Действия

- Ходы игроков:
   [Генерация] (2)
   [Система и исправления] (3)
   [Путеводитель] (2)
   [Группировки и бестиарий] (2)
   [НПС и Квесты, Репутация] (2)
   [Аризона ФМ] (1)
   _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ 
   Город, которого нет (72)
   Пролог. Когда жизнь даёт трещину (2)
   || Надломанная Сталь (158)
   || Чёртова дюжина [X] (33)
   || Цена вопроса [X] (77)
   || Рабы немы ▼ (40)
   || Общие неприятности [X] (55)
   || Дурные вести ▲ (56)
   || Одна в поле торговец (30)
   || Последнее желание (29)
   Глава 1. Так закаляется сталь (1)
   ||| Холодное блюдо (160)
   ||| Котел для Чёрта (78)
   ||| Бизнес - это серьёзно (53)
   ||| - Во имя Науки (150)
   ||| - Когда говорят духи (91)
   ||| - Гули, расисты и хорошая музыка (39)
   ||| Дивный новый Мир  (81)
   ||| - Чёрная пятница (77)
   ||| - Хороший плохой мёртвый (13)
   ||| - Всё на красное! (13)
   ||| Профессиональная этика (93)
   ||| Мёртвая хватка (19)
   =| Crossroads #1: Когда молчат пушки (3)
   =| Crossroads #2: Ростки зла (69)
   ||| - Цветы зла (4)
   ||| - Корни зла (6)
   Глава 2. Скованные одной цепью (1)
   |||| Дорога ярости 
   |||| Кровь и песок 
   |||| Все лики дипломатии 
   |||| Искусство побеждать  (56)
   >>> Postmortem <<< (1)
- Обсуждение (2376)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5524)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21477)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Fallout: Короткая Весна | ходы игроков | =| Crossroads #2: Ростки зла

123
 
DungeonMaster Winder
02.02.2016 17:50
  =  
Не успел Имп пройти и пяти шагов по кромке человеческой свалки, влекомый своей священной миссией по безжалостному геноциду мутантов, как за спиной в глубине туннеля раздался до боли знакомый звук - звук работающей платформы.
Спустя пару напряженных мнгновенний, платформа выполнили вертикальную часть спуска и Имп услыхал крик, вроде бы, Стервятника:

- Джонни! ты там?!

Буквально в паре шагов от него начинался новый завал из человеческих тел, и, кажется, в бледном и нечетком свете замызганного фонаря, МакКейн уловил какое-то движение...

Платформа со Стервятником двигалась своим неспешным чередом.
Вне приватов, вне боя.

+100 ЕХР за живучесть :)
61

Джон МакКейн `Имп` Waron
02.02.2016 19:42
  =  
Чудом был сам факт того, что МакКейн таки сделал эти пять шагов, а не споткнулся на нагромождении останков, не подскользнулся в обильном слое крови, слизи, сукровицы, продуктов гниения, содержимого желудков и кишечников.

Но горевать было некогда, где-то там наверху был Марк, Бари и другие люди, но самым неприятным было то, что там же были и твари. Если не получиться похоронить их в "ядрёном акопалипсисе" реактора, то...

"То всем хана, ага... И жиду Микки, и той рыжей суке, рейдерам, заносчивому бармену Харе, скупым торговцам, фермерским выблядкам, что издевались надо мной. Всем до единого, полный и бесповоротный, кабздец! Не такой уж и дерьмовый план..."

Заслышав гудение и тарахтение транспортёра, Имп остановился, обернулся и подняв пистолет на звук приготовился выстрелить.
"Ну а Маршала Лоу, тоже в расход, под общий каток, пустишь? Он хотя бы тебя не обманывал и мелкие ништячки, время от времени, подгонял."

Заслышав голос, Джонни скорректировал прицел, намереваясь сбить ездока.
"Смотри не промахнись, стрелок хуев!"
Скрипнув со злости зубами, Имп тяжело вздохнул и опустил пистолет. Тусклый луч фонарика опустился, а следом за ним и пистолет. Свет выхватил в темноте некое неясное движение, но даже малейшего подозрения опасности, скауту хватало, чтобы присесть вниз и в сторону, вжаться между стеной и нагромождением трупов. Орать и отвечать в подобной ситуации было глупо. Возможно то, что шевелилось, отвлечётся на звук платформы и не обратит внимания на очередной кусок гниющего мяса, что представлял из себя МакКейн в текущий момент.
ОЗ: 28/57
Прячемся.
62

- Джонни? - Стервятник уже перешел на громкий шепот.

Неужели Имп решил дать дуба? Или просто затаился, играя с очередной попрыгушкой в прятки? Нашел время! Рид поводил фонариком по темным холмам из человеческой плоти, пытаясь найти тело молодого охранника, или хотя бы следы боя. Джон затормозил платформу как раз после спуска - дальше лучше не соваться!

"Имп, мать твою, ты где? У нас мало времени!" - пролетело в голове наемника - парень словно сквозь землю провалился!
Результат броска 1D20+-1: 2 - "Осмотр".
Торможу платформу.
Свечу вниз, осматриваюсь.
63

DungeonMaster Winder
04.02.2016 08:23
  =  
Стервятник

Платформа, наконец исполина волю ездока, остановилась. Механических грохот наполнил пространство туннеля, но то ли механизм был не исправен, то ли запас везения Рида иссяк, но фонарик, не выдержав возложенной на него ответственности, выскользнул из объятий размоченного кровью твари бинта, и устремился в трехметровый полет вниз.
Получив звание "летчика-испытателя" посмертно - только звук битого стекла, застывший в ушах наемника, служил болезненным напоминанием о потерянном источнике света...

Имп
Платформа застыла на месте, источник света на ней погас, и лишь габариты свидетельствовали о существовании погрузчика на реле. В следующий миг, светящаяся точка отделилась от платформы и спикировала вниз. Ее свет погас, исчезнув в темноте, а судя по звуку - это был чей-то фонарик.

Если бы не мерный рокот двигателя платформы, тишина бы не просто давила бы на уши, делая слышимым ход собственной крови по сердцу, но и наверняка попыталась бы раздавить скаута, сомкнув в своих метафизических объятиях...
Стервятник

- фонарь. Alone in the dark.
64

Джон МакКейн `Имп` Waron
05.02.2016 09:37
  =  
Скаут это не вышибала в баре, не упоротый рейдер в железных пластинах и свихнувшийся стрелок, палящий со скоростью автоматического оружия. У скаута одно единственное преимущество- незаметность и внезапность.

Вот только о какой незаметности может идти разговор, если кругом твари и нихрена не видно? Можно пытаться их услышать или почуять, но как далеко ты сможешь распознать опасность и не будет ли слишком поздно, ведь тарахтение транспортёра сводило н анет все попытки прислушаться к происходящему, да и затекшее в уши дерьмо снижало слышимость, а смрад забивал лёгкие до желудка.

Джону чертовски не хотелось шевелиться и выдавать своё присутствие озлобленному окружающему миру, вот только кому-то на платформе совершенно не сиделось на месте. Покинув сопровождаемых, этот индивид решил покатать на вагонетке, но что-то пошло не так, как планировалось. Что-то заставило его остановиться, а затем и выбило фонарь из его рук. Удивительно было то, что Имп не услышал ни рычания, ни скрежета когтей по металлу, даже хлопанья крыльев не было.

Ведомый любопытством, МакКейн включил фонарь и принялся быстро подсвечивать местность вокруг в поисках опасности, периодический поднимая тусклый луч света к потолку, пытаясь разглядеть опасность и там.
Пистолет, зажатый в руке, неотступно следовал за пятном света.

- Эй, паря, ты там живой?.. Что у вас там случилось?
Наконец отозвался Имп, понимая, что поступает не правильно. Но если что-то стряслось с Марком, то дальнейший путь не имеет смысла.
65

"Блять, ну наконец-то!"

- Живой-живой, поднимайся быстрее! - бросил Стервятник в темноту, - Они все ушли к ядру - нас ждать не стали!

Сам Джон уже пытался прикинуть возможное развитие событий при мертвом Импе. Выходило, что Рид просто плюнул бы на молодого охранника еще минут через пять и просто попытался бы нагнать Барри, Бальзу и остальных. Так что Джонн повезло - он легко мог остаться тут, наедине со своими страхами. Или не только с ними.
Отредактировано 06.02.2016 в 22:48
66

Джон МакКейн `Имп` Waron
07.02.2016 00:04
  =  
- Вот млять... Сквозь зубы выругался МакКейн на недальновидность попутчиков. Всем караваном, с раненными, в полтора ствола, они отправились хрен знает куда с полным отсутствием понимания того, что реактор не лекарство от всех болезней, а лишь похоронный венок для местной нечисти.

Признаться, Имп уже не понимал, что он делает и главное зачем. Нафига ему сдался Марк, Лоу и весь мир над головой. Не было в мире ничего, за что стоило так рвать собственную задницу.

- Возвращайся обратно! Крикнул скаут, понимая бесперспективность своего положения.
- Лишний ствол им не помешает, а я постараюсь добраться до склада, а затем до восточного блока и там поискать что-то, что может помочь Марку. Если ему стимпаки и прочие примочки не помогают, значит дело дрянь. А дрянь наружу выпустить нельзя.

Достав перепачканными пальцами сигарету из окровавленной пачки, скаут закурил.

Наверно в подобные моменты принято говорить что-то на прощание, на случай если не получится вернуться, вот только у Импа не было никого, кому можно было бы передать привет.

- Давай, удачи там и постарайтесь не сдохнуть раньше времени...
Ещё несколько затяжек, немного успокоиться и можно двинуться в путь, бессмысленный и беспощадный путь тоннельного кротокрыса Джонни МакКейна.
67

Склад... Блок... Дрянь... Стимпаки... Рид слушал парня и ни хрена не понимал. Зачем? Чего он добивается, пытаясь один во тьме чего-то там найти. Какого хера? Впрочем, наемник уже все для себя решил. Раз Имп хочет подыхать в одиночестве, без всяких там подсказок и назойливого дыхания в затылок - имеет полное на то право.

- Ага, и тебе не хворать, самоубийца, - хмыкнул Стервятник и зажал кнопку обратного движения. Ему вдруг показалось, что Джонни Имп не сказал ему и пары предложений, хотя трещал без умолку. С кем он там говорил? Впрочем, уже неважно. Рест ин пис, как говорится.
Еду обратно. Мне тут не рады.
Отредактировано 09.02.2016 в 08:22
68

DungeonMaster Winder
09.02.2016 13:06
  =  
Имп
Джонни с трудом отыскал целую сигарету в помятой и измочаленной пачке. Большинство самокруток и сигарет было поломано, либо размочено различной биомассой. Закурив, он глядел в след удаляющимся огонькам платформы. Дым резал легкие, во рту оставался вкус смерти и крови тварей – оказывается он был вкуса крепкого никотина с густым металлическим привкусом.
Символично, что сигарета оказалась в пачке последней, да и ту спокойно докурить не дали…

Переезд в “Корни Зла”



Стервятник
Слова были сказаны, а выбор совершен.
Платформа, после нажатия кнопки возврата, громко щёлкнула и отправилась в обратный путь, оставляя несостоявшегося попутчика в техническом туннеле. Вместо ожидаемого подкрепления, Рид лишь потратил, возможно, драгоценное время и толику собственных нервов.
Неприятные мысли были прерваны, стоило платформе закончить подъём в инженерную комнату – Стервятника уже ждали.


Переезд в “Цветы Зла”
69

123

Джон Рид `Стервятник`

Автор: GreyHunter

Джон Рид `Стервятник`
Раса: Человек, Класс: Наёмник

Сила: [5] В тонусе [+0]
Восприятие: [4] Беспечная рыбка [-1]
Выносливость: [5] Добротный [+0]
Харизма: [3] Жутковатый гробовщимк [-2]
Интеллект: [5] Обучаемый [+0]
Ловкость: [10] Ходит по воде [+5]
Удача: [8] Друг леприконов [+3]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Оружие:
- Рычажное ружье, .357 Магнум
Одиночный 5 ОД, Прицельный 6 ОД
Урон 1d8+2
Магазин 6 патронов
Точность 18
Требования: Сила 4, Маленькие Пушки 30

Автомат Enfield XL70E3 (довоенная сборка) (5mm)
Урон: 1d10, -5 ПУ противника
Требования: Сила 5, владение Маленькими Пушками 51%
Скорость 7 (4 ОД / 5 ОД прицельный / 6 ОД {7 патронов})
Магазин: 24 патрона
Двуручное
Точность 16
Состояние: Хорошее
Вес: 8 фт.

Распылитель и 1 баллон к нему с маркировкой "Химическая опасность!"
Урон: 3D6+6
Точность: 5
Скорость: 2 (5 ОД - одиночный "плевок", 6 ОД - "очередь")
Трата б/п: одиночный плевок = 10% от балона, очередь 30%
Треб. к Силе: 7
Треб к навыку Больших Пушек: 35%
Тип повреждения:
- химия*. Урон -6, влияние Химии (в данном случае): Неизвестно.
Площадь атаки: 2 гекса
Вес: 15 фт

- Боевой Нож
Удар 3 ОД, Прицельный 4 ОД
Урон 1d6+1+РУ
Критический урон х4
Требования: Сила 3, Холодное Оружие 28

Боеприпасы:
.357, 6/6 + 11 шт.

19/24
7/24
0/24
0/24, 5мм.

патроны 9мм: 20 шт
патроны 12 кал: 5 шт.

Броня:
- Одежда наёмника (легкая броня):
+2 Защита
ПУ = 3
Вес: 15ф

Самодельный респиратор из смоченной ткани (+3% хим сопр)

Крышки/Валюта:
74 крышек
(должен доктору Бинго 12 крышек)
(должен Миклошу Бальзе 120 крышек)


Квестовые предметы:

Прочее:
Рюкзак (штурмовой) 12 литров (1/5 от макс. веса) - 2 фунта.
- Пол-литра воды
- Большой кусок мяса гигантского кротокрыса. Поддается готовке, сытное. Малая ценность. 2 фт - 4 шт
- Набор отмычек (2 обычных, 1 электронная).
- Стимпак - 0 шт.
- ИПП (бинт стерильный) - 0 шт.
- Фонарик ручной (дальность 5-8 м). Батарейки 2/4.
- Набор для розжига
- спальный мешок
- спальник
- зажигалка
- моток веревки (3 метра)
- походные принадлежности для еды (кружка-ложка-нож)
- фляга для воды (1 л - пусто)
- старая одежда, рваная на полоски (заменяет ИПП, но без бонуса)
- перочинный ножик
- 1 обычная отмычка
ИТОГО ВЕС:15+4+2+2+8=31+15 фт=46 фт

Навыки:
ЧЕРТЫ:
Мясник (Bloody Mess)

Точность (Finesse)

Удобная разгрузка (quick pockets).

======================
Уровень/Очки опыта: 3 ур. / 3865 Ехр.
Очки улучшений за лвл-ап:
Карма/Известность: Нейтральный/Некто
Голод/жажда: Сыт/В норме
Очки Здоровья (ОЗ):32/40
Очки Действий (ОД):10
Защита:12 (10+2 броня)
Инициатива:8
Максимальный Груз (МГ): 150 фунтов, 72 кг
Рукопашный Урон (РУ):0
Сопротивление Яду (СЯ):25%
Сопротивление Радиации (СР):13% (10%+5% респиратор с обмотками)
Стойкость = Скорость Исцеления (С):1
Крит. Шанс: 16-20
======================
Эффекты:


Радиация:
фон: 79 актив

======================
- Рукопашный Бой [20]
- Оружие Ближнего Боя [24]
- Метательное Оружие [40]
- Взрывчатка [18]
- Маленькие пушки [81]
- Большие пушки [44]
- Энергооружие [18]
- Первая помощь [20]
- Доктор [20]
- Химия [20]
- Скрытность [30]
- Взлом замков [18]
- Кражи [28]
- Мимикрия/Актерская игра [17]
- Наука [20]
- Ремонт [20]
- Вождение [30]
- Красноречие [16]
- Бартер [16]
- Азартные игры [22]
- Путешественник [35]
- Прыжки [25]
- Карабканье [20]
- Плаванье [20]

Внешность:
[Рост/Вес/Возраст]: 180см/75кг/???
[Цвет кожи/волос/глаз]: белый, бледноватый/черные/???
[Шрамы/Тату/Уродства (мутации)]: ???/???/???
Стервятника очень сложно не заметить. Он всегда одет в видавший виды коричневый плащ, серые штаны и черные сапоги. На голове постоянно носит черный противогаз с зеркальными стеклами. На руках – черные перчатки. Люди могут только подозревать, что именно скрывается под противогазом. Венчает голову Джона копна черных колючих волос.



Характер:
Джон спокоен и расчетлив. Говорит мало и никогда не торопится. Убивать людей не то чтобы любит, но убеждает себя, что просто вынужден это делать, так как обычно его целями становятся бандиты и различные отморозки. Поговаривают, что Стервятник носит противогаз потому, что очень боится радиоактивной пыли, либо лицо его настолько обезображено, что только в противогазе он может появляться среди людей. А еще поговаривают, что за голову Джона назначена огромная награда, и теперь он вынужден скрывать свое лицо. Кстати, любые напитки Джон пьет исключительно через трубочку, вставляя ее в рот через специальную прорезь в противогазе.

История:
Джон Рид появился в окрестностях Таба-Сити недавно, но сразу же обратил на себя внимание. Неизменный черный противогаз являлся первой отличительной чертой наемника. Джон обычно брался за самую грязную работу: найти, убить, выбить долг. Однако, несмотря на подобный вид деятельности, у Рида был некий моральный кодекс: он не брал заказы на убийство людей в самом городе. Видимо, считая, что они хоть как-то сумели сохранить человеческие черты. Обычно целями наемника становились бандиты, рейдеры или простые отморозки с пустошей. Второй отличительной чертой работы Джона были его цели. Точнее, то, что от них оставалось после визита стрелка. Месиво из костей, мяса и крови, разбросанные по комнате внутренности – это то, что люди обычно находили после визитов Рида. То ли черное проклятие нависало над жертвами, то ли сам Джон был созданием из иного мира, но все жертвы умирали так мучительно и жестоко, что число отморозков в округе за последнее время несколько снизилось. Именно за это Джона и прозвали Стервятником. Поговаривали даже, что он сам несет ужасную смерть всем людям, которые окажутся рядом с ним. Именно поэтому, мало кому из простых людей хотелось пообщаться с Джоном. И по этой же причине, когда Джон заходил в бар, многие спешили если не покинуть заведение, то ходя бы отсесть подальше от столика, где сидел наемник.

Миклош Бальза

Автор: attwood

Миклош Бальза
Раса: Человек, Класс: Охотник за головами

Сила: [6] Грудь колесом [+1]
Восприятие: [7] Большеглазый тигр [+2]
Выносливость: [5] Добротный [+0]
Харизма: [5] Приветливый сосед [+0]
Интеллект: [5] Обучаемый [+0]
Ловкость: [7] Метатель ножей [+2]
Удача: [5] Орел или решка? [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Оружие:
ПП, 9мм, мод. (ЛЦУ, удлиненный ствол)
Одиночный 4 ОД, Прицельный 5 ОД, Очередь 6 ОД (5 выстрелов)
Урон: 1д6 + 2 (увелич. ствол) , ПУ -1
Магазин 25 патронов
Точность 10 (за счёт ЛЦУ)
Состояние: Нормальное

- Маленький Нож
Удар 3 ОД, прицельынй 4 ОД
Урон 1d4+РУ
Критический урон х4
Требования: Сила 2, Холодное Оружие 14
Вес: -

Треб. Навыка Рукопаш. боя: 28%
Мин. треб силы: 2
Вес: 1 фунт за каждый кулак
Урон: 1д8+РУ
Дальность: 1
Удар: 3 ОД Точный 4 ОД
Спец. возможность: можно нанести яд.
Состояние: Нормальное
Цена: 40-50 крышек.

Коктейля Молотова х2 , 3д4+6, урон от огня, 57 кр.

Боеприпасы:
Б/П: 9мм
- 31 шт. россыпью
- 50 (2 заряженные обоймы)
- 1 бронебойный
БП на обрез:
- 10 россыпью

Броня:
- Плотный жилет
(Защита +2, ПУ +1, Состояние: норм, !защита только торса!)

самодельный респиратор из смоченной ткани (+3% хим сопр)

Крышки/Валюта:
20 долларов НКР
Квестовые предметы:
Прочее:
- Мадельон с фотографией матери
- Пачка сигарет
- Кольцо железное с гравировкой "За свободу от не людей".
- Рюкзак (штурмовой) 12 литров (1/5 от макс. веса) - 2 фунта.
- мясо пол кило + 3 литра чистой воды (на 1 сутки еда)
- походные принадлежности для еды (кружка-ложка-нож)
- Набор отмычек (4 оыбчных, 1 эллектронная).
- СтимПак - 7 шт.
- 4 кучи металолома (4 фт каждый). Ожидаемая стоимость - 20 кр за шт.
- ИПП (бинт стерильный) - 3 шт.
- Гидра (излечение конечности (но не ОЗ) в кол-ве 1д4 раундов/5 минут (бой/вне боя), шанс зависимости 25%).
- Фонарик ручной (дальность 5-8м). Батарейки 2/4.
- Набор для розжига
- Спальник
- Зажигалка
- Моток веревки (3 метра)
- Фляга для воды (3 л)
- Счётчик гейгера
- Старая одежда, рваная на полоски (х5) (заменяет ИПП, но без бонуса)
- Отвертка

Навыки:
Черты:
Нет
===================
Вторичные характеристики:
Уровень/Очки опыта: 3 ур. / 2335 Ехр.
Карма/Известность: Нейтральный/Некто
Голод/жажда: Сыт/В норме
Очки Здоровье - 36
Защита - 7
Инициатива - 14
Очки Действий (ОД) - 8
Максимальный Груз:
В фунтах: 175
В килограммах: 84
БУ = Рукопашный Урон - 1
Сопротивление Яду (СЯ) - 25 %
Сопротивление Радиации (СР) - 10 %
Стойкость = Скорость Исцеления - 1
Критический Шанс - 5 (20)
======================
Навыки
- Рукопашный Бой [20%]
- Оружие Ближнего Боя [22%]
- Метательное Оружие [30%]
- Взрывчатка [24%]
- Маленькие пушки [61%]
- Большие пушки [23%]
- Энергооружие [24%]
- Первая помощь [25%]
- Доктор [20%]
- Химия [20%]
- Скрытность [24%]
- Взлом замков [45%]
- Кражи [22%]
- Мимикрия/Актерская игра [22%]
- Наука [20%]
- Ремонт [24%]
- Вождение [28%]
- Красноречие [20%]
- Бартер [20%]
- Азартные игры [22%]
- Путешественник [45%]
- Прыжки [23%]
- Карабканье [21%]
- Плаванье [21%]
===================
ПЕРКИ:

Внешность:

[Рост/Вес/Возраст]: 176см/73кг/28
[Цвет кожи/волос/глаз]: белый, с небольшим загаром/ чёрные/ голубые.
[Шрамы/Тату/Уродства(мутации)]: Нет/на правой груди выбита пуля/Нет.
Молодой парень, постепенно подбирается к 30, но всё ещё молод и свеж. Одет в чёрную кожаную куртку, джинсы, берцы и простенький рюкзак. Вся одежда очень опрятная и чистая.

Характер:
Миклош очень взрывной человек. Он привык поддерживать нейтралитет по любому вопросу, оставляя чужие проблемы и желания в стороне. Однако, всё это лишь до тех пор, пока эти проблемы и желания не касаются лично его. Тогда можно ожидать любой реакции, как большой и бескрайней радости, так злобы и жажды крови.
Привычки (основные черты):
Аккуратист - Очень любит, чтобы всё было аккуратно в одежде и причёске.
Взрывной - Невозможно предугадать, что он выкинет в следующую минуту.
Перфекционист - Миклош медлительный человек, он всё делает монотонно и безмятежно, стараясь насладится каждым моментом. Это позволяет ему выверять всё до мельчайших деталей.

История:
Миклош Бальза малоизвестный охотник за головами. Сложно назвать такого человека героем, но всё же он старается очищать мир от такого отребья, как рейдеры, синдикаты, супер-мутанты, гули и прочего дерьма. Не смотря на свой возраст, он не раз бывал в опасных перестрелках и боевых столкновениях, несколько раз даже помогал КНР. Но по большей части это были мелкие дела, так и не получившие большой огласки. Молодой Миклош так и остался за кадром событий. Его это очень бесило, поэтому на какое то время он отошёл от дел, но тяга к приключениям зовёт его. И вот он снова в поисках нового контракта.

Джон МакКейн `Имп`

Автор: Waron

Джон МакКейн `Имп`
Раса: Человек, Класс: Скаут

Сила: [6] Грудь колесом [+1]
Восприятие: [7] Большеглазый тигр [+2]
Выносливость: [6] Крепыш [+1]
Харизма: [4] Застенчивый библиотекарь [-1]
Интеллект: [6] Одаренный [+1]
Ловкость: [10] Ходит по воде [+5]
Удача: [7] Счастливая Семерка [+2]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Оружие:
- Электрический тазер х 1 : 4+4 акку : 1д4+1
- Ручной фонарик х 2 (в кач-ве дубинки: 1д4+1+РУ)
- - Батарейки для фонарика
Спец. Атака: Электрический разряд тип B (50% шанс на возможное оглушение электричеством). Проверка сопротивлению эллектричеству - в случае провала + 1д6 к дмг (электро) и состояние "Оглушен" на 2 хода.
- Боевой Нож: 3/4 ОД : 1d6+1+РУ : Crit х 4
Удар 3 ОД, Прицельный 4 ОД
Требования: Сила 3, Холодное Оружие 28

- 10 мм Пистолет+калиматор х1 :
СТ: 34 шт. : 1d6+3
ЭК: 38 шт. : 1д8+5 : х3 ПУ противника
ББ: 48 шт. : 1д6+1 : -5 ПУ противника
6 обойм по 12 патронов в каждой (всего 72 выстрела).
Мин. требуемый навык владения Маленькими Пушками: 30%
Скорость 3 (5 ОД / 6 ОД {3 патрона})
Магазин: 12 патронов
Одноручное
Точность: 8+3=11
Сила 4
Урон: 1d6+3

- Помповый дробовик, 12 gauge пулевые.
Скорость 2 (5 ОД / 6 ОД {2 патрона} либо прицельный).
Магазин: 6
Двуручное
Сила: 4
Точность: 14
Урон: 1д12+4
Требования МП: 34%
Вес: 8
- 17 пулевых шеллов 12 Га.

- Малые энергоячейки: 20
- Микрояд ячейки: 10

Броня и Одежда:
- Легкий бронижилет с воротником [Тип: Легкая броня (+2 к Защите), ПУ 3, Вес: 12 фт. Состояние: Хорошее]
- Пыльник бродяги (Длинный плащ-пыльник (состояние: плохое. Тип: накидка. Защита +1, Скрытность +3%): 1
- Мотоциклетные гоглы
- Рабочий респиратор: + 2% Рад. сопротивлению, +5% Хим. Сопр.
- Нижнее бельё
- Куртка
- Черные штаны охраника
- Ремень-разгрузка с пластиковыми вставками для стандартной экипировки.
- Берцы

Разгрузка и Рюкзак старателя: 230$ НКР / 74 Крышек
- Наручники х1
- Связка ключей: (около 2x5 штук)
- Бинты ИПП: 3
- Стимпак: 1
- Ультрастимпак: 0
- Противоядие: 0
- Антирадин: 0
- Счётчик гейгера: 1
- Фляга: 1 (Пусто)
- Нож перочинный: 1
- Отмычки: 2
- Моток проволоки: 1
- Плоскогубцы: 1
- Характерный поворотник для кухонной комфорки: 1
- Пластиковая фляга-бутылка: 1 (Пусто)
- Мыло: 2
- Зубной порошок: 2 спичечных коробка
- Вафельное полотенце х 3
- Открытая пачка Сигарет: 19 шт
- Пачка Сигарет х3
- Зажигалка х2
- Переходник для зарядки: 1
- Черный брючный ремень.
- Цепочка с просверленным патроном 9 миллиметров - талисман.
- Стопка исписанных листов.
- 3-5 грифельных карандашей. Пара огрызков от них же.
- 2 ластика.
- Стопка бумаги А4
- Пара линеек.
- Степлер (маленький)
- Железные скобы для степлера
- Бейджик (" Габриэль Маверс. SECURITY 2B ")
- ID гражданина Таба-сити х2 (заламинированя карточка, выполненная на довоенных бланках, которые оформляли на водительские права)


Навыки:
Чарник в Ексель на ГуглДиске: ссылка

СОСТОЯНИЕ И ШТРАФЫ
ХП: 31/57
Эффекты:
Радиация:
- Фоновая
- Активная: 10

Мелкий (Small Frame).
Может вы и не такой большой как остальные, зато куда более подвижный.
Вы получаете +1 к ЛОВ, но Максимальный Груз считается
по измененной формуле: Сила * 15 = ...(фунтов. Для килограмм множитель 7).
Одаренный (Gifted)
Вы очень одарены различными способностями и превосходите средний уровень. Вы получаете дополнительно 5 очков для поднятия характеристик, но все Умения уменьшаются на 10%, и вы получаете на 5 Очков Умений меньше за Уровень.
======================
Вторичные Хар-ки:
Уровень/Очки опыта: 4 ур. / 6200 Ехр.
Очки улучшений за лвл-ап: 12
Карма/Известность: Нейтральный/Некто
Голод/жажда: Сыт/В норме
Очки Здоровья: (ОЗ): 57
Очки Действий (ОД): 10
Защита: 10
Инициатива: 14
Максимальный Груз (МГ): 42 кг.
Рукопашный Урон (РУ): 1
Сопротивление Яду (СЯ): 25%
Сопротивление Радиации (СР): 10%
Стойкость = Скорость Исцеления (С): 2хп
Крит. Шанс: 18-20
=======================
Навыки:
Рукопашный Бой: [12] ( )
Оружие Ближнего Боя: [12] ( )
Метательное Оружие: [45] (49)
Взрывчатка: [14] ( )
Маленькие пушки: [44] (74)
Большие пушки: [15] ( )
Энергооружие: [14] ( )
Первая помощь: [12] ( )
Доктор: [12] ( )
Химия: [12] ( )
Скрытность: [47] (95)
Взлом замков: [14] (24)
Кражи: [17] (27)
Мимикрия/Актерская игра: [11] ( )
Наука: [12] ( )
Ремонт: [12] (22)
Вождение: [20] ( )
Красноречие: [8] ( )
Бартер: [8] ( )
Азартные игры: [14] ( )
Путешественник: [12] ( )
Прыжки: [16] ( )
Карабканье: [12] ( )
Плаванье: [12] ( )
======================
Перки:
Фермерский сынок:
Ваша жизнь проходила по-разному, но вы точно знаете: к пропалыванию грядок и выпасу вонючих браминов вы не вернетесь! Но были и веселые деньки...
Урон по мелкой живности, способной навредить грядкам, перманентно повышен на +3 (рад-тараканы, крысы-мутанты, гигансткие-богомолы, койоты, дикие псы и кротокрысы).

Вор (thief):
Вы получаете единовременную прибавку +10% к Навыкам Скрытности, Кражи, Взлома и Ремонт (Ловушки). Ранг: 1 Требования: уровень 3.

Внешность:

[Рост/Вес/Возраст]: 172см/64кг/28лет
[Цвет кожи/волос/глаз]: Смуглый от загара и грязи с копной тёмно русых и грязных волос, заплетённых в стиле Дредов. Глаза зелёные.
[Шрамы/Тату/Уродства(мутации)]: Множество мелких шрамов по всему телу от укусов насекомых, зверей и ранений. Татуировок нет. Уродства не обнаружены, о чём свидетельствуют данные автодока на последнем медосмотре.

Невысокий молодой человек , жилистый, нормостеничного телосложения. Тело обладает мышечным корсетом атлета гимнаста. Пропорционально и гармонично развито. Татуировок на теле нет, зато покрыто шрамами. На лице несколько мелких шрамов от когтей и клинков.
Волосы тёмно русые, заплетены в дреды. Небольшая аккуратная борода и усы. Глаза зелёные с плазменным огоньком.
Одет в видавший виды армейский камуфляж с современными переделками и доработками, накладками из разных типов брони. Черный кожанный жилет и черные берцы завершают образ скаута-разведчика. На спине рюкзак.

Характер:
Стальные нервы, холодный и расчётливый разум, взвешенные решения, плавный спуск и точный выстрел. Наблюдателен, хитёр, изворотлив и чертовски удачлив. Не боится ни бога, ни дьявола, поскольку понял, что все они забыли про этот мир и про него в частности. Надеется только на себя. Преимущественно одиночка, но для достижения собственных целей, готов объединиться с другими людьми, и не только людьми. Не признаёт дисциплины и выскочек командиров. Любит выпивку, женщин и дорогие вещи. К выживанию на пустоши относится философски. Не лишен человечности, и в некоторых случаях готов прийди на помощь просто по тому, что так захотелось, по велению души.

Жизненное кредо: "Всё, что ничейное, то моё! Всё, что можно отобрать, считается ничейным!"

История:
Партия: 
Комнаты: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.