[MtAs] Осколки острые | ходы игроков | Заговор в старом парке

123
 
Олесь Миронов lonebeast
17.06.2018 08:18
  =  
У Олеся был телефон, но из соображений паранойи маг носил его в выключенном и разобранном состоянии.
- Мне звонить бесполезно, у меня аккумулятор быстро садится, - ответил Олесь дежурной ложью, которую он повторял уже сто раз. - Пишите СМС, - и он продиктовал свой номер, а сам, достав блокнот, записал номера остальных членов группы заговорщиков.
- Тогда я начну поиски с центра нетрадиционной медицины. Кто-нибудь хочет составить мне компанию? - Олесь посмотрел на Максима. Ивана в такое место не пустили бы, появление начальника милиции вызвало бы панику, а Валерия, очевидно, собиралась начать поиски с осмотра базы Техов...
Отредактировано 17.06.2018 в 08:18
61

Иван Ларцев Ингероид
17.06.2018 14:26
  =  
Однако-первым-Олесю-ответил-Иван.
- Я хочу начать поиски оттуда.
62

Олесь Миронов lonebeast
17.06.2018 15:26
  =  
Олесь обернулся и смерил Ивана взглядом.
- Я могу пройти туда по журналистскому удостоверению... а вот тебя пустят ли? Хотя можешь представиться пациентом. Но тогда нам придётся делать вид, что мы идём по отдельности.
63

Иван Ларцев Ингероид
17.06.2018 15:30
  =  
- Конечно, они пустят двух Пробуждённых внутрь. Что с Аватарами-то делать?
64

Олесь Миронов lonebeast
17.06.2018 15:41
  =  
Олесь посмотрел на Ивана так, будто сомневался... скажем так, сомневался в том, понимают ли они друг друга.
- Мы же не собираемся прямо называться Пробуждёнными? В месте, откуда настоящих Пробуждённых уже вымели, а на их место, скорее всего, Технократы внедрили своих агентов?
65

Валерия Соколова Reki
17.06.2018 15:47
  =  
Лера перевела взгляд на Ларцева и представила, как тот убеждает работника на ресепшен, что явился кодироваться от алкоголизма. Нет, с таким лицом это прозвучало бы не убедительно... В любом случае, какой бы ни была жалоба, к доторам лучше являться на трезвую голову. Иначе могут попросту выгнать поганой метлой на улицу. Улыбнувшись едва заметно и на мгновение опустив глаза, девушка решила переменить тему раздумий, а еще лучше - уйти прямо сейчас, коль возражений никаких не последовало. Только сперва задала общий вопрос для всех:
- Кто-нибудь из вас умеет путешествовать в миры духов или закреплять сущности в чужих телах?
Коль ей представилась возможность встретить столько магов разом, то вдруг среди них найдется специалист в тех же сферах? Было бы не дурно обменяться опытом...
66

Олесь Миронов lonebeast
17.06.2018 15:54
  =  
- Не я, - ответил Олесь. - Мои познания Ars Spirituum недостаточны для этого уровня.
67

Максим Добрынин Neruman
17.06.2018 16:14
  =  
      -Опять вы на своей тарабарщине, - вымученно рассмеялся Максим, - Да, я с тобой, Олесь. Правда, я не совсем понимаю, куда именно нужно идти, чтобы получить нужные чертежи, но по крайней мере, что именно я ищу - я представляю достаточно чётко. Что по поводу аватаров, то можно ведь и без магии обойтись, верно? Можно и Ваню взять, но при условии, что это не навлечёт ещё больше проблем на наше предприятие.
      -С духами работать не умею. Зато в мире обычном, приземлённом, могу развернуться куда шире, чем большинство обывателей.

      - Ладно, давайте приступим к делу, чтоли? Лясы точить мы можем хоть до бесконечности. Олесь, Иван, кого подвезти?
68

Иван Ларцев Ингероид
17.06.2018 17:35
  =  
- Иногда я хожу к духам. - Ответил-Иван-Лере. На-него-обрушилось-достаточно-много-вопросов-чтобы-начинать-задумываться-о-порядке-ответов. - Называться Пробуждёнными мы не собираемся, но это они могут заметить и сами. - Ответи-Иван-Олесю. Наконец,-дело-дошло-до-Максима. - Меня точно подвези до их центра. До магазина, потом до их центра.
69

Валерия Соколова Reki
17.06.2018 17:48
  =  
Лера взглянула на пьянчугу с явно проступившим недоверием, но тем не менее спросила:
- А откуда, если не секрет? Я не очень давно в городе, поэтому не знаю многих мест, где барьер достаточно тонок...
Вообще-то, она решила, что это шутка. С намеком на духов белок... Или зеленого дракона... Или что-то подобное. В России, вроде бы, принято шутить об алкоголизме таким образом. Однако все же решила уточнить.
Отредактировано 17.06.2018 в 18:01
70

Иван Ларцев Ингероид
17.06.2018 18:21
  =  
- Конечно, секрет. Полишинеля. - Сказал-Иван-и-рассмеялся. Даже-со-второго-обдумывания-эта-шутка-ему-понравилась. Значит,-она-вполне-хороша. - В городе их много и нет. Парочка на кладбище - и баста. За городом побольше, пара десятков.
71

Олесь Миронов lonebeast
17.06.2018 19:03
  =  
- Стоп, - поднял руку Олесь. - Я собирался навестить центр, где работали похищенные. Возможно, это позволит мне получить предметы, принадлежавшие им, чтобы с их помощью проследить за ними с помощью Сферы Связей. Мы правильно понимаем друг друга?
72

Иван Ларцев Ингероид
17.06.2018 19:05
  =  
- Правильно. - Кивнул-Иван.
73

Александр Браво Abrachas
17.06.2018 19:24
  =  
Браво стоял и слушал пришедших, слушал и стоял.

В какой-то момент он почувствовал себя абсолютно ненужным. В самом деле, какое ему дело до похищенных, если уже есть команда по освобождению. Вот пусть и сами справляются...а у него много иных дел. Преступность не дремлет, да и кроме похищения там ещё было одно убийство, которым нужно заняться.

-Короче,-внезапно влез милиционер.-Не вижу смысла в моём пребывании тут. Удачи в освобождении заложников. Помогать не собираюсь. Мешать, впрочем, тоже. Удачи.

Развернувшись на 180 градусов, Александр пошёл на выход из парка. Чрез пару минут он сел в свою машину, завёл её и уехал на работу
74

Валерия Соколова Reki
18.06.2018 00:33
  =  
Отступление уже второго по счету мага показалось Лере весьма удручающим... Тем более, что начальник милиции... Нет, на самом деле здесь можно было придумать много разных "тем более", но он все равно взял и ушел. Самый могущественный в мире спящих из тех, кто откликнулся на письмо. Ушел и точка. Она не вправе была останавливать, и хотя троице, попавшей в беду, пригодилась бы какая угодно помощь, это личное дело каждого. Ведь риск действительно велик.
Девушка лишь молча проводила Александра взглядом, а затем снова переключилась на разговор двух людей помоложе, которые никак не могли придти к общему видению проблемы. К тому моменту она всем раздала номер своего телефона - это было опасно. И тем не менее...
"Раздала", - мысленный досадный выдох.
- Я тоже поехала. В смысле, не на совсем, а к себе в мастерскую. Ждите результат к вечеру.
С этими словами молоденькая ассистентка также покинула собрание, намереваясь преодолеть квартал пешком, а уж затем на общественном транспорте доехать к себе домой. Только по пути закупить в каком-нибудь фотосалоне пленку.
Как только она ушла у Акиты словно отлягло. Лис не дергался, а смиренно ждал, когда вновь окажется дома. Говоря строго, Лера брала его лишь на крайний случай, который, к счастью, не произошел. Выпускать фамильяра на свободу средь бела дня было слишком рискованно. Двухвостые лисы - не то, что можно увидеть в парке, прогуливаясь мимо старого фонтана.
Отредактировано 18.06.2018 в 00:36
75

DungeonMaster Мори
18.06.2018 12:07
  =  
Обговорив последние детали, Пробуждённые разошлись по сторонам. Кто-то - по делу спасательной миссии, кто-то - по своему и только своему делу. Что же, у всех свои дороги - просто иногда эти дороги идут вместе. Фонтан остался. Его дорогой было стоять здесь, продолжая разваливаться.
76

123

Олесь Миронов

Автор: lonebeast

Олесь Миронов
Раса: Человек, Класс: Герметист

Сила: 2 [+0]
Ловкость: 2 [+0]
Выносливость: 2 [+0]
Внешность: 3 [+0]
Харизма: 3
Манипулирование: 2 [+0]
Интеллект: 4 [+0]
Восприятие: 3 [+0]
Сообразительность: 3 [+0]
Сила воли: 5 [+0]
Арете: 3 [+0]
Квинтеэссенция: 2 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
ПМ для самообороны
Контактные линзы
Тёмные очки
Журналистское удостоверение
Магические принадлежности: карты Таро, мел, ритуальный кинжал, чаша для воды (и бутылка с водой), пентакль, резной жезл, магический кристалл, небольшое зеркальце, несколько зеркал поменьше, тушь и кисть, благовония
Пачка сигарет и коробок спичек
Одна-две книги в мягкой обложке для лёгкого чтения
Мобильный телефон в разобранном состоянии: симка отдельно, аккумулятор отдельно (паранойя!)
Тормозящий ноутбук и сумка для него (используется как печатная машинка, ну и иногда для игр, не всегда носится с собой)
Подержанный "Москвич" (старую машину, которая была новее и лучше, Олесь продал, чтобы не светиться перед Техами)
Съёмная однушка, ещё не ставшая Санктумом

Навыки:
Концепция: Писатель
Имя среди магов: Искандер бани Экс Мисцеллания
Имя среди спящих: Олесь Миронов (настоящее имя), Александр Озеров (псевдоним для художественной литературы), Кира Алиева (псевдоним для эзотерической литературы), Игорь Воронцов (новый псевдоним)
Роль среди магов: Пропагандист
Роль среди спящих: Писатель фэнтези
Примерный возраст: 30+

Традиция: Орден Гермеса
Энергия Аватара: Изначальная (Primordial)

Резонанс
Энтропийный 1: Освобождающий

Маска: Визионер
Натура: Учитель

Арете: 3
Квинтессенция: 2
Сила Воли: 5

Парадигма:
- Что есть Мир: мир состоит из реальности Спящих и нескольких граней реальности (Умбра, Грёза), которые Спящие не могут видеть, потому что им мешает их неверие, и неверие Спящих/Осенних людей, их Банальность, мешает другим увидеть иные грани реальности. Сейчас мир переживает закат магии, потому что люди перестали в неё верить, наступила Осень мира, и чудеса уходят из Осеннего мира.
- Что есть магия: совокупность методов, которыми маг может воздействовать на живой, неживой, материальный и нематериальный мир. Важно, чтобы маг верил сам, что его инструменты действенны, без веры даже "правильные" методы бессильны. Древние заклинания действуют, потому что поколения магов верили, что они действуют, - теоретически, ты можешь придумать новый магический стиль, но для этого ты должен быть гением, чьё имя потом впишут в историю. Эссенция магии - Гламур, эссенция вдохновения, чистой энергии творения и творчества (общение с феечками - оно накладывает отпечаток на стиль мышления).
- Кто такой маг: "если вы будете иметь веру с горчичное зерно и скажете горе сей: «перейди отсюда туда», и она перейдет". Маг - это тот, кто обладает той самой верой; не в Бога, а в чудо, но также и тот, кто обладает творческой искрой, - любой маг должен быть в чём-то творцом. Технократы... это Осенние люди среди магов: они обладают творческой искрой, но она искажена в них, и они являются невольными слугами Зимы, пытаясь изгнать чудо из мира, рационализовать его, измерить - то есть лишить чудо чудесного.

Сферы:
Связь 2 (фокус: зеркала, магические кристаллы)
Силы 2 (символы стихий)
Разум 2 (заклинания на энохианском)
Дух 2 (ритуальная магия, магические диаграммы)

Атрибуты

Физ:
Сила 2
Ловкость 2
Выносливость 2

Соц
Внешность 3
Манипулирование 2
Харизма 3

Мент
Интеллект 4 (креативность)
Сообразительность 3
Восприятие 3

Способности (13/9/5):

Таланты:
Бдительность 2
Осознанность 3
Драка 1
Уклонение 2
Экспрессия 2
Уличная смётка (Streetwise) 1
Изворотливость 2

Навыки:
Вождение 1
Огнестрел 1
Медитация 1
Выступление 1
Незаметность 1

Познания:
Академические 2
Компьютеры 2
Космология 2
Высшие ритуалы 1
Расследование 1
Языки 1
Оккультизм 2

Дополнения

Аватар 2
Проявления: маленькая светящаяся феечка, видимая только персонажу (да и то не всегда). Не говорит, но иногда общается языком движений.

Контакты 2
Концепция (для каждого из): два издательства (одно для фэнтези, второе для эзотерики), коллеги-писатели

Влияние 2
Социальная среда: читатели фэнтези и эзотерики
Источник влияния: популярность книг

Ресурсы 2
Источник дохода: работа журналистом, писательство
Где хранятся сбережения: наличные (пришлось снимать всё со счёта и бежать)

Статус 1
Суть: журналистское удостоверение

Плохая репутация -1
Социальная среда: читатели фэнтези, пользователи интернета
Источник влияния: науськанные Технократией тролли, пишущие негативные отзывы на книги Александра/Киры (и знающие, что это один человек)

Merits:
Кровь фей (+4)

Flaws:
Зависимость (курение) (-1)
Принуждение (не сидеть в интернете не через прокси, не отлеплять скотч с веб-камеры ноутбука и прочий список "не" параноика) (-1)
Преследуемый дьяволом (-6)

Эффекты:


Внешность:
Мужчина недалеко за тридцать, среднего роста, брюнет, худощавый до субтильности. В прошлом носил длинные волосы, усы и бороду, а также очки, сейчас коротко стрижётся и бреется и носит контактные линзы. Обычно носит тёмные очки, за которыми прячет фиолетовые глаза (впрочем, их цвет легко принять за голубые).


Характер:
Когда-то Олесь был общительным юношей, всегда имевшим своё мнение и готовым им поделиться, убеждать, спорить, если с ним не соглашались. Сейчас он предпочитает молчать - у него есть много что рассказать людям, но он предпочитает держать это при себе до тех пор, пока не поймёт, что его готовы услышать. Ряды Спящих полны скептиков, тугоумных и троллей (нет, не настоящими... к сожалению - сказочные тролли намного лучше). Вдобавок последние события его жизни сделали Олеся параноиком - он крайне осторожен в пользовании мобильной связью, интернетом и много чем ещё. Когда Технократия идёт по твоему следу, приходится вырабатывать паранойю...

История:
Олесь - коренной москвич (ну, не считая того, что его мать из понаехавших, вышедшая замуж за москвича). Родился, учился (и был в школе подвергаем травле, но кто этого избег), окончил в школу, поступил в университет на филфак, окончил, поступил в аспирантуру, начал писать статьи для журналов о фэнтези и фантастике, бросил аспирантуру, попробовал писать книги, нашёл издателя, приобрёл некоторую известность, завёл блог... затем Олесь Миронов, он же писатель Александр Озеров, он же Кира Алиева, не выдержав травли в интернете, пропал с радаров, и больше о нём ничего не слышно.
...Пробуждение настигло Олеся в старших классах школы. Сперва он не понимал, что происходит, но Пробуждение сына заметила его мать, от которой он унаследовал фиолетовые глаза и кровь китэйнов. Нет, Наталья Миронова не была Пробуждённой сама, она была всего лишь кинэйном, но она объяснила сыну, что мир имеет тайную изнанку, рассказала ему то, что знала о мире сверхъестественного сама, и велела хранить это в тайне.
Других магов Олесь встретил уже в университете - там он узнал о мире Пробуждённых и попал в поле зрения Ордена Гермеса. Прошёл ученичество, получил посвящение, но не нашёл места ни в одном из Домов Ордена, кроме Дома Экс Мисцелланиа, где оседает большинство герметистов, не принятых ни одним из других Домов.
С тех пор Олесь вёл двойную жизнь: с виду обычный журналист и писатель, на самом деле - пропагандист мира Пробуждённых. Как писатель он пытался реконструировать жанр фэнтези, "вернуть в фэнтези чудо", как он сам это называл. (Надо сказать, издатели долго отказывались принимать его рукописи - пришлось прибегнуть к Сфере Разума). Как автор эзотерической литературы он тайно распространял среди Спящих информацию об истинной природе мира, тщательно дозируя правду и миф. Он занимался этим не один - в его кабале было ещё четверо: Вербена, Экстатик, Герметик Дома Шиэй и Эфирит.
На этом товарищи Олеся и погорели: Технократия выследила тех, кто рассказывал Спящим об истинной природе мира. Экстатик и Шиэй были схвачены, и об их дальнейшей судьбе лучше не думать, Эфирит успел предупредить оставшихся двоих, и они сбежали, бросив всё. Олесь по совету своих товарищей-герметистов сбежал в глубокую провинцию, в город Верхнекаменск, где Технократия вряд ли стала бы его искать. Олесю пришлось оборвать контакты и с родными, но... судя по тому, что его мать бесследно исчезла, Технократия вышла на неё и распознала в ней кинэйна.
Олесь живёт в Верхнекаменске уже чуть более полугода. Он снял деньги со счёта и постепенно проедает их, он устроился на работу в рубрику "культура" местной газеты и планирует снова начать издаваться, теперь уже под новым псевдонимом. Но после того, как он потерял друзей, мать, всю свою прежнюю жизнь - он уже не будет прежним.
Почему Олесь взялся за это дело? С точки зрения инстинкта самосохранения ему лучше было бы не вмешиваться, а лучше - залечь на дно и попытаться выяснить, откуда неизвестных доброхот знает о нём. Но Олесь сам был жертвой преследования со стороны Технократии, и пройти мимо тех, кто попал в такое же положение, оказалось выше его сил.

Иван Ларцев

Автор: Ингероид

Иван Ларцев
Раса: Человек, Класс: Сирота

Сила: 2 [+0]
Ловкость: 3 [+0]
Выносливость: 3 [+0]
Внешность: 2 [+0]
Харизма: 2
Манипулирование: 2 [+0]
Интеллект: 3 [+0]
Восприятие: 4 [+0]
Сообразительность: 3 [+0]
Сила воли: 5 [+0]
Арете: 3 [+0]
Квинтеэссенция: 2 [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Здоровье: [][][][][] [][]
СВ: 1/5
Квинтэссенция: 0/2
Квинтэссенция в Узле - 1/2

Два набора одежды(плотные джинсы+футболка+рубашка+куртка+трусы+носки+кеды)
ПММ(9 мм) - урон 4, дальность 50, скорострельность 4, обойма 12, укрывается в кармане
+12 патронов
Деньги - 200 рублей
Запасы - бутылка водки
Сигареты - почти полная пачка
+Зажигалка - в ней больше половины газа
Телефон

Заметки:
Опьянение: Каждые два стакана чего-то уровня водки и крепче - один кубик в броске на ударные повреждения по сложности 6, после чего эти повреждения снижаются за два часа по единичке.

Навыки:
Концепция: доживающий жизнь
Имя среди магов: Пьяница
Имя среди спящих: Иван Ларцев
Роль среди магов: аутсайдер
Роль среди спящих: археолог
Примерный возраст: 30

Традиция: Сирота(Сфера специализации - Время)
Энергия Аватара: Узор

Резонанс(-1 к сложности для соответствующих эффектов)
Статический Повторяемости 1
Динамический
Энтропийный Исчезновения 1

Маска: Конформист(ПСВ за эффективные действия в группе)
Натура: Одиночка(ПСВ за эффективные действия в одиночку)

Арете: 3
Квинтессенция: 2
Сила Воли: 5

Парадигма:
- Что есть Мир: чей-то сон
- Что есть магия: изменения точки зрения спящего на сон
- Кто такой маг: тот, чьими глазами спящий видит сон

Сферы (сфера+фокус): Связи(Дым)(ссылка) 3, Время(Алкоголь)(ссылка) 3, Энтропия(Мелкие монетки)(ссылка) 1

Атрибуты 7/5/3:

Физические(5):
Сила 2
Ловкость 3
Выносливость 3

Социальные(3):
Внешность 2
Манипулирование 2
Харизма 2

Ментальные(7):
Интеллект 3
Сообразительность 3
Восприятие 4(Умбра)

Способности (13/9/5):

Таланты(9):
Бдительность
Атлетизм 1
Осознанность 3
Драка
Уклонение
Экспрессия
Устрашение
Лидерство
Уличная смётка (Streetwise) 2
Изворотливость (Subterfuge) 3

Навыки(5):
Ремёсла
Вождение
Этикет
Огнестрел 1
Медитация 1
Холодное оружие (Melee)
Выступление
Незаметность 2
Выживание 1
Техника

Познания(13):
Академические 3
Компьютеры
Космология
Загадки
Расследование 1
Юриспруденция 3
Языки(русский, латынь) 1
Медицина
Оккультизм 3
Наука 2

Достоинства: Защита от шторма(3), Неявный аватар(2), Естественная связь(1)
      Неявный аватар: аватар мага проявляет себя малозаметно
      Защита от Шторма: Шторм Аватаров не влияет на мага
      Естественная связь: сложность магии для преодоления барьера снижена на 1, бросок Осведомлённости или применение Духа 1 позволяет найти место, из которого можно перейти в Умбру без использования магии

Недостатки: Зависимость(1)(Сигареты), Зависимость(2)(Алкоголь), Язык Барда(1), Отголоски(1), Дурная слава(1)
      Отголоски: стёкла мутнеют от прикосновения
      Язык Барда: раз в историю можно или потратить 1 очко временной Воли и получить 1 уровень ударного урона, или произнести негативное предсказание о ситуации, которое окажется правдой
      Зависимость: надо или часто принимать дозы вещества, или страдать от похмелья
      Дурная слава: ведёт жизнь отшельника

Свободные очки: Арете*2(4*2), Дополнение*6(1*6), Сфера(7)

Дополнения (7+6):


Эффекты:


Внешность:
Помятый, окружённый неприятными запахами и аурой неухоженности, мужчина средних лет.

Характер:
После Пробуждения, Иван очень часто сравнивал случившееся со сном. И пришёл к выводу, что это действительно был сон. И остаётся сном. Безумным, бредовым, до крайности масштабным сном, в котором и он сам, и весь мир - это только мелкие песчинки. Никакие цели, никакие стремления и достижения не имеют смысла, ведь утром сон исчезает. Вместе с ним исчезнет и достигнутое в нём. К чему тогда тратить силы?
Впрочем, он не потерял желания жить. Сохранил способность уверенно идти к цели, умение концентрироваться на одной задаче, решительность и находчивость. Себя он лишил только одного - важной цели. Он не ведёт свою жизнь к чему-либо и не даёт другим назначать для него цель, идеал или направление развития.

История:
Любые странности в поведении и восприятии очень просто списать на постоянную усталость, если ты уделяешь учёбе 14-16 часов каждые сутки. Именно так было в случае Ларцева: он грыз гранит науки, получал высшие оценки и игнорировал непонятные шепотки на грани восприятия, никому не говорил о них. Благодаря этому стал студентом юридического факультета, что сулило очень хорошие перспективы.
Однажды Иван задремал в автобусе. Проснувшись, он торопливо - был шанс опоздать на важную лекцию - выбежал из него и только в этот момент понял, что находится далеко от университета. Его внимание привлёк явно лишённый хозяйской руки дом. Он услышал шёпот, внятно обещающий большое богатство в подвале этого дома. И, впервые в жизни разобрав шёпот, из любопытства вошёл внутрь. Упал. Встав, обнаружил себя в странном, незнакомом и почти пустом мире. Иван не смог сразу же вернуться обратно и принял решение двигаться домой. Он шёл долго, дольше, чем шёл бы в реальности. Усталый, лишённый душевного спокойствия, проходя мимо кладбища, он услышал плач. Подойдя ближе, заметил, что мир вокруг меняется. И неожиданно Ларцев оказался в обычном мире. Это оказалось понятным сразу. В этот день он впервые купил бутылку водки и, моментально её выпив, увидел бой между наступающими немцами и отступающими солдатами РККА. Затем упал без чувств. Пришёл в себя в вытрезвителе.
Родители, спланировавшие жизнь сына на годы вперёд, были разочарованы этим неприятным событием, но сумели замять его. Куда худшей новостью для них оказалось то, что их ребёнок утратил желание учиться и стал много пить. Теперь он неделями не появлялся дома, а когда появлялся, то только потому, что его приходилось забирать из участка. И при этом деньги у Ивана водились: он находил и продавал желающим по небольшой цене ветхие, старые и действительно древние вещи. Тем и жил.
Со временем, стал появляться дома ещё реже, пить ещё больше...И, наконец, родители перестали встречать сына и махнули на него рукой. К этому Ларцев прикладывал усилия, стараясь держаться подальше от них. Это был последний раз, когда он целеустремлённо учился, совершенствовал себя. Теперь он жил в том же доме, откуда первый раз попал в Умбру, ужинал и обедал в кабаках, где никто не узнавал его на следующий день, регулярно общался только с перекупщиком древностей. До него не было особенного дела миру людей, а ему не было дела до этого самого мира.
Отношения с мирком Традиций сложились иначе: сперва Ивана часто получал приглашения о вступлении в тот или иной кабал, но отсутствие желания трудиться на благо других, да и вообще что-то делать. В итоге он получил презрительное прозвище и безразличие магического сообщества. Что же, это устроило все стороны. До того, как Пьянице потребовалась помощь Адепта Жизни в лечении начавшего сбоить тела. Или хотя бы троих новичков-хилеров. Хотя бы кого-нибудь. Все отвечали ему отказом. В надежде получить необходимое, он принял предложение VV.

Анжела Кисель

Автор: Reki

Анжела Кисель
Раса: Человек, Класс: Пустая

Сила: 1 [+0]
Ловкость: 1 [+0]
Выносливость: 1 [+0]
Внешность: 1 [+0]
Харизма: 1
Манипулирование: 1 [+0]
Интеллект: 1 [+0]
Восприятие: 1 [+0]
Сообразительность: 1 [+0]
Сила воли: 1 [+0]
Арете: 1 [+0]
Квинтеэссенция: 1 [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Концпеция: Бывшая певица, пустая.
Имя среди магов: Анжелика
Имя среди спящих: Анжела Кисель
Роль среди магов: без роли.
Роль среди спящих: певица
Примерный возраст: 30

Традиция: Нет
Энергия Аватара: Поиск

Резонанс (тип/уровень)
Динамический/1 Пламенный

Маска:

Натура:

Арете: 3
Квинтэссенция: 5
Сила Воли: 6

Парадигма:
- Что есть Мир: Слово, произносимое(!) Богом со времен создания вселенной (видимо, это гобелен, состоящий из звука, произносимого на недоступном для смертных уровне).
- Что есть магия: Магия является способностью модифицировать Слово с помощью своего голоса, в котором присутствует микрочастичка божественной силы.
- Кто такой маг: Наделенный божественной искрой человек. Его голос звучит иначе, чем у спящих, позволяя модулировать реальность в любой из сфер. Голос мага резонирует с изначальным Словом Бога.

Сферы (сфера+фокус):
Разум 3, Основы 3, Связи 1
Фокус - голос.

Атрибуты 7/5/3:

Физ:
Сила -2
Ловкость - 2
Выносливость - 2

Соц
Внешность - 3
Манипулирование - 3
Харизма - 4

Мент
Интеллект - 2
Сообразительность - 3
Восприятие - 3

Способности (13/9/5):

Таланты:
Бдительность - 2
Атлетизм
Осознанность - 3
Драка
Уклонение
Экспрессия - 3
Устрашение - 1
Лидерство - 2
Уличная смётка (Streetwise)
Изворотливость - 2

Навыки:
Ремёсла
Вождение - 2
Этикет
Огнестрел
Медитация - 3
Холодное оружие (Melee)
Выступление - 3
Незаметность - 1
Выживание
Техника

Познания:
Академические - 2
Компьютеры - 1
Космология - 1
Загадки
Расследование
Юриспруденция
Языки
Медицина
Оккультизм - 1
Наука

Дополнения (8):


Достоинства:
Чарующий голос - 2 балла.
Недостатки:
Язык барда - 1 балл
Касание хаоса (ремейк) - 1 балл


Список предустановленных заклинаний:



Внешность:

В молодости выглядела так:

На фото Сессиль Кассель.

Одежда:


Характер:
Подвержена перепадам настроения. Большую часть времени инертна, однако случаются периоды гиперактивности и депрессии. Глубоко переживает неудачи на личном фронте. Склонна к самонакручиванию и возложению вины на свои плечи. К началу истории подходит в состоянии гиперактивности и высокой решимости: имущество распродано, мосты сожжены, собирается порвать с прошлым и начать новую жизнь за границей с нуля. У нее билет на рейс в штаты, который вылетает через четыре дня.

История:
Детство, семья:
Обычная, адекватная семья со средними доходами. Мать Галина Васильевна - преподавательница в строительном институте, отец Виктор - бывший спортсмен, который после развала союза искал свою нишу и нашел ее в охранных структурах. Есть старший брат, зовут Иван, у него своя семья, которая живет за городом в частном доме. Все живы, но вместе собираются редко. Из примечательных деталей только то, что училась Анжела неплохо, параллельно посещая музыкальную школу. У девочки быстро обнаружился талант к пению, но поскольку Х-фактора в то время не было, проявить себя ей было почти негде, и родители отдали ее петь в церковный хор, хотя девушка уже и была несколько старовата. Родители были верующие. С конца восьмидесятых преследование церковников было свернуто, а до этого просто переняли религиозную традицию от своих родителей, но не афишировали.

Юность и трудоустройство:
Поступила в институт культуры. Училась, гуляла, пила, курила немного - все, как у обыкновенных студентов. Получила диплом, научилась играть на гитаре, а еще в преферанс и карты на раздевание. Некоторое время работала репетитором по вокалу у деток, но затем через знакомых устроилась петь в ресторан. Там судьба свела ее с парой музыкантов, и они организовали группу на три человека: "Аметист". Выступали мало, а творческий потенциал реализовывали в основном в подвальном помещении малосемейки, где обитал ударник Володя. Увлекались блюзом, трипхопом, соулом - в общем испытывали сильное влияние запада.

Инициализация

Дела у группы пошли вверх после знакомства с поэтом Женей Романовым. Мужчина был на пару лет старше Анжелы, своеобразен, импозантен в каком-то смысле. Одевался стильно, хотя и предпочитал все черное. В среде был известен под кликухой Байрон, но не хромал. Женя снабдил Аметист несколькими хорошими лирическими текстами, которые принесли группе локальную известность. Их даже крутили на радио. Открылись двери в специфические ночные клубы. Анжела закрутила с поэтом роман и вообще была от него без ума. А затем произошло нечто, перевернувшее, как это всегда бывает. На одном из ночных концертов девушка едва не вошла в какой-то транс, спела и уходя пожелала публике любить и целовать друг друга, а люди восприняли это буквально. Об инциденте стало известно прессе, к ней появились вопросы у милиции, но, к счастью, все обошлось - в дело вмешался Романов, который затем представился магом и ввел Анжелу в курс дела. Долгое время они жили и творили вместе. Евгений обучил свою протеже большинству того, что знал сам. А сам он был весьма сведущим магом, к тому же не последним среди пустых.

Настоящее время
Совсем недавно у Анжелы с Женей случился разрыв. Без бурь и скандалов, просто разошлись каждый своей дорогой. Он больше не мог найти в ней вдохновения, а потому завел другую пассию. Бывшая восприняла расставание тяжело, нажралась наркоты, пошла в клуб, спела... Сама загремела в скорую, говорили, вырубилась прямо на сцене, две девушки из посетителей покончили с собой сразу после ее концерта. Снова появился Женя и разрулил проблему, но уже в качестве "друга". После того случая магия стала проявлять себя спонтанно, а сама певица не решалась выходить на сцену снова. Два месяца понадобилось Анжеле на переосмысление, и она вдруг резко, решительно захотела порвать с прошлым, возненавидела Россию, захотела уехать в США ото всех подальше и снова выступать там. Визу получила, сделала все необходимое, подарила однушку племяннице Маринке и готовилась было улететь, но ее знакомую травницу схватили технократы. До рейса четыре дня, и желательно бы успеть разобраться со всем в срок, но если нет, то ради девушки она останется.

Максим Добрынин

Автор: Neruman

Максим Добрынин
Раса: Человек, Класс: Утопист

Сила: 3 [+0]
Ловкость: 3 [+0]
Выносливость: 2 [+0]
Внешность: 2 [+0]
Харизма: 2
Манипулирование: 2 [+0]
Интеллект: 4 [+0]
Восприятие: 3 [+0]
Сообразительность: 3 [+0]
Сила воли: 5 [+0]
Арете: 3 [+0]
Квинтеэссенция: 3 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
С собой:
Мультивизор, оформленный под мотоциклетные очки (ссылка) - фокус для сенсорной магии.
Гоночная куртка (усовершенствованный костюм, как фокус для большей части защитных эффектов). Броня 3.
Циклотрон (установлен в рюкзаке на спине)
Мультитул (четырёх килограммовый швейцарский нож)
Резак, Пара баллонов пенобетона, и около десятка ёмкостей с кислотами.
Электросхема с квантовым элементом.
Один газовые термостат, и с двумя кг кислорода.
Гироподвеска на поясе
Ручная батарея Пельтье
Управляемый фонарь и встроенные в шлем звуковые колонки

Транспорт: Мотоцикл (Безопасная скорость 110 км/ч, Максимальная скорость 150 км/ч, управляемость 8)

В Мастерской:
Несколько станков для различных видов обработки материалов
Плавильная печь
Компактный токомак
Вечный двигатель с термопроводами по всему гаражному участку

Арсенал:
Четыре тазера (Самоделки) (5 ударных, максимальная дальность 5 метров)
Семь копий пистолета Макарова (самоделки) (урон 5)
Дробовик с солью (из тяжелых металлов) (урон 8)
Арбалет (урон 5)
Четыре дымовые шашки

Примерно две сотни патронов 9 мм, десяток зарядов для тазера, сорок болтов. 7 кг необогащённого плутония для питания циклотрона и токомака

Навыки:
Концпеция: Снабженец
Имя среди магов: Квант милосердия
Имя среди спящих: Максим Добрынин
Роль среди магов: поставщик хай-тек оборудования
Роль среди спящих: автомеханик.
Примерный возраст: 25-30

Традиция: Сыны Эфира
Энергия Аватара: Узор

Резонанс:
Статический (тип/уровень)
Динамически ()
Энтропийный (лучистый) 1

Маска: Архитектор
Натура: Посредник

Арете: 3
Квинтессенция:
Сила Воли: 5

Парадигма:
- Что есть Мир: Мир - это странная штука. Сначала тебе кажется, что он прост и скучен, пока не появляется нечто, что перевернёт всё с ног на голову. Осторожно ты познаёшь его, и снова думаешь, что всё - вот он, предел, но снова мир оказывается гораздо глубже, чем твои представления. Мир - любопытный разум, дразнящий, чарующий. И с каждым разом, с каждой твоей попыткой познать его, он становится всё глубже, богаче и многограннее, словно обретая собственную форму и собственный разум, отчаянно пытающийся прорваться через пелену скомканности и неполноценности. Но что он такое? Чем он предстанет, когда случится тот самый момент истины? Этого ещё никто не знает.

- Что есть магия: Магия - это вызов. Магия - это загадка. Вызов для мира, пытаясь проверить его на прочность и подсмотреть что же там, за вауалью непознанного. Вызов для себя, ведь не каждый решится поверить во что-то , что не могут пощупать его руки. Вызов для разума, где самые парадоксальные и неправильные вещи могут иметь гораздо больше смысла, чем то, во что хочет верить привычный обывательский разум. Магия - это особый способ мышления, когда границы возможного держатся только за собственные самоограничения. А ещё это вера, что где-то там, далеко, куда ты не знаешь дороги, есть маяк, ради чего ты держишь свой путь. Магия - это мечта.

- Кто такой маг: Маг - это человек, что не боится коснуться невозможного. Маг идёт против своих инстинктов, избегает ловушек собственного мышления. И только маг может в полной мере осознать что путей решения гораздо больше, чем можно себе представить, стоит сойти с тропы общепринятых решений.

Сферы (сфера+фокус):
Силы: 2 (Электромагнетизм)[магнетрон, эффект Пельте, ускорители]
Материя: 3 (Металлургия, метаматериалы, композитные материалы, электросхемы) "Дайте мне станок, и я создам рычаг, который перевернёт землю!"
Энтропия: 2 (Квантовая физика)[фононы (виртуальные частицы колебаний)]

Атрибуты 7/5/3:

Физ:
Сила 3
Ловкость 2
Выносливость 3

Соц
Внешность 2
Манипулирование 2
Харизма 2

Мент
Интеллект 4
Сообразительность 3
Восприятие 3

Способности (13/9/5):

Таланты (5):
Бдительность
Атлетизм 1
Осознанность (Осведомлённость) 1
Драка 1
Уклонение 1
Экспрессия
Устрашение (Запугивание)
Лидерство 1
Уличная смётка (Streetwise)
Изворотливость (Хитрость)

Навыки (13+2):
Ремёсла 2
Вождение 2
Этикет
Огнестрел 2
Медитация 1
Холодное оружие (Melee) 2
Выступление (Исполнение)
Незаметность (Скрытность) 1
Выживание
Техника 3

Познания (9):
Академические 1
Компьютеры 1
Космология
Загадки 2
Расследование
Юриспруденция
Языки 1
Медицина 1
Оккультизм
Наука 3

Дополнения (7)
Ментор 1
Профессор Громов
Концепция: Эфирит-Робототехник. Создатель биоробота "Электроник" mk1

Ресурсы 3
Источник дохода: Мастерская, частные заказы на мотоциклы и технику.
Где хранятся сбережения: наличные. Есть один схрон с золотыми болванками на чёрный день.

Святилище 3
Местоположение: Автомастерская (как прикрытие технолаборатории)

Контакты 1 Антон Чернов - практикант центра Нетрадиционной медицины.

20 СО, Арете не выше 3.
Арете х 2 (8)
Сфера х 1 (7)
Достоинство (3), (2)

Достоинства:
Дрёма (3),

Не стареющий (2)


Основные эффекты:


Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
      Эта история началась в середине шестидесятых, когда в семье городского терапевта Геннадия Степаныча и учительницы Лидии Ивановны появился второй долгожданный малыш. Шестидесятые - были эпохой расцвета, идиллия с некоторыми оговорками. Так что жизнь Максима была вполне спокойной и достаточной. Детский сад. Школа. Первая любовь. Вторая любовь. Судорожное поступление в университет на горно-промышленное. Обычная жизнь обычного паренька, со всеми его мечтаниями и стремлениями. Ровно до того момента, как в сумке Добрынина оказалась невесть откуда взявшаяся книга с великолепным оформлением чьи страницы были исписаны мелким шрифтом диковинными символами.
      Макс, конечно, хотел вернуть её в библиотеку, но природное любопытство требовало ответов, и он принялся расшифровывать ответы. Начиная от морзянки и более экзотических способов кодировки, Макс перепробовал всё, что только мог, пока не пролил стакан воды, и чернила мгновенно изменили своё содержание. Стоило попытаться высушить книгу феном, как вновь появилась новая комбинация. Но рисунок не был полным. Наконец, когда парень решился, и попробовал одну страницу подпалить, по всей книге прошли волны, и в одно мгновение, арабский трактат "О природе вещей" исчез в яркой вспышке.
      А затем Максима стали забывать. Сначала сокурсники и учителя. Затем он пропал из всех списков университета, словно никогда там не был. Его уволили с работы, его родные смотрели на него, как на наркомана, потому что у них всегда было только один сын - Фёдор (старший брат). И остался Макс совсем один, вычеркнутый из истории и жизни близких ему людей.
      Но Макс не сдавался. После безуспешных попыток напомнить о себе (и пары крепких затрещин от брата), Добрынин решил начать с момента, когда что-то пошло не так. Поиски книги привели к необъяснимым явлениям - пылающие письмена на стенах, которые видел только Максим, двери, что появлялись в самых неподходящих местах. И фигуры... тёмные, человекоподобные, чей алый взгляд пугал до безумия. Несколько дней Макс пытался от них спрятаться, но с каждым разом эти создания становились всё ближе и ближе, пока Добрынин наконец не пришлось столкнуться лицом к лицу с собственными страхами. Иными словами, он стал Сиротой, который вот-вот должен был погибнуть от собственной магии. Но пришла кавалерия в виде небольшого ковена магов, что вытянули его из собственных иллюзий.
      Так Максим познакомился с Грачом и его друзьями. И хотя идея создать утопию оказалась для него очень и очень близкой, разобраться с хитросплетением собственного пробуждения Гнездо не смогло -три разные традиции, где каждый пытался утянуть парня в свою концепцию бытия. Но зато Гнездо успело опробовать на Сироте, чуть было не ставшего Мародёром, несколько любопытных теорий, и дали очень действенный способ избавиться от кошмаров - запретили ему спать вообще. Правда, облучение радиацией привело и ещё к одному неожиданному результату, но, как сказал Грач, последствия могут проявиться далеко не сразу.

      Наконец, Максим собрал свою волю в кулак, и отправился на поиски наставника. Оказалось, что его понимания происходящего отлично хватало для работы с квантовой механикой, а избыток радиации для Гнезда был бы не самой хорошей репутацией. К счастью, Эфиритом Грач был не единственным в городе. Профессор Громов (тот самый, мастер робототехники) уже несколько лет держал лабораторию под прикрытием обыкновенной автомастерской.
      Потеряв в ходе борьбы с Нефанди одно из лучших своих творений, Громов был подавлен и разбит. К счастью, энтузиазм Макса в попытке если не просто вернуть свою старую жизнь, то хотя бы снова обрести себя, позволили наладить контакт, и нехотя, но Гель Иванович всё таки согласился на наставничество. А там, день за днём, неделя за неделей, и смог Добрынин сумел достичь контроля над своими видениями, а заодно обратить их на благо.
      Он был техником по призванию. И теперь его откровения помогали в призвании да так, что в мастерской снова забурлила жизнь. Сварить из чугуна сталь? Да без проблем. Создать Perpetum mobille - да не вопрос, всего-то нужно создать вакуум и выкачивать из него чистое электричество. Приборы, запчасти, компоненты для ритуалов? Сколько мечей и кубков Добрынин выпилил на станках собственного производства - уже не сосчитать. Да и спящим такая работа пришлась по вкусу. Ремонт практически безнадёжного металлолома до первоклассных автомобилей и мотоциклов. Тюнинг, ремонт, перекраска, модификации. Совсем уж вульгарные и невозможные вещи Макс старался избегать, но то, что кто-то уже делал - он повторял с филигранной точностью и азартом.
      Впрочем, стоит отдать должное Профессору Громову, он отлично преподносил сложные теории эфирных флуктуаций, и умело подводил теоретический базис под новые методики работы Максима. Через год после знакомства, Добрынин опубликовал пару статей в Парадигме на тему "Использование современных технологий под нужды утопистов", а ещё через год Макс сумел собрать свой первый прибор на основе эфиродинамики (Энтропия).
      К сожалению, очень скоро пришла новость о пропаже Гнезда. И потому помочь ребятам, стало для Добрынина вопросом чести и совести. Так что, собрав последние приготовления, "Квант Милосердия" отправился в путь, к таким же энтузиастом, как и он сам.

Александр Браво

Автор: Abrachas

Александр Браво
Раса: Человек, Класс: Милиционер

Сила: 3 [+0]
Ловкость: 3 [+0]
Выносливость: 4 [+0]
Внешность: 2 [+0]
Харизма: 2
Манипулирование: 2 [+0]
Интеллект: 2 [+0]
Восприятие: 3 [+0]
Сообразительность: 3 [+0]
Сила воли: 7 [+0]
Арете: 3 [+0]
Квинтеэссенция: 4 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Концпеция: Солдат
Имя среди магов: Алекс
Имя среди спящих: Александр Браво
Роль среди магов: Специалист по решению некоторых деликатных проблем
Роль среди спящих: Глава городской полиции
Примерный возраст: 37

Традиция: Культ Экстаза
Энергия Аватара: Поиск

Резонанс
Динамичный 1/Энергичный

Маска: Командир
Натура: Брюзга

Арете: 3 (+8 СО)
Квинтессенция: 4 (+1 СО)
Сила Воли: 7/7 (+2 СО)

Парадигма:
- Что есть Мир: Арена испытаний для всех.
- Что есть магия: Ещё один способ повлиять на этот мир. Иногда-удобный и не самый палевный.
- Кто такой маг: Тот, кто может больше других.

Сферы (сфера+фокус):
Время - 3 (Голос)
Разум - 3 (Шёпот, чётки)

Атрибуты 7/5/3:

Физ: (7)
Сила - 3
Ловкость - 3
Выносливость - 4

Соц (3)
Внешность - 2
Манипулирование - 2
Харизма - 2

Мент (5)
Интеллект - 2
Сообразительность - 3
Восприятие - 3

Способности (13/9/5):

Таланты: (13)
Бдительность - 3
Атлетизм - 3
Осознанность
Драка - 1
Уклонение
Экспрессия
Устрашение - 4 (+2 СО) (Специализация: Завуалированные угрозы)
Лидерство - 3
Уличная смётка (Streetwise)
Изворотливость

Навыки: (9)
Ремёсла
Вождение
Этикет
Огнестрел - 4 (+2 СО) (Специализация: Пистолеты и револьверы)
Медитация - 1
Холодное оружие (Melee)
Выступление
Незаметность - 2
Выживание - 3 (Специализация: Город)
Техника

Познания: (5)
Академические
Компьютеры - 1
Космология
Загадки
Расследование - 3
Юриспруденция
Языки - 1 (+Английский)
Медицина
Оккультизм
Наука

Дополнения (7):


Противоположные Дополнения:


Обратите внимание, что из "Руководства по традициям" доступна часть дополнений, но не все (в частности, нет "Часовни" и "Легенды")!

20 СО, Арете не выше 3.


Достоинства: Здравый смысл (1)

СО: 20+7=27
Трата СО:
1-Достоинство
8-Арете
1-Квинтэссенция
2-Сила воли
4-Способности
11-Дополнения

Внешность:
Мужчина лет 35-40 на вид. Реальный возраст-37, выглядит несколько старше своих лет.

Короткие чёрные волосы, серые пронзительные глаза. Взгляд весьма тяжёлый. Редко одевается в форму, разве что на службе. Обычно предпочитает одевать строгий костюм или пиджак.

Характер:
Чрезвычайно скверный и тяжёлый.

В общении груб, часто немногословен. Иногда сквернословит. Можно накричать на подчинённых или случайных посетителей. Иногда даже применяет силу. Впрочем, в отличии от чисто эмоциональной реакции настоящее запугивание Александра-это набор завуалированных угроз, которые, напротив, говорятся тихо и спокойно, но тяжело переносятся (тем более, что Александр и правда зачастую легко может создать проблемы на ровном месте).

Иногда склонен к выпивке и курению, но явно не алкоголик-на работе не пьёт, вне работы-лишь в меру.

В жизни не видит особой цели, жизнь для него арена испытания. Тем не менее, видит сны о своей Судьбе и это производит на него впечатление.

История:
Родился в семье среднего достатка.

По молодости не смог поступить в вуз-умудрился провалиться на вступительных, поэтому пришлось идти в армию.
По окончанию срочной службы умудрился вляпаться в крайне неразумное предприятие-служил наёмником в одной горячей точке. По счастью, сильно вляпаться не успел (хотя ходили слухи, что он кого-то там изнасиловал, что, в действительно, скорее полуправда): знакомые помогли замять это дело, но небольшой осадочек остался.

Вернувшись домой понял, что особых перспектив нет, поэтому пошёл работать в полицию-в начале простым сержантом. Благодаря личным качествам, настойчивости, умению запугивать подозреваемых (при этом, Александр обычно никогда не прибегал к мерам физического воздействия), а также лидерским качествам сделал карьеру-быстро стал офицером, а потом и начальником местной полиции.

К этому времени у Александра проснулся талант. Оказалось, что у него дар мага. Вскоре Александр познакомился с одним молодым мужчиной-экстатиком, который и стал его ментором.

Тем не менее, до сих пор считает магию всего лишь особым способом достижения результата.


О пропаже магов узнал по своим каналам и сразу вызвался помочь. В конце концов, такая фигня творится на его участке, кто, как не он должен с этим разобраться? Заодно, на этом можно сделать показатели раскрываемости и получить неплохой плюс к репутации.

Валерия Соколова

Автор: Reki

Валерия Соколова
Раса: Человек, Класс: Аниматор

Сила: 1 [+0]
Ловкость: 1 [+0]
Выносливость: 1 [+0]
Внешность: 1 [+0]
Харизма: 1
Манипулирование: 1 [+0]
Интеллект: 1 [+0]
Восприятие: 1 [+0]
Сообразительность: 1 [+0]
Сила воли: 1 [+0]
Арете: 1 [+0]
Квинтеэссенция: 1 [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Сумка
Ключи
Звонилка Сименс
Кошелек с небольшой суммой наличных
Косметичка

Навыки:
Концпеция: Аниматор
Имя среди магов: Валерия Соколова
Имя среди спящих: Валерия Соколова
Роль среди магов: нет
Роль среди спящих: ассистент-протезист
Примерный возраст: 26

Традиция: Братство Акаши
Энергия Аватара: Поиск

Резонанс
Статический 1

Маска: Конформист
Натура: Бенефактор

Арете: 3
Квинтэссенция: 3
Сила Воли: 5

Парадигма:
- Что есть Мир: Совокупность материи, разума и духа, что образуют собой разные слои реальности.
- Что есть магия: Воплощение духовной силы существа.
- Кто такой маг: Это человек, обладающий высокой духовной силой. Источники и проявления этой силы могут быть самыми разнообразными. В случае Леры, как она считает, своей способностью изменять мир она обязана своему высокому мастерству, что является воплощением внутреннего созидательного начала. Таким образом, любой мастер в своем деле потенциально способен перешагнуть черту и стать магом.

Сферы (сфера+фокус):
Основы 3 - создание и зарядка предметов,
Дух 3 - калиграфия
Разум 1 - медитация

Фокус – мастерство. Лера способна творить магию в тех областях, где превосходит обычного человека в навыке.

Атрибуты 7/5/3:

Физ:
Сила -1
Ловкость - 3
Выносливость - 2

Соц
Внешность - 3
Манипулирование - 2
Харизма - 3

Мент
Интеллект - 2
Сообразительность - 4
Восприятие - 4

Способности (13/9/5):

Таланты:
Бдительность - 2
Атлетизм
Осознанность - 2
Драка
Уклонение
Экспрессия - 1
Устрашение
Лидерство
Знание улиц
Изворотливость

Навыки:
Ремёсла - 4 (спец: изготовление протезов и манекенов)
Вождение
Этикет -1
Огнестрел - 1
Медитация - 2
Холодное оружие
Выступление
Незаметность
Выживание
Техника - 2

Познания:
Академические - 3
Компьютеры - 2
Космология - 3
Загадки
Расследование
Юриспруденция
Языки – 1 - японский
Медицина - 3
Оккультизм - 1
Наука

Достоинства 3:
Естественная связь +3

Недостатки 7:
Фобия - 2: собаки
Отголоски - 1: сыпется рисовая крупа
Принуждение - 4: Клятва Гиппократа

Дополнения 14:


СО – 2 на скиллз
7 на дополнения
8 на арете
7 сфера

Список типовых заклинаний:


Акита

Внешность:

Обратите внимание, что у этой лисы два хвоста. Если верить легендам, второй хвост лиса отпускает, когда проживает более ста лет.

Внешность:
Невысокая девушка, волосы темные, стрижка короткая, на лицо азиатские корни. Одета в белые кроссовки, синие джинсы и матерчатый черный пиджак с блузкой.

Характер:
Спокойна, вежлива, рассудительна, пунктуальна, пацифист, трудоголичка, любит компанию умных людей. Когда злится, может сквернословить, но это бывает редко. Хобби: аниме, диггерство, крафт манекенов, гончарное дело, интернет-серфинг. Любимые исполнители: Земфира и Мейко Кадзи. Собак не переносит на дух.

История:
Начать нужно с того, что Соколова - действительно не азиатская фамилия. Отец Валерии, имя которого Намура, изменил ее, когда сам поселился в России. Официальная версия - неблагозвучно. Мать Валерии русская, некогда работала при офисе крупного нефтегазодобывающего концерна из России, который располагался в Японии. По состоянию на момент начала игры Валерия, которая родилась и училась в стране Восходящего солнца, пребывает на территории России и имеет ее гражданство. В какой-то момент, а если быть точным, едва девушка успела закончить университет, их семья снялась оттуда и переехала в "захолустье". С момента переезда прошло два года, а ее диплом послужил хорошим билетом в одну из частных клиник города. Вместе с тем русская культура ей не чужда, т.к. она смотрела массу фильмов и сериалов на русском языке, который знает в совершенстве благодаря настоянию матери, ну и успела немного обжиться. Ее знания в медицине касаются довольно узкого направления деятельности: протезирования. Помимо вечной занятости на работе у девушке есть два хобби: она занимается диггерством и коллекционирует + строит манекены. Да, это не просто, но у нее есть для этого и умение, и возможность, ведь семья далеко не из бедных. Ее отец научный работник, который занят при местном институте, а мать Светлана Петровна Соколова имеет высоко оплачиваемую работу в широко известном предприятии. Проживают родители отдельно, у дочери своя квартира, но в том же районе города. Дом старый, довоенный, с высокими потолками и так далее, а во дворе, вернее, под ним - давным-давно заброшенное бомбоубежище, в которое не так-то просто попасть, и ключ, по факту, есть только у Соколовой. В нем располагается ее лаборатория, она же святилище. Да, она смотрит аниме на языке оригинала, и у нее нет парня. Просто некогда заниматься этим, да и русские не совсем в ее вкусе.

Как она докатилась до такой жизни? Это произошло еще в Японии. Один маг-традиционалист, давний друг ее отца, почувствовал в девушке и ее работах искру, посвятил в таинства мироздания. А затем представил и своему наставнику тоже - это был старый и мудрый даос, исповедующий свойственный им вселенский нейтралитет. Казалось, этот человека объясняет сложные метафизические материи играючи: обучение новой послушницы шло очень быстро. Однако тут вмешался неожиданный переезд, и Лера была отлучена от Великой мудрости. Впрочем, ее наставник не имел ничего против. Они договорились, что ученица сама вернется к нему, когда почувствует, что готова продолжить обучение, а пока - наберется немного собственного опыта. А чтобы не бросать ее на произвол судьбы, старый японец привязал к девушке одного из мудрых духов - двухвостого лиса Акиту, который прожил более ста лет. Собственно, сама Валерия в обучении двигалась именно к этому, потрясающему умению - заключения договоров с духами, но пока не достигла необходимого уровня мистических сил. На этом этапе в основе ее практической деятельности лежит желание создавать и устанавливать людям магические протезы конечностей, а также эксперименты по привязыванию духов к неодушевленным телам манекенов. При всем уважении к старому наставнику, Валерия не намерена исповедовать философию Дао, лишь наблюдая за окружающим миром. Ее кредо: помогать ближним в меру своих возможностей, оставаясь при этом в умеренно пассивном состоянии, где прежде всего она отдает дань своему призванию, а уж затем, если это очень нужно, становится героем у фонтана.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.