Джон МакКейн `Имп`
Автор:
Waron
Раса: Человек, Класс: Скаут
Сила: [6] Грудь колесом
[+1]Восприятие: [7] Большеглазый тигр
[+2]Выносливость: [6] Крепыш
[+1]Харизма: [4] Застенчивый библиотекарь
[-1]Интеллект: [6] Одаренный
[+1]Ловкость: [10] Ходит по воде
[+5]Удача: [7] Счастливая Семерка
[+2]Хаотичный нейтральный
Инвентарь:Оружие:
-
Электрический тазер х 1 : 4+4 акку : 1д4+1
- Ручной фонарик х 2 (в кач-ве дубинки: 1д4+1+РУ)
- - Батарейки для фонарика
Спец. Атака: Электрический разряд тип B (50% шанс на возможное оглушение электричеством). Проверка сопротивлению эллектричеству - в случае провала + 1д6 к дмг (электро) и состояние "Оглушен" на 2 хода.
-
Боевой Нож: 3/4 ОД : 1d6+1+РУ : Crit х 4
Удар 3 ОД, Прицельный 4 ОД
Требования: Сила 3, Холодное Оружие 28
-
10 мм Пистолет+калиматор х1 :
СТ: 34 шт. : 1d6+3
ЭК: 38 шт. : 1д8+5 : х3 ПУ противника
ББ: 48 шт. : 1д6+1 : -5 ПУ противника
6 обойм по 12 патронов в каждой (всего 72 выстрела).
Мин. требуемый навык владения Маленькими Пушками: 30%
Скорость 3 (5 ОД / 6 ОД {3 патрона})
Магазин: 12 патронов
Одноручное
Точность: 8+3=11
Сила 4
Урон: 1d6+3
-
Помповый дробовик, 12 gauge пулевые.
Скорость 2 (5 ОД / 6 ОД {2 патрона} либо прицельный).
Магазин: 6
Двуручное
Сила: 4
Точность: 14
Урон: 1д12+4
Требования МП: 34%
Вес: 8
- 17 пулевых шеллов 12 Га.
- Малые энергоячейки: 20
- Микрояд ячейки: 10
Броня и Одежда:
- Легкий бронижилет с воротником [Тип: Легкая броня (+2 к Защите), ПУ 3, Вес: 12 фт. Состояние: Хорошее]
- Пыльник бродяги (Длинный плащ-пыльник (состояние: плохое. Тип: накидка. Защита +1, Скрытность +3%): 1
- Мотоциклетные гоглы
- Рабочий респиратор: + 2% Рад. сопротивлению, +5% Хим. Сопр.
- Нижнее бельё
- Куртка
- Черные штаны охраника
- Ремень-разгрузка с пластиковыми вставками для стандартной экипировки.
- Берцы
Разгрузка и Рюкзак старателя: 230$ НКР / 74 Крышек
- Наручники х1
- Связка ключей: (около 2x5 штук)
- Бинты ИПП: 3
- Стимпак: 1
- Ультрастимпак: 0
- Противоядие: 0
- Антирадин: 0
- Счётчик гейгера: 1
- Фляга: 1 (Пусто)
- Нож перочинный: 1
- Отмычки: 2
- Моток проволоки: 1
- Плоскогубцы: 1
- Характерный поворотник для кухонной комфорки: 1
- Пластиковая фляга-бутылка: 1 (Пусто)
- Мыло: 2
- Зубной порошок: 2 спичечных коробка
- Вафельное полотенце х 3
- Открытая пачка Сигарет: 19 шт
- Пачка Сигарет х3
- Зажигалка х2
- Переходник для зарядки: 1
- Черный брючный ремень.
- Цепочка с просверленным патроном 9 миллиметров - талисман.
- Стопка исписанных листов.
- 3-5 грифельных карандашей. Пара огрызков от них же.
- 2 ластика.
- Стопка бумаги А4
- Пара линеек.
- Степлер (маленький)
- Железные скобы для степлера
- Бейджик (" Габриэль Маверс. SECURITY 2B ")
- ID гражданина Таба-сити х2 (заламинированя карточка, выполненная на довоенных бланках, которые оформляли на водительские права)
G A B R I E L DOMINGA M A V E R S
32, родился 12.06.2144, Моенкопи
Гражданин Таба-Сити.
Дом по адресу Таба-Сити, Третий Водный тупик, стр. 6.
Деятельность: Шахтёр Наёмник Частный охранник
- Большой железный ключ от оружейной комнаты
- Набор электронных деталей. Маркировка гласила 3t.1, 3t.2 Итд, в сумке их было 3 штуки, но могло быть и больше.
Навыки:Чарник в Ексель на ГуглДиске:
ссылкаСОСТОЯНИЕ И ШТРАФЫХП: 31/57
Эффекты:
Радиация:
- Фоновая
- Активная: 10
Мелкий (Small Frame).Может вы и не такой большой как остальные, зато куда более подвижный.
Вы получаете +1 к ЛОВ, но Максимальный Груз считается
по измененной формуле: Сила * 15 = ...(фунтов. Для килограмм множитель 7).
Одаренный (Gifted)Вы очень одарены различными способностями и превосходите средний уровень. Вы получаете дополнительно 5 очков для поднятия характеристик, но все Умения уменьшаются на 10%, и вы получаете на 5 Очков Умений меньше за Уровень.
======================
Вторичные Хар-ки:Уровень/Очки опыта: 4 ур. / 6200 Ехр.
Очки улучшений за лвл-ап: 12Карма/Известность: Нейтральный/Некто
Голод/жажда: Сыт/В норме
Очки Здоровья: (ОЗ): 57
Очки Действий (ОД): 10
Защита: 10
Инициатива: 14
Максимальный Груз (МГ): 42 кг.
Рукопашный Урон (РУ): 1
Сопротивление Яду (СЯ): 25%
Сопротивление Радиации (СР): 10%
Стойкость = Скорость Исцеления (С): 2хп
Крит. Шанс: 18-20
=======================
Навыки:Рукопашный Бой: [12] ( )
Оружие Ближнего Боя: [12] ( )
Метательное Оружие: [45] (49)
Взрывчатка: [14] ( )
Маленькие пушки: [44] (74)
Большие пушки: [15] ( )
Энергооружие: [14] ( )
Первая помощь: [12] ( )
Доктор: [12] ( )
Химия: [12] ( )
Скрытность: [47] (95)
Взлом замков: [14] (24)
Кражи: [17] (27)
Мимикрия/Актерская игра: [11] ( )
Наука: [12] ( )
Ремонт: [12] (22)
Вождение: [20] ( )
Красноречие: [8] ( )
Бартер: [8] ( )
Азартные игры: [14] ( )
Путешественник: [12] ( )
Прыжки: [16] ( )
Карабканье: [12] ( )
Плаванье: [12] ( )
======================
Перки: Фермерский сынок:Ваша жизнь проходила по-разному, но вы точно знаете: к пропалыванию грядок и выпасу вонючих браминов вы не вернетесь! Но были и веселые деньки...
Урон по мелкой живности, способной навредить грядкам, перманентно повышен на +3 (рад-тараканы, крысы-мутанты, гигансткие-богомолы, койоты, дикие псы и кротокрысы).
Вор (thief): Вы получаете единовременную прибавку +10% к Навыкам Скрытности, Кражи, Взлома и Ремонт (Ловушки). Ранг: 1 Требования: уровень 3.
Внешность:[Рост/Вес/Возраст]: 172см/64кг/28лет
[Цвет кожи/волос/глаз]: Смуглый от загара и грязи с копной тёмно русых и грязных волос, заплетённых в стиле Дредов. Глаза зелёные.
[Шрамы/Тату/Уродства(мутации)]: Множество мелких шрамов по всему телу от укусов насекомых, зверей и ранений. Татуировок нет. Уродства не обнаружены, о чём свидетельствуют данные автодока на последнем медосмотре.
Невысокий молодой человек , жилистый, нормостеничного телосложения. Тело обладает мышечным корсетом атлета гимнаста. Пропорционально и гармонично развито. Татуировок на теле нет, зато покрыто шрамами. На лице несколько мелких шрамов от когтей и клинков.
Волосы тёмно русые, заплетены в дреды. Небольшая аккуратная борода и усы. Глаза зелёные с плазменным огоньком.
Одет в видавший виды армейский камуфляж с современными переделками и доработками, накладками из разных типов брони. Черный кожанный жилет и черные берцы завершают образ скаута-разведчика. На спине рюкзак.
Характер:Стальные нервы, холодный и расчётливый разум, взвешенные решения, плавный спуск и точный выстрел. Наблюдателен, хитёр, изворотлив и чертовски удачлив. Не боится ни бога, ни дьявола, поскольку понял, что все они забыли про этот мир и про него в частности. Надеется только на себя. Преимущественно одиночка, но для достижения собственных целей, готов объединиться с другими людьми, и не только людьми. Не признаёт дисциплины и выскочек командиров. Любит выпивку, женщин и дорогие вещи. К выживанию на пустоши относится философски. Не лишен человечности, и в некоторых случаях готов прийди на помощь просто по тому, что так захотелось, по велению души.
Жизненное кредо: "Всё, что ничейное, то моё! Всё, что можно отобрать, считается ничейным!"
История:«… нет, Джонни, сила не способна решить все проблемы. Если ты неспособен решить проблему как-то еще, только силой, ты проиграешь в конце концов. Ты сам посмотри — по эту сторону Пустых земель всяких банд как грязи, но знаешь что? Двадцать лет назад их было больше. Где они теперь? Фермеры уже поняли, что анархия — не самый лучший инструмент. Они активно набирают бойцов и технику. Конечно, пока что это всего лишь жалкие попытки остановить Легион, но тем не менее. Поверь, отец был на верном пути, когда пытался создать союз деревень. Тогда бы мы смогли плевать на Цезаря и ему подобных, пока они грызли б друг другу глотки за канистру соляры или флягу воды. Может, я смогу закончить то, что не удалось отцу…»
Война. Война никогда не меняется.
Прошло более 120 лет с того момента, когда волна атомного безумия захлестнула планету. Более 80% населения превратились в пепел, а те немногие, кому удалось добраться до бункеров и подземелий, оказались запертыми в свинцовых склепах.
В последующие десять лет в страшных мучениях от лучевой болезни и недостатка ресурсов погибли самые незащищенные общины, располагающиеся в пещерах, или те, кто пытался выйти на поверхность в поисках ресурсов для выживания.
Через девяносто лет, после катастрофы, стали открваться гермодвери, выпуская первых поселенцев в новый мир. Они стали воссоздавать то, что было утрачено. Появились первые фермерские хозяйства и первые посления. Но вместе с ними появились и первые банды, совершавшие налёты на мирное население. позже, к ним присоединились и те, кто пережил катастрофу - мутанты, одичавшие племена-канибалов, ублюдки всех мастей.
В одном из фермерских хозяйств, занимавшихся выращиванием кукурузы и разведением браминов родился Дирк. Суровый внешний мир, недостаток пищи и ресурсов оставили на нём свой отпечаток, парнишка был щупленьким от постоянного недоедания, но как и все деревенские дети, жилистым и проворным. В прочем, суровая пустошь иногда бывает благосклонна к своим детям. Джонни родился одарённым мальчиком, за что часто подвергался насмешкам и насилию со стороны более развитых, но менее умных сверстников.
Чтобы избежать побоев, Джону приходилось скрываться, прятаться и со временем он приуспел в этом умении.
Будучи любознательным и своевольным малым. Как и все дети он мечтал о приключениях и путешествиях, о далёких землях и несметных сокровищах. Ещё в школьные годы он в одиночку отправлялся в путешествие за дальние пастбища, чтобы узнать что же там находиться. И стоило немалых усилий взрослых чтобы найти его и вернуть обратно. Повзрослев, как и все фермеры он стал помогать отцу. Пасти скот и работать на полях. Ему выдали первое оружие, научили с ним обращаться и находясь в дали от дома, парнишка учился стрелять, благо койоты и прочая живность регулярно подбирались к стаду или к посевам. Частенько, экономя драгоценные патроны, приходилось метать подручные средства. Самодельные копья, ножи, камни и прочий мусор, подвернувшийся под руку. Умение оставаться незаметным и наблюдательность в купе с умением метать всё, что попало под руку и стрелять, сделали своё дело. Парень подрос и стал ходить в дальние дозоры, что бы предупредить поселенцев о приближающейся опасности.
Так получилось, что во время одной из вылазок на него напал целый выводок кротокрыс. Парню крепко досталось и спастись удалось только благодаря своей скорости. Но вот болел он долго, раны не хотели заживать, гноились, но даже зажив, шрамы остались на всю жизнь. А спустя несколько месяцев, когда Джонни ушел в дозор, на ферму напали рейдеры, отец погиб, а мать увели.
С этого момента его жизнь круто изменилась... Малопривлекательный и мелкий уродец стал изгоем, проводил большую часть времени вдали от фермы, понимая что стал чужим для этого мира. С каждым днём он уходил всё дальше и дальше. Тащил всё, что плохо лежало, мародёрствовал. Иногда получалось неплохо поживиться если наткнуться на перебитый караван и издали добить выживших налётчиков. Но такое случалось крайне редко.
Вот и сейчас, прячась среди развалин древних домов, Джон Маккейн по прозвищу Имп, наблюдал за копошащимися на холме налётчиками и прикидывал, сколько их придётся добить, после того, как они совершат рейд.
С противоположной же стороны, у самого горизонта, виднелись тёмные фигурки приближающегося каравана.