Действия

- Архивные комнаты: (показать)
   - Полигон (8)
- Обсуждение (1943)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5523)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21471)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Gods & Kings [DoW] | ходы игроков | - Полигон

 
Горк _Ursus_
10.03.2016 00:24
  =  
Примечание мастера:
- Ниже приведен возможный пример первого поста Эпохи Богов. Подобные посты вы будете писать в комнате "Дела богов".
Для удобства будем считать что в "кубометальне" бог Горк на 2д6 выбросил 10.
Обращаю внимание что Горк не создает месторождения и больше не сможет этого сделать.
Также обращаю внимание на то что Горк легко и непринужденно создает один "амбарный ресурс", два "стратегических" и три "ресурса роскоши".


Далеко внизу, под ногами бегущего по ясному небу Теи Горка, проносились острова, берега, горы, леса. Горк спешил. Горк торопился успеть оказаться первым. Самым первым! Самым хитрым! Горк решил забрать себе самый лакомый кусочек. Пусть другие тратят время на создание и творение неживого. Пусть другие боги отвлекаются и раздумывают о последствиях! Горк не такой. Горк заберет себе все что сочтет своим.

Тут бегущая в небесах полупрозрачная фигура остановилась. Провалы глаз полыхнули огнем и уродливая морда повела из стороны в сторону.
Жила.
Это была медная жила. Не сотворенная им, Горком. Не сотворенная кем-то из других молодых богов. Это была одна из тех жил что таились в землях Теи еще до прихода новых богов в этот мир.
Горк всмотрелся.
Здесь!
Здесь я создам свой народ! Народ победителей и покорителей! Народ, которому будет суждено править миром и восхвалять своего благодетеля и покровителя!

Божество молнией спустилось на землю и достала из глубин своего плаща крошечные светящиеся зерна.

*************

Трата 1 семени жизни: Создание кабахряков - свиноподобных млекопитающих, способных питаться практически всем, но предпочитающих питаться травой и зерном. На вкус мясо кабахряков сильно зависит от рациона особи, выросшие на растительной пище кабахряки весьма вкусны, питавшиеся падалью и отбросами - в лучшем случае на вкус терпимы. Вырастают иной раз более чем за полтонны. Стайны, неповоротливы , но если набрали скорость их трудно остановить. Довольно агрессивны при защите. И не глупы, для свиней.

Трата 2 семени жизни: Создание уруков - зеленокожей расы воинов-захватчиков. Мускулистые гориллообразные тела покрытые грубой зеленой кожей с мелкими костяными наростами, торчащие нижние клыками и грива черных прямых волос, красные глаза и безумный взгляд. Теплокровные млекопитающие массой до 120 кг. Живут родами, главной благодетелью считают умение разбивать головы в бою. Невероятно кровожадные и плохо организованные. Особенности: +2 боеспособность против непривычного к урукам противника, -1 организованность, -1 дипломатия.

Трата 3 семени жизни: Создание сфурмов - гнилостных грибов вырабатывающих сильнейший яд. Сфурмы не больше кулака младенца, живут на отходах и экскрементах, даже на бедных экспериментах кабахряков и имеют ярко оранжевый цвет. Кабахряки никогда не едят сфурмов, определяя их своим чутким нюхом и по цвету. Сфурмы любят темноту и влагу. На сухие сезоны засушиваются и могут пробыть в таком спящем состоянии много месяцев, а иногда и годы. Размножаются спорами выпадающими из всего тела грибов. В диком виде обитают в оврагах и ямах.

Создание смурфов из сфурмов (3БС): Вид грибов, родственных сфурмам но полностью лишенный их ядовитости. Тенелюбивы и влаголюбивы. Съедобны, имеют специфический пряный вкус и запах, имеют ярко фиолетовый цвет. Краситель безвреден и легко выводится из организма, забавно окрашивая кал. Размножаются защищенными оболочкой спорами, проходящими через пищеварительную систему съевшего смурф животного и селящимися в его экскрементах.
*********
Горк был очень доволен собой. Он научит своих уруков бить первыми. Он научит своих детищ побеждать и приносить ему великие жертвы.

Создание кабахряков на гексе (03;13).
Создание уруков на гексе (03;13)
Создание сфрумов на гексе (03;13)
Создание смурфов на гексе (05;13)
Расселение кабахряков на (04;14) и на (04;13)
Расселение уруков на (04;14) и на (04;13)
Приход: Остаток на начало хода 0, бросок 10БС, итого: 10БС.
Расход: расселение животного кабахряк 2БС, создание гриба смурф 3БС, расселение народа уруков 4БС, остаток на следующий ход 1 БС. Итог: 10.
Отредактировано 10.03.2016 в 14:30
1

Сентеотль Faramant
11.03.2016 00:18
  =  
легко и непринужденно создает один "амбарный ресурс", два "стратегических" и три "ресурса роскоши".
А можно подробнее? У меня есть подозрения на амбарный - грибы (или все же мясо?). Стратегические как я понимаю, это месторождение меди (но ведь он его не создает же) и полезные животные, которых можно одомашнить. Но вот роскошь? Ядовитые грибы из которых что-то можно добыть (вероятно), а еще 2 какие?

Еще вопрос по созданию животных, по сути сказано, что они как свиньи, но с преимуществами. Т.е. на создание животных система бонусов / штрафов не распространяется в разумных пределах?
Результат броска 2D6: 4 + 2 = 6
Отредактировано 11.03.2016 в 01:17
2

Синтъял galdias
14.03.2016 03:19
  =  
Тестированный тест

Только для оранжа

Получатели: Clockworck Orange.

код




цитатка

Результат броска 2D6: 6 + 4 = 10
Результат броска 2D6: 3 + 1 = 4
комментарий

Ок разобрался че да как)
Сообщение мастеру:
Сообщение мастеру
Отредактировано 14.03.2016 в 03:20
3

Сентеотль Faramant
15.03.2016 02:28
  =  
Пошвыряемс
Результат броска 2D6: 5 + 4 = 9
Результат броска 2D6: 2 + 5 = 7
Результат броска 2D6: 4 + 2 = 6
Результат броска 2D6: 2 + 3 = 5 - "100500"
Результат броска 2D6: 1 + 4 = 5 - "Привет"
ура товарищи
Отредактировано 18.03.2016 в 11:03
4

Каллаген tashchainar
18.03.2016 10:51
  =  
раз два три
Результат броска 1D8: 6
Результат броска 1D4: 1
раз два три
Сообщение мастеру:
ыы
5

Каллаген tashchainar
18.03.2016 10:55
  =  
ф
Результат броска 1D6: 6
Результат броска 2D6: 2 + 3 = 5
Результат броска 2D6: 3 + 3 = 6
Результат броска 2D6: 5 + 6 = 11 - "с подписью"
Отредактировано 18.03.2016 в 11:04
6

Assistant
18.03.2016 13:25
  =  
Хм.

А вот таким, зеленым цветом выделяется текст скрытый приватом(тег _private_)... видят его только те боги, имена которых упомянуты мелким шрифтом(!)

Получатели: Сентеотль, Кариыр, Иктуаталь, Хэладаур, Импиус, Каллаген, Clockworck Orange.

^^
Отредактировано 18.03.2016 в 13:27
7

Синтъял galdias
19.03.2016 14:05
  =  
asdasd
Результат броска 2D6: 3 + 6 = 9
Результат броска 2D6: 4 + 3 = 7
Результат броска 1D3: 1
Отредактировано 19.03.2016 в 14:06
8

Синтъял

Автор: galdias

Синтъял
Раса: Бог, Класс: Бог растений



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Города:
Минарвум (cеверный город на реке)
Марэпидум (стольня, город на воде)
Вираус (южный,город на реке)

Орг
Силвасоф -орг. культ бога
Бусмили - орг. спец войска
Адиусс - орг. следит за стабильностью и исполнением приказов/законов Синвура(Синтъяла) в государстве

Словарь
Адуласы - ящеры
Ангруды - альвы
Куракаи - лодки

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Крепкий мужчина средних лет, с легкой сединой, короткими слегка кучерявыми черными волосами, орлиным носом и зелеными глазами. Предпочитает передвигаться нагишом, в вынужденных обстоятельствах (общение с другими богами) опутывает себя растениями для более подобающего вида. Иногда передвигается с деревянной тростью в форме переплетенной лозы. После жертвоприношений предстает с кровью нанесенной на внешние стороны бедер. Для зверей всегда появляется в виде того растения, которое они больше всего не любят. Отличительная особенность - во время дождя его тело(или то, что видит человек/животное) начинает слегка пульсировать, но не от того, что вода попала на него, а от того, что растения в округе набираются силы.

Характер:
Любит народы которые чтят и заботятся о растениях, не уничтожают по собственной прихоти, а если и уничтожают, то сперва советуются с ним. До жизни животных дела ему нет. Считает, что кровь живых существ - лучшее удобрение для растений. Безжалостен к тем, кто развел пожар, от которого пострадал лес.

Символ: дерево, переплетенное двумя лозами.
Цитаты: "из крови их мы создадим новую, лучшую жизнь"

История:
Личный квест номер 1 - все джунгли должны принадлежать сингрудам
Личный квест номер 2 - растениям должны поклоняться во всем мире, неважно, в каких объемах
Личный квест номер 3 - растениям должны поклоняться во всем мире

Горк

Автор: _Ursus_

Раса: Бог, Класс: Бог Хитрой Жестокости



Хаотичный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Зеленокож и длинноух. Кривозуб и огненноглаз. Сгорблен и жилист.

Характер:
Скверный.

История:
В ряде мифов у орков фигурируют сюжеты, где их боги сражены и разрублены на части. Тогда, миллионы зеленокожих объединяют свои силы — и боги рождаются снова. В мифологии орков, эти два бога — Горк и Морк — регулярно противостоят силам Хаоса и богам других инородных рас. Горк и Морк никогда не бывают побеждены, они просто пожимают плечами и смеются над другими богами. Горк усмехается, показывает зубы, и сокрушает головы своих врагов гигантской дубиной. Точно так же Морк, символ низкой хитрости, поражает своих противников исподтишка, когда они того не ждут.

Сентеотль

Автор: Faramant

Сентеотль
Раса: божество , Класс: божество кукурузы



Хаотичный добрый

Инвентарь:
1 век
Бросок кубиков - 9 БС + 3 БС аватара = 12 БС

Создание аватара первого типа. Ворон Арвельт - 0 БС
Город Инкуаталан на 05.12 - 3 БС аватара.
Город Неноко на 07.10 - З БС
Создание культа кукурузы - 0 БС
Создается организации Бураны Лидо Арлеако - 5 БС

Малые технологии - 0 БС
- Наркотический табак из кукурузы. На данный момент технология не позволяет создавать полноценный табак, а также доступ есть только у шаманов и высшей знати.
- Создание простых грубых украшений из золотых самородков, что иногда попадаются вокруг реки.
- Сосуды из тыквы, используются в быту.
- Плетение грубых веревок из стеблей кукурузы. Доступно только в той области где кукуруза растет. Веревки примитивные.

Потрачено 3 (Аватар) + 3 + 5 = 11 БС, 1 БС переходит на следующий ход.

2 век
Бросок кубиков - 11 БС + 1 БС с прошлого хода + 3 БС аватара = 15 БС.
Основывается город Арлеако (3 БС Аватара) на 08.14.
По всей стране изучается знахарство (3 БС) и медицина древних (6 БС).
Малая технология - 0 БС - медикаменты древности.
Форум строится в городах Инкуаталан, Неноко и Арлеако. (3БС)

Потрачено 3 (Аватар) + 6 + 3 + 3 = 15 БС.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Антропоморфное тело. Босиком. Штаны из листьев кукурузы (которые окружают початок). На торсе/груди легкая бронзовая броня стилизованная под початок. Голова ворона (золотого цвета) с яркими умными пронзительными черными глазами. Излучает небольшое золотое сияние.



Характер:
Добрый, но непостоянный. Не женат.

Силен в период урожая, а особенно в попкорниум (праздник имени себя). Любит и покровительствует хищным птицам и они отвечают ему взаимностью. Сильнее в теплое и светлое время.

История:
Появился на этом свете как самый первый росток кукурузы, позже смог поймать каких-то людишек и убедить их, что он самый крутой бог (божествам врать не зазорно). Дал семена кукурузы, научил выращивать. Благодушно дозволил растить и другие растения (в небольших количествах) и основал главный праздник в честь себя - попкорниум.

Каллаген

Автор: tashchainar

Каллаген
Раса: Бог, Класс: Бог войны



Хаотичный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
О внешности: Каллахэн был высоким мужчиной с пронзительными голубыми глазами и седовато-стальными волосами.
О характере: Решителен, умён, немного сентиментален.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в архивной комнате.