[D&D 5] [MtG] Клятва стражей | ходы игроков | Мелетида во мраке

12
 
Фарам Mordodrukow
13.06.2017 18:43
  =  
- А как так вышло, что на тебя кошмары не действуют? - поинтересовался Фарам у ангела, кивком утвердительно ответивший Ериасу, - К нам давным давно сюда прилетал один такой... мироход... Кошмарами как раз управлял. Я ему калитку то тогда начистил, но добить не успел. Сейчас вот думаю, не он ли это вернулся... А уж почему он насылает кошмары на весь мир сразу - это как раз не сложно! Любую херню в этом мире можно объяснить устройством Мультивселенной.

Маг хмыкнул, припоминая, чего он успел повидать в своих странствиях. Самым впечатляющим был, конечно же, колокол. Но и без него можно было бы отыскать множество артефактов, позволяющих усиливать те или иные способности.

- И что это за молодой человек там крадётся следом? - добавил он, указав на второго, о котором говорил Ериас.
Результат броска 1D20: 9 - "Инициатива, например".
31

Джагра kayola
13.06.2017 18:55
  =  
Всё так же продолжая скрываться в непосредственной близости от происходящего, Джагра наблюдала. Что-то должно было произойти. Не может так просто весь город опустится во мрак сновидений, так сказать, и вдруг откуда ни возьмись - мироходцы, которые корчат из себя ангелов, а на деле вполне себе могут быть причастными к происходящему...
Результат броска 1D20+4: 24 - "Иня"
Отредактировано 13.06.2017 в 18:56
32

Кошмары сводили сума, даже адекватных людей, и конечно монах не хотел вступать в конфликт и кого-то калечить. Тем более, что поблизости были жилые дома и если его собеседники обладают хотя бы половиной его силы, то жертвы среди невинных возможны. А этого Бей очень не хотел допустить.
Но все эти мысли ушли на второй план, когда Бей услышал, о мироходце несущим кошмары.
Спокойное и красивое лицо асимара потемнело от ярости, а теплый и умиротворяющий взгляд стал испепеляющим.
За мгновение Теторий оказался в метре от говорившего человека, настолько быстро монах взбежал по стене.
- Ты расскажешь мне все, что знаешь о том мироходце или клянусь! Я сломаю каждую кость в твоем теле!
Результат броска 1D20+8: 12 - "Восприятие на Джагру".
- Ну ускорение на мне должно еще висеть, так как, за 2 раунда я добежал к дому, а перекинуться успели парой фраз.
- Действием Внимание.
- Мув к Фараму остановиться в 5 футах от него, позволяют мне бегать по стенам фишки монаха.
- Реакция по ситуации.
Отредактировано 13.06.2017 в 19:43
33

Фарам Mordodrukow
13.06.2017 20:03
  =  
- Ты что, идиот? Зачем мне скрывать что-либо о том мироходце? Ашиок. Использует чёрную и синюю ману. Больше ничего не помню, - Фарам довольно скептически отнёсся к заявлению Тетория. Впрочем, пока на волшебнике не было его полного доспеха, у ангела были хорошие шансы.
34

Пламя ярости погасло в глазах Тетория так же быстро, как и разгорелось. Более в гневе не было нужды, и монах отодвинул его в сторону до поры до времени.
- Если бы ты его не упустил, то этот мир и другие, не страдали бы сейчас. – С горечью сказал асимар, словно он бы все отдал, чтобы быть тогда на месте человека напротив.
- В этом мире мироходцы обычное явление? Я был в трех мирах и только в одном о странниках были древние полузабытые легенды.
Все же выходило, что эти мироходцы были врагами его врагу, ну или хотя бы не союзниками.
- Реакция по ситуации.
35

Фарам Mordodrukow
13.06.2017 20:27
  =  
- В тот раз я был слабее. Настолько, что ты даже мог бы сломать каждую кость в моём теле, - поставил точку в диалоге об Ашиоке Фарам, - Мироходцев у нас было немного до того дня, но у нас тут боги живут, если тебе вдруг интересно. А что там за стражи, которых ты ищешь?
36

- Ашиок. – Повторил Бей.
Был ли Ашиок главным злом или прислужником, Теторий не знал, но у светоносца хотя бы появилась зацепка.

Отредактировано 13.06.2017 в 21:24
37

Фарам Mordodrukow
13.06.2017 20:57
  =  
- Не знаю, что там насчёт баланса, мы просто пытаемся защищать тех, кто не способен защитить себя самостоятельно. Но команда недавно распалась. Смертность высокая, сам понимаешь... - Фарам не стал вдаваться в подробности того, что у них за команда и почему именно она развалилась, - А ты с какой целью интересуешься?
38

- Ты говоришь так, словно являешься Стражем. – Улыбнувшись, ответил Теторий. - Твои цели благородны, если позволишь, я могу помочь.
- Мне сказали, что стражи могут спасти вселенную от разрушения и я должен им помочь. Если конечно буду достоин, присоединиться к столь праведным и могучим героям.
Отредактировано 13.06.2017 в 21:24
39

Фарам Mordodrukow
13.06.2017 21:27
  =  
- Я в душе не знаю, молодой вы человек. Мультивселенная необъятна, и в ней могут быть миллионы подобных организаций. Вот ты сейчас вступишь, а потом разочаруешься и будешь говорить, что я тебя обманул. К чему всё это? Что, пророчество какое-то было? Может быть, есть какие-то чёткие указания, чётко описывающие тех, кого тебе надо найти? - слушать пришельца было смешно, но по крайней мере он был против кошмаров и можно было бы найти ему какое-то применение.
40

- У тебя проблемы с логикой незнакомец, если бы я знал, кого точно ищу, то не спрашивал бы
тебя. И я не присоединяюсь к вам, я предлагаю помощь, потому что могу ее предложить, и потому что она вам понадобится. В мире, где я жил, было что-то подобное и ценой больших жертв, эльфам удалось изгнать эту пакость. И отвечу на твой вопрос. – Бей сделал паузу. - Кошмар на меня не действовал потому, что я не спал, это ведь очевидно.
А с этим мужчиной по имени Хистрионикс, я встретился за несколько мгновений до встречи с тобой.
41

Фарам Mordodrukow
13.06.2017 22:19
  =  
- Всё у меня нормально с логикой. Если бы у тебя было описание, ты мог бы спрашивать, не видел ли кто людей с подобным описанием. И если ты не спал, то как тогда ты узнал, что тут властвует кошмар, и, что ещё более важно, почему двинулся именно в нашу сторону, как только получил эту информацию? - Фарам упёр руки в бока, решив выяснить всё от и до.

- А об эльфах я в этом доме попрошу больше не упоминать! - строго потребовал он.
42

- Вот теперь вижу, что ты начал думать. – Сказал Бей с легкой подколкой, а затем начал отвечать.
- Я прибыл не больше часа назад в этот мир и повстречал его. - Бей указал на человека в черном одеянии.
- Он мне сказал, что кошмары, мучают людей, а затем я услышал ваши вопли. Было несложно догадаться, что происходит, тем более след зла привел меня в этот мир. И прежде чем ты сделаешь скоропостижные выводы, я думаю, этот человек сам не понимает, что происходит. Но проверить его стоит.

Все-таки удивительная вещь судьба, Теторий даже представить не мог, что повстречает других мироходцев так быстро.
Отредактировано 13.06.2017 в 23:41
43

Фарам Mordodrukow
14.06.2017 00:17
  =  
- Ну хорошо, тогда почему ты не проверил его сразу же? - поинтересовался Фарам, выслушав аасимара. Очень удачно было также то, что разговор ушёл от темы с эльфами. Фарам задумался, что, наверно, пришлось бы спать на улице, окажись эльф у них дома.
44

Хистрионикс ksav
14.06.2017 01:15
  =  
- На предмет чего меня нужно было проверить? - чуть склонив голову, поинтересовался дошедший к тому времени до разговаривавших мужчина с клюкой.

- К слову, я мог бы и сам представиться, - слегка суховато заметил Хистрионикс в сторону его нового знакомого путешественника по мирам.

И после продолжил, повернувшись теперь уже к огромному плотному мужчине уверенного вида: - Да, вы в курсе, что у вас тут из окна минуту назад леонийка выпрыгнула? Если это ваша знакомая, можете как-нибудь дать ей знать, что нам не нужно втыкать в спину мечи, ножи и прочие острые предметы? А то эти кошмары могут неплохо запудрить мозги, насколько я успел заметить.
Отредактировано 14.06.2017 в 01:17
45

Фарам Mordodrukow
14.06.2017 01:41
  =  
- А вдруг она кувалдой дерётся? - хохотнул Фарам. Вся складывающаяся ситуация его почему-то забавляла. Он представил себе, как леонийка загоняет кувалду незнакомцу прямо в... Короче, ничего приятного это не сулило. Но Фарам не преминул добавить, - И можно подумать, с вами что-то сделается от одного жалкого меча. Я Фарам. Будем знакомы. По какому поводу вы к нам?
46

Хистрионикс ksav
14.06.2017 14:03
  =  
- Кувалдой я тоже не хочу получить.
- Хистрионикс - кивнул мужчина в ответ на представление.
- Ну, мы беседовали с уважаемым Теторием о природе местных кошмаров, и тут, знаете ли, из вашего дома принялись выпрыгивать леонийки, а внутрь начали залезать какие-то подозрительные голые типы.
- На бордель этот дом не слишком похож, поэтому мой знакомый, судя по всему, начал испытывать определенное беспокойство касательно вашего психического здоровья и поспешил... разбираться.
- Или вас интересует моя персональная история? - с едва заметной насмешкой уточнил говоривший.
Отредактировано 14.06.2017 в 15:08
47

Бей кивнул головой в знак подтверждения слов Хистрионикса. - Так и было.
Асимар хотел спросить про леонийку, оборотень она вообще или что-то другое, но видимо для новых знакомых это существо было обычным, а потому Бей не стал тратить время.
- В данный момент люди изнывают от кошмаров и момент, когда матеря увидят в своих детях монстров и захотят избавиться от них скоро наступит. А то, что могут сделать остальные люди лучше не
представлять. - Бей прервал намечавшеюся беседу.
- Фарам, ты знаешь этот город? Может, что-то странное вы заметили, это может быть очень важно.
48

Фарам Mordodrukow
14.06.2017 15:10
  =  
- Ериас говорил про какую-то чёрную башню на месте Декатии. А я ничего не заметил. Могу только свой кошмар описать: мне приснилось, будто из мёртвых восстал наш бывший товарищ, который вместе с нами клялся защищать людей, но имел на всё своё мнение и попытался навязать нам его, подчинив нашу волю своей. Посреди заварушки с волшебным колоколом, созданным Урзой и способным уничтожать миры, который мы пытались остановить. Ну так вот: восстал он, подержался холодной рукой за моё горло, а потом я пошёл по своим делам. Больше ничего необычного не помню.
49

Джагра kayola
14.06.2017 16:46
  =  
Голые типы? О чём это он? Джагра была в замешательстве... Теторий слишком много знал о происходящем. Слишком много для случайно путешествующего мироходца. С чего он взял, что матеря начнут убивать своих детей?! И слишком уж Фарам доверял этим незнакомцам, по мнению Джагры. Ни к чему было рассказывать ни про Колокол, ни про Урзу, ни про Тариола. Ещё не известно, кто пред ними - враги или друзья.
50

DungeonMaster Гримсон
16.06.2017 13:06
  =  
Из-за угла неожиданно выплыли четыре тени, три поменьше и одна побольше. Фарам и Теторий на балконе были сильно увлечены разговором, и не заметили их, но хорошо замаскировавшаяся Джагра и Хистрионикс сразу заметили, что к ним направляется... нечто, настроенное агрессивно. Нет, существа не плыли, и них, похоже, даже шли на странных ногах, но были укутаны в плащи с капюшонами, и сложно было разобрать что-либо еще, но по сути они очень соответствовали воцарившему вокруг ощущению кошмара.

Ериас же в это время бегал по дому и пытался разбудить жену и детей. Бесполезно, те не хотели просыпаться. Из интересного он смог отметить лишь то, что никакого гроба на его кровати не было.
Будем играть без карты, иначе никогда не начнем. Существа от вас футах в 60, а там разберемся. Ериас в доме, его еще позвать надо.

Прикольно легла инициатива. Очень объяснимо.

Порядок инициативы
Хистрионикс
Джагра

Враги

Теторий
Фарам
Ериас

Ходят Хистрионикс и Джагра в любом порядке. Джагра имеет все преимущества невидимости.
51

Джагра kayola
16.06.2017 13:50
  =  
Благо, Джагра была скрыта. Это могло дать и ей, и её союзникам, преимущество в бою, поэтому она последовала навстречу вражинам. Двигаясь скрытно, леонийка подобралась к теням и обрушила на них всю свою ярость за испытанное поражение в противоборстве с архонтом.
Результат броска 1D20+12: 30 - "Атака1 Тень1 преимущество"
Результат броска 1D20+12: 29 - "Атака1 Тень1 преимущество"
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D6+6: 9 - "Атака2 Тень2"
Результат броска 1D8: 7 - "Атака2 Тень2 Следопыт"
Скорость в этом ходу 60 за расу - мув к теням. Буду использовать все фишки, а именно - 2 атаки скимитаром по каждому из врагов, если смогу стать так как надо, на одну из вторых атак - дополнительный урон к8, первая атака скимитаром - с преимуществом от скрытности. КУБЫ ДОБРОСИЛ
Отредактировано 16.06.2017 в 17:53
52

Хистрионикс ksav
16.06.2017 17:42
  =  
Хистрионикс, заблаговременно почувствовав приближение чего-то враждебного, повернулся навстречу теням и чуть склонил голову набок, изучающим взглядом смотря на идущие к нему фигуры.
Природа их была очевидна, однако мистик, сам, закутанный в плащ и с покрытой капюшоном головой, отчасти напоминавший движущиеся к нему тени, какой-то частью своего сознания начал дополнительно вызывать знания и ассоциации с данным видом созданий.
С места мужчина предпочел не двигаться, по-видимому, замешкавшись, или не сочтя фигуры достаточной угрозой.
Отредактировано 17.06.2017 в 18:15
53

DungeonMaster Гримсон
17.06.2017 15:34
  =  
Джагра выскочила перед тенями и нанесла несколько режущих ударов, застав противника врасплох. К ее ужасу клинок резал плащи и темную плоть, но та начинала очень быстро затягиваться. И тут же леонийка немного пожалела, что оказалась первой среди врагов. Хорошо хоть не все на нее накинулись, одна полетела в сторону балкона, а большая двинулась вперед, попутно распространяя ауру страха.


Результат броска 1D20+2: 17 - "спас тени интеллект".
Результат броска 1D10: 9 - "урон".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D10+4: 10 + 5 + 4 = 19 - "урон".
Результат броска 2D10+4: 5 + 1 + 4 = 10 - "урон".
Раны теней затягиваются, восстанавливая по 10 хитов.
Две тени проводят по 2 атаки на Джагру, первая сначала зашла, получив преимущество. 3 атаки попали. Накидали 46 урона.
Крупная тень выходит вперед, оказавшись посередине между Джагрой и балконом/Хистриониксом. Всем (кроме Ериаса) спас харизмы на 16 или 8d8 психического урона. Иммунитет к испугу предотвращает.
Тень 3 взлетает и летит в сторону балкона (на полпути), dodge.

Атаки по тени 1 с преимуществом.

Ериас: AC:15 (?); HP:166/166; Ячейки(короткий отдых): 5-3/4; Ячейки(длинный отдых): 6-1, 7-1, 8-1, 9-1; FP (короткий) 1/1.
Джагра: АС:18 (без брони); HP: 152-46/178; Ячейки(длинный отдых):1-4, 2-3, 3-3, 4-3, 5-2, 6-1; Bardic inspiration (длинный отдых): 2/2. Щит в левой.
Фарам: АС:10; HP:152/152; Ячейки(длинный отдых):1-4, 2-3, 3-3, 4-3, 5-3, 6-1, 7-1, 8-1, 9-1; Sorcery points (длинный отдых): 11/11. Channel divinity (короткий) 2/2.
Хистрионикс: AC:17, HP:165/165, Psi points 70/71, Mastery psi points 3/11, psionic mastery 3/4.
Теторий: АС: 20, HP: 160/160, Ячейки(длинный отдых):1-3, 2-2, 3-1. Ki points: 12/13


Ериас: паранойя. Помеха на проверки мудрости и харизмы.
Джагра: паранойя. Помеха на проверки мудрости и харизмы.
Фарам: тремор. помеха на атаки, проверки и спасы, включающие в себя ловкость или силу.

По карте

Джагра меж теней 1 и 2, 30 футов от них теньБ и тень 3(летит), еще 30 футов балкон и немного в другую сторону Хистрионикс

Порядок инициативы
Теторий
Фарам
Ериас
Хистрионикс
Джагра

Ходите все, но важные эффекты буду разрешать в этом порядке
Отредактировано 17.06.2017 в 15:36
54

Джагра kayola
17.06.2017 19:14
  =  
Джагра решила не преследовать летевших к балкону, а продолжать разбираться с теми, что оставались подле неё. Разделяй и властвуй - так говорили некоторые из философов Тероса. Вот леонийка и пыталась разделить врагов, дабы дать возможность своим союзникам прикончить некоторых из них быстрее. А себя она могла и позже исцелить...
Результат броска 1D20+2: 14 - "Спас харизмы".
Результат броска 1D20+2: 18 - "Паранойя".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D6+6: 8 - "Урон2 Тень2"
Результат броска 1D8: 2 - "Тень1 ДопУрон"
Отредактировано 19.06.2017 в 22:45
55

Теторий краем глаза заметил, как в подворотне, что-то замелькало. Повернув голову и присмотревшись, асимар увидел лионийку сражающеюся с тремя существами из тени. Затем самая крупная из теней отделился от остальных, и полетела к дому.
Бей стиснул зубы до скрипа от внезапной боли в голове, и с большим усилием переборол накатившую слабость. Выдохнув, монах тряхнул головой, словно пытаясь инстинктивно скинуть с себя прилипшую гадость.
Однако, уже в следующей мгновение светоносный крутанулся вокруг своей оси, неистово вращая копье. А из его уст словно песня послышались слова на неизвестном языке. Закончив свой мимолетный танец, Теторий сделал два резких выпада копьем, словно пытался ударить приближающеюся тень. И можно было задать вопрос, зачем ведь противник далеко, но тут по телу асимара пробежали волны света. Они по его рукам перетекли в оружие, блеснули на острие копья и в следующий миг, две небольшие вспышки света устремились к тени.
Результат броска 1D20+1: 8 - "спас харизмы на 16 или 8d8 психического урона".
Результат броска 8D8: 3 + 4 + 8 + 8 + 6 + 6 + 7 + 7 = 49 - "Психо урон"
Результат броска 1D20+11: 20 - "Атака Луч Сияющего Солнца 1"
Результат броска 1D8+5: 9 - "Урон излучением"
Результат броска 1D20+11: 22 - "Атака Луч Сияющего Солнца 2"
Результат броска 1D8+5: 7 - "Урон излучением"
Действия:
- Бонусным Песнь клинка, 1 раунд/Защита 24 сейчас.
- Две атаки за действие Луч Сияющего Солнца
Отредактировано 18.06.2017 в 10:30
56

Ериас Romay
18.06.2017 16:44
  =  
Ксения не просыпалась, как и Александр с Мефинией. Их сны были тревожны и, по-видимому, наполнены кошмаром. Увидев их лица, Ериас наконец уверился, что не сходит с ума сам по себе, это повлияло на него и на них какое-то чужеродное воздействие. Какого-то мироходца. Вроде Ашиока, о котором напомнил Фарам. Не об этом ли всём сказал Теторий?

Воин-маг ощутил поднимающуюся в нём, клокочущую слепую могиеву ярость. Кто-то посмел потревожить его жену и детей, потревожить его и друзей, потревожить весь Терос в конце концов. И не должно быть прощения тому, кто насылает кошмары.

Если Ериаса обманывают его глаза, ему не нужно полагаться только на них. Воин-маг зашептал слова заклинания, и спустя несколько ударов сердца он наполнился знанием будущего. Ещё один секрет, что он узнал от Круфикса. Способность получать знание грядущего и правильно его расшифровывать.
После этого воин-маг подхватил щит и побежал на улицу: он услышал звуки битвы оттуда.
Кастую Foresight на себя, подхватываю щит и бегу на улицу.
Ериас: AC:16; HP:166/166; Ячейки(короткий отдых): 5-3/4; Ячейки(длинный отдых): 6-1, 7-1, 8-1, 9-0; FP (короткий) 1/1.
57

Фарам Mordodrukow
18.06.2017 23:42
  =  
Фарам, недолго думая, разрядил два заряда метеоров в сторону ближайшей тени, отполировав результат огненной стрелой. Хотелось помочь Джагре, но не было уверенности, что тени не обладают иммунитетом к электричеству. Всё-таки, тени не обладают телом, если рассуждать логически. Значит, есть все предпосылки.

А вот атака, которую предпринял ангел, показалась Фараму довольно действенной. Тени представляли собой не просто отсутствие света, но тёмную энергию, которая должна была бы разрушаться, входя в контакт с ярким светом.
Результат броска 1D20+12: 20 - "спас по харизме".
Результат броска 1D20+12: 26 - "файр болт".
Результат броска 4D10: 5 + 1 + 8 + 2 = 16 - "уроны".
Результат броска 2D6: 4 + 1 = 5 - "урон от метеоров".
Результат броска 2D6: 5 + 3 = 8 - "урон от метеоров".
Два метеора в тень 3
Файр болт туда же
58

Хистрионикс ksav
20.06.2017 00:26
  =  
Отметив вполне нормальную восприимчивость теней к его силам, Хистрионикс, оглянувшись в поисках вынужденных союзников, заметил:
- Похоже, обычно присущие кошмарам иммунитеты им не свойственны.

После чего, держа в уме все тех же отмеченных вниманием ближайших союзников, сформировал вокруг их сознаний ментальную защитную оболочку, должную предотвратить поползновения большой тени по нанесению ущерба разумам.

Отредактировано 20.06.2017 в 00:32
59

DungeonMaster Гримсон
20.06.2017 12:55
  =  
Бой продолжался, но вскоре тени были повергнуты, после чего мироходцы смогли продолжить разговор.

Дальнейшее исследование Мелетиды показало, что спят все, кроме их пятерых. Видимо, искра мироходца давала защиту и не позволяла полностью погрузиться в кошмар, хоть и делала его материальным.

Многим живые кошмары были уже знакомы, как Ериасу с Фарамом, повстречавшим ранее Ашиока, так и Теторию, в чьем мире уже успел похозяйничать черный мироходец. Но впервые воздействие было таким сильным, погружающим в кошмар целый город.

По городу летали тени, порождения тьмы, вроде тех, которые встретились в самом начале. Тени нападали на людей, которых сон застал на улице, да и не во всех домах было безопасно. Ериасу пришлось приложить усилия, чтобы обезопасить тех, кто ему дорог. Теней было много, и мироходцы понимали, что справиться со всеми если они и смогут, то не сразу, да и то не факт. Так что оставалось бороться с основной причиной тьмы.

А причина, вот она, возвышалась на месте Декатии. Нужно было как-то попасть в эту башню, поскольку она была защищена от телепортации. При этом мироходцов не покидало ощущение абсурда происходящего, иногда они видели разное, и иногда казалось, что они так и не проснулись. Некоторые маги Мелетиды все же, как выяснилось позже, сохраняли крупицы сознания и передвигались во сне, и у них можно было добыть информацию о тайниках Декатии и, соответственно, способах попасть в башню.

Боги же не вмешивались в происходящее. Ашиок был укрыт от них каким-то заклинанием или пактом. Как выяснилось позже, виноват в этом оказался Фенакс, получивший взамен свой некрополис, и при этом мечтающий о том, чтобы избавиться от второй стороны договора. Именно поэтому к Стражам был послан Христионикс, очень необычный слуга Фенакса. Ашиок же поеследовал интересную цель. Он знал, как Ксенагу не удалось стать Богом путем физического восхождения, но был же еще один путь, нужно было стать идеей, и эта идея на Теросе могла воплотиться в божественность. Самое интересное, что в процессе от должен был обмануть бога обмана и стать новым черно-синим Богом.

В башне начались бои. У Ашиока было уже много кошмаров в услужении, в том числе те, что он выпытал у героев "сравниться с Богами". Кроме того, у него в услужении находилась пара драконов, ставших теневыми. Но что может остановить Стражей, защищающих свой мир?

Личность Хистрионикса в процессе тоже понемногу открылась, вызывая неоднозначное к нему отношение. Он был черным, как и их противник, как и печально вспоминаемый Тариол. Более того, он был... Возвращенным. Присмотревшись получше, герои узнали кое-что знакомое и поняли, что в прошлой жизни он был... Керласом.

В конечном итоге Ашиок был побежден, хоть это было и очень непросто. Под конец черный маг успел намекнуть, что они совершают большую ошибку, и что он лишь был пешкой в этой игре, а они получили нового, могущественного врага.
60

12

Джагра

Автор: kayola

Джагра
Раса: Леонийка (Табакси), Класс: Следопыт [12] Бард [5] Плут [1]

Сила: 19 [+4]
Ловкость: 18 [+4]
Выносливость: 19 [+4]
Интеллект: 14 [+2]
Мудрость: 16 [+3]
Обаяние: 14 [+2]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Проклёпанная кожа +2
Щит +2
Скимитар +2 4000
Амулет Исцеления* 8000
Перчатки Силы Огра* 8000
Сумка хранения 4000
Кольцо регенерации*
10 дротиков +1 250
10 дротиков
* - требуют настройки

Мешочек с компонентами 25
Лира 30
Рационых5 2,5
Писчее перо 0,02
Пергамент х10 1
Палатка 2
Чернила 30
Трутница 0,5
Точильный камень 0,01
Столовый набор 0,2
Спальник 1
Сигнальный свисток 0,05
Отличная одежда 15
Мыло 0,02
Масло х5 0,5
Кошель 0,5
Комплект для рыбалки 1
Воск 0,5
Верёвка шёлковая 10
Бурдюк 0,2
Карты 0,5
Кости 0,1
Набор для грима 25
Набор фальсификации 15
Набор травника 5
Воровские инструменты +1

344 см на мелкие расходы, 10 пм 25 зм 50эм – это было до приключения. Я если не ошибаюсь ещё заполнял сумку всяким золотишком. По инвентарю я продал кирасу +1, щит +1 и кольцо падения пёрышком, докупил кирасу +2, щит +2, воровские инструменты +1, 10 дротиков и кольцо регенерации из общака


Внешность:


Характер:
По сути своей Джагра - добрая, в отличии от остальных леонийце-накатлей. Она была хорошим охотником и следопытом, но стремления к хаосу и разрушениям как её сородичей у девушки не наблюдалось. В каком-то смысле, не смотря на жизнь в джунглях, по характеру Джагра больше походила на леонийцев бывшей Облачной Империи. Она следует некоему своему собственному кодексу чести, выработанному за долгие годы путешествий по Аларе и другим мирам мультивселенной.

Фарам

Автор: Mordodrukow

Фарам
Раса: Человек, Класс: Электрик

Сила: 12 [+1]
Ловкость: 10 [+0]
Выносливость: 19 [+4]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 20 [+5]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Хиты: 156/156
КД 22
Слоты 4/3/3/3/3/1/1/1/1
Текущие 4/3/3/3/3/1/1/1/1
Сорцери поинты 12

Подготовленные спеллы жреца (помимо доменных):
Благос, шилд оф фейт, айд, преер оф хилинг, спиритуал вепон, масс хилинг ворд, ревивифай, протекшен фром энерджи


Мифрильные латы 2300 гп (32 фунта)
Щит +2 6010 гп (6 фунтов)
Амулет здоровья (Н) 8000 гп
Крылатые сапоги (Н) 8000 гп
Ионный камень (мастерство) (Н) 15000 гп
Булава 5 гп (4 фунта)

Рюкзак 2 гп (5 фунтов)
Спальник 1 гп (7 фунтов)
Одежда путешественника 2 гп (4 фунта)
Мешочек с компонентами 25 гп (2 фунта)
Зеркальце, стальное 5 гп (0.5 фунта)
Верёвка шёлковая 10 гп (5 фунтов)
Мех с водой 2 сп (5 фунтов)

Остаётся 13 платиновых 9 золотых 8 серебряных

Внешность:
Высокий и статный воитель, облачённый в полный доспех и носящий при себе щит, на котором выгравирован символ Керана. Обычно так выглядят жрецы бога предсказаний, но люди, знающие Фарама в лицо, или те, кто услышит его имя, сразу воскликнут: "Да это же знаменитый волшебник, спасший в своё время Акрос от нашествия минотавров, а потом сходивший в царство Эреба и вернувшийся целым и невредимым!"

Почти всё это будет правдой. Кроме "невредимого". Участие во всех этих войнах стоило Фараму многого, и вы сможете увидеть по его лицу, что он, хоть и не сломленный, несёт тяжкий груз в душе. Менее проницательный наблюдатель обратит внимание на то, что маг является одним из самых высоких людей в Теросе. Это последствие неосторожного обращения с магией. Получивший дар управления молнией от самого Керана, жрец не всегда справлялся со своей силой, и это выливалось в разные странные события. Иногда он рос. Не то, чтобы это доставляло ему неудобства, но с ростом увеличивался и вес, а это уже влекло за собой определённые проблемы в повседневной жизни.

В качестве оружия Фарам пользуется булавой. Впрочем, вы крайне редко увидите его прибегающим к её помощи. Обычно он обрушивает на врагов каскады электрических зарядов, и на этом всё заканчивается.

В одежде Фарам предпочитает в основном красные тона, иногда разбавляя их белым.

Характер:
Красно-сине-зелёная мана
Traits:
Nothing can shake my optimistic attitude.
I am tolerant of other faiths and respect the worship of other gods.

Ideal:
Aspiration. I seek to prove myself worthy of my god’s favor by matching my actions against his teachings.

Bond:
I will do anything to protect the temple where I served.

Flaw:
I put too much trust in those who wield power within my temple’s hierarchy.

Оптимистичный и вечно веселый, Фарам любит искать приключений себе на пятую точку. Увы, желание учиться и любовь к теории - это не про него. Он больше предпочитает практику, и это приводит к тому, что он больше времени проводит вне храма, среди простых людей.

Последние приключения оставили отпечаток в душе Фарама. Во время вознесения Ксенага к победе его и остальных товарищей вела Элспет. Женщина. Товарищ. Любимая. Восхищаясь ею, маг перенял ряд её качеств, став более лояльным к тем, кто сражается с ним бок о бок. Впрочем, это нисколько не отразилось на его оптимистичной и своенравной натуре. Разве что самую малость. В глубине души.

Теторий Бей `Бич`

Автор: ArtesGrоw

Теторий Бей `Бич`
Раса: Асимар, Класс: Монах 13 / Маг 5

Сила: 11 [+0]
Ловкость: 20 [+5]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 19 [+4]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 10 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
На персонаже: 13/50 lb
- Копье + 2, 1к6 колющий урон, метательное (20/60), универсальное (1к8)[4000gp - 3lb]
- Ручной топор +1 рубящий урон, метательное (20/60), легкое [1005gp - 2lb]
- Повязка интеллекта 19 [8000gp - 0.5lb] (настроена)
- Наручи защиты +2 [5000gp - 1lb] (настроены)
- Плащ защиты +1 и спасброски [3500gp - 1lb] (настроен)
- Эльфийские сапоги (преимущество к скрытности) [2500gp - 1lb]
- Одежда путешественника [2gp - 4lb]
- Мешочек с компонентами [25gp - 1lb]

Рюкзак/Транспорт: 31/150 lb
- Набор путешественника:
- Рюкзак [2gp - 5lb]
- Одеяло [5сp - 3lb]
- Столовый набор [2сp - 1lb]
- Трутница [5сp - 1lb]
- 2 факела [2мм - 2lb]
- Рацион на 3 дня [15сp - 6lb]
- Бурдюк. [5сp - 5lb]
- 50 - футовая пеньковая верѐвка [1gp - 10lb]
- Elixir of Health 2 шт. [240gp - 1lb]
- Potion of Superior Healing (8к4+8) 3 шт. [1350gp - 1.5lb]
- Potion of Speed 4 шт. [1600gp - 2lb]
Деньги: 2800 gp

Внешность:

Рост 180 см.
Стройное и атлетичное телосложение, кожа светлая, волосы платинового цвета, заплетены в косу, которая спускается до лопаток.
На вид Бею окала 20 лет, хотя на самом деле ему стукнуло 72 года.
Бей симпатичный асимар, с правильными или скорее даже идеальными чертами лица. Его улыбка располагает к себе людей, рядом с ним тепло и уютно.
Но самое заметное во внешности асимара, это его золотые, излучающие свет глаза.

Одет Бей в удобную не стесняющую одежду, белого цвета с желтоватым оттенком. Одежда не новая, но в хорошем состоянии. На голове асимар носит куфию в тон одежде.
На кожевенном поясе среди небольших сумок, закреплен ручной топор.
Плотные кожаные наручи с серебряными заклепками защищают руки Бея, а на его ногах элегантные кожаные сапоги до колен.
В руках же асимар держит рунное копье, с длинным и широким навершием, которое украшено золотом. Это оружие смертоносно и красиво одновременно.

Характер:
Черта характера
Я могу смотреть прямо на адскую гончую, не отводя глаз.
Идеал
Высшее благо. Наш жребий - отдать свои жизни ради других.
Привязанность
Я сражаюсь за тех, кто не может это сделать сам.
Слабость
Ярость к врагам ослепляет меня и делает безрассудным.

Теторий за свою жизнь научился проявлять те качества, которые требуют обстоятельства. Он может быть мягким, сочувствующим, сдержанным и в тоже время яростным, жестким и властным. Но самое его главное качество самоконтроль. Эмоции практически никогда недоливают его полностью, Бей всегда показывает столько сколько нужно и не больше.
Жизненная сила и внутренний свет привлекают обычных смертных к Теторию, однако редко, кто способен смотреть на него, как на человека, а не высшее существо. Инстинктивно люди чувствуют, что он может их защитить.
Бей склонен к равновесию и порядку, когда все на своем месте и равны.

Ериас

Автор: Romay

Ериас
Раса: Человек, Класс: Варлок [17]/ Воин [1]

Сила: 11 [+0]
Ловкость: 20 [+5]
Выносливость: 19 [+4]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 20 [+5]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
ХП: 166/166 // АС: 25 с щитом / Состояния: —
Резисты: cold (синий цвет)
Иммуны: charmed condition
Спеллслоты: [* — восстанавливаются за лонгрест]
0: Booming Blade, Chill Touch, Green-Flame Blade, Eldritch Blast
At will: Alterself, Arcane Eye
5lvl (3/4): Hex, Protection from Evil and Good, Mirror Image, Misty Step, Fly, Dispel Magic, Counterspell, Elemental Bane, Hold Monster, Hypnotic Pattern, Phantasmal Force, Greater Invisibility, Hunger of Hadar, Dimension Door
6lvl* (1/1): Investiture of Stone [EE Companion]
7lvl* (1/1): Forcecage
8lvl* (1/1): Power Word Stun
9lvl* (0/1): Foresight
Умения:
- Second Wind (bonus action: 1d10+1 hp/rest): (0/1)
- Fey Presence (action): (1/1) rest — испугать/очаровать в 10фт кубе
- Misty Escape (reaction): (1/1) rest — мистистеп на 60фт + инвиз при получении урона
- Dark Delirium (action): (1/1) rest — иллюзорная реальность с чармом/испугом
- Planeswalk: (1/1) |rest |1 минута каста (трата действия или бонуса на каст в течение минуты, концентрация)
- Цвет маны (синий): спас д20 на урон холодом, при 10+ не получать этот урон.
- 120ft зрение в темноте
- Видение истинных форм шейпченжеров и существ, скрывающихся иллюзией и трансмутацией, в 30фт в пределах видимости
- Чтение всего написанного (you can read all writing)
Хитдайсы: (1/1) d10, (16/16) d8 (+4 Con)
Инспирейшн: нет
Купон: Нет

---{GEAR}-— [* — требует настройки]
[Weapon — на себе]
*Scimitar of Speed [6000 gp] [199 стр] [3 lb.] Very Rare
+2 Dagger [4000 gp] [213 стр] [1 lb.] Rare

[Clothing&Armor — на себе]
*Amulet of Health [8000 gp] [150 стр] [0 lb.] Rare
+2 Studded Leather [6000 gp] [152 стр] [13 lb.] Very Rare
+2 Shield [6000 gp] [200 стр] [6 lb.] Rare
*Cloak of Protection [3500 gp] [159 стр] [0 lb.] Uncommon
Clothes, traveler’s 2 gp 4 lb.
Component pouch 25 gp 2 lb.
Pouch 5 sp 1 lb.
Ruby Dust [в Pouch] [1500 gp] [0 lb.] — [М] компонент для Forcecage, не расходуется в заклинании.

[Gear&Tools — сама сумка и вещи в ней (118/500 lb.)]
Bag of Holding [4000 gp] [153 стр] [15 lb.] Uncommon
Набор игры в днд — памятный набор от сатиров ещё с прошлого модуля. Бесплатный. В любой поход без него никак.
Bedroll 1 gp 7 lb.
Kit, mess 2 sp 1 lb.
Tinderbox 5 sp 1 lb.
Waterskin 2 sp 5 lb. (full)
Rope, silk (50 feet) 10 gp 5 lb.
Tent, two-person 2 gp 20 lb.
10xTorch 1 sp 10 lb.
Fishing tackle 1 gp 4 lb.
Kit, healer’s 5 gp 3 lb.
10x Oil (flask) 1 gp 10 lb.
30x Paper (one sheet) 6 gp —
5x Ink (1 ounce bottle) 50 gp —
2x Ink pen 4 cp —
Chain (10 feet) 5 gp 10 lb.
Rod 10 gp 2 lb. (аркан фокус)

[Potions&Wands&Food — также в сумке]
Rations (20 days) 10 gp 40 lb.

Total Weight / Carrying Capacity: 45/ 55 lb //110
Money: 868,46 гп

Внешность:

Светлокожий кареглазый высокий мужчина с копной непослушных темных с проседью волос, заправленных назад, чтобы они не падали на глаза. Высокий лоб, чуть впалые щеки, прямой нос, небольшая бородка на квадратном подбородке, густые брови. Одежду носит чаще всего белого и синего цветов.
Орудует леонинским зубчатым скимитаром, закрывается от атак щитом. В последнее время надевает зачарованный им доспех из клёпаной кожи вместо того, чтобы защищать себя колдовством магических доспехов.

Характер:
Почти сорокалетний Ериас — это не только герой Тероса, чемпион Мелетиды, прошедший множество испытаний Богов и битв, но и крепкий семьянин. Последние десять лет он большую часть времени потратил на семью: жену Ксению, дочку Мефинию и сына Александра, — а в приключения выбирался, когда уже снедала его тоска по геройским делам.
Сведущ во многих науках, но при том и не особо мудр или умён — Ериас всё восполняет своим личным обаянием и большим уровнем знаний из Декатии. Он может быть чересчур поспешен и резок на язык и раздумье, но всё равно остаётся добрым мужчиной и стал гораздо менее легкомысленным с возрастом. Любит философствовать и путешествовать. Ведёт в дневнике записи о своих приключениях. О своей безопасности он думает редко, почти всегда оказываясь в первых рядах в бою.

Цвет маны: синий (белый и синий)
Опыт

Про магию разных цветов:

Хистрионикс

Автор: ksav

Хистрионикс
Раса: Человек, Класс: Мистик

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 19 [+4]
Интеллект: 20 [+5]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 14 [+2]


Нейтральный

Инвентарь:
Psi Points – 68/71
Psionic Mastery Points - 31/44

Attuned:
Amulet of Health 8000
Ring of Invisibility 10000
Cloak of Protection 3500

Other:
Elven Chain 4000
Boots of Elvenkind 2500
Robes, hooded
Thieves' tools
Walking stick
Potion of Heroism x10

Weigth: 15 lbs
8 (Elven Chain), 1 (walking stick), 1 (robes), 5 (potions)
20 pp

Внешность:
Хистрионикс невысок и худощав. Темно-серый плащ с капюшоном и такого же цвета одежды скрывают от окружающих его телосложение, однако кисти, сухие и морщинистые, выдают пожилой возраст.
Худое и обычно малоподвижное лицо порой способно выражать самые разные эмоции, и настолько искренне, что невольные наблюдатели могут легко оказаться захваченными проявлением чувств, разделяя переживания с мужчиной.
Движения Хистрионикса, пусть и не наполнены силой и ловкостью молодого человека, остаются точными и выверенными. Легкая хромота не создает видимых затруднений для движения, однако при ходьбе этот немолодой уже мужчина предпочитает опираться на клюку, простую, незамысловатую, вырезанную из не слишком прямой ветки дерева и давно потемневшую от времени.



Характер:
Мана: черная/синяя

Обычно этот пожилой человек довольно сдержан и даже скуп на эмоции. Внимательный и наблюдательный, зачастую он предоставляет окружающим действовать первыми, предпочитая изучать обстановку и реагировать сообразно наблюдениям.
Однако же в некоторых ситуациях Хистрионикс способен вести себя несвойственно обычному образу — порой - решительно и смело, порой - чуть ли не до трусливости осторожно, неожиданно, нелепо или смешно. Впрочем, как правило, все эти действия следуют определенным целям. Которыми мужчина не всегда спешит делиться.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.