Могзи Врахос
Автор:
Эм
Раса: Человек, Класс: Жрец
Хаотичный добрый
Инвентарь:Ячейки заклинаний1 уровень [
4/4 ячейки]
2 уровень [
0/3 ячейки]
3 уровень [
3/3 ячейки]
- Кираса -400 зм КД 14+1 мод. лов
- Щит -10 зм, +2 КД, эмблема Гелиода на щита -5 зм
- Два платиновых кольца для охраняющей связи -100 зм
- Булава 1к6 дробящий -5 зм
- Пара освященных кинжалов -4 зм, 1к4
- Цепь-амулет на шею с эмблемой Гелиода, -5 зм
- Набор целителя, на 10 использований
- Плащ защиты (+1 КД и спасброски)
- 4 флакончика с зельем исцеления
- 116 золотых монет
Снаряжение от предыстории- Бутылочка чернил
- Писчее перо
- Небольшой нож
- Письмо от мёртвого коллеги с вопросом, на который вы пока не можете ответить
- Комплект обычной одежды
- Поясной кошель с 10 зм
Навыки:Особенности персонажа Имя:
Могзи Врахос Раса:
Человек,
альтернативное развитие Класс:
Жрец Мировоззрение: Хаотично-Добрый (
ХД)
Предыстория:
Мудрец Языки:
Гоблинский, Эльфийский, Великаний, ОбщийОсновные характеристики Хиты:
39 = (8+1+30)
Кость хитов:
1к8 (5) за каждый уровень класса
Класс доспехов:
18 (Щит +2, Кираса +14, мод.лов +1, +1 плащ защиты)
Бонус мастерства:
+3Базовые характеристики заклинаний Сложность спасброска:
15 Модификатор броска атаки:
+7Атаки Удар булавой атака [+3] +3 БМ, +0 м.силы
урон [1d6+0] 1d6 урон оружия, +0 м.силы
Удар кинжалом, фехтовальное
атака [+4] +3 БМ, +1 м.лов
урон [1d4+1] 1d4 урон оружия, +1 м.лов
Бросок кинжала, дальность 20/60, фехтовальное
атака [+4] +3 БМ, +1 м.лов
урон [1d4+1] 1d4 урон оружия, +1 м.лов
--------------------------------------------------------------------
ХАРАКТЕРИСТИКИ
○
10 Сила:
[+0] спасбросок
+1 (+1 плащ защиты)
○
12 Ловкость:
[+1] спасбросок
+2 (+1 плащ защиты)
○
14 Телосложение:
[+2] спасбросок
+3 (+1 плащ защиты)
○
12 Интеллект:
[+1] спасбросок
+2 (+1 плащ защиты)
●
18 Мудрость:
[+4] спасбросок
+8 (класс) (+1 плащ защиты)
●
12 Харизма:
[+1] спасбросок
+5 (класс) (+1 плащ защиты)
РАСЧЕТ ХАРАКТЕРИСТИК
Сила: 2 очка
Ловкость: 4 очка
Телосложение: 4 очка, +1 раса, +1 за 4 урв
Интеллект: 4 очка
Мудрость: 9 очков, +1 раса, +1 черта, +1 за 4 урв
Харизма: 4 очка
--------------------------------------------------------------------
НАВЫКИ
○ Пассивный анализ
+6○ Пассивная внимательность
+9Сила +0
○ Атлетика
+0Ловкость +1
○ Акробатика
+1○ Ловкость рук
+1○ Скрытность
+1Интеллект +1
○ Анализ
+1○ История
+1● Магия
+4 | +1 ИНТ, +3 БМ [от предыстории]
○ Природа
+1● Религия
+4 | +1 ИНТ, +3 БМ [от предыстории]
Мудрость +3
○ Внимательность
+3○ Выживание
+3● Медицина
+6 | +3 МДР, +3 БМ [класс]
● Проницательность
+6 | +3 МДР, +3 БМ [класс]
○ Уход за животными
+3Харизма +1
○ Выступление
+1○ Запугивание
+1○ Обман
+1○ Убеждение
+1--------------------------------------------------------------------
КЛАССОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ
1.
Домен жизни. Мана
белого цвета.
Заклинания домена жизни
благословение, лечение ран божественное оружие, малое восстановление возрождение, маяк надежды2.
Божественный канал: изгнание нежити3.
Божественный канал: сохранение жизниНачиная со 2 уровня, вы можете использовать Божественный канал, чтобы лечить тяжёлые ранения.
Вы действием демонстрируете свой священный символ и призываете целительную энергию, которая может восстановить число хитов, равное вашему уровню жреца, умноженному на пять
(30). Выберите любых существ в пределах 30 футов от себя и распределите эти хиты между ними. Это умение не может восстановить существу хиты выше половины от его максимума. Вы не можете использовать это умение на нежити и конструктах.
4.
Бонусное владение тяжелыми доспехами5.
Поборник жизниНачиная с 1 уровня ваши лечащие заклинания становятся более эффективными. Каждый раз, когда вы используете заклинание 1 уровня или выше, восстанавливающее хиты существу, это существо восстанавливает дополнительно число хитов, равное
2 + уровень заклинания.
6.
Благословенный целительНачиная с 6 уровня заклинания лечения, которые вы накладываете на других, также лечат и вас. Когда вы творите заклинание 1 уровня или выше, которое восстанавливает хиты другому существу, вы восстанавливаете число хитов, равное 2 + уровень заклинания.
7.
Фокусировка заклинанийВы можете использовать священный символ (смотрите в главе 5) в качестве заклинательной фокусировки для заклинаний жреца.
--------------------------------------------------------------------
ЧЕРТЫ
Внимательный
Вы быстро улавливаете мелкие подробности и получаете следующие преимущества:
• Увеличьте значение Интеллекта или Мудрости на 1, при максимуме 20. (Мудрость +1)
• Если вы видите рот существа, когда оно говорит на языке, который вы понимаете, вы можете прочитать по его губам, что оно говорит.
• Вы получаете бонус +5 к пассивной проверке Мудрости (Внимательность) и пассивной проверке Интеллекта (Анализ).--------------------------------------------------------------------
ПРЕДЫСТОРИЯ
МудрецВы провели много лет, постигая тайны мультивселенной. Вы читали рукописи, изучали свитки, и общались с величайшими экспертами в интересующих вас темах. Всё это сделало вас знатоком в своей области.Владение навыками: Религия (выбрано пользователем), Магия
Языки: Два на ваш выбор - Гоблинский, Эльфийский
Специализация: Исследователь
Черта характера: Я привык помогать тем, кто не так умён как я, и терпеливо всем всё объясняю.
Идеал:
Свобода. Ничто не должно сдерживать бесконечные варианты всех возможных исходов.
Привязанность: Всю свою жизнь я ищу ответ на один вопрос.
Слабость: Я избегаю очевидных решений, пользуясь замысловатыми.
--------------------------------------------------------------------
ЗАГОВОРЫ [
4 штуки]
- Священное пламя, стр. 275 КИ
Заговор, воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Похожее на огонь сияние нисходит на существо, которое вы видите в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Ловкости, иначе она получает урон излучением 2к8. Для этого спасброска цель не получает преимуществ от укрытия.
Урон этого заклинания увеличивается на 1к8, когда вы достигаете 5 уровня (2к8), 11 уровня (3к8) и 17 уровня (4к8). - Уход за умирающим, стр. 286 КИ
Заговор, некромантия
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Вы касаетесь живого существа, у которого 0 хитов. Оно становится стабилизированным. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов. - Сопротивление, стр. 279 КИ
Заговор, ограждение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М (крошечный плащ)
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты Вы касаетесь одного согласного существа. Пока заклинание активно, цель может один раз бросить к4 и добавить выпавшее число к одному спасброску на свой выбор. Кость можно кидать до или после спасброска. После этого заклинание оканчивается. - Указание, стр. 285 КИ
Заговор, прорицание
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты
Вы касаетесь одного согласного существа. Один раз, пока заклинание активно, цель может бросить к4 и добавить выпавшее число к одной проверке характеристики на свой выбор. Эту кость можно бросить до или после совершения проверки. После этого заклинание оканчивается.
--------------------------------------------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯ [
9 штук]
Ячейки заклинаний1 уровень [
4 ячейки]
2 уровень [
3 ячейки]
3 уровень [
3 ячейки]
--------------------------------------------------------------------
СПИСОК ЗАКЛИНАНИЙ- Нанесение ран
1 уровень, некромантия
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Совершите рукопашную атаку заклинанием по существу в пределах досягаемости. При попадании цель получает урон некротической энергией 3к10.
На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на 1к10 за каждый уровень ячейки выше первого. - Щит веры
1 уровень, ограждение
Время накладывания: 1 бонусное действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С, М (небольшой пергамент со святыми письменами)
Длительность: Концентрация, вплоть до 10 минут
Мерцающее поле появляется, окружая выбранное вами существо в пределах дистанции, даруя ему на время длительности бонус +2 к КД. - Направленный снаряд
1 уровень, воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 1 раунд
Вспышка света устремляется к выбранному вами существу в пределах дистанции. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает урон излучением 4к6, и следующий бросок атаки по цели, совершённый до конца вашего следующего хода, совершается с преимуществом, благодаря мистическому тусклому свету, остающемуся недолго на цели.
На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше первого. - Лечащее слово
1 уровень, воплощение
Время накладывания: 1 бонусное действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В
Длительность: Мгновенная
Существо на ваш выбор, видимое в пределах дистанции, восстанавливает количество хитов, равное 1к4 + (4 + 3 черта) ваш модификатор базовой характеристики. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов.
На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, количество восстанавливаемых хитов увеличивается на 1к4 за каждый уровень ячейки выше первого. - Тишина
2 уровень, иллюзия (ритуал)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Концентрация, вплоть до 10 минут
Пока заклинание активно, никакие звуки не могут раздаться в пределах сферы с радиусом 20 футов с центром на точке, выбранной в пределах дистанции, а также не могут проходить сквозь неё. Все существа и предметы, полностью находящиеся в сфере, получают иммунитет к урону звуком, и существа считаются оглохшими, когда полностью находятся в ней. Там невозможно накладывать заклинания с вербальным компонентом. - Охраняющая связь
2 уровень, ограждение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М (пара платиновых колец, стоящая как минимум 50 зм каждое, которые вы с целью должны носить на время действия заклинания)
Длительность: 1 час
Это заклинание защищает согласное существо, которого вы касаетесь, и создаёт мистическую связь между вами. Пока цель находится в пределах 60 футов от вас, она получает бонус +1 к КД и спасброскам, а также сопротивление ко всем видам урона. Кроме того, каждый раз, когда она получает урон, вы получаете такое же количество урона.
Это заклинание оканчивается, если ваши хиты опускаются до 0 или если расстояние между вами и целью становится больше 60 футов. Оно также заканчивается, если это заклинание наложить повторно на одно из связанных существ. Вы также можете окончить это заклинание действием. - Удержание личности
2 уровень, очарование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С, М (небольшой прямой кусочек железа)
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты
Выберите гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе станет парализованной на период действия заклинания. В конце каждого своего хода цель может совершать новые спасброски Мудрости. В случае успеха заклинание на этой цели оканчивается.
На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше 2. Эти гуманоиды должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, когда вы нацеливаетесь на них. - Подмога
2 уровень, ограждение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М (полоска белой ткани)
Длительность: 8 часов
Ваше заклинание наделяет союзников стойкостью и решимостью. Выберите до трёх существ в пределах дистанции. На время длительности максимум хитов и текущие хиты всех целей увеличиваются на 5.
На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, хиты целей увеличиваются ещё на 5 за каждый уровень ячейки выше второго. - Духовные стражи
3 уровень, вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя (15-футовый радиус)
Компоненты: В, С, М (символ веры)
Длительность: Концентрация, вплоть до 10 минут
Вы вызываете духов, защищающих вас. Пока заклинание активно, они заполняют пространство в пределах 15 футов от вас. Если вы добрый или нейтральный, они могут выглядеть как ангелы или феи (на ваш выбор). Если вы злой, они могут выглядеть исчадиями.
Когда вы активируете это заклинание, вы можете указать любое количество существ, видимых вами, на которых и будет действовать это заклинание. Скорость этих существ в этой области уменьшена вдвое, и когда такое существо впервые за ход входит в область или начинает там ход, оно должно совершить спасбросок Мудрости. При провале существо получает урон излучением 3к8 (если вы добрый или нейтральный) или урон некротической энергией 3к8 (если вы злой). При успехе существо получает половину урона.
На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4 уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше третьего.
--------------------------------------------------------------------
СПИСОК ЗАКЛИНАНИЙ ДОМЕНА- Благословение
1 уровень, очарование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М (капля святой воды)
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты
Вы благословляете до трёх существ на свой выбор в пределах дистанции. Каждый раз, когда до окончания заклинания цель совершает бросок атаки или спасбросок, она может бросить к4 и добавить выпавшее число к результату. - Лечение ран
1 уровень, воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Существо, которого вы касаетесь, восстанавливает количество хитов, (равное 1к8 + 4 + 3, черта) ваш модификатор базовой характеристики. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов.
На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, лечение увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше первого. - Божественное оружие
2 уровень, воплощение
Время накладывания: 1 бонусное действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 1 минута
Вы создаёте в пределах дистанции парящее призрачное оружие, существующее, пока заклинание активно, или пока вы не накладываете это заклинание ещё раз. Когда вы накладываете это заклинание, вы можете совершить рукопашную атаку заклинанием по существу, находящемуся в пределах 5 футов от оружия. При попадании цель получает урон силовым полем, равный 1к8 + (4) модификатор вашей базовой характеристики.
Вы можете бонусным действием в свой ход переместить оружие на 20 футов и повторить атаку по существу, находящемуся в пределах 5 футов от него.
Оружие может быть любой формы. Жрецы божеств, связанных с конкретным оружием (святой Катберт известен своей булавой, а Тор — молотом), создают эффект в виде именно такого оружия.
На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждые две ячейки выше второго. - Малое восстановление
2 уровень, ограждение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Вы касаетесь существа и можете окончить одну болезнь или одно состояние, в котором оно находится. Этим состоянием может быть глухота, отравление, паралич или слепота. - Возрождение
3 уровень, некромантия
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М (бриллиант, стоящий 300 зм, расходуемый заклинанием)
Длительность: Мгновенная
Вы касаетесь существа, мёртвого не больше минуты. Это существо возвращается к жизни с 1 хитом. Это заклинание не может оживить существ, умерших от старости, а также не восстанавливает отсутствующие части тел. - Маяк надежды
3 уровень, ограждение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты
Это заклинание дарует надежду и живучесть. Выберите любое количество существ в пределах дистанции. Пока заклинание активно, все цели совершают спасброски Мудрости и спасброски от смерти с преимуществом, а также восстанавливают от любого лечения максимально возможное количество хитов.
Внешность:Могзи выглядит как самый обычный мужчина в самом расцвете сил, лет на 28 - 32. В руке он держит булаву и щит со знамением Гелиода. Под плащом видна металлическая часть доспехов, кираса скорее всего. В общем Могзи хоть и жрец, но выглядит как полноценная боевая единица. Он может постоять за себя, его взгляд серьезен и мужествен.
ссылка - карта
ссылка - карта с переводом
ссылка - основа карты (рисунок художника)
Одетый в плотный, матерчатый плащ с нанесенными на него линиями олицетворяющими силу белой маны. В одной руке Могзи держит тяжелую булаву, в другой щит. На поясе у него видны несколько небольших склянок из небьющегося стекла. Внутри плещется янтарная жидкость. На шее, удерживаемый цепью висит символ Гелиода, поблескивающий в лучах солнца. Уверенный взгляд с ехидцей, полуулыбка на лице, взъерошенные волосы. Вот таким видят Врахоса люди вокруг. Жрецом, уверенным, что Гелиод с ним в любое мгновение.
Характер:Преданный Гелиоду, но при этом беспринципный тип, Могзи скорее его любимчик, чем карающий меч или что-то еще. Могзи любит жизнь, любит Терос и путешествия. С детства познав милость Гелиода, он старается делать так, чтобы вокруг него никто не умирал. Правда при этом характер его на столько тяжел и неприятен, что мало кто дружит с Могзи. Он говорит прямо, режет правду ломтями и подает под соусом ехидства всем вокруг. Это бесит, это раздражает, но такой уж он. Либо вы принимаете его таким, либо истекаете кровью, выбор невелик.
Наверное именно поэтому он попал на Иройские игры. Гелиод его конечно любит, только проверку все равно затеял. Могзи все это знает и потому не нервничает. Он либо выживет, либо не достоин любви бога, вот и вся философия.
История:Много лет Могзи путешествует по Теросу, ищет свое предназначение. Он уже забыл кто он и откуда. Специально забыл, и вспоминать не особо горит желанием. Он здесь, он живет, он предан Гелиоду, вот и все, что интересует его в этом мире. Иногда он "слышит" и тогда у него появляется цель. Могзи идет и выполняет то, что по его мнению хочет от него получить Гелиод, или сделать его руками. Не всегда это приятные события, не всегда хорошие, но за частую они все складываются в мозайку, плетение если хотите, великой цели. Только вот сам он, сам Могзи, ищет. Казалось бы цель есть, но она не принадлежит ему, она чужая, хотя и поставлена богами. Это его не устраивает, он желает найти свой путь, человеческое предназначение. Только, может быть, он уже его нашел?