Действия

- Ходы игроков:
   [Генерация] (2)
   [Система и исправления] (3)
   [Путеводитель] (2)
   [Группировки и бестиарий] (2)
   [НПС и Квесты, Репутация] (2)
   [Аризона ФМ] (1)
   _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ 
   Город, которого нет (72)
   Пролог. Когда жизнь даёт трещину (2)
   || Надломанная Сталь (158)
   || Чёртова дюжина [X] (33)
   || Цена вопроса [X] (77)
   || Рабы немы ▼ (40)
   || Общие неприятности [X] (55)
   || Дурные вести ▲ (56)
   || Одна в поле торговец (30)
   || Последнее желание (29)
   Глава 1. Так закаляется сталь (1)
   ||| Холодное блюдо (160)
   ||| Котел для Чёрта (78)
   ||| Бизнес - это серьёзно (53)
   ||| - Во имя Науки (150)
   ||| - Когда говорят духи (91)
   ||| - Гули, расисты и хорошая музыка (39)
   ||| Дивный новый Мир  (81)
   ||| - Чёрная пятница (77)
   ||| - Хороший плохой мёртвый (13)
   ||| - Всё на красное! (13)
   ||| Профессиональная этика (93)
   ||| Мёртвая хватка (19)
   =| Crossroads #1: Когда молчат пушки (3)
   =| Crossroads #2: Ростки зла (69)
   ||| - Цветы зла (4)
   ||| - Корни зла (6)
   Глава 2. Скованные одной цепью (1)
   |||| Дорога ярости 
   |||| Кровь и песок 
   |||| Все лики дипломатии 
   |||| Искусство побеждать  (56)
   >>> Postmortem <<< (1)
- Обсуждение (2376)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5517)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21461)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Fallout: Короткая Весна | ходы игроков | =| Crossroads #1: Когда молчат пушки

 
DungeonMaster Winder
06.12.2015 11:29
  =  
Бойцы НКР выглядели напряженными: события в городе конечно подстегивали, но и в местных владениях было не сладко. Как следовало из разговора с рядовым Кормиком, что принес записку для старика Лоу, и сопровождал членов Братства до КП НКР, ведущего из Трубы на их базу, солдаты уже отправились зачищать этот хаос, вызванный нападением туннельщиков в Моенкопи.

Получатели: Лойд, Тильберт, Эpa.

Время встречи настало. Капитан отправил рядового Кормика к торговцу, с приказом передать согласие и место встречи - рядом с КП, ведущим в город.
- Если все пойдет хреново, то мы прикроем огнем. Не знаю точно за каким чертом ты им понадобился, но Лоу вряд ли бы прислал откровенных головорезов...

Получатели: Бэн `Молот` Доусон.



Погода, внезапно, перестала напоминать курорт: нехарактерные для Аризоны тяжелые свинцовые тучи заволокли небо, предвещая столь редкие, и возможно опасные, осадки. Некоторые утверждали, что сильные радиоактивные загрязнения придают облакам зеленоватый оттенок, но предсказать заранее, насколько сильным может быть фон, не брался никто. Впрочем, бедняков это волновало мало: вода с неба и нахаляву - чем не чудо?

Небольшая караулка, созданная руками трудолюбивых солдатов, была усилена не одним слоем бетона и железа - со стороны города. Вроде соседи и союзники, но...Было очевидно, что скакать по завалам, рискуя напороться на завал, арматуру или мину, было также глупо как и брать в лоб этот импровизированный ДОТ. С другой стороны, хорошо известный крупнокалиберный пулемет, расположенный на главной вышке, смотрел за стены Трубы, что символизировало.

Кормик болтал, как не в себе: толку от этой информации не было и парень просто утомлял всех констатацией всем очевидных фактов. "Кажется дождь собирается; сегодня будет прохладно; в Трубе сейчас неспокойно; поспать бы."
Члены Братства были весьма рады, когда наконец избавились от назойливой компании данного вояки. Он ушел к двум дежурным бойцам, что с любопытством разглядывали компанию посетителей, а к ним вышел искомый Бэн Доусон.


Крупный и высокий, Бэн производил тягостное впечатление: никто из Братства не был равен ему по росту и атлетическим формам - даже Тильберт в своей тяжелой металлической броне. Глаза были скрыты за солнцезащитными очками, носимыми, видимо, больше по привычке, чем погодной необходимости. Пальцы рук унизывали перстни и кольца разной степени дороговизны и качества, что было весьма необычно для рядового служаки. Зато остальное снаряжения было на уровне Республики: китель и штаны цвета хаки, что сидели достаточно плотно на крепком мужчине и боевой бронник. На груди, рядом с двух главным медведем НКР висел небольшой погон сержанта. За плечом болтался боевой карабин, а кобура еле вмещала явно неустанной плазмопистолет.

Получатели: Лойд, Тильберт, Эpa.

Кивнув Кормику, в ответ на все еще непривычное воинское приветствие, Бэн покинул КП, где сослуживцы объяснили ему куда свалить, чтобы не перекрывать им сектор огня - все-таки встреча на своей территории сильно экономила нервы. Правда, оставалось понять, когда "территория НКР" стала "своей", но это мелочи...

Взгляду Доусона пред стала троица, достаточно необычная, надо сказать, троица: двое парней совершенно разной комплекции и и симпатичная девушка. Первое, что бросалась в глаза, была их бледность и отсутствие бронзового загара вперемешку с грязью и пылью Пустошей. Бэн видел такое у выходцев из убежища и тех людей, кто может себе позволить не бродить под палящим солнцем, чтобы заработать на завтрашний день.

Первый, самый крепкий из них, был невысок ростом, но ниже прочих, зато закован в потертую железную броню. Рыжие патлы дело падали ему на глаза, что почему-то раздражало лысого Бэна, да и выглядел он достаточно уверенно и дерзко. Второй парень, в противовес рыжему, был одет в простую кожаную броню и был явно не в своей тарелке. Взгляд его был скорее изучающим, нежели агрессивным, да и общая субтильность выдавала интеллектуала. Третьей была весьма симпатичная дама, тоже в легкой кожаной броне. Не нога была туго перетянута свежим бинтом, а выглядела она бледнее и уставшее прочих.

Кем бы они не были, Бэн был достаточно уверен в себе: он был в буквальном смысле на голову выше их (его 190 против 170), и его были готовы прикрыть огнем, в случае чего. Но такая пестрая компания, да еще и с попечительством старика Лоу - это, как минимум, интересно.
И наверняка опасно.

//Бонусный модификатор за место встречи: "Моя земля - мои правила": 1 из успешных бросков на красноречие твоих визави, можешь заблокировать, указав это в комментарии к посту..

Получатели: Бэн `Молот` Доусон.

Стороны грядущего диалога рассматривали друг друга, а молчание, подсвечиваемое дальними вспышками ещё непришедших молний - затягивалось, гнетущей тишиной давя на уши присутствующим...
Результат броска 1D100: 2 - "Место встречи: 1-45 у КП НКР (у Доусона преимущества, ибо его просят) 46-76 в Моенкопи, 77-100 на заднем дворе Лоу".
Общая инфо:

- герои находятся на территории "филиала" Новой Калифорнийской Республики;
- НКР любит силу и этот клочок земли не исключение: попытка обострить может закончится плохо;
- но не Доусона - у него преимущество, как в пока невостребованной огневой мощи, так и уверенности в себе;
- вы даже ростом его ниже, лол.
- Но. БС ведет расследование от имени Таба-Сити, да и ссылка на Лоу дают вам некий авторитет.

техническая информация:

Отредактировано 03.03.2016 в 19:38
1

Эpa Инайя
03.03.2016 21:19
  =  
Эра плелась в замыкающих, чтобы не слушать болтовню Кормика.
Эра не хотела им проводника.
И все-таки Эра многое терпела и стерпит. Терпило Эра. Кареглазая усмехнулась такой мысли.
Кормик их, кажется, представил, а, может, и нет — Эра рассматривала грязные носы собственных ботинок, раздумывая об их прошлом знакомце — Генри — Маршал говорил, что Генри бывший рейнджер НКР.
— Привет, — сказала наконец длинноволосая, сломав тишину, — Бен? Я Эра, Бен, ты знаешь Генри, который гоняется за головой Королевы Туннельщиков? Говорят, он из бывших вас. Как тебе характер парня? Как думаешь, с ним можно иметь дел?
Нет, Эра не собиралась иметь еще каких-нибудь дел с Генри в будущем, Эра всего лишь хочет понять, что за фрукт перед ними, кто такой — вот этот вот Бен Доусон. Вопрос навскидку, тычек пальцем в небо: если Бен когда-нибудь знал Генри, он вполне может знать о том, какой этот охотник — мудак. Мудаки всегда довольно скоро раскрываются, хоть порой для такого знания приходится почти потерять жизнь.
И да, конечно, вопрос, заданный девушкой, не тот ключевой вопрос, с которым пришла к Бену эта троица. Это ясно: кто задает главные вопросы в лоб и с лету?
Результат броска 1D100: 86 - "красноречие 20 (в слова Эры легко может просочиться ее ядовитое отношение к Генри после всего, т;е; да, можно понять, что вопрос с подковыкой, такой непонятненький"
Отредактировано 03.03.2016 в 21:28
2

Тильберт CeBeP
09.03.2016 20:44
  =  
Тиль держался чуть в стороне, позади Эры и в разговор не лез, делая вид что его это не интересует. Он вообще слабо представлял что они тут делают и откровенно говоря это дурацкое расследование его уже малость достало.
3

Лойд

Автор: Psucho

Лойд
Раса: Человек, Класс: Младший писец ордена Меча

Сила: [4] Слабачок [-1]
Восприятие: [5] Нос по ветру [+0]
Выносливость: [4] "Обращаться с осторожностью" [-1]
Харизма: [6] Успешный продавец [+1]
Интеллект: [7] Ботаник [+2]
Ловкость: [5] Контролирует ситуацию [+0]
Удача: [8] Друг леприконов [+3]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
2 Бинта ИПП.
2 Грязные тряпки.
Маленький нож.
Пистолет .22 LR (Состояние: нормальное)

Лазерный пистолет

Длинный плащ-пыльник (состояние: плохое. Тип: накидка. Защита +1, Скрытность +3%)
Броня наемника (ПУ 4, Защита: 6 + 2: Состояние: норм., вес 7 ф)
Жетон Блэка.
Пачка сигарет "Лаки Майк" (9 сигарет)
Спички (почти полный коробок)
Старый счётчик Гейгера
Маленькое портативное радио (не работает)
Небольшая пудреница с зеркальцем
Фляга (1л)
Рюкзак разведчика.(20л)
Вес: 5 фунтов
Вместимость: 1/3 от макс. нагрузки.
Деньги
Крышки: 108
Доллары НКР: 20

Боеприпасы
.22 ЛР - 40 шт.
Батарейки 3шт

Навыки:
ЧЕРТЫ:
Техномаг (Tech Wizard).

==================

Вторичные Хар-ки:


==================
Навыки:


==================
Перки:
Наступательные технологии

"Клятва Гипократа"

==================
Эффекты:
1. Радиация


Внешность:
[Рост/Вес/Возраст]: 171см/69кг/19
[Цвет кожи/волос/глаз]: белый/ шатен/ голубые.
[Шрамы/Тату/Уродства(мутации)]: Нет/Нет/Нет.
Карма/Известность: Нейтральный/Некто

Невысокого роста, худощав и в целом не очень хорош телом. Аккуратное лицо с правильными резкими чертами, которое на фоне общей сухости Лойда выглядит довольно гармонично. Для такой внешности не очень характерно выглядят веселый, даже надо сказать горящий взгляд, светло - голубых глаз, жадно изучающий все вокруг. Звонкий громкий голос и быстрая пружинистая походка не очень вяжется со строгой рясой писца.

Характер:
Лойд очень энергичный, импульсивный юноша, быстр и беспечен он в своих делах, ровно до того момента, когда это дело не становится ему интересно. Верит в добро, хоть и понимает, что на самом деле братство делает не очень много для спасения пустошей. Поэтому его взгляды на вещи частенько могут расходиться с остальными братьями, хоть он и редко это показывает. Склонен к общению с другими и не упустит случая перекинуться парой фраз с новыми для него людьми.
Оптимистичен и редко падает духом, даже когда дело идет к самой худшей развязке не опускает руки до последнего. С другими братьями состоит в довольно теплых отношениях, зарекомендовав себя добродушным, на гранью с наивностью, весельчаком.


История:
Лойд был рожден в бункере и почти все время провел в нем. Отец был рыцарем, а мать писцом. Лойд был весьма поздним и единственным ребенком. Когда тот был еще совсем мал его отец погиб при исполнении задания старейшины на поверхности. Благо дело он еще был слишком мал, чтобы осознать потерю отца в полной мере.

С раннего детства он был довольно смышлёным ребенком и хорошо поддавался обучению, хоть и не был особо усидчив и спокоен в своих занятиях. Его главной проблемой стала довольно скудное физическое развитие, которое связанно с неестественно большой для маленького мальчика тягой к знаниям. Пока остальные дети занимались физической подготовкой и грезили стать рыцарем в сияющем силовом доспехе, маленький Лойд мечтал о всех новых штуках, что он сможет открыть в дивном мире снаружи, попутно читая те книги, что ему давали писцы, для которых он уже будучи совсем мальчишкой лет восьми, стал чем то вроде сыном полка.

Хоть более взрослые братья и пытались втолковать ему, что если он хочет исследовать мир снаружи, то ему нужно непременно стать разведчиком или рыцарем, Лойд продолжал с маниакальной жадностью поглощать науки, которым их учили, веря в то, что в один день они просто позволят ему гулять по поверхности со всеми его накопленными знаниями.

Во время обучения с другими детьми у Лойда складывались весьма хорошие отношения, он всегда помогал своим сверстникам чем мог и делал это с большой отдачей, и в основном из-за добрых побуждений. Только благодаря этому он смог избежать детских жестоких гонений относительно его скудных физических качеств.

Когда Лойд был послушником, уже можно было выделить его склонности к естественным наукам. Он любил повозиться в мастерской с поломанным снаряжением братства, естественно когда добрые писцы, для которых юный Лойд уже был обычным гостем, позволяли ему. Обучался ремонту он весьма неплохо, но не только это было для него интересно. Он так же делал определенные успехи в медицине и нередко помогал младшим писцам во время их практик.
Став взрослее в Лойде начала зреть идея того, что со знаниями и технологиями доступными братству, жизнь на поверхности можно было бы сделать в разы лучше. Ему повезло, что первый, кому он высказал свои мысли был его хороший друг среди послушников, который смог вовремя объяснить, что такие идеи лучше держать у себя в голове и что они сильно не нравятся старшим братьям и в особенности старейшине. Тогда то впервые и начала расти обида Лойда на вселенскую несправедливость, состоявшую для него в открытии того, что братство понапрасну растрачивает такие ценные знания и технологии. Но ничего поделать он с этим не мог, а если честно сказать, то особо и не хотел, ибо не смотря на все обожание, с которым он относился к миру снаружи, сильно боялся его и всех опасностей, что могут подстерегать неопытного мальчугана снаружи, этому так же способствовала судьба отца.

Но не смотря на появившиеся сомнения в правильности действий братства, он все равно свято чтил его законы и авторитет старейшины. Тогда же он и начал свои упражнения с энергетическим оружием, добившись в итоге не самых плохих результатов в тире и на полигоне.

Но время шло и наконец их обучение в роли послушников было закончено. Поняв, что ни один норматив для того, чтобы стать рыцарем, а в дальнейшем примкнуть к разведчикам, он сдать не сможет, Лойд выбрал единственный доступный ему путь, стал Писцом. Ему не очень нравилось это назначение, но зато для него стало открыто большое количество новой информации, которую он не мог получить будучи послушником. Не смотря на то, что роль писца ему не очень нравилась, довольно скоро он включился в процесс и окончательно решил для себя, что примкнет к ордену Меча. Связанно это было не с тем что он любил оружие, скорее даже наоборот, а с тем, что он понял, что сможет все-таки выходить на поверхность, если в нем будет сильная нужда, либо для помощи старшему писцу. А связал свою жизнь с оружием он для того, чтобы сделаться более уверенным в своих силах на поверхности, ибо хоть на неё он и не выходил, рассказы паладинов производили на него большое впечатление, относительно мира снаружи, так что Лойд понимал, что когда настанет его звездный час, он должен быть готов дать отпор опасностям снаружи. И он делал это как мог, изучал медицину, ремонт, энергооружие и практиковался в стрельбе из него.
Лойд продолжал свое обучение и грезил в один день выйти на поверхность. А лучше даже попасть в какую-нибудь экспедицию в еще не разведанные братством земли.
Чем старше становился Лойд тем больше тем начинал бояться гнева старейшины. Дело в том, что мысли Лойда по поводу догматов братства все-таки периодически всплывали и младший писец испытывал весьма обоснованный страх перед общением со старейшиной, хоть и не мог знать наверняка, слышал ли он о паршивой овце в стаде. Но страх этот был не как перед врагом, нет, а как пред богом, чьи писания он осквернил своими грязными мыслями.

Тильберт

Автор: CeBeP

Тильберт
Раса: Человек, Класс: младший рыцарь

Сила: [8] Цирковой силач [+3]
Восприятие: [5] Нос по ветру [+0]
Выносливость: [7] Прочный как гвозди [+2]
Харизма: [4] Застенчивый библиотекарь [-1]
Интеллект: [5] Обучаемый [+0]
Ловкость: [6] Грациозный [+1]
Удача: [6] Крапленая колода [+1]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Оружие:
Лазерный пистолет.

Цена: ~250 кр (новый дороже)
Урон: 1d6+2
Скорость: 3 (5 ОД / 6 ОД {3 выстрела})
Зарядов/выстрел: 1 (мал. энергоячейка)
Одноручный
Точность: 10
Сила: 2
Владение энерго: 25%
Вес: 2 фунта.
Состояние: Нормальное


Боеприпасы:
Б/П: Малые энергоячейки - 3 шт.
Зарядов: 24 в 1
Стоимость: 80 крышек (8 пустая)
Броня:
Крышки/Валюта:
Квестовые предметы:


- Боевой Нож
Удар 3 ОД, Прицельный 4 ОД
Урон 1d6+1+РУ
Критический урон х4
Требования: Сила 3, Холодное Оружие 28

- Жетоны Б/С с личными номерами в 7 цифр
- Чемодан Братства
- Комплект нательного белья
- Комплект повседневной одежды Послушников (серая ткань - ближайший аналог: "летный" комбез инженеров.)
- Берцы

Навыки:
Тильберт
Автор: Север
Раса: Человек
Класс: личинка паладина
Мировоззрение: хаотично-доброе
Внешность:

История:

Навыки:

ЧЕРТЫ:
Мясник (Bloody Mess)


Мелкий (Small Frame).


======================
Вторичные Хар-ки:

Уровень/Очки опыта: 1 ур. / 0 Ехр.
Очки улучшений за лвл-ап:
Карма/Известность: Нейтральный/Некто *актуально для всех, если не указано иного*
Голод/жажда: Сыт/В норме *акутально для всех, если не указаного иного*
Очки Здоровья (ОЗ): 20/45
Очки Действий (ОД): 8
Защита: 6
Инициатива: 14
Максимальный Груз (МГ): 120
Рукопашный Урон (РУ): 3
Сопротивление Яду (СЯ): 35%
Сопротивление Радиации (СР): 14%
Стойкость = Скорость Исцеления (С): 2
Сопротивление электричеству + 10%
Крит. Шанс: 19-20

=======================
Навыки:
- Рукопашный Бой [ 29 ]
- Оружие Ближнего Боя [ 47 ]
- Метательное Оружие [ 26 ]
- Взрывчатка [ 24 ]
- Маленькие пушки [ 30 ]
- Большие пушки [ 29 ]
- Энергооружие [ 35 ]
- Первая помощь [ 20 ]
- Доктор [ 20 ]
- Химия [ 20 ]
- Скрытность [ 22 ]
- Взлом замков [ 20 ]
- Кражи [ 22 ]
- Мимикрия/Актерская игра [ 19 ]
- Наука [ 20 ]
- Ремонт [ 20 ]
- Вождение [ 22 ]
- Красноречие [ 18 ]
- Бартер [ 18 ]
- Азартные игры [ 21 ]
- Путешественник [ 41 ]
- Прыжки [ 23 ]
- Карабканье [25 ]
- Плаванье [ 25 ]

===================
ПЕРКИ:
Боевая подготовка



Внешность:

[Рост/Вес/Возраст]: 162см/56кг/20
[Цвет кожи/волос/глаз]: белый, с загаром/ рыжие/ серые.
[Шрамы/Тату/Уродства(мутации)]: Нет/Нет/Нет.
Тильберт не отличается высоким ростом и размахом плечей, хотя рельефом мускулатуры не уступит иным здоровякам.
Отросшие темно-рыжие лохмы, то и дело падают на лицо, только обрезать некогда, потому Тиль уже вполне привычным движением отбрасывает их с лица. Хотя рыжего тяжело назвать симпатичным, скорее к нему просто надо привыкнуть и тогда забываешь про неказистую внешность.



Характер:
Осознавая свою роль, будущего паладина, будущего паладина редко можно увидеть без дела.
Молчаливый и серьезный. Тильберт очень ответственно относится к своим обязанностям. Свято следует всем правилам предписываемым паладинам, сохраняя идеалы честности и справедливости. Впрочем, иногда соображает Тиль немного туговато.

История:
Нет описания.

Бэн `Молот` Доусон

Автор: Азуран

Бэн `Молот` Доусон
Раса: Человек, Класс: Вышибала

Сила: [8] Цирковой силач [+3]
Восприятие: [5] Нос по ветру [+0]
Выносливость: [5] Добротный [+0]
Харизма: [4] Застенчивый библиотекарь [-1]
Интеллект: [4] Деревенщина [-1]
Ловкость: [8] Ловец ножей [+3]
Удача: [6] Крапленая колода [+1]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Квесты:

=================================================

Оружие: - Бейсбольная бита



- Пистолет-Пулемет, 9мм.


-- Обрез от однозарядной винтовки (20 ga)


- Плазменный пистолет

Сложная в креплении модель прицела для боя на малых дистанциях. (нужно установить)
- Точность становиться 12 (8 по дефолту)
400 крышек.


Броня: Легкая укрепленная одежда наёмника (Лёгкая +2 к защите, 2 ПУ, вес: 18 фт, Состояние: нормальное)
- Форма и лёгкая броня бойца НКР (в шкафчике №13 на базе НКР в трубе):


Крышки/Валюта: 2370 крышки + 613 долларов НКР

Квестовые предметы:

Прочее:
- фляга с водой (1л)
солнцезащитные очки (авиаторские)
сигареты 1 пачки, спички коробка, зажигалка.
бинт ИПП - 5 шт
стимпак - 4 шт
Радавэй (шприц версия) - 1шт
баффаут - 2 таблетки


Рюкзак:


- Сухпай: еда и вода на сутки (оринетрировчная цена - 70 крышек).
- спец. предмет: удостоверение бойца НКР на имя рядового Б. Доусона, заверенное кап. Томпсоном. Дата, печать, подписи.
- ключ от личного ящика на базе НКР в Трубе.

Навыки:
Черты:

Тяжел на руку - Вы получаете +4 к Повреждениям в ближнем бою, в обмен на 50% штраф к повреждениям от Критических Атак и -50% к шансу отсечь конечность или отправить в нокаут.

Сексапильный - Вы получаете бонус/штраф к реакции на вашего персонажа +/- 1 к Харизме и при проверках Красноречия или Бартера: 40% бонуса/штрафа, в зависимости от пола Вашего собеседника.

===================================

Эффекты

Радиация фон: 14 актив: 4

=================================

Вторичные характеристики

Уровень/Очки опыта: 4 ур. / 6000 Ехр.
Очки улучшений за лвл-ап 2ур: Персонаж получил +5ОЗ; 13 очков скиллов распределены так: +6 очков к навыку "Энергооружие ". +4 очка к навыку "Красноречие" +3 очка к навыку "Первая помощь"
Очки улучшений за лвл-ап 3ур: Персонаж получил +5ОЗ; 13 очков скиллов распределены так: +4очка к навыку "Скрытность"; +5 очком к навыку "Первая помощь"; +4 очка (+8 так как это специализация персонажа) к навыку "Большые пушки"
Очки улучшений за лвл-ап 4ур: Персонаж получил +5ОЗ; 13 очков скиллов распределены так:

Карма/Известность: Добрый/Некто
Голод/жажда: Сыт/В норме
Очки здоровья: 48/48
Защита: 8
Инициатива: 10
Очки действия: 9
Максимальный груз: 225 ф. или 108 кг
Рукопашный урон: 3
Сопротивление яду: 25%
Сопротивление радиации: 10%
Стойкость: 1
Критический шанс: 19-20



============================

Навыки

Таги

Оружие ближнего боя - 30%
Большие пушки - 38%
Азартные игры - 21%

Остальные

Простое" оружие
Рукопашный Бой - 20%
Метательное оружие - 32%
Дистанционное
Взрывчатка - 20%
Маленькие пушки - 23%
Энергооружие - 30%
Медицина
Первая помощь - 30%
Доктор - 18%
Химия - 18%
Воровство
Скрытность - 30%
Взлом замков - 20%
Кражи - 24%
Мимикрия/Актерская игра - 19%
Технические
Наука - 18%
Ремонт - 18%
Вождение - 26%
Социальные
Красноречие - 22%
Бартер - 18%
Выживание
Путешественник - 20%
Прыжки - 26%
Карабканье - 23%
Плаванье - 23%

==================================

ПЕРКИ:

"Курс самообороны НКР. Начинающий": +10% к рукопашному бою и +5% к бою холодным оружием

Внешность:


[Рост/Вес/возраст]: 195см/98кг/22
[Цвет кожи/волос/глаз]: белый с загаром/были бы брюнет, если бы не брил голову/карие
[Шрамы/тату/уродства (мутации)]: Шрамы от резаной раны на груди и колотой раны на левом боку/нет/нет


Высокий человек с немного надменным взглядом, который часто скрывают солнцезащитные очки. Пальцы унизаны перстнями, на груди большой крест на цепочке. Походка спортивная, энергичная. Движения удивительно быстрые для такого качка.

Характер:
Уверенный в себе, упёртый, наглый. Любит женщин, пиво и качалку. Разговаривает вежливо, но тоном не терпящим возражений. Всегда имеет при себе любимою биту.

История:
Рос в семье фермера на ранчо в окрестностях Нью-Вегаса. В перестрелках и рукопашной Бен участвовал с юных лет. Всяких бродяг и мародёров, охочих до "халявного" браменьего мяса, отгонять приходилось регулярно. Сначала Бен прикрывал отца, стреляя из укрытия. Потом во всю молотил незваных гостей бейсбольной битой. Впрочем гостей не всегда встречали свинцом. Бывало забредали простые скитальцы. Бывало отец даже пускал их переночевать в сарае и (что случалось еще реже) делился небольшой частью своих запасов. Рейдеры ни разу не нападали на ранчо. По неизвестным причинам они выбирали маршруты не проходящие через него. То ли знали, что брать там особо нечего, то ли им хватало добычи в других местах. А может их хранил Бог, которому отец часто молился, читая молитвы, передаваемые в роду из уст в уста.
Но работа в поле и разгребание браменьего дерьма быстро надоели Бену. Молодому человеку хотелось приключений и в 17 лет он, прихватив верную биту, отправился в город на поиски лучшей жизни. Но в Вегасе всё оказалось не так радужно как Бену представлялось. С распростёртыми объятиями его там никто не ждал, куда идти и что делать он тоже не представлял. В первый же вечер его ограбили и сильно избили. Через несколько дней Бен случайно встретил одного из ублюдков, что его обул, и вернул должок с процентами. А заживающие ссадины сослужили ему добрую службы, когда он устроился вышибалой в бар. Удалось выдать себя опытного бойца. С работой Бен справлялся неплохо, пока (через несколько недель) в бар не пришёл отдохнуть тот самый парень, которого он избил, с компанией. В баре разборки учинять не стали (получить заряд дроби из обреза бармена никому не хотелось), но они явно хотели поквитаться. Хозяин выставил Бена за дверь в тоже день, сказав, что ему не нужны проблемы с местной бандой и посоветовал обратится насчет работы к Тому, хозяину казино. Там крепкого парня взяли. Не сразу конечно. Но когда он разбил носы двум громилам, которым было приказано выкинуть его, Бена сочли вполне пригодным для работы. Конфликт с бандой урегулировался сам собой, т.к. человека Тома они трогать не посмели. Работа была не пыльная: вышвыривать из заведения пьяных и агрессивных, шулерам предварительно объяснить, что мухлевать нехорошо. Обеспечивать порядок на боях, которые устраивал Том. С бойцом, которого выставлял босс, Бен периодически тренировался. Профессия требовала держать себя в форме. Именно он дал Бену его прозвище. К свои 22 годам Бен вполне состоялся в местной криминальной среде. Во-первых как вышибала. Во-вторых как серьёзные ответственный человек. Если нужно было выбить долг, или присмотреть за важными делами, босс часто обращался к Бену.
Однажды Том вызвал Бена к себе и сказал примерно следующие:

- Итак Бен, для тебя появилась работа. Ты же знаешь, что мы подмешиваем Винт в напитки. Алкоголь плюс лёгкая эйфория и прилив энергии от наркотика - гремучая смесь для игрока. Из-за этого они просаживают здесь уйму крышек. Так вот парень, Уильям, который занимался поставками Винта исчез. Вместе с доверенными ему крышками и своими связями с поставщиками. Поставки сократятся, а это не хорошо. Найди его. Если получится, доставь ко мне, если нет убей. Если наш товар или крышки еще у него, привези обратно. Так же разузнай с кем он связан. Я хорошо платил ему, так что просто так скрыться с крышками и товаром, не вижу в этом смысла. Очевидно, что за всем этим кто-то стоит. Кто-то, кто ведёт игру против нас. Говорят Уильям двинул на восток, в Аризону. Возможно он осядет там, возможно двинет дальше. Кто знает? Я бы на твоём месте начал поиски с Таба-Сити, это самое крупное поселение в Аризоне, наверняка он там объявится. Если вопросов нет, можешь идти. Гарри выдаст тебе всё необходимое.

Прозвище получил за мощный удар. И дело тут не только в мышцах, но и в опыте и технике. А может в перстнях, часто играющих роль кастета.

Эpa

Автор: Инайя

Эpa
Раса: Человек, Класс: Младший писец (Орден Пера)

Сила: [4] Слабачок [-1]
Восприятие: [6] Настороженный койот [+1]
Выносливость: [4] "Обращаться с осторожностью" [-1]
Харизма: [5] Приветливый сосед [+0]
Интеллект: [8] Всезнайка [+3]
Ловкость: [6] Грациозный [+1]
Удача: [7] Счастливая Семерка [+2]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Оружие:
- Лазерный пистолет

- Маленький Нож

- Пистолет 9мм

Боеприпасы:
- Патроны 9 мм - 25 шт
Крышки/Валюта:
- 22 крышки
Прочее:
- 5 грязных тряпок (самопальные бинты, без бонуса при броске против остановки кровотечения).
- 4 бинта ИПП
- Вода

- Пустая фляга (1л)
- Рюкзак разведчика (20л)

- Жетон Б/С с личным номером в 7 цифр
- Комплект нательного белья
- Комплект повседневной одежды Послушников (серая ткань - ближайший аналог: "летный" комбез инженеров)
- Берцы
- Браслет на ногу с чертежом внутри (Знание Недоработанного* Чертежа Легкой Брони Братства)
- Ч/б фотография мальчика лет 5-ти - Пауля
- запечатанный конверт для шерифа Граймса.
- Расположение Маршала Лоу, постоянная 5% скидка в магазине.

Навыки:
ЧЕРТЫ:
Умелый (Skilled)

Добрая натура (Good Natured)

======================
Вторичные характеристики:

====================
Навыки:
+"Простое" оружие
- Рукопашный Бой [18]
- Оружие Ближнего Боя [18]
- Метательное Оружие [24]
+Дистанционное:
- Взрывчатка [22]
- Маленькие пушки [22]
- Большие пушки [12]
- Энергооружие [49]

+Медицина
- Первая помощь [32]
- Доктор [100]

- Химия [61]

+ Воровство
- Скрытность [22]
- Взлом замков [22]
- Кражи [23]
- Мимикрия/Актерская игра [21]
+ Технические:
- Наука [26]
- Ремонт [26]
- Вождение [22]
+ Социальные:
- Красноречие [20]
- Бартер [20]
- Азартные игры [23]
+ Выживание
- Путешественник [18]
- Прыжки [20]
- Карабканье [18]
- Плаванье [18]
===================
ПЕРКИ:
"На каждый вопрос существует ответ"

"Мстительная"

Знание Недоработанного* Чертежа Легкой Брони Братства
======================
Эффекты
- Радиация
Фон: 12
Актив: 3

Внешность:
[Рост/Вес/Возраст]: 165см/52кг/21
[Цвет кожи/волос/глаз]: белый, с загаром/ каштановый/ карие
[Шрамы/Тату/Уродства(мутации)]: Нет/Да/Нет

Невысокая, хрупкая девушка. На руках, шее и спине вязь замысловатых слов-татуировок. Глаза карие - рыжие и теплые - взгляд "кошачий": пристальный, недоверчивый, с поволокой. Эра слегка щурится, когда задумчива или разглядывает собеседника. В одежде небрежна, о внешнем виде не заботится.

Характер:
Преданная семье и Братству, правильная, честная и справедливая. Чувствительная к другим людям и их эмоциональным состояниям. Живет умом - не сердцем. Обычно мало говорит. Сквернословит - и это практически единственное проявление эмоций. Трепетно относится к своему личностному пространству и уважает пространство другого. Не переносит безвыходных ситуаций, до фанатизма ищет возможности.

История:
Комнаты: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.