не только желание лечить двигало Эрой. Ее главной и тайной мечтой стало покорение Пустошей. Мечту пришлось защищать – не столь умелое обращение девушки с оружием стало краеугольным камнем обсуждений по поводу ее пригодности. И все же немалый интеллект, познания и смелое их применение сделали свое – Эра получила желаемое и, движимая идеей, готова была на все, лишь бы доказать, что занимает свое место не зря.

Эpa

Автор: Инайя

Эpa
Раса: Человек, Класс: Младший писец (Орден Пера)

Сила: [4] Слабачок [-1]
Восприятие: [6] Настороженный койот [+1]
Выносливость: [4] "Обращаться с осторожностью" [-1]
Харизма: [5] Приветливый сосед [+0]
Интеллект: [8] Всезнайка [+3]
Ловкость: [6] Грациозный [+1]
Удача: [7] Счастливая Семерка [+2]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Оружие:
- Лазерный пистолет

- Маленький Нож

- Пистолет 9мм

Боеприпасы:
- Патроны 9 мм - 25 шт
Крышки/Валюта:
- 22 крышки
Прочее:
- 5 грязных тряпок (самопальные бинты, без бонуса при броске против остановки кровотечения).
- 4 бинта ИПП
- Вода

- Пустая фляга (1л)
- Рюкзак разведчика (20л)

- Жетон Б/С с личным номером в 7 цифр
- Комплект нательного белья
- Комплект повседневной одежды Послушников (серая ткань - ближайший аналог: "летный" комбез инженеров)
- Берцы
- Браслет на ногу с чертежом внутри (Знание Недоработанного* Чертежа Легкой Брони Братства)
- Ч/б фотография мальчика лет 5-ти - Пауля
- запечатанный конверт для шерифа Граймса.
- Расположение Маршала Лоу, постоянная 5% скидка в магазине.

Навыки:
ЧЕРТЫ:
Умелый (Skilled)

Добрая натура (Good Natured)

======================
Вторичные характеристики:

====================
Навыки:
+"Простое" оружие
- Рукопашный Бой [18]
- Оружие Ближнего Боя [18]
- Метательное Оружие [24]
+Дистанционное:
- Взрывчатка [22]
- Маленькие пушки [22]
- Большие пушки [12]
- Энергооружие [49]

+Медицина
- Первая помощь [32]
- Доктор [100]

- Химия [61]

+ Воровство
- Скрытность [22]
- Взлом замков [22]
- Кражи [23]
- Мимикрия/Актерская игра [21]
+ Технические:
- Наука [26]
- Ремонт [26]
- Вождение [22]
+ Социальные:
- Красноречие [20]
- Бартер [20]
- Азартные игры [23]
+ Выживание
- Путешественник [18]
- Прыжки [20]
- Карабканье [18]
- Плаванье [18]
===================
ПЕРКИ:
"На каждый вопрос существует ответ"

"Мстительная"

Знание Недоработанного* Чертежа Легкой Брони Братства
======================
Эффекты
- Радиация
Фон: 12
Актив: 3

Внешность:
[Рост/Вес/Возраст]: 165см/52кг/21
[Цвет кожи/волос/глаз]: белый, с загаром/ каштановый/ карие
[Шрамы/Тату/Уродства(мутации)]: Нет/Да/Нет

Невысокая, хрупкая девушка. На руках, шее и спине вязь замысловатых слов-татуировок. Глаза карие - рыжие и теплые - взгляд "кошачий": пристальный, недоверчивый, с поволокой. Эра слегка щурится, когда задумчива или разглядывает собеседника. В одежде небрежна, о внешнем виде не заботится.

Характер:
Преданная семье и Братству, правильная, честная и справедливая. Чувствительная к другим людям и их эмоциональным состояниям. Живет умом - не сердцем. Обычно мало говорит. Сквернословит - и это практически единственное проявление эмоций. Трепетно относится к своему личностному пространству и уважает пространство другого. Не переносит безвыходных ситуаций, до фанатизма ищет возможности.

История:
Партия: 
Комнаты: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.