Действия

- Обсуждение (1155)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5517)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21461)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Три истории о семи самураях | ходы игроков | Заброшенный храм

 
DungeonMaster GreyB
12.06.2016 11:38
  =  
Тропинка вела в гору, петляла серпантином среди полуоблетевших к осени деревьев и ощетинившихся голыми ветками кустов. Летом эту тропинку наверное и не найти уже. Два года назад храм сожгли. Тут укрывались какие-то бандиствующие монахи, или монашествующие разбойники. Потом пришли солдаты.

Теперь храм стоит пустой. Он не сгорел, только обуглился местами, облупилась от жара краска, провалилась крыша. Но храм устоял. Вот уже два года сюда не ходят крестьяне, нет тут и служителя. Зато время от времени останавливаются на ночлег бродяги и проходимцы. Те, кто не хочет показываться людям на глаза раньше времени.

Дорога кончилась. Вот и он. Сидит на ступенях храма, даже не думает бежать, или прятаться. Чтож, так даже лучше.
Кто первый встал, того и тапки. Начинаете на дистанции 15. Первый отписавшийся в клетке №1, второй отписавшийся в клетке №16.
Отредактировано 12.06.2016 в 13:25
1

Усталый самурай вошёл в храм.
2

Асано Шимада Florisch
12.06.2016 11:44
  =  
Путь ронина привёл его к храму.
3

Самурай взглянул на незнакомца. Он был враг. Он должен умереть.

Отредактировано 12.06.2016 в 11:52
4

Асано Шимада Florisch
12.06.2016 11:54
  =  
Тихий звук катаны, извлекаемой из ножен. Ронин усмехнулся. Сегодня прольётся кровь.
Отредактировано 12.06.2016 в 15:25
5

DungeonMaster GreyB
12.06.2016 16:14
  =  
Неспеша, будто с ленцой, сближались противники, присматривались друг к другу.
Че Бурашка клетка 4, свободная стойка.
Флориш клетка 15, нижняя стойка.

Простите, без картинок =( не со своего компа пишу.
Отредактировано 12.06.2016 в 16:14
6

Самурай окинул своего врага презрительным взглядом. Сегодня его катана вновь обагрится кровью.

7

Асано Шимада Florisch
12.06.2016 16:39
  =  
Меч наготове
Воин приближается
Ничто не спасёт
Немного хокку :)
8

DungeonMaster GreyB
12.06.2016 16:48
  =  
Один из бойцов замер, второй осторожно, чуть по дуге пиближался.
Че Бурашка клетка 4, свободная стойка.
Флориш клетка 14, нижняя стойка.
9

Асано Шимада Florisch
12.06.2016 16:53
  =  
Неподвижен враг
Выжидает случая
Меч жаждет крови
10

Никакой пощады!

Отредактировано 12.06.2016 в 17:03
11

DungeonMaster GreyB
12.06.2016 17:02
  =  
И еще один шаг. Только тихо скрипит песок под ногами.
Че Бурашка клетка 4, свободная стойка.
Флориш клетка 13, нижняя стойка.

Ребят, если вы так и поанируете продолжать, черканите приватом мне как долго. Ну т.е. триггер изменения тактики. Я тогда промотаю несколько ходов до первого триггера.

Например: Че Бурашка скажет: "жду пока он пододет на дистанцию 5".
А Флориш напишет: "Подхожу до дистанции 4".

Тогда я прокручу до дистанции 5.
12

Враг всё ближе. К смерти.



Отредактировано 12.06.2016 в 17:08
13

Асано Шимада Florisch
12.06.2016 17:22
  =  
Обоим жизнь их
дорога, оба убить
друг друга хотят
14

DungeonMaster GreyB
12.06.2016 19:18
  =  
Поединок нервов, поединок взглядов. Не менее опасный чем поединок стали. Каждое движение скрывает за собой замысел, каждый замысел содержит в себе обманный маневр, каждый маневр строится на тонком расчете.

Ронин делает еще один шаг, и его противник резко вскидывает катану.
Че Бурашка клетка 4, верхняя стойка.
Флориш клетка 9, нижняя стойка.
Отредактировано 12.06.2016 в 19:18
15

Асано Шимада Florisch
12.06.2016 19:29
  =  
Будто целый день
Битва в храме длится
Кульминация
16

Враг рядом. Смерть его пришла почти.

Отредактировано 12.06.2016 в 21:00
17

DungeonMaster GreyB
12.06.2016 22:40
  =  
Еще шаг. Один раз пришедшие в движение клинки больше не останавливаются, плетут кружево смерти, улыбаются изгибом лезвия.
Че Бурашка клетка 4, нижняя стойка.
Флориш клетка 8, нижняя стойка.
18

Враг близок. Клинок долго ждал, осталось ждать лишь немного, и он обогрится кровью. Сталь жаждет, и она напьётся.

Отредактировано 12.06.2016 в 23:04
19

Асано Шимада Florisch
12.06.2016 22:56
  =  
Клинок сияет
Руки сжали катану
Развязка близка
20

Самурай, чьё имя не произносят.

Автор: Че Бурашка

Самурай, чьё имя не произносят.
Раса: Феодал, Класс: Потерявший всё

Скорость: 3
Реакция: 5
Хладнокровие: 3


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Смерть всем. Все враги. Все должны умереть. Месть. Месть.

История:
Когда-то он был мудрым и справедливым господином. Его уважали многие другие феодалы. У него была семья.
Во время войны с соседом подлый враг подослал убийц. Все дорогие ему люди были убиты. Подкупленная стража пропустила захватчиков.
Его земли захватили, а сам он был вынужден бежать. Но он отомстил. Он убил захватившего его земли и всех его родичей, а затем по одному убил всех самураев врага.
С тех пор он обезумел и ходит по дорогам, видя во всех врагов, которым надо отомстить.

Асано Шимада

Автор: Florisch

Асано Шимада
Раса: Человек, Класс: Капитан стражи

Скорость: 5
Реакция: 4
Хладнокровие: 2


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Нодачи

Внешность:
В бою:

В миру:


Со своей сугэгасой никогда не расстаётся - иногда снимает, но не расстаётся это точно.

Характер:
Спокойный, предусмотрительный

История:
Вырос в семье стражников уже в нескольких поколениях. Очевидно, профессию Асано выбирал не самостоятельно. Впрочем, это не помешало ему добиться успехов по службе - наследник рода Шимада продвинулся до ранга капитана городской стражи в Киото за относительно короткие сроки, но дальше не продвинулся. Отлично владея своим нодачи, Асано первым лез во всевозможные облавы и задержания, шёл в первом ряду и вёл за собой остальных стражников, которые уважают Асано за храбрость в бою и рассудительность в повседневной рутине стражника. Уже не такой уж и молодой Асано всё ещё служит в страже на той же должности, и стражники ещё сильнее уважают этого человека.
На данный момент у Асано Шимада особое дело - поиск и поимка местного босса якудзы Румори Сайто, и его правой руки - китайца Рю.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в архивной комнате.