Действия

- Ходы игроков:
   Элизабет Грин (19)
   Выбери жизнь (43)
   Bad Blood (274)
   Born Too Slow (71)
   Овердрайв (6)
   Сделка с дьяволом (29)
   Альберт К. Элиотт (12)
   Джон Картер (7)
   Вольфганг Морган (7)
   Кэтрин Фрост (7)
   Прорицания Невинности (32)
   Побег (44)
   In haven everything is fine (55)
   Левиафан (102)
   Слабое звено (17)
   Show Must Go On (64)
   Красавец и чудовище (69)
   Чудовище (57)
   History Repeats Itself (46)
   All the Pretty Little Corpses (55)
   Столкновение воли (48)
   Омерта (123)
   No rest for the Wicked (86)
   Похитители тел (290)
   Домициан (68)
   Сны мертвеца (220)
   Чужие судьбы (232)
   Underdog (110)
   Джекпот (43)
   Чужой город (180)
   Небольшой куш (176)
   Анатомия страха (160)
   Белые флаги зажигайте медленно (103)
   Surprise, motherfucker! (54)
- Обсуждение (1427)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5517)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21460)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Реквием по Новому Орлеану | ходы игроков | Джон Картер

 
DungeonMaster Vertigo
25.02.2015 21:07
  =  
Джон проснулся от жуткой боли. Эта боль швырнула Джона из сладкого небытия в непроглядную ледяную тьму, попутно выбив все мысли из головы. Или мысли успела выбить та машина, которая выскочила из-за поворота? Нет, эта боль была сильнее, она ломила каждый мускул, каждую клетку тела, разверзаясь чёрной дырой в груди. Именно по этому чёрному, тянущему эпицентру Джон вдруг понял, что боль на самом деле является голодом, только усиленным в тысячи раз. Такой голод не имел ничего общего с обычным человеческим голодом. Трудно было представить, что Господь вообще мог наделить хоть одно из своих творений таким чудовищным чувством.

Сквозь покров боли Джон попытался сосредоточиться, чтобы понять, где он. Вокруг была непроглядная тьма, такая же чёрная и тотальная, как голод внутри, и Джон мог лишь определяться по ощущениям. Под спиной сквозь одежду чувствовался холодный лист металла. Правая рука, дёрнувшись в сторону, ударилась об ещё один железный лист. Левая ответила таким же ударом. Джон попытался повернуться на бок, но тут же почувствовал над собой «потолок», буквально в 10 дюймах* от лица.

Джон лежал в маленьком металлическом ящике, очень похожим на гроб, огороженный с шести сторон металлом, в абсолютной темноте. И только дикий, сверхъестественный голод составлял ему компанию.
*25 см.
1

Джон Картер digitex2hd
26.02.2015 18:16
  =  
Это был темный ад, ад поедающий Джона изнутри. Юноша понимал, что этот голод съест его изунтри, если он не утолит его. Но для начала нужно выбратся. Джон, собирая всю волю, из последних сил пытался открыть ящик, но боль, вызываемая нечеловеческим голодом, ослабила его. Тогда юноша попытался привлечь внимание стуком, но его сил хватило лишь на пару ударов. Картер лежал,. Дикое желание и страх овладевали им. Каждый глоток слюны успокаивал его голод, но лишь на мнговение, а после он возвращался с новой, удвоеной силой. И тогда Джон попытался выплеснуть все, что в нем было. Это был дикий и неистывый крик. Он был оглушающим и пронизывающим. Джон думал, что это его предсмертный крик.
2

DungeonMaster Vertigo
26.02.2015 20:21
  =  
Отчасти, у него получилось. Крик отразился от металлических стен и сдавил его собственные барабанные перепонки, но на какое-то время Джону стало чуть легче. Сквозь звон в ушах он услышал, что где-то справа от него кто-то ударил несколько раз в железную стенку. Не в его, но похожую. Как будто рядом кто-то тоже лежал в таком же металлическом гробу.
3

Джон Картер digitex2hd
26.02.2015 21:24
  =  
Джон, услышав стук, вновь собрал все силы для еще одного крика.
-Есть тут кто?
Картер крикнул и со всей силы ударил стенку ящика, в надежде, что его услышат и вытащат его. Вытащит, пока голод не лишил его рассудка... или не убил.
4

DungeonMaster Vertigo
28.02.2015 13:57
  =  
- Эй... Ты знаешь, где мы? Что все это значит?

Едва слышный женский голос. Настолько тихий, что почти не отличим от шороха собственной одежды.
5

Джон Картер digitex2hd
28.02.2015 16:26
  =  
Услышав голос, Джон понял, что он не один, что еще есть шанс выбраться, что этот голод не доканает его. Это надежда немного отрезвила его ум и он начал думать о том, что с ним произашло и как он попал в этот ящик...
А ведь та девушка, скорее всего, в таком же ящике. Надо бы ей ответь, может она даже знает как из него выбраться? Тогда я смогы поесть... еда... как я хочу чего-нибудь съесть...
Джон вновь начал терять терять контроль. И что бы прекратить это, он ударятся головой об дно ящика. И пока он еще мог себя контролировать он крикнул ответ.
- Ты тоже в ящике? Может ты знаешь как из него выбраться?
6

DungeonMaster Vertigo
03.03.2015 01:43
  =  
Продолжение: [ссылка]
7

Филипп Малдонато

Автор: Vertigo

Филипп Малдонато
Раса: Мехет, Класс: Сенешаль

Сила: Плохо
Ловкость: Плохо
Выносливость: Плохо
Интеллект: Плохо
Сообразительность: Плохо
Целеустремленность: Плохо
Присутствие: Плохо
Манипулирование: Плохо
Самообладание: Плохо


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Клан: Мехет
Ковенант: Ланкеа эт Санктум
Возраст при Становлении: около 40 лет.

Статус
- Город ●●● (Сенешаль)
- Клан (Мехет) ● (Прискус)
- Ковенант (Ланкеа эт Санктум) ●●

Внешность:
Испанского происхождения и около сорока смертных лет на вид, Малдонато известен тем, что осуществляет приёмы в изысканных, сшитых на заказ костюмах сдержанных тонов.


Характер:
Нет описания.

История:
Старейший спутник Августо Вайдла его самый верный союзник, Малдонато самоотверженно служит целям Ланцеа Санктум, являясь практически образцом для любого Благословенного. Малдонато ведёт себя исключительно в соответствии с предписаниями ковенанта и Завета Лонгина, поощряя других следовать его примеру. Также он служит одним из телохранителей Вайдла, и мало кто из Сородичей, задержавшихся в городе дольше, чем на пару ночей, не слышал о воинской доблести этого Мехет.
В действительности Малдонато редко участвует в политических махинациях и интригах. Он куда больше обеспокоен предотвращением угасания власти своего господина из-за его страсти к личным вендеттам. Хотя Малдонато служит ему Сенешалем, он старается играть роль простого советника. Многие из повседневных задач по управлению городским населением Проклятых ныне легли на его плечи. Малдонато практически не имеет времени на то, чтобы посвящать себя чему-либо, кроме исполнения этих обязанностей, необходимости обеспечивать безопасность Вайдла перед лицом множества его врагов и пресечения всевозможных попыток занять его место.

Перл Честейн

Автор: Vertigo

Перл Честейн
Раса: Даэва, Класс: Примоген, Лидер Инвиктус

Сила: Плохо
Ловкость: Плохо
Выносливость: Плохо
Интеллект: Плохо
Сообразительность: Плохо
Целеустремленность: Плохо
Присутствие: Плохо
Манипулирование: Плохо
Самообладание: Плохо


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Клан: Даэва
Ковенант: Инвиктус
Возраст при Становлени: 30 с небольшим

City Status ●●● (Примоген)
Clan Status ●●●● (Прискус даэва)
Covenant Status ●● (лидер Инвиктус)


Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Горькая правда заключается в том, что женщина, некогда обладавшая самой большой, беспрерывно увеличивающейся силой в Инвиктус Нового Орлеана, сегодня утратила большую часть своей власти. Её воля не выдержала под гнётом лет, пусть они и не смогли повлиять на неё физически. Шастен всё ещё прилагает некоторые усилия к улучшению собственного положения и судьбы всего ковенанта. Благодаря своей должности в совете Примоген она препятствует деятельности Вайдла, однако чаще всего её доводы игнорируют или оспаривают. Будучи старшим представителем Внутреннего Круга, она выдвигает планы и предложения, предназначенные для укрепления власти Инвиктус, однако методы Шастен кажутся многим другим участникам Круга излишне медленными и осторожными. Если бы не поддержка со стороны её соотечественницы мисс Оупел, даже не являющейся полноценным членом Инвиктус, Шастен давным-давно бросила бы любые попытки добиться успеха.
Только в одном Шастен всегда оставалась непреклонной. Она отказывается одобрять хоть сколько-нибудь официальный союз с Савуа. У неё не хватает влияния на то, чтобы предотвращать неофициальные и персональные соглашения с Лордом, которые в отношении остальных Инвиктус стали гораздо крепче и приобрели практически повсеместный характер, однако она не признаёт их и не содействует их успешности. Для большинства других членов Инвиктус остаётся загадкой, почему она предпочитает в качестве союзника именно Вайдла - возможно, в какой-то мере этого не знает и сама Шастен. Однако вполне возможно, что она поддерживает Вайдла, а не Савуа, просто потому, что всегда так делала и теперь уже слишком стара, чтобы меняться.

Донован

Автор: Vertigo

Раса: Даэва, Класс: Шериф

Сила: Плохо
Ловкость: Плохо
Выносливость: Плохо
Интеллект: Плохо
Сообразительность: Плохо
Целеустремленность: Плохо
Присутствие: Плохо
Манипулирование: Плохо
Самообладание: Плохо


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Клан: Даэва
Ковенант: Ланкеа эт Санктум
Возраст при становлении: под 30
Статус:
- Город ●●●● (Шериф)
- Клан (Даэва) ●●●
- Ковенант (Ланкеа эт Санктум) ●●●

Внешность:
На первый взгляд, Шериф Нового Орлеана больше похож на тех, кто устраивает дегустации вин или открытие галереи, чем на того, кто поддерживает закон и порядок в вампирском домене.
Если же присмотреться внимательнее, то очень быстро становятся видна причина его дурной славы... но причина не в его внешнем виде. Донован - обладатель европейской внешности и среднего телосложения. Он гладко выбрит, и предпочитает аккуратно зачёсывать назад свои короткие чёрные волосы. Он даже немного ниже среднего ростом: 175 см. Нет, что делает Донована внушительным, так это его взгляд: непроницаемый взгляд глаз цвета грозового неба, будто видящие самую душу того, кто заглянет в них. Даже Сородичам бывает трудно выдержать взгляд, подобный этому.



Характер:
Нет описания.

История:
По всей видимости, Донован - блудный сын Нового Орлеана. Жутковато-спокойный и утончёный, этот Освященный даэва по словам местных жителей своей жёсткостью сравним с самим Князем.

Прошлое шерифа остаётся тайной, что его более чем устраивает. Наиболее распространённые слухи утверждают, что он был осиротевшим сыном солдата Гражданской войны, и что Антуан Савуа подарил ему Рэквием с целью заполучить влияние в нескольких ключевых сферах во время Реконструкции Юга.

Что является ещё большей загадкой (по крайней мере, в кругах Сородичей), так это причина, по которой Донован оставил своего сира Савуа и переметнулся к его злейшему врагу - Князю Видалю. Только сам Князь, Сенешаль и Савуа знают, что именно произошло, но никто не говорит об этом.
Однако, среди слухов две версии встречаются наиболее часто. Первая предполагает, что Савуа отказал Доновану в праве создать потомка, но многие не верят в неё, т.к. Донован так и не создал потомка, оказавшись на стороне Видаля. По другим слухам, раздор между Савуа и Донованом - это просто дымовая завеса, позволившая проникнуть Доновану в Княжеский двор. Однако если это и правда, то планы эти определённо весьма долгосрочны, поскольку за все годы службы шерифом Донован ни разу не сделал ничего, что хоть как-то могло навредить Видалю или помочь Савуа.

Гэбриел Хёрст

Автор: Vertigo

Гэбриел Хёрст
Раса: Вентру, Класс: Примоген

Сила: Плохо
Ловкость: Плохо
Выносливость: Плохо
Интеллект: Плохо
Сообразительность: Плохо
Целеустремленность: Плохо
Присутствие: Плохо
Манипулирование: Плохо
Самообладание: Плохо


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Клан: Вентру
Ковенант: Ланкеа эт Санктум
Возраст при становлении: немного за 30

Статус:
- Город ●●● (Примоген)
- Клан (Вентру) ●
- Ковенант (Ланкеа эт Санктум) ●

Внешность:


Характер:
На первый взгляд, Гэбриел Хёрст - воплощение всего гнилого, что есть в Луизианских вентру: религиозный фундаментализм, наследственное богатство, кумовство, нетерпимость - все признаки его голрастых соклановцев вроде Пирпонта МакДжинна. Но на самом деле эти два вентру не могли бы быть более разными, даже если бы попытались.
Припонт МакДжинн, ярый оратор от лица Первого Сословия - жестокий расист, забывший о какой-либо ответственности (ни перед Богом, ни перед равными ему) ещё до своего Становления. Хёрст же является натоящим джентльменом Старого Юга, каким МакДжинну не бывать никогда. Да, Хёрст - благочестивый христианин, но понятие преданности всё ещё знакомо ему, и в нём нет ни капли расистского. Он твёрдо верит, что вся суть вампирского бытия заключается в ответственности за всё то, что творят паразиты вроде МакДжинна и подобные ему.

История:
Единственная вещь, которая мешает Хёрсту - это его небольшой возраст и его неопытность в обществе Проклятых, особенно в сравнении с другими Сородичами Нового Орлеана. Тем не менее, недавнее назначение его Примогеном Князя Видаля стало шагом в правильном направлении, и Хёрст верит, что он сам становится силой, обеспечивающей стабильность и процветание в регионе.

Гас «Гаттербол» Элжин

Автор: Vertigo

Гас «Гаттербол» Элжин
Раса: Носферату, Класс: Мастер Элизиума Принца

Сила: Плохо
Ловкость: Плохо
Выносливость: Плохо
Интеллект: Плохо
Сообразительность: Плохо
Целеустремленность: Плохо
Присутствие: Плохо
Манипулирование: Плохо
Самообладание: Плохо


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Августо Видаль

Автор: Vertigo

Августо Видаль
Раса: Вентру, Класс: Принц

Сила: Плохо
Ловкость: Плохо
Выносливость: Плохо
Интеллект: Плохо
Сообразительность: Плохо
Целеустремленность: Плохо
Присутствие: Плохо
Манипулирование: Плохо
Самообладание: Плохо


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Коко Дюкетт

Автор: Vertigo

Коко Дюкетт
Раса: Мехет, Класс: Примоген Картианцев

Сила: Плохо
Ловкость: Плохо
Выносливость: Плохо
Интеллект: Плохо
Сообразительность: Плохо
Целеустремленность: Плохо
Присутствие: Плохо
Манипулирование: Плохо
Самообладание: Плохо


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Мисс Опал

Автор: Vertigo

Мисс Опал
Раса: Носферату, Класс: Примоген Картианцев/Носферату

Сила: Плохо
Ловкость: Плохо
Выносливость: Плохо
Интеллект: Плохо
Сообразительность: Плохо
Целеустремленность: Плохо
Присутствие: Плохо
Манипулирование: Плохо
Самообладание: Плохо


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Джон Картер

Автор: digitex2hd

Джон Картер
Раса: Гангрел, Класс: Фермер

Сила: Хорошо
Ловкость: Нормально
Выносливость: Отлично
Интеллект: Нормально
Сообразительность: Нормально
Целеустремленность: Отлично
Присутствие: Нормально
Манипулирование: Плохо
Самообладание: Отлично


Нейтральный злой

Инвентарь:
Кроссовки, джинсы, футболка, кофта с капюшоном, часы, рюкзак: документы, ключи от каморки, пакет для капитана корабля, телефон, кошелек с 100$.


♥ Health: 9 (5 + Stamina)
♦ Willpower: 6 (Resolve + Comp)
♠ Wound penalties: 0
♣ Vitae pool: 4/10 (1 per turn)

Experience:
+1 beat - survives Interlim Hospital massacre


Навыки:
Он достаточно сильный и выносливый, целеустремлённый, уверенный в себе парень.

Умеет работать руками, и если вдруг что починить (от проводки в доме до глохнующего двигателя) - то он может попробовать.
Жизнь на ферме сделала его достаточно подтянутым по сравнению с типичным городским жителем. Так же он немного разбирается в медицине (на уровне оказания первой помощи) и науке (в частности той, что касается фермерской жизни (типа что такое динамит и в чём его сходство с пестицидом).

Благодаря поездкам на охоту отлично стреляет, умеет обращаться с ножом, и не пропадёт в лесу. Так же неплохо водит, т.к. на ферме без грузовика никуда, и Картер умеет водить с малых лет. 

Знает как обращаться с животными.
4 пункта крови Вите
6 пунктов Силы воли

Внешность:
Юноша 18 лет, крепкого телосложения, мазоли на руках говорят, что он явно привык к тяжелой работе, ничем не примечателен, ничем, кроме взгляда, холодного и проникающего в глубину души того, на кого он направлен

Характер:
Уравновешенный, спокойный, простой в общении, серьезный, всегда доводит дело до конца, не откладывая его в долгий ящик, упрямый, гордый, предпочитает справляться с делами своими силами, но не отказывается от помощи.

История:
Джон родился на маленькой ферме в штате Миссисипи. В детстве он был обычным шкодливым мальчонкой. Единственным, кто мог держать его в узде был отец Джона. Картер старший управлял мальчиком не только кнутом, но и пряником, а именно поездками на охоту. Именно на них отец давал сыну выпустить пар. В 17 день рождения Джона его отец попал в аварию, когда возвращался с фермы. Именно так юный Картер лишился отца и единственного, кто мог держать его в узде. Джон, собравшись покинуть ферму, решил списать выпускные экзамены, поступить в университет и переехать в город, но был пойман с поличным и исключен. Поругавшись из-за этого с матерью, Юноша покидает ферму и свои родные края, направившись в Новый Орлеан. Перед поездкой он сделал всего одну остановку, посетил могилу своего отца. Так как связей у Джона не было, он смог получить работу только в доках. Жил же Юноша в маленькой каморке. Естественно такая жизнь его не привлекала и он с радостью соглашался на любую подработку, пусть и не всегда законную, а полученные деньги тратил в клубах и барах. В день карнавала Джон согласился подработать курьером и доставить бумаги капитану корабля, который был в порту. Но проходя мимо бесчисленных контейнеров, Джон повстречал человека, из-за которого оборвется его жизнь. Хотя назвать его человеком, наверно, было бы не правильно. было в нем что-то дикое. Он сразу не понравился Джону и тот попытался поскорее убраться. Но ему не суждено было это сделать. "Человек", которого он повстречал, словно зверь преследовал его и вскоре нагнал его, наверное он был бы рад, если бы перед этим его не настигла машина, выехавшая из-за угла. Так закончилась его история, так Джон Картер умер.
Или нет?

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.