Действия

- Обсуждение (809)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5517)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21461)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

"Смертоходы" | ходы игроков | Брифинг.

 
DungeonMaster Morte
27.01.2018 20:26
  =  
На границе с Чумными Землями империя отстроила весьма солидную такую крепость. Целый замковый комплекс со всем необходимым: тут и многочисленные башни с тяжелыми орудиями, своя кузница и конюшня, огромные казармы на большой гарнизон. Даже опорный пункт Магического Надзора, который был оборудован тяжелым грузовым телепортом. Поговаривали, что припасы в крепость переправляют прямо из столицы, при помощи оного телепорта.

А сторожил крепость исполин-голем. Большая дура класса "Мрачный Угнетатель". Построен при помощи передовых техномагических разработок и при участии инженерной команды гномов. Жрал батареи с Энергией как сволочь, зато был внушителен и отпугивал всякую шелуху. Но, в основном, ходил туда-сюда по выжженной полосе, которая и отделяла Чумные Земли от всего остального мира.
С высоты бастионов "Грозной" - так называлась крепость - территория экс-королевства, как и другие земли, попавшие под удар Чумы, не казались особенно зловещими или каким-то необычными. Напротив, вид на горные кряжи Предела был совершенно великолепным. Если бы не странное марево, застилавшее обозримые земли в любую погоду и время года.

Собственно, крепость и назначили точкой сбора. Кто-то прибыл раньше, кто-то позже. Пока ждали друг друга, получили добро на занять койку в кубрике, а так же вещевое довольствие в виде одеял, простыней и прочего. Вынужденно-свободное время можно было коротать в местной библиотеке или на плацу, где гарнизон изматывал себя бесконечными тренировками и строевой подготовкой. Но можно было и просто валяться на кровати, высыпаться.

Потом лафа закончилась. Все в сборе. Утром всех повели в столовую, где ждал очень сытный то ли завтрак, то ли обед. Наваристый гороховый суп с копченостями, смаженки с килькой, гречневая каша с сосисками, хлеб и яичница, масло, а еще огромный кофейник и даже молоко. Сразу стало понятно, что кормят вас, как смертников накануне четвертования.
С изрядно потяжелевшими животами отправились в зал для совещаний, где вас поджидали самые страшные люди в Империи. Их было всего три:
- Занд ван Тойфель, глава Имперского Тайного Сыскного Войска. Как говорят, он единственный человек в империи, который знает, что происходит на самом деле. К его мнению прислушивался сам Манахор.
- Курт Альфред Земмлер, директор КГБ. Этим всё сказано.
- Фредерик Тальгорн, верховный координатор Магического Надзора. Бледнолицый маг в обычной униформе Надзора. О его высочайшем положении говорили только скромные петлицы.

Все они жили много веков тому назад, но Манахор вырвал их из посмертия, чтобы они и дальше служили во славу империи. И раз уж такие важные люди не поленились при помощи телепорта прибыть из столицы для инструктажа, то сразу ясно: дело очень серьезное.
На большем столе заранее расстелили карту, и вам предлагалось занять места слева и справа, в то время как бонзы восседали во главе. Поздоровались. Поглядели на начальство. Если ван Тойфель напоминал старого волка без одного глаза, то Земмлер больше напоминал медведя с огромными ручищами и бычьей шеей. О Тальгорне было сложно что-то сказать, поскольку лицо его скрывал капюшон.
Первым взял слово глава Сыска:
- Думаю, в общем и целом все присутствующие знают, что такое Восточные Чумные Земли, - одноглазый сыскарь оглядел собравшихся, надеясь обнаружить уверенный взгляд, мол да, знаю.

- Чума, это не просто... какое-то поветрие, - поморщился ван Тойфель. - Это...хм...

- На самом деле, мы не знаем, что это такое, - решительно внес ясность Тальгорн. У него оказался на удивление приятный голос для такой мрачной фигуры.

- Зато это узнаете вы, - пообещал Земмлер, недобро улыбнувшись.

- Мы предполагаем, что это магическая, автономная самоподдерживающаяся сверхструктура высшего порядка. По крайней мере, к такому выводу мы пришли после наблюдений, - добавил колдун. В отличие от Занда, он понимания не искал. Но, кажется, мелком глянул на чернокожего архимага.

- Расшифрую, - объявил Занд. - Есть мнение, что ОНО думает. Размышляет. Не факт, конечно. Но то что Чума не рядовая болезнь, это точно. Территория, покрытая Чумой, не поддается магическому зондированию. Так что на телепатическую связь не рассчитывайте. Ещё мы пытались телепортировать добровольца прямо туда. По донесениям авиагруппы, его, так сказать, распидорасило, - он развел руками, мол, кто ж знал-то? Земмлер хохотнул, и ван Тойфель продолжил:
- Словом, среди всех возможных способов, самым надежным оказалась отправка наземного отряда. Небольшого, но хорошо подготовленного. Большой отряд будет нести неоправданно высокие небоевые потери. А совсем уж маленький отряд может просто не осилить путь туда и обратно. Кстати, доля тех, кто не вернется, будет разделена между преуспевшими. Мы надеемся, это будет достаточный стимул, чтобы вы продолжили задание даже в том случае, если вас останется не слишком много. Естественно, если вы вернетесь, не преуспев, то не получите награду вовсе. Прошу внимания на карту! - сыскарь вооружился указкой и начал двигать ею по карте.

- Ближайшей населенной точкой от нас является городишко под названием Остэнде, до него около 60 миль отсюда, так что вы должны добраться до него дня за три. Дорога плохая, поскольку никто её не поддерживал в должном состоянии, но лучше, чем ничего. Там вы сможете отдохнуть. Если, конечно, город еще не вымер. Но это вряд ли, ближайшие к нам земли почти не тронуты Чумой. Оттуда вы отправитесь в сторону Кальфеона* - там порядка 80 миль получается. Но приближаться к Кальфеону, а уж тем более и заезжать, я настоятельно не рекомендую. Город вымер, и его население обратилось в живых мертвецов, - покачал головой Занд.

- Туда есть смысл заходить в том случае, если вам понадобится какое-нибудь редкое снаряжение. Или деньги. Или еще что, - прокомментировал Земмлер. - Всё добро жителей так и лежит на своих местах, не тронутое. Хотя, насколько нам известно, на территории города шли бои. Живые пытались победить мертвецов. Баррикады, заколоченные окна и двери, ну и тому подобное. Кто пытался отсидеться, в конечном счете умерли от голода. Или заболели и умерли. Так что будьте осторожны. Десятки тысяч ходячих мертвецов - не шутки. Но поговаривают, что самые отчаянные всё-таки лазают туда за добром.
- Наверняка некоторые из них развились до высших форм нежити. Рыцари смерти, личи и прочие твари, - заметил Тальгорн.

- Как бы то ни было, Кальфеон лучше обойти с севера, поскольку город стоит на реке, и единственные мосты располагались именно там. По стратегическим причинам. Примерно в сотне миль восточнее Кальфеона находится замок графа ле Флёра. По тем немногочисленным сведениям, что до нас дошли, ему до сих пор удается каким-то образом удерживать контроль над своими землями. Судя по всему именно там проходит черта, за которой Чумные Земли превращаются в действительно гиблое место, где невозможно жить. Поэтому, если у кого и есть сведения о Чуме, так это у ле Флёра. Таким образом, ваша основная тактическая задача - добраться до владений графа и выяснить, что к чему, - подытожил ван Тойфель.
- Воспринимайте его как представителя имперской власти в Восточных Чумных Землях. Он один из немногих, что отказался покидать свои земли, когда случилась первая вспышка Чумы и поползли слухи о живых мертвецах. К тому же, он еще и партийный человек. Одним из первых вступил в Ассоциацию Помощи Трону**, кстати говоря. Словом, его лояльность трону не подлежит сомнению. Он поможет в выполнении миссии, которая находится на личном контроле самого императора. Мы выдадим грамоту, которая подтвердит вашу причастность к ней. Покажете ему, - заключил кгбшник.

- Я же посоветую вам наведаться в местные опорные пункты Надзора. По соображениям безопасности, телепортационная сеть была отключена, и сотрудники перешли на осадное положение. Скорее всего, на данный момент выбытие личного состава находится на отметке в сто процентов из-за отсутствия снабжения, но, возможно, некоторые из них всё еще живы. Они вели наблюдение за Чумой, занимались посильным изучением этого феномена. Так что в сохранившихся записях вы можете подчерпнуть важную информацию. Кроме того, опорные пункты прекрасно оборудованы - лаборатории, кузницы и так далее. Вы можете использовать и реквизировать всё что там есть. Правда, до них может быть трудно добраться. Но это стоит того. Всего на территории Кальфеона находится четыре опорных пункта, включая командный в самой столице. Все они находятся к востоку от города - на карте есть отметки, - посоветовал глава Надзора.

- Теперь насчет самой Чумы как о болезни. К счастью для вас, она не действует на живых существ, пока они живы. Тем не менее, долгое нахождение в "горячей" зоне может отрицательно сказаться на вашем здоровье. Вы можете её подхватить, если вас укусит зараженный и вы не сможете обработать рану в кратчайшие сроки. Раскаленное железо и спирт дают весьма хорошие шансы, но не абсолютные. Если вы заразитесь, то вскоре умрете и обратитесь в живого мертвеца. Тупого зомби. Кроме того, Чума обращает в ходячего и любого умершего. Поэтому если кто-то из вас умрет, необходимо уничтожить мозг. Это же касается и тех противников, которых вы встретите. Наконец, Чума влияет на природу, поэтому категорически запрещено пить или есть что-то, что находится в пределах "горячей" зоны. Даже если это живое существо. Мы не знаем точно, где проходит граница этой "горячей" зоны на данный момент. Но где-то к востоку от владений ле Флёра, это точно, - Занд поводил указкой по карте. В соответствии с масштабом, получалось что-то около одной сотни миль от замка ле Флёра на восток.

- В заключении, поговорим о стратегической задаче. Всё просто - выявить источник Чумы, и перекрыть его. Или уничтожить. Есть определенная корреляция между живыми мертвецами и Чумой, поэтому мы считаем, что с уничтожением первоисточника, ожившие мертвецы рухнут замертво, пардон за оборот. Как вы понимаете, скорее всего этот "источник" находится где-то в "горячей" зоне. Так что вам надо просто выяснить точное место, придти туда, и покончить с заразой. Если вы сможете это сделать и вернетесь живыми, вы заслужите не только всевозможные почести и славу, но и огромные деньги, и сможете жить в свое удовольствие до конца жизни. Вопросы?
* одноименная столица королевства Кальфеон.
** Ассоциация Помощи Трону - проправительственная партия. И единственная. Любой желающий может в неё вступить. В обмен на определенные отчисления (в зависимости от дохода) в пользу партийной казны, член партии может рассчитывать на товарищескую помощь других партийных в любых начинаниях. Восхождение к политическим верхам начинается именно со вступления в партию.
1

Юя

Автор: masticora

Юя
Раса: Человек, Класс: Искательница сокровищ

Сила: средне [+0]
Ловкость: хорошо [+10]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: плохо [-10]
Обаяние: плохо [-10]


Хаотичный добрый

Внешность:


Рост - 168 см.
Вес - 57 кг.
Возраст - 24 года.

Характер:
В давние времена, еще до первого пришествия Монахора, граница миров в Самхафе была слаба. Настолько, что существа других планов чувствовали себя как дома. Недаром в сказках самхафцев столько джиннов, ипритов, пэри, дэвов и прочих волшебных созданий. Со временем миры разошлись дальше друг от друга и число визитов сократилось в сотни раз. Колдуны и чародеи тщетно произносили заклинания и приносили кровавые жертвы, пытаясь вызвать одного единственного джинна. Но все-таки, некоторым счастливчикам удавалось встретить гостей из-за грани просто так. Одним из таких везунчиков был и отец Юи. Он был одним из трех сыновей богатого торговца Заки, водил корабли и караваны. Во время одного плавания он встретил на необитаемом острове красивую дикарку. Та сказала, что ее лодку разбило о скалы и она оказалась тут в заключении. Ариф был женат, но кого волнуют такие мелочи вдалеке от дома. Тем более, что дикарка правильно реагировала на откровенные намеки. Парочка уединилась в пещере, и потом матросы не нашли ни дикарки, ни своего капитана, только кровь на песке. Незнакомка оказалась прекрасной пэри, но с медными крыльями и стальными когтями. Она приняла свой истинный облик, когда член мужчины был уже в ее теле. Пэри дала Арифу кончить, а потом вырвала из груди сердце и съела. Тело же неудачника утащила с собой. Вот только семя мужчины оказалось сильным, и пэри понесла от него. Так что через некоторое время к порогу дома Заки оказалась подброшена грудная девочка. К ней прилагался личный перстень капитана и целый мешок золота.
(Продолжение следует.)

История:
Нет описания.

Ланс Бурей

Автор: Dreamkast

Ланс Бурей
Раса: Человек, Класс: ОМН

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Внешность:

Рост 184
Вес 72
Возраст 32

Характер:
Жесткий, даже жестокий, но иногда даже под жестокими фразами скрывается добрая душа.

История:
Ланс - сын женатой пары, которая заправляла трактиром. Отец был трактирщиком, а мать - поварихой. Так как таверна располагалась в небольшом городке, то прибыль была достаточно хорошей для того, что бы сын получил хорошее обучение. За достаточно хорошее "пожертвование" Ланса устроили в школу при церкви, где он постигал как слово Божие, так и грамоту с письмом. Он рос хорошим, прилежным мальчиком, и может быть, даже в дальнейшем стал бы прилежным служителем церкви, да вот только была у него одна плохая черта. Он был жестоким мальчиком. Да, он помнил Заветы и Писания, но все равно не мог избавится от жестокости с которой он избивал своих сверстником. Да, такое тоже случалось, не часто, но бывали такие случаи, которые практически перекрывали все его "прилежные" действия. К сожалению, большинство людей порицало его действия даже не удосужившись в том, что бы разобраться в ситуации. А чаще всего драки происходили из-за того, что к примеру группа детей издевалась над щенками или еще какой-то животникой...

Всеобщее порицание окружающий ранило душу изначально доброго мальчугана, заставляя того все больше закрываться в себе. Достигнув возраста в 15 лет и став уже достаточно взрослым, он решил уйти в армию, так как притязания священников на него с каждым годом становились все больше, а святошей Ланс не собирался быть. Уж слишком для него это было вычурное занятие... Не спросив родителей, он оставил письмо своей небольшой комнатушке и со своими пожитками отправился в другой город записываться в армию. В другой город он отправился лишь для того что бы отец, при помощи своих связей, которые он заимел будучи трактирщиком, не затащил его обратно в трактир.

Первые несколько лет обучения шли..вполне обычно. Достаточно простая муштра, которая начиналась каждое утро и продолжалась аж до самого вечера, пока вместе с потом не начинала выходить и кровь из тела. Потом все пообвыклось, тело привыкло, даже точнее будет сказать закалилось и начались "поелвые" учения, где он себя показал достаточно хорошим, исполнительным солдатом. За это время ему даже удалось достичь должности десятника, а таких как он уже обучали более углубленно. Точнее, чаще всего такую программу проходили сотники, но и десятники хоть и редко, но встречались. Скорее всего тут имело место быть "воля" начальства, которое толкало перспективных военнослужащих "вперед", прекрасно понимая, что Третья - это далеко не последняя война, которая будет в Империи. Под конец службы в армии (а это был пятилетний контракт). Его отправили разбираться к дальним рубежам, где не редко бывали "боевые" стычки "соседей". Именно в таких вот небольших (по размерам с Войной) стычках он и получил свой первый боевой опыт.

Не став продлевать контракт, Ланс остался жить в одном из городков "на дальнем рубеже" Империи, поступив в городскую стражу. Умея от рождения примечать детали, не прошло и года как его приметила местная служба сыска, которая на раз-два перетянула молодого парня к себе. Тем и перетягивать то сильно не нужно было, ведь парень изначально старался помочь обиженным, и наказать преступников. В сыске впервые решили проверить его на обладание магическими способностями, которые оказались незаурядными. Быстро подписав очередной контракт с государством, Ланс еще на 5 лет был оторван от обычной жизни и отправлен в государственный Университет, после которого его сразу же завербовали в МН (магический надзор).

Имея изначально неплохую военную подготовку и развитый ум, Ланса назначают оперативником данного органа, где спустя несколько лет переводят в ГЗС ( группа зачистки и стерилизации), которая хоть и подразумевает серьезный риск для жизни, оплачивается достаточно хорошо. у и конечно же любая профессия делает свой отпечаток на человеке. Ланс не стал исключением. То, что он видел в казематах некоторых "добрых дядюшек" или "тетушек" и прочей мрази ужесточило Ланса. Да и доверия у него к людям поубавилось. Теперь на каждого он смотрел прежде всего рассуждая, какие "скелеты" могут быть у этого человека в шкафу, ну а такой взгляд само собой не каждому понравиться, поэтому и знакомых или друзей у него практически не было. Только "коллеги"... а и при его то работе..какие могут быть друзья?!
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.