|
|
|
1) За золотой век получено +22Б==43Б
2) Активирована Никея +8М, +8Б==51, +1 специи Ганзейский союз дает +2 камня==2 В Никее использован камень (ганзейский союз) для получения скидки на апгрейд фабрики Строим фабрику 12М-2М(за кузнецу)-5М(за камень)-5М==3 Строим библиотеку 4М-1М(за -2Б==49)-3М==0
3) Активирован Борей и растет -1В==13 Жители: 1) +1Н с леса, 2) +1 специи, Новый) +2Б с моря +1Н==4, +1Б==50, +1 специи==2 Продан алмаз -1 алмаз==0, +3Б==53 Строим фабрику 12М-12М(за -24Б==29) Строим библиотеку 4М-4М(за -8Б==21)
4) Активированы Афины +10М, +12Б==33, +18Н==22, +1 алмазы==1 В Афинах использован камень (ганзейский союз) для получения скидки на апгрейд фабрики Строим фабрику 12М-2М(за кузнецу)-5М(за камень)-5М==5 Строим банк 12М-4М(за базар)-3М(за -6Б==27)-5М==0
5) Активирован Коринф и смена жителей -1В==12 1) +4М с холма 2) +2М с леса 3) +2М с леса 4) +1Н с поля 5) +1Н с поля +15М, +4Б==31, +4Н==26 В Коринфе меняются специи на железо за -1Б==30, который сразу используется для получения скидки на улучшение войск Строим банк 12М-4М(за базар)-8М==7 Улучшаем копейщиков Ахиллес до Афинской гвардии 11М-5М(железо)-6М==1 Улучшаем гоплитов Одиссея до Афинской гвардии 11М-10М(за -20Б==10)-1М==0
6) Активированы Микены и смена жителей -1В==11 1) +4М с холмов 2) +2М с леса 3) +2М с леса 4) +2М с леса 5) +1Н с поля +12М, +7Б==17, +2Н==28 В Микенах меняются специи на камень за -1Б==16, который сразу используется для получения скидки на апгрейд фабрики Строим фабрику 12М-2М(за кузнецу)-5М(за камень)-5М==7 Строим банк 12М-2М(за рынок)-3М(за -6Б==11)-7М==0 Улучшаем лучников Персея до йоменов 4М-4М(за -8Б==3)
|
151 |
|
|
|
Трехлетняя война с хеттами, несмотря на выдающиеся успехи римских полководцев, обострила множество проблем, которые давно назревали в римском обществе. Это был и извечный "еврейский вопрос", и системный кризис монархической власти, не способной адаптироваться к стремительному научному прогрессу, и, наконец, растущее в недрах крупных городов стремление к самоуправлению и независимости от центра. Поводом к событиям, которые впоследствии назовут Первой Римской Революцией, стала гибель действующего императора Юстиниана в морском сражении при Брундузии. Хетты бросили в эту битву свои последние резервы, но им все равно не удалось победить. Несмотря на то, что битва была выиграна, страна осталась без правителя - и без прямого наследника. Политическая элита Рима раскололась на несколько группировок, каждая из которых поддерживала своего претендента на престол. Почуяв слабину, стали заявлять о своем суверенитете крупные города - Генуя, Брундузий, Неаполь. Один только Иерусалим продолжал оставаться имперским - и по иронии судьбы, именно оттуда пришел тот, кто положил конец имперской власти в Риме. Его звали Джироламо Савонарола. Он происходил из богатой семьи, но сознательно отказался от безбедной жизни ради служения Господу. Но его происхождение дало ему бесценный опыт. С юных лет он видел, как наживаются на бедах простого народа аристократы и богачи, а прикормленное духовенство освящает и утверждает их власть. Он видел и само духовенство, погрязшее в сребролюбии и разврате, и поклялся сделать все, чтобы изменить мир. И ему это удалось. Его горячие проповеди, исполненные праведного гнева, подарили ему любовь народа, и вскоре он повел целую армию черни в "крестовый поход". Но не на Рим, как от него ожидали - а в противоположном направлении. Армия Савонаролы прошла через весь Апеннинский полуостров, подминая под себя каждый римский город и пополняя в нем свои ряды. Когда же он дошел до Рима, столь широка была его слава, что никто из солдат империи не посмел запереть ворота перед ним - в город он вошел триумфатором. По своим политическим взглядам Савонарола был республиканцем, но он думал, что республика лишь тогда будет благом для Рима, когда граждане станут нравственнее: религиозное и нравственное очищение произведёт и политическую реформу. Савонарола указывал на несправедливое распределение налогов, нападал на богачей, говоря, что они «присваивают себе заработную плату простонародья, все доходы и налоги», а бедняки умирают с голода. Всякий излишек — смертный грех, так как он стоит жизней бедным. Вся работа государственного переустройства Рима была выработана в проповедях Савонаролы и совершалась по его программе. По предложению Савонаролы были установлены Великий Совет и Совет восьмидесяти. Наконец Савонарола провозгласил синьором и королём Рима Иисуса Христа, сам же он был в глазах народа избранником Христа. Римляне, ход 9, фаза городов.
Ресурс-бар: 4 В, 33 Б, 2 Н
Активируется Рим (+6 М, +13 Б, +5 Н):
1. Перераспределение жителей по регионам и рост населения не производится 2. Сбор жителями города ресурсов: - 1 Н за равнину/луг - 1 Н за равнину/луг - 1 Н за равнину/луг - 1 Н за равнину/луг Итого: 6 М, 13 Б, 9 Н; за республику +4 Б 3. Рост населения города производится 4. Восстановление ранее уничтоженных войск нации не производится. 5. Апгрейд войск в городе не производится 6. Формирование новых войск: 6.1. Лунные Волки – алебардисты (6 М, 4 Б) 7. Возведение построек не производится 8. Возведение Чуда Света не производится.
Ресурс-бар: 4 В, 46 Б, 11 Н
Активируется Брундузий (+4 М, +4 Б, +1 Н)
1. Перераспределение жителей по регионам и рост населения: 2. Сбор жителями города ресурсов: - 1 Н за холм; - 1 Н за холм; - 1 Н за равнину - камень Итого: 4 М, 4 Б, 4 Н, камень, за республику +4 Б 3. Рост населения города производится 4. Восстановление ранее уничтоженных войск нации не производится. 5. Апгрейд войск в городе: 5.1. Псы Войны становятся алебардистами (4 М, 2 Б) 6. Формирование новых войск: 7. Возведение построек: 8. Возведение Чуда Света не производится.
Ресурс-бар: 4 В, 52 Б, 15 Н
Активируется Неаполь (+5 М, +2 Б, +1 Н)
1. Перераспределение жителей по регионам и рост населения не производится 2. Сбор жителями города ресурсов: - 3 М за холм; - 1 Н за джунгли; 1 Н за джунгли; золото за шахты Итого: 8 М, 2 Б, 3 Н, золото, используем золото для получения 1 В, за республику +4 Б 3. Рост населения города не производится 4. Восстановление ранее уничтоженных войск нации не производится. 5. Апгрейд войск в городе не производится. 6. Формирование новых войск не производится 7. Возведение построек: 7.1. Казармы (4 М) 8. Возведение Чуда Света: Кремль (4 М + камень (12 М) + 28 Б)
Ресурс-бар: 5 В, 30 Б, 18 Н
Активируется Генуя (+2 М, +2 Б, +1 Н)
1. Перераспределение жителей по регионам и рост населения не производится 2. Сбор жителями города ресурсов: - 1 Н за равнину - 1 Н за равнину - 1 Н за холмы - алмазы Итого: 2 М, 2 Б, 4 Н, алмазы, за республику +4 Б 3. Рост населения города не производится 4. Восстановление ранее уничтоженных войск нации не производится. 5. Апгрейд войск в городе не производится. 6. Формирование новых войск: 6.1. Тысяча Сынов – генуэзские арбалетчики (2 М, 12 Б) 7. Возведение построек не производится. 8. Возведение Чуда Света не производится.
Ресурс-бар: 5 В, 24 Б, 22 Н, алмазы
Активируется Иерусалим (+6 М, +2 Б, +1 Н)
1. Перераспределение жителей по регионам и рост населения не производится 2. Сбор жителями города ресурсов: - 3 М за холмы - 1 Н за равнину - 1 Н за равнину - медь Итого: 9 М, 2 Б, 3 Н, медь, тратим медь для получения +6 Б за республику +4 Б 3. Рост населения города не производится 4. Восстановление ранее уничтоженных войск нации не производится. 5. Апгрейд войск в городе не производится. 6. Формирование новых войск: 6.1. Молнии Императора - бипланы (9 М, 6 Б) 6.2. Кровавые Ангелы – бипланы (24 Б) 7. Возведение построек не производится. 8. Возведение Чуда Света не производится.
Ресурс-бар: 5 В, 6 Б, 25 Н, алмазы
Активируется Аль-Азиф (+0 М, +2 Б, +0 Н)
1. Перераспределение жителей по регионам и рост населения (1 В) - новый житель идет добывать Н в пустыню 2. Сбор жителями города ресурсов: - нефть Итого: 0 М, 2 Б, 0 Н, нефть, за республику +1 Б 3. Рост населения города производится 4. Восстановление ранее уничтоженных войск нации не производится. 5. Апгрейд войск в городе не производится. 6. Формирование новых войск не производится 7. Возведение построек: - Стены 2го ур. (8 Б) 8. Возведение Чуда Света не производится.
Ресурс-бар: 5 В, 1 Б, 25 Н, алмазы
1 шпиона с алмазом направляю к хеттам, получить сведения об армии (сложность 1), один шпион направляется к престольцам, получить сведения об армии (сложность 1), один шпион остается в контрразведке.
|
152 |
|
|
|
Солнечный престол, фаза городов, ход 9Активируется Красный яр. Заявлен рост населения за 1В Жители перераспределяются на Пустыня (1Н), Пустыня (1Н) Собираются ресурсы: 7М, 10Б, 6Н Город прирастает населением. Житель назначен на Луг (3Б) Используется редкий ресурс (самоцветы) для обмена на Б. Стало 13Б. Строится библиотека за 7М и 2Б (осталось 11Б).
Активируется Фельмрат. Заявлен рост населения за 1В Жители не перераспределяются Собираются ресурсы: 5М, 2Б (стало 13Б) Город прирастает населением. Житель назначен на Лес (3М) Не совсем понял, когда надо специи менять на другой ресурс. Мне нужен алмаз. Если надо сейчас, то поменять сейчас, если в фазу назначения шпионов, то я там написал. Формируется отряд арбалетчиков "Победители великанов" за 5М и 6Б (осталось 7Б)
Пахучий вяз. Житель назначен на алмазы.
Зонненхел. Жители назначены на Холм (3М), Лес (3М)
Серебряный ручей. Жители назначены на Лес (3М), Лес (3М).
Шпион отправлен к зулусам с внедрением в науку (задача: украсть технологию Валюта). При этом используются специи и 1Б, чтобы получить алмаз и выдать шпиону, чтобы он получил бонус +2.
|
153 |
|
|
|
1351 г. н.э. хетты впервые сформировали войска панцирной пехоты (латников) 1354 г. н.э. хетты первыми среди наций сформировали отряды, полностью состоящие из бронированных латников – рыцарей 1372 г. н.э. в Неаполе построен Кремль ( ссылка на Вики) 1388 г. н.э. Римская армия сформировала первые боевые эскадрильи самолетов – бипланов 1396 г. н.э. в Греции открылся первый банк Фаза государства: Сводная информация по нациям:Мировая эпоха: Возрождение Франция. Лидер нации: Рене Де Валуа (эпоха: Средневековье; форма правления: монархия) - Париж (нас: 4, ресурс: железо)
- Орлеан (нас: 4, ресурс: нефть)
- Марсель (нас: 3, ресурс: нефть)
- Лион (нас: 3, ресурс: алмазы)
- Маракеш (нас: 2, ресурс: нефть)
- Квебек (нас: 4, ресурс: камень)
- Тулуза (нас: 1, ресурс: медь)
Всего население (примерно, с учетом агломераций): 3 730 000 человек. Хетты. Лидер нации: Анитта (эпоха: Средневековье; форма правления: монархия) - Куссара (нас: 4, ресурс: зерно)
- Аварга (нас: 4, ресурс: медь)
- Канеш (нас: 3, ресурс: нефть)
- Астрахань (нас: 3, ресурс: специи)
- Хатусса (нас: 3, ресурс: припасы). Святой город
- Казань (нас: 3, ресурс: специи)
- Нерик (нас: 1, ресурс: золото)
- Газиура (нас: 1, ресурс: самоцветы)
Всего население (примерно, с учетом агломераций): 3 260 000 человек. Римляне. Лидер нации: Ромул (эпоха: Новое время; форма правления: республика) - Рим (нас: 4, ресурс: медь). Чудо света: Тадж Махал
- Иерусалим (нас: 4, ресурс: медь). Святой город
- Брундузий (нас: 5, ресурс: камень)
- Неаполь (нас: 4, ресурс: золото). Чудо света: Кремль
- Генуя (нас: 4, ресурс: алмазы)
- Аль Азиф (нас: 2, ресурс: нефть)
Всего население (примерно, с учетом агломераций): 7 100 000 человек. Греция. Лидер нации: Александр (эпоха: Новое время; форма правления: монархия) - Афины (нас: 5, ресурс: алмазы). Чудо света: Гарвардский университет
- Коринф (нас: 5, ресурс: медь). Чудо света: Собой Святой Софии. Святой город
- Микены (нас: 5, ресурс: золото). Чудо света: Лувр
- Никеа (нас: 5, ресурс: специи). Чудо света: Ганзейский союз
- Борей (нас: 3, ресурс: специи). Святой город
Всего население (примерно, с учетом агломераций): 12 300 000 человек. Зулу. Лидер нации: Кинг Шака (эпоха: Средневековье; форма правления: монархия) - Претория (нас: 4, ресурс: специи). Чудо света: Альгамбра
- Санкт-Петербург (нас: 1, ресурс: медь)
- Дурбан (нас: 4, ресурс: нефть)
- Кейптаун (нас: 4, ресурс: железо)
- Кострома (нас: 3, ресурс: золото). Святой город
- Суздаль (нас: 2, ресурс: самоцветы)
- Калининград (нас: 1, ресурс: самоцветы)
- Новоярославль (нас: 1, ресурс: железо)
Всего население (примерно, с учетом агломераций): 3 490 000 человек. Солнечный престол. Лидер нации: Манфред (эпоха: Средневековье; форма правления: монархия) - Зонненхел (нас: 2, ресурс: самоцветы)
- Серебряный ручей (нас: 2, ресурс: медь)
- Красный яр (нас: 3, ресурс: самоцветы)
- Тарс (нас: 1, ресурс: медь)
- Фельмрат (нас: 2, ресурс: самоцветы)
- Пахучий вяз (нас: 0, ресурс: самоцветы)
Всего население (примерно, с учетом агломераций): 640 000 человек.
Нация: Франция (форма правления: монархия) Активируется Париж (нас: 4; +12М, +12Б==14, +9Н==11 +железо) - Улучшение Библиотеки в Университет (-6М==6М) - Улучшение Рынка в Базар (-6М==0М) Активируется Орлеан (нас: 3; +13М, +6Б==20, +1Н==12) - Рост Орлеана (-1В==4), новый житель на Нефть - Улучшение Библиотеки в Университет (-6М==7М) - Улучшение Рынка в Базар (-6М==1М – камня нет, скидка не применяется) - Строим всадников (-1М==0М, -6Б==14) Активируется Марсель (нас: 2; +11М, +5Б==19, +1Н==13) - Рост Марселя (-1В==3), новый житель в арктику на 1Н - Улучшение стен 2->3 (-4М==7М) - Улучшение Библиотеки в Университет (-6М==1М) Активируется Лион (нас: 2; +8М, +6Б, +1Н) - Рост Лион (-1В==2, новый житель на луг на Н), второй с -3Б на алмазы +8М, +3Б==22, +1Н==14, алмазы - Улучшение Библиотеки в Университет (-6М==2М) - Улучшение "Гоплиты" (гоплиты, заградит. 2 ур.) (цена апгрейда: 6М-3М железо==3М) -2М -2Б==20Б Активируется Маракеш (нас: 1; +3М, +1Б, +2Н +нефть) - Рост Марселя (-1В==1), новый житель в науку на джунгли: +3М +1Б==21 +3Н==17 - Улучшение 6. "Колесницы" (колесницы, мобильное 1 ур.) (цена апгрейда: 3М) -3М==0М Активируется Квебек (нас: 3; +11М, +5Б, +1Н +камень) - Рост Марселя (-1В==0), новый житель в науку на джунгли: +3М +1Б==21 +3Н==17 - Строим кнехтов (-6М==5М) - Улучшение стен с 2->4 (нельзя до 3, можно до текущего населения, т.е. до 4) (-5М==0М, -2Б==19) Активируется Тулуза (нас: 1; +8М, +3Б, +0Н) - рост невозможен, дефицит Власти - строится Университет (-8М==0М) - наши шпионы добыли у Римлян технологии «Астрономия» и «Химия», теперь мы сможем изучить их гораздо быстрее! Власть: 7 (в начале хода получено 7 Власти, в т.ч. +4В за форму правления, +2В за технологии, +1В за отставание от мировой эпохи); Богатство: 2Б Доступные действия (резолв производится строго в указанном порядке): - заявка на использование Великого человека (можно использовать: Перикл (Великий дипломат); Никола Макиавелли (Великий дипломат));
- заявка на начало Золотого века (при возможности и потребности);
- разведка нейтральных деревень (1Б - соседние с нашими городами, остальные - 1В). Допустимая дистанция движения: 5 (по воде: 6);
- основание нового города (7В, +1В за каждый последующий);
- реорганизация армии (изменение последовательности войск в колоде, возможен роспуск войск) (1В);
- объявление войны (атаковать можно только города наций, которым объявлена война в этот ход и города нации, лидер которой объявил нам войну в этот ход ранее)
- нападения на города других наций (1В за каждую атаку; в случае успешной атаки город может быть уничтожен, разграблен (по умолчанию), захвачен (+1В) или аннексирован (+3В)
- изучение технологий, имеется 3Н (цена технологии указана в описании технологий; 2я и последующие техи в ход требуют 2В каждая)
- изменение формы правления (за 2В, если не открывается в этот ход). Доступны: деспотизм, демократия, империя, монархия, теократия
- объявление, какой город планирует строить какое Чудо света (не обязательно)
- дипломатический обмен. Вы можете инициировать обмен и обменивать письма, гарантии, города, Богатство, редкие ресурсы. Жетонов доверия: 5
Справочно: Известные технологии: Древность (5 шт. по 1Н каждая): Верховая езда; Гончарное дело; Охота; Каменная кладка; Философия; Античность (5 шт. по 2Н каждая): Навигация; Свод законов; Деньги; Письменность; Обработка железа; Темные века (3 шт. по 4Н каждая): Монархия; Инженерное дело; Математика; Средневековье (4 шт. по 6Н каждая): Печатный станок; Валюта; Строительство; Теология; Стоимость технологии следующей эпохи: 9Н
Города нации: Максимальное население (нас.) города: 4 Париж (основной регион: Поле/луг, нас: 4; +12М, +15Б, +10Н, редкий ресурс: железо). Постройки: дворец, мастерская (II), базар (II), университет (II), казармы (I), стены (размер 4). Родина нации (Франция). Пирамиды (устарели) Распределение жителей: 1: +1Н(Лес); 2: +1Н(Лес); 3: +1Н(Поле/луг); 4: железо; Орлеан (основной регион: Холм, нас: 4; +13М, +8Б, +2Н, редкий ресурс: нефть). Постройки: мастерская (II), базар (II), университет (II), стены (размер 1, улучшение за 7M). Запретный дворец (устарел) Распределение жителей: 1: +3М(Холм); 2: +3М(Лес); 3: +3Б(Поле/луг); 4: нефть; Марсель (основной регион: Поле/луг, нас: 3; +11М, +5Б, +3Н, редкий ресурс: нефть). Постройки: мастерская (II), рынок (I*), университет (II), стены (размер 3) Распределение жителей: 1: +3М(Лес); 2: +3М(Лес); 3: +1Н(Арктика); Лион (основной регион: Поле/луг, нас: 3; +8М, +3Б, +3Н, редкий ресурс: алмазы). Постройки: мастерская (II), университет (II) Распределение жителей: 1: +3М(Холм); 2: алмазы; 3: +1Н(Поле/луг); Маракеш (основной регион: Пустыня, нас: 2; +3М, +1Б, +4Н, редкий ресурс: нефть). Постройки: кузница (I*), библиотека (I*), стены (размер 1, улучшение за 3M) Распределение жителей: 1: +1Н(Пустыня); 2: +1Н(Джунгли); Квебек (основной регион: Поле/луг, нас: 4; +11М, +5Б, +2Н, редкий ресурс: камень). Постройки: мастерская (II), рынок (I*), библиотека (I*), казармы (I), стены (размер 4) Распределение жителей: 1: +3М(Холм); 2: +3М(Холм); 3: камень; 4: +1Н(Джунгли); Тулуза (основной регион: Поле/луг, нас: 1; +8М, +3Б, +2Н, редкий ресурс: медь). Постройки: мастерская (II), университет (II) Распределение жителей: 1: +3М(Холм); Суммарный приток основных ресурсов от всех городов нации в ход: +66М, +40Б, +26Н * Доступные постройки: мастерская (производство, цена 8М), базар (торговля, цена 8М), университет (наука, цена 8М), казармы (оборона, цена 4М), Стены (укрепления, за 1 Жителя, цена 2М) Доход от обработки регионов:- Поле/луг: ЛИБО +1М, ЛИБО +3Б, ЛИБО +1Н
- Лес: ЛИБО +3М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +1Н
- Холм: ЛИБО +3М, ЛИБО +1Б, ЛИБО +1Н
- Джунгли: ЛИБО +1М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +1Н
- Пустыня: ЛИБО +1М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +1Н
- Арктика: ЛИБО +1М, ЛИБО +1Б, ЛИБО +1Н
- Моря/океаны: ЛИБО +0М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +0Н
- Гора - не обрабатываются
Редкие ресурсы на складах: 3x нефть, алмазы Войска нации: Максимум войск в армии: 5 Всего войск (без учета уничтоженных): 12 (максимум 14) 1. "Стрелковый Полк 101 "Альбер"" (арбалетчики, поддержка 4 ур.) 2. "Заград Полк 201" (алебардисты, заградит. 4 ур.) 3. "Ударный Полк 301" (кнехты, пехотное 3 ур.) 4. "Стрелковый Полк 102" (арбалетчики, поддержка 4 ур.) 5. "Стрелковый Полк 103" (йомены, поддержка 3 ур.) (цена апгрейда: 5М) 6. "Мобильный Полк 401" (всадники, мобильное 2 ур.) 7. "Заград Полк 202" (алебардисты, заградит. 4 ур.) 8. "Стрелковый Полк 104" (лучники, поддержка 2 ур.) (цена апгрейда: 6М) 9. "Стрелковый Полк 105" (лучники, поддержка 2 ур.) (цена апгрейда: 6М) 10. "Ударный Полк 302" (кнехты, пехотное 3 ур.) 11. "Мобильный Полк 402" (всадники, мобильное 2 ур.) 12. "Ударный Полк 303" (кнехты, пехотное 3 ур.)
Доступные нации типы войск: кнехты (пехотное, 6М), алебардисты (заградительное, 8М), всадники (мобильное, 4М), арбалетчики (дальнобойное, 8М) Великие люди: Перикл (Великий дипломат); Никола Макиавелли (Великий дипломат) Секретные задания : Исследователь (изучить 3 технологии Эпохи машин и потратить ещё 30Н для перехода в новую эпоху (сам переход не состоится)) Дипломат (ни разу не вынести осуждение в отношении другой нации) Нация: Хетты (форма правления: монархия) Активируется Куссара (нас: 4; +16М, +16Б==44, +4Н==6 +зерно) - восстановление отрядов: - - "Быки Хебат" (кнехты, пехотное 3 ур.) (цена реорганизации: -6Б==38Б) - - "Коршуны" (катафракты, мобильное 3 ур.) (цена реорганизации: -6Б==32Б) - - "Терракотовые Кнехты " (кнехты, пехотное 3 ур.) (цена реорганизации: -6Б==26Б) - - "Стальные Когти" (катафракты, мобильное 3 ур.) (цена реорганизации: -6Б==20Б) - - "Горные Львы " (мечники, пехотное 2 ур.) (цена реорганизации: -4Б==16Б) - - "Горцы Каппадокии" (мечники, пехотное 2 ур.) (цена реорганизации: -4Б==12Б) - - "Воины Киликии" (мечники, пехотное 2 ур.) (цена реорганизации: -4Б==8Б) - - "Царская Стража" (пикинеры, заградит. 3 ур.) (цена реорганизации: -6Б==2Б) - апгрейд отрядов: - - "Быки Хебат" до латников (кнехты, пехотное 3 ур.) (цена апгрейда: -5М==11М) - - "Коршуны" до рыцарей (катафракты, мобильное 3 ур.) (цена апгрейда: -5М==6М) - - "Горные Львы " до латников (мечники, пехотное 2 ур.) (цена апгрейда: -6М==0) Активируется Аварга (нас: 3; +6М, +5Б==7, +2Н==8 +медь) - восстановление отрядов: - - "Царские Стрелки" (йомены, поддержка 3 ур.) (цена реорганизации: -6Б==1Б) - апгрейд отрядов: - - "Горцы Каппадокии" (мечники, пехотное 2 ур.) (цена апгрейда: -6М==0) - рост за зерно - нельзя в одном городе дважды за ход использовать редкий ресурс (медь не использована) Активируется Хатусса (нас: 3; +8М, +5Б==6, +1Н==9 +припасы) - восстановление отрядов: - - "Варвары" (пикинеры, заградит. 3 ур.) (цена реорганизации: -3М==5) - апгрейд отрядов: - - "Терракотовые Кнехты " (кнехты, пехотное 3 ур.) (цена апгрейда: -5М==0) - - "Стальные Когти" (катафракты, мобильное 3 ур.) (цена апгрейда: 10Б – недостаточно средств, есть 6Б) Активируется Астрахань (нас: 3; +7М, +4Б==10, +2Н==11 +специи) - Специи в Железо за -1Б==9Б - апгрейд отрядов: - - "Воины Киликии" (мечники, пехотное 2 ур.) (Железо, цена апгрейда: -3М==4М) - - "Царская Стража" (пикинеры, заградит. 3 ур.) (цена апгрейда: -4М==0, -2Б==7Б) Активируется Канеш (нас: 3; +6М, +6Б==13, +1Н==12 +нефть) - создание Алебардистов "Терция курдов" за -6М и -4Б==9 Активируется Казань (нас: 3; +4М, +2Б==11, +2Н==14 +специи) - строится Стена за -4М==0 и -4Б==7 Активируется Нерик (нас: 1; +3М, +3Б==10, +0Н +золото) - золото используется за +1В==3 - нельзя в одном городе дважды за ход использовать редкий ресурс (медь не использована) - строится Библиотека за -3М==0 и -2Б==8 Газиура (нас: 0; +0М, +0Б, +0Н) - Газиура не может строить постройки, т.к. не может активироваться в этот ход Власть: 10 (в начале хода получено 7 Власти, в т.ч. +4В за форму правления, +2В за технологии, +1В за отставание от мировой эпохи); Богатство: 8Б Доступные действия (резолв производится строго в указанном порядке): - заявка на использование Великого человека (можно использовать: Леонардо да Винчи (Великий творец));
- заявка на начало Золотого века (при возможности и потребности);
- разведка нейтральных деревень (1Б - соседние с нашими городами, остальные - 1В). Допустимая дистанция движения: 5 (по воде: 6);
- основание нового города (8В, +1В за каждый последующий);
- реорганизация армии (изменение последовательности войск в колоде, возможен роспуск войск) (1В);
- объявление войны (атаковать можно только города наций, которым объявлена война в этот ход и города нации, лидер которой объявил нам войну в этот ход ранее)
- нападения на города других наций (1В за каждую атаку; в случае успешной атаки город может быть уничтожен, разграблен (по умолчанию), захвачен (+1В) или аннексирован (+3В)
- изучение технологий, имеется 15Н (цена технологии указана в описании технологий; 2я и последующие техи в ход требуют 2В каждая)
- изменение формы правления (за 2В, если не открывается в этот ход). Доступны: деспотизм, демократия, империя, монархия, теократия
- объявление, какой город планирует строить какое Чудо света (не обязательно)
- дипломатический обмен. Вы можете инициировать обмен и обменивать письма, гарантии, города, Богатство. Жетонов доверия: 5
Справочно: Известные технологии: Древность (4 шт. по 1Н каждая): Гончарное дело; Охота; Каменная кладка; Философия; Античность (5 шт. по 2Н каждая): Навигация; Свод законов; Деньги; Письменность; Обработка железа; Темные века (4 шт. по 4Н каждая): Стратегия; Монархия; Инженерное дело; Математика; Средневековье (2 шт. по 6Н каждая): Теология; Рыцарство; Стоимость технологии следующей эпохи: 9Н
Города нации: Максимальное население (нас.) города: 4 Куссара (основной регион: Поле/луг, нас: 4; +16М, +16Б, +4Н, редкий ресурс: зерно). Постройки: дворец, кузница (I), рынок (I), библиотека (I), казармы (I*), стены (размер 4). Родина нации (Хетты), терракотовая армия (устарела) Распределение жителей: 1: +3М(Холм); 2: +3Б(Поле/луг); 3: зерно; 4: +2М(Лес); Аварга (основной регион: Поле/луг, нас: 4; +8М, +5Б, +2Н, редкий ресурс: медь). Постройки: кузница (I), рынок (I), библиотека (I), казармы (I*). Родина нации (Великая Монголия). Оракул (разрушен в 278 г. до н.э.) Распределение жителей: 1: +1Н(Лес); 2: +3М(Холм); 3: медь; 4: +2М(Лес); Канеш (основной регион: Поле/луг, нас: 3; +6М, +6Б, +1Н, редкий ресурс: нефть). Постройки: кузница (I), библиотека (I) Распределение жителей: 1: +3Б(Поле/луг); 2: +3М(Холм); 3: нефть; Астрахань (основной регион: Лес, нас: 3; +7М, +4Б, +2Н, редкий ресурс: специи). Постройки: кузница (I), рынок (I), библиотека (I) Распределение жителей: 1: +1Н(Лес); 2: специи; 3: +3М(Холм); Хатусса (основной регион: Поле/луг, нас: 3; +8М, +5Б, +1Н, редкий ресурс: припасы). Постройки: кузница (I), рынок (I), библиотека (I) Распределение жителей: 1: +2М(Лес); 2: припасы; 3: +3М(Холм); Казань (основной регион: Лес, нас: 3; +4М, +2Б, +2Н, редкий ресурс: специи). Постройки: библиотека (I), стены (размер 3) Распределение жителей: 1: специи; 2: +2М(Лес); 3: +1Н(Лес); Нерик (основной регион: Поле/луг, нас: 1; +3М, +3Б, +0Н, редкий ресурс: золото). Постройки: кузница (I) Распределение жителей: 1: золото; Газиура (основной регион: Пустыня, нас: 1; +4М, +1Б, +1Н, редкий ресурс: самоцветы). Распределение жителей: 1: +3М(Холм); Суммарный приток основных ресурсов от всех городов нации в ход: +56М, +42Б, +13Н * Доступные постройки: кузница (производство, цена 4М), рынок (торговля, цена 4М), библиотека (наука, цена 4М), арсенал (оборона, цена 8М), Стены (укрепления, за 1 Жителя, цена 2М) Доход от обработки регионов:- Поле/луг: ЛИБО +1М, ЛИБО +3Б, ЛИБО +1Н
- Лес: ЛИБО +2М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +1Н
- Холм: ЛИБО +3М, ЛИБО +1Б, ЛИБО +1Н
- Джунгли: ЛИБО +1М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +1Н
- Пустыня: ЛИБО +1М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +1Н
- Арктика: ЛИБО +1М, ЛИБО +1Б, ЛИБО +1Н
- Моря/океаны: ЛИБО +0М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +0Н
- Гора - не обрабатываются
Редкие ресурсы на складах: медь, специи, нефть, 6x припасы Войска нации: Максимум войск в армии: 6 Всего войск (без учета уничтоженных): 14 (максимум 14) 1. "Быки Хебат" (латники, пехотное 4 ур.) 2. "Коршуны" (рыцари, мобильное 4 ур.) 3. "Терракотовые Кнехты " (латники, пехотное 4 ур.) 4. "Стальные Когти" (катафракты, мобильное 3 ур.) (цена апгрейда: 5М) 5. "Победители Птах" (аркебузиры, пехотное 5 ур.) 6. "Горные Львы " (латники, пехотное 4 ур.) 7. "Горцы Каппадокии" (латники, пехотное 4 ур.) 8. "Воины Киликии" (латники, пехотное 4 ур.) 9. "Царская Стража" (алебардисты, заградит. 4 ур.) 10. "Молнии Тешуба" (йомены, поддержка 3 ур.) 11. "Хеттская Терция" (пикинеры, заградит. 3 ур.) (цена апгрейда: 5М) 12. "Царские Стрелки" (йомены, поддержка 3 ур.) 13. "Варвары" (пикинеры, заградит. 3 ур.) (цена апгрейда: 5М) 14. "Терция Курдов" (алебардисты, заградит. 4 ур.)
Доступные нации типы войск: латники (пехотное, 8М), алебардисты (заградительное, 8М), рыцари (мобильное, 8М), йомены (дальнобойное, 6М) Великие люди: Леонардо да Винчи (Великий творец) Секретные задания : Двигатель прогресса (достигнуть эпоху машин до 18го хода, т.е. в 17й ход или ранее) Император (в любой момент игры после получения задания иметь городов больше или равно, чем у любой другой нации и форму правления “Империя” либо “Тоталитаризм”) Нация: Римляне (форма правления: республика) Активируется Рим (нас: 4; +6М, +17Б==50, +9Н==11). Чудо света: Тадж Махал - Рост населения города производится (не понимаю, почему, поэтому не производится) - Формирование новых войск: Лунные Волки – алебардисты (6 М, 4 Б) Активируется Брундузий (нас: 4; +4М, +8Б==58, +4Н==15 +камень) - Перераспределение жителей и рост наяеления (1 Н за холм; 1 Н за холм; 1 Н за равнину; камень) -1В==3 - Апгрейд войск в городе: Псы Войны становятся алебардистами (-4М==0, -2Б==56) Активируется Неаполь (нас: 4; +8М, +6Б==62, +3Н==18 +золото) - золото конвертируется в 1В==4 - строятся казармы (-4М==4) - строится Кремль (надо 30М -4М==0, -камень==-12М, -28Б==34) Активируется Генуя (нас: 4; +2М, +6Б==38, +4Н==22 +алмазы) - Формирование новых войск: Тысяча Сынов – генуэзские арбалетчики (-2 М==0, -12Б==26) Активируется Иерусалим (нас: 4; +9М, +6Б==32, +3Н==25 +медь) - Формирование новых войск: - - Молнии Императора - бипланы (-9 М, -6 Б==26) - - Кровавые Ангелы – бипланы (-24Б==2) - тратим медь для получения +6 Б==8 Активируется Аль Азиф (нас: 1; +0М, +3Б==11, +0Н +нефть) - перераспределение (новый житель на пустыню за Н) -1В==3 - строятся стены (-8Б==3) Наш шпион получил следующие сведения о составе армий хеттов: Войска нации: Максимум войск в армии: 6 Всего войск (без учета уничтоженных): 14 (максимум 14) 1. "Быки Хебат" (латники, пехотное 4 ур.) 2. "Коршуны" (рыцари, мобильное 4 ур.) 3. "Терракотовые Кнехты " (латники, пехотное 4 ур.) 4. "Стальные Когти" (катафракты, мобильное 3 ур.) (цена апгрейда: 5М) 5. "Победители Птах" (аркебузиры, пехотное 5 ур.) 6. "Горные Львы " (латники, пехотное 4 ур.) 7. "Горцы Каппадокии" (латники, пехотное 4 ур.) 8. "Воины Киликии" (латники, пехотное 4 ур.) 9. "Царская Стража" (алебардисты, заградит. 4 ур.) 10. "Молнии Тешуба" (йомены, поддержка 3 ур.) 11. "Хеттская Терция" (пикинеры, заградит. 3 ур.) (цена апгрейда: 5М) 12. "Царские Стрелки" (йомены, поддержка 3 ур.) 13. "Варвары" (пикинеры, заградит. 3 ур.) (цена апгрейда: 5М) 14. "Терция Курдов" (алебардисты, заградит. 4 ур.)
Доступные нации типы войск: латники (пехотное, 8М), алебардисты (заградительное, 8М), рыцари (мобильное, 8М), йомены (дальнобойное, 6М) Наш шпион получил сведения о составе армий престольцев: Войска нации: Максимум войск в армии: 5 Всего войск (без учета уничтоженных): 4 (максимум 11) 1. "Летящие Со Светом" (всадники, мобильное 2 ур.) 2. "Бессмертная Гвардия" (кнехты, пехотное 3 ур.) 3. "Мгновение Ока" (всадники, мобильное 2 ур.) 4. "Победители Великанов" (арбалетчики, поддержка 4 ур.)
Доступные нации типы войск: кнехты (пехотное, 6М), алебардисты (заградительное, 8М), всадники (мобильное, 4М), арбалетчики (дальнобойное, 8М) - неизвестные шпионы похитили у нас секрет пары технологий. Власть: 9 (в начале хода получено 6 Власти, в т.ч. +4В за форму правления, +2В за технологии); Богатство: 3Б Доступные действия (резолв производится строго в указанном порядке): - заявка на использование Великого человека (можно использовать: Ганнибал Барка (Великий полководец); Браманте (Великий творец));
- заявка на начало Золотого века (при возможности и потребности);
- разведка нейтральных деревень (1Б - соседние с нашими городами, остальные - 1В). Допустимая дистанция движения: 6 (по воде: 8);
- основание нового города (6В, +1В за каждый последующий);
- реорганизация армии (изменение последовательности войск в колоде, возможен роспуск войск) (1В);
- объявление войны (атаковать можно только города наций, которым объявлена война в этот ход и города нации, лидер которой объявил нам войну в этот ход ранее)
- нападения на города других наций (2В за каждую атаку; в случае успешной атаки город может быть уничтожен, разграблен (по умолчанию), захвачен (+1В) или аннексирован (+3В)
- изучение технологий, имеется 25Н (цена технологии указана в описании технологий; 2я и последующие техи в ход требуют 2В каждая)
- изменение формы правления (за 2В, если не открывается в этот ход). Доступны: деспотизм, демократия, империя, монархия, теократия, республика
- объявление, какой город планирует строить какое Чудо света (не обязательно)
- дипломатический обмен. Вы можете инициировать обмен и обменивать письма, гарантии, города, Богатство, редкие ресурсы. Жетонов доверия: 5
Справочно: Известные технологии: Древность (5 шт. по 1Н каждая): Верховая езда; Гончарное дело; Охота; Каменная кладка; Философия; Античность (5 шт. по 2Н каждая): Навигация; Свод законов; Деньги; Письменность; Обработка железа; Темные века (5 шт. по 4Н каждая): Стратегия; Монархия; Инженерное дело; Математика; Астрономия; Средневековье (3 шт. по 6Н каждая): Валюта; Строительство; Теология; Возрождение (3 шт. по 9Н каждая): Химия; Дорожная сеть; Искусство возрождения; Новое время (1 шт. по 12Н каждая): Полет; Стоимость технологии следующей эпохи: 16Н
Города нации: Максимальное население (нас.) города: 5 Рим (основной регион: Поле/луг, нас: 4; +6М, +17Б, +9Н, редкий ресурс: медь). Постройки: дворец, кузница (I*), рынок (I*), библиотека (I), казармы (I), стены (размер 4), Тадж Махал (Чудо света). Родина нации (Римляне). Висячие сады (устарели) Распределение жителей: 1: +1Н(Поле/луг); 2: +1Н(Холм); 3: +1Н(Холм); 4: +1Н(Поле/луг); Иерусалим (основной регион: Холм, нас: 4; +9М, +6Б, +3Н, редкий ресурс: медь). Постройки: мастерская (II), рынок (I*), библиотека (I). Колизей (устарел) Распределение жителей: 1: +3М(Холм); 2: +1Н(Поле/луг); 3: +1Н(Поле/луг); 4: медь; Брундузий (основной регион: Поле/луг, нас: 5; +4М, +9Б, +5Н, редкий ресурс: камень). Постройки: мастерская (II), рынок (I*), библиотека (I), стены (размер 3, улучшение за 7M) Распределение жителей: 1: +1Н(Холм); 2: +1Н(Холм); 3: +1Н(Поле/луг); 4: камень; 5: +1Н(Джунгли); Неаполь (основной регион: Джунгли, нас: 4; +8М, +6Б, +3Н, редкий ресурс: золото). Постройки: мастерская (II), рынок (I*), библиотека (I), казармы (I), Кремль (Чудо света, захват вражеских городов не требует Власти, аннексия требует только 2В). Великая стена (устарела) Распределение жителей: 1: +3М(Холм); 2: +1Н(Джунгли); 3: +1Н(Джунгли); 4: золото; Генуя (основной регион: Холм, нас: 4; +2М, +6Б, +4Н, редкий ресурс: алмазы). Постройки: рынок (I*), библиотека (I) Распределение жителей: 1: +1Н(Поле/луг); 2: +1Н(Холм); 3: +1Н(Поле/луг); 4: алмазы; Аль Азиф (основной регион: Поле/луг, нас: 2; +0М, +4Б, +1Н, редкий ресурс: нефть). Постройки: стены (размер 2) Распределение жителей: 1: нефть; 2: +1Н(Пустыня); Суммарный приток основных ресурсов от всех городов нации в ход: +29М, +48Б, +25Н * Доступные постройки: мастерская (производство, цена 8М), базар (торговля, цена 8М), библиотека (наука, цена 4М), казармы (оборона, цена 4М), Стены (укрепления, за 1 Жителя, цена 2М) Доход от обработки регионов:- Поле/луг: ЛИБО +2М, ЛИБО +3Б, ЛИБО +1Н
- Лес: ЛИБО +3М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +1Н
- Холм: ЛИБО +3М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +1Н
- Джунгли: ЛИБО +1М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +1Н
- Пустыня: ЛИБО +1М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +1Н
- Арктика: ЛИБО +1М, ЛИБО +1Б, ЛИБО +1Н
- Моря/океаны: ЛИБО +0М, ЛИБО +3Б, ЛИБО +0Н
- Гора: ЛИБО +2М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +1Н
Редкие ресурсы на складах: нефть Войска нации: Максимум войск в армии: 3 Всего войск (без учета уничтоженных): 9 (максимум 11) 1. "*Громовые Вороны" (арбалетчики, поддержка 4 ур.) 2. "Псы Войны" (пикинеры, заградит. 3 ур.) (цена апгрейда: 5М) 3. "*Гвардия Ворона" (арбалетчики, поддержка 4 ур.) 4. "*Имперские Кулаки" (арбалетчики, поддержка 4 ур.) 5. "*Альфа Легион " (арбалетчики, поддержка 4 ур.) 6. "Лунные Волки" (алебардисты, заградит. 4 ур.) 7. "*Тысяча Сынов" (арбалетчики, поддержка 4 ур.) 8. "Молнии Императора" (бипланы, авиация 6 ур.) 9. "Кровавые Ангелы" (бипланы, авиация 6 ур.)
Доступные нации типы войск: аркебузиры (пехотное, 10М), алебардисты (заградительное, 8М), катафракты (мобильное, 6М), арбалетчики (дальнобойное, 8М), бипланы (авиация, 12М) Великие люди: Ганнибал Барка (Великий полководец); Браманте (Великий творец) Секретные задания : Генералисимус (выиграть за ход не меньше четырех сражений минимум против двух других наций, не проиграв при этом ни в одном) Великий зодчий (построить 7 любых Чудес света) Нация: Греция (форма правления: монархия) - За золотой век получено +22Б==43Б Активируется Никеа (нас: 5; +8М, +8Б=51, +0Н +специи). Чудо света: Ганзейский союз - дважды в ход можно использовать любой ресурс, даже недоступный игроку. - Ганзейский союз дает +2 камня==2 - В Никее использован камень (ганзейский союз) для получения скидки на апгрейд фабрики - Строим фабрику 12М: -2М(за кузнецу)-5М(за камень)-5М==3 - Строим библиотеку 4М: -2Б==49, -3М==0 Активируется Борей (нас: 2; +2М, +1Б, +0Н +специи) - Борей растет (-1В==13) Жители: 1) +1Н с леса, 2) +1 специи, Новый) +2Б с моря; +1Н==4, +1Б==50, специи - Продан алмаз -1 алмаз==0, +3Б==53 - Строим фабрику 12М: -24Б==29 - Строим библиотеку 4М: -8Б==21 Активируется Афины (нас: 5; +10М, +12Б==33, +18Н==22 +алмазы). Чудо света: Гарвардский университет - В Афинах использован камень (ганзейский союз) для получения скидки на апгрейд фабрики - Строим фабрику 12М-2М(за кузнецу)-5М(за камень)-5М==5 - Строим банк 12М-4М(за базар)-3М(за -6Б==27)-5М==0 Активируется Коринф (нас: 5; +15М, +4Б, +3Н +медь). Чудо света: Собой Святой Софии - рост и перераспределение (-1В==12): 1) +4М с холма 2) +2М с леса 3) +2М с леса 4) +1Н с поля 5) +1Н с поля - +15М, +4Б==31, +4Н==26 - Строим банк 12М-4М(за базар)-8М==7 - Улучшаем копейщиков Ахиллес до Афинской гвардии 11М-5М (специи в железо, -1Б==30) -6М==1 - Улучшаем гоплитов Одиссея до Афинской гвардии 11М-10М (за -20Б==10) -1М==0 Активируется Микены (нас: 5; +12М, +7Б, +1Н +золото). Чудо света: Лувр - рост и перераспределение (-1В==11): 1) +4М с холмов 2) +2М с леса 3) +2М с леса 4) +2М с леса 5) +1Н с поля +12М, +7Б==17, +2Н==28 - Строим фабрику 12М -2М(за кузнецу) -5М(специи в камень, -1Б==16) -5М==7 - Строим банк 12М-2М(за рынок)-3М(за -6Б==11)-7М==0 - Улучшаем лучников Персея до йоменов 4М-4М(за -8Б==3) Власть: 20 (в начале хода получено 9 Власти, в т.ч. +4В за форму правления, +2В за Чудеса света, +3В за технологии); Богатство: 3Б Доступные действия (резолв производится строго в указанном порядке): - заявка на использование Великого человека (можно использовать: Абу Али ибн Сина (Великий врач));
- заявка на начало Золотого века (при возможности и потребности);
- разведка нейтральных деревень (1Б). Допустимая дистанция движения: 6 (по воде: 6);
- основание нового города (5В, +1В за каждый последующий);
- реорганизация армии (изменение последовательности войск в колоде, возможен роспуск войск) (1В);
- объявление войны (атаковать можно только города наций, которым объявлена война в этот ход и города нации, лидер которой объявил нам войну в этот ход ранее)
- нападения на города других наций (1В за каждую атаку; в случае успешной атаки город может быть уничтожен, разграблен (по умолчанию), захвачен (+1В) или аннексирован (+3В)
- изучение технологий, имеется 28Н (цена технологии указана в описании технологий; 2я и последующие техи в ход требуют 2В каждая)
- изменение формы правления (за 2В, если не открывается в этот ход). Доступны: деспотизм, демократия, империя, монархия, теократия, республика, федерация
- объявление, какой город планирует строить какое Чудо света (не обязательно)
- дипломатический обмен. Вы можете инициировать обмен и обменивать письма, гарантии, города, Богатство, редкие ресурсы, войска, Власть. Жетонов доверия: 5
Справочно: Известные технологии: Древность (5 шт. по 1Н каждая): Верховая езда; Гончарное дело; Охота; Каменная кладка; Философия; Античность (4 шт. по 2Н каждая): Навигация; Свод законов; Письменность; Обработка железа; Темные века (3 шт. по 4Н каждая): Монархия; Инженерное дело; Математика; Средневековье (3 шт. по 6Н каждая): Валюта; Теология; Рыцарство; Возрождение (3 шт. по 9Н каждая): Дорожная сеть; Военное дело; Искусство возрождения; Новое время (2 шт. по 12Н каждая): СМИ; Железные дороги; Стоимость технологии следующей эпохи: 16Н
Города нации: Максимальное население (нас.) города: 5 Афины (основной регион: Лес, нас: 5; +18М, +16Б, +18Н, редкий ресурс: алмазы). Постройки: дворец, фабрика (III), банк (III), лаборатория (III), стены (размер 2, улучшение за 8M), Гарвардский университет (Чудо света). Родина нации (Греция) Распределение жителей: 1: +1Н(Поле/луг); 2: +1Н(Поле/луг); 3: +1Н(Лес); 4: +1Н(Лес); 5: алмазы; Коринф (основной регион: Пустыня, нас: 5; +15М, +7Б, +4Н, редкий ресурс: медь). Постройки: фабрика (III), банк (III), библиотека (I), Собой Святой Софии (Чудо света) Распределение жителей: 1: +4М(Холм); 2: +2М(Лес); 3: +2М(Лес); 4: +1Н(Поле/луг); 5: +1Н(Поле/луг); Микены (основной регион: Поле/луг, нас: 5; +17М, +12Б, +2Н, редкий ресурс: золото). Постройки: фабрика (III), банк (III), библиотека (I), Лувр (Чудо света). Колосс (снесен) Распределение жителей: 1: +4М(Холм); 2: +2М(Лес); 3: +2М(Лес); 4: +2М(Лес); 5: +1Н(Поле/луг); Никеа (основной регион: Холм, нас: 5; +13М, +8Б, +1Н, редкий ресурс: специи). Постройки: фабрика (III), базар (II*), библиотека (I), Ганзейский союз (Чудо света, дважды в ход можно использовать любой ресурс, даже недоступный игроку. ) Распределение жителей: 1: специи; 2: +2М(Лес); 3: +2М(Лес); 4: +2Б(Моря/океаны); 5: +2Б(Моря/океаны); Борей (основной регион: Арктика, нас: 3; +7М, +3Б, +2Н, редкий ресурс: специи). Постройки: фабрика (III), библиотека (I) Распределение жителей: 1: +1Н(Лес); 2: специи; 3: +2Б(Моря/океаны); Суммарный приток основных ресурсов от всех городов нации в ход: +70М, +46Б, +27Н * Доступные постройки: фабрика (производство, цена 12М), банк (торговля, цена 12М), библиотека (наука, цена 4М), арсенал (оборона, цена 8М), Стены (укрепления, за 1 Жителя, цена 2М) Доход от обработки регионов:- Поле/луг: ЛИБО +2М, ЛИБО +3Б, ЛИБО +1Н
- Лес: ЛИБО +2М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +1Н
- Холм: ЛИБО +4М, ЛИБО +1Б, ЛИБО +1Н
- Джунгли: ЛИБО +1М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +1Н
- Пустыня: ЛИБО +1М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +1Н
- Арктика: ЛИБО +2М, ЛИБО +1Б, ЛИБО +1Н
- Моря/океаны: ЛИБО +0М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +0Н
- Гора - не обрабатываются
Редкие ресурсы на складах: 2x золото, алмазы Войска нации: Максимум войск в армии: 6 Всего войск (без учета уничтоженных): 7 (максимум 10) 1. "*Одиссей" (пулеметы, заградит. 6 ур.) 2. "Персей" (йомены, поддержка 3 ур.) 3. "*Ахиллес" (пулеметы, заградит. 6 ур.) 4. "*Левкипп" (пулеметы, заградит. 6 ур.) 5. "Икарий" (йомены, поддержка 3 ур.) 6. "*Аякс" (пулеметы, заградит. 6 ур.) 7. "Дедал" (йомены, поддержка 3 ур.)
Доступные нации типы войск: латники (пехотное, 8М), пулеметы (заградительное, 12М), кавалерия (мобильное, 10М), йомены (дальнобойное, 6М) Великие люди: Абу Али ибн Сина (Великий врач) Секретные задания : Ученый (изучить все до единой технологии Эпохи атома и более ранние) Риторик (не потратить ни одного жетона доверия (с момента получения задачи и до конца игры), заставить потерять жетон другую нацию) Нация: Зулу (форма правления: монархия) Активируется Претория (нас: 4; +16М, +12Б, +6Н==8 +специи). Чудо света: Альгамбра - трата ресурса в этом городе не “расходует” этот ресурс либо позволяет городу использовать 2 ресурса - Обмен Специй на Алмаз (Альгамбра, специи не тратятся) -1Б==11 - Постройка Базара -6М==10М - Улучшение войска "Ласточки Мороко" до Йоменов -5М==5М - Улучшение войска "Гоплиты" до алебардистов (переименовать в "Черные Акулы") -5М==0М -2Б==9Б Активируется Дурбан (нас: 4; +5М, +12Б==23, +2Н==10) - Активируется Дурбан: +5М, +12Б=22Б , +2Н=10Н (нефть не производится) - Постройка Базара -5М==0М, -2Б==19Б - Улучшение войска "Восточные Львы" до алебардистов, используется железо, -6Б==13Б - Постройка войска "Синие Быки" кнехты, -12Б==1Б - наши шпионы сумели получить от Престольцев информацию по науке «Печатный станок» - неизвестный шпион выкрал у нас сведения по технологии «Валюта» Власть: 20 (в начале хода получено 7 Власти, в т.ч. +4В за форму правления, +2В за технологии, +1В за отставание от мировой эпохи); Богатство: 1Б Доступные действия (резолв производится строго в указанном порядке): - заявка на использование Великого человека (можно использовать: Инокентий III (Великий дипломат); Максимилиан Робеспьер (Великий революционер));
- заявка на начало Золотого века (при возможности и потребности);
- разведка нейтральных деревень (1Б - соседние с нашими городами, остальные - 1В). Допустимая дистанция движения: 5 (по воде: 6);
- основание нового города (8В, +1В за каждый последующий);
- реорганизация армии (изменение последовательности войск в колоде, возможен роспуск войск) (1В);
- объявление войны (атаковать можно только города наций, которым объявлена война в этот ход и города нации, лидер которой объявил нам войну в этот ход ранее)
- нападения на города других наций (1В за каждую атаку; в случае успешной атаки город может быть уничтожен, разграблен (по умолчанию), захвачен (+1В) или аннексирован (+3В)
- изучение технологий, имеется 11Н (цена технологии указана в описании технологий; 2я и последующие техи в ход требуют 2В каждая)
- изменение формы правления (за 2В, если не открывается в этот ход). Доступны: деспотизм, демократия, империя, монархия, теократия
- объявление, какой город планирует строить какое Чудо света (не обязательно)
- дипломатический обмен. Вы можете инициировать обмен и обменивать письма, гарантии, города, Богатство, редкие ресурсы. Жетонов доверия: 5
Справочно: Известные технологии: Древность (5 шт. по 1Н каждая): Верховая езда; Гончарное дело; Охота; Каменная кладка; Философия; Античность (5 шт. по 2Н каждая): Навигация; Свод законов; Деньги; Письменность; Обработка железа; Темные века (3 шт. по 4Н каждая): Монархия; Инженерное дело; Математика; Средневековье (2 шт. по 6Н каждая): Валюта; Теология; Стоимость технологии следующей эпохи: 9Н
Города нации: Максимальное население (нас.) города: 4 Претория (основной регион: Поле/луг, нас: 4; +16М, +15Б, +6Н, редкий ресурс: специи). Постройки: дворец, кузница (I), базар (II), библиотека (I), казармы (I), стены (размер 4), Альгамбра (Чудо света, трата ресурса в этом городе не “расходует” этот ресурс либо позволяет городу использовать 2 ресурса). Родина нации (Зулусы) Распределение жителей: 1: +3М(Холм); 2: +2М(Лес); 3: специи; 4: +1Н(Поле/луг); Санкт-Петербург (основной регион: Поле/луг, нас: 1; +0М, +0Б, +0Н, редкий ресурс: медь).. Родина нации (Россия) Распределение жителей: 1: +3М(Холм); Дурбан (основной регион: Холм, нас: 4; +5М, +14Б, +2Н, редкий ресурс: нефть). Постройки: кузница (I), базар (II), библиотека (I), казармы (I), стены (размер 4) Распределение жителей: 1: +1Н(Пустыня); 2: +3Б(Поле/луг); 3: +3Б(Поле/луг); 4: +3Б(Поле/луг); Кейптаун (основной регион: Поле/луг, нас: 4; +0М, +0Б, +0Н, редкий ресурс: железо). Постройки: кузница (I), рынок (I*), библиотека (I) Распределение жителей: 1: железо; 2: +1Н(Пустыня); 3: +3Б(Поле/луг); 4: +2Б(Моря/океаны); Кострома (основной регион: Поле/луг, нас: 3; +0М, +0Б, +0Н, редкий ресурс: золото). Распределение жителей: 1: +3М(Холм); 2: +2Б(Джунгли); 3: +2Б(Джунгли); Суздаль (основной регион: Поле/луг, нас: 2; +0М, +0Б, +0Н, редкий ресурс: самоцветы). Постройки: рынок (I*), библиотека (I), казармы (I), стены (размер 1, улучшение за 3M) Распределение жителей: 1: +3Б(Поле/луг); 2: +2Б(Джунгли); Калининград (основной регион: Поле/луг, нас: 1; +0М, +0Б, +0Н, редкий ресурс: самоцветы). Постройки: кузница (I) Распределение жителей: 1: +2Б(Пустыня); Новоярославль (основной регион: Джунгли, нас: 1; +0М, +0Б, +0Н, редкий ресурс: железо). Распределение жителей: 1: +3Б(Поле/луг); Суммарный приток основных ресурсов от всех городов нации в ход: +21М, +29Б, +8Н * Доступные постройки: кузница (производство, цена 4М), базар (торговля, цена 8М), библиотека (наука, цена 4М), казармы (оборона, цена 4М), Стены (укрепления, за 1 Жителя, цена 2М) Доход от обработки регионов:- Поле/луг: ЛИБО +1М, ЛИБО +3Б, ЛИБО +1Н
- Лес: ЛИБО +2М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +1Н
- Холм: ЛИБО +3М, ЛИБО +1Б, ЛИБО +1Н
- Джунгли: ЛИБО +1М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +1Н
- Пустыня: ЛИБО +1М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +1Н
- Арктика: ЛИБО +1М, ЛИБО +1Б, ЛИБО +1Н
- Моря/океаны: ЛИБО +0М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +0Н
- Гора - не обрабатываются
Редкие ресурсы на складах: нефть Войска нации: Максимум войск в армии: 5 Всего войск (без учета уничтоженных): 9 (максимум 18) 1. "Эх, Прокачу" (всадники, мобильное 2 ур.) 2. "Закатные Мамелоди" (кнехты, пехотное 3 ур.) 3. "Не Ждали" (всадники, мобильное 2 ур.) 4. "Золотые Стрелы" (йомены, поддержка 3 ур.) 5. "Черные Акулы" (алебардисты, заградит. 4 ур.) 6. "Пираты Орландо" (йомены, поддержка 3 ур.) 7. "Восточные Львы" (алебардисты, заградит. 4 ур.) 8. "Ласточки Мороко 2" (йомены, поддержка 3 ур.) 9. "Синие Быки" (кнехты, пехотное 3 ур.)
Доступные нации типы войск: кнехты (пехотное, 6М), алебардисты (заградительное, 8М), всадники (мобильное, 4М), йомены (дальнобойное, 6М) Великие люди: Инокентий III (Великий дипломат); Максимилиан Робеспьер (Великий революционер) Секретные задания : Кукловод (уничтожить другую нацию, захватив все её города, после этого установить “марионеточный режим”, создав новую нацию и передав ей все города, захваченные им у уничтоженной нации) Выдающийся управленец (инициировать "Золотой век" три хода подряд) Нация: Солнечный престол (форма правления: монархия) Активируется Красный яр (нас: 2; +7М, +15Б, +3Н +самоцветы) - Жители перераспределяются (-1В==1) на Пустыня (1Н), Пустыня (1Н) (-1В==1) +7М, +10Б, 6Н==7 - Город прирастает населением . Житель назначен на Луг (3Б) - Используется редкий ресурс (самоцветы) для обмена на Б. Стало 13Б. - Строится библиотека за 7М и 2Б (осталось 11Б). Активируется Фельмрат (нас: 1; +5М, +2Б, +0Н) - Город прирастает населением. Житель назначен на Лес (3М) (-1В==0) - Собираются ресурсы: 5М, 2Б (стало 13Б) - специи обменены на алмаз (-1Б==12) - Формируется отряд арбалетчиков "Победители великанов" за 5М и 6Б (осталось 7Б) Столица вернулась в нашу Родину нации - неизвестный шпион собрал сведения о наших войсках! - мы получили сведения о технологии Валюта от нашего шпиона в Зулуленде Власть: 7 (в начале хода получено 7 Власти, в т.ч. +4В за форму правления, +2В за технологии, +1В за отставание от мировой эпохи); Богатство: 7Б Доступные действия (резолв производится строго в указанном порядке): - заявка на использование Великого человека (можно использовать: Васко да Гама (Великий путешественник));
- заявка на начало Золотого века (при возможности и потребности);
- разведка нейтральных деревень (1Б - соседние с нашими городами, остальные - 1В). Допустимая дистанция движения: 5 (по воде: 6);
- основание нового города (6В, +1В за каждый последующий);
- реорганизация армии (изменение последовательности войск в колоде, возможен роспуск войск) (1В);
- объявление войны (атаковать можно только города наций, которым объявлена война в этот ход и города нации, лидер которой объявил нам войну в этот ход ранее)
- нападения на города других наций (1В за каждую атаку; в случае успешной атаки город может быть уничтожен, разграблен (по умолчанию), захвачен (+1В) или аннексирован (+3В)
- изучение технологий, имеется 8Н (цена технологии указана в описании технологий; 2я и последующие техи в ход требуют 2В каждая)
- изменение формы правления (за 2В, если не открывается в этот ход). Доступны: деспотизм, демократия, империя, монархия, теократия
- объявление, какой город планирует строить какое Чудо света (не обязательно)
- дипломатический обмен. Вы можете инициировать обмен и обменивать письма, гарантии, города, Богатство. Жетонов доверия: 5
Справочно: Известные технологии: Древность (5 шт. по 1Н каждая): Верховая езда; Гончарное дело; Охота; Каменная кладка; Философия; Античность (3 шт. по 2Н каждая): Навигация; Свод законов; Деньги; Темные века (3 шт. по 4Н каждая): Монархия; Инженерное дело; Математика; Средневековье (3 шт. по 6Н каждая): Печатный станок; Строительство; Теология; Стоимость технологии следующей эпохи: 9Н
Города нации: Максимальное население (нас.) города: 4 Зонненхел (основной регион: Поле/луг, нас: 2; +0М, +0Б, +0Н, редкий ресурс: самоцветы). Постройки: дворец. Родина нации (Солнечный престол). Устарела: Великая библиотека. Чичен-Ица разрушена русскими войсками. Распределение жителей: 1: +3М(Холм); 2: +3М(Лес); Серебряный ручей (основной регион: Лес, нас: 2; +0М, +0Б, +0Н, редкий ресурс: медь).. Оксфордский университет разрушен русскими Распределение жителей: 1: +3М(Лес); 2: +3М(Лес); Красный яр (основной регион: Лес, нас: 3; +2М, +7Б, +3Н, редкий ресурс: самоцветы). Постройки: рынок (I), библиотека (I*), стены (размер 2, улучшение за 4M) Распределение жителей: 1: +1Н(Пустыня); 2: +1Н(Пустыня); 3: +3Б(Поле/луг); Тарс (основной регион: Поле/луг, нас: 1; +0М, +0Б, +0Н, редкий ресурс: медь). Постройки: кузница (I*) Распределение жителей: 1: +1Н(Поле/луг); Фельмрат (основной регион: Лес, нас: 2; +8М, +2Б, +0Н, редкий ресурс: самоцветы). Распределение жителей: 1: +3М(Лес); 2: +3М(Лес); Пахучий вяз (основной регион: Лес, нас: 0; +0М, +0Б, +0Н, редкий ресурс: самоцветы). Распределение жителей: 1: самоцветы; Суммарный приток основных ресурсов от всех городов нации в ход: +10М, +9Б, +3Н * Доступные постройки: мастерская (производство, цена 8М), рынок (торговля, цена 4М), университет (наука, цена 8М), Стены (укрепления, за 1 Жителя, цена 2М) Доход от обработки регионов:- Поле/луг: ЛИБО +1М, ЛИБО +3Б, ЛИБО +1Н
- Лес: ЛИБО +3М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +1Н
- Холм: ЛИБО +3М, ЛИБО +1Б, ЛИБО +1Н
- Джунгли: ЛИБО +1М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +1Н
- Пустыня: ЛИБО +1М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +1Н
- Арктика: ЛИБО +1М, ЛИБО +1Б, ЛИБО +1Н
- Моря/океаны: ЛИБО +0М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +0Н
- Гора - не обрабатываются
Редкие ресурсы на складах: специи, алмазы Войска нации: Максимум войск в армии: 5 Всего войск (без учета уничтоженных): 4 (максимум 11) 1. "Летящие Со Светом" (всадники, мобильное 2 ур.) 2. "Бессмертная Гвардия" (кнехты, пехотное 3 ур.) 3. "Мгновение Ока" (всадники, мобильное 2 ур.) 4. "Победители Великанов" (арбалетчики, поддержка 4 ур.)
Доступные нации типы войск: кнехты (пехотное, 6М), алебардисты (заградительное, 8М), всадники (мобильное, 4М), арбалетчики (дальнобойное, 8М) Великие люди: Васко да Гама (Великий путешественник) Секретные задания : Собиратель земель (аннексировать в сумме три города за два хода подряд) Покровитель религий (контролировать два Священных города в конце игры)
Результат броска 1D6: 2 - "Теха1". Результат броска 1D6: 2 - "Теха2". Результат броска 1D5: 2 - "Теха 2 правильно".
|
154 |
|
|
|
Забавные вещи иногда творит с нами судьба. Война Солнечного Престола против Российской Империи, закончившаяся полным разгромом армии русских и уничтожением всей царской семьи, вызвала масштабный поток беженцев, прокатившийся по всему Западному континенту. На север и юг - в земли, принадлежащие Солнечному Престолу и его союзникам - по понятным причинам никто не стремился. А вот память о помощи, оказанной братским народом Рима России, была еще довольно свежа в народе. Разумеется, молодая римская республика, только начавшая оправляться после кровопролитной войны с хеттами, с распростертыми объятиями встретила новых жителей, привычных к невзгодам и готовых трудиться за гроши. Но с наибольшим почетом в Риме отнеслись к деятелям науки и искусства, легко предоставляя им государственную поддержку и место для воплощения их идей. Именно с подачи русских первые самолеты, сконструированные другими эмигрантами - Уилбуром и Оливером Райтами - из разряда прототипов перешли в серийное производство. Именно инженерная мысль - и квалифицированная рабочая сила - русских беженцев позволила воплотить давнюю мечту правителей империи - создать укрепленную цитадель, которую невозможно было бы взять с моря - как "резервный командный пункт" на случай взятия столицы. Такой цитаделью стал белокаменный кремль Неаполя. Это было символично, поскольку именно здесь прежде располагался генеральный штаб римской армии, координировавший работу римской системы обороны - наиболее совершенной в мире на тот период. Теперь же, после тяжелой войны с хеттами, генеральный штаб получил новый комплекс зданий, новые штаты - и новую внутреннюю структуру, основанную на богатейшем военном опыте русских военачальников. Римляне, 10 ход , фаза государства.Ресурс-бар: 9 В, 1 Б, 25 Н1. Заявки на использование Великих людей: 1.1. Браманте начинает Золотой Век. Особые войска — бипланы. 1.2. Ганнибал Барка становится главнокомандующим. 2. Заявка на начало Золотого века — начинается за счет великого творца. 3. Разведка нейтральных деревень - если деревня к югу от Квебека не исследована — исследуем ее. 4. Основание нового города — Аль-Акия, согласно приложенной карте (7 В) 5. Реорганизация армии нации — бесплатно, за счет великого полководца: располагаем защитные войска в следующем порядке: З — Д — З — Д и т.д. Если Франция передала мне какие-нибудь атакующие войска - распускаю их за бабки. 6. Объявление войны следующим государствам: 6.1. Хетты 6.2. Французы 6.3. Зулусы 6.4. Солнечный престол. - Если какая-либо из вышеперечисленных держав использовала Великого Дипломата — не объявляю ей войну. - Если города какой-либо из вышеперечисленных держав мои армии не могут достать (ни по морю, ни по земле) — не объявляю ей войну. - Если кто-то из вышеуказанных сам объявил мне войну — не объявляю ему войну. - Если у Греции есть города на Западном Континенте - объявляю ей войну. 7. Нападения на города других наций: - Атаки производятся группами «против государств», т. е. Если какой-либо из городов в процессе резолва фазы сменил флаги, то атака по нему отрабатывается в процессе атаки на соответствующее государство. - атаки не стоят мне ничего (Золотой Век), в случае успеха — захват, который тоже бесплатен (Кремль) - Если есть возможность, атаки всегда производятся по суше. - Первая атака на Хеттов, Зулусов и Греции производится с использованием нефти. Если с Грецией не воюем — то третья идет против престольцев. Если французы не передали нам нефть — то используем единственную имеющуюся против Греции. Если с Грецией не воюем — то против хеттов. Если, паче всякого чаяния, нефти у нас больше - Франция передала, например - тратим ее на вторую и последующую атаки против Греции - если какие-либо из моих городов были захвачены другими государствами — они атакуются в процессе нападения на соответствующее государство, приоритетно над всеми прочими атаками. Наивысший приоритет имеет возвращение Рима. - Столицы и священные города всегда атакуются в последнюю очередь. 7.1. Нападаем на города Хеттов в следующем порядке: 7.1.0. Город, построенный там, где я хотел построить Аль-Акию 7.1.1. Газура 7.1.2. Канеш 7.1.3. Казань 7.1.4. Аварга 7.1.5. Нерик 7.1.6. Хатусса 7.1.7. Куссара 7.2. Нападаем на города французов в следующем порядке: 7.2.1. Маракеш 7.2.2. Лион 7.2.3. Орлеан 7.2.4. Марсель 7.2.5. Париж 7.3. Нападаем на города престольцев в следующем порядке: 7.3.1. Серебряный ручей. 7.4. Нападаем на города зулусов в следующем порядке: 7.4.1. Кейптаун. 7.4.2. Новоярославль. 7.4.3. Кострома. 7.5. Нападаем на города греков — все города на западном континенте, которые были захвачены или построены греками. Далее — все вышеперечисленные города, которые были переданы грекам. 8. Изучение технологий: 8.1. СМИ: +3 Власть (философия и теология не дают прирост власти), открывает федерацию. Позволяет передавать другим нациями Власть. Дает 1 шпиона (12 Н) 8.2. Железные дороги: открывает пулеметы (З) и позволяет строить фабрики (+7М в ход). Позволяет строить банки (+7Б в ход). Можно конвертировать молотки в Богатство по курсу 1:1. Добыча Молотков из Холмов и Арктики дает +1М дополнительно (12 Н) 9. Изменение формы правления - принимаем федерацию. 10. Объявление, о строительстве Чудес Света: 10.1. Статуя Свободы - в Брундузии. 11. Дипломатический обмен не производится. Ресурс-бар: 2 В, 1 Б, 1 НКарта
|
155 |
|
|
|
1) Изучаем технологию Биология: -12Н==16 2) Изучаем технологию Логистика: -16Н==0, -2В==18 3) Микены планирует строить Первый искусственный спутник 4) Коринф планирует строить ООН 5) Никея планирует строить Олимп (Пентагон) 6) В соответствии с действующими между французами и греками гарантиями торговой сделки передаю им 9В: -9В==9
|
156 |
|
|
|
Распускаю все войска в Б (-1В) Передаю все города, кроме столицы, Риму. Передаю все ресурсы, все Б, всех Великих людей (если это возможно) Риму.
|
157 |
|
|
|
Хетты, ход 10, фаза государства - использую Леонардо да Винчи для объявления Золотого Века: -- все латники улучшаются на +1 до ландскнехтов (элита) -- сбор +22Б
- исследовать деревню на М-06 (бесплатно тк Золотой Век); - основать новый город Хатра на острове Ф-01 за -8В - реорганизация армии (бесплатно тк Золотой Век): 1. "Коршуны" (рыцари, мобильное 4 ур.) 2. "Победители Птах" (аркебузиры, пехотное 5 ур.) 3. "Быки Хебат" (латники*, пехотное 4 ур.) 4. "Терракотовые Кнехты " (латники*, пехотное 4 ур.) 5. "Горные Львы " (латники*, пехотное 4 ур.) 6. "Горцы Каппадокии" (латники*, пехотное 4 ур.) 7. "Стальные Когти" (катафракты, мобильное 3 ур.) (цена апгрейда: 5М) 8. "Воины Киликии" (латники*, пехотное 4 ур.)
9. "Царская Стража" (алебардисты, заградит. 4 ур.) 10. "Молнии Тешуба" (йомены, поддержка 3 ур.) 11. "Терция Курдов" (алебардисты, заградит. 4 ур.) 12. "Хеттская Терция" (пикинеры, заградит. 3 ур.) (цена апгрейда: 5М) 13. "Царские Стрелки" (йомены, поддержка 3 ур.) 14. "Варвары" (пикинеры, заградит. 3 ур.) (цена апгрейда: 5М)
- атаковать римлян (бесплатно тк Золотой Век): -- ЕСЛИ у римлян построен город на С-12, то атаковать его, если нет, то атаковать Аль Азиф с НЕФТЬЮ и ЗАХВАТИТЬ; -- ЕСЛИ 1я атака успешна, и осталось не мене 6 атакующих войск, то атаковать 2й город (Аль Азиф или Рим соответственно) с ПРИПАСАМИ и УНИЧТОЖИТЬ. Если НЕ успешна или не осталось 6 войск - не атаковать.
- изменить форму правления на Империя и проверить выполнение секретного задания (бесплатно тк Золотой Век); - изучить Военное дело (переход в Ренессанс) -9Н==6Н - изучить Строительство -6Н==0
|
158 |
|
|
|
Солнечный престол, фаза государства, ход 10Заготовко. Возможно, до дедлайна мне скажут, что надо запилить город с помощью Васьки Да Гамы - тогда я запилю. Если не скажут, то и фиг бы с ним...
Изучение технологий Учим Астрономию (-4Н, осталось 4Н) Учим Валюту (-3Н, осталось 1Н)
Дипломатический обмен Передать город Тарс хеттам Передать город Серебряный ручей зулусам
Также: в репорте указан неправильный тип редкого ресурса в Пахучем вязе. Там у меня алмазы, а написано, что самоцветы.
|
159 |
|
|
|
Зулусы, фаза государства, ход 10Используется Иннокентий (Великий Дипломат) Изучение технологии Строительство -6Н==5Н Изучение технологии Печатный Станок -3Н==2Н (украдена, 50%, В не тратится)
|
160 |
|
|
|
1403 г. н.э. в одном из городов Хеттов родился Леонардо да Винчи ( ссылка на Вики), один из величайших творцов эпохи. Считается, что именно он привел к началу Золотого Века. Одним из достижений Леонардо стало создание из Хеттской стали особой брони, которой были снаряжены латники. Эти воины получили название Ландскнехтов 1410 г. н.э. Хетты основали город Хатра на крупном острове южного ледяного моря. 1416 г. н.э. армия Хеттов атаковали Аль Ахиф, риский город и в ожесточенном сражении овладела им. 1427 г. н.э. форма правления Хеттов вновь сменилась на имперскую. 1430 г. н.э. считается годом, в котором хеттская империя вступила в эпоху Возрождения. 1434 г. н.э. Французы передали все свои города – Риму. 1442 г. н.э. Солнечный Престол вернул Хеттам город Тарс, а Зулусам передал город Серебряный ручей. 1459 г. н.э. в Зулуленде родился Иннокентий Третий ( ссылка на Вики)– один из величайших дипломатических деятелей мира. 1460 г. н.э. Греки первыми добились невероятных успехов в изучении живой природы и стали мировым лидером в части биологии. Кроме этого, за счет создания железных дорог им удалось развить логистические связи, позволившие обеспечить как быстро растущие города, так и формировать более крупные и эффективные войсковые соединения. Для Греции началось Новейшее время. 1466 г. н.э. Микены объявили о планах вывести на орбиту первый искусственный спутник. 1470 г. н.э. Греция объявила о намерении создать международную организацию объединенных наций, которая, по замыслу, позволит обеспечить мир на планете. Однако, скептики считают иначе. 1474 г. н.э. Никея планирует возвести Олимп (известный так же, как Пентагон). 1478 г. н.э. в Риме родился Донато Браменте, великий итальянский творец ( ссылка на Вики). Его творения вдохновили римлян и привели к началу Золотого века в Республике. Особый подъем испытали и вооруженные силы Республики, флагманом которых стали могучие бипланы, названные «Бипланами». 1482 г. н.э. в Иерусалиме (Римляне) родился Ганнибал Барка ( ссылка на Вики) – один из величайших полководцев истории. 1521 г. н.э. Римляне атакуют недавно захваченный Хеттами город Аль Азиф и захватывают его. 1522 г. н.э. Римляне атакуют город Газиура и разбив защитников, занимают город. 1523 г. н.э. Римляне без особого труда захватывают города Хеттов Нерик, Хатуссу и столицу – Куссару. Хетты на краю катастрофы. 1525 г. н.э. Рим объявляет войну Парижу и захватывает город. Французы потеряли все города. 1525 г. н.э. форма правления Римской республики изменена на Федерацию 1528 г. н.э. жители Брундузии объявили о намерении построить в городе Статую Свободы. Фаза городов: Сводная информация по нациям:Мировая эпоха: Возрождение Хетты. Лидер нации: Анитта (эпоха: Возрождение; форма правления: империя) - Аварга (нас: 4, ресурс: медь)
- Канеш (нас: 3, ресурс: нефть)
- Астрахань (нас: 3, ресурс: специи)
- Казань (нас: 3, ресурс: специи)
- Тарс (нас: 1, ресурс: медь)
- Хатра (нас: 0, ресурс: припасы)
Всего население (примерно, с учетом агломераций): 1 940 000 человек. Римляне. Лидер нации: Ромул (эпоха: Новое время; форма правления: федерация) - Париж (нас: 3, ресурс: железо)
- Куссара (нас: 4, ресурс: зерно)
- Рим (нас: 4, ресурс: медь). Чудо света: Тадж Махал
- Иерусалим (нас: 4, ресурс: медь). Святой город
- Орлеан (нас: 4, ресурс: нефть)
- Хатусса (нас: 3, ресурс: припасы). Святой город
- Марсель (нас: 3, ресурс: нефть)
- Брундузий (нас: 5, ресурс: камень)
- Неаполь (нас: 4, ресурс: золото). Чудо света: Кремль
- Лион (нас: 3, ресурс: алмазы)
- Маракеш (нас: 2, ресурс: нефть)
- Генуя (нас: 4, ресурс: алмазы)
- Квебек (нас: 4, ресурс: камень)
- Тулуза (нас: 1, ресурс: медь)
- Нерик (нас: 1, ресурс: золото)
- Аль Азиф (нас: 0, ресурс: нефть)
- Газиура (нас: 0, ресурс: самоцветы)
Всего население (примерно, с учетом агломераций): 11 380 000 человек. Греция. Лидер нации: Александр (эпоха: Новейшее время; форма правления: монархия) - Афины (нас: 5, ресурс: алмазы). Чудо света: Гарвардский университет
- Коринф (нас: 5, ресурс: медь). Чудо света: Собой Святой Софии. Святой город
- Микены (нас: 5, ресурс: золото). Чудо света: Лувр
- Никеа (нас: 5, ресурс: специи). Чудо света: Ганзейский союз
- Борей (нас: 3, ресурс: специи). Святой город
Всего население (примерно, с учетом агломераций): 12 300 000 человек. Зулу. Лидер нации: Кинг Шака (эпоха: Средневековье; форма правления: монархия) - Претория (нас: 4, ресурс: специи). Чудо света: Альгамбра
- Санкт-Петербург (нас: 1, ресурс: медь)
- Серебряный ручей (нас: 2, ресурс: медь)
- Дурбан (нас: 4, ресурс: нефть)
- Кейптаун (нас: 4, ресурс: железо)
- Кострома (нас: 3, ресурс: золото). Святой город
- Суздаль (нас: 2, ресурс: самоцветы)
- Калининград (нас: 1, ресурс: самоцветы)
- Новоярославль (нас: 1, ресурс: железо)
Всего население (примерно, с учетом агломераций): 3 590 000 человек. Солнечный престол. Лидер нации: Манфред (эпоха: Средневековье; форма правления: монархия) - Зонненхел (нас: 2, ресурс: самоцветы)
- Красный яр (нас: 3, ресурс: самоцветы)
- Фельмрат (нас: 2, ресурс: самоцветы)
- Пахучий вяз (нас: 0, ресурс: алмазы)
Всего население (примерно, с учетом агломераций): 510 000 человек.
Нация: Хетты (форма правления: империя) - Леонардо да Винчи начинает Золотой Век -- все латники улучшаются на +1 до ландскнехтов (элита) - исследована деревня на М06 (-0В): наши катафракты «Стальные когти» стали кавалеристами! - Основан город Хатра (-8В==2) - реорганизация армии (-0В) - Анитта (Хетты) атакует город Аль Азиф (Римляне) - - стены либо атака с моря, атакующий использует нефть, у Защищающегося – Великий полководец - - Атакующие: Рыцари "Коршуны" (М 4 ур.; Атака 9+6=15); обороняющиеся: Арбалетчики "*Громовые Вороны" (Д 4 ур.; Защита 12) - защищающиеся уничтожены - - Атакующие: Рыцари "Коршуны" (М 4 ур.; Атака 7+1=8); обороняющиеся: Пикинеры "Псы войны" (З 3 ур.; Защита 12) - атакующие уничтожены - - Атакующие: Аркебузиры "Победители Птах" (П 5 ур.; Атака 8+6=14); обороняющиеся: Пикинеры "Псы войны" (З 3 ур.; Защита 10) - защищающиеся уничтожены* - - Атакующие: Аркебузиры "Победители Птах" (П 5 ур.; Атака 6+1=7); обороняющиеся: Арбалетчики "*Гвардия Ворона" (Д 4 ур.; Защита 14) - атакующие уничтожены* - - Атакующие: Латники "*Быки Хебат" (П 4 ур.; Атака 6+1=7); обороняющиеся: Арбалетчики "*Гвардия Ворона" (Д 4 ур.; Защита 14) - атакующие уничтожены* - - Атакующие: Латники "*Терракотовые кнехты " (П 4 ур.; Атака 6+4=10); обороняющиеся: Арбалетчики "*Гвардия Ворона" (Д 4 ур.; Защита 14) - атакующие уничтожены - - Атакующие: Латники "*Горные Львы " (П 4 ур.; Атака 6+6=12); обороняющиеся: Арбалетчики "*Гвардия Ворона" (Д 4 ур.; Защита 14) - атакующие разгромлены; защищающиеся отступили - - "*Горцы Каппадокии" захватывает город! Победа атакующих! Хетты (потери): 1. Коршуны - у 2. Победители Птах - у 3. *Быки Хебат - у 4. *Терракотовые кнехты - у 5. *Горные Львы - р Римляне (потери): 1. *Громовые Вороны - у 2. Псы войны - у 3. *Гвардия Ворона - о - Аль Азиф захвачен (-1В==1) - Изменение формы правления на Империю - - секретное задание выполнено! - изучить Строительство -6Н==0 - изучить Военное дело (переход в Ренессанс) -9Н==6Н - - переход в Ренессанс - Ромул (Римляне) атакует город Аль Азиф (Хетты) - - атакующий использует нефть, атакует Великий полководец - - Атакующие: Бипланы "*Молнии Императора" (А 6 ур.; Атака 11+1=12); обороняющиеся: Алебардисты "Царская стража" (З 4 ур.; Защита 9) - атакующие отступили; защищающиеся разгромлены - - Атакующие: Бипланы "*Кровавые Ангелы" (А 6 ур.; Атака 9+5=14); обороняющиеся: Йомены "Молнии Тешуба" (Д 3 ур.; Защита 8) - защищающиеся уничтожены - - Атакующие: Бипланы "*Кровавые Ангелы" (А 6 ур.; Атака 9+2=11); обороняющиеся: Алебардисты "Терция курдов" (З 4 ур.; Защита 9) - защищающиеся разгромлены - - Атакующие: Бипланы "*Кровавые Ангелы" (А 6 ур.; Атака 9+4=13); обороняющиеся: Пикинеры "Хеттская терция" (З 3 ур.; Защита 8) - защищающиеся уничтожены - - Атакующие: Бипланы "*Кровавые Ангелы" (А 6 ур.; Атака 9+6=15); обороняющиеся: Йомены "Царские стрелки" (Д 3 ур.; Защита 8) - защищающиеся уничтожены* - - Атакующие: Бипланы "*Кровавые Ангелы" (А 6 ур.; Атака 9+2=11); обороняющиеся: Пикинеры "Варвары" (З 3 ур.; Защита 8) - защищающиеся разгромлены - - "*Кровавые Ангелы отступает! (авиация не может захватывать города) - - "Лунные Волки" захватывает город! Победа атакующих! Римляне (потери): 8. *Молнии Императора - о Хетты (потери): 9. Царская стража - р 10. Молнии Тешуба - у 11. Терция курдов - р 12. Хеттская терция - у 13. Царские стрелки - у 14. Варвары - р - Ромул (Римляне) атакует город Газиура (Хетты) - - атакует Великий полководец - - Атакующие: Бипланы "*Молнии Императора" (А 6 ур.; Атака 9+3=12); обороняющиеся: Латники "*Горцы Каппадокии" (П 4 ур.; Защита 9) - защищающиеся разгромлены - - Атакующие: Бипланы "*Молнии Императора" (А 6 ур.; Атака 9+3=12); обороняющиеся: Кавалерия "Стальные когти" (М 5 ур.; Защита 9) - защищающиеся разгромлены - - Атакующие: Бипланы "*Молнии Императора" (А 6 ур.; Атака 9+2=11); обороняющиеся: Латники "*Воины Киликии" (П 4 ур.; Защита 9) - защищающиеся разгромлены - - Бипланы "*Молнии Императора отступает! (авиация не может захватывать города) - - Бипланы "*Кровавые Ангелы отступает! (авиация не может захватывать города) - - Алебардисты "Лунные Волки" захватывает город! Победа атакующих! Римляне (потери отсутствуют) Хетты (потери): 6. *Горцы Каппадокии - р 7. Стальные когти - р 8. *Воины Киликии - р - Нерик, Хатусса и Куссара захвачены без сопротивления Власть: 1; Богатство: 8; Очки науки (справочно): 6 Города нации: Максимальное население (нас.) города: 4 Аварга (основной регион: Поле/луг, нас: 4; +8М, +4Б, +2Н, редкий ресурс: медь). Постройки: кузница (I*), рынок (I), библиотека (I), казармы (I*). Родина нации (Великая Монголия). Оракул (разрушен в 278 г. до н.э.) Распределение жителей: 1: +1Н(Лес); 2: +3М(Холм); 3: медь; 4: +3М(Лес); Канеш (основной регион: Поле/луг, нас: 3; +5М, +5Б, +1Н, редкий ресурс: нефть). Постройки: кузница (I*), библиотека (I) Распределение жителей: 1: +3Б(Поле/луг); 2: +3М(Холм); 3: нефть; Астрахань (основной регион: Лес, нас: 3; +6М, +3Б, +2Н, редкий ресурс: специи). Постройки: кузница (I*), рынок (I), библиотека (I) Распределение жителей: 1: +1Н(Лес); 2: специи; 3: +3М(Холм); Казань (основной регион: Лес, нас: 3; +4М, +1Б, +2Н, редкий ресурс: специи). Постройки: библиотека (I), стены (размер 3) Распределение жителей: 1: специи; 2: +3М(Лес); 3: +1Н(Лес); Тарс (основной регион: Поле/луг, нас: 1; +0М, +0Б, +0Н, редкий ресурс: медь). Постройки: кузница (I*) Распределение жителей: Хатра (основной регион: Холм, нас: 0; +0М, +0Б, +0Н, редкий ресурс: припасы). Распределение жителей: Суммарный приток основных ресурсов от всех городов нации в ход: +23М, +13Б, +7Н * Доступные постройки: мастерская (производство, цена 8М), рынок (торговля, цена 4М), библиотека (наука, цена 4М), арсенал (оборона, цена 8М), Стены (укрепления, за 1 Жителя, цена 2М) Доход от обработки регионов:- Поле/луг: ЛИБО +1М, ЛИБО +3Б, ЛИБО +1Н
- Лес: ЛИБО +3М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +1Н
- Холм: ЛИБО +3М, ЛИБО +1Б, ЛИБО +1Н
- Джунгли: ЛИБО +1М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +1Н
- Пустыня: ЛИБО +1М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +1Н
- Арктика: ЛИБО +1М, ЛИБО +1Б, ЛИБО +1Н
- Моря/океаны: ЛИБО +0М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +0Н
- Гора - не обрабатываются
Редкие ресурсы на складах: медь, специи, 6x припасы Доступные действия (резолв производится для каждого активированного города последовательно, строго в указанном порядке): - активация города и сбор жителями города ресурсов (М, Б, Н, а также редкого ресурса) - получение доходов от жителей, построек, формы правления М, Б, Н, редкого ресурса. При трате 1В возможно перераспределение жителей и/или прирост населения;
- заявка на использование редкого ресурса в городе (из доступных, 1 город может за ход использовать только 1 редкий ресурс в ход);
- восстановление ранее уничтоженных войск нации (стоимость указана в ростере армии);
- апгрейд войск в городе (стоимость указана в ростере армии);
- формирование новых войск (цена строительства в Молотках равна удвоенному уровню технологии войска);
- возведение и улучшение (апгрейд) построек и заявленных Чудес света (каждая постройка после второй требует 1 Власти)
- возведение Чудес света (если заявлено в фазу государства; некоторые редкие ресурсы позволяют строить Чудеса света со скидкой 40%, а Великие инженеры предоставляют дополнительную скидку 40% стоимости);
- (после всех заявленных активаций городов): задания 1 шпиону (неактивные автоматически станут контрразведчиками)
Справочно: Известные технологии: Древность (4 шт. по 1Н каждая): Гончарное дело; Охота; Каменная кладка; Философия; Античность (5 шт. по 2Н каждая): Навигация; Свод законов; Деньги; Письменность; Обработка железа; Темные века (4 шт. по 4Н каждая): Стратегия; Монархия; Инженерное дело; Математика; Средневековье (3 шт. по 6Н каждая): Строительство; Теология; Рыцарство; Возрождение (1 шт. по 9Н каждая): Военное дело; Стоимость технологии следующей эпохи: 12Н
Войска нации: Максимум войск в армии: 6 Всего войск (без учета уничтоженных): 7 (максимум 18)
1. "Коршуны" (рыцари, мобильное 4 ур.) (цена реорганизации: 8Б) (цена апгрейда: 6М)
2. "Победители Птах" (аркебузиры, пехотное 5 ур.) (цена реорганизации: 10Б)
3. "*Быки Хебат" (латники, пехотное 4 ур.) (цена реорганизации: 8Б)
4. "*Терракотовые Кнехты " (латники, пехотное 4 ур.) (цена реорганизации: 8Б) 5. "*Горные Львы " (латники, пехотное 4 ур.) 6. "*Горцы Каппадокии" (латники, пехотное 4 ур.) 7. "Стальные Когти" (кавалерия, мобильное 5 ур.) 8. "*Воины Киликии" (латники, пехотное 4 ур.) 9. "Царская Стража" (алебардисты, заградит. 4 ур.) (цена апгрейда: 6М)
10. "Молнии Тешуба" (йомены, поддержка 3 ур.) (цена реорганизации: 6Б) (цена апгрейда: 5М) 11. "Терция Курдов" (алебардисты, заградит. 4 ур.) (цена апгрейда: 6М)
12. "Хеттская Терция" (пикинеры, заградит. 3 ур.) (цена реорганизации: 6Б) (цена апгрейда: 7М)
13. "Царские Стрелки" (йомены, поддержка 3 ур.) (цена реорганизации: 6Б) (цена апгрейда: 5М) 14. "Варвары" (пикинеры, заградит. 3 ур.) (цена апгрейда: 7М)
Доступные нации типы войск: латники (пехотное, 8М), драгуны (заградительное, 10М), кавалерия (мобильное, 10М), арбалетчики (дальнобойное, 8М) Великие люди: Христофор Колумб (Великий путешественник) Секретные задания : Двигатель прогресса (достигнуть эпоху машин до 18го хода, т.е. в 17й ход или ранее) Император (выполнено!) Нация: Римляне (форма правления: федерация) - Анитта (Хетты) атакует город Аль Азиф (Римляне) - - стены либо атака с моря, атакующий использует нефть, у Защищающегося – Великий полководец - - Атакующие: Рыцари "Коршуны" (М 4 ур.; Атака 9+6=15); обороняющиеся: Арбалетчики "*Громовые Вороны" (Д 4 ур.; Защита 12) - защищающиеся уничтожены - - Атакующие: Рыцари "Коршуны" (М 4 ур.; Атака 7+1=8); обороняющиеся: Пикинеры "Псы войны" (З 3 ур.; Защита 12) - атакующие уничтожены - - Атакующие: Аркебузиры "Победители Птах" (П 5 ур.; Атака 8+6=14); обороняющиеся: Пикинеры "Псы войны" (З 3 ур.; Защита 10) - защищающиеся уничтожены* - - Атакующие: Аркебузиры "Победители Птах" (П 5 ур.; Атака 6+1=7); обороняющиеся: Арбалетчики "*Гвардия Ворона" (Д 4 ур.; Защита 14) - атакующие уничтожены* - - Атакующие: Латники "*Быки Хебат" (П 4 ур.; Атака 6+1=7); обороняющиеся: Арбалетчики "*Гвардия Ворона" (Д 4 ур.; Защита 14) - атакующие уничтожены* - - Атакующие: Латники "*Терракотовые кнехты " (П 4 ур.; Атака 6+4=10); обороняющиеся: Арбалетчики "*Гвардия Ворона" (Д 4 ур.; Защита 14) - атакующие уничтожены - - Атакующие: Латники "*Горные Львы " (П 4 ур.; Атака 6+6=12); обороняющиеся: Арбалетчики "*Гвардия Ворона" (Д 4 ур.; Защита 14) - атакующие разгромлены; защищающиеся отступили - - "*Горцы Каппадокии" захватывает город! Победа атакующих! Хетты (потери): 1. Коршуны - у 2. Победители Птах - у 3. *Быки Хебат - у 4. *Терракотовые кнехты - у 5. *Горные Львы - р Римляне (потери): 1. *Громовые Вороны - у 2. Псы войны - у 3. *Гвардия Ворона - о - Аль Азиф захвачен (-1В==1) - города переданы Риму - получено от франции 74Б==75, камень, 3 нефти и алмаз переданы Риму. - Браманте начинает Золотой Век. - - Особые войска — бипланы. - Ганнибал Барка становится главнокомандующим. - деревня к югу от Квебека уже исследована - основание Аль-Акия невозможно как минимум по двум причинам: далко и нет 11В. - реорганизация армии - Объявление войны Французам - Ромул (Римляне) атакует город Аль Азиф (Хетты) - - атакующий использует нефть, атакует Великий полководец - - Атакующие: Бипланы "*Молнии Императора" (А 6 ур.; Атака 11+1=12); обороняющиеся: Алебардисты "Царская стража" (З 4 ур.; Защита 9) - атакующие отступили; защищающиеся разгромлены - - Атакующие: Бипланы "*Кровавые Ангелы" (А 6 ур.; Атака 9+5=14); обороняющиеся: Йомены "Молнии Тешуба" (Д 3 ур.; Защита 8) - защищающиеся уничтожены - - Атакующие: Бипланы "*Кровавые Ангелы" (А 6 ур.; Атака 9+2=11); обороняющиеся: Алебардисты "Терция курдов" (З 4 ур.; Защита 9) - защищающиеся разгромлены - - Атакующие: Бипланы "*Кровавые Ангелы" (А 6 ур.; Атака 9+4=13); обороняющиеся: Пикинеры "Хеттская терция" (З 3 ур.; Защита 8) - защищающиеся уничтожены - - Атакующие: Бипланы "*Кровавые Ангелы" (А 6 ур.; Атака 9+6=15); обороняющиеся: Йомены "Царские стрелки" (Д 3 ур.; Защита 8) - защищающиеся уничтожены* - - Атакующие: Бипланы "*Кровавые Ангелы" (А 6 ур.; Атака 9+2=11); обороняющиеся: Пикинеры "Варвары" (З 3 ур.; Защита 8) - защищающиеся разгромлены - - "*Кровавые Ангелы отступает! (авиация не может захватывать города) - - "Лунные Волки" захватывает город! Победа атакующих! Римляне (потери): 8. *Молнии Императора - о Хетты (потери): 9. Царская стража - р 10. Молнии Тешуба - у 11. Терция курдов - р 12. Хеттская терция - у 13. Царские стрелки - у 14. Варвары - р - Ромул (Римляне) атакует город Газиура (Хетты) - - атакует Великий полководец - - Атакующие: Бипланы "*Молнии Императора" (А 6 ур.; Атака 9+3=12); обороняющиеся: Латники "*Горцы Каппадокии" (П 4 ур.; Защита 9) - защищающиеся разгромлены - - Атакующие: Бипланы "*Молнии Императора" (А 6 ур.; Атака 9+3=12); обороняющиеся: Кавалерия "Стальные когти" (М 5 ур.; Защита 9) - защищающиеся разгромлены - - Атакующие: Бипланы "*Молнии Императора" (А 6 ур.; Атака 9+2=11); обороняющиеся: Латники "*Воины Киликии" (П 4 ур.; Защита 9) - защищающиеся разгромлены - - Бипланы "*Молнии Императора отступает! (авиация не может захватывать города) - - Бипланы "*Кровавые Ангелы отступает! (авиация не может захватывать города) - - Алебардисты "Лунные Волки" захватывает город! Победа атакующих! Римляне (потери отсутствуют) Хетты (потери): 6. *Горцы Каппадокии - р 7. Стальные когти - р 8. *Воины Киликии - р - Нерик, Хатусса и Куссара захвачены без сопротивления - Атака на Париж – успешно (нет защиты) - Изучены СМИ: -12 Н==13 - Изучены Железные дороги -12Н==1 - Изменение формы правления - принимаем федерацию. - Статуя Свободы - в Брундузии. Власть: 9; Богатство: 75; Очки науки (справочно): 1 Города нации: Максимальное население (нас.) города: 5 Париж (основной регион: Поле/луг, нас: 3; +0М, +0Б, +0Н, редкий ресурс: железо).. Родина нации (Франция). Пирамиды (устарели) Распределение жителей: Куссара (основной регион: Поле/луг, нас: 4; +0М, +0Б, +0Н, редкий ресурс: зерно).. Родина нации (Хетты), терракотовая армия (устарела) Распределение жителей: Рим (основной регион: Поле/луг, нас: 4; +7М, +14Б, +10Н, редкий ресурс: медь). Постройки: дворец, кузница (I*), рынок (I*), библиотека (I), казармы (I), стены (размер 4), Тадж Махал (Чудо света). Родина нации (Римляне). Висячие сады (устарели) Распределение жителей: 1: +1Н(Поле/луг); 2: +1Н(Холм); 3: +1Н(Холм); 4: +1Н(Поле/луг); Иерусалим (основной регион: Холм, нас: 4; +11М, +3Б, +4Н, редкий ресурс: медь). Постройки: мастерская (II*), рынок (I*), библиотека (I). Колизей (устарел) Распределение жителей: 1: +4М(Холм); 2: +1Н(Поле/луг); 3: +1Н(Поле/луг); 4: медь; Орлеан (основной регион: Холм, нас: 4; +0М, +0Б, +0Н, редкий ресурс: нефть). Постройки: мастерская (II*), базар (II*), университет (II), стены (размер 1, улучшение за 7M). Запретный дворец (устарел) Распределение жителей: 1: +4М(Холм); 2: +3М(Лес); 3: +3Б(Поле/луг); 4: нефть; Хатусса (основной регион: Поле/луг, нас: 3; +0М, +0Б, +0Н, редкий ресурс: припасы). Распределение жителей: Марсель (основной регион: Поле/луг, нас: 3; +0М, +0Б, +0Н, редкий ресурс: нефть). Постройки: мастерская (II*), рынок (I*), университет (II), стены (размер 3) Распределение жителей: 1: +3М(Лес); 2: +3М(Лес); 3: +1Н(Арктика); Брундузий (основной регион: Поле/луг, нас: 5; +5М, +5Б, +6Н, редкий ресурс: камень). Постройки: мастерская (II*), рынок (I*), библиотека (I), стены (размер 3, улучшение за 7M) Распределение жителей: 1: +1Н(Холм); 2: +1Н(Холм); 3: +1Н(Поле/луг); 4: камень; 5: +1Н(Джунгли); Неаполь (основной регион: Джунгли, нас: 4; +10М, +3Б, +4Н, редкий ресурс: золото). Постройки: мастерская (II*), рынок (I*), библиотека (I), казармы (I), Кремль (Чудо света, захват вражеских городов не требует Власти, аннексия требует только 2В). Великая стена (устарела) Распределение жителей: 1: +4М(Холм); 2: +1Н(Джунгли); 3: +1Н(Джунгли); 4: золото; Лион (основной регион: Поле/луг, нас: 3; +0М, +0Б, +0Н, редкий ресурс: алмазы). Постройки: мастерская (II*), университет (II) Распределение жителей: 1: +4М(Холм); 2: алмазы; 3: +1Н(Поле/луг); Маракеш (основной регион: Пустыня, нас: 2; +0М, +0Б, +0Н, редкий ресурс: нефть). Постройки: кузница (I*), библиотека (I), стены (размер 1, улучшение за 3M) Распределение жителей: 1: +1Н(Пустыня); 2: +1Н(Джунгли); Генуя (основной регион: Холм, нас: 4; +3М, +3Б, +5Н, редкий ресурс: алмазы). Постройки: рынок (I*), библиотека (I) Распределение жителей: 1: +1Н(Поле/луг); 2: +1Н(Холм); 3: +1Н(Поле/луг); 4: алмазы; Квебек (основной регион: Поле/луг, нас: 4; +0М, +0Б, +0Н, редкий ресурс: камень). Постройки: мастерская (II*), рынок (I*), библиотека (I), казармы (I), стены (размер 4) Распределение жителей: 1: +4М(Холм); 2: +4М(Холм); 3: камень; 4: +1Н(Джунгли); Тулуза (основной регион: Поле/луг, нас: 1; +0М, +0Б, +0Н, редкий ресурс: медь). Постройки: мастерская (II*), университет (II) Распределение жителей: 1: +4М(Холм); Нерик (основной регион: Поле/луг, нас: 1; +0М, +0Б, +0Н, редкий ресурс: золото). Распределение жителей: Аль Азиф (основной регион: Поле/луг, нас: 0; +0М, +0Б, +0Н, редкий ресурс: нефть). Распределение жителей: Газиура (основной регион: Пустыня, нас: 0; +0М, +0Б, +0Н, редкий ресурс: самоцветы). Распределение жителей: Суммарный приток основных ресурсов от всех городов нации в ход: +36М, +28Б, +29Н * Доступные постройки: фабрика (производство, цена 12М), банк (торговля, цена 12М), библиотека (наука, цена 4М), казармы (оборона, цена 4М), Стены (укрепления, за 1 Жителя, цена 2М) Доход от обработки регионов:- Поле/луг: ЛИБО +2М, ЛИБО +3Б, ЛИБО +1Н
- Лес: ЛИБО +3М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +1Н
- Холм: ЛИБО +4М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +1Н
- Джунгли: ЛИБО +1М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +1Н
- Пустыня: ЛИБО +1М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +1Н
- Арктика: ЛИБО +2М, ЛИБО +1Б, ЛИБО +1Н
- Моря/океаны: ЛИБО +0М, ЛИБО +3Б, ЛИБО +0Н
- Гора: ЛИБО +2М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +1Н
Редкие ресурсы на складах: камень, 4x нефть, алмазы Доступные действия (резолв производится для каждого активированного города последовательно, строго в указанном порядке): - активация города и сбор жителями города ресурсов (М, Б, Н, а также редкого ресурса) - получение доходов от жителей, построек, формы правления М, Б, Н, редкого ресурса. При трате 1В возможно перераспределение жителей и/или прирост населения;
- заявка на использование редкого ресурса в городе (из доступных, 1 город может за ход использовать только 1 редкий ресурс в ход);
- восстановление ранее уничтоженных войск нации (стоимость указана в ростере армии);
- апгрейд войск в городе (стоимость указана в ростере армии);
- формирование новых войск (цена строительства в Молотках равна удвоенному уровню технологии войска);
- возведение и улучшение (апгрейд) построек и заявленных Чудес света (каждая постройка после второй требует 1 Власти)
- возведение Чудес света (если заявлено в фазу государства; некоторые редкие ресурсы позволяют строить Чудеса света со скидкой 40%, а Великие инженеры предоставляют дополнительную скидку 40% стоимости);
- (после всех заявленных активаций городов): задания 4 шпионам (неактивные автоматически станут контрразведчиками)
Справочно: Известные технологии: Древность (5 шт. по 1Н каждая): Верховая езда; Гончарное дело; Охота; Каменная кладка; Философия; Античность (5 шт. по 2Н каждая): Навигация; Свод законов; Деньги; Письменность; Обработка железа; Темные века (5 шт. по 4Н каждая): Стратегия; Монархия; Инженерное дело; Математика; Астрономия; Средневековье (3 шт. по 6Н каждая): Валюта; Строительство; Теология; Возрождение (3 шт. по 9Н каждая): Химия; Дорожная сеть; Искусство возрождения; Новое время (3 шт. по 12Н каждая): СМИ; Железные дороги; Полет; Стоимость технологии следующей эпохи: 16Н
Войска нации: Максимум войск в армии: 4 Всего войск (без учета уничтоженных): 7 (максимум 29)
1. "Псы Войны" (пикинеры, заградит. 3 ур.) (цена реорганизации: 6Б) (цена апгрейда: 9М)
2. "*Громовые Вороны" (арбалетчики, поддержка 4 ур.) (цена реорганизации: 8Б) 3. "Лунные Волки" (алебардисты, заградит. 4 ур.) (цена апгрейда: 8М) 4. "*Гвардия Ворона" (арбалетчики, поддержка 4 ур.) 5. "*Имперские Кулаки" (арбалетчики, поддержка 4 ур.) 6. "*Альфа Легион " (арбалетчики, поддержка 4 ур.) 7. "*Тысяча Сынов" (арбалетчики, поддержка 4 ур.) 8. "*Молнии Императора" (бипланы, авиация 6 ур.) 9. "*Кровавые Ангелы" (бипланы, авиация 6 ур.)
Доступные нации типы войск: аркебузиры (пехотное, 10М), пулеметы (заградительное, 12М), катафракты (мобильное, 6М), арбалетчики (дальнобойное, 8М), бипланы (авиация, 12М) Секретные задания : Генералисимус (выиграть за ход не меньше четырех сражений минимум против двух других наций, не проиграв при этом ни в одном) Великий зодчий (построить 7 любых Чудес света) Нация: Греция (форма правления: монархия) - Изучаем технологию Биология: -12Н==16 - Изучаем технологию Логистика: -16Н==0, -2В==18 - - переход в новую эпоху - Микены планирует строить Первый искусственный спутник - Коринф планирует строить ООН - Никея планирует строить Олимп (Пентагон) Власть: 18; Богатство: 3; Очки науки (справочно): 0 Города нации: Максимальное население (нас.) города: 6 Афины (основной регион: Лес, нас: 5; +18М, +18Б, +18Н, редкий ресурс: алмазы). Постройки: дворец, фабрика (III), банк (III), лаборатория (III), стены (размер 2, улучшение за 8M), Гарвардский университет (Чудо света). Родина нации (Греция) Распределение жителей: 1: +1Н(Поле/луг); 2: +1Н(Поле/луг); 3: +1Н(Лес); 4: +1Н(Лес); 5: алмазы; Коринф (основной регион: Пустыня, нас: 5; +15М, +7Б, +4Н, редкий ресурс: медь). Постройки: фабрика (III), банк (III), библиотека (I*), Собой Святой Софии (Чудо света) Распределение жителей: 1: +4М(Холм); 2: +2М(Лес); 3: +2М(Лес); 4: +1Н(Поле/луг); 5: +1Н(Поле/луг); Микены (основной регион: Поле/луг, нас: 5; +17М, +12Б, +2Н, редкий ресурс: золото). Постройки: фабрика (III), банк (III), библиотека (I*), Лувр (Чудо света). Колосс (снесен) Распределение жителей: 1: +4М(Холм); 2: +2М(Лес); 3: +2М(Лес); 4: +2М(Лес); 5: +1Н(Поле/луг); Никеа (основной регион: Холм, нас: 5; +13М, +8Б, +1Н, редкий ресурс: специи). Постройки: фабрика (III), базар (II*), библиотека (I*), Ганзейский союз (Чудо света, дважды в ход можно использовать любой ресурс, даже недоступный игроку. ) Распределение жителей: 1: специи; 2: +2М(Лес); 3: +2М(Лес); 4: +2Б(Моря/океаны); 5: +2Б(Моря/океаны); Борей (основной регион: Арктика, нас: 3; +7М, +3Б, +2Н, редкий ресурс: специи). Постройки: фабрика (III), библиотека (I*) Распределение жителей: 1: +1Н(Лес); 2: специи; 3: +2Б(Моря/океаны); Суммарный приток основных ресурсов от всех городов нации в ход: +70М, +48Б, +27Н * Доступные постройки: фабрика (производство, цена 12М), банк (торговля, цена 12М), лаборатория (наука, цена 12М), арсенал (оборона, цена 8М), Стены (укрепления, за 1 Жителя, цена 2М) Доход от обработки регионов:- Поле/луг: ЛИБО +2М, ЛИБО +3Б, ЛИБО +1Н
- Лес: ЛИБО +2М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +1Н
- Холм: ЛИБО +4М, ЛИБО +1Б, ЛИБО +1Н
- Джунгли: ЛИБО +1М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +1Н
- Пустыня: ЛИБО +1М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +1Н
- Арктика: ЛИБО +2М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +1Н
- Моря/океаны: ЛИБО +0М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +0Н
- Гора - не обрабатываются
Редкие ресурсы на складах: 2x золото, алмазы Доступные действия (резолв производится для каждого активированного города последовательно, строго в указанном порядке): - активация города и сбор жителями города ресурсов (М, Б, Н, а также редкого ресурса) - получение доходов от жителей, построек, формы правления М, Б, Н, редкого ресурса. При трате 1В возможно перераспределение жителей и/или прирост населения;
- заявка на использование редкого ресурса в городе (из доступных, 1 город может за ход использовать только 1 редкий ресурс в ход);
- восстановление ранее уничтоженных войск нации (стоимость указана в ростере армии);
- апгрейд войск в городе (стоимость указана в ростере армии);
- формирование новых войск (цена строительства в Молотках равна удвоенному уровню технологии войска);
- возведение и улучшение (апгрейд) построек и заявленных Чудес света (каждая постройка после второй требует 1 Власти)
- возведение Чудес света (если заявлено в фазу государства; некоторые редкие ресурсы позволяют строить Чудеса света со скидкой 40%, а Великие инженеры предоставляют дополнительную скидку 40% стоимости);
- (после всех заявленных активаций городов): задания 2 шпионам (неактивные автоматически станут контрразведчиками)
Справочно: Известные технологии: Древность (5 шт. по 1Н каждая): Верховая езда; Гончарное дело; Охота; Каменная кладка; Философия; Античность (4 шт. по 2Н каждая): Навигация; Свод законов; Письменность; Обработка железа; Темные века (3 шт. по 4Н каждая): Монархия; Инженерное дело; Математика; Средневековье (3 шт. по 6Н каждая): Валюта; Теология; Рыцарство; Возрождение (3 шт. по 9Н каждая): Дорожная сеть; Военное дело; Искусство возрождения; Новое время (3 шт. по 12Н каждая): СМИ; Железные дороги; Биология; Новейшее время (1 шт. по 16Н каждая): Логистика; Стоимость технологии следующей эпохи: 20Н
Войска нации: Максимум войск в армии: 6 Всего войск (без учета уничтоженных): 7 (максимум 11) 1. "*Одиссей" (пулеметы, заградит. 6 ур.) 2. "Персей" (йомены, поддержка 3 ур.) 3. "*Ахиллес" (пулеметы, заградит. 6 ур.) 4. "*Левкипп" (пулеметы, заградит. 6 ур.) 5. "Икарий" (йомены, поддержка 3 ур.) 6. "*Аякс" (пулеметы, заградит. 6 ур.) 7. "Дедал" (йомены, поддержка 3 ур.)
Доступные нации типы войск: стрелки (пехотное, 12М), пулеметы (заградительное, 12М), кавалерия (мобильное, 10М), йомены (дальнобойное, 6М) Великие люди: Абу Али ибн Сина (Великий врач); Джордж Вашингтон (Великий революционер) Секретные задания : Ученый (изучить все до единой технологии Эпохи атома и более ранние) Риторик (не потратить ни одного жетона доверия (с момента получения задачи и до конца игры), заставить потерять жетон другую нацию) Нация: Зулу (форма правления: монархия) - Используется Иннокентий (Великий Дипломат) - Изучение технологии Строительство -6Н==5Н - Изучение технологии Печатный Станок -3Н==2Н (украдена, 50%, В не тратится) Власть: 20; Богатство: 1; Очки науки (справочно): 2 Города нации: Максимальное население (нас.) города: 4 Претория (основной регион: Поле/луг, нас: 4; +18М, +15Б, +6Н, редкий ресурс: специи). Постройки: дворец, кузница (I*), базар (II), библиотека (I*), казармы (I), стены (размер 4), Альгамбра (Чудо света, трата ресурса в этом городе не “расходует” этот ресурс либо позволяет городу использовать 2 ресурса). Родина нации (Зулусы) Распределение жителей: 1: +3М(Холм); 2: +3М(Лес); 3: специи; 4: +1Н(Поле/луг); Санкт-Петербург (основной регион: Поле/луг, нас: 1; +4М, +3Б, +0Н, редкий ресурс: медь).. Родина нации (Россия) Распределение жителей: 1: +3М(Холм); Серебряный ручей (основной регион: Лес, нас: 2; +0М, +0Б, +0Н, редкий ресурс: медь).. Оксфордский университет разрушен русскими Распределение жителей: 1: +3М(Лес); 2: +3М(Лес); Дурбан (основной регион: Холм, нас: 4; +5М, +14Б, +2Н, редкий ресурс: нефть). Постройки: кузница (I*), базар (II), библиотека (I*), казармы (I), стены (размер 4) Распределение жителей: 1: +1Н(Пустыня); 2: +3Б(Поле/луг); 3: +3Б(Поле/луг); 4: +3Б(Поле/луг); Кейптаун (основной регион: Поле/луг, нас: 4; +3М, +10Б, +2Н, редкий ресурс: железо). Постройки: кузница (I*), рынок (I*), библиотека (I*) Распределение жителей: 1: железо; 2: +1Н(Пустыня); 3: +3Б(Поле/луг); 4: +2Б(Моря/океаны); Кострома (основной регион: Поле/луг, нас: 3; +4М, +7Б, +0Н, редкий ресурс: золото). Распределение жителей: 1: +3М(Холм); 2: +2Б(Джунгли); 3: +2Б(Джунгли); Суздаль (основной регион: Поле/луг, нас: 2; +1М, +10Б, +1Н, редкий ресурс: самоцветы). Постройки: рынок (I*), библиотека (I*), казармы (I), стены (размер 1, улучшение за 3M) Распределение жителей: 1: +3Б(Поле/луг); 2: +2Б(Джунгли); Калининград (основной регион: Поле/луг, нас: 1; +3М, +5Б, +0Н, редкий ресурс: самоцветы). Постройки: кузница (I*) Распределение жителей: 1: +2Б(Пустыня); Новоярославль (основной регион: Джунгли, нас: 1; +2М, +4Б, +0Н, редкий ресурс: железо). Распределение жителей: 1: +3Б(Поле/луг); Суммарный приток основных ресурсов от всех городов нации в ход: +40М, +68Б, +11Н * Доступные постройки: мастерская (производство, цена 8М), базар (торговля, цена 8М), университет (наука, цена 8М), казармы (оборона, цена 4М), Стены (укрепления, за 1 Жителя, цена 2М) Доход от обработки регионов:- Поле/луг: ЛИБО +1М, ЛИБО +3Б, ЛИБО +1Н
- Лес: ЛИБО +3М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +1Н
- Холм: ЛИБО +3М, ЛИБО +1Б, ЛИБО +1Н
- Джунгли: ЛИБО +1М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +1Н
- Пустыня: ЛИБО +1М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +1Н
- Арктика: ЛИБО +1М, ЛИБО +1Б, ЛИБО +1Н
- Моря/океаны: ЛИБО +0М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +0Н
- Гора - не обрабатываются
Редкие ресурсы на складах: специи, нефть Доступные действия (резолв производится для каждого активированного города последовательно, строго в указанном порядке): - активация города и сбор жителями города ресурсов (М, Б, Н, а также редкого ресурса) - получение доходов от жителей, построек, формы правления М, Б, Н, редкого ресурса. При трате 1В возможно перераспределение жителей и/или прирост населения;
- заявка на использование редкого ресурса в городе (из доступных, 1 город может за ход использовать только 1 редкий ресурс в ход);
- восстановление ранее уничтоженных войск нации (стоимость указана в ростере армии);
- апгрейд войск в городе (стоимость указана в ростере армии);
- формирование новых войск (цена строительства в Молотках равна удвоенному уровню технологии войска);
- возведение и улучшение (апгрейд) построек и заявленных Чудес света (каждая постройка после второй требует 1 Власти)
- возведение Чудес света (если заявлено в фазу государства; некоторые редкие ресурсы позволяют строить Чудеса света со скидкой 40%, а Великие инженеры предоставляют дополнительную скидку 40% стоимости);
- (после всех заявленных активаций городов): задания 2 шпионам (неактивные автоматически станут контрразведчиками)
Справочно: Известные технологии: Древность (5 шт. по 1Н каждая): Верховая езда; Гончарное дело; Охота; Каменная кладка; Философия; Античность (5 шт. по 2Н каждая): Навигация; Свод законов; Деньги; Письменность; Обработка железа; Темные века (3 шт. по 4Н каждая): Монархия; Инженерное дело; Математика; Средневековье (4 шт. по 6Н каждая): Печатный станок; Валюта; Строительство; Теология; Стоимость технологии следующей эпохи: 9Н
Войска нации: Максимум войск в армии: 5 Всего войск (без учета уничтоженных): 9 (максимум 20) 1. "Эх, Прокачу" (всадники, мобильное 2 ур.) 2. "Закатные Мамелоди" (кнехты, пехотное 3 ур.) 3. "Не Ждали" (всадники, мобильное 2 ур.) 4. "Синие Быки" (кнехты, пехотное 3 ур.) 5. "Золотые Стрелы" (йомены, поддержка 3 ур.) (цена апгрейда: 5М) 6. "Черные Акулы" (алебардисты, заградит. 4 ур.) 7. "Пираты Орландо" (йомены, поддержка 3 ур.) (цена апгрейда: 5М) 8. "Восточные Львы" (алебардисты, заградит. 4 ур.) 9. "Ласточки Мороко 2" (йомены, поддержка 3 ур.) (цена апгрейда: 5М)
Доступные нации типы войск: кнехты (пехотное, 6М), алебардисты (заградительное, 8М), всадники (мобильное, 4М), арбалетчики (дальнобойное, 8М) Великие люди: Инокентий III (Великий дипломат); Максимилиан Робеспьер (Великий революционер) Секретные задания : Кукловод (уничтожить другую нацию, захватив все её города, после этого установить “марионеточный режим”, создав новую нацию и передав ей все города, захваченные им у уничтоженной нации) Выдающийся управленец (инициировать "Золотой век" три хода подряд) Нация: Солнечный престол (форма правления: монархия) - Учим Астрономию (-4Н, осталось 4Н) - Учим Валюту (-3Н, осталось 1Н) - Передать город Тарс хеттам - Передать город Серебряный ручей зулусам Власть: 7; Богатство: 7; Очки науки (справочно): 1 Города нации: Максимальное население (нас.) города: 4 Зонненхел (основной регион: Поле/луг, нас: 2; +15М, +9Б, +4Н, редкий ресурс: самоцветы). Постройки: дворец. Родина нации (Солнечный престол). Устарела: Великая библиотека. Чичен-Ица разрушена русскими войсками. Распределение жителей: 1: +3М(Холм); 2: +3М(Лес); Красный яр (основной регион: Лес, нас: 3; +2М, +7Б, +4Н, редкий ресурс: самоцветы). Постройки: рынок (I*), университет (II), стены (размер 2, улучшение за 4M) Распределение жителей: 1: +1Н(Пустыня); 2: +1Н(Пустыня); 3: +3Б(Поле/луг); Фельмрат (основной регион: Лес, нас: 2; +8М, +2Б, +0Н, редкий ресурс: самоцветы). Распределение жителей: 1: +3М(Лес); 2: +3М(Лес); Пахучий вяз (основной регион: Лес, нас: 0; +2М, +2Б, +0Н, редкий ресурс: алмазы). Распределение жителей: 1: алмазы; Суммарный приток основных ресурсов от всех городов нации в ход: +27М, +20Б, +8Н * Доступные постройки: мастерская (производство, цена 8М), базар (торговля, цена 8М), университет (наука, цена 8М), Стены (укрепления, за 1 Жителя, цена 2М) Доход от обработки регионов:- Поле/луг: ЛИБО +1М, ЛИБО +3Б, ЛИБО +1Н
- Лес: ЛИБО +3М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +1Н
- Холм: ЛИБО +3М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +1Н
- Джунгли: ЛИБО +1М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +1Н
- Пустыня: ЛИБО +1М, ЛИБО +2Б, ЛИБО +1Н
- Арктика: ЛИБО +1М, ЛИБО +1Б, ЛИБО +1Н
- Моря/океаны: ЛИБО +0М, ЛИБО +3Б, ЛИБО +0Н
- Гора - не обрабатываются
Редкие ресурсы на складах: специи Доступные действия (резолв производится для каждого активированного города последовательно, строго в указанном порядке): - активация города и сбор жителями города ресурсов (М, Б, Н, а также редкого ресурса) - получение доходов от жителей, построек, формы правления М, Б, Н, редкого ресурса. При трате 1В возможно перераспределение жителей и/или прирост населения;
- заявка на использование редкого ресурса в городе (из доступных, 1 город может за ход использовать только 1 редкий ресурс в ход);
- восстановление ранее уничтоженных войск нации (стоимость указана в ростере армии);
- апгрейд войск в городе (стоимость указана в ростере армии);
- формирование новых войск (цена строительства в Молотках равна удвоенному уровню технологии войска);
- возведение и улучшение (апгрейд) построек и заявленных Чудес света (каждая постройка после второй требует 1 Власти)
- возведение Чудес света (если заявлено в фазу государства; некоторые редкие ресурсы позволяют строить Чудеса света со скидкой 40%, а Великие инженеры предоставляют дополнительную скидку 40% стоимости);
- (после всех заявленных активаций городов): задания 2 шпионам (неактивные автоматически станут контрразведчиками)
Справочно: Известные технологии: Древность (5 шт. по 1Н каждая): Верховая езда; Гончарное дело; Охота; Каменная кладка; Философия; Античность (3 шт. по 2Н каждая): Навигация; Свод законов; Деньги; Темные века (4 шт. по 4Н каждая): Монархия; Инженерное дело; Математика; Астрономия; Средневековье (4 шт. по 6Н каждая): Печатный станок; Валюта; Строительство; Теология; Стоимость технологии следующей эпохи: 9Н
Войска нации: Максимум войск в армии: 5 Всего войск (без учета уничтоженных): 4 (максимум 9) 1. "Летящие Со Светом" (всадники, мобильное 2 ур.) 2. "Бессмертная Гвардия" (кнехты, пехотное 3 ур.) 3. "Мгновение Ока" (всадники, мобильное 2 ур.) 4. "Победители Великанов" (арбалетчики, поддержка 4 ур.)
Доступные нации типы войск: кнехты (пехотное, 6М), алебардисты (заградительное, 8М), всадники (мобильное, 4М), арбалетчики (дальнобойное, 8М) Великие люди: Васко да Гама (Великий путешественник) Секретные задания : Собиратель земель (аннексировать в сумме три города за два хода подряд) Покровитель религий (контролировать два Священных города в конце игры)
Результат броска 1D6: 3 - "исследована деревня на М06". Результат броска 1D10: 10 - "Ррес Хатры".
|
161 |
|
|
|
Римляне, ход 10, фаза городов.Ресурс-бар: 9 В, 75 Б, 1 Н
49 Б за золотой век
Ресурс-бар: 9 В, 124 Б, 1 Н, камень, 4х нефть, алмазы
Активируется Рим (+6 М, +13 Б, +5 Н):
1. Перераспределение жителей по регионам и рост населения (1 В): жители в холмах добывают молотки новый житель добывает медь 2. Сбор жителями города ресурсов: - 1 Н за равнину/луг - 1 Н за равнину/луг - 4 М за холм - 4 М за холм Итого: 14 М, 13 Б, 7 Н; за федерацию +1 М, +1 Б, +1 Н 3. Рост населения города производится 4. Восстановление ранее уничтоженных войск нации: 4.1. Псы Войны — почему-то указаны, что они пикинеры, хотя были повышены до алебардистов в прошлом ходу. (8 Б) 5. Апгрейд войск в городе: 5.1. Псы Войны становятся пулеметчиками (8 М) 5.2. Лунные Волки становятся пулеметчиками (7 М, 2 Б) 6. Формирование новых войск не производится. 7. Возведение построек: 7.1. Фабрика (4 Б от кузницы + 20 Б) 7.2. Банк (4 Б от рынка + 5 М от камня + 10 Б) 8. Возведение Чуда Света не производится.
Ресурс-бар: 8 В, 106 Б, 9 Н
Активируется Иерусалим (+6 М, +2 Б, +1 Н)
1. Перераспределение жителей по регионам и рост населения (1 В): новый житель идет в горы добывать +1 Н 2. Сбор жителями города ресурсов: - 4 М за холмы - 1 Н за равнину - 1 Н за равнину - медь Итого: 10 М, 2 Б, 3 Н, медь, за федерацию +1 М, +1 Б, +1 Н 3. Рост населения города производится 4. Восстановление ранее уничтоженных войск нации не производится. 5. Апгрейд войск в городе не производится. 6. Формирование новых войск: 6.1. Темные Ангелы - бипланы (11 М, 2 Б) 6.2. Повелители Ночи – бипланы (24 Б) 7. Возведение построек: 7.1. Фабрика (8 Б от мастерской + 16 Б) 7.2. Банк (4 Б от рынка + 20 Б) 8. Возведение Чуда Света не производится.
Ресурс-бар: 7 В, 47 Б, 13 Н, алмазы, 4х нефть, медь
Активируется Брундузий (+4 М, +4 Б, +1 Н)
1. Перераспределение жителей по регионам (1 В) 2. Сбор жителями города ресурсов: - 4 М за холм; - 4 М за холм; - 1 Н за равнину - 1 Н за джунгли - камень Итого: 12 М, 4 Б, 3 Н, камень, за федерацию +1 М, +1 Б, +1 Н 3. Рост населения города не производится 4. Восстановление ранее уничтоженных войск нации не производится. 5. Апгрейд войск в городе не производится 6. Формирование новых войск не производится 7. Возведение построек не производится 8. Возведение Чуда Света: Статуя Свободы (13 М + 14 М от меди + 16 Б)
Ресурс-бар: 6 В, 36 Б, 17 Н, алмазы, 4х нефть, камень
Активируется Неаполь (+5 М, +2 Б, +1 Н)
1. Перераспределение жителей по регионам и рост населения (1 В): новый житель идет добывать молотки в гору 2. Сбор жителями города ресурсов: - 4 М за холм; - 1 Н за джунгли; 1 Н за джунгли; золото за шахты Итого: 9 М, 2 Б, 3 Н, золото, используем золото для получения 1 В, за федерацию +1 М, +1 Б, +1 Н 3. Рост населения города производится 4. Восстановление ранее уничтоженных войск нации не производится. 5. Апгрейд войск в городе не производится. 6. Формирование новых войск не производится 7. Возведение построек: 7.1. Фабрика (8 Б от мастерской + 8 М) 7.2. Банк (4 Б от рынка + 5 М от камня + 2 М + 6 Б) 8. Возведение Чуда Света не производится
Ресурс-бар: 6 В, 33 Б, 21 Н, алмазы, 4х нефть,
Активируется Генуя (+2 М, +2 Б, +1 Н)
1. Перераспределение жителей по регионам и рост населения (1 В): новый житель идет добывать алмазы житель из алмазной шахты идет добывать молотки в гору житель из холмов начинает добывать молотки 2. Сбор жителями города ресурсов: - 1 Н за равнину - 1 Н за равнину - 4 М за холмы - 2 М за гору Итого: 8 М, 2 Б, 3 Н, алмазы, за федерацию +1 М, +1 Б, +1 Н 3. Рост населения города производится 4. Восстановление ранее уничтоженных войск нации не производится. 5. Апгрейд войск в городе не производится. 6. Формирование новых войск: 6.1. Бипланы «Дети Императора» (9 М + 6 Б) 7. Возведение построек: 7.1. Банк (4 Б за рынок + 20 Б) 8. Возведение Чуда Света не производится.
Ресурс-бар: 5 В, 10 Б, 25 Н, алмазы, 4х нефть,
Прочие города были либо переданы, либо захвачены в этот ход.
4 шпиона с алмазом направляются к грекам (суммарная сила 4+2) с заданием выкрасть технологию «Логистика» (сложность 3). Поскольку больше 3х шпионов у них быть не может, миссия успешна
|
162 |
|