|
|
|
Вы посвятили свою жизнь биологии в целом и микроорганизмам в частности. В течение десяти лет вы работали на различные мелкие корпорации, пока в 2400 году не вступили в Республику Терранов. Поначалу ваша деятельность была направлена скорее на возможное противодействие биологическим угрозам, чем на создание какого бы то ни было оружия. В 2405 году вы были включены в комиссию по надзору за биологическими разработками. В то время между Республикой и Альянсом ещё действовало соглашение о биооружии: обе фракции устраивали друг другу периодические проверки. В комиссию из 12 человек изначально также входили Наоми Уаттсон и Крис Скао. Однако со временем соглашение редактировалось и становилось всё менее строгим. В 2407 году команду сократили до 7 человек, Наоми была переведена на другую работу. Через год сократили ещё 3 человек, на этот раз среди них оказался Крис, который, впрочем, к тому моменту и сам желал сменить сферу деятельности. Вы же занимались этой работой до самого 2410 года, пока соглашение не было окончательно разорвано, а комиссия – расформирована. Все ограничения были сняты и уже через месяц республика начала работу над вирусом TRV-6. Вы были переведены на корабль Wexer и вошли в группу разработки вируса. Вы были приятно удивлены тем, что работать вам придётся с вашими бывшими коллегами из комиссии. 30 сентября 2412 годаЗа последние пору дней вы как минимум дважды слышали о том, что среди вашей команды может быть шпион Альянса. Не хотелось верить этим слухам, но невольно вы пытались представить, кто из ваших коллег мог бы им быть. Однако, как бы вы не старались, по вашему мнению роль шпиона не подходила никому из них. А пол часа назад вам сообщили о проверке. Присутствие агентов может заставить нервничать многих людей, ведь всех обязывают предоставлять проверяющим любую информацию, кроме особо секретной (к ней относится информация о самом вирусе). Однако вы испытывали скорее облегчение: скоро эта неопределённость закончится, и вы спокойно продолжите работу. Хотелось бы верить, что в полном составе. С такими мыслями вы наводили порядок в мастерской, пока их не прервала система оповещения: Опасность. Биологическая угроза. Утечка вируса в главной лаборатории. Активирована блокировка отсека. Сбой блокировки вентиляции. Персоналу лаборатории н… Сообщение прервалось. Тишина… Авария? Вы отказывались в это верить: системы главной лаборатории были очень надёжны, а вы лично проверяли её ещё вчера. Который час?.. Агенты должны были зайти в отсек пару минут назад. И сразу диверсия… Мысли о лучшем исходе сменились мыслями о худшем. Нет смысла выпускать вирус после прихода агентов, только если среди них нет сообщника. Придётся брать ситуацию в свои руки. Оставалось надеяться, что система полной очистки всё ещё исправна, ведь если вирус дойдёт до контрольной комнаты, под угрозу попадёт весь корабль. Или же сперва позаботиться о собственной безопасности? Комната химзащиты прямо за дверью… Будучи учёным, вы много чего знаете о вирусе и лаборатории. 27 августа, ваша команда разработала последнюю версию (из-за биохимической природы вируса и контроля с помощью наномашин, было принято использовать термин «версия», а не «штамм»). Разработка вируса происходит не в помещении главной лаборатории, где произошла утечка. Там вирус хранится и производится, но не исследуется. Вторая функция главной лаборатории – подготовка системы полного обеззараживания. В приёмник нужно поместить вещества FD17, FD25 и FD40 (они не хранятся там постоянно из-за их нестабильности). Пяти миллилитров каждого точно будет достаточно, но вы помните, что сектор противодействия биологическим угрозам устанавливал точные значения. Следует проверить документы в информационной. Система полного обеззараживания должна быть отказоустойчивой, поэтому вы полагали, что приёмник всё ещё должен работать. Кроме того, в приёмник можно поместить и смесь в инъекторе, только стоит быть уверенным, что вещества не разрушены (возможно, стоит просто наполнить инъектор одним веществом). Приёмник устойчив к саботажу: он анализирует принятые вещества, а значит, и разрушенные, и просто ненужные вещества не окажут никакого эффекта и будут просто потрачены впустую. После того, как в приёмник будет помещено достаточное количество вещества, необходимо активировать систему в контрольной комнате. Для этого требуется пароль. Вы его не знаете, но на этот случай точно приходила инструкция. Также вы точно помните, что деактивировать этот пароль не выйдет. Пожалуй, информационную действительно стоит посетить. Все 3 вещества вы вполне можете произвести в лаборатории самостоятельно, хотя с ассистентом и гелем-катализатором CG730 будет куда проще. Для активации лаборатории и некоторых других действий у вас есть код: 23608. Правила безопасности строжайше предписывают никому не сообщать свой код. Скомпрометированный код следует немедленно деактивировать в любой лаборатории, введя его на специальном терминале, после чего он станет недействительным. Вещества FD17, FD25 и FD40 не просто так используются для полного обеззараживания. Это противоядие. Достаточно смешать их в пропорции 1:1:1 и ввести в организм. Плохо то, что и сами вещества, и их смесь нестабильны. Чистые FD17, FD25 и FD40 при нарушении температурного режима разрушаются практически мгновенно (вместе с капсулой, в которой они содержатся). Однако просто держа их в руке или кармане, вы сможете обеспечить достаточно приемлемые условия хранения. Само собой, в специальных шкафах комнаты хранения химикатов они будут храниться столько, сколько нужно. Смесь любых этих веществ требует уже других условий хранения. Рука и карман не подойдут: вещество придёт в негодность через несколько минут. Придётся либо использовать хранилище химикатов, либо носить с собой компоненты. Вещества, которые потеряли свои свойства в результате нарушения условий хранения, не являются опасными, но и пользы от них никакой. Что касается самого вируса, то для людей он по-прежнему смертелен. Симптомы проявляются уже через несколько минут: лёгкое головокружение, небольшая слабость, затруднённое дыхание. Ещё через некоторое время – смерть. Противоядие можно вводить как до, так и после проявления симптомов, но если симптомы уже проявились, они останутся ещё на несколько минут после ввода противоядия. Двери лаборатории не герметичны, а значит вирус будет распространяться на все соседние комнаты. По вашим оценкам, чтобы заразить соседнюю комнату ему потребуется примерно минута. Столько же уйдёт и на заражение самого помещения главной лаборатории. Заражение происходит не мгновенно: требуется около 10 секунд. А значит, вы вполне успеете, например, убраться из заражаемой, но ещё не зараженной комнаты, или пробежать через серию зараженных комнат в незараженное место. Противогаз позволит вам минуту находиться в зараженной комнате, после чего стоит немедленно перебраться в незараженное место (вирус способен проникать через кожу), а костюм химзащиты даст полную и бессрочную защиту (если только вы не додумаетесь снять его в комнате с вирусом). Также последняя версия вируса должна передаваться и через кровь. Негерметичность дверей можно попытаться исправить гелем CG730. Залитые стыки дверей не дадут вирусу проникнуть в комнату (действует сразу в ход применения), однако если полностью заблокировать распространение, концентрация начнёт расти и разъедать гель. В такой ситуации уже через минуту гель, нанесённый первым, не сможет больше задерживать вирус. Также стоит помнить, что уже через несколько секунд через такие двери нельзя будет пройти, если только не счистить гель (впрочем, успеть выйти из комнаты или войти в неё из соседней комнаты всё ещё можно). Гелем можно залить и любой другой предмет или же просто испачкать комнату. Это не даст использовать предмет или комнату по назначению до очистки. К счастью, счистить гель можно и голыми руками. Если дверь кто-то намеренно повредит, она вообще не будет способна задержать вирус: заразятся сразу 2 комнаты. Однако гель всё ещё способен загерметизировать такую дверь. В отсеке есть детекторы XD17, с помощью которых можно определить концентрацию вируса. В зараженных комнатах концентрация будет выше 4%, прибор запищит. Концентрация в районе 2% безопасна, но свидетельствует о процессе заражения комнаты. Вы знаете и множество другой полезной информации, но вам нужно хоть немного сконцентрироваться, чтобы вспомнить её. Известные вам комнаты: 1 – Контрольная комната 25 – Хранилище 33 – Центр наблюдений 37 – Зарядная станция 38 – Комната сканирования угроз 46 – Комната химзащиты 52 – Главная лаборатория Вы находитесь в помещении №47 МастерскаяНесколько столов с верстаками, куча вспомогательных инструментов, которые, впрочем, вряд ли смогут пригодиться где-то ещё, баллоны с разнообразной маркировкой… Здесь можно что-нибудь починить или заправить. Предметы в комнате Ничего Особые способности учёногоВспомнить (цена 0.5, заявляется тайно) – персонаж вспоминает один из фактов из списка. На первом ходу можно применить дважды и бесплатно. Что видят персонажи и пишут камеры: ничего. Список: - Описание комнаты с определённым номером - Где находятся противогазы - Где находятся костюмы химзащиты - Где находятся устройства сигала тревоги (позволяют подать локальный сигнал бедствия другим сотрудникам) - Где находятся детекторы XD17 - Где находится ближайшая к вам информационная комната. Можно перечислить номера известных информационных комнат, тогда они не будут учитываться. При равном удалении сообщается комната с меньшим номером (по желанию в заявке можно изменить на больший). - Где находится ближайшая к вам комната содержания животных. Можно перечислить номера известных комнат содержания животных, тогда они не будут учитываться. При равном удалении сообщается комната с меньшим номером (по желанию в заявке можно изменить на больший). - Где находится ближайшее к вам хранилище. Можно перечислить номера комнат и/или буквы известных хранилищ, тогда они не будут учитываться. При равном удалении сообщается комната с меньшим номером (по желанию в заявке можно изменить на больший). - Как быстро после заражения проявляются симптомы - Как быстро после заражения наступает смерть - Как долго можно хранить готовое противоядие (подробные условия хранения) - Информация о веществе PD17 - Информация о веществе AD33 - Информация о веществе BP2 - Информацию об инъекторе с определённым номером (был ли он изначально в хранилище и если был, то что он содержит или содержал) - Какие предметы находятся в хранилище (по номеру помещения или букве хранилища) - Поведение зараженных собак без наномашин и с наномашинами - Насколько живучи зараженные собаки - Как на собаку подействует транквилизатор [Статус] Ваша концентрация: 3/3 Ваше здоровье: 3/3 (0 урона) Руки: пусто Инвентарь: пусто
|
1 |
|
|
|
- Тревога оборвалась. Может просто технический сбой? Неважно, действуем по инструкции: надеваем защиту, устанавливаем факт заражения, приступаем к ликвидации. Костюм РХБЗ у нас в соседней 46-ой. Так, детекторы, где у нас детекторы? А где компоненты нейтрализатора? Что-то я совсем растерялся. Надо вспомнить. *Вспомнить где находятся детекторы XD17 (-0,5 конц.) *Вспомнить где находится вещество PD17 (Если и так знает, что в хранилище, то Информация о веществе PD17) (-0,5 конц.) *Переместиться в 46 (-0 конц.)
Заявка принята в таком виде: - вспомнить, где находятся детекторы XD17 - вспомнить информацию о веществе PD17 (т.к. вспомнить, где оно находится, нельзя) - переместиться в 46 Действие "вспомнить" на первом ходу бесплатное, так что концентрация останется на максимуме. Ход 1Рационально рассудив, что безопасность сейчас превыше всего, вы направились в комнату химзащиты, попутно пытаяясь вспомнить важную информацию. Вы определённо видели детекторы в помещении №48. Информация о PD17 Тоже довольно быстро всплыла в памяти: PD17 – это психотропное вещество, которое изредка вводится зараженным собакам для имитации какого-либо дополнительного воздействия. Вещество не токсично для человека, но вызывает у него дезориентацию примерно на минуту. В таком состоянии человек беспомощен и не способен адекватно воспринимать происходящее, но всё ещё способен к ограниченному передвижению. Доза меньше 3 миллилитров неэффективна. Особых условий хранения не требуется. Вы направились к двери в комнату №46. Вы вошли в комнату №46. Ход 2Комната №46Комната химзащитыЗдесь хранятся комплекты химзащиты, размещённые в шкафчиках с соответствующим оранжевым символом. Очевидно, здесь была проведена диверсия: 3 комплекта были безнадёжно испорчены каким-то химикатом. Однако, похоже, до оставшихся двух шпион не успел добраться. Предметы в комнатеКостюм химзащиты (размер 5) (2 штуки) Оранжевый костюм и встроенный противогаз защищают практически от всех вредных воздействий окружающей среды. Способности предмета: Надеть (цена 1, заявляется тайно) – персонаж надевает костюм химзащиты. Пока костюм надет, он не занимает места в инвентаре, а персонажа становится невозможно узнать в лицо и по голосу (костюм также скрывает форму учёного и агента). Кроме того, пока костюм надет, персонаж не может выполнять никаких действий с предметами в инвентаре или самим инвентарём. Нельзя надеть одновременно с другим средством химической защиты. Что видят персонажи и пишут камеры: кто надел костюм химзащиты.
Снять (заявляется тайно) – персонаж снимает костюм химзащиты и по возможности берёт его в руки. Личность персонажа становится известной на этом же ходу. Использовать инвентарь можно в тот же ход, в котором снимается костюм. Что видят персонажи и пишут камеры: кто снял костюм химзащиты, личность снявшего костюм. СтатусВаша концентрация: 3/3 Ваше здоровье: 3/3 (урон 0) Предметы: Руки: пусто Инвентарь: пусто
|
2 |
|
|
|
*Надеть костюм химзащиты *Переместиться в отсек №41Ход 2Надев костюм химзащиты, вы решили пробежаться до помещения 41. Вы направились к двери в комнату №37. Вы вошли в комнату №37. ------------------------------------------------------------ Вы направились к двери в комнату №38. Вы вошли в комнату №38. ------------------------------------------------------------ Вы направились к двери в комнату №39. Вы вошли в комнату №39. ------------------------------------------------------------ Вы направились к двери в комнату №40. Вы вошли в комнату №40. ------------------------------------------------------------ Вы направились к двери в комнату №41. Вы вошли в комнату №41. Ход 3Комната №41Хранилище химикатовКомната уставлена специальными шкафами, способными поддерживать нужный температурный режим. Двери этих шкафов прозрачны, что позволяет быстро найти нужный предмет. Доступные действия:Положить в шкаф (повторяемое, цена 0.5) – персонаж помещает предмет в шкаф. Что видят персонажи и пишут камеры: кто и какой предмет положил в шкаф. Выбросить из шкафа (повторяемое, цена 0.5) – персонаж вынимает предмет из шкафа и оставляет его в комнате. Что видят персонажи и пишут камеры: кто и какой предмет выложил из шкафа. Взять из шкафа (повторяемое, цена 0.5) – персонаж забирает предмет из шкафа (аналогично способности «взять предмет». Что видят персонажи и пишут камеры: кто и какой предмет взял из шкафа. Предметы в шкафахКапсула FD17 (размер 1) Небольшая капсула с маркировкой FD17 Объем 1 миллилитр. Капсула явно рассчитана на одноразовое наполнение инъектора: если повредить её целостность, удержать вещество внутри вряд ли получится. В руках персонажа видна как небольшая капсула. Способности предмета: Разрушить (заявляется тайно) – персонаж уничтожает капсулу. Что видят персонажи и пишут камеры: ничего. Капсула FD40 (размер 1) Небольшая капсула с маркировкой FD40. Объем 1 миллилитр. Капсула явно рассчитана на одноразовое наполнение инъектора: если повредить её целостность, удержать вещество внутри вряд ли получится. В руках персонажа видна как небольшая капсула. Способности предмета: Разрушить (заявляется тайно) – персонаж уничтожает капсулу. Что видят персонажи и пишут камеры: ничего. Инъектор №422 (размер 1) Продвинутая замена одноразового шприца на 3 миллилитра. Индикатор показывает наполненность, а специальный механизм не позволяет наполнить его ещё раз, после того, как была произведена инъекция. Каждый инъектор имеет уникальный номер. Этот инъектор наполнен на максимум. В руках персонажа виден как инъектор (без номера и уровня наполненности). Способности предмета: Наполнить (повторяемое, тайность заявки зависит от цели) – персонаж наполняет инъектор, используя подходящий источник (капсулу или труп). Для наполнения из капсул, они должны быть в инвентаре или в руках (можно подобрать и наполнить в тот же ход). Капсулы разрушаются после наполнения. Наполнять инъектор можно по своему усмотрению с шагом 1 миллилитр. Максимальный объем – 3 миллилитра. Если источник находится в инвентаре или в руках (или подбирается на этом ходу), то заявка подаётся тайно, иначе заявка и цель даются явно. Номер инъектора всегда указывается тайно. Что видят персонажи: если источник находится в инвентаре или в руках, только факт наполнения инъектора; если нет – факт наполнения и чем он был наполнен. Что пишут камеры: если источник находится в инвентаре или в руках, ничего; если нет – укол инъектором и цель укола.
Укол – персонаж колет инъектором живую цель и по своему усмотрению либо вводит вещество из инъектора, либо наполняет инъектор кровью цели (аналогично способности «Наполнение»). Цель указывается явно. Номер применяемого инъектора и ввод вещества либо забор крови указывается тайно. После ввода вещества, заново наполнить инъектор становится невозможно, что видно по соответствующему индикатору. Нельзя применить одновременно с наполнением. Что видят персонажи: укол инъектором и цель укола, номер инъектора, забор крови либо ввод вещества. Если цели нет – ничего. Что пишут камеры: укол инъектором и цель укола. Если цели нет – ничего. Капсула №24 (размер 2) Капсула средних размеров без специальной маркировки. Объем 3 миллилитра. Капсула явно рассчитана на одноразовое наполнение инъектора: если повредить её целостность, удержать вещество внутри вряд ли получится. В руках персонажа видна как большая капсула. Способности предмета: Разрушить (заявляется тайно) – персонаж уничтожает капсулу. Что видят персонажи и пишут камеры: ничего. Капсула AD33 (размер 2) Капсула средних размеров с маркировкой AD33. Объем 3 миллилитра. Капсула явно рассчитана на одноразовое наполнение инъектора: если повредить её целостность, удержать вещество внутри вряд ли получится. В руках персонажа видна как большая капсула. Способности предмета: Разрушить (заявляется тайно) – персонаж уничтожает капсулу. Что видят персонажи и пишут камеры: ничего. Предметы в комнатеНичего Что же, довольно неплохо. Как минимум некоторые вещества явно могут пригодиться. СтатусВаша концентрация: 2/3 Ваше здоровье: 3/3 (урон 0) Предметы: Руки: пусто Инвентарь: Костюм химзащиты (размер 5, надет) Оранжевый костюм и встроенный противогаз защищают практически от всех вредных воздействий окружающей среды. Способности предмета: Надеть (цена 1, заявляется тайно) – персонаж надевает костюм химзащиты. Пока костюм надет, он не занимает места в инвентаре, а персонажа становится невозможно узнать в лицо и по голосу (костюм также скрывает форму учёного и агента). Кроме того, пока костюм надет, персонаж не может выполнять никаких действий с предметами в инвентаре или самим инвентарём. Нельзя надеть одновременно с другим средством химической защиты. Что видят персонажи и пишут камеры: кто надел костюм химзащиты. . Снять (заявляется тайно) – персонаж снимает костюм химзащиты и по возможности берёт его в руки. Личность персонажа становится известной на этом же ходу. Использовать инвентарь можно в тот же ход, в котором снимается костюм. Что видят персонажи и пишут камеры: кто снял костюм химзащиты, личность снявшего костюм.
|
3 |
|
|
|
* Снять костюм * Положить капсулу FD 17( 1 мл) в инвентарь * Положить капсулу FD 40 ( 1 мл) в инвентарь *Одеть костюм *Переместиться в 48 * Вспомнить информацию о веществе AD33Ход 3Немного повозившись с костюмом и капсулами, вы направились за детекторами, попутно вспоминая свойства вещества AD33. Вещество AD33, также называемое адреналином, при введении человеку вызывает прилив энергии (в начале следующего хода концентрация восстанавливается до максимума, если персонаж тяжело ранен, его смерть наступает на 1 ход позже). Доза меньше 3 миллилитров неэффективна. Особых условий хранения не требуется. Вы направились к двери в комнату №48. Вы вошли в комнату №48. Ход 4Комната №48Склад измерительных приборовЗдесь хранятся измерительные приборы, которые вы регулярно используете в своей работе. Большинство из них сейчас бесполезны, но вот детекторы PD17 очень даже могут пригодиться. На одном из центральных столов как раз стоит открытая коробка с соответствующей надписью. Предметы в комнатеДетектор XD17 (размер 1) (5 штук) Небольшой желтый прибор с динамиком и экраном. Способности предмета: Проверить показания (цена 0.5, заявляется тайно) – в начале следующего хода персонаж проверяет показания прибора. Если прибор находится в руках, это действие становится бесплатным и выполняется автоматически. Что видят персонажи и пишут камеры: ничего. Детекторы действительно оказались на месте. Оставалось решить, взять один или несколько. СтатусВаша концентрация: 3/3 Ваше здоровье: 3/3 (урон 0) Предметы: Руки: пусто Инвентарь: Костюм химзащиты (размер 5, надет) Оранжевый костюм и встроенный противогаз защищают практически от всех вредных воздействий окружающей среды. Способности предмета: Надеть (цена 1, заявляется тайно) – персонаж надевает костюм химзащиты. Пока костюм надет, он не занимает места в инвентаре, а персонажа становится невозможно узнать в лицо и по голосу (костюм также скрывает форму учёного и агента). Кроме того, пока костюм надет, персонаж не может выполнять никаких действий с предметами в инвентаре или самим инвентарём. Нельзя надеть одновременно с другим средством химической защиты. Что видят персонажи и пишут камеры: кто надел костюм химзащиты. . Снять (заявляется тайно) – персонаж снимает костюм химзащиты и по возможности берёт его в руки. Личность персонажа становится известной на этом же ходу. Использовать инвентарь можно в тот же ход, в котором снимается костюм. Что видят персонажи и пишут камеры: кто снял костюм химзащиты, личность снявшего костюм. Капсула FD17 (размер 1) Небольшая капсула с маркировкой FD17 Объем 1 миллилитр. Капсула явно рассчитана на одноразовое наполнение инъектора: если повредить её целостность, удержать вещество внутри вряд ли получится. В руках персонажа видна как небольшая капсула. Способности предмета: Разрушить (заявляется тайно) – персонаж уничтожает капсулу. Что видят персонажи и пишут камеры: ничего. Капсула FD40 (размер 1) Небольшая капсула с маркировкой FD40. Объем 1 миллилитр. Капсула явно рассчитана на одноразовое наполнение инъектора: если повредить её целостность, удержать вещество внутри вряд ли получится. В руках персонажа видна как небольшая капсула. Способности предмета: Разрушить (заявляется тайно) – персонаж уничтожает капсулу. Что видят персонажи и пишут камеры: ничего.
|
4 |
|
|
|
* Взять детектор XD17 в руки *Проверить показания детектора XD17 *Переместиться в 43 *Вспомнить, где находится ближайшее к вам хранилище, кроме 41 (46, 47, 48 - ведь не считаются хранилищами?)Ход 4Вы схватили детектор и, не теряя времени, отправились дальше. Направляясь к выходу вы вспомнили, что не слишком далеко от вас, в комнате №28, находится хранилище. Вы направились к двери в комнату №49. Вы вошли в комнату №49. Вы остановились из-за опасности. Собака находится в помещении. Налитые кровью глаза, в которых практически невозможно рассмотреть зрачки, угрожающая поза и недобрый оскал. Одно неверное движение – и она наверняка на вас набросится. Атакует каждого, кто попадает хотя бы под 1 из 2 условий: 1) Не покидает комнату на этом ходу через ту же дверь, что вошёл. 2) Пытается взаимодействовать с предметами в комнате или самой комнатой (со своим инвентарём можно). Если собаку кто-то атакует, она будет нападать только на атакующих, остальные будут в безопасности. Нападает на тех, кто пробегает комнату с собакой с игнорированием опасностей. В противном случае пробегающий остановится. ------------------------------------------------------------ Собака осталась в помещении. Налитые кровью глаза, в которых практически невозможно рассмотреть зрачки, угрожающая поза и недобрый оскал. Одно неверное движение – и она наверняка на вас набросится. Атакует каждого, кто попадает хотя бы под 1 из 2 условий: 1) Не покидает комнату на этом ходу через ту же дверь, что вошёл. 2) Пытается взаимодействовать с предметами в комнате или самой комнатой (со своим инвентарём можно). Если собаку кто-то атакует, она будет нападать только на атакующих, остальные будут в безопасности. Нападает на тех, кто пробегает комнату с собакой с игнорированием опасностей. В противном случае пробегающий остановится. ------------------------------------------------------------ Собака осталась в помещении. Налитые кровью глаза, в которых практически невозможно рассмотреть зрачки, угрожающая поза и недобрый оскал. Одно неверное движение – и она наверняка на вас набросится. Атакует каждого, кто попадает хотя бы под 1 из 2 условий: 1) Не покидает комнату на этом ходу через ту же дверь, что вошёл. 2) Пытается взаимодействовать с предметами в комнате или самой комнатой (со своим инвентарём можно). Если собаку кто-то атакует, она будет нападать только на атакующих, остальные будут в безопасности. Нападает на тех, кто пробегает комнату с собакой с игнорированием опасностей. В противном случае пробегающий остановится. ------------------------------------------------------------ Собака осталась в помещении. Налитые кровью глаза, в которых практически невозможно рассмотреть зрачки, угрожающая поза и недобрый оскал. Одно неверное движение – и она наверняка на вас набросится. Атакует каждого, кто попадает хотя бы под 1 из 2 условий: 1) Не покидает комнату на этом ходу через ту же дверь, что вошёл. 2) Пытается взаимодействовать с предметами в комнате или самой комнатой (со своим инвентарём можно). Если собаку кто-то атакует, она будет нападать только на атакующих, остальные будут в безопасности. Нападает на тех, кто пробегает комнату с собакой с игнорированием опасностей. В противном случае пробегающий остановится. ------------------------------------------------------------ Собака осталась в помещении. Налитые кровью глаза, в которых практически невозможно рассмотреть зрачки, угрожающая поза и недобрый оскал. Одно неверное движение – и она наверняка на вас набросится. Атакует каждого, кто попадает хотя бы под 1 из 2 условий: 1) Не покидает комнату на этом ходу через ту же дверь, что вошёл. 2) Пытается взаимодействовать с предметами в комнате или самой комнатой (со своим инвентарём можно). Если собаку кто-то атакует, она будет нападать только на атакующих, остальные будут в безопасности. Нападает на тех, кто пробегает комнату с собакой с игнорированием опасностей. В противном случае пробегающий остановится. Ход 5Комната №49Комната содержания животныхЗдесь содержатся клетки с подопытными собаками. Если бы клетки не были звуконепроницаемыми, тут бы сейчас стоял громкий лай. Одна клетка открыта, а по комнате бродит её бывший обитатель, не предвещающий ничего хорошего. Предметы в комнатеЭлемент питания (размер 1) Современный павер банк. Компактный, хорошо держит заряд, прост в использовании. Имея такую штуку, можно зарядить другой предмет, не находясь на зарядной станции, однако сам элемент питания разрядится. Если верить индикатору, в данный момент заряжен на 100%. Способности предмета: Зарядить (возможно выполнить только на зарядной станции, цена 1) – персонаж заряжает элемент питания на 100%. Что видят персонажи: кто зарядил элемент питания. Что пишут камеры: кто зарядил предмет. Вы бегло взглянули на детектор: показания 0%. Однако отсутствие вируса в комнате никак не отменяет опасности зараженной собаки. Стоит ли элемент питания или путь в правую часть отсека того, чтобы быть укушенным? Неожиданно заговорила система оповещения, передавая целых 2 сообщения подряд: Говорит агент Стелла Стивенсон. Я нахожусь в комнате связи в северо-западной части. Здесь побывали диверсанты - связи с остальным кораблем отсюда нет, помощи ждать неоткуда. Внимание! Я выяснила, что помещение 52 заражено. Не знаю как это будет распространяться, биологические разработки не мой профиль. Не лезьте туда. Кроме того в лабораторном комплексе могут быть зараженные животные, будьте осторожны. Я постараюсь быть в 15 помещении через 4-5 минут. Желающие поговорить приходите туда. До встречиFD17 движется к главной лаборатории, соберём вместе все стставляющие и очистим от вируса комплекс!СтатусВаша концентрация: 3/3 Ваше здоровье: 3/3 (урон 0) Предметы: Руки: Детектор XD17 (размер 1) Небольшой желтый прибор с динамиком и экраном. Способности предмета: Проверить показания (цена 0.5, заявляется тайно) – в начале следующего хода персонаж проверяет показания прибора. Если прибор находится в руках, это действие становится бесплатным и выполняется автоматически. Что видят персонажи и пишут камеры: ничего. Инвентарь: Костюм химзащиты (размер 5, надет) Оранжевый костюм и встроенный противогаз защищают практически от всех вредных воздействий окружающей среды. Способности предмета: Надеть (цена 1, заявляется тайно) – персонаж надевает костюм химзащиты. Пока костюм надет, он не занимает места в инвентаре, а персонажа становится невозможно узнать в лицо и по голосу (костюм также скрывает форму учёного и агента). Кроме того, пока костюм надет, персонаж не может выполнять никаких действий с предметами в инвентаре или самим инвентарём. Нельзя надеть одновременно с другим средством химической защиты. Что видят персонажи и пишут камеры: кто надел костюм химзащиты. . Снять (заявляется тайно) – персонаж снимает костюм химзащиты и по возможности берёт его в руки. Личность персонажа становится известной на этом же ходу. Использовать инвентарь можно в тот же ход, в котором снимается костюм. Что видят персонажи и пишут камеры: кто снял костюм химзащиты, личность снявшего костюм. Капсула FD17 (размер 1) Небольшая капсула с маркировкой FD17 Объем 1 миллилитр. Капсула явно рассчитана на одноразовое наполнение инъектора: если повредить её целостность, удержать вещество внутри вряд ли получится. В руках персонажа видна как небольшая капсула. Способности предмета: Разрушить (заявляется тайно) – персонаж уничтожает капсулу. Что видят персонажи и пишут камеры: ничего. Капсула FD40 (размер 1) Небольшая капсула с маркировкой FD40. Объем 1 миллилитр. Капсула явно рассчитана на одноразовое наполнение инъектора: если повредить её целостность, удержать вещество внутри вряд ли получится. В руках персонажа видна как небольшая капсула. Способности предмета: Разрушить (заявляется тайно) – персонаж уничтожает капсулу. Что видят персонажи и пишут камеры: ничего.
|
5 |
|
|
|
*Игнорирование *Перемещение в 51 с игнорированием *Проверить показания детектора XD17 *Вспомнить, какие предметы находятся в хранилище 28Ход 5Музыка: ссылкаТрудно объяснить, но почему-то первым делом в голове всплыла информация о том, что в хранилище №28 должны находиться баллон CG730, мультитул и элемент питания. Уже после этого, понимая, что действовать надо быстро, а обход займёт достаточно много времени, вы решили рискнуть и кинулись к противоположной двери. На мгновенье даже показалось, что собака на вас совсем не реагирует, но нет, спустя всего секунду она настигла вас резким рывком и вцепилась зубами в ногу, прокусив при этом костюм. Чтобы не упасть, вы схватились за одну из клеток (к счастью, они все надёжно закреплены). Собака в клетке рефлекторно сделала рывок в вашу сторону, но лишь ударилась о звуконепроницаемое стекло. Слегка вывернув ногу, вам удалось вырвать её из пасти и ей же отпихнуть агрессивного пса. Этого хватило, чтобы успеть скрыться от него за дверью. Вы направились к двери в комнату №50. Собака осталась в помещении. Налитые кровью глаза, в которых практически невозможно рассмотреть зрачки, угрожающая поза и недобрый оскал. Одно неверное движение – и она наверняка на вас набросится. Атакует каждого, кто попадает хотя бы под 1 из 2 условий: 1) Не покидает комнату на этом ходу через ту же дверь, что вошёл. 2) Пытается взаимодействовать с предметами в комнате или самой комнатой (со своим инвентарём можно). Если собаку кто-то атакует, она будет нападать только на атакующих, остальные будут в безопасности. Нападает на тех, кто пробегает комнату с собакой с игнорированием опасностей. В противном случае пробегающий остановится. Вы вошли в комнату №50. ------------------------------------------------------------ Вы направились к двери в комнату №51. Вы вошли в комнату №51. Ход 6Комната №51ИнформационнаяКомната представляет собой что-то наподобие электронной библиотеки. Обычно здесь можно ознакомиться со всей документацией, инструкциями на случай чрезвычайных происшествий, расписанием обслуживания отсека технической бригадой и другой полезной информацией. Увы, но мониторы встречают пользователя не самым приятным предупреждением: Сеть недоступна. Список кэшированных документов: A8146 Противодействие химическому оружию Альянса C312 Угроза заражения R97 Воздействие противоядия R103 Заразность вируса R104 Полное обеззараживание S420 Пароль системы обеззараживания S441 Об устаревших персональных кодах Доступные действия:Прочитать документ (повторяемое, цена 0.5) – персонаж читает выбранный документ (читаемый документ и повторное чтение на одном ходу заявляется тайно). Что видят персонажи и пишут камеры: кто воспользовался информационной панелью (без уточнения количества). Предметы в комнате Ничего Что ж, стоило ли оно того? Возможно... Сети нет, но среди кэшированных документов всё ещё может быть полезная информация. Нога болела и немного кровила, но угрозе жизни это ранение явно не несло. Костюм же, несмотря на то, что в нём появилось несколько мелких отверстий, всё ещё должен давать достаточно надёжную защиту от вируса. Контакт открытых участков кожи с вирусом, конечно, опасен, но через трёхмиллиметровое отверстие вы заразитесь хорошо если через полчаса... Кстати о вирусе. Вы взглянули на детектор - 2.1%. Похоже, скоро эта комната будет заражена. СтатусВаша концентрация: 3/3 Ваше здоровье: 2/3 (урон 0) Предметы: Руки: Детектор XD17 (размер 1) Небольшой желтый прибор с динамиком и экраном. Способности предмета: Проверить показания (цена 0.5, заявляется тайно) – в начале следующего хода персонаж проверяет показания прибора. Если прибор находится в руках, это действие становится бесплатным и выполняется автоматически. Что видят персонажи и пишут камеры: ничего. Инвентарь: Костюм химзащиты (размер 5, надет) Оранжевый костюм и встроенный противогаз защищают практически от всех вредных воздействий окружающей среды. Способности предмета: Надеть (цена 1, заявляется тайно) – персонаж надевает костюм химзащиты. Пока костюм надет, он не занимает места в инвентаре, а персонажа становится невозможно узнать в лицо и по голосу (костюм также скрывает форму учёного и агента). Кроме того, пока костюм надет, персонаж не может выполнять никаких действий с предметами в инвентаре или самим инвентарём. Нельзя надеть одновременно с другим средством химической защиты. Что видят персонажи и пишут камеры: кто надел костюм химзащиты. . Снять (заявляется тайно) – персонаж снимает костюм химзащиты и по возможности берёт его в руки. Личность персонажа становится известной на этом же ходу. Использовать инвентарь можно в тот же ход, в котором снимается костюм. Что видят персонажи и пишут камеры: кто снял костюм химзащиты, личность снявшего костюм. Капсула FD17 (размер 1) Небольшая капсула с маркировкой FD17 Объем 1 миллилитр. Капсула явно рассчитана на одноразовое наполнение инъектора: если повредить её целостность, удержать вещество внутри вряд ли получится. В руках персонажа видна как небольшая капсула. Способности предмета: Разрушить (заявляется тайно) – персонаж уничтожает капсулу. Что видят персонажи и пишут камеры: ничего. Капсула FD40 (размер 1) Небольшая капсула с маркировкой FD40. Объем 1 миллилитр. Капсула явно рассчитана на одноразовое наполнение инъектора: если повредить её целостность, удержать вещество внутри вряд ли получится. В руках персонажа видна как небольшая капсула. Способности предмета: Разрушить (заявляется тайно) – персонаж уничтожает капсулу. Что видят персонажи и пишут камеры: ничего.
|
6 |
|
|
|
* Положить детектор XD17 на стол. * Снять костюм * Положить капсулу FD 17( 1 мл) на стол *Одеть костюм * Взять капсулу FD 17( 1 мл) в руки * Прочитать документ R104 Полное обеззараживание * Прочитать документ Пароль системы обеззараживания * Игнорирование * Перемещение в 52 с игнорированиемХод 6Снова проделывая не слишком удобные манипуляции с комтюмом, вы избавились от ненужного на данный момент детектора и взяли капсулу FD17 в руки. Затем вы решили бегло взглянуть на 2 закэшированных документа: R104 Полное обеззараживание Сектор противодействия биологическим угрозам Марк Веркерс 2412-09-22
Наша команда продолжает исследование взаимодействия последней версии TRV-6 с веществами FD25 и FD40. Похоже, что FD25 взаимодействует с вирусом в 1.83 раза интенсивнее. Это значит, что для полного обеззараживания FD40 потребуется почти в 2 раза больше, чем FD25. S420 Пароль системы обеззараживания Служба безопасности Брендон Вилнс 2412-09-01
Довожу до вашего сведения, что для минимизации риска саботажа начиная с текущего месяца пароль для системы полного обеззараживания будет состоять из цифр персональных кодов сотрудников. Напоминаю, что передавать свой персональный код строго запрещено, скомпрометированный код нужно немедленно деактивировать. Номера цифр кода будут отражены в документе «Формирование кода», а их порядок ввода – в документе «Порядок ввода кода». Что ж, информация довольно полезная, стоит запомнить. Вы направились к двери в комнату №42. Вы вошли в комнату №42. ------------------------------------------------------------ Вы направились к двери в комнату №43. Вы вошли в комнату №43. ------------------------------------------------------------ Вы направились к двери в комнату №44. Вы вошли в комнату №44. ------------------------------------------------------------ Вы направились к двери в комнату №45. Вы вошли в комнату №45. ------------------------------------------------------------ Вы направились к двери в комнату №52. Вы вошли в комнату №52. Крис Скао находится в помещении. Держит в руках ружьё F1. Ружьё F1 (размер 5) Однозарядное ружьё, предназначенное для экстренной нейтрализации подопытных собак. Заряжается специальными капсулами с быстродействующим транквилизатором. Разряжается только выстрелом. Способности предмета: Выстрел – персонаж стреляет из ружья в цель. Если ружьё не заряжено, ничего не происходит. Если цель собака, эффект от выстрела просчитывается до её атаки. Что видят персонажи: кто и в кого выстрелил или пытался выстрелить из ружья. Что пишут камеры: если ружьё было заряжено - кто и в кого успешно выстрелил из ружья, иначе - ничего. . Удар прикладом (цена 0.5) – персонаж бьёт цель прикладом, нанося ей 1 единицу повреждений. Нельзя применять одновременно с рукопашной атакой, но можно применять одновременно с выстрелом. Что видят персонажи и пишут камеры: кто и кого ударил прикладом. . Перезарядка (цена 0.5, заявляется тайно) – персонаж проверяет, заряжено ли ружьё. Если ружьё не заряжено и у персонажа есть транквилизатор, заряжает его (по желанию можно не заряжать и лишь проверить, заряжено ли оно). Разрядить или перезарядить уже заряженное ружье нельзя. Нельзя применить одновременно с выстрелом или с ударом прикладом. Что видят персонажи и пишут камеры: кто перезарядил ружьё. Ход 7Комната №52Главная лабораторияЭто сердце лаборатории – место, где непосредственно создаётся вирус. Как ни странно, учёные проводят в этом месте совсем немного времени: здесь нужно лишь создать новую версию, после чего идёт долгий цикл тестирования, документирования и коррекции вируса. Сейчас лаборатория находится в ужасном состоянии. Здесь явно прогремел взрыв, многие контейнеры с вирусом разрушены практически полностью. Как только служба безопасности могла такое допустить! К счастью, приёмник веществ всё ещё работает. Возможно, ещё есть время загрузить достаточное количество действующего вещества, необходимого для полной нейтрализации вируса на всей базе. Доступные действия:Положить в приёмник (повторяемое) – персонаж кладёт вещество в приёмник. Если приёмник принимает вещество, оно остаётся в нём, иначе ничего не происходит. Что видят персонажи и пишут камеры: кто положил что-то в приёмник (при этом не видно, сколько раз было выполнено это действие за ход). При провале видно то же самое. Предметы в комнате Ничего Что здесь делает Крис безо всякой защиты?! В эпицентре заражения! Мысли прервала снова ожившая система оповещения. Снова прозвучало 2 сообщения: Система сканирования угроз определила заражение следующих помещений: 30, 31, 32, 35, 36, 42, 43, 44, 45, 51, 52.На связи Стивен Маккорни. Подтверждаю информацию Стеллы по заражению. Я нахожусь в 34-м отсеке, так что, сюда срочно требуется кто-нибудь для поддержки общей связи. В отсеках 9, 12, 44 стоит система транспортировки. Хим.реагенты отправляйте в 17, но доступ к ним - только после одобрения двух учёных, не менее.Даже если Крис по какой-то причине ещё не заражён, вряд ли он успеет выйти из зараженной зоны. СтатусВаша концентрация: 1/3 Ваше здоровье: 2/3 (урон 0) Предметы: Руки: Капсула FD17 (размер 1) Небольшая капсула с маркировкой FD17 Объем 1 миллилитр. Капсула явно рассчитана на одноразовое наполнение инъектора: если повредить её целостность, удержать вещество внутри вряд ли получится. В руках персонажа видна как небольшая капсула. Способности предмета: Разрушить (заявляется тайно) – персонаж уничтожает капсулу. Что видят персонажи и пишут камеры: ничего. Инвентарь: Костюм химзащиты (размер 5, надет) Оранжевый костюм и встроенный противогаз защищают практически от всех вредных воздействий окружающей среды. Способности предмета: Надеть (цена 1, заявляется тайно) – персонаж надевает костюм химзащиты. Пока костюм надет, он не занимает места в инвентаре, а персонажа становится невозможно узнать в лицо и по голосу (костюм также скрывает форму учёного и агента). Кроме того, пока костюм надет, персонаж не может выполнять никаких действий с предметами в инвентаре или самим инвентарём. Нельзя надеть одновременно с другим средством химической защиты. Что видят персонажи и пишут камеры: кто надел костюм химзащиты. . Снять (заявляется тайно) – персонаж снимает костюм химзащиты и по возможности берёт его в руки. Личность персонажа становится известной на этом же ходу. Использовать инвентарь можно в тот же ход, в котором снимается костюм. Что видят персонажи и пишут камеры: кто снял костюм химзащиты, личность снявшего костюм. Капсула FD40 (размер 1) Небольшая капсула с маркировкой FD40. Объем 1 миллилитр. Капсула явно рассчитана на одноразовое наполнение инъектора: если повредить её целостность, удержать вещество внутри вряд ли получится. В руках персонажа видна как небольшая капсула. Способности предмета: Разрушить (заявляется тайно) – персонаж уничтожает капсулу. Что видят персонажи и пишут камеры: ничего.
|
7 |
|
|
|
[из чата] Положить в приёмник капсулу, что была в руках * Перемещение в 30 с игнорированием (после окончания разговора с Крисом) * Вспомнить, где находится ближайшее к вам хранилище кроме 28 [из чата] Кладёт капсулу в приёмникХод 7Вы положили FD17 в приёмник и получили на руки точно такую же капсулу от Криса. Капсула как капсула, ничего особенного, маркировка стандартная. Можно было бы задержаться и точно так же отправить эту капсулу в приёмник или же попросить это сделать Криса напрямую, но вы решили, что ещё успеете сюда вернуться. Вы закончили разговор, и вскоре ваши пути разошлись. По дороге вы вспомнили, что очередное хранилище находится в комнате №43. Вы направились к двери в комнату №45. Крис Скао направился к двери в комнату №45. Держит в руках ружьё F1. Ружьё F1 (размер 5) Однозарядное ружьё, предназначенное для экстренной нейтрализации подопытных собак. Заряжается специальными капсулами с быстродействующим транквилизатором. Разряжается только выстрелом. Способности предмета: Выстрел – персонаж стреляет из ружья в цель. Если ружьё не заряжено, ничего не происходит. Если цель собака, эффект от выстрела просчитывается до её атаки. Что видят персонажи: кто и в кого выстрелил или пытался выстрелить из ружья. Что пишут камеры: если ружьё было заряжено - кто и в кого успешно выстрелил из ружья, иначе - ничего. . Удар прикладом (цена 0.5) – персонаж бьёт цель прикладом, нанося ей 1 единицу повреждений. Нельзя применять одновременно с рукопашной атакой, но можно применять одновременно с выстрелом. Что видят персонажи и пишут камеры: кто и кого ударил прикладом. . Перезарядка (цена 0.5, заявляется тайно) – персонаж проверяет, заряжено ли ружьё. Если ружьё не заряжено и у персонажа есть транквилизатор, заряжает его (по желанию можно не заряжать и лишь проверить, заряжено ли оно). Разрядить или перезарядить уже заряженное ружье нельзя. Нельзя применить одновременно с выстрелом или с ударом прикладом. Что видят персонажи и пишут камеры: кто перезарядил ружьё. Вы вошли в комнату №45. Крис Скао вошёл в комнату из помещения №52. Держит в руках ружьё F1. Ружьё F1 (размер 5) Однозарядное ружьё, предназначенное для экстренной нейтрализации подопытных собак. Заряжается специальными капсулами с быстродействующим транквилизатором. Разряжается только выстрелом. Способности предмета: Выстрел – персонаж стреляет из ружья в цель. Если ружьё не заряжено, ничего не происходит. Если цель собака, эффект от выстрела просчитывается до её атаки. Что видят персонажи: кто и в кого выстрелил или пытался выстрелить из ружья. Что пишут камеры: если ружьё было заряжено - кто и в кого успешно выстрелил из ружья, иначе - ничего. . Удар прикладом (цена 0.5) – персонаж бьёт цель прикладом, нанося ей 1 единицу повреждений. Нельзя применять одновременно с рукопашной атакой, но можно применять одновременно с выстрелом. Что видят персонажи и пишут камеры: кто и кого ударил прикладом. . Перезарядка (цена 0.5, заявляется тайно) – персонаж проверяет, заряжено ли ружьё. Если ружьё не заряжено и у персонажа есть транквилизатор, заряжает его (по желанию можно не заряжать и лишь проверить, заряжено ли оно). Разрядить или перезарядить уже заряженное ружье нельзя. Нельзя применить одновременно с выстрелом или с ударом прикладом. Что видят персонажи и пишут камеры: кто перезарядил ружьё. ------------------------------------------------------------ Вы направились к двери в комнату №36. Крис Скао направился к двери в комнату №44. Держит в руках ружьё F1. Ружьё F1 (размер 5) Однозарядное ружьё, предназначенное для экстренной нейтрализации подопытных собак. Заряжается специальными капсулами с быстродействующим транквилизатором. Разряжается только выстрелом. Способности предмета: Выстрел – персонаж стреляет из ружья в цель. Если ружьё не заряжено, ничего не происходит. Если цель собака, эффект от выстрела просчитывается до её атаки. Что видят персонажи: кто и в кого выстрелил или пытался выстрелить из ружья. Что пишут камеры: если ружьё было заряжено - кто и в кого успешно выстрелил из ружья, иначе - ничего. . Удар прикладом (цена 0.5) – персонаж бьёт цель прикладом, нанося ей 1 единицу повреждений. Нельзя применять одновременно с рукопашной атакой, но можно применять одновременно с выстрелом. Что видят персонажи и пишут камеры: кто и кого ударил прикладом. . Перезарядка (цена 0.5, заявляется тайно) – персонаж проверяет, заряжено ли ружьё. Если ружьё не заряжено и у персонажа есть транквилизатор, заряжает его (по желанию можно не заряжать и лишь проверить, заряжено ли оно). Разрядить или перезарядить уже заряженное ружье нельзя. Нельзя применить одновременно с выстрелом или с ударом прикладом. Что видят персонажи и пишут камеры: кто перезарядил ружьё. Вы вошли в комнату №36. ------------------------------------------------------------ Вы направились к двери в комнату №32. Вы вошли в комнату №32. ------------------------------------------------------------ Вы направились к двери в комнату №31. Вы вошли в комнату №31. ------------------------------------------------------------ Вы направились к двери в комнату №30. Вы вошли в комнату №30. Ход 8Комната №30МастерскаяНесколько столов с верстаками, куча вспомогательных инструментов, которые, впрочем, вряд ли смогут пригодиться где-то ещё, баллоны с разнообразной маркировкой… Здесь можно что-нибудь починить или заправить. Предметы в комнате Ничего Похоже, что тут вам сейчас делать нечего. СтатусВаша концентрация: 0/3 Ваше здоровье: 2/3 (урон 0) Предметы: Руки: Капсула FD17 (размер 1) Небольшая капсула с маркировкой FD17 Объем 1 миллилитр. Капсула явно рассчитана на одноразовое наполнение инъектора: если повредить её целостность, удержать вещество внутри вряд ли получится. В руках персонажа видна как небольшая капсула. Способности предмета: Разрушить (заявляется тайно) – персонаж уничтожает капсулу. Что видят персонажи и пишут камеры: ничего. Инвентарь: Костюм химзащиты (размер 5, надет) Оранжевый костюм и встроенный противогаз защищают практически от всех вредных воздействий окружающей среды. Способности предмета: Надеть (цена 1, заявляется тайно) – персонаж надевает костюм химзащиты. Пока костюм надет, он не занимает места в инвентаре, а персонажа становится невозможно узнать в лицо и по голосу (костюм также скрывает форму учёного и агента). Кроме того, пока костюм надет, персонаж не может выполнять никаких действий с предметами в инвентаре или самим инвентарём. Нельзя надеть одновременно с другим средством химической защиты. Что видят персонажи и пишут камеры: кто надел костюм химзащиты. . Снять (заявляется тайно) – персонаж снимает костюм химзащиты и по возможности берёт его в руки. Личность персонажа становится известной на этом же ходу. Использовать инвентарь можно в тот же ход, в котором снимается костюм. Что видят персонажи и пишут камеры: кто снял костюм химзащиты, личность снявшего костюм. Капсула FD40 (размер 1) Небольшая капсула с маркировкой FD40. Объем 1 миллилитр. Капсула явно рассчитана на одноразовое наполнение инъектора: если повредить её целостность, удержать вещество внутри вряд ли получится. В руках персонажа видна как небольшая капсула. Способности предмета: Разрушить (заявляется тайно) – персонаж уничтожает капсулу. Что видят персонажи и пишут камеры: ничего.
|
8 |
|
|
|
* Перемещение в 31 с игнорированиемХод 8Вы снова выдвинулись в сторону главной лаборатории, но вам нужно было немного перевести дух. Вы направились к двери в комнату №31. Вы вошли в комнату №31. Ход 9Комната №31Хранилище химикатовКомната уставлена специальными шкафами, способными поддерживать нужный температурный режим. Двери этих шкафов прозрачны, что позволяет быстро найти нужный предмет. Доступные действия:Положить в шкаф (повторяемое, цена 0.5) – персонаж помещает предмет в шкаф. Что видят персонажи и пишут камеры: кто и какой предмет положил в шкаф. Выбросить из шкафа (повторяемое, цена 0.5) – персонаж вынимает предмет из шкафа и оставляет его в комнате. Что видят персонажи и пишут камеры: кто и какой предмет выложил из шкафа. Взять из шкафа (повторяемое, цена 0.5) – персонаж забирает предмет из шкафа (аналогично способности «взять предмет». Что видят персонажи и пишут камеры: кто и какой предмет взял из шкафа. Предметы в шкафахКапсула №23 (размер 2) Капсула средних размеров без специальной маркировки. Объем 3 миллилитра. Капсула явно рассчитана на одноразовое наполнение инъектора: если повредить её целостность, удержать вещество внутри вряд ли получится. В руках персонажа видна как большая капсула. Способности предмета: Разрушить (заявляется тайно) – персонаж уничтожает капсулу. Что видят персонажи и пишут камеры: ничего. Капсула №25 (размер 2) Капсула средних размеров без специальной маркировки. Объем 3 миллилитра. Капсула явно рассчитана на одноразовое наполнение инъектора: если повредить её целостность, удержать вещество внутри вряд ли получится. В руках персонажа видна как большая капсула. Способности предмета: Разрушить (заявляется тайно) – персонаж уничтожает капсулу. Что видят персонажи и пишут камеры: ничего. Капсула №28 (размер 2) Капсула средних размеров без специальной маркировки. Объем 3 миллилитра. Капсула явно рассчитана на одноразовое наполнение инъектора: если повредить её целостность, удержать вещество внутри вряд ли получится. В руках персонажа видна как большая капсула. Способности предмета: Разрушить (заявляется тайно) – персонаж уничтожает капсулу. Что видят персонажи и пишут камеры: ничего. Предметы в комнатеНичего Немаркированные капсулы... Да уж. Впрочем, тут ведь можно оставить на хранение и FD17. СтатусВаша концентрация: 2/3 Ваше здоровье: 2/3 (урон 0) Предметы: Руки: Капсула FD17 (размер 1) Небольшая капсула с маркировкой FD17 Объем 1 миллилитр. Капсула явно рассчитана на одноразовое наполнение инъектора: если повредить её целостность, удержать вещество внутри вряд ли получится. В руках персонажа видна как небольшая капсула. Способности предмета: Разрушить (заявляется тайно) – персонаж уничтожает капсулу. Что видят персонажи и пишут камеры: ничего. Инвентарь: Костюм химзащиты (размер 5, надет) Оранжевый костюм и встроенный противогаз защищают практически от всех вредных воздействий окружающей среды. Способности предмета: Надеть (цена 1, заявляется тайно) – персонаж надевает костюм химзащиты. Пока костюм надет, он не занимает места в инвентаре, а персонажа становится невозможно узнать в лицо и по голосу (костюм также скрывает форму учёного и агента). Кроме того, пока костюм надет, персонаж не может выполнять никаких действий с предметами в инвентаре или самим инвентарём. Нельзя надеть одновременно с другим средством химической защиты. Что видят персонажи и пишут камеры: кто надел костюм химзащиты. . Снять (заявляется тайно) – персонаж снимает костюм химзащиты и по возможности берёт его в руки. Личность персонажа становится известной на этом же ходу. Использовать инвентарь можно в тот же ход, в котором снимается костюм. Что видят персонажи и пишут камеры: кто снял костюм химзащиты, личность снявшего костюм. Капсула FD40 (размер 1) Небольшая капсула с маркировкой FD40. Объем 1 миллилитр. Капсула явно рассчитана на одноразовое наполнение инъектора: если повредить её целостность, удержать вещество внутри вряд ли получится. В руках персонажа видна как небольшая капсула. Способности предмета: Разрушить (заявляется тайно) – персонаж уничтожает капсулу. Что видят персонажи и пишут камеры: ничего.
|
9 |
|
|
|
* Положить в шкаф FD 17 * Перемещение в 19Ход 9Оставив FD17 на хранение, вы отправились дальше. Вы направились к двери в комнату №30. Вы вошли в комнату №30. ------------------------------------------------------------ Вы направились к двери в комнату №29. Вы вошли в комнату №29. ------------------------------------------------------------ Вы направились к двери в комнату №28. Вы вошли в комнату №28. ------------------------------------------------------------ Вы направились к двери в комнату №27. Вы вошли в комнату №27. Стивен Маккорни находится в помещении. Держит в руках мультитул. Мультитул (размер 2) Небольшой инструмент, позволяющий проводить разнообразные ремонтные работы. Как и любая универсальная вещь, имеет ограниченную полезность. Индикатор заряда показывает 50%. Способности предмета: Зарядить (возможно выполнить только на зарядной станции, цена 1) – персонаж заряжает мультитул на 100%. Что видят персонажи: кто зарядил мультитул. Что пишут камеры: кто зарядил предмет. . Повредить дверь (цена 2) – персонаж полностью разряжает мультитул и повреждает выбранную дверь. Повреждённая дверь будет закрываться недостаточно плотно, однако это будет заметно – панель рядом с дверью наверняка тут же выдаст ошибку. Что видят персонажи и пишут камеры: кто и какую дверь повредил. . Починить дверь (цена 2) – персонаж полностью разряжает мультитул и чинит повреждённую дверь. Что видят персонажи и пишут камеры: кто и какую дверь починил. ------------------------------------------------------------ Вы направились к двери в комнату №19. Стивен Маккорни остался в помещении. Держит в руках мультитул. Мультитул (размер 2) Небольшой инструмент, позволяющий проводить разнообразные ремонтные работы. Как и любая универсальная вещь, имеет ограниченную полезность. Индикатор заряда показывает 50%. Способности предмета: Зарядить (возможно выполнить только на зарядной станции, цена 1) – персонаж заряжает мультитул на 100%. Что видят персонажи: кто зарядил мультитул. Что пишут камеры: кто зарядил предмет. . Повредить дверь (цена 2) – персонаж полностью разряжает мультитул и повреждает выбранную дверь. Повреждённая дверь будет закрываться недостаточно плотно, однако это будет заметно – панель рядом с дверью наверняка тут же выдаст ошибку. Что видят персонажи и пишут камеры: кто и какую дверь повредил. . Починить дверь (цена 2) – персонаж полностью разряжает мультитул и чинит повреждённую дверь. Что видят персонажи и пишут камеры: кто и какую дверь починил. Вы вошли в комнату №19. Ход 10Комната №19Склад средств персональной защитыДовольно часто в процессе работы учёным приходится пользоваться перчатками, противогазами и прочими предметами, позволяющими избежать контакта с опасным веществом. Сейчас на складе почти пусто, новое поступление должно было быть сегодня. Предметы в комнатеПротивогаз (размер 2) (3 штуки) Вещь, знакомая каждому химику и военному. Защищает от многих отравляющих веществ. Способности предмета: Надеть (цена 0.5, заявляется тайно) – персонаж надевает противогаз. Пока противогаз надет, он не занимает места в инвентаре, а персонажа становится невозможно узнать в лицо и по голосу (однако по форме всё ещё можно понять, агент это или ученый). Нельзя надеть одновременно с другим средством химической защиты. Что видят персонажи и пишут камеры: кто надел противогаз.
Снять (заявляется тайно) – персонаж снимает противогаз и по возможности берёт его в руки или помещает его себе в инвентарь. Личность персонажа становится известной на этом же ходу. Что видят персонажи и пишут камеры: кто снял противогаз, личность снявшего противогаз. Противогазы... Ну, у вас уже есть защита получше. В очередной раз заговорила система оповещения: Система сканирования угроз определила заражение следующих помещений: 8, 12, 20, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 35, 36, 42, 43, 44, 45, 48, 49, 50, 51, 52.СтатусВаша концентрация: 1/3 Ваше здоровье: 2/3 (урон 0) Предметы: Руки: Ничего Инвентарь: Костюм химзащиты (размер 5, надет) Оранжевый костюм и встроенный противогаз защищают практически от всех вредных воздействий окружающей среды. Способности предмета: Надеть (цена 1, заявляется тайно) – персонаж надевает костюм химзащиты. Пока костюм надет, он не занимает места в инвентаре, а персонажа становится невозможно узнать в лицо и по голосу (костюм также скрывает форму учёного и агента). Кроме того, пока костюм надет, персонаж не может выполнять никаких действий с предметами в инвентаре или самим инвентарём. Нельзя надеть одновременно с другим средством химической защиты. Что видят персонажи и пишут камеры: кто надел костюм химзащиты. . Снять (заявляется тайно) – персонаж снимает костюм химзащиты и по возможности берёт его в руки. Личность персонажа становится известной на этом же ходу. Использовать инвентарь можно в тот же ход, в котором снимается костюм. Что видят персонажи и пишут камеры: кто снял костюм химзащиты, личность снявшего костюм. Капсула FD40 (размер 1) Небольшая капсула с маркировкой FD40. Объем 1 миллилитр. Капсула явно рассчитана на одноразовое наполнение инъектора: если повредить её целостность, удержать вещество внутри вряд ли получится. В руках персонажа видна как небольшая капсула. Способности предмета: Разрушить (заявляется тайно) – персонаж уничтожает капсулу. Что видят персонажи и пишут камеры: ничего.
|
10 |
|
|
|
* Снять костюм химзащиты * Взять в руки капсулу FD 40 * Одеть костюм химзащитыВы решили продолжить свою миссию, а для этого надо было снова немного повозиться с костюмом. Ход 10Стелла Стивенсон вошла в комнату из помещения №18. Держит в руках ружьё F1. Ружьё F1 (размер 5) Однозарядное ружьё, предназначенное для экстренной нейтрализации подопытных собак. Заряжается специальными капсулами с быстродействующим транквилизатором. Разряжается только выстрелом. Способности предмета: Выстрел – персонаж стреляет из ружья в цель. Если ружьё не заряжено, ничего не происходит. Если цель собака, эффект от выстрела просчитывается до её атаки. Что видят персонажи: кто и в кого выстрелил или пытался выстрелить из ружья. Что пишут камеры: если ружьё было заряжено - кто и в кого успешно выстрелил из ружья, иначе - ничего. . Удар прикладом (цена 0.5) – персонаж бьёт цель прикладом, нанося ей 1 единицу повреждений. Нельзя применять одновременно с рукопашной атакой, но можно применять одновременно с выстрелом. Что видят персонажи и пишут камеры: кто и кого ударил прикладом. . Перезарядка (цена 0.5, заявляется тайно) – персонаж проверяет, заряжено ли ружьё. Если ружьё не заряжено и у персонажа есть транквилизатор, заряжает его (по желанию можно не заряжать и лишь проверить, заряжено ли оно). Разрядить или перезарядить уже заряженное ружье нельзя. Нельзя применить одновременно с выстрелом или с ударом прикладом. Что видят персонажи и пишут камеры: кто перезарядил ружьё. ------------------------------------------------------------ Стелла Стивенсон направилась к двери в комнату №11. Держит в руках ружьё F1. Ружьё F1 (размер 5) Однозарядное ружьё, предназначенное для экстренной нейтрализации подопытных собак. Заряжается специальными капсулами с быстродействующим транквилизатором. Разряжается только выстрелом. Способности предмета: Выстрел – персонаж стреляет из ружья в цель. Если ружьё не заряжено, ничего не происходит. Если цель собака, эффект от выстрела просчитывается до её атаки. Что видят персонажи: кто и в кого выстрелил или пытался выстрелить из ружья. Что пишут камеры: если ружьё было заряжено - кто и в кого успешно выстрелил из ружья, иначе - ничего. . Удар прикладом (цена 0.5) – персонаж бьёт цель прикладом, нанося ей 1 единицу повреждений. Нельзя применять одновременно с рукопашной атакой, но можно применять одновременно с выстрелом. Что видят персонажи и пишут камеры: кто и кого ударил прикладом. . Перезарядка (цена 0.5, заявляется тайно) – персонаж проверяет, заряжено ли ружьё. Если ружьё не заряжено и у персонажа есть транквилизатор, заряжает его (по желанию можно не заряжать и лишь проверить, заряжено ли оно). Разрядить или перезарядить уже заряженное ружье нельзя. Нельзя применить одновременно с выстрелом или с ударом прикладом. Что видят персонажи и пишут камеры: кто перезарядил ружьё. Стелла Стивенсон покинула помещение. Ход 11Комната №19Склад средств персональной защитыДовольно часто в процессе работы учёным приходится пользоваться перчатками, противогазами и прочими предметами, позволяющими избежать контакта с опасным веществом. Сейчас на складе почти пусто, новое поступление должно было быть сегодня. Предметы в комнатеПротивогаз (размер 2) (3 штуки) Вещь, знакомая каждому химику и военному. Защищает от многих отравляющих веществ. Способности предмета: Надеть (цена 0.5, заявляется тайно) – персонаж надевает противогаз. Пока противогаз надет, он не занимает места в инвентаре, а персонажа становится невозможно узнать в лицо и по голосу (однако по форме всё ещё можно понять, агент это или ученый). Нельзя надеть одновременно с другим средством химической защиты. Что видят персонажи и пишут камеры: кто надел противогаз.
Снять (заявляется тайно) – персонаж снимает противогаз и по возможности берёт его в руки или помещает его себе в инвентарь. Личность персонажа становится известной на этом же ходу. Что видят персонажи и пишут камеры: кто снял противогаз, личность снявшего противогаз. Ага, вот и новые лица. К счастью, эта оказалась не из общительных и просто прошла мимо. СтатусВаша концентрация: 0/3 Ваше здоровье: 2/3 (урон 0) Предметы: Руки: Капсула FD40 (размер 1) Небольшая капсула с маркировкой FD40. Объем 1 миллилитр. Капсула явно рассчитана на одноразовое наполнение инъектора: если повредить её целостность, удержать вещество внутри вряд ли получится. В руках персонажа видна как небольшая капсула. Способности предмета: Разрушить (заявляется тайно) – персонаж уничтожает капсулу. Что видят персонажи и пишут камеры: ничего. Инвентарь: Костюм химзащиты (размер 5, надет) Оранжевый костюм и встроенный противогаз защищают практически от всех вредных воздействий окружающей среды. Способности предмета: Надеть (цена 1, заявляется тайно) – персонаж надевает костюм химзащиты. Пока костюм надет, он не занимает места в инвентаре, а персонажа становится невозможно узнать в лицо и по голосу (костюм также скрывает форму учёного и агента). Кроме того, пока костюм надет, персонаж не может выполнять никаких действий с предметами в инвентаре или самим инвентарём. Нельзя надеть одновременно с другим средством химической защиты. Что видят персонажи и пишут камеры: кто надел костюм химзащиты. . Снять (заявляется тайно) – персонаж снимает костюм химзащиты и по возможности берёт его в руки. Личность персонажа становится известной на этом же ходу. Использовать инвентарь можно в тот же ход, в котором снимается костюм. Что видят персонажи и пишут камеры: кто снял костюм химзащиты, личность снявшего костюм.
|
11 |
|
|
|
* переместиться в 27Ход 11Всё по плану: вперёд к главной лаборатории! Вы направились к двери в комнату №27. Вы вошли в комнату №27. Ход 12Комната №27МедпунктВ помещении находится несколько шкафов с различными медикаментами. Абсолютно все из них бесполезны в борьбе с разрабатываем вирусом. А вот медицинская станция очень даже может пригодится. На дисплее красуется надпись: Основное питание отсутствует, выполнен переход на резервный аккумулятор. Заряд 100%. Доступные действия:Лечение – персонаж обнуляет свои очки повреждений и излечивает одно ранение. При использовании лечения любое перемещение персонажа проваливается. Если аккумулятор медицинской станции разряжен, персонажа атакуют или лечением пытаются воспользоваться несколько персонажей одновременно, действие проваливается. Что видят персонажи и пишут камеры: кто воспользовался медицинской станцией. Зарядить (необходим элемент питания, цена 0.5) – персонаж разряжает элемент питания и полностью заряжает аккумулятор медицинской станции. Лечение можно использовать в этот же ход. Что видят персонажи и пишут камеры: кто зарядил медицинскую станцию. Предметы в комнате Ничего Вы восстановили часть своих сил и готовы к рывку. СтатусВаша концентрация: 2/3 Ваше здоровье: 2/3 (урон 0) Предметы: Руки: Капсула FD40 (размер 1) Небольшая капсула с маркировкой FD40. Объем 1 миллилитр. Капсула явно рассчитана на одноразовое наполнение инъектора: если повредить её целостность, удержать вещество внутри вряд ли получится. В руках персонажа видна как небольшая капсула. Способности предмета: Разрушить (заявляется тайно) – персонаж уничтожает капсулу. Что видят персонажи и пишут камеры: ничего. Инвентарь: Костюм химзащиты (размер 5, надет) Оранжевый костюм и встроенный противогаз защищают практически от всех вредных воздействий окружающей среды. Способности предмета: Надеть (цена 1, заявляется тайно) – персонаж надевает костюм химзащиты. Пока костюм надет, он не занимает места в инвентаре, а персонажа становится невозможно узнать в лицо и по голосу (костюм также скрывает форму учёного и агента). Кроме того, пока костюм надет, персонаж не может выполнять никаких действий с предметами в инвентаре или самим инвентарём. Нельзя надеть одновременно с другим средством химической защиты. Что видят персонажи и пишут камеры: кто надел костюм химзащиты. . Снять (заявляется тайно) – персонаж снимает костюм химзащиты и по возможности берёт его в руки. Личность персонажа становится известной на этом же ходу. Использовать инвентарь можно в тот же ход, в котором снимается костюм. Что видят персонажи и пишут камеры: кто снял костюм химзащиты, личность снявшего костюм.
|
12 |
|
|
|
*Перемещение в 32 с игнорированиемХод 12Настало время для рывка. Вы направились к двери в комнату №28. Вы вошли в комнату №28. ------------------------------------------------------------ Вы направились к двери в комнату №29. Вы вошли в комнату №29. ------------------------------------------------------------ Вы направились к двери в комнату №30. Вы вошли в комнату №30. ------------------------------------------------------------ Вы направились к двери в комнату №31. Вы вошли в комнату №31. ------------------------------------------------------------ Вы направились к двери в комнату №32. Вы вошли в комнату №32. Ход 13Комната №32Комната доступаТерминал и раздатчик – всё, что находится в этой комнате. В штатной ситуации с помощью нехитрых манипуляций с терминалом можно было бы получить одноразовую ключ-карту на доступ к хранилищу. Увы, но система саботирована. Впрочем, с нужным инструментом получить карту теоретически всё ещё возможно. Доступные действия:Аппаратный обход (необходим мультитул, цена 0.5) – персонаж тратит 50% заряда мультитула и получает одноразовую ключ-карту. Что видят персонажи и пишут камеры: кто применил аппаратный обход. Предметы в комнатеНичего Ещё немного, и вы снова окажетесь в главной лаборатории. СтатусВаша концентрация: 1/3 Ваше здоровье: 2/3 (урон 0) Предметы: Руки: Капсула FD40 (размер 1) Небольшая капсула с маркировкой FD40. Объем 1 миллилитр. Капсула явно рассчитана на одноразовое наполнение инъектора: если повредить её целостность, удержать вещество внутри вряд ли получится. В руках персонажа видна как небольшая капсула. Способности предмета: Разрушить (заявляется тайно) – персонаж уничтожает капсулу. Что видят персонажи и пишут камеры: ничего. Инвентарь: Костюм химзащиты (размер 5, надет) Оранжевый костюм и встроенный противогаз защищают практически от всех вредных воздействий окружающей среды. Способности предмета: Надеть (цена 1, заявляется тайно) – персонаж надевает костюм химзащиты. Пока костюм надет, он не занимает места в инвентаре, а персонажа становится невозможно узнать в лицо и по голосу (костюм также скрывает форму учёного и агента). Кроме того, пока костюм надет, персонаж не может выполнять никаких действий с предметами в инвентаре или самим инвентарём. Нельзя надеть одновременно с другим средством химической защиты. Что видят персонажи и пишут камеры: кто надел костюм химзащиты. . Снять (заявляется тайно) – персонаж снимает костюм химзащиты и по возможности берёт его в руки. Личность персонажа становится известной на этом же ходу. Использовать инвентарь можно в тот же ход, в котором снимается костюм. Что видят персонажи и пишут камеры: кто снял костюм химзащиты, личность снявшего костюм.
|
13 |
|
|
|
* Перемещение в 52 с игнорированиемХод 13Нужно пройти ещё немного... Вы направились к двери в комнату №36. Вы вошли в комнату №36. ------------------------------------------------------------ Вы направились к двери в комнату №45. Вы вошли в комнату №45. ------------------------------------------------------------ Вы направились к двери в комнату №52. Вы вошли в комнату №52. Ход 14Комната №52Главная лабораторияЭто сердце лаборатории – место, где непосредственно создаётся вирус. Как ни странно, учёные проводят в этом месте совсем немного времени: здесь нужно лишь создать новую версию, после чего идёт долгий цикл тестирования, документирования и коррекции вируса. Сейчас лаборатория находится в ужасном состоянии. Здесь явно прогремел взрыв, многие контейнеры с вирусом разрушены практически полностью. Как только служба безопасности могла такое допустить! К счастью, приёмник веществ всё ещё работает. Возможно, ещё есть время загрузить достаточное количество действующего вещества, необходимого для полной нейтрализации вируса на всей базе. Доступные действия:Положить в приёмник (повторяемое) – персонаж кладёт вещество в приёмник. Если приёмник принимает вещество, оно остаётся в нём, иначе ничего не происходит. Что видят персонажи и пишут камеры: кто положил что-то в приёмник (при этом не видно, сколько раз было выполнено это действие за ход). При провале видно то же самое. Предметы в комнате Ничего Итак, вы у цели. СтатусВаша концентрация: 3/3 Ваше здоровье: 2/3 (урон 0) Предметы: Руки: Капсула FD40 (размер 1) Небольшая капсула с маркировкой FD40. Объем 1 миллилитр. Капсула явно рассчитана на одноразовое наполнение инъектора: если повредить её целостность, удержать вещество внутри вряд ли получится. В руках персонажа видна как небольшая капсула. Способности предмета: Разрушить (заявляется тайно) – персонаж уничтожает капсулу. Что видят персонажи и пишут камеры: ничего. Инвентарь: Костюм химзащиты (размер 5, надет) Оранжевый костюм и встроенный противогаз защищают практически от всех вредных воздействий окружающей среды. Способности предмета: Надеть (цена 1, заявляется тайно) – персонаж надевает костюм химзащиты. Пока костюм надет, он не занимает места в инвентаре, а персонажа становится невозможно узнать в лицо и по голосу (костюм также скрывает форму учёного и агента). Кроме того, пока костюм надет, персонаж не может выполнять никаких действий с предметами в инвентаре или самим инвентарём. Нельзя надеть одновременно с другим средством химической защиты. Что видят персонажи и пишут камеры: кто надел костюм химзащиты. . Снять (заявляется тайно) – персонаж снимает костюм химзащиты и по возможности берёт его в руки. Личность персонажа становится известной на этом же ходу. Использовать инвентарь можно в тот же ход, в котором снимается костюм. Что видят персонажи и пишут камеры: кто снял костюм химзащиты, личность снявшего костюм.
|
14 |
|
|
|
* Положить в приёмник капсулу FD40 * Перемещение в 31 с игнорированиемХод 14Положить вещество в приёмник и отправиться за следующим. Ничего сложного. Только вот почему вы до сих пор не встретили ни одного человека, который выполнял бы эти простые и логичные действия? Вы направились к двери в комнату №45. Вы вошли в комнату №45. ------------------------------------------------------------ Вы направились к двери в комнату №36. Вы вошли в комнату №36. ------------------------------------------------------------ Вы направились к двери в комнату №32. Вы вошли в комнату №32. ------------------------------------------------------------ Вы направились к двери в комнату №31. Вы вошли в комнату №31. Ход 15Комната №31Хранилище химикатовКомната уставлена специальными шкафами, способными поддерживать нужный температурный режим. Двери этих шкафов прозрачны, что позволяет быстро найти нужный предмет. Доступные действия:Положить в шкаф (повторяемое, цена 0.5) – персонаж помещает предмет в шкаф. Что видят персонажи и пишут камеры: кто и какой предмет положил в шкаф. Выбросить из шкафа (повторяемое, цена 0.5) – персонаж вынимает предмет из шкафа и оставляет его в комнате. Что видят персонажи и пишут камеры: кто и какой предмет выложил из шкафа. Взять из шкафа (повторяемое, цена 0.5) – персонаж забирает предмет из шкафа (аналогично способности «взять предмет». Что видят персонажи и пишут камеры: кто и какой предмет взял из шкафа. Предметы в шкафахКапсула №23 (размер 2) Капсула средних размеров без специальной маркировки. Объем 3 миллилитра. Капсула явно рассчитана на одноразовое наполнение инъектора: если повредить её целостность, удержать вещество внутри вряд ли получится. В руках персонажа видна как большая капсула. Способности предмета: Разрушить (заявляется тайно) – персонаж уничтожает капсулу. Что видят персонажи и пишут камеры: ничего. Капсула №25 (размер 2) Капсула средних размеров без специальной маркировки. Объем 3 миллилитра. Капсула явно рассчитана на одноразовое наполнение инъектора: если повредить её целостность, удержать вещество внутри вряд ли получится. В руках персонажа видна как большая капсула. Способности предмета: Разрушить (заявляется тайно) – персонаж уничтожает капсулу. Что видят персонажи и пишут камеры: ничего. Капсула №28 (размер 2) Капсула средних размеров без специальной маркировки. Объем 3 миллилитра. Капсула явно рассчитана на одноразовое наполнение инъектора: если повредить её целостность, удержать вещество внутри вряд ли получится. В руках персонажа видна как большая капсула. Способности предмета: Разрушить (заявляется тайно) – персонаж уничтожает капсулу. Что видят персонажи и пишут камеры: ничего. Капсула FD17 (размер 1) Небольшая капсула с маркировкой FD17 Объем 1 миллилитр. Капсула явно рассчитана на одноразовое наполнение инъектора: если повредить её целостность, удержать вещество внутри вряд ли получится. В руках персонажа видна как небольшая капсула. Способности предмета: Разрушить (заявляется тайно) – персонаж уничтожает капсулу. Что видят персонажи и пишут камеры: ничего. Предметы в комнатеНичего Заговорила система оповещения: Система сканирования угроз определила заражение следующих помещений: 5, 6, 7, 8, 11, 12, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 49, 50, 51, 52.Надо было спешить и надеяться на то, что всё-таки вы такой не один. Капсула всё ещё на месте. СтатусВаша концентрация: 2/3 Ваше здоровье: 2/3 (урон 0) Предметы: Руки: пусто Инвентарь: Костюм химзащиты (размер 5, надет) Оранжевый костюм и встроенный противогаз защищают практически от всех вредных воздействий окружающей среды. Способности предмета: Надеть (цена 1, заявляется тайно) – персонаж надевает костюм химзащиты. Пока костюм надет, он не занимает места в инвентаре, а персонажа становится невозможно узнать в лицо и по голосу (костюм также скрывает форму учёного и агента). Кроме того, пока костюм надет, персонаж не может выполнять никаких действий с предметами в инвентаре или самим инвентарём. Нельзя надеть одновременно с другим средством химической защиты. Что видят персонажи и пишут камеры: кто надел костюм химзащиты. . Снять (заявляется тайно) – персонаж снимает костюм химзащиты и по возможности берёт его в руки. Личность персонажа становится известной на этом же ходу. Использовать инвентарь можно в тот же ход, в котором снимается костюм. Что видят персонажи и пишут камеры: кто снял костюм химзащиты, личность снявшего костюм.
|
15 |
|
|
|
* Взять из шкафа капсулу FD17 (размер 1) * Перемещение в 52 с игнорированиемХод 15Схватить капсулу и отправиться обратно. Быстро и чётко. Вы направились к двери в комнату №32. Вы вошли в комнату №32. ------------------------------------------------------------ Вы направились к двери в комнату №36. Вы вошли в комнату №36. ------------------------------------------------------------ Вы направились к двери в комнату №45. Вы вошли в комнату №45. ------------------------------------------------------------ Вы направились к двери в комнату №52. Вы вошли в комнату №52. Ход 16Комната №52Главная лабораторияЭто сердце лаборатории – место, где непосредственно создаётся вирус. Как ни странно, учёные проводят в этом месте совсем немного времени: здесь нужно лишь создать новую версию, после чего идёт долгий цикл тестирования, документирования и коррекции вируса. Сейчас лаборатория находится в ужасном состоянии. Здесь явно прогремел взрыв, многие контейнеры с вирусом разрушены практически полностью. Как только служба безопасности могла такое допустить! К счастью, приёмник веществ всё ещё работает. Возможно, ещё есть время загрузить достаточное количество действующего вещества, необходимого для полной нейтрализации вируса на всей базе. Доступные действия:Положить в приёмник (повторяемое) – персонаж кладёт вещество в приёмник. Если приёмник принимает вещество, оно остаётся в нём, иначе ничего не происходит. Что видят персонажи и пишут камеры: кто положил что-то в приёмник (при этом не видно, сколько раз было выполнено это действие за ход). При провале видно то же самое. Предметы в комнате Ничего Вы были готовы поместить в примник уже третью по счёту капсулу, но что делать дальше? Ведь больше капсул у вас нет. СтатусВаша концентрация: 1/3 Ваше здоровье: 2/3 (урон 0) Предметы: Руки: Капсула FD17 (размер 1) Небольшая капсула с маркировкой FD17 Объем 1 миллилитр. Капсула явно рассчитана на одноразовое наполнение инъектора: если повредить её целостность, удержать вещество внутри вряд ли получится. В руках персонажа видна как небольшая капсула. Способности предмета: Разрушить (заявляется тайно) – персонаж уничтожает капсулу. Что видят персонажи и пишут камеры: ничего. Инвентарь: Костюм химзащиты (размер 5, надет) Оранжевый костюм и встроенный противогаз защищают практически от всех вредных воздействий окружающей среды. Способности предмета: Надеть (цена 1, заявляется тайно) – персонаж надевает костюм химзащиты. Пока костюм надет, он не занимает места в инвентаре, а персонажа становится невозможно узнать в лицо и по голосу (костюм также скрывает форму учёного и агента). Кроме того, пока костюм надет, персонаж не может выполнять никаких действий с предметами в инвентаре или самим инвентарём. Нельзя надеть одновременно с другим средством химической защиты. Что видят персонажи и пишут камеры: кто надел костюм химзащиты. . Снять (заявляется тайно) – персонаж снимает костюм химзащиты и по возможности берёт его в руки. Личность персонажа становится известной на этом же ходу. Использовать инвентарь можно в тот же ход, в котором снимается костюм. Что видят персонажи и пишут камеры: кто снял костюм химзащиты, личность снявшего костюм.
|
16 |
|
|
|
* Положить в приёмник капсулу FD17 * Перемещение в 36 с игнорированиемХод 16Вы загрузили в приёмник очередную капсулу и отправились дальше. Вы направились к двери в комнату №45. Вы вошли в комнату №45. ------------------------------------------------------------ Вы направились к двери в комнату №36. Вы вошли в комнату №36. Ход 17Комната №36Комната связиНесколько довольно простых терминалов, динамики, микрофоны… Это помещения служит для связи с остальными частями корабля и для оповещений внутри лаборатории. Беглый осмотр центрального узла говорит о том, что о внешней связи можно забыть. Однако система оповещения похоже, всё ещё работает. Доступные действия:Отправить сообщение (цена 0.5, повторяемое) – персонаж отправляет сообщение длиной не более 500 символов всему лабораторному отсеку (сообщение будет передано в начале следующего хода). Текст сообщения не указывается в явной заявке, пробел считается символом. Что видят персонажи: кто и какое сообщение передал. Что пишут камеры: кто передал сообщение. Вывод из строя системы оповещения (цена 1) – персонаж выводит из строя систему оповещения, после чего она будет нуждаться в ремонте. Что видят персонажи: кто сломал систему оповещения. Что пишут камеры: кто проводил манипуляции с системой оповещения. Предметы в комнатеНичего Чем стоит поделиться с коллегами? СтатусВаша концентрация: 2/3 Ваше здоровье: 2/3 (урон 0) Предметы: Руки:пусто Инвентарь: Костюм химзащиты (размер 5, надет) Оранжевый костюм и встроенный противогаз защищают практически от всех вредных воздействий окружающей среды. Способности предмета: Надеть (цена 1, заявляется тайно) – персонаж надевает костюм химзащиты. Пока костюм надет, он не занимает места в инвентаре, а персонажа становится невозможно узнать в лицо и по голосу (костюм также скрывает форму учёного и агента). Кроме того, пока костюм надет, персонаж не может выполнять никаких действий с предметами в инвентаре или самим инвентарём. Нельзя надеть одновременно с другим средством химической защиты. Что видят персонажи и пишут камеры: кто надел костюм химзащиты. . Снять (заявляется тайно) – персонаж снимает костюм химзащиты и по возможности берёт его в руки. Личность персонажа становится известной на этом же ходу. Использовать инвентарь можно в тот же ход, в котором снимается костюм. Что видят персонажи и пишут камеры: кто снял костюм химзащиты, личность снявшего костюм.
|
17 |
|
|
|
* Отправить сообщение: Напоминаю коллегам, что до полного заражения осталось не более 2-ух минут. Неплохо было бы активировать систему обеззараживания из контрольной комнаты. Никакой другой информации о коде активации СО, кроме той, что указывает на совпадение его с персональным кодом сотрудника, мной найдено не было. Мой код 23608. Спасибо за внимание. * Перемещение в 28Ход 17Отправив сообщение, вы направились к центру комплекса. Вы направились к двери в комнату №32. Вы вошли в комнату №32. ------------------------------------------------------------ Вы направились к двери в комнату №31. Вы вошли в комнату №31. ------------------------------------------------------------ Вы направились к двери в комнату №30. Вы вошли в комнату №30. ------------------------------------------------------------ Вы направились к двери в комнату №29. Вы вошли в комнату №29. ------------------------------------------------------------ Вы направились к двери в комнату №28. Вы вошли в комнату №28. Ход 18Комната №28ХранилищеВ этой комнате присутствует достаточно массивный запертый шкаф. На дверях оранжевой краской выведены буквы «Д». Для открытия требуется ключ-карта либо грубая сила. Доступные действия:Открыть (необходима ключ-карта) – персонаж теряет ключ карту и открывает шкаф. Со следующего хода предметы в шкафу становятся видны персонажам и камерам, а также становятся доступными для подбора. Что видят персонажи и пишут камеры: кто открыл шкаф. Взломать (цена 0.5, повторяемое) – персонаж пытается взломать шкаф. Если за 1 ход на шкаф применяется достаточное количество взломов, шкаф открывается аналогично способности «открыть». Иначе ничего не происходит. Достаточное количество взломов: - если среди взламывающих нет агента – 8 - если среди взламывающих 1 агент – 6 - если среди взламывающих 2 или 3 агента - 4 Что видят персонажи и пишут камеры: кто попытался взломать шкаф (без уточнения количества взломов), успешность или неуспешность взлома. Предметы в комнатеНичего Заговорила система оповещения: Напоминаю коллегам, что до полного заражения осталось не более 2-ух минут. Неплохо было бы активировать систему обеззараживания из контрольной комнаты. Никакой другой информации о коде активации СО, кроме той, что указывает на совпадение его с персональным кодом сотрудника, мной найдено не было. Мой код 23608. Спасибо за внимание.Так, сообщение дошло. Это здорово, но надо двигаться дальше. СтатусВаша концентрация: 1/3 Ваше здоровье: 2/3 (урон 0) Предметы: Руки:пусто Инвентарь: Костюм химзащиты (размер 5, надет) Оранжевый костюм и встроенный противогаз защищают практически от всех вредных воздействий окружающей среды. Способности предмета: Надеть (цена 1, заявляется тайно) – персонаж надевает костюм химзащиты. Пока костюм надет, он не занимает места в инвентаре, а персонажа становится невозможно узнать в лицо и по голосу (костюм также скрывает форму учёного и агента). Кроме того, пока костюм надет, персонаж не может выполнять никаких действий с предметами в инвентаре или самим инвентарём. Нельзя надеть одновременно с другим средством химической защиты. Что видят персонажи и пишут камеры: кто надел костюм химзащиты. . Снять (заявляется тайно) – персонаж снимает костюм химзащиты и по возможности берёт его в руки. Личность персонажа становится известной на этом же ходу. Использовать инвентарь можно в тот же ход, в котором снимается костюм. Что видят персонажи и пишут камеры: кто снял костюм химзащиты, личность снявшего костюм.
|
18 |
|
|
|
* Перемещение в 16Ход 18Вы отправились дальше. Вы направились к двери в комнату №27. Вы вошли в комнату №27. ------------------------------------------------------------ Вы направились к двери в комнату №19. Вы вошли в комнату №19. ------------------------------------------------------------ Вы направились к двери в комнату №18. Вы вошли в комнату №18. ------------------------------------------------------------ Вы направились к двери в комнату №17. Вы вошли в комнату №17. ------------------------------------------------------------ Вы направились к двери в комнату №16. Вы вошли в комнату №16. Ход 19Комната №16Узел питанияВ стенах этой комнаты наверняка проходит целая куча проводов питания, однако внутри находятся лишь несколько значительно выступающих панелей управления. На одной из них выведено сообщение: Повреждена линия питания информационных комнат. Включен режим ограниченного функционирования. Отправлено оповещение ремонтной бригаде. Статус: №7 - функционирует №21 - функционирует №51 – не функционирует Управление питанием - функционирует Цифры, очевидно, обозначают номера помещений. Доступные действия:Перераспределить питание (цена 1) – персонаж подаёт питание на 2 из 3 комнат из списка по своему усмотрению. Если это действие одновременно пытаются выполнить несколько человек, приоритет имеет агент. Если агентов несколько – ничего не происходит. Концентрация тратится только у того, кто смог выполнить это действие. Что видят персонажи и пишут камеры: кто и как перераспределил питание. Предметы в комнате Ничего Ух, вы устали. Что тут у нас, узел питания? Есть ли в нём смысл? Есть ли уже хоть в чём-нибудь смысл? СтатусВаша концентрация: 0/3 Ваше здоровье: 2/3 (урон 0) Предметы: Руки:пусто Инвентарь: Костюм химзащиты (размер 5, надет) Оранжевый костюм и встроенный противогаз защищают практически от всех вредных воздействий окружающей среды. Способности предмета: Надеть (цена 1, заявляется тайно) – персонаж надевает костюм химзащиты. Пока костюм надет, он не занимает места в инвентаре, а персонажа становится невозможно узнать в лицо и по голосу (костюм также скрывает форму учёного и агента). Кроме того, пока костюм надет, персонаж не может выполнять никаких действий с предметами в инвентаре или самим инвентарём. Нельзя надеть одновременно с другим средством химической защиты. Что видят персонажи и пишут камеры: кто надел костюм химзащиты. . Снять (заявляется тайно) – персонаж снимает костюм химзащиты и по возможности берёт его в руки. Личность персонажа становится известной на этом же ходу. Использовать инвентарь можно в тот же ход, в котором снимается костюм. Что видят персонажи и пишут камеры: кто снял костюм химзащиты, личность снявшего костюм.
|
19 |
|
|
|
Музыка: ссылкаНикто не выходил на связь, а система обеззараживания так и не была запущена. Не зная, имеют ли смысл ваши действия, вы всё-таки продолжили делать начатое. Спустя несколько минут в одной из комнат вы встретили группу вооружённых людей в химзащите. - Не двигаться! - несколько человек направили на вас винтовки, а один из ник выхватил пистолет и тут же выстрелил. Вы рефлекторно взглянули вниз в место попадания. В ногу впился небольшой инъектор. Вы снова перевели взгляд на военных. Кажется, это форма Альянса. Картинка поплыла, и вы рухнули на пол.
|
20 |
|