Отряд героев взялся остановить суперзлодея. Вот только некоторые из них продались с потрохами…
==== Предисловие ====
Третья часть экспериментальной версии Мафика Райзена.
Игра рассчитана на 10-12 игроков (баланс можно найти только методом проб и ошибок). На 8-9 и 13+ игроков правила нужно переделать.
==== Прежде чем подать заявку, убедитесь, что вы согласны со следующим ====
1) Вы будете стараться привести к победе своего персонажа, а не тайно помогать врагу. Вы уверены, что не бросите игру до конца.
2) Вы играете в мафию. Здесь вам могут (и во многих случаях должны) врать о своих ролях и действиях, здесь могут оклеветать и повесить вашего персонажа. Это игровые моменты, и вы должны относиться к ним нормально.
3) Вы не должны нарушать основное правило игры и передавать игровую информацию вне игровых правил, в том числе и через не участвующих в игре игроков. Вы не должны передавать живым игрокам игровую информацию после того, как было объявлено, что Ваш персонаж мёртв.
==== Как заявляться =====
Игра может проводиться в двух различных вариантах: анонимном и неанонимном. Анонимный проводится в Дискорде, и вы не знаете, с кем вы играете.
Как подать заявку на неанонимную игру:
1. В поле "Класс" пишите желаемую Явную роль.
2. Ставьте подходящее имя и аватарку.
Все остальное можно не заполнять.
Обсуждение игры до ее старта читать тоже необязательно.
Как подать заявку на анонимную игру:
1. Напишите мне в личку. Укажите желаемую явную роль и запасную, на случай, если ваша будет занята.
2. Я добавлю вас в дискорде в специальную комнату. Там будут инструкции по дальнейшим действиям.
Стартует раньше та игра, которая раньше наберётся. Возможно, пройдут обе.
==== Роли ====
Каждый игрок имеет две роли: "тайную" и "явную". Тайные роли раздаются случайно, и о них знаете только вы. От тайной роли зависят условия победы. Явные роли – роли, указанные в поле "класс" в заявке. Каждой явной роли может быть только один представитель.
==== Условия победы ====
Сторона побеждает, если в живых остались только ее члены.
В случае ситуации "умерли все" объявляется ничья
==== Коммуникация ====
Вся коммуникация идет либо в публичных ветках (игра и ее обсуждение), либо с помощью разыгрывания карт. Любые способы коммуникации, не санкционированные правилами игры - личка, криптография, заглядывание через плечо и т.д. - запрещены. Не разрешены отсылки к тайной информации для тайной передачи информации через публичные сообщения. Если вы сомневаетесь, допустим ли какой-либо вид коммуникации, лучше заранее уточнить.
Также недопустима любая, в том числе публичная, коммуникация до начала первой ночи, пока идет сбор колод.
Некоторые карты позволяют отправить цели сообщение. В таком случае цель получит его в конце фазы в сообщении от мастера. Сообщение не должно содержать ссылок (в т.ч. и косвенных, вроде "посмотри на страницу такого-то модуля") - это приравнивается к тайной коммуникации.
==== Фракции и тайные роли =====
Мафия.
Состоит из трёх персонажей следующих ролей:
Босс
Цвет: Информация
Один раз в две фазы в любой момент может прислать сообщение другому члену мафии.
Киллер:
Цвета: Атака
В любую фазу может назвать цель и столько карт, сколько она имеет в Руке. Если цель имеет в Руке хотя бы половину этих карт, получает в рукав две карты Патрон. Нельзя выбирать одну цель дважды. Нельзя выбирать целью мафию.
Советник:
Цвета: Поддержка
В любую фазу может пометить любые карты у себя в руке как невидимые или снять эти метки с карт. Невидимые карты не учитываются при публичном объявлении числа карт в руке Советника.
В начале первой ночи члены мафии узнают явные роли, колоды и руки друг друга.
Каждую ночь члены мафии голосуют за убийство (способность мафии). У киллера 2 голоса, у босса 1,5, у советника 1. Набравшая больше всего голосов цель получает 3 урона. Этой же ночью каждый член мафии может увеличить этот урон на 2, оплатив цену 1. Также урон увеличивается на 2 за каждого мёртвого мафиози. Если никто не получил ни одного голоса, урон не наносится.
Закон.
Состоит из 7-9 мирных жителей.
==== Коллекция карт ====
Коллекция находится в соответствующей комнате.
==== Колода ====
В игре доступна коллекция карт. Каждая карта обладает одним из цветов:
Атака
Поддержка
Информация
В начале игры, узнав свою тайную роль и цвет, каждый персонаж выбирает карты, которые будут включены в его колоду.
Персонажи 6;раз выбирают 2 из 5 предложенных случайных карт. Членам мафии достаются только карты своих цветов.
Кроме этого мафия три раза выбирает из 3 предложенных случайных карт чужих цветов.
Таким образом, колода у мафии состоит из 15 карт, у мирных из 12.
Во время выбора карт должно поддерживаться радиомолчание. Не разговаривайте с другими игроками, ни в ветке, ни в личках, ни по другим каналам.
После выбора карт они формируют колоду и перемешиваются. Всякий раз, как правила диктуют тянуть карту из колоды, тянется верхняя.
После формирования колод каждый игрок набирает себе 6 карт из колоды в руку. После этого начинается Ночь. По окончании Ночи наступает День, и так далее, вплоть до конца игры.
Правило первой ночи: первой ночью ни один персонаж не может получить больше 5 единиц урона («лишний» урон просто не засчитывается). Тем не менее, при неосторожном сбросе карт на оплату цены всё ещё можно погибнуть.
==== Применение карт====
У каждого персонажа есть некоторое количество карт в руке (в начале игры у всех по 6) и в рукаве (изначально их нет). Каждую фазу (день или ночь) можно сыграть не более одной карты из руки и одной из рукава. Если на карте не указано обратного, то сыграть ее можно только Ночью. Карты играются тайно.
Ночью, вместо того, чтобы играть карты, можно сбросить до двух карт из руки, помещая их в низ колоды
Если игрок сыграл или сбросил таким образом карту из руки, то по итогам фазы он берет из колоды карту на замену. Карты сброшенные по другим причинам (например, из-за урона) и карты, сыгранные из рукава, таким образом не восполняются.
Некоторые карты требуют выбрать цель. Целью можно выбрать любого живого персонажа, кроме себя.
Некоторые карты имеют цену. Оплатить цену можно сбрасывая карты, не добирая на замену (из руки или рукава). Нельзя сбросить более 2 карт из руки на оплату одной карты.
Если колода становится пустой, собирается новая колода из карт, отвергнутых при драфте.
Эффекты карт вступают в силу одновременно, по окончании фазы, в которую были сыграны. Заявки на игру карт можно менять сколько угодно, вплоть до наступления дедлайна.
В конце каждой фазы все узнают количество карт в руке у каждого игрока. Количество карт в колоде и рукаве не сообщается.
==== Урон и смерть ====
В некоторых случаях персонаж может получить урон. В таком случае по окончании фазы он сбрасывает столько карт из руки, сколько получил урона. Если он играет карты из руки в эту фазу, то вместо сброса карт он в первую очередь просто не добирает новые. Карты из руки сбрасываются в том порядке, в котором они в ней расположены, и этот порядок игрок может поменять в любой момент.
Также в некоторых случаях персонаж может получить "броню". Каждая единица брони предотвращает один сброс карты из-за урона. Например, если цель получила 5 урона и 1 брони, она сбросит 4 карты из руки. Броня не накапливается между фазами.
Если у персонажа по итогам фазы становится 0 карт в Руке, то он умирает. Мертвые персонажи не участвуют в игре, не получают сообщений и не должны продолжать общение со все еще участвующими в игре. Все пассивные эффекты сходят на нет. Они все еще могут выиграть, если выиграла их фракция.
==== Вече ====
Днем каждый персонаж может тайно отдать голос за любого персонажа. Заявку на голос можно менять сколько угодно. Голосовать "за мир" нельзя.
Кроме того, каждый персонаж голосует за казнь или избиение.
По окончании дня персонаж, набравший больше всего голосов, получает 2 урона, если большинство выбрало избиение, или 6 урона, если большинство выбрало казнь. Также в случае избиения одного персонажа все узнают, карту какого цвета он применяет в следующую ночь.
Если разделились голоса за казнь или избиение, происходит казнь. Если есть два лидера голосования, каждый получит 3 урона, если больше - ничего не произойдёт.
По результатам дня объявляется, сколько голосов набрал каждый персонаж, а также сколько голосов было отдано за казнь и избиение.
Если в игре на 11-12 человек в начале дня осталось ровно 2 живых персонажа, голосование не происходит.
==== Лидер ====
Каждый день каждый игрок может публично отдать голос за любого персонажа, включая себя, но кроме действующего Лидера. Набравший больше всех остальных голосов становится на следующие ночь и день Лидером. В следующие ночь и день цена всех его карт и способностей уменьшена на 1. Если лидеров голосования больше 1, никто не становится Лидером.
==== Артефакт ====
В начале игры в фазу выбора колоды случайный игрок выбирает первого владельца артефакта, кроме себя. Владелец артефакта получает 3 брони ночью. Только владелец артефакта знает о нём.
Днём игрок тайно передаёт артефакт любому живому персонажу. Если он его не передаёт или передаёт игроку, погибшему днём или уже владевшему артефактом, артефакт переходит случайному живому игроку, у которого его ранее не было. В любом случае прошлый владелец артефакта знает следующего.
Если персонаж с артефактом мёртв или не осталось живых персонажей, не владевших артефактом, он уничтожается.
Если представитель мафии получает артефакт от другого представителя мафии, то ночью случайный представитель закона получает 3 брони.
==== Явные роли ====
Пришелец
В начале игры набирает 7 карт. Умирает, если имеет 1 карту или менее.
Шут
При наборе колоды всегда выбирает две первые карты из 5. Сам выбирает, какие 6 карт набирает из колоды в первую ночь.
Бизнесмен
Ночью может не применять и не сбрасывать карт, получая 1 карту Жир в Рукав.
Лентяй
Если не применяет карт ночью, получает 2 брони.
Здоровяк
Каждую фазу получает 1 брони. Эффект пропадает после первого полученного урона.
Политик
На вече его голос засчитывается за 1.5 (и за человека, и за казнь/избиение, и за лидера).
Параноик
В любую фазу может потратить любое число карт из рукава и получить столько же брони.
Мститель
Потеряв все карты, вместо смерти получает статус «смертельно ранен» на 2 фазы. В этом статусе не может быть целью голосования, а его голос считается за 0.5 (и за человека, и за казнь/избиение, и за лидера). Погибает в конце второй фазы после этого независимо ни от чего (даже с картами в руке).
Экстрасенс
Всегда знает 2 верхние карты своей колоды
Мазохист
Когда первый раз сбрасывает карту из-за урона, получает её копию в рукав.
Фокусник
Один раз за игру при применении любой карты может вместо того, чтобы тянуть карту из колоды, получить в руку копию применяемой карты. Эта карта сбрасывается от урона в эту ночь последней.
Банкир
Применяя карту с ценой в первый раз за игру, также получает 3 брони.
Крупье
Один раз за игру днём может сбросить одну карту и набрать на замену новую.
Социопат
Не может быть целью карт, голосования и способности мафии в первые сутки.
Монах
Если по итогам дня имеет в руке ровно 1 или 2 карты, тянет 1 карту из Колоды в Руку.
Ребенок
В начале первой ночи набирает 5 карт в Руку, вместо 6. Каждую ночь получает 1 брони.
Студент
Вместе с подачей заявки на участие тайно пишет Мастеру цвет. Если он будет мирным жителем, то каждая карта в его драфте с вероятностью 60% будет этого цвета. Если он будет мафией, то будет иметь роль, соответствующую этому цвету.
Везунчик
В первую ночь может отменить пришедшие ему 6 карт, перемешать колоду, и набрать 6 карт снова.
Журналист
Может играть любую карту из Рукава как карту Вопрос. Может применить эффект карты Вопрос, когда усиливает способность Мафии.
Мошенник
Все голоса за его лидерство удваиваются, пока он не станет Лидером в первый раз. С вероятностью 50% выбирает первого владельца артефакта и может выбрать себя.
Герой
Не имеет особых способностей.