Трифекта ужаса: Колмогоров :3 | ходы игроков | 1. Заря утренняя

1234
 
-Все-таки не получилось. - как-то даже без удивления выдохнул лейтенант. Драться в таком порядке было не выгодно, хотя бы по той причине, что вездеходы представляли собой отличные мишени и сковывали маневр. - Пасько, Комиссаров, вы вместе с вездеходами отходите из боя. В драку не ввязываться, только если прижмут вездеходы. Мишель, попробуйте обойти противника и атаковать неожиданно. Будьте так же готовы принять командование. Лейтенант Тихоходов, глубоко в бой не увязайте и готовьтесь по первой же команде отходить.
Пока все перестраивались и готовились к бою, на связь вышла Танака.
-Нет, им нужно где-нибудь затаиться. Пусть ожидают дальнейших приказов. - а сам в это время приготовился атаковать. Палаш Александра тихо (на сколько это возможно для боевой машины таких габаритов) двинулся по дуге, заходя предполагаемому противнику во фланг. План был, мягко говоря,
самоубийственный, но таким образом лейтенант хотел сковать противника боем, что даст время для отступления остальным.
Результат броска 2D6+2: 6 + 3 + 2 = 11 - "Атака в обороне; ".
В общем вездиходики уходят куда-нибудь по дальше от боя и от города.
Всем остальным пригодным к бою рассредоточится и ожидать противника. Играем от обороны. Принимаем удар на себя, а Мишель заходит с тылу.

Кину атаку. Что бы было.
Отредактировано 26.10.2017 в 14:15
91

Денис Тихоход Summer_Knight
18.10.2017 14:29
  =  
- Так точно, Александр Арсеньич.

Хакер сорвал с креплений на корпусе палаша щит, подготовившись к боевым маневрам, и поспешил занять место в защитной формации своего плеча, прикрывавшей отход транспортёров и почти бесполезных в бою палашей Курца и Романы.

Всё выглядело, с точки зрения Дениса, логично: сначала агенты Протокола организовали обвал, потом выследили их, и вот теперь ловушка наконец захлопнулась. Иначе откуда тут палаши? Разве что это - охрана секретного объекта в зоне аномалий. Можно попробовать что-то узнать, пока их обходят с фланга. Палец в перчатке гидрокостюма крутанул верньер радиопередатчика, переключив его на общую, незашифрованную частоту.

- П-прекрасно сработано, коллеги, - вежливо обратился Денис к противникам. - Сами с Краснодара?

Заражённые никогда не упустят случая покапать на мозги тамбовцам - это уж почти наверняка. Может, проговорятся о чём-то полезном. Хотя после сбитого вертолёта и убитых студентов они вряд ли настроены на дружескую болтовню. Денис замедлил время и приготовился уходить от атаки и контратаковать, пытаясь одновременно вычислить, кто у гусар противника командир.

Результат броска 2D6+1: 4 + 4 + 1 = 9 - "оценка ситуации, резонно".
Кто тут на самом деле главный?
92

DungeonMaster Hrisson
26.10.2017 16:48
  =  
Ответом Александру послужил нестройный хор голосов, оповещающих командира о том, что приказы приняты к исполнению.

Мехи синего плеча рассыпались по лесу под рев моторов и треск ломаемых кустов: теперь, когда бой был практически неизбежен, смысла сохранять тишину не осталось. Включив задний ход, вездеходы отъехали назад настолько поспешно, насколько позволяли им гусеничные шасси. Эти машины, пусть и были защищены толстой броней - действительно, во время боя были совершенно бесполезны. Следом за ними отступили мехи под управлением в.и.о. гусаров. Эти мехи чем-то напоминали оживших мертвецов, движущихся вопреки трупному окоченению: нелепые и неуклюжие машины, тупо двигающие бортовым вооружением в разные стороны и подпрыгивающие на каждой встречной кочке.

Денис, который в этот момент забыл о том, что защищает детоубийц, занял позицию между отступающими и пятью противниками, двигавшимися вдоль противоположного берега. Он старался двигаться так, чтобы все пятеро вражеских мехов оставались в поле его зрения - на случай, если кто-то из них решит напасть на колонну. Но те нападать не торопились.

После нескольких секунд радиомолчания, показавшихся Тихоходу вечностью, общая частота оживилась. После серии странных помех, которые можно было бы принять за смешок, в ушах Дениса (и Александра, если он наблюдал за частотами и решил прослушать передачу) зашелестел приятный женский голос:

- Благодарю, - в речи читалась та же благородная вежливость, которую Денис вложил в свое первое сообщение. - ██ уж не думала, что у ██████ будет ████ приятный ███. Да, пожалуй - можно ████, что я из ███████. Прошу ██████ меня, что не предлагаю вам ██████ ████ и сдаться, прежде чем ████ █████ воздействие.

Откуда-то с севера послышались тонкие пронзительные звуки, отдаленно напомнившие гусару крики чаек на побережье: артиллерийский обстрел. Через несколько секунд, к свисту "чаек"-снарядов прибавился рев "волн"-взрывов. Первый, малый залп ударил чуть в стороне от тамбовчан - Денису, повернутому лицом к противнику, удалось увидеть только один взрыв, случившийся от него недалеко по левую руку. Александр, двигавшийся в это время в сопровождении Вагнера вдоль берега вправо, не увидел ничего - зато прекрасно услышал, что отвлекающий маневр, кажется, не удался.

- Однако будьте █████ , что, ██ вы захотите █████ ████ это - когда и если █████ - мы ███████ вам настолько █████ обращение, насколько оно вообще ███ быть █████ на дне ███ ██████ колодца, - подытожил женский голос происходящее.

Тихоход вдруг вспомнил, кому принадлежит этот голос: он несколько раз видел лицо его обладательницы на фотографиях, слышал ее речь на записях. Уроженка Казани, избежавшая заражения Протоколом в детстве благодаря гениальному уму, эта девушка бежала из города, чтобы стать гусаром в рядах армии Тамбова. Девушке прочили место в рядах высокого командования - но ей не посчастливилось попасть в плен вскоре после взрывного расширения территории Протокола восемнадцать лет назад. Ловушку, которую так явно представил себе Денис, захлопывала Ольга Тютчева, одна из "генералов" вражеской армии. Если верить слухам, на новой должности она подверглась процедуре, которая подняла ее мыслительные способности чуть ли не до уровня игрока - третьей сигнальной системы. Очень жаль, что быстро применить полученное знание не выйдет: будучи немного хитрой, генерал армии Казани использовала палаш, внешне неотличимый от машин четырех ее спутников.

Тем временем, скорректированный наводчиками (роль которых, очевидно, играли пилоты вражеских мехов) огонь артиллерии накрыл позиции не только отступавших вездеходов, но и командира красного плеча, выдвинувшегося в атаку.
Денис получает +1 к первому ходу, в котором он как-либо использует знание, полученное из ответа на свой вопрос.

С точки зрения игровой механики, участники происходящего расположены примерно следующим образом:

0. ---
1. Пасько, Комиссаров, Вездеходы, Тихоход
2. Вагнер, Рейнджер
3. ---
4. Четверо вражеских пилотов палашей и Ольга Тютчева.

Персонажи на одной позиции находятся на рукопашной дистанции; персонажи на соседних позициях находятся на ближней дистанции; персонажи на позициях, разнящихся численно на 2 - находятся на дальней дистанции.

Позицию синего плеча под командованием Мишель вы достоверно не знаете.

Ольга - персонаж повышенной силы. Броски против нее лично совершаются со штрафом -2, который накладывается поверх любых других наличных штрафов.

По позициям 1 и 2 бьет артиллерия. Персонажи, находящиеся на этих позициях, рискуют получить урон. Персонаж, ушедший из-под огня, рискует получить 2к6 урона. Персонаж, начавший и завершивший свой ход под огнем, рискует получить 4к6 урона. Чтобы полностью избежать урона, нужно сделать ход избежания опасности с бонусом +2 (другие бонусы к нему не суммируются). Неигровые персонажи этот ход автоматически проваливают. Вездеходы и палаши под управлением не-гусар могут по команде передвинуться на соседнюю позицию.

NB! Ход "кавалерия прибыла" можно использовать, чтобы выставлять на поле боя гусар синего плеча в любом необходимом месте в необходимый момент времени.
93

Денис Тихоход Summer_Knight
26.10.2017 18:37
  =  
Денис так растянул время, ожидая атаки, что, кажется, даже увидел снаряд, по крутой траектории нырнувший в землю. То, что противник успел подтянуть артиллерию, снова говорило о спланированной ловушке.
Грохот разрыва и дрогнувшая под ногами многотонного палаша земля выбили Дениса в режим выживания, из которого Колмогоров так долго его вытаскивал, перевоплотившись в Павлину.

Словно улицы города, освобождённые когда-то от послевоенных завалов для мирной жизни при звуках сирен воздушной тревоги мгновенно пустеют - так и толпы праздных гражданских мыслей ушли из сознания, освобождая место для бригад пожарных и мобильных подразделений ПВО.

- П-потанцуем сначала, товарищ Тютчева, а там п-посмотрим, кто кого будет угощать, - извиняющимся тоном передал в эфир Денис. В спокойной обстановке не следовало бы выдавать, что он её узнал - но сейчас, когда начался бой, даже небольшое давление на командира могло сыграть свою роль.

Потом хакер переключился на канал собственного командира и доложил об опознании командующей противника. Командный палаш на близком расстоянии наверняка можно опознать по более мощной радиосистеме и другим признакам, о которых Александр знал получше Дениса.

Самому Денису ничего не оставалось, кроме как уходить из зоны обстрела вслед за отступающей колонной: иначе пришлось бы довольно долго бежать через обстреливаемое пространство. Заняв место замыкающего, Денис, прикрывшись щитом, шустро пошёл вместе с колонной, уходя из зоны обстрела.
Результат броска 2D6+1: 6 + 1 + 1 = 8 - "избегание опасности".
Отредактировано 26.10.2017 в 20:17
94

Пока Тихоходов вел свою беседу, "Черная роза", словно кошка, заметившая мышь, подбиралась все ближе и ближе, что бы нанести удар.
-Вагнер, прикрой. - буквально прошептал Александр, шажок за шажочком приближаясь к рубежу атаки. А потом, как на зло, ударила артиллерия.
-Пасько, Комиссаров, продолжать выход из боя! - рявкнул Рейнджер и ринулся вперед, двигаясь зигзагом, что бы не попасть под прямой обстрел артиллерии. Вырвавшись из леса, на открытое пространство, палаш буквально взмыл в воздух, перелетая через реку, а потом окутался огнем стартующий ПТУРов. В руках запрыгала, задергалась, забилась, словно птица в неволе автоматическая пушка, выплевывая вольфрамовые ломы в сторону вражеских палашей. Александра интересовала только одна машина - командирская.
Результат броска 2D6: 5 + 1 = 6 - "Получаем урон".
Результат броска 2D6+2: 4 + 3 + 2 = 9 - "Свирепо атакуем".
Результат броска 4D6: 3 + 5 + 4 + 1 = 13 - "Урон от ракет"
Результат броска 2D6: 6 + 6 = 12 - "Урон от пушки (ББ 1)"
Сближение на позицию 3. Атака чем можно.
Отредактировано 30.10.2017 в 11:20
95

DungeonMaster Hrisson
30.10.2017 16:19
  =  
- И ████, - усмехнулась вражеский командир, прежде чем окончательно умолкнуть.

Тем временем, Александр рванулся в бой, расстреливая боекомплект во врага. Он старался выделить среди пяти почти неотличимых друг от друга палашей один-единственный, уничтожение которого завершит бой (или, альтернативно, значительно его упростит) - но это оказалось на удивление сложно. Сначала, он выпустил десяток ракет в тот палаш, который стоял от него дальше всего, вдобавок еще как будто на возвышении. Пилот оказался хорош. Без особенного труда он уходил от одной ракеты за другой, пока Рейнджер погружал свою "Розу" все глубже и глубже в воды реки. Наконец, когда палаш Александра погрузился наполовину и расстрелял весь боекомплект - последняя ракета нашла и поразила свою цель. Судя по хлынувшей во все стороны воде, ему удалось задеть гермокапсулу. Судя по отстреленному прочь креслу с худощавой фигуркой - пилот выжил.

Ничего не изменилось: будто завидев, что Тихоход вместе с небоевиками уходит глубже в лес, четыре оставшиеся в строю машины выдвинулись навстречу, забегая в реку на полном ходу. Рейнджера и его напарника они при этом совершенно игнорировали. Очень, как оказалось, зря.

Израсходовав основное оружие, Александр подал назад. Выбрав среди целей ту, которая, как ему показалось, вела себя наиболее уверенно, он открыл огонь из пушки. Не зря Рейнджер заслужил свое прозвище: не успели вражеские мехи приблизиться к нему на дистанцию рукопашного боя, как гусар своим метким огнем сначала ослепил, а затем и уничтожил цель. Вновь, во все стороны хлынула желтоватая жидкость-амортизатор. Вновь, в небо взлетело кресло с затянутой в гидрокостюм человеческой фигуркой. На этот раз, Александру удалось разглядеть ее очертания: девушка, нордической внешности. Не Тютчева - та азиатка.

Трое противников, что остались в строю, приготовились к рукопашному бою. Руки-манипуляторы, до сих пор сомкнутые за спиной, разошлись. В железных ладонях, каждый из белых палашей сжимал по длинному прямому клинку. Скоро они налетели на двух тамбовчан, чьи машины для боя врукопашную были не готовы. Александр ожидал, что на этом все и закончится: но нет. Ему пусть с трудом, но удалось уйти от каждой атаки.

Враги лишь отвлекают двоих гусар боем, догадался старлей. Их настоящее намерение - не дать отступающим уйти из поля зрения.

Денис, в это время прикрывавший отход неуклюжих (и ненужных, наверное, в этой экспедиции) бронемашин, со смешанными чувствами наблюдал, как броня вездеходов и палашей покрывается сетью царапин от осколков, заполонивших лес. Ему одному, полноценному гусару, удалось полноценно оградить от повреждений свою машину - и машину Романы. Дела остальных шли хуже. Один из вездеходов - кажется, "синий" - разминулся с осколочным снарядом всего на метр, и тяжело качнулся на своих гусеницах. Палаш авантюриста Вагнера получил прямое попадание по броне, которая хоть и выдержала, но приобрела от этого довольно пугающий вид. А взрывы тем временем не прекращались.
Результат броска 3D6: 1 + 3 + 3 = 7 - "Урон Рейнджеру со стороны палашей".
Результат броска 2D6: 6 + 6 = 12 - "Урон отступающим от обстрела".
С точки зрения игровой механики, участники происходящего расположены примерно следующим образом:

-1. ---
0. Пасько, Комиссаров, Вездеходы, Тихоход
1. ---
2. ---
3. Вагнер, Рейнджер, три вражеских палаша
4. ---
5. Два протокольских гусара

Персонажи на одной позиции находятся на рукопашной дистанции; персонажи на соседних позициях находятся на ближней дистанции; персонажи на позициях, разнящихся численно на 2 - находятся на дальней дистанции.

По позициям 0 и 1 бьет артиллерия. Персонажи, находящиеся на этих позициях, рискуют получить урон. Персонаж, ушедший из-под огня, рискует получить 2к6 урона. Персонаж, начавший и завершивший свой ход под огнем, рискует получить 4к6 урона. Чтобы полностью избежать урона, нужно сделать ход избежания опасности с бонусом +2 (другие бонусы к нему не суммируются). Неигровые персонажи этот ход автоматически проваливают. Вездеходы и палаши под управлением не-гусар могут по команде передвинуться на соседнюю позицию.

Тихоход израсходовал единицу ТОПЛИВА. Остается 1/2.
Рейнджер израсходовал две единицы БОЕПРИПАСОВ. Вести огонь он больше не может. Кроме того, ему суммарно нанесли три единицы повреждений. ДЫХАНИЕ 1/4.
Комиссаров, управлявший мехой Вагнера, получил две единицы повреждений. ПРОЧНОСТЬ 2/4. Повреждения перекинуты на него с мехи Романы.
Отредактировано 30.10.2017 в 16:20
96

Денис Тихоход Summer_Knight
30.10.2017 18:41
  =  
Маневрируя меж разрывов снарядов, Денис видел, как меха Вебера получила чуть не прямое попадание. Ну и ну, Комиссаров там жив вообще? Ага, жив, курилка. С этого расстояния физически что-то сделать с противником - ни с артиллерией, ни с мехами, вступившими в схватку с командиром - не представлялось возможным, и Денис продолжил движение в хвосте колонны.

Даже невзлюбивший командира Денис был впечатлён смелым маневром Рейнджера - за это-то его и держат, не за мозги же, мелькнула не очень уместная (и не очень достойная) мысль.

Пора было сделать наконец-то что-то для боя, будь поражение трижды предопределено. Но разворачиваться и бежать драться врукопашную хакер пока не собирался. В конце концов, он тут в качестве информационной поддержки. И ударить надо не щитом по морде, а веским хакерским словом по заражённым Протоколом мозгам.

Денис обдумывал этот вопрос и раньше, и самым, конечно, вопиющим недостатком, просто-таки огромной дырой в Протоколе были два противоречивых посыла -

(1) распространять/поддерживать Протокол, созданный архилектом

(2) активно противиться сотрудничеству с архилектами

Очевидно, эти пункты друг другу противоречат. Естественно, заражённые Протоколом об этом не задумываются (возможно, даже специально по воле Протокола избегают таких мыслей), и выдумывают для себя слой "защитной лжи" (например, никакого Протокола нет, а они сами противостоят тирании Колмогорова).

С другой стороны, из речи подберёзовой самурайки (он припомнил прозвище Ольги) становилось ясно, что по крайней мере некоторые аспекты сил Протокола (способность индоктринировать) они секут чётко.

К тому же Ольга, будучи очень умной, явно притом сохранила воспоминания о природе Протокола со времён службы в гусарах Тамбова. Значит, достаточно закоротить эти два полюса, чтобы вызвать короткое замыкание, скорее всего, кратковременное (тут Денис иллюзий не питал).

Сделать это проще всего какой-нибудь простенькой фразой, как можно менее официальной, а лучше рифмованной - так она лучше застрянет в подсознании. Если же верно расставить акценты, может получиться настоящее заклинание... хм... Денис, отступая, отстранился от окружающей обстановки и растянул время - в случае чего бронированная машина должна выдержать даже прямое попадание.

Наконец клацнул тумблером, передавая в открытый канал нечто вроде частушки, продекламированной чуть насмешливым, но вовсе не издевательским тоном, слегка заикаясь. Грохот осколков по броне, прорвашийся в эфир, не заставил его даже запнуться - к заклинаниям в Академии учили подходить серьёзно. Если уж читаешь - читай с нужным тоном и ритмом, хоть бы тебе ногу отпиливали.

технобог один в прикол
задеплоил П-протокол

ну а наш тамбовский бог
расколоть его не смог

самурайка из Казани
И холопы из Рязани

Чуб дерут друг другу тут
потому что Д-деус вульт



Результат броска 2D6+2: 1 + 5 + 2 = 8 - "помеха на Тютчеву / Протокольцев, слушающих открытый канал".
+1 от Дружелюбно, ещё +1 от использования хода Сбора Информации. Я не знаю, нужно ли применять штраф -2 на действия против Ольги лично, но напоминаю о его существовании.

Физически по-прежнему уходим от обстрела с колонной в том же направлении, что и прежде.

Отредактировано 30.10.2017 в 18:59
97

Нужно было задержать врагов, что бы они потеряли контакт с отступающей группой вездеходов и палашей. Нужно было вызвать подкрепление, синее плечо должно было ударить по оставшемуся противнику, заставить его ввязаться в бой. Александр надеялся, что тогда противник потеряет вездеходы из виду и они смогут отойти на безопасное расстояние, а там, глядишь, и ситуация нормализуется.
Машину отчаянно трясло от попаданий, а сам Рейнджер делал все, что только в его силах, что бы уклоняться от атак. Но вот, еще чуть-чуть, и ему придется вступить в ближний бой с врагом. А "Черная роза" для этого была не готова. Как же не кстати закончился весь боекомплект!
-Синее плечо! На связь! Вам нужно связать боем вражеские палаши, примерно в трех сотнях метрах от меня на юго-запад. - и добавил с какой-то усмешкой - И прикройте меня, если будет возможность. Комиссаров, продолжайте отступление, не мешкайте!
Результат броска 2D6+1: 5 + 5 + 1 = 11 - "КАВАЛЕРИЯ ПРИБЫЛА!".
Результат броска 4D6: 4 + 2 + 4 + 6 = 16 - "Урон ракетами"
Результат броска 3D6: 5 + 2 + 3 = 10 - "Урон мечом"
Трачу два жетона:
1 атака неуправляемыми ракетами по позициям 2 палашей. (позиция 5)
1 атака в ближнем бою мечом противника на позиции 3.

Вездеходам командуем отступать.
Отредактировано 01.11.2017 в 11:57
98

DungeonMaster Hrisson
01.11.2017 20:35
  =  
- Я думала, ты не попросишь, - с какой-то необычной фамильярностью, но все тем же равномерным тоном отозвалась Мишель.

- Подтверждаю. Держись, - добавила она несколько секунд спустя, уже когда откуда-то из леса на вражеские головы полился огонь.

Но и противник не стоял на месте, а стремительно гнался за отступавшими - гнался стремительней, чем вездеходы успели бы покинуть поле боя. Они за несколько секунд преодолели расстояние, разделявшее их и Александра. Избежать ближнего боя не вышло.

На какое-то мгновение Рейнджеру показалось, что он окружен и отрезан от своих, даже от Вагнера, что надежда на выживание потеряна. Один за другим, он отражал выпады одинаковых мечей одинаковых врагов - с каждым разом все более неуклюже. Его "Розу" грозили опрокинуть волны, поднимавшиеся при передвижении через реку тяжелых боевых машин. Брызги заполнили воздух, ослепляя камеры. Механика, занимавшаяся очисткой линз, не успевала делать свою работу.

Картинка, проецируемая на стены гермокамеры Александра, перестала походить на привычный ему реальный мир. Вместо этого, глазам гусара открылся причудливый узор цветных многоугольников, похожий на изображение внутри калейдоскопа. Из этого узора ему было необходимо вычленить врага: стерильно-белую массу неправильной угловатой формы.

* * *

Денис отступал все глубже в лес, своим щитом прикрывая товарищей, не бывших гусарами. Делать это было сложно и почти бесполезно: снаряды шли залпами, каждый залп накрывал большую площадь вокруг движущейся колонны. С какой стороны защищать союзников от осколков? Как выбраться из-под обстрела, под которым бронетехника медленно, но верно приходит в негодность? Сильней ли перо фугаса, если углубиться в абстрактные размышления о судьбах хакеров?

Очередной снаряд угодил в плечо машины Романы Андреевны. Его, плечо, разворотило. Хорошо, не оторвало - ищи потом ценную деталь на полях сражений. Но ничего: только бы выбраться, и механики починят. Тамбовские механики знают свое дело, равно как и тольяттинские машиностроители. Творят на совесть.

Ответа на стихи не последовало. Почему? Неужели отключилась Тютчева, услышав изобличение? Или, что менее лестно, но более вероятно - неужели ей все равно? Болтается сейчас в своем уютном креслице, да посмеивается: ты читай-читай, мол, свои стихи, недотепа - и до тебя доберемся. Нашепчем на ушко кой-чего - по-нашински запоешь! Или умрешь, под обстрелом. Голова направо, ноги налево. Одно из двух.

* * *

Синее плечо налетело на казанских гусар, встретив их уже в лесу на правом берегу Короткой. Врагов к этому моменту осталось двое: в одну из белых машин одна за другой влетели две ракеты, пилот не сумел катапультироваться.

Это и привело, неожиданно, к демаскировке вражеского командира. Тютчева перестала прятаться за спинами своих подчиненных, и раскрылась во всей своей красе. Ее белоснежная машина, хоть внешне не изменилась, вдруг приобрела новую неестественную грацию. Палаш словно ожил: его движения лишились машинной угловатости, лишились человекоподобной избыточности. Они стали точны и молниеносны, будто бой ведет не машина, а сверхъестественное чудовище из древних земных сказок.

Ольга без труда загнала в угол одного из гусаров Мишель - его фамилия была Погосян, кажется. Она вложила свои клинки в сочленения прочной брони, сцепляя мехи друг с другом - и закружилась будто в вальсе под кронами тщедушных деревьев, прикрываясь машиной Погосяна от попыток причинения вреда. Приблизившись таким образом к палашу Мишель, она принялась избивать синего командира машиной тамбовского гусара.

Тютчева была монстром, для победы над которым солдата - даже офицера - было до смешного мало. Требовался герой.
Результат броска 2D6: 5 + 6 = 11 - "Урон отступающим от обстрела".
Результат броска 2D6: 2 + 5 = 7 - "Урон Денису от обстрела".
Результат броска 3D6: 2 + 3 + 6 = 11 - "Урон Рейнджеру мечом".
С точки зрения игровой механики, участники происходящего расположены примерно следующим образом:

-2. ---
-1. Пасько, Комиссаров, Вездеходы, Тихоход
0. ---
1. ---
2. Синее плечо, палаш Ольги, поврежденный вражеский палаш
3. Вагнер, Рейнджер
4. ---
5. Два протокольских гусара

Персонажи на одной позиции находятся на рукопашной дистанции; персонажи на соседних позициях находятся на ближней дистанции; персонажи на позициях, разнящихся численно на 2 - находятся на дальней дистанции.

По позициям -1 и 0 бьет артиллерия. Персонажи, находящиеся на этих позициях, рискуют получить урон. Персонаж, ушедший из-под огня, рискует получить 2к6 урона. Персонаж, начавший и завершивший свой ход под огнем, рискует получить 4к6 урона. Чтобы полностью избежать урона, нужно сделать ход избежания опасности с бонусом +2 (другие бонусы к нему не суммируются). Неигровые персонажи этот ход автоматически проваливают. Вездеходы и палаши под управлением не-гусар могут по команде передвинуться на соседнюю позицию. Денис может потратить жетон помощи, чтобы сбить наводку и убрать эту опасность до следующего хода.

Тихоход повреждений не получает, потому что броня полностью погасила урон.
Рейнджер получил четыре единицы повреждений. ДЫХАНИЕ исчерпано. ПРОЧНОСТЬ исчерпана. Риск смерти.
Пасько, управлявшая мехой Романы, получила две единицы повреждений. ПРОЧНОСТЬ 1/3.

Денис, мешавший вражеским гусарам, может потратить жетон помощи, чтобы уменьшить на единицу повреждения Рейнджеру; либо полностью снять повреждения, нанесенные мехе Романы.
Рейнджер может использовать активную защиту, чтобы полностью избежать повреждений.
Рейнджер может потратить жетон кавалерии, чтобы снизить полученные повреждения на две единицы. При этом ему придется делать ход встряски из-за критического попадания, и один мех синего плеча, управляемый случайным пилотом, будет уничтожен. Случайным пилотом назначены Неделька.

Если текущий урон Рейнджеру останется как он есть сейчас - Александр не может в следующем посте совершать никаких ходов, кроме избежания смерти. В любом случае, художественное описание атаки, которая рискует завершить для Рейнджера бой, оставляю на откуп игроку.

Если Рейнджер решит использовать жетон кавалерии для нанесения урона палашу Тютчевой - то для симуляции повышенной сложности попадания и чтобы не плодить броски, при накидывании урона по ней силами неписей используются нестандартные кубики урона. Повреждения в таком случае наносятся, если на кубике выпадет от 4 до 6. Тихоход может потратить жетон помощи, чтобы помешать Тютчевой уклоняться - в этом случае, кубы неписей будут наносить повреждения при результатах от 3 до 6. Повреждения от действий персонажей игроков наносятся как обычно.
Отредактировано 01.11.2017 в 20:38
99

Денис Тихоход Summer_Knight
01.11.2017 23:58
  =  
В голову лезли какие-то чужие, мелкие мысли, в то время как вокруг, за грохотом рвущихся снарядов, увечащих лес и палаши, за огненно-пыльной стеной, происходило чудо. Пусть кто-то и посчитал бы это чудо чудовищем - неважно. Чудо - это чудовище минус страх. По отрывистым фразам в эфире, по изменению текстуры ноосферы вокруг хакер почуял - Тютчева раскрылась. И ещё - заклинание задело цель - правда, не ту, что он рассчитывал.

- Следующий залп п-промажет, - выдал Денис в эфир для потрёпанной колонны. - П-продолжайте отступление.

Сам развернул свой палаш и неуклюжей рысью отправился назад. Для него открывалось окно возможностей. До сих пор огонь артиллерии не оставлял особого выбора в отношении направления движения, так как бежать через поле огня представлялось не очень разумным даже в тяжело бронированной машине. Теперь можно подойти на расстояние выстрела. Можно прикоснуться к чуду неуклюжими свинцовыми пальцами. Безумно жаль, что единственная оставшаяся форма общения для них - язык насилия и войны.

- Ольга-сенпай, - хрипловатым даже в субвокализации голосом выдал юный гусар, отправляя короткую очередь наплечного пулемёта чуду-чудовищу в плечо. - Вы не с тем т-танцуете.

Как бы он хотел потанцевать с аватаром Павлины на берегу реки, безо всяких дурацких палашей. Увы, таких подарков Колмогоров не подсовывал - а из того, что он предлагал, самым близким к желаемому был танец со смертью. Надо брать что дают.
Результат броска 2D6: 4 + 6 = 10 - "атака по Тютчевой, штраф -2"
Результат броска 3D6: 1 + 2 + 5 = 8 - "дамаг по Тютчевой, тяж; пулемёт"
Мув на позицию 0, атака пулемётом по Тютчевой
Отредактировано 02.11.2017 в 00:07
100

Похоже, шансов на то, что бы выкрутится из этой ситуации оставалось крайне мало. Все, что оставалось сделать командиру - постараться спасти своих бойцов. Палаш уже очень плохо слушался управления, практически отсутствовал нормальный обзор. Кое-как Рейнджер еще различал в какой стороне враг. Развернув "Черную розу" в сторону меха, который показался ему командирской машиной протокола, Александр собрал всю свою волю и силу в кулак, что бы дать полный газ и пойти на быстрое сближение. Без оружия, без возможности эффективно сражаться в ближнем бою оставалось только использовать палаш как снаряд. Многотонный и тяжелый снаряд. Метр, другой, еще чуть-чуть, Александр хотел было уже дернуть ручку катапультирования, но механизм, похоже, заклинило. Удар. Кто-то как будто выключил свет, а во рту образовался мерзкий кислый привкус. Мысли слились в один красный вихрь боли, а потом все угасло.
Результат броска 2D6+2: 6 + 3 + 2 = 11 - "На таран!".
Отредактировано 05.11.2017 в 20:57
101

DungeonMaster Hrisson
07.11.2017 22:06
  =  
Денис попал точно в цель, в обоих смыслах. Прежде всего, в физическом: пулеметная очередь, выпущенная его стараниями, нашла и точно поразила цель. Но важнее было то, что Тютчева оторвалась от увлекательного избиения лидера синего плеча при помощи машины подчиненного, и переключила свое внимание на Тихохода.

- Оооооу-хохо-хохо, - донесли радиоволны до Тихохода полувыдох-полусмех самурайки. - Все ████ - а ██ примчался. ███████ самого конца, █████ ██████ набрался примерить ████ храбреца.

Она положила машину несчастного гусара на палаш Мишель, и подставила под пули Дениса легко бронированное бедро своего палаша. Каким-то образом, по движениям тяжелой машины Тихоход догадался: самурайке не составило бы труда уйти от выстрелов совсем, но она специально позволила ему коснуться пулями... бедра своего робота?

Мех Тютчевой сложил руки-мечи за спиной, и отъехал чуть в сторону от взаимно обездвиженных двух палашей тамбовских гусар. Машина начала набирать скорость, за спиной у нее зажглось призрачное, едва заметное пламя реактивных ускорителей. Тютчева летела на Дениса не по прямой, а по широкой дуге: очевидно, пыталась зайти с фланга.

Откуда ни возьмись, в лес влетела "Черная Роза" Рейнджера, ускоряемая, как и белый палаш протокольской генеральши, прыжковыми двигателями. Денис понял: командир хочет протаранить самурайку, сбить с курса, опрокинуть. Налететь внезапно с фланга, как и полагается настоящему гусару!

Машина Александра столкнулась с белым мехом по касательной. Прочь улетела окрашенная черной краской металлическая конечность. Но броня обоих палашей выдержала, сцепиться не вышло. Оба робота, хоть и сбились с первоначальных своих курсов, полетели дальше.

"Черная Роза" на излете наехала на машину казанского меховода, который уже был подбит чуть ранее. Особенных видимых повреждений это столкновение не нанесло, но вражеский пилот предпочел ретироваться с поля боя. Кресло с протокольским гусаром улетело куда-то прочь, немедленно скрывшись за деревьями, а две машины безжизненно упали наземь.

Тютчева, выставив одно из своих лезвий вперед, упала в объятия машины резервной исследовательницы, Недельки. Вместе, они совершили небольшой пируэт (Неделька повалила спиной сосну) - и самурайка помчалась дальше, навстречу своему кавалеру. Машина Недельки не несла видимых признаков повреждений, но исследовательница попрощались с союзниками в общем канале - и катапультировалась. Сразу же после этого, сдетонировали остатки ее боеприпасов.

Денис с трудом успевал следить за разворачивающимися событиями. Поворачивать щит следом за передвижениями чудо-самурайки - поспевал тоже лишь едва. Где-то на приличном уже расстоянии у Дениса за спиной снова начали рваться снаряды.

- Я освободилась, - с театральным придыханием оповестила Ольга Дениса, когда ее палаш оказался на дистанции рукопашного боя.

И немедленно ткнула своим клинком в правую часть полотна денисова щита, вложив в тычок все многие тонны массы своей белой машины, которая к этому моменту оказалась порядком испачкана красноватой гипсовой пылью.
Результат броска 2D6: 3 + 1 = 4 - "Урон последнего тарана Александра".
Результат броска 1D6: 5 - "Урон самому Александру от тарана".
Результат броска 3D6: 2 + 1 + 6 = 9 - "Урон Денису от меча Тютчевой".
Результат броска 2D6: 6 + 5 = 11 - "Урон отступающим от обстрела".
Результат броска 1D6: 5 - "Мне напомнили, что прыжковые ускорители улучшают таран - дополнительный урон"
Броня Дениса поглотила урон полностью, но, если он не использует активную защиту для избежания удара - ему нужно делать ход встряски (без штрафа за Тютчеву). Меха противницы находится на дистанции рукопашного боя.

О судьбе отступающих Денис ничего не знает, для связи с союзниками нужна соответствующая заявка (ход на это не требуется).
Отредактировано 07.11.2017 в 22:10
102

Денис Тихоход Summer_Knight
07.11.2017 23:41
  =  
Денис не ответил - не было времени. Нет, никакого прощупывания не будет. У него, дилетанта, единственный шанс - закончить всё быстро.

От тычка самурайки щит внезапно полыхнул ярче солнца, разбрасывая конфетти ложных целей и выдавая ослепительный импульс мощных электромагнитных помех в лицо противнице. Одновременно неуклюжий палаш рванулся вперёд с такой скоростью, словно Денис решил ускорением вытряхнуть его из тяжёлой брони.

Перегрузка была такой, что даже в защитной капсуле хакер, кажется, на мгновение отключился. Щит, умбоном которого Денис нацелился в центр масс белого палаша, налился невероятной тяжестью, толстенные руки шагохода жалобно заскрипели, силясь удержать эту железяку в нужном положении. Со стороны, наверное, это смотрелось как второй взрыв одновременно с первым. Словно кто-то выстрелил огромной машиной, как жаканом из исполинского обреза, прямиком в самоуверенную фехтовальщицу.

- Я не хочу танцевать с этой Тютчевой, Павлина. Она... она ненастоящая.

Мысль эта не успела оформиться за краткую секунду атаки - возможно, она была откуда-то из будущего.
Результат броска 2D6: 4 + 5 = 9 - "Свирепо;".
Результат броска 3D6: 6 + 2 + 5 = 13 - "дамаг щитом"
Результат броска 2D6: 6 + 1 = 7 - "дамаг тараном"
Результат броска 1D6: 3 - "дамаг по себе тараном"
1. Врубаем активную защиту так, чтобы ослепить сенсоры палаша Тютчевой. Ну и Встряску чтоб не кидать.

2. Немедленно рвём с места на максимальном ускорении, не давая времени среагировать. Технически это атака щитом, потом сразу таран (если так можно). Если нельзя - просто щитом.

3. Если на атаку выпало меньше 10 со всеми штрафами - используем Удачу. Экономить игромеханически невыгодно, так как при броске меньше десяти тратится Топливо, его у нас после этого 0, то есть при броске меньше 10 палаш обездвижен и никакая Удача уже не спасёт.
Отредактировано 08.11.2017 в 02:08
103

DungeonMaster Hrisson
10.11.2017 13:08
  =  
Удар Дениса, точно спланированный и рассчитанный за те доли секунды, что были в его распоряжении - возымел именно то действие, на которое хакер и надеялся. Остроумно использованные помехи ослепили противницу, и она открылась для ответной атаки. Острый шип, закрепленный на щите, уперся в складку между листами брони белой мехи, фиксируя вражескую машину в неудобном положении. Затем Денис включил моторы, и потащил Тютчеву перед собой, сбивая спиной ее палаша остатки куцего леса. Движение продолжалось недолго: скоро, белая меха зацепилась ногами за поваленную навзничь машину Недельки - и упала сама.

Тонкая конструкция не выдержала нагрузок, обрушенных на нее Денисом. Гермокапсула дала течь, о чем можно было судить по желтоватой воде, хлынувшей наземь из внутренностей мехи противницы. Денис победил.

А потом заметил, что на руке его палаша повисла фигурка темноволосой женщины в черном гидрокостюме. В сравнении с машиной Дениса, женщина казалась не крупнее кошки, и не опасней. Но вот она, дождавшись полной остановки, оттолкнулась ногами от наручной брони. Тютчева побежала по руке в направлении торса палаша, и в направлении люка, ведущего в кабину пилота. Ловким движением, она выхватила из-за спины предмет, похожий на обрез дробовика.

Неужели протокольская генеральша думает, что Тихоход не запирает свою меху, пока находится внутри?
Результат броска 2D6: 5 + 1 = 6 - "Урон отступающим от обстрела".
Таран сбил Денису единицу ДЫХАНИЯ.

Если Денис атакует Тютчеву при помощи оружия своего меха, дополнительный урон не наносится - самурайка использует ту же специальную тактику, какую могла бы взять Баранкина.
Отредактировано 10.11.2017 в 13:15
104

Денис Тихоход Summer_Knight
10.11.2017 15:46
  =  
Денис уже видел, на что способна Тютчева. Можно было бы попробовать, конечно, поиграть в игру "неуклюжий великан ловит докучливую муху", или попросить, например, оставшихся гусар обстрелять его палаш, но это точно не даст желаемых результатов: самурайка по сравнению с обычным гусаром выглядела словно гусар по сравнению с немодифицированным человеком. Конечно, она откроет люк. Конечно, не даст себя ранить случайной пуле или ветке дерева.

Нечего и думать победить её на её же поле, делая то, что делал бы обычный водитель палаша - только неожиданные ходы, только внезапность и напор; только танец на грани, на краю; со своей же жизнью можно распрощаться заранее: жалкие попытки её сохранить только мешают победе.

- Мишель, к-ко мне в кабину лезет Тютчева. Забирайте всех, уходите вниз и прячьтесь в реке, как вы п-предлагали, и п-подбирайте Роману. Если я выживу, д-догоню. Конец связи.

Переключился на внешние громкоговорители.

- П-прошу, н-не ломайте машину, Ольга, я открою.

Неуклюжий палаш стал на колено, уперевшись щитом в землю. Заработали мощные насосы; вода в кабине быстро ушла в стоки.

Пальцы Дениса пробежали по громоздкой клавиатуре с резиновыми клавишами, набирая код. Голос Павлины произнёс.

- Ты включил систему самоуничтожения. Набери код отмены или взрыв произойдёт через десять секунд. Девять. Восемь.

Хакер сосредоточился и попытался раздвоить Вселенную. Достал и подготовил к бою телескопическую дубинку.

Тяжёлый люк, задраенный изнутри, приглашающе распахнулся. Денис подготовился к тому, что сейчас в люк залетит граната: поймать её и отправить обратно не должно было составить особого труда для ускоренного восприятия. Он стоял так, чтобы не быть на прямой линии огня, так что Тютчевой придётся залезть внутрь, чтобы с ним разобраться. Тогда он попытается оглушить её дубинкой - при вероятной неудаче, просто попробовать задержать её на несколько секунд, чтобы взрыв разнёс шагоход вдребезги, убивая их обоих.

Единственный настоящий шанс - убежать от правды, отвлечь на одну из копий Тютчеву, в то время как вторая нанесёт сзади удар дубинкой по шее, схлопываясь обратно в базовую реальность. Тогда времени на отмену самоуничтожения будет полно.

Если же Тютчева не полезет в кабину, услышав или каким-то другим образом поняв, что тут всё может взорваться к чёртовой бабушке, ждать до последнего и отключить систему самоуничтожения палаша в последний момент: если она вздумает напасть в этот момент, просто не вводить код отключения до конца.




Результат броска 2D6+1: 2 + 5 + 1 = 8 - "Убежать от правды".
Результат броска 2D6: 6 + 5 = 11 - "свирепость сзади"
Результат броска 3D6: 4 + 2 + 6 = 12 - "дамаг дубинки, нелетальный"
Отредактировано 10.11.2017 в 17:07
105

DungeonMaster Hrisson
11.11.2017 14:21
  =  
Случившееся дальше прошло в целом в соответствии с планом Дениса. Самурайка, действительно, начала свой штурм с гранаты - затем, увидев, что Тихоход так просто не дается, нырнула внутрь, и немедленно разрядила свой обрез ему в лицо. Вернее, в лицо иллюзорного, фальшивого Дениса: настоящий гусар перед этим затаился в стороне. Вероятно, Тютчева успела осознать, что ее провели, перед тем, как меткий удар дубинкой в затылок лишил ее сознания.

На этом, бой окончился - по крайней мере в глазах Дениса. Обстрел артиллерией быстро прекратился, и Мишель, выжившая в бою, принялась собирать по лесу своих подчиненных. Броневики, кажется, все же укрылись под водой - вопреки ожиданиям Дениса, который от них подобной способности не ожидал. Очень скоро к месту сражения подоспели вражеские вертолеты, а за ними и пехотинцы.

Пришлось отступать, но отступления как такового Денис не заметил. Он сидел внутри своего меха, то и дело бросая длинные взгляды, полные беспокойства, на свою пленницу. Та болталась у дна капсулы, лишенная сознания и на всякий случай связанная при помощи пластиковых стяжек (которые Денис, признаться, не помнил, когда успел прихватить с собой). В таком состоянии, она казалась на удивление обычной. Лицом, она сильно походила на Танаку - на самом деле походила, а не в том смысле, в котором кажутся похожими непривычному взгляду люди другой национальности. Ольгу, пожалуй, можно было бы принять за старшую сестру (или, может, за тетку) Веры - чуть более высокую, но заметно менее округлую.

Гусары отступали на юг, вдоль реки, в направлении гигантского леса, постепенно прояснявшегося из смутной дымки у горизонта. Их пытались преследовать, поначалу - но, в отсутствие собственных мехов, краснодарцы не рисковали вступать в новое столкновение: видимо, у них попросту не было в наличии достаточно тяжелого вооружения. Начало смеркаться, и очень скоро противники скрылись из вида окончательно. После этого, остатки экспедиции пересекли реку и пробились через заросли покрытых шипами лиан в лес - туда, где можно было укрыться, перевести дух и подсчитать потери.

Мишель приказала Танаке вызвать на связь Роману с Курцем, чтобы они выходили к реке. Затем, оставив Тихохода в лагере за старшего, уехала на лодке подбирать охотников за временными капсулами.

Только в этот момент, Денис вдруг отчетливо понял, что Рейнджер более в экспедиции не участвует.
Денис переходит в комнату "Сумрак, 68 век".
106

1234

Романа

Автор: Гаресста

Романа
Раса: Человек, Класс: Исследователь

ЛОВКО: +1 [+1]
СВИРЕПО: -1 [-1]
ДРУЖЕЛЮБНО: 0 [+0]
ВЕЖЛИВО: +1 [+1]
РЕЗОННО: +2 [+2]
Основной архетип: Исследователь
Дополнительный архетип: Математик


Нейтральный добрый

Инвентарь:
- ДЫХАНИЕ 1
- ТЕЛО 3
- УДАЧА 1

> Телескопическая дубинка. Урон 2d6, дистанция рукопашная, нелетальное. Проникающий урон - атака получает тег [опрокидывающая].
> Тяжелая снайперская винтовка. Урон 3d6, ББ 2, дистанции ближняя и дальняя (до 1000 м). Проникающий урон - до оказания медицинской помощи, живая цель не может использовать одну конечность на выбор игрока ИЛИ +1d6 к урону.

- Кукурузник

Опал

На удивление изящный палаш, чьи длинные ноги дают ему лучший обзор, чем у других похожих моделей, а встроенные в них дополнительные маневровые двигатели позволяют избегать опасности с помощью высоких прыжков. Четыре руки усложняют управление, но Романа привыкла с ними работать. При этом для манипуляций с объектами используется только одна пара рук (в ней Романа обычно носит свой снайперский рейлган) - другая пара рук не имеет "пальцев", вместо них на ладонях закреплены когти, обычно короткие, но выдвигающиеся на внушающую длину во время боя.

ТОПЛИВО: 2
БОЕПРИПАСЫ: 2
БРОНЯ: 1
ПРОЧНОСТЬ: 3

Подвесное оружие (когти) - оружие, жестко закрепленное на корпусе или конечностях палаша. Повреждение креплений выводит из строя все подвесное оружие;
Ручное оружие (электромагнитная снайперская винтовка со статами управляемых ракет) - оружие, которое палаш должен удерживать в руках. Может быть выбито из рук. Ручное оружие можно брать только одно.
Активная защита (маневровые ускорители) - позволяет палашу один раз между ходами отдыха уклониться от атаки даже после провального применения хода уклонения;
Тяжелая броня - БРОНЯ +1. Суммарная БРОНЯ не может быть больше 3;

Навыки:
Называю вещи своими именами. (Ход)
Когда ты оказываешься возле интересной природной достопримечательности или в новой местности, ты можешь заявить, что уже видел ее раньше. В таком случае, кидай +РЕЗОННО:

10+: ты не просто видел ее раньше, ты ее открыл. Более того, это место названо твоим именем. ДМ расскажет тебе все, что ты мог в прошлом узнать о нем за пару дней пристального осмотра.
7-9: ты, действительно, был здесь раньше и что-то исследовал. Выбери одно:

* ДМ расскажет тебе все, что ты мог знать раньше, но от твоего внимания ускользнет важное изменение обстановки;
* ДМ расскажет тебе все, что ты узнал во время исследования, но тогда ты испортил что-то очень ценное для местных жителей или потревожил зверей, и они тебя запомнили;
* по факту, в тот момент ты просто проходил мимо.

<7: ты солгал, и тебе немного стыдно. Получи -1 ко всем броскам +РЕЗОННО до следующего отдыха.

Прикладное животноводство. (Ход)
Когда ты встречаешься с существом или машиной, которую партия никогда раньше не встречала, попытайся вспомнить, что ты о таких штуках знаешь. Кидай +РЕЗОННО:

10+: задай три вопроса, на которые ДМ ответит тебе честно:

* есть ли у этого название, и если есть - какое оно? Если ДМ скажет, что нет - ты первооткрыватель, назови эту штуку сам.
* нужно ли ожидать, что поблизости находится его гнездо/дом/база, и что поблизости находятся его союзники?
* как лучше всего это убить/уничтожить?
* какую угрозу оно представляет, и как от него лучше всего защититься/спрятаться?
* можно ли с него получить что-то ценное или полезное?
* как привлечь его внимание и дать понять, что я не представляю угрозы?

7-9: задай один вопрос из списка 10+.
<7: все равно задавай свой вопрос, но ДМ не гарантирует правильность информации.

Вне зависимости от правдивости ответов, получи преимущество +1 к первому ходу, который совершишь, действуя согласно полученной информации.

Черная математика. (Ход)
Ты можешь придумать математический ритуал, который способен достичь любого эффекта. Опиши этот ритуал (его длительность должна составлять не менее получаса). Описанный тобой ритуал гарантированно сработает по назначению, но ДМ назовет до четырех препятствий, которые тебе необходимо преодолеть, чтобы на самом деле ритуал провести:

* тебе и твоим сообщникам будет угрожать _______________;
* на самом деле, ритуал займет больше времени (дни, недели);
* для ритуала потребуется _______________ - запрещенные или редкие предметы и вещества;
* сначала тебе придется _______________;
* для ритуала придется пожертвовать _______________;
* тебе потребуется помощь _______________;
* на самом деле, ритуал описанной цели не достигнет, хотя об этом не догадается (по крайней мере, не сразу) никто, кроме тебя.

Ты можешь попытаться придумать другой ритуал для достижения той же цели, и тогда препятствия будут другие - но сопоставимые по преодолимости. Каждый ритуал срабатывает лишь однажды, и попытка его повторить ни к чему не приведет. К счастью, ты всегда можешь придумать новый ритуал с тем же конечным эффектом.

ДМ оставляет за собой право практически запрещать некоторые эффекты, назначая ритуалам почти невыполнимые требования.

Внешность:


Характер:
Романа, в общем смысле, считает себя умнее окружающих. Это, конечно, не распространяется на людей с более высокой степенью мышления или Протокол - она совершенно рационально считает себя умнее большинства тамбовчан, получивших только начальное образование или не видевших в жизни ничего за пределами Тамбова. Этим фактом Романа не стесняется пощеголять - иными словами, она любит умничать. Романа не акцентирует внимания на своём происхождении, которое, с точки зрения обывателя, делает её "Избранной", но и не умалчивает о нём в пользу избежания странных взглядов или ненужных вопросов. Главным стремлением Романы является стремление к новым знаниям и открытиям, стремление повидать новые интересные места. Второстепенным стремлением Романы является стремление следовать Плану Колмогорова. Эти стремления обычно пересекаются и у Романы не возникает сомнений насчёт того, чем она будет заниматься в ближайшее время.
В повседневном общении Романа воспринимается как улыбчивая, довольно оптимистичная и милая девушка, не идущая на конфликты и не оскорбляющая других людей иными способами, кроме как сравнением с самой собой - и то не со зла, а скорее от отсутствия большой скромности.

Физиологические отличия Романы от обычного человека с Авроры вместе с их обоснованиями (выведенными самой Романой или выясненными у Колмогорова) описаны под спойлером. Отличия, свойственные меховодам, в список не включены. Отличия, незаметные при медицинском осмотре с использованием стандартной тамбовской аппаратуры в список не включены.


История:
Романа, полное имя - Романадворатрелундар (почти не используется), была создана Колмогоровым-Гу во младенческом возрасте в качестве практического эксперимента по изучению Протокола. Разумеется, никто не заставлял Роману прожить жизнь в соответствии с экспериментом - это противоречило бы идеологии гуманизма. С точки зрения Романы ситуация выглядела так: по неизвестной для Романы и её ближайшего окружения причине она была создана Колмогоровым с заметными при медицинском обследовании физиологическими отличиями, однако до двенадцати лет её жизнь была жизнью довольно обычного тамбовчанина, живущего без родителей - Романа ходила в школу и воспитывалась в группе вместе с другими детьми её возраста. В возрасте двенадцати лет ей явился Колмогоров и объяснил, что она была создана, чтобы стать важным орудием Колмогорова в деле изучения и противостояния Протоколу, а так же облегчения жизни тамбовчан, вынужденных из-за него мириться с такими неудобствами как нехватка нормальной еды. Колмогоров не настаивал на предлагаемой им программе действий (во всяком случае, явным образом; позднее Романа сочла, что если Колмогоров хотел создать человека, который следовал бы плану, он бы создал её именно такой, чтобы она в итоге последовала), но Романа решила следовать этому Плану. Основной мотивацией послужил тот факт, что как меховод, она сможет исследовать Аврору.

С момента получения этого сообщения и до шестнадцати лет Романа занималась изучением доступной информации о Протоколе, Авроре и математике. В возрасте шестнадцати лет она записалась в меховоды - нужно отметить, что для неё процедура адаптации для вождения мех была сильно облегчена за счет того, что большая часть необходимых улучшений была произведена Колмогоровым ещё на стадии создания Романы, а оставшиеся были заметно упрощены - например, левое лёгкое Романы изначально имело исключительно вспомогательную функцию, поэтому после замены на жабру привыкание к дыханию одним лёгким заняло у Романы критично короткое время.

После этого, следуя Плану Колмогорова, Романа исследовала окрестности Тамбова - на мехе, когда имелось топливо; пешком, когда оно отсутствовало, наносила на карту новые названия, а попутно изучала действия Протокола относительно незанятых тамбовцами территорий и реакцию Протокола на внешние раздражители имени себя. Это не были единственные её занятия в течение двух лет служения в гусарском полку, но основные.

Александр `Рейнджер`

Автор: Forgiven

Александр `Рейнджер`
Раса: Человек, Класс: Мехвоин

ЛОВКО: +1 [+1]
СВИРЕПО: +2 [+2]
ДРУЖЕЛЮБНО: 0 [+0]
ВЕЖЛИВО: +1 [+1]
РЕЗОННО: -1 [-1]
Основной архетип: Командир
Дополнительный архетип: Исследователь


Нейтральный

Инвентарь:
> Легкий бронежилет. Броня 1.
> Тяжелая снайперская винтовка. Урон 3d6, ББ 2, дистанции ближняя и дальняя (до 1000 м). Проникающий урон - до оказания медицинской помощи, живая цель не может использовать одну конечность на выбор игрока ИЛИ +1d6 к урону.

"Черная роза"

ТОПЛИВО: 2
БОЕПРИПАСЫ: 2
БРОНЯ: 0
ПРОЧНОСТЬ: 3

Системы:
Активная защита
Ручное оружие - Пушка
Подвесное оружие - Управляемые ракеты
Прыжковые ускорители

Навыки:
- ДЫХАНИЕ 4
- ТЕЛО 5
- УДАЧА 1

•Всегда на страже. (Ход)


•Кавалерия прибыла. (Ход)


•Неубиваемая тварь.


Внешность:

Одежка


Характер:
Прямой, простой, с чувством юмора, но без перегибов. Иногда. Не любит молчать и держать мысли при себе. Про субординацию частенько забывает. Заботится о подчиненных, но больше любит оружие и машины, нежели людей.

История:
Сколько себя помнит был военным или связан с милитаризмом. В школе учился не плохо, но не идеально, звезд не хватал, в передряги особо сильно не влезал, но зато почти всегда был душей компании. Простой парень к которому все тянулись. Соседке всегда помогал: мусор вынести, с физической какой-то работой помочь. Добрый был парень. Был. Пока не решил, что нести свой позитив можно, уйдя в Полицию. Закончил Тамбовскую Полицейскую академию. С отличием, между прочим, закончил и отправился на улицы города. Но тут оказалось, что не все так просто, как учили в школе. Ценности разделяли не все и с этими сепаратистами Александру приходилось бороться. Природная мягкость характера столкнулась с жестокостью улиц и строгостью закона. Несколько раз Александр сильно заболевал из-за душевного диссонанса и внутреннего противоречия. Но в конечном итоге жестокость взяла верх. Александр пошел по наклонной, все больше предпочитая вести дела, где пахло криминалом. Через четыре с половиной года его перевели в специальное полицейское подразделение. Тогда впервые и столкнулся с Протоколом. Это были не какие-то там бандиты или контрабандисты. С этими людьми все было не так, не правильно. В целом, много всего повидал Александр прежде чем оказался в Тамбовской армии. Благодаря целой куче рекомендаций от начальства и некоторого количества медалей, попал в разведывательное подразделение (Первый в бой, последние из!), где и получил свое прозвище Рэйнджер. Несколько раз был ранен - ничего серьезного. Повышен до сержанта. Эффективно командовал разведывательным отрядом, несколько раз вытаскивал своих людей из засад. Возможно, дослужился бы и до более высокого звания. Но во время очередного похода нарвались на засаду. Протокол хотел взять как можно больше бойцов живыми, но разведчики дрались как загнанные в угол хищники. Александр подорвал себя на гранате, когда кончились патроны, а несколько зараженных уже окружили его. Однако, благодаря какому-то чуду, Рейнджер выжил и его нашел отряд, вызванный в качестве подкрепления. Его служба бы на этом закончилась (травмы были слишком серьезные, глаза потеряны), если бы не предложения командования сменить род войск. Как только он смог снова писать, то подписал прошение о переводе в гусарский полк. Свое преображение Александр не помнит, он отпечаталось в памяти как череда ярких картинок, а еще чаще каких-то размытых образов, которые частенько навещают пилота в кошмарах.

Курц Вебер

Автор: Rinzler

Курц Вебер
Раса: Человек, Класс: Машинист-бунтарь

ЛОВКО: +1 [+1]
СВИРЕПО: -1 [-1]
ДРУЖЕЛЮБНО: +2 [+2]
ВЕЖЛИВО: 0 [+0]
РЕЗОННО: +1 [+1]
Основной архетип: Машинист
Дополнительный архетип: Бунтарь


Хаотичный добрый

Инвентарь:
ДЫХАНИЕ: 1
ТЕЛО: 3
УДАЧА: 1

Личный инвентарь:
> Легкий бронежилет. Броня 1.
> Пистолет-пулемет для стрельбы в воздухе и в воде. Урон 2d6, дистанция ближняя (до 100 м). Проникающий урон - атака получает тег [разрушительная], и противник прижат к земле шквальным огнем.

Палаш:
ТОПЛИВО: 2
БОЕПРИПАСЫ: 2
БРОНЯ: 3
ПРОЧНОСТЬ: 4

- Тяжелая броня х3
- Укрепленный корпус
- Подвесное оружие (пушка)
- Подвесное оружие (тяжелый пулемет)





Навыки:
1. Практическая механика. (Ход)
Ты можешь менять снаряжение палашей во время совершения ходов отдыха.

Кроме того, когда у тебя есть время и необходимые ресурсы (или на старте), ты получаешь возможность поставить на меху еще одну систему. Персонажи, этим свойством не обладающие, могут продолжать пилотировать модифицированный палаш, но преимуществ от дополнительной системы они не получают.

Если твоя характеристика ДРУЖЕЛЮБНО равна или больше +2 - ты получаешь возможность поставить на меху еще одну дополнительную систему.

2. Передвижная крепость.
Пока у тебя есть броня, ты можешь вместо получения любого урона заявить, что подставил под опасность ее фрагмент. Твоя броня ухудшается на 1, и если таким образом снижается до 0 - разрушается, и ремонту не подлежит. Поврежденную, но не сломанную окончательно, таким образом броню можно починить во время хода отдыха - но для этого потребуются исходные материалы, по массе сопоставимые с массой самой брони.

3. Свой в доску. (Ход)
Когда ты пытаешься заручиться чьей-то поддержкой при помощи интересной истории или анекдота, и цель готова тебя выслушать - кидай +ДРУЖЕЛЮБНО:

10+: цель проникается к тебе искренней симпатией и готова оказать тебе безобидную, на ее взгляд, услугу. Комендант может позволить тебе стащить со склада какую-то мелочь; сторож сделает вид, что когда ты проходил, смотрел в другую сторону; охранник твоей камеры даст покурить и т.п.
7-9: цель становится очевидно дружелюбней и в любом случае более не враждебна, но никаких услуг оказывать не будет.

Эффект этого хода не длится вечно, и пропадает через полчаса или час.




Внешность:
Голубоглазый улыбчивый блондин среднего роста. На вид ему можно дать лет лвадцать пять. Постоянно разгуливает в гусарской униформе, которую нарочно носит не по уставу. На кителе рядом с чередой нашивок красуется значок с веселым смайликом.

Характер:
Добродушный малый с ужасным чувством юмора. Лоботряс, который предпочитает придерживаться правил и дисциплины только если они работают на него или сулят выгоду. Бунтует и нарушает их, когда уверен, что ему за это ничего не будет. Или будет, но результат, по его мнению, того стоит. По этой причине является гордым обладателем внушительной коллекции дисциплинарных взысканий за его частые самоволки в город с целью выпить, погулять да поразвлекаться. Тем не менее, работу свою знает и выполняет четко, так что на некоторые его невинные выходки порой закрывают глаза.

История:
Курц Вебер - потомок попаданцев, отсюда и непривычное слуху коренного тамбовчанина имя. Обычный, почти ничем не выделяющийся парень с легким и дружелюбным нравом, рано потерявший своих родителей. Мало что о них помнит, но то немногое, что запечатлелось в его детском сознании - отцовский китель гусарского полка. Пойти по стопам отца казалось неплохой идеей, да служба в армии сулила некоторые выгоды вкупе с вероятной романтикой приключений, потому парень стал добровольцем, едва ему представилась такая возможность. Реальность, можеть быть, и не оправдала ожиданий Курца, но о принятом решении парень отнюдь не жалел. С того момента и по сей день ГПТ стал для него стилем жизни.

Денис Тихоход

Автор: Summer_Knight

Денис Тихоход
Раса: Человек, Класс: Маг

ЛОВКО: -1 [-1]
СВИРЕПО: 0 [+0]
ДРУЖЕЛЮБНО: +1 [+1]
ВЕЖЛИВО: +2 [+2]
РЕЗОННО: +1 [+1]
Основной архетип: Хакер
Дополнительный архетип: Бунтарь


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Легкий бронежилет. Броня 1.

Телескопическая дубинка. Урон 2d6, дистанция рукопашная, нелетальное. Проникающий урон - атака получает тег [опрокидывающая].

Меха
Палаш Дениса - приземистая и не радующая эстетикой машина, отличающаяся тяжёлой бронёй. Щит каплевидной формы с тяжёлым умбоном в маршевом режиме крепится на груди и составляет часть лобовой брони. В боевом режиме снимается и удерживается кулачным хватом, обычно в правой руке. Имеется дополнительная поперечная рукоять ниже основной (которая под умбоном) для хвата обеими руками. Кромка нижней части укреплена и заточена для использования в качестве оружия, верхняя кромка не заточена. Умбон - массивный конус, рассчитанный на кулачный удар в рукопашном бою.

ТОПЛИВО: 2
БОЕПРИПАСЫ: 2
БРОНЯ: 2 (3 со щитом)
ПРОЧНОСТЬ: 3

Активная защита - позволяет палашу один раз между ходами отдыха уклониться от атаки даже после провального применения хода уклонения;

Ручное оружие: Щит. +1 брони. Урон 2d6. Проникание: [опрокидывающая].


---
оловянный солдатик, рогатка, совсем маленький кусочек пластилина (теперь помещается в кулак), десяток туго свёрнутых альбомных листов, три карандаша разных цветов, маленькая пластиковая фигурка-самолётик, потерянный кем-то старый ключ от стандартного древнего замка, стержень для резки стекла размером с палец из сверхтвёрдого сплава под названием "победит".

универсальный маркер красного цвета, три мраморных шарика и две "дымовухи" в водонепроницаемом пакете.
Десяток бумажных бабочек с небрежно раскрашенными крыльями
Десяток пластилиновых пчёл с жалами из медной проволоки, пластиковыми крыльями и усиками из волос Дениса.

блокнот для научных записей, но наполовину хаотично исписанный любовной лирикой собственно сочинения

Всё, что может испортиться от воды и давления (а это большая часть мелочей), помещено в капсуле, в специальном защищённом отделении, предназначенном для личного оружия, документов, и обеспеченном механическим кодовым замком. Это отделение находится под правым подлокотником кресла пилота. Там же хранятся любые важные документы, вроде карточки с деньгами, идентификаторов личности и т.д.

Всё, чему давление и вода не грозит (мраморные шарики, победитовый стержень, пластилин, рогатка, ключ) - на поясе с карманами поверх гидрокомбинезона, на всякий случай в пакетах, предохраняющих от контакта с водой.

Навыки:
ДЫХАНИЕ 2
ТЕЛО 3
УДАЧА 1


Воздушный замок. (Ход)


Сбой в системе. (Ход)



Хакер Шредингера
. (Ход)


Приятный сюрприз. (Ход)
Когда ты прослеживаешь нити вероятностей, чтобы заманить цель в неудачную позицию, кидай +СВИРЕПО:


Внешность:
Долговязый и черноволосый парень годов семнадцати-восемнадцати на вид, Денис неуклюж, стеснителен и рассеян. Не лишён обаяния и привлекательности, но совершенно этого не осознаёт. Практически никогда не смотрит собеседнику в глаза, не к месту краснеет - то есть, ведёт себя как обычный слабо социализированный подросток.

Характер:
Вежливый и застенчивый, не без причуд

История:
Во вселенной есть множество странных мест и множество могущественных сущностей, которые не прочь поставить сущности менее могущественные себе на службу. Жертвой одной из них, собственно, и стал Денис.

Всё было обставлено очень благопристойно - элитная школа, которая в сравнительно низкотехнологическом родном мире Дениса обещала сказочные возможности, эдакая академия чародейства и волшебства, доступ к изнанке мира. Реальность оказалась похлеще всяких кошмаров. Родители и учителя избранных подростков (отбирали детей с 12 лет) были взломаны некой агрессивной внешней сущностью (кто и что это такое было, Денис до сих пор не знает). Из детей предполагалось сделать добровольных помощников этого Тёмного Властелина. Как таковых, их обучали Чёрной Алгебре и Пути Девяти Запретных Преобразований, Геометриям Алогичных Пространств, Боевой Тригонометрии Тела, Эстетике Массовых Убийств и Поэтике Сломленной Воли, ну и прочим мумбо-юмбо в этом духе. Кое-что из этого было просто бессмысленной абракадаброй, что-то ещё имело вполне практические применения, основанные на манипулировании изнанкой полотна мироздания.

К большому счастью, сейчас Денис помнит очень мало из того периода в своей жизни. Важно то, что в возрасте примерно шестнадцати лет он воспользовался лазейкой и ускользнул из этой "школы". После короткого, но насыщенного периода бегства от преследования, Денис обрёл приют в Тамбове, под покровительством Колмогорова. В процессе реабилитации Колмогоров использовал голос и псевдоличность давно поглощённой им Павлины Капур.

Неясно, входило это в планы архилекта или нет, но юноша по уши влюбился в эту самую псевдоличность. С другой стороны, до реабилитации Денис вообще не был способен к нормальному общению с людьми. Когда вскоре Колмогоров от имени Павлины предложил Денису поступить в гусарский корпус, тот без тени сомнений согласился, хотя отнюдь не обладал никакими выдающимися боевыми способностями.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.
↑