Действия

- Обсуждение (706)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5523)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21472)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Гильдия наёмников (Ищем наймитов :D) | ходы игроков | Дойти до Туда (замена)+

 
DungeonMaster Edvard Lori
26.11.2019 22:38
  =  
Салют, господа наймиты! Найдется ли желающий подхватить брошенного персонажа в модуле мастера-новичка?
ссылка
Персонаж - Петро Стоунмосс.

Как вариант, можно будет создать и нового персонажа, если Петро подобрать совсем никак не удастся. Просто очень нужен третий игрок.

                                                                            Asverga
Отредактировано 26.11.2019 в 22:38
1

Верест Edvard Lori
26.11.2019 22:40
  =  
  Любопытно, но темп несколько не мой. Если никто не возьмет за пару дней - сцапаю себе.
2

Assistant bookwarrior
26.11.2019 22:59
  =  
Словеска – я пас.
3

Верест Edvard Lori
28.11.2019 22:59
  =  
Тогда забираю себе.
4

Верест Edvard Lori
16.01.2020 00:19
  =  
Процесс идёт полным ходом, скоро, буквально на днях, будет заметка по этому поводу.
Отредактировано 16.01.2020 в 00:19
5

Верест Edvard Lori
09.03.2020 10:07
  =  
  Эх, "скоро" не получилось. Ну да ладно, напишу хотя бы небольшой отзыв, раз на большой и знатный не хватает то-ли времени в связи с надвигающимся апокалипсисом, то-ли ещё чего не менее важного...
  Если вот совсем-совсем кратенько то игра хороша, а мастер - умница. Вот.
  Во-первых - игра таки завершилась не пропажей игрока(а их пропало двое из первоначального набора в 3 человека), не пропажей мастера, ни общим спадом интереса в виду затянутости, ни даже случайным вайпом партии. Завершилась она финалом, что само по себе уже достойно ордена.
  Во-вторых - Asverga (это мастер, если что. Да-да, тот самый который молодец. Запоминайте на будущее.) крайне ловко проматывала скучные места не давая персонажам засидеться, а игрокам заскучать. В общем бодренько так неслись по рельсам, прям со свистом.
  В-третьих - сценки были хороши, монстры нетривиальны, загадки в меру разрешимы. Меж делом успели даже немножко погеройствовать, мстительно вырезав небольшую банду разбойников, на которую пусть и со скрипом (и подлыми маневрами), но силёнок у нас все же хватило. Что ещё раз говорит о правильно подобранной сложности энкаунтеров. Плавно сменяющееся по мере путешествия окружение так же оставило приятные впечатления. Город, дремучий лес, река и горы отличались не только названиями но и настроением.
  В-четвертых - персонажи были хороши. Не только игроков которых мастер достаточно удачно сбил в ватагу и которые более-менее дополняли друг-друга (и которые таки менялись, развивались по мере игры), но и неписи, которых было не через чур много, которые соответствовали месту и о которых не забывали через два поста.
  В-пятых... Да ну их эти списки! В общем, кроме прочего, мастер так же старался и у него даже получалось управлять настроениями в отряде, разбираться с внутренними склоками, пресекать излишнюю болтологию и прочую ерундистику.

Единственным более-менее заметным минусом оказался затянутый финал, когда вроде уже все, подвиг свершили, вскочили на коней и... потопали в обратный путь. Обратно добрались быстрее, но все же того азарта уже не было. Я со скуки даже хулиганить малость начал стараясь привнести малость веселья, но нет. Все же добрались до нанимателя и на том все завершилось. Хотя я бы, если честно отправился путешествовать дальше - играть с Asverg'ой мне понравилось.
6

Безликий

Автор: Tayaro

Безликий
Раса: Человек, Класс: Наёмник

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Чулан с горами книг по GURPS и журналов Pyramid. Жаль, что всё на эльфийском.
Кучка битых ссылок, что вели раньше на сайты по D&D.
Отдельно две книги на понятном языке: "GURPS Базовые Правила" и "Дневник Авантюриста".

Навыки:
Хорошо знаком с GURPS и Savage Worlds.
Гораздо хуже с D&D 3.5

Внешность:
Аморфная тень, меняющая образ по своему желанию.

Характер:
Не особо привередлив, но всё же...

История:
Нет описания.

Бука

Автор: bookwarrior

Бука
Раса: бука, Класс: бука сапиенс

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
1. Помогать мастерам разбираться в системах.
Знаю в совершенстве:
GURPS (да, великий и ужасный)

Storyteller (aka система, по которой живет Old World of Darkness) в его ипостасях:
Hunter: the Reconing
Demon: the Fallen
Mage: The Ascension – насколько его можно знать, если вы понимаете, о чем я
Vampire: the Masquerade – знаком, хотя найдутся знатоки и получше

Savage Worlds

Знаю, хоть и не имею большого опыта игры:
Ars Magica
Legend of Five Rings (aka L5R)
The Riddle of Steel (aka TRoS), знаю только боевую систему. Но остальное мало кто знает.
Unknown Armies

Как видно из этого списка, системы разбираю легко. Так что если наткнулись на что-то, для чего не получается найти консультанта – имеет смысл спрашивать меня.

2. Помогать авторам самопальных систем
Предтестовая подготовка: прочитать вашу систему, отметить все неоднозначные формулировки, неудачный вординг, пробелы в правилах, конфликты правил. Этот этап необходим чтобы в систему можно было приглашать тестеров со стороны.
Аналитический поиск имбаланса: часто самые грубые имбы возможно заметить до стадии тестирования просто внимательно подумав над системой, не обязательно для этого кубики кидать.
Тестирование: предназначено для поиска тонких неочевидных багов, грубые должны отлавливаться на предыдущих двух этапах.

3. Если нуб поведет нуба...
Часто мастер, осваивающий систему, уже чувствует себя в ней достаточно уверенно, чтобы резолвить по ней игру, но еще не достаточно уверенно, чтобы консультировать толпу будущих игроков в вопросах генерации по системе. Но увы, это тоже часть ноши мастера любой игры по системе. Я имею существенный опыт дублирования мастера по этой части: пока мастер пилит будущий сюжет, параллельно дочитывая корник, я отвечаю в личке куче кандидатов в игроки на вопросы, касающиеся генерации.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Персональный наемничий контракт
Готов помогать с системными вещами любому обратившемуся (подробнее см. в Навыках).

В роллплейных вопросах более придирчив, возьмусь только за понравившийся чем-то проект. Если мы не сошлись – не стесняйтесь обращаться к другим наемникам.

История:
Нет описания.

Док

Автор: DOBRIY_DOKTOR

Док
Раса: Человек?, Класс: Наёмник

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: плохо [-10]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: хорошо [+10]
Обаяние: великолепно [+30]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Набор дайсов.

Навыки:
Готов наемничать по направлениям:
Словески
Самописные системы
SW с различными дополнениями
WoD старый лучше, новый по хуже и не все линейки обыграны
Несчетное количество мелких системок

Если очень надо, то возможен кросспол.

Отыгрыш антагонистов и антигероев.

Внешность:
От маленькой девочки до убеленного сединами старца. Муравей, человек, орк, андроид, дух и Бог - возможно все!

Характер:
Любой. Хотя истинно Нейтральным и Хаотично Злым еще бывать не доводилось.

История:
С подвохом и возможностями Мастеру сделать из нее завязки на игру.

Катар`наарик Паладин Хаоса

Автор: Тзаангор

Катар`наарик Паладин Хаоса
Раса: Драконорождённый, Класс: Наёмник

Сила: хорошо [+10]
Ловкость: плохо [-10]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: очень хорошо [+20]
Обаяние: хорошо [+10]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Скачанные материалы по:

D&D 5e
Fate Core
Risus

Рекомендательная записка от "Тавернщика"



Навыки:
Превосходное знание систем:
D&D 5e
Fate Core
Risus


Готов помогать также в словесках, из стилей ведения игры предпочитаю "рельсы" с сюжетом, мистику и боевики.

Не готов помогать в модулях, требующих активного сексуального вмешательства со стороны игрока.
К насилию отношусь одобрительно.

Внешность:
Высокий зверолюд, окутанный вспышками голубых молний.

Характер:
Добрый и терпимый, готов сто раз повторить и сто раз проверить.
Рад стараться как за награду, так и за доброе слово.

История:
В Лимбе, царстве неограниченного Хаоса, выживают лишь сосредоточенные на задаче существа, чьи умы не дают распаяться вокруг них самой реальности.
Во вспышке голубого цвета Катар'наарик возник возле здания Гильдии, и предложил свои услуги её Мастеру.
На вопросы, откуда он о них узнал, отвечал лишь "говорили в Таверне".

Верест

Автор: Edvard Lori

Верест
Раса: Человек, Класс: Бард

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Назгыр

Автор: feartat

Назгыр
Раса: Орк, Класс: Шаман

Сила: плохо [-10]
Ловкость: плохо [-10]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: хорошо [+10]
Обаяние: ужасно [-30]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Кусок логики
3d6

Навыки:
Совески, хомрулы
Предпочитаемые сеттинги:
-Фэнтези
-Стимпанк
-Киберпанк
Могу помочь в анализе и разработке новой игровой системы с нуля

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.