Используем предыдущего персонажа... Не знаю, как учителя ли, как хз, но в общем попробуем снова.
Окей. Попробуем выжать из этого позорища что-нибудь приличное.
Интеллект 9
Образование 5+1=6
Социалка 3+1=4
Выносливость 7=1=6
Ловкость 5
Сила 5-1=4
У нас 3 навыка: городская жизнь, работа в скафандре, выживание. Мы из тех, кто ютились в каких-то дальних закутках дворца, стараясь, чтобы другие вообще не знали, что мы где-то там существуем.
В 18 лет сразу идём в агенты, минуя универ, куда мы скорее всего не попадём просто потому, что по факту бездомны. И даже туда попадаем.
18 лет - разведка Дринакса, первый срок.
Получаем все служебные навыки. Кидаем тренировку в разведке - 2, это Разведка 1.
Выживание 10, ивент 5 - D3 контактов (3 контакта)
Повышение - повысились, мы теперь агент и имеем обман 1. Тренируемся по личному развитию, 3 - это Выносливость +1, теперь она 7.
22 года: мы агент.
Тренировка в личном развитии, 4 - ББ (клинки) 1.
Выживание... ну, собственно, кажется, то же, что и в тот раз. Только теперь у нас есть, куда бросить этот урон. Получаем -2 Ловкости, -2 Силы, -5 Выносливости, нас увольняют.
Все две преференции кидаем в деньги. 11 тыщ.
Кидаем восстановление трёх параметров. Выносливость и Силу восстанавливаем за 1250 кредитов за единицу, Ловкость - за 2500.
Остаёмся в долгу на 2750 кредитов после полного восстановления.
26 лет: идём на флот. Проходим, идём в бортстрелки.
Получаем Пилотирование 0.
Тренируемся в Сбортстрелке, получаем Инженер (Энергетика) 1.
На нас возложили ответственность за инцидент с гибелью наших сослуживцев. Тот, кто это действительно сделал, становится нашим врагом, но мы получаем это одно долбаное преимущемство, которое пускаем в деньги.
... И спасибо мать вашу огромное, это даже не перекрывает наш медицинский долг!
В итоге, к 30 годам у нас не остаётся нормальных легальных способов заработать, у нас за спиной враг и уверенность, что вместо своего учителя умереть должен был он (и я с ним согласен, только тссс).
Но что кроме этого?
30 лет.
Дринаксианец (Дворец)
Характеристики:
Интеллект 9
Образование 6
Социалка 4
Выносливость 7
Ловкость 5
Сила 4
Навыки:
городская жизнь 0
работа в скафандре 0
выживание 0
Разведка 1
вождение 0
Расследование 0
Лётчик 0
Стрелковый бой 0
Обман 1
Ближний бой (клинки) 1
Пилотирование 0
Инженер (энергетика) 0
Другое:
-1750 кредитов
3 контакта
1 враг (со флота, вероятнее всего офицер)
...
Я не знаю, считать ли это жизнеспособным персонажем.
Ладно. Попробуем сделать хоть что-то. Вернемся в разведку, попробуем начать с нуля.
30 лет. Мы снова в разведке.
Кидаем по таблице профнавыков: 4, это Лётчик 1. Woo-fucking-hoo.
Выживание - неудача. Кого-то из контактов ранили. Вот теперь этот чувак реально должен думать, что всё, что он может - это причинять страдания тем, с кем пересекается.
Ну что, давайте напоследок ещё и старение к 34 годам...
И вот тут, чёрт возьми, оно решило рольнуться нормально.
Это недоразумение будут звать Джон Гир. Был из самых низов, из тех, кого иногда используют как источник информации. Помогал агенту Примму затеряться в банде, в 18 лет решил пойти в разведку на ставку. Однако скоро его карьеру завершили за него - в шаттле, который подорвали, чтобы избавиться от агента Примма, он тоже был, правда, выжил, хоть и считал, что должно было быть наоборот. Вообще многие считали, что он проклят, и, судя по тому, скольким людям он стоил жизни, здоровья и прочего, это было так.