Хэм Хиббс
Автор:
Мори
Раса: Человек, Класс: Мастер Пустоты
Хаотичный добрый
Инвентарь:Best-Craftsmanship mono-sword.
Common-Craftsmanship bolt pistol.
Guard flak armour.
Micro-bead.
Void suit.
Blessed ship token.
Re-breather.
Beggar’s cloak.
2 bottles of amasec.
Pict-recorder.
Vox-caster.
10 frag grenades.
Навыки:Родной мир - Forge World (Мир-Кузня)Characteristic Modifiers –5 Weapon Skill, +5 Intelligence
Starting Skills: Common Lore (Tech) (Int) and Common Lore (Machine Cult) (Int) are untrained Basic Skills for forge world characters.
Credo Omnissiah: Rather than being fully indoctrinated into the Imperial Cult, even the lowliest member of a forge world’s society is brought up to properly venerate the spirits of the machine and taught the basic rites of tech-propitiation. All forge world characters begin with the Technical Knock Talent.
Fit For Purpose: A forge world inhabitant is tested, indoctrinated, and trained from birth for his chosen station and role in life. Weakness is not tolerated, and failure brings painful incentives to do better. Even those who follow an errant path must strive to be better than their peers to survive. Because of this, a starting forge world character may increase a Characteristic of his choice by +3.
Stranger to the Cult: Although forge world born citizens know that the Emperor is their god and saviour, they see the Imperial Creed through the lens of Cult Mechanicus doctrine. As a result, they can be surprisingly—and sometimes dangerously—ignorant of the common teachings and practices of the Ecclesiarchy, often failing to offer its clerics the level of deference they expect. Forge world characters suffer a –10 penalty on Tests involving knowledge of the Imperial Creed and a –5 penalty on Fellowship Tests to interact with members of the Ecclesiarchy in formal settings.
Starting Wounds: Forge world characters double their starting Toughness Bonus and add 1d5+1 to the result to determine their starting number of Wounds.
Starting Fate Points: Roll 1d10 to determine a forge world character’s starting Fate Points. On a 1–5, he begins with 2 Fate Points; on a 6–9, he begins with 3 Fate Points; on a 10, he begins with 4 Fate Points.
Право рождения - Child of the Creed (Дитя Кредо)Effect: You gain the Unshakeable Faith Talent and a bonus of either +3 Willpower or +3 Fellowship (your choice), but you suffer –3 Weapon Skill.
Дар пустоты - Renegade/Recidivist (Отступник/Рецидивист)Recidivist: You gain the Enemy (Adeptus Arbites) and the Resistance (Interrogation) Talents. You also gain Concealment as a trained Basic Skill.
Испытания и мучения - Press-ganged (Рекрутирован насильно)Unwilling Accomplice: Thanks to your shadowed past, you have picked up some knowledge on the way that you would not normally have access to. You gain a single Skill (as long as it has no prerequisites) for your character. You may also either select a single additional Common Lore Skill or improve a Common Lore Skill you already have by one level.
Jealous Freedom: Having endured captivity once, you have no intention of doing so again. You react violently towards the prospect of imprisonment or loss of your freedom. You may take a Willpower Test to avert this, modified by the provocation and the consequences (set by the GM) of succumbing to your dread.
Мотивация - Endurance (Живучесть)Effect: +1 Wound.
Карьера - Void-master (Мастер Пустоты) Характеристики:WS - 34 (-5 Homeworld -3 Birthright)=26 (2)
BS - 40 (4)
S - 37 (3)
T - 45 (4)
Ag - 37 (+3 Homeworld +5 Simple Advance)=45 (4)
Int - 36 (+5 Homeworld)=41 (4)
Per - 39 (3)
WP - 36 (+5 Simple Advance)=41 (4)
Fel - 33 (+3 Birthright)=36 (3)
Навыки:Common Lore (Tech) (Int) as untrained (Homeworld)
Common Lore (Machine Cult) (Int) as untrained (Homeworld)
Chem-Use (Int) (Trial and Travails)
Concealment (Ag) (Lure of the Void)
Common Lore (Imperial Navy, War) (Int) (Career Path)
Forbidden Lore (Xenos) (Int) (Career Path)
Navigation (Stellar) (Int) (Career Path)
Pilot (SpaceCraft, Flyers) (Ag) (Career Path)
Scholastic Lore (Astromancy) (Int) (Career Path)
Speak Language (Low Gothic) (Int) (Career Path)
Literacy (Int)
Awareness (Per)
Drive (Ground Vehicle) (Ag)
Trade (Voidfarer) (Ag) (100 xp)
Таланты:Technical Knock (Homeworld)
Either through the ease of long practice, or the proper ritual to appease a weapon’s machine spirit, the Explorer can clear stoppages in weapons. He may un-jam any gun as a Half Action, but may only perform this rite on one weapon per Round. He must touch the weapon to enact this rite.
Unshakeable Faith (Birthright)
The Explorer’s confidence in the Emperor and his abilities is so strong that he can face any danger. He may re-roll any failed Willpower Tests to avoid the effects of Fear.
Resistance (Interrogation) (Lure of the Void)
The Explorer’s background, experience, training, exposure, or plain stubbornness has inured him to a particular type of hardship. Each time the Explorer selects this Talent, choose one group. He gains a +10 bonus when making Tests to resist the effects of this group. The GM may wish to approve certain choices or have them justified y the character’s past.
Enemy (Adeptus Arbitres) (Lure of the Void)
The opposite of Good Reputation on page 99, the Explorer is particularly despised by a specific social group or organisation. He suffers an additional –10 penalty to Fellowship Tests when dealing with this group. This Talent is cumulative with the Rival Talent, for a total –20 penalty. The GM and player may agree to award this Talent when appropriate to the adventure or campaign. This Talent can be removed with an Elite Advance and the approval of the GM if the Acolyte has redeemed herself with the group in question.
Pistol Weapon Training (Universal) (Career Path)
The Explorer has practiced with nearly every single-handed
ranged weapon within the confines of the Imperium, and
no small number without. The Universal group confers
proficiencywith most pistol weapons, including the Bolt, Las,
Launcher, Melta, Plasma, and SP groups. When a character
attempts to use a weapon he does not have the correct Weapon
Training Talent for, he suffers a –20% penalty to any relevant
Weapon Skill or Ballistic Skill Test
Melee Weapon Training (Universal) (Career Path)
The Explorer has received Basic Weapon Training in a group
of weapons, and can use them without penalty. The Universal
group includes the Bolt, Las, Launcher, Melta, Plasma, and SP
groups. When a character attempts to use a weapon he does not
have the correct Weapon Training Talent for, he suffers a –20
penalty to any relevant Weapon Skill or Ballistic Skill Test.
Nerves of Steel (Career Path)
Long years on the battlefield enable the Explorer to remain
calm as fi e impacts all around. He may re-roll failed Willpower
Tests to avoid or recover from Pinning.
Другое:Stranger to the Cult (Homeworld): Forge world characters suffer a –10 penalty on Tests involving knowledge of the Imperial Creed and a –5 penalty on Fellowship Tests to interact with members of the Ecclesiarchy in formal settings.
Jealous Freedom (Trial and Travails): Having endured captivity once, you have no intention of doing so again. You react violently towards the prospect of imprisonment or loss of your freedom. You may take a Willpower Test to avert this, modified by the provocation and the consequences (set by the GM) of succumbing to your dread.
Mastery of Space (Special abilitiy): The Void-master can re-roll all failed Tests
with Manoeuvre Actions (see page 212) aboard a space ship.
Раны: 13+1 (Motivation)
Очки Судьбы: 1/2
Очки безумия (IP): 0
Очки порчи (CP): 0
Движение: 4/4/8/12/24
Опыт (всего/потрачено): 500/500.
Simple Advance WP (+5, 100 xp)
Simple Advance Ag (+5, 100 xp)
Literacy Skill (100 xp)
Awareness Skill (100 xp)
Drive (Ground Vehicle) Skill (100 xp)
Внешность:Мужчина лет тридцати, невысокий, атлетичный и жилистый. Узкое лицо с грубоватыми чертами. Морщины и тёмные пятна на коже - следствие жизни в нездоровых условиях, тяжёлых нагрузок и злоупотребления химикатами. Аугментаций на виду не имеет.
Движения - тяжеловесные, "медвежьи". Не жестикулирует. Голос хриплый, в речи мешает технические термины и просторечные выражения.
Носит неброскую и практичную одежду.
Характер:Спокойствие, благоразумие и упрямство - вот три наиболее ярких качества Хиббса.
Вселенную Хиббс находит крайне беспорядочным и недружелюбным местом. Жизнь научила его тому, что ты никогда не знаешь точно, что с тобой будет завтра. Нужно ловить каждый момент жизни и держаться за неё, как только можно, сопротивляясь тому, что стремиться тебя сломать и изорвать в клочья. Труды, опасности и страдание - испытания. Времена спокойствия - награда.
Своё нынешнее высокое положение он не воспринимает, как что-то, заработанное трудом и потом, видя в этом в основном слепую удачу, которая легко может от него отвернуться. Тем не менее, Хиббс не собирается расставаться с ним добровольно, и прилагает все усилия, чтобы как можно лучше выполнять свои обязанности как Мастера Пустоты. По той же причине он верен Смоллеттам: не чувствуя особой личной привязанности к ним, он понимает, что с ними он живой высокопоставленный офицер, а без них - разыскиваемый уголовник и чуть ли не еретик.
Несмотря на то, что Хиббс не слишком подкован в доктрине Имперского Культа, мешая в кучу сразу несколько его течений, а так же культ Бога-Машины и множество суеверий, как с родного мира, так и подхваченных в космических скитаниях, да ещё и не доверяет ничему из этого в полной мере, он искренне и всей душой верит в Императора. Вера для Хиббса - очень интимное чувство, довольно слабо связанное с догматикой: он просто знает, что где-то там есть кто-то, кто бережёт хороших, делающих правильные вещи людей, и следит, чтобы грязь, низость и несправедливость рано или поздно погибли, и всё стало хорошо.
Любит: вести корабль в спокойные моменты вахты, ковыряться в наиболее знакомых из механизмов, пить с приятелями, читать что-то лёгкое, ходить на службы и молиться Императору.
Не любит: когда всё идёт наперекосяк, бессмысленного насилия и несправедливости, напрасного риска, арбитров, дураков, которые нарушают ТБ.
Мечтает: о тихой, спокойной жизни. Иногда. Планов особо на неё не строит, понимая, что с его текущим статусом их всё равно не осуществить.
Боится: утратить нынешнюю относительную независимость, а особенно - плена и тюрьмы. Ну уж нет, ни в участок арбитров, ни на рейдер корсаров он не вернётся!
История:Хиббс родился на Радии, мире под властью Бога-Машины. Сервитор измерил его рост, вес и жизненные показатели, а затем вытатуировал на груди личный номер, группу крови и резус-фактор.
Жизнь текла просто и сложно одновременно. Сложно - потому, что тех, кто показал бесполезность, ждала незавидная участь. Просто - потому, что всегда было абсолютно ясно, чем именно ты можешь быть полезен. Синяя дверь справа - класс для занятий, жёлтая слева - учебный цех, коричневая прямо - столовая, маленькая серая дверка за спиной - не влезай, убьёт. Рациональность инструкций по эксплуатации и учебников оттенялась суевериями и легендами, которые пересказывали друг другу учащиеся школы-интерната (семейное воспитание, разумеется, на Радии обычно не дозволялось). Выключил двигатель - скажи ему "спасибо". Встретить сервитора с одной рукой - к беде. Чтобы жить гладко, носи с собой подшипник.
Это не говоря об официальных и обязательных для рабочих ритуалов поклонения духам машин и Омниссии.
Способному, неглупому и исполнительному пареньку жить на Радии было не так уж плохо. Будущее было вполне определённым: окончание интерната, получение разряда, через полтора-два десятка лет - звание мастера цеха, личные апартаменты, сервитор-слуга и несинтетическая пища по праздникам. Многие позавидовали бы такой судьбе, но Хэм хотел большего: его манило небо и другие миры. Решением стала школа пилотов челноков при соборе св. Себастьяна Тора. Когда все однокашники Хэма подали заявления в училища, он направил прошение дьякону собора. Когда дьякон не ответил, он отправил прошение настоятелю. Когда настоятель не ответил тоже, четырнадцатилетний Хэм попросту явился к воротам храма с узелком и сертификатом об окончании обучения в интернате с отличными оценками. Церковники приняли настойчивого просителя, дали ему место в комнатушке при соборе и право учиться пилотированию.
Для Хиббса учёба при соборе осталась одной из самых светлых страниц жизни. Обязанностей было по прежнему много, удовольствий - мало, но зато он впервые ощутил заботу о себе как о живом человеке со своими желаниями и чувствами. То тепло, которое он получил от служителей Императора, в безжалостном сорок первом тысячелетии - редкость и ценность.
Одним из ярких моментов этого периода жизни Хиббса - общение с навигатором из дома Вор'кле, к которому его приставили как личного пилота для экскурсий по Радии. Внимательный, сосредоточенный и исполненный достоинства Рамирес несколько раз подробно расспрашивал его о нюансах Имперского Культа на планете, сам Хиббс не упустил возможности узнать о жизни на Святой Терре. Впрочем, их уже почти приятельские отношения быстро оборвались, когда Рамирес покинул Радию ради продолжения обучения.
Хиббс уже водил челноки, перевозя церковную утварь, свечи и бумагу с низкой орбиты на поверхность планеты, несколько раз держал в руках штурвал каботажного катера и всерьёз лелеял надежду на зачисление в паломнический флот Экклезиархии в ближайшие годы - пилотируя транспортник, а, быть может, чем варп не шутит, и эсминец эскорта. Возможно, так бы и случилось, а, возможно, и нет, если бы не поступок, о котором Хиббс долго жалел: он стал предателем.
В таких мирах, как Радия, рост волнений похож на рост давления в паровом котле со сломанным клапаном. Строгий контроль не даёт протестовать открыто, а, значит, недовольным не остаётся ничего, кроме как возражать тайно. Давление в котле растёт и, если не смотреть на манометр, устройство работает совершенно исправно - пока не взорвётся. Магосы Адептус Механикус требовали увеличения производительности для каких-то целей, которыми не посчитали нужным делиться с простонародьем. Законный выходной раз в неделю сменился выходным раз в две недели. Затем рабочий день с двенадцати часов продлили до шестнадцати. Затем выходной день заменили на сокращённый рабочий... Народ на улицах (несмотря на наказания за неопрятный внешний вид) всё чаще появлялся в рванье. А, когда из-под полы (несмотря на наказания за незаконную торговлю) начали продавать жареных крыс, продолжать верить, что техножречество заботится о своих слугах, мог либо кто-то очень глупый, либо очень благодушный, вот только из всех глупых и благодушных давно сделали сервиторов.
Собор св. Себастьяна Тора стал одним из опорных центров подполья. Экклезиархия могла позволить себе определённую независимость от планетарных властей, а многие священники были не против расширить её ещё больше. И они, и подавляющее большинство прихожан были уверены, что что бы ни заповедовал Бог-Император имперским властям, то это точно не то, что сейчас делают техножрецы. Проповеди в соборе звучали всё более и более двусмысленно, пока не стали откровенно вольнодумными. Хиббс, видя, что происходит на поверхности и на орбите планеты, после недолгих раздумий принял высказанное близким приятелем предложение вступить в подполье.
Хиббс теперь регулярно возил грузы без маркировки и обозначений, или сгружая их в заранее условленном месте, или просто сбрасывая с парашютом. Два или три раза он возил людей - угрюмых незнакомцев, скрывающих лица, у одного из них точно были механодендриты. Один раз он вёз целый отряд бойцов с оружием. Сам он владел и пистолетом, и мечом, но связной строго запретил ему пускать их в ход, вне зависимости от обстоятельств - до поры. В момент, на который было назначено полномасштабное восстание, Хиббс и небольшой отряд мятежников перебили охрану боевого катера заезжего хартиста и заняли места на боевых постах, готовясь спикировать на трубы и шпили Радии, обрушив свинец и огонь на головы арбитров и скитариев.
Сигнала не было. Через час их всех повязали арбитры.
Хиббса не пытали. Он промолчал о других, но сдал себя. Смысла отпираться не было: не с такими уликами. Ему светила в лучшем случае сервиторизация, в худшем - штрафной легион Гвардии.
Хэм приготовился встретить судьбу.
Через полторы недели заключения в крепости-участке арбитров на орбитальной станции генерал-фабрикатор планеты объявил о помиловании для всех приговорённых к смерти и замене казни на исправительные работы по особым нормативам.
Маршал арбитров не стал спорить с генерал-фабрикатором. Он банально продал в рабство на чёрном рынке всех заключённых.
Это было намного лучше, чем сервиторизация. Это было намного хуже, чем исправительные работы, даже и по потогонным особым нормативам: там хотя бы гарантировался короткий, но отдых. И хотя бы били за что-то конкретное, а не просто так. Но, тем не менее, это была жизнь. Хиббс не стал скрывать свою профессию, так что, вскоре он стоял за штурвалом корсарского рейдера. Его давняя мечта сбылась: он стал космическим странником.
Он жил в маленькой каморке с минимумом утвари. Покидать её было нельзя. На мостик Хиббса отводил под дулом лазгана бугай-охранник. У Хиббса был сменщик, но не было фиксированного времени смен: часто приходилось вести корабль без перерыва сутками. Сменщика Хиббса держали в такой же камере, соседней с его. Они общались через вентиляционное отверстие. Сменщик научил Хиббса выпросить у одного из охранников на мостике краски и варить из них смеси, позволяющие продержаться на ногах нужный срок. Самому сменщику корсары не доверяли. Правильно делали: это он предложил Хиббсу подружиться с охранником, а потом угостить его рекафом. Чистым. И выпить первым. И ещё раз. И ещё. На пятый или шестой раз Хиббс, как всегда, выпил без последствий для себя, а охранник от первого же глотка рухнул на пол без чувств. У этого яда был общеизвестный протектор, который Хиббс и принял заранее.
За побегом последовало долгое и довольно нудное путешествие через феодальный мир, станцию контрабандистов и, в конечном итоге, мир-улей, где Хиббс перебивался работой помощника слесаря на нижних уровнях, периодически пытаясь получить место на каком-то из кораблей, что при его неблагонадёжности и отсутствии связей было практически невозможно. Каково же было его удивление, когда на него вышел старый знакомый, Вор'кле, предложивший работу на корабле Вольного Торговца.