[Star Wars] Порванные цепи | ходы игроков | Коррибан, Академия

 
DungeonMaster unholyknight
16.02.2019 15:24
  =  
Тёмно-серый камень стен, алые с белым стяги Империи свисающие с массивных колонн, массивный дюрасталевый стол по которому были разбросаны инфопланшеты, удобный кожаный диван и кресла на которые было запрещено садиться, шкафы с неизвестным содержимым, полки заставленные голокронами и иными артефактами, узкое поляризованное транспаристиловое стекло — все присутствующие знали это место чуть ли не лучше своих личных комнат.

Знали они и сидящего за столом крепкого мужчину с лысой головой и суровым, словно высеченным из камня, лицом. В конце концов они провели под надзором смотрителя Керника уже два долгих года полных пота, крови и мучений.

- Итак, аколиты, думаю вы уже знаете зачем я снова собрал вас здесь. Пришло время для очередного испытания, – татуировка в виде двух алых линий, идущих от подбородка к затылку и разрывающихся лишь на горящих золотым пламенем глазах, подёргивалась в такт его речи. – Я считаю что вы заслужили определённую награду — пусть вас стало меньше чем было в начале обучения, но вы выжили и сумели вкусить возможности, которые даёт вам Тёмная Сторона. Теперь же я хочу увидеть, способны ли вы поставить эту силу себе на службу… – голос смотрителя был ещё более хриплым чем всегда — если обычно он напоминал крошащийся гранит, то теперь он походил на трение абразивных дисков.

- Недавно силами Археологического Корпуса была обнаружена гробница неизвестного лорда ситхов — разумеется она полна ловушек, а также всевозможной живности. Одной из ваших задач будет помощь Имперской Гвардии в зачистке этой гробнице от нежелательных обитателей, – пока в этом не было для группы ничего необычного — время от времени их отправляли в такие вот гробницы с похожими заданиями, однако судя по довольному оскалу смотрителя, на этот раз всё было не так просто.

- Помимо этого вы должны найти и принести мне все обнаруженные в гробнице артефакты… однако на этот раз меня не интересует ваши индивидуальные результаты. И полагаю сейчас вы задаётесь вопросом “почему?”, – Керник покачал головой.

- Думаю ни для кого из вас не секрет, что нынешнее положение дел в галактике не продлится долго, и рано или поздно вас всех бросит на передовую, как когда-то и меня. А на войне победа зависит не только от ваших личных навыков, но и от способности проглотить свою гордость и сражаться вместе с теми, кого вы ненавидите и презираете, – смотритель недобро усмехнулся, проведя пристальным взглядом по аколитам.

- А потому, чтобы мотивировать вас должным образом, мы со смотрителем Брухольтом заключили дружеское пари — если вы принесёте больше артефактов чем его группа аколитов, то вам предоставят двухнедельный отдых. Как вы им распорядитесь — дело ваше, – присутствующие знали Керника достаточно долго, чтобы расшифровать сказанное между строк. Несколько аколитов в их группе погибли как раз из-за того что отведённое на отдых время тратили именно на отдых, а не на оттачивание своих навыков когда возникла возможность делать это без каких-либо помех.

- Если же вы потерпите поражение… что ж, в академии хватает клеток и освежителей нуждающихся в чистке, – на этих словах Керник при помощи телекинеза поднял со стола один из планшетов и отправил его Вэйлосу.

- Здесь вся необходимая информация. Свободны, аколиты.
Смотритель Керник:
Отредактировано 16.02.2019 в 15:28
1

Хеккет Восс Ингероид
17.02.2019 07:24
  =  
Презрение. Эта мысль на секунду пробилась сквозь рациональный анализ слов смотрителя. Да, из присутствующих в этой комнате разве что сам Керник был примерно равен Хеккету потенциалом. Правда, время Керника проходило, пока Хеккет только расправлял крылья. Остальные...Их связь с Силой была в лучшем случае равной его, нарушенной умным железом в черепе. Кто-то умел чуть больше - количественно - но никто не превосходил его.
Действительно, презрение. Одна мысль о них всех, поставленных с ним в один ряд, вызвала внутреннюю дрожь. Они недостойны. Лучшее их применение - драться на стальных палках. К сожалению, смотритель не отдал планшет Хеккету. Но - разговор закончен. Значит, закончен. Всю необходимую информацию смотритель дал вместе с планшетом, поэтому нет причин задавать вопросы.
Кивнув, Хеккет вышел из комнаты и, дождавшись чистокровного, сказал:
- Нам стоит найти комнату с проектором. Незачем толпиться вокруг планшета.
Он мог бы заставить ситха согласиться с собой с помощью силы. Но он верил в принцип повышения давления и потому начал со слов.
2

Кован MOSSAD
17.02.2019 14:06
  =  
-Испытания? -пронеслось в голове Кована. На первый взгляд и с первых слов, так оно и выглядело, но уже к середине речи парень начал понимать, к чему клонит их чудесный смотритель, собрать полторы дюжины пауков, посадить в одну банку как следует потрясти и смотреть как те будут жрать друг друга, пока два смотрителя будут наблюдать со стороны и делать ставки. Простая селекция. Можно заниматься сбором артефактов, а можно просто подождать на выходе и попытаться отобрать все собранное другими, вопрос был лишь в подходе и выборе метода выполнения этого задания. С другой стороны никто ведь не говорил, что найденное не принесет пользы лично тому, кто это нашел.
На мгновение где то глубоко внутри сознания Кована даже проскользнула улыбка, впрочем до того, что бы отобразиться на лице дело так и не дошло.
Когда же смотритель передал планшет и скомандовал: -Свободны, Кован без лишних слов и движений покинул помещение с некоторым интересом наблюдая за начавшим разворачиваться действом. Ведь их было семеро, а планшет с информацией о предстоящем "испытании" и деталях его выполнения достался только одному, и кажется кому то это уже не нравилось.
3

Умкаан Ммотукку Owlphant
18.02.2019 14:07
  =  
Обстановка кабинета, хоть и была изучена до последней детали, всё ещё вызывала пиетет даже спустя долгих два года. Впрочем, возможно дело вовсе не в декоре, а в человеке, который им владеет... Преисполненный молчаливого достоинства, Умкаан внимательно выслушал смотрителя. Аколит давно усвоил, что лишние вопросы и болтовня не приветствуются, если старшие не дают на то явного позволения, а потому не стал впустую сотрясать воздух... К тому же все ответы на возможные вопросы почти наверняка содержались в информационном планшете. Передача последнего чистокровному ситху была вполне логична. Почтительно склонив голову, ненгио покинул помещение - без лишней суеты, но и не слишком медлительно.

- У меня есть на примете одно место, - бархатисто произнес Умкаан, поровнявшись с Вэйлосом и Хеккетом. - Не будем терять времени, пойдёмте.
Отредактировано 18.02.2019 в 15:03
4

Симир Ysera
19.02.2019 01:57
  =  
Теперь Симир знает всё разнообразие смыслов, которые вкладываются в слово «раб». Прошедшего времени у этого статуса не будет, возможно, никогда. И быть им на Коррибане чертовски дерьмово. Быть при этом заметно иной расы — дерьмовей в пять раз.
Среди подобных Симир выживали, обыкновенно, только самые амбициозные. Она и сама поняла уже принцип: или ты рьяно хочешь добиться всего — или умрешь; куда раньше, чем хотелось бы. Однако, следовать этому принципу всё ещё не могла: жажды какой-либо власти в ней не было ни на гран.

Тем не менее, её конфликтность здесь конвертируется в глухое раздражение и перерастает в злобу. Страх — трансформируется в гнев. Всё это копится внутри куда отчетливей, чем на Бегерене. И потому до сегодняшнего дня лишь одного такого двигателя оказывается достаточно, чтобы жить.

А этот самый «сегодняшний день» до сих пор приносит только воодушевление.
Гробницы — это хорошее задание. Это по её части. Работать в команде: уже не слишком привычно, всё ещё любопытно — и потому тоже хорошо.

За закрытой дверью она неаккуратно поправляет пояс и коротко размышляет о будущих осложнениях:
— Дроиды, самоловы, к'лор'слизни..
С легкой усмешкой добавляет:
— Веселье. — и следует за другими учениками, выдерживая максимально адекватный для её ситуации баланс между подсознательным желанием лезть на рожон и всем тем, что может расцениваться окружающими как слабость.
5

Вэйлос Нхалеш Duskblade
19.02.2019 02:20
  =  
Внимательно выслушав смотрителя, и легким движением руки поймав планшет, Вэйлос согласно этикету склонил голову в почтительном полупоклоне и вместе со всеми двинулся к выходу. Необходимость конкурировать с другой группой была не то чтобы редкостью, но странно что об этом было сказано напрямую, и сейчас ситх гадал о чем же Керник предпочел умолчать…

От этого занимательного занятия его отвлекла фраза одного из аколитов — Хеккета Восса — вечно недовольного всем вроде как человека из какой-то дикой задницы Галактики.

- И зачем тебе это нужно, Хеккет? – поинтересовался Вэйлос оскалившись в широкой, во все восемь клыков, улыбке. – Неужели пока я был занят медитацией ты занялся самообразованием и что-то выучил об археологии?

- Не стоит так волноваться, задание общее на всех и я не собираюсь оставлять никого из нашей группы позади. Но если тебе любопытно, то хорошо, мы можем всей компанией дружно посмотреть наш брифинг… а заодно поделиться этой информацией со всей Академией и нашими конкурентами, – но слова второго аколита – синекожего ненгио по имени Умкаан – заставили Вэйлоса прекратить паясничать и вернуться к делу.

- Надеюсь место не слишком приметное? – вполголоса обратился к тому чистокровный. – Я полагаю что наши конкуренты уже получили информацию об этом задании или вот-вот получат. А зная некоторых из этих мерзавцев лично, я допускаю что они могут попытаться подобраться к кому-нибудь из нас еще до начала испытания. И я готов поставить один из своих клыков на то что информация на нашем планшете и их планшете различается, – еще раз широко ухмыльнувшись краснокожий ситх резко сменил тему и махнул рукой своему собеседнику. – Веди же нас, не будем терять времени.
Отредактировано 19.02.2019 в 04:51
6

DungeonMaster unholyknight
05.03.2019 15:40
  =  
Умкаан привёл аколитов в небольшое квадратное помещение без окон и с установленным по центру голопроектором. Оно располагалось на нижних уровнях академии, и его предназначение для аколитов было загадкой — они совершенно точно знали, что на этих уровнях не проводится никаких теоретических учебных занятий и лекций. В основном сюда спускались для практики: фехтование, экспресс-допросы, отработка техник Силы…

Подключив инфопланшет к проектору, Вэйлос активировал устройство, и с тихим гудением в воздухе высветилась голограмма, на которой аколиты без особых проблем смогли прочитать всю скудную информацию касательно задания что предоставил им смотритель.

Гробница располагалась достаточно далеко от академии, и чтобы до неё добраться нужно будет использовать транспорт — обоюдоострый меч, с одной стороны не придётся идти пешком под лучами Хорусета, отбиваясь от агрессивной фауны и ожидая засады со стороны конкурентов… но и они сами не смогут атаковать своих соперников пока те идут по пустыне. Противостояние будет происходить исключительно в гробнице.
Помимо примерной планировки гробницы интерес представлял и список встреченной гвардейцами живности: пока они находили лишь только клор’слагов и небольшие стаи ту’кат, однако в их отчётах упоминались некие тени, постоянно следящие за дозорными и словно находящиеся вне их поля зрения. Также предполагалось наличие боевых дроидов или иных автономных средств защиты на нижних уровнях.

Из артефактов Керника прежде всего интересовал голокрон лорда, создавшего эту гробницу, но также важны были и всевозможные записи: от свитков и рунических письмен на стенах, вплоть до датакарт и датадисков. Броня и оружие обладали гораздо меньшим приоритетом — в брифинге говорилось прямым текстом, что эти трофеи аколиты могут оставить себе, если посчитают нужным.

Отдельным пунктом шло описание группы конкурентов: четыре банальных дуболома из вчерашних рабов и два имперца: чистокровный ситх из благородной семьи бывший мечником довольно высокого ранга, и человек, но тоже из ситховского рода, которого куда сильнее интересовала Сила, нежели фехтование. Но неприятнее всего были последние три аколита, каждый из которых серьёзно интересовался археологией.

Гонка обещала быть сложной: мало того что противников было больше, так они ещё и были лучше подготовлены к предстоящему испытанию. Мысль устроить конкурентам небольшой несчастный случай напрашивалась сама собой, но учитывая что их было семеро против девяти — это требовало определённой осторожности и планирования.

7

Врадо Рисай Qwertyq
12.03.2019 16:44
  =  
Изучив содержимое планшета, Врадо, наконец заговорил, хриплым, почти механическим голосом.
- Их больше. У них даже есть свои археологи, чем мы похвастаться явно не можем. Так к чему устраивать крысиные бега по темным тоннелям, когда мы можем спокойно подождать их у шаттла? Ловушки, дроиды и местная живность сократят численное преимущество, специально обученные археологи заботливо извлекут все, что нам нужно, а на выходе их потрепанную группу встретим свежие мы перережем к чертям и даже пылью дышать не придется. Чем не план?
8

Хеккет Восс Ингероид
12.03.2019 17:28
  =  
- Если они заметят, что мы тянем время и не идём внутрь, они тоже могут поступить так. Здесь выиграет тот, кто не станет ничего делать - но только если противники потратят силы и сделают всё сами. Они это тоже понимают. Сперва нам надо будет войти вместе с ними, потом аккуратно вернуться к выходу, не вызвав мыслей о том, что работают только они.
9

Кован MOSSAD
12.03.2019 19:37
  =  
-Или просрать все, если из гробницы есть другой выход, и у них хватит ума вызвать себе другой шатл или перегнать первый, так же как и вариант с тем, что они вполне могут воспользоваться находками против нас. А их потери, это вовсе не обязательный пункт, девять световых клинков, даже в не слишком натренированных руках, вполне достойная партия, для любых ловушек и тварей, что могут там обитать. И да...Мне казалось, что не полагаться на судьбу, а вершить ее своими действиями это именно то, что отличало нас от немощных джедаев, но возможно не все тут разделяют мою точку зрения. - проговорил Кован и окинул собравшихся взглядом.
-Заминировать шатл, на случай если что то пойдет не так, и что бы наши конкуренты не упорхнули в последний момент, а потом войти и сделать все быстро и чисто. Археологов можно попробовать склонить на свою сторону, пообещав им жизнь.
10

Умкаан Ммотукку Owlphant
13.03.2019 18:47
  =  
- Не думаю, досточтимый Врадо, что это то, чего от нас ожидает Смотритель... Хотя не могу не отметить, что ваш план обладает определенным потенциалом, - улыбнулся Умкаан, задумчиво рассматривая голографические изображения. - Однако же, я вынужден согласиться с остальными - в данном случае промедление лишь грозит ненужными осложнениями. Следует сделать ставку на быстроту и решительность. Даже если мы сделаем всё, что в наших силах, чтобы избежать столкновения - его нам навяжут. На то и расчет... А значит... Нам нужно сделать это первыми. Собрать столько артефактов сколько сможем, а затем оценить обстановку и попытаться забрать то, что несет вторая группа. Пассивная стратегия лишком рискованна, тем более одна из наших сильных сторон - мобильность.
Отредактировано 13.03.2019 в 21:20
11

Симир Ysera
14.03.2019 20:22
  =  
Состав команды соперников в чём-то впечатлял. О настойчивости и неуёмной энергии бывших рабов Симир знала не только по себе.

Перевела взгляд с рябящего изображения на сокомандников.

Нет, в той группе ей, наверное, было бы привычней, чем среди этих: элитных, обученных и, по большей части, до жути воспитанных.

И, хотя сейчас и до сих пор ей стоило бы самой многому у них поучиться, осознание этого лишний раз выводило из себя. Лезть на рожон здесь одновременно хотелось больше обычного и не хотелось вовсе. Даже говорить было немного неохота — после некоторых слов, которые никак, кроме как речами, не назовёшь.

И не то чтоб катар считала себя стреляным археологом. У многих знаний в голове куда больше. Но вот своеобразного практического опыта у неё, что называется, завались. А это придавало ей дополнительной уверенности вкупе с самоконтролем.

— Да, он прав. — подошла чуть ближе и кивнула в сторону Кована. — Даже памятники на Бегерене бывали с сюрпризами. И гробница — наверняка не путанный коридор с единственной дверцей. Да на схеме этой вообще, как пить дать, нет самого интересного. — хмуро указала пальцем на голограмму.

Как любитель (даже через столько месяцев) идти напролом и действовать по обстоятельствам, изощренных планов предлагать Симир не собиралась — а точнее, просто не смогла бы.

— Чтоб не терять время и не тянуть кольцехвоста за усы, можем изучить её подробнее по пути. — то ли вопрос, то ли утверждение, но без лишней шаткости.

Кто бы ещё рассказал ей, что усов у кольцехвостов нет.

— Наверняка найдём пару интересных местечек: если не для своей засады или ловушки, так для их. Правда, вряд ли нащупаем тут подводные камни лучше, чем те любители раскопок, так что надо быть ко всякому готовым.

Почему-то в представлении Симир её команда всё ещё была теми, кому ради общего успеха обязательно стоило напомнить, что их и самих могут неожиданно где-нибудь обвести вокруг пальца.
Отредактировано 15.03.2019 в 00:43
12

Вэйлос Нхалеш Duskblade
18.03.2019 19:45
  =  
Подключив к голопроектору планшет, Вэйлос с видимой ленью и безразличием привалился к стене, да так и простоял весь брифинг, не отрывая взгляда от голограммы и ничем не комментируя увиденное. С вежливым интересом и тем же напускным безразличием выслушал других аколитов, лишь раз позволив себе скривиться. И только когда все замолчали, он все так же лениво вновь вывел на голопроекторе список имен аколитов из группы соперников и еще раз внимательно его перечитал.

- Как бы эти мирные археологи сами не пообещали нам жизнь сохранить, – издевательски расхохотался ситх.

- И прежде чем планировать кого-либо убивать, стоило бы хоть немного задуматься о том что Смотритель не давал нам санкции на их убийство, – буквально прошипел краснокожий аколит. – Мы не отбросы с Нар Шаддаа, где такой беспредел в порядке вещей, мы ситхи и у нас есть свои традиции и правила. И ладно еще чужаки и вчерашние рабы, но ты-то, Рисай? – Вэйлос в упор посмотрел на чистокровного в глухом шлеме. – Мне казалось что ты должен понимать что если с ними и произойдет несчастный случай, то его должно быть невозможно связать с нами. Ты же не хочешь чтобы Смотрители и руководство Академии восприняли наши действия как вызов своему авторитету?

- Так что если их и убивать, то каким-нибудь обвалом коридора на нижних уровнях.

- А вообще, подумайте немного головой, – немного расстроено закончил Нхалеш. – У нас на две группы в шестнадцать разумных приходится четверо археологов — я и те трое, а остальные — бесполезное мясо умеющее лишь рубить клинком. Ну кто в своем уме пошлет таких неудачников на поиск ценных артефактов? Подумайте о чем умолчал Смотритель Керник, и о том что ему поручили неофициально. И если кто-то хочет пари, то я готов поставить круглую сумму на то что по итогам задания накажут обе наших группы, – напоследок плюнув ядом, Вэйлос развернулся и направился к выходу.
Отредактировано 18.03.2019 в 22:13
13

Арлан Тул

Автор: Omen

Арлан Тул
Раса: Человек, Класс: Noble 1 / Jedi 3

Сила: 11 [+0]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 11 [+0]
Интеллект: 16 [+3]
Мудрость: 16 [+3]
Обаяние: 16 [+3]


Нейтральный злой

Внешность:
Traits:
Race - Human (+1 skill, +1 feat)
Age - 19 [Adult]
Height - 1.76m
Weight - 70kg
Speed - 6



Характер:
- "Вы говорите, мораль ?" - широко улыбаясь, спросил Арлан - "О, уверяю Вас, это понятие придумали снобы для того, чтобы оградить себя от таких как мы с Вами. Они расскажут Вам, как нужно жить правильно: что брать чужое - преступление, что убийство - грех, что от всех проблем Вас защитит система. Но кто эти люди ? Чиновники, торгующие лицензиями на добычу ресурсов НАШИХ планет, силы правопорядка, отпускающие контрабандистов за взятку, политики, плевавшие на интересы своего народа. Что можно господину - не дозволяется рабу. Вот истинное лицо Республики !"
- "Господин Тул, говорите тише, Вас же могут услышать" - раздался шёпот собеседницы, жадно ловившей каждое его слово.
- "О, милая, только ради Вас" - его глаза хитро блеснули. Он прекрасно знал, что не имеет права говорить подобного на публику. Но в семейном поместье Арлан мог позволить себе говорить, что хочет. Тем более, с членом вассального дома. Не говоря уже о том, что это была симпатичная девушка.
- "Но что мы можем сделать, господин Тул ?" - девушка была так взволнована, что больше не могла контролировать голос.
- "В нашем мире издавна ходит пословица: 'враг твоего врага - твой друг'. Когда над Альдерой реял флаг великой Империи, этих проходимцев заставили заплатить за свои преступления. Дом Тул после поколений изгнания вышел из тени забвения. Однако те, кто все эти века аккумулировал ресурсы, всадили нам нож в спину - Альдераан вернулся в руки к узурпаторам. Верховный канцлер или принц Пантир - какая разница, кто дёргает за ниточки ? Есть только один способ вымести эту грязь с нашей родины" - с каждым словом его глаза наливались кровью - "Вернуться в лоно Империи !"
Кулак с треском опустился на пластиковую поверхность стола, заставив девушку вздрогнуть.
- "Что может великий дом Кортесс предложить для достижения нашей общей победы ?"

История:
Перелёт с Альдераана на Коррибан занял долгие пять дней. Это было первое настоящее путешествие для парня, никогда раньше не покидавшего родную систему. Но Арлан не испытывал радости по этому поводу. Он вообще ничего не испытывал кроме скуки и гнева. Его планета отдана на растерзание Пантирам, а он трясётся на каком-то затхлом корабле, не достойном его знатной фамилии, уже целую вечность. Общение с пилотом могло развлечь в первое время, но уже на третьи сутки казалось настоящим испытанием. Казалось, что во всём Холонете не осталось ни одной книги по редким языкам, в которых Тул находил отдушину дома. Спасали только редкие новости об очередной судебной тяжбе между Aratech Industries и Czerka Corporation по поводу новой модели оружия. Грызня республиканских прихвостней между собой всегда приносила удовольствие.
"И как сильно бы не трещал фасад, никто даже не замечает, что вся республика состоит из склок и пустого трепа" - заключил Арлан и отложил датапад в сторону.
К Империи у него тоже были вопросы, но до тех пор пока ситхи готовы были поддерживать его дом, такие мысли уходили на задний план. Лояльность в его глазах всегда значила куда больше, чем правда. Тем более, когда Империя сама стучится в двери. Он даже не знал наверняка, вербуют ли его для того, чтобы использовать для агентурной работы или действительно научат, как с помощью силы уничтожить врага, когда придёт время. Впрочем ему было всё равно. До тех пор пока его семья получала поддержку от Империи, у Альдераана ещё был шанс.
И упустить его он не мог.

Врадо Рисай

Автор: Qwertyq

Врадо Рисай
Раса: Sith Pureblood, Класс: Джедай

Сила: 20 [+5]
Ловкость: 13 [+1]
Выносливость: 11 [+0]
Интеллект: 13 [+1]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 18 [+4]


Нейтральный злой

Внешность:
Огромная фигура, с головы до пят закованная в черную, матовую броню. На лицевом щитке, сквозь щель визора тускло мерцают жёлтые глаза. Поверх брони накинута плотная, черная хламида. Большего сквозь слои кваданиума и ткани не разглядеть.

Характер:
Упертый, прямолинейный, всегда следующий намеченному плану, даже если он состоит из одного-двух пунктов, Врадо безжалостно уничтожает любые препятствия, возникающие на его пути. Как и большинство его соплеменников, Врадо с презрением смотрит на представителей других рас, считая их достойными лишь цепей и кнута. Тем не менее, ситх уважает силу, и готовность ее применить, каким бы ни был источник этой силы.

История:
Второй сын мелкого лорда ситхов Йоноры Рисая, правящего безымянной планеткой на задворках империи, единственные достопримечательности которой- обширные залежи полезных ископаемых и крайне суровые климатические условия, из за которых, львиную долю населения колонии составляли дроиды. Именно дроиды с самого детства были для Врадо и няньками, и учителями, и слугами. Пожалуй, это единственные существа, к которым юный ситх испытывает хоть, какую то симпатию.
Врадо должен был попасть в академию ещё несколько лет назад и его готовили к поступлению с самого детства, но разрушение защитного купола в поместье Рисаев внесло в судьбу ситха некоторые коррективы. Посеченный осколками транспаристила, отданный на милость радиоактивного солнца и ядовитого ветра родной планеты, Врадо находился на волосок от смерти, но дройды-хирурги смогли собрать его буквально по кусочкам, заменив имплантами значительный процент его плоти. Путь в академию казался закрытым и, восстановившись, Врадо направили на офицерские курсы имперской армии, но в ходе интенсивных тренировок, вновь стали проявляться способности к манипуляциям силой и Врадо, наконец то, получил шанс исполнить свое предназначение.

Симир

Автор: Ysera

Симир
Раса: Cathar, Класс: Scoundrel 1/Jedi 3

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 18 [+4]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 18 [+4]


Хаотичный нейтральный

Внешность:
Height: 1.65 m; Weight: 75 kg; Age: 16
Шерсть жёсткая, короткая, по всему телу; острые уши, схожие с человеческими лишь своим расположением; высокий голос, с пробивающимися то и дело рычаще-животными нотами. Жилистая фигура, проворная походка и характерные животные черты лица — катар он и на Нотоиине катар.
И Симир обладает стандартными для своей расы параметрами, не имея никаких отличительных черт — кроме, собственно, этой самой расы.
Особенности: левша.

Характер:
Бешеной собаке семь верст — не крюк. А уж льву и подавно.

В Симир энергии через край; она скалится начистоту, не умеет жалеть сил и живет, словно (что бы там ни было на самом деле) весь мир — её дом.
Она не испытывает сомнений, не признаёт полумер и бросается на "приключения" аллюром в три креста. Симир — это нелепая конфликтность и вопиющая бесцельность.
Она, бывает, паясничает — зная когда это можно, но не зная когда стоит прекратить. И будто совсем не видит различия между черным и белым, а только между необходимым и неинтересным.
Она подстраивается под ситуацию со сноровистостью айвхи, не блещет амбициозностью и не особенно задумывается о тонкостях душевной организации живых существ — в том числе и своей.

Симир не чувствует какой смысл некоторые вкладывают в слово "раб", но всё же постоянно ощущает решительно неестественным то, что представляет из себя её жизнь. Катарская натура прорывается сквозь десятилетия абсолютно неиссякаемым потоком, требуя выкорчевать эту "неправильность", а Симир лишь старательно подбирает себе объекты для нелюбви, потому что когда ты зол на кого-то — всё, что ты делаешь, становится правильным.
И в ней могло бы подкупить то, как она старается не выплескивать ненависть за рамки, разбирая её на рычащие шутки и напускную взбалмошность. Да только подкупать подобным в её окружении, как правило, было некого.
________

И теперь не будет тем более.

История:
Когда новая Империя ситхов отвоевала долгое время находившийся под властью Республики Бегерен, он стал очередным приютом и краем нескончаемого труда для многих рабов.
Симир же эта щедрая на драгоценные минералы планета стала строгой пустынной родиной, в ограниченном смысле этого слова — не вызывающая теплых вибраций в душе, но являющаяся единственным домом, известным ей до сих пор.

Несколько поколений рабства хоть и не счищают заложенные тысячелетиями в кровь черты, но стирают многие грани.
Симир ворчала "ну раб и раб, а что такого-то?" и залихватски прикусывала отливающий синевой камушек: зачем — не ясно, но мать же зачем-то так делала? Симир всегда надеялась на то, что новенький раскапыватель ситхских статуй и сам будет знать "зачем", ну а если нет — всегда можно его за это пожурить и в мгновение ока оказаться в другой части пещеры.

Мать её никогда не щедрилась на эмоции; знала куда больше о войне и истории — но почему-то ничем не делилась; работала на износ, требовала того же от дочери, и намеренно отхватывала от хозяина нагоняи вместо Симир, когда последняя умудрялась в чём-то провиниться. А ещё мать морщилась каждый раз, как кто-то говорил о Холодной войне, и почему-то исподлобья поглядывала на прилетающие транспорты и шаттлы.
________

Когда их группами выводили из простеньких скальных домов, осматривали педантично, но скоро, и отделяли тех, кто "подходит" — Симир ещё не до конца смекала суть происходящего, ежась под пуще прежнего потемневшим взглядом привычно молчаливой матери. И лишь уходя к громадному, по её личным меркам, звёздному кораблю вместе с другими подобными рабами, кое-как ловя то прощальные, то подбадривающие кивки от знакомых, Симир осознала, что жизнь даёт ей небывалый шанс, который может либо сжечь её в одно мгновение, либо дать ей небывалую свободу быть.

Кован

Автор: MOSSAD

Кован
Раса: Человек, Класс: Jedi 4

Сила: 11 [+0]
Ловкость: 18 [+4]
Выносливость: 15 [+2]
Интеллект: 14 [+2]
Мудрость: 18 [+4]
Обаяние: 15 [+2]


Нейтральный злой

Внешность:
Раса: Человек.
Возраст: 18 стандартных циклов.
Рост: 183 см.
Вес: 74 кг.
Кован, довольно высок, подтянут, и в целом производит вполне приятное впечатление. Правильные черты лица, короткие темные волосы, темно желтые глаза, добавить к этому уверенною походку и практически полное отсутствие лишних движений в купе с простой, но добротной одеждой и из него вполне мог бы получиться идеальный вариант дворянина на какой нибудь забытой всеми планете, но не получился. Скинь эту одежду и броню и вы увидите тело изрубленное бесконечной чередой шрамов, а копни еще глубже и там обнаружится выкованный в постоянной боли и не угасающей жажде мщения дух.


Характер:
Холодный, отрешенный, крайне недоверчивый. Да именно недоверие сделало Кована таким каким он стал, именно это чувство сиюминутной готовности к тому что тебя могут обмануть, предать, или вообще пустить на мясо для животных, многократно спасавшее парню жизнь, со временем переродилось в нечто большее, чем просто шестое чувство или навязчивая паранойя, оно стало чем то неотъемлемым, словно боевая гончая неотступно стерегущая своего хозяина. Да, наверняка оно было с ним и раньше, но теперь оказавшись в обществе ситхов и других "темных джедаев" оно прогрессировало, как неоперабельная раковая опухоль. Любой здесь, мог мило улыбаться тебе, проявлять симпатию, оказывать помощь, а через секунду воткнуть меч тебе в спину, или оставить умирать, где то на бескрайних задворках негостеприимной планеты, прояви ты хоть раз слабость или неосмотрительность.
Был ли в Коване страх? Наверное когда то был, но он в буквальном смысле выгорел, во время рабовладельческих охот и с последующим присоединением к рядам ситхов.
Впрочем, была у Кована и своя слабость, о которой он впрочем старался не слишком распространятся.

История:
Кован мало что помнит из своего раннего детства, даже это имя он получил позднее, а родители так и вовсе называли его Рош, разве что обрывки о том, что его мать была способна использовать силу, отец был не то солдатом, не то пилотом. В этих кусочках воспоминаний он всегда представал в виде размытого образа в темно серых доспехах. Высокий и тоже сильный но не так как мама. Впрочем, как оказалось недостаточно сильный. А еще среди воспоминаний Кован раз за разом натыкался на факт, что у него был брат или быть может это был друг, так или иначе, но они были крайне близки и очень похожи. А еще в то время им всем нужно было постоянно бежать, спасаться, и укрываться от каких то злодеев. Это напоминало игру, в которую они играли все вместе и никак не могли выиграть.
Тогда ему было лишь три или быть может 4 года, но эти воспоминания въелись в его память сильнее чем клейма коленным железом. Они были на корабле и на них напали, он помнил взрывы и запах горелого пластика и как мать подхватила его брата, а отец повел его за собой держа за руку. Как он не успевал за широкими шагами отца и тот подхватил его на руки, как они бежали по длинным коридорам, а вокруг все сотрясалось и их нагоняли, и в какой то момент отец втолкнул его в отсек с маленькими кораблями, и закрыл за ним дверь, давая Ковану еще немного времени что бы добежать, втиснуться в меленький люк и спастись. Но в результате его все равно поймали. С тех пор он больше не видел ни отца, ни мать ни брата.
Он был слишком мал, и его не убили, но продали за несколько кредитов каким то головорезам и работорговцам на ближайшей космической станции. С этого момента и последующие двенадцать лет жизни Кована превратились в ад, бесконечную борьбу за скудный паёк и такую же гонку со смертью, когда тебя могут убить просто из прихоти, но он выжил.
По началу из за небольшого роста его отправляли чистить вентиляционные стоки или искать неисправности в длинных и разветвленных технических коробах внутри корабля. Если он делал что то не достаточно быстро его били. Если он делал что то не так, его снова били. Если он ухитрялся сделать все быстро и четко, его обычно тоже били, но уже не так сильно. Несколько раз он пытался сбежать, но заканчивалось это почти всегда одинаково плохо.
Когда он стал чуть постарше его начали использовать для Скоржа, азартной игры. имевший хождение среди его хозяев и напоминающей охоту. Несколько десятков самых разных рабов, со специальными ошейниками высаживали на какой-нибудь глухой планете, давали некоторое время на то что бы разбежаться или спрятаться, а после несколько групп охотников начинали охоту. Ставки делались на все, какой раб будет убит первым, какая из групп охотников соберет себе больше трофеев или кто из рабов окажется последним выжившим. Иногда охотники использовали парализующее или не смертельное оружие, но участь пойманных и проигравших рабов все равно была незаурядна.
Именно во время одного из таких матчей Кован почувствовал в себе ту силу, что была у его матери и сумел остаться последним выжившим рабом. Не смотря на недовольство этим фактом его хозяина, который очевидно делал ставку на другого раба, это дало Ковану силы и надежду на спасение. А еще поселило в его душе злость и жажду отмщения.
Последние два года рабства Кован ни разу не проигрывал в Скорж, всегда оставаясь последним, однако в день который подарил ему свободу он перестал быть загнанной жертвой превратившись в охотника.
Именно сила позволила ему сперва вывести из строя грави байки команды красных охотников и натравить на них крупного местного хищника. Потом одного за другим убить команду синих. Оставались еще желтые и зеленые, но Кован был уверен что сможет справиться и с ними. Из за гибели охотников игра затягивалась, но сделанные ставки были столь высоки, что никто не хотел, останавливаться. На второй день в игре оставалось лишь две команды охотников и дюжина рабов. Однако для самого Кована игра закончилась несколько раньше, чем он думал, конечно охотники всегда знали месторасположение рабов, из за ошейников, которые были на них надеты, весь вопрос состоял лишь в том, как долго раб сможет двигаться быстрее охотников и как долго прятаться от них, ну или что он сможет им противопоставить, если решит напасть. Был уже поздний вечер и Кован как раз наблюдал за группой зеленых охотников расположившихся на другой стороне реки, как вдруг откуда то сверху появился небольшой корабль, он завис над рекой и через мгновение буквально срезал охотников выстрелами из лазерной установки. Кован затаился, неужели кто то пошел на обман во время игры...
Однако вскоре корабль развернулся в сторону самого Кована. Вскоре он приземлился и из него показалась женщина в сопровождении двух боевых дройдов.
Тогда Кован и подумать не мог, что эта женщина не убьет его при первой же возможности, но подарит свободу и отвезет на другую планету, где его начнут обучать использовать силу.

Кован учился уже почти 4 года, и хотя обучение тоже было весьма суровым, это было трудно сравнить с его предыдущем опытом выживания. Первое чему он тут научился, что никому нельзя доверять, потому как доверие делает тебя слабым. А Кован желал быть сильным. Никого нельзя боятся, потому как страх делает тебя уязвимым, а ты должен быть выше этого. И наконец никому нельзя ничего прощать, потому как жалость и сострадание быстрее любой слабости сделают тебя мертвым, а мертвые не могут мстить. А ведь именно жажда мести этому ублюдку и работорговцу по имени Лоран Гайл питала и укрепляла Корвана все эти годы.


Вэйлос Нхалеш

Автор: Duskblade

Вэйлос Нхалеш
Раса: Pureblood Sith, Класс: Jedi 4

Сила: 18 [+4]
Ловкость: 15 [+2]
Выносливость: 13 [+1]
Интеллект: 14 [+2]
Мудрость: 16 [+3]
Обаяние: 19 [+4]


Принципиальный злой

Внешность:
Обыкновенный “чистокровный ситх” — устоявшееся наименование гибридов людей и ситхов-киссаи — высок, крепко сложен и краснокож, хоть и немного худощав. Типичные для чистокровных иссиня-черные волосы, золотистые глаза, острые когти на пальцах рук, и двойной комплект клыков — только это, да еще цвет кожи и шипы в некоторых местах внешне отличает его от человека.
Невзирая на обстоятельства и особенности климата, постоянно таскает на себе легкую броню окрашенную в черный цвет и прикрытую таким же черным плащом. К счастью, этикет дозволяет, а здравый смысл так и вовсе требует носить броню во время обучения, во время визита к другому ситху и даже во время вызова к члену Темного Совета.



Характер:
Как учат нас республиканские пропагандисты — все ситхи жестоки, беспринципны и коварны, да и вообще воплощение всех возможных и невозможных пороков. Скорее всего Вэйлос разочаровал бы этих славных ребят: интриги нагоняют на него скуку, от предательств клонит в сон, а мучать врагов откровенно лень. Истинная страсть Вэйлоса — ситховская культура, история и археология, а за возможность покопаться в еще не разграбленных руинах он бы с радостью отдал правую руку. Чью-то чужую руку, разумеется.
Несмотря на увлечение “великим ситховским прошлым”, традиционалистом назвать его нельзя: к реформам относительно обучения одаренных он относится спокойно, и к появившимся вследствии этих реформ аколитам из низших рас — то есть, не чистокровкам и не людям — тоже, и считает что раз уж им повезло оказаться одаренными, то лучше пусть они умрут сражаясь за Империю, чем выблевывая свои внутренности на кортозисных рудниках.
Но в целом, Вэйлос довольно неплохой парень. Просто он нетерпим к идиотам, недипломатичен и обладает слегка больным чувством юмора.

История:
Родился и вырос на Дромунд Каасе, в довольно древней ситховской семье. По семейной легенде, хоть и насквозь лживой, Нхалеши застали те времена когда на Коррибан пришли первые темные джедаи изгнанные из Ордена после Второй великой схизмы. По другой семейной легенде, не менее лживой чем первая, основатель семьи и был в рядах этих изгнанников. Истинная же история происхождения семьи куда менее впечатляюща, а потому ее лишний раз не афишируют, и вообще, держат подальше от досужих сплетников.
Самому Вэйлосу довелось родиться шестым ребенком четвертого сына главы семьи, и таким образом надежно избавить себя от перспективы наследовать фамильное состояние. Впрочем, в Империи рождение в семье одаренных — привилегия уже само по себе, и он рос в таких же условиях как и большинство прирожденных ситхов: рассказы о величии Империи, изучение традиций, фехтование, основы управления Силой, пытки миленьких твилечек… иными словами — стандартный набор.
А по достижению необходимого возраста Вэйлоса отправили в Академию на Коррибане заканчивать формальное обучение, и обзаводиться полезными связями, чем он был в общем-то доволен. Хоть во время войны стройные ряды Нхалешей несколько поредели, но все же не настолько чтобы у него появилась возможность спокойно проедать семейное состояние и всю жизнь наслаждаться роскошью, развратом и блаженным ничегонеделанием.

Умкаан Ммотукку

Автор: Owlphant

Умкаан Ммотукку
Раса: Ненгио, Класс: Ситх-аколит

Сила: 12 [+1]
Ловкость: 10 [+0]
Выносливость: 8 [-1]
Интеллект: 16 [+3]
Мудрость: 18 [+4]
Обаяние: 16 [+3]


Принципиальный злой

Внешность:
Высокий худощавый гуманоид с утончёнными чертами лица и заострёнными ушами. Если бы не голубая кожа, холодный, почти немигающий взгляд золотистых глаз и тонкие губы, которые наводят на мысли о рептилиях или рыбах, то вполне сошел бы за обыкновенного человека. Одеваться предпочитает в красивые обтягивающие костюмы, изготовленные на родной планете и классические тёмные мантии ситхов.

Характер:
Сдержанность и вежливость такое же оружие в арсенале Умкаана, как меч и способности Силы. Внимательный и неторопливый, предпочитает больше слушать, чем говорить. Однако, ярость его холодна и разрушительна - подобно бушующим во время шторма волнам.

История:
Уроженец планеты Эккон-5, находившейся в составе небольшой звездной конфедерации до того, как та была поглощена Империей Ситхов, Умкаан - один из немногих чувствительных к Силе ненгио, избранных для обучения в Академии.

Семья Ммотукку принадлежала фракции энвайронменталистов, одной из пяти фракций Пентархии (остальные: индустриалисты, клерикалы, аннигиляторы, сциентисты). Взрослея, Умкаан наблюдал за тем, как родная фракция теряет влияние и постепенно уходит в тень, сдавая позиции аннигиляторам - фаворитам ситхов. Процесс шёл давно и на юношество будущего аколита пришёлся неминуемый закат. Однако, даже этого хватило для того, чтобы Умкаан успел разочароваться в сородичах и в исповедуемой философии в целом. Долгое время юный ненгио вынужден был влачить жалкое существования на задворках общества и ни легитимные попытки сменить фракцию, ни даже участие в сопротивлении не могли поменять положение вещей... Пока после ареста в пробах его крови не нашли мидихлорианы. Жизнь, сполна хлебнувшего горя и несправедливости Умкаана, круто поменялась. Чувствительность к Силе стала счастливым билетом и лишь естественным было то, что он упал в объятия Темной Стороны, если не с восторгом, то с готовностью уж точно.

С привилегиями и преференциями пришли обязанности и ответственность. За всё нужно платить, а за могущество в особенности (во всяком случае за его потенциальное обретение). Долго наслаждаться своим новым положением не вышло - Умкаан был направлен на Коррибан для дальнейшего обучения... На смену мимолетной праздности пришли будни, наполненные поглощением знаний и тренировками. Выдержав необходимые испытани, Умкаан доказал, что достоин оставаться в Академии. Возможно, если удастся правильно разыграть все карты, он вернётся домой, чтобы уничтожить изжившее себя общество и построить новое. Правильное. Или нет. Вселенная безгранична и вполне способна предложить нечто большее. Главное - продолжать двигаться вверх по золотой лестнице, что появилась так вовремя. Благо, развитие первичных навыков в обращении с Силой, позволило врожденному таланту аколита расцвести, как никогда.

Хеккет Восс

Автор: Ингероид

Хеккет Восс
Раса: Near Human, Класс: 1 Noble / 3 Jedi

Сила: 7 [-2]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 11 [+0]
Интеллект: 14 [+2]
Мудрость: 16 [+3]
Обаяние: 20 [+5]


Принципиальный добрый

Внешность:
Высокий - 2.1 м.
Два ряда по 32 маленьких зубов.
Кисти и стопы покрыты мелкой чешуёй.

Характер:
Стоический характер, закалённый травмой и последующим добровольным изгнанием.
Также характер эксцентричный, причиной чему служит безнаказанность ранних лет жизни.
Разумеется, присутствует жестокость, присущая любому дуэлянту с Алимы 5.
Ощущение превосходства спрятано внутри, чтобы не раздражать лишний раз могучих ситхов Академии. Однако уверенность в собственных силах от этого не исчезла, напротив, такой обман её укрепляет.
Конечно, величиной в галактике являются лишь жизнь и довольствие Хеккета Восса, всё остальное не так важно. Его моральные принципы позволяют многое.

История:
Вопросы на орбитальных станциях Алимы 5 очень часто решались силой оружия. Очень редко это оружие было стрелковым - повреждения стен могли стоить жизни всем участникам боя. Из-за этого основным оружием были клинки, а дуэли на них имели большое влияние на жизнь дуэлянтов и их семей. Низкая искусственная гравитация способствовала увеличенному росту обитателей, а особенный боевой стиль, свойственный Алиме 5 создал очень разговорчивое и умелое в элегантном бою высшее общество.
Дуэлянт семьи Воссов Хеккет успешно защищал свои позиции и способствовал улучшению положения рода. Он делал это более успешно, чем позволяли неписанные правила, и одно из покушений оказалось успешным. Пусть и не убитый, Хеккет лишился глаза, а во время восстановления Дуэлянта Воссы рисковали утратить свои позиции. Так что Хеккет был вынужден оставить пост своему брату. После чего не осталось ни единой причины, по которой ему стоило бы оставаться на родине. К тому же восстановление зрения бесполезному теперь члену семьи стоило слишком дорого на Алиме 5 с её низким уровнем медицинских технологий.
Это побудило Хеккет отправиться в небольшое путешествие. Это не поощрялось семьёй, но никто не стал преследовать его из-за маленького кораблика, стоящего не очень много на станции-производителе. В соседней системе Восса остановил патруль Империи и в рамках стандартных процедур проверки обнаружил достаточно высокий уровень мидихлоар. Достаточно высокий для восстановления зрения будущего ситхов и направления его в академию. Всё это полностью устраивает Хеккета.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.