Сердце тьмы | ходы игроков | Сердце Тьмы

<<...3456789101112
 
Эвелинн Виссанти Digital
07.11.2019 12:00
  =  
    Да, теперь было всё понятно. Понятно, почему Корпус так туманно описал действие ритуала, почему кинжал потянулся к ней и почему всех так удивило его решение. Кто бы отважился взять на себя такую ношу? Кто бы отважился проделать этот путь, зная, что в конце его ждёт лишь смерть? И уж кто как не Виссиль, решительная, смелая Виссиль пожертвовала бы собой?
    Магия крови. Виссанти не любила её, если не сказать – презирала. Грубое, лишенное изящности колдовство, темное чародейство, ставящее под угрозу жизнь каждого, кто соприкоснётся с ним. Легкий путь всегда имеет свою цену.
    Наверное, трудно поверить, что хрупкая, кроткая Эвелинн смогла бы пойти на такое. Она и сама не верила в это сейчас: как, она – и умрёт? Вот так просто, и не будет больше улыбок и смеха, она не увидит солнца, за которое так отчаянно сражалась?
    Но видимо Рассвет знал волшебницу лучше неё самой. Знал, что она не отступит. Что сдержит обещание догореть до конца. Слезы полились ручьями из невидящих глаз Светлой, когда она вонзила кинжал в свою плоть.
    Кровь под действием магии плеснула плотной струёй. Эвелинн с ужасом поняла, что рука её не слушается. Дрожит.
    Можно было бы конечно попытаться придумать что-то ещё, но... но даже сквозь все защитные завесы она чувствовала, что на той стороне гибнут её друзья. И тогда она запела. Волшебница не слышала себя, но слова в яркой золотой вспышке отпечатывались внутри неё. Она понимала: стоит ей остановиться и она уже не сможет довершить начатое, не сможет нанести последний удар.
    — ... Ярко горит...
    Лезвие продолжало полосовать тело девушки, оставляя крупные порезы – уж насколько хватало сил в слабеющей руке. Давай, забирай! Пусть кинжал пьёт всю скопленную за девять лет радость! Всё, что не истерлось двенадцатью годами Тьмы! И ведь она сумела сохранить в себе что-то. Даже приобрести. Пей, Рассвет, пей радость и счастье, любовь и надежду!
    — Огонь...
    Она до рукояти погрузила кинжал в живот, на секунду сбившись и сплюнув кровью. Давай же, забирай.
    — Посвящённый...
    Рассвет пронзил ладонь. Пусть Бездна подавится нашей силой.
    — ЛЮДЯМ!
    Вскинув кинжал в победном жесте, Эвелинн громко и отчетливо прочла последние слова заклинания, вызывающего силу от крови. "Dah leht!" – прошептала чародейка слабеющим голосом, растворившись в золотой вспышке кинжала.

    И вместе с золотистыми брызгами пепла до соратников долетело прощальное слово: "Живите!".
Вскрываемся. Просьба передана мысленно (согласовано с мастером). Всем спасибо за игру.
Отредактировано 08.11.2019 в 10:16
331

А Илль не видела, и не слышала ничего, потому что у стрелы нет глаз, нет ушей. Не видела прикрывающего щитом Элиаса, не видела сбитого в полёте волка, не видела гибнущих чародеек, стрела просто летела – кусок льда в мировом пространстве. Звёздочка сама стала стрелой, потому что если ты останешься человеком, тебе не хватит доли секунд.

Одна – в полете. Вторая – уже опять на тетиве.
Результат броска 1D20+10: 23
Заклинание: лёд. Второй раз за бой.
Стреляем в крылатую тварь.
Выстрел: +2 грация + 4 меткая стрельба + 2 зачарованные стрелы лед + 3 рейнджер Пограничья + 4 гроза порождений -5 усталость = +10.
332

Виссиль... Не успела, я не достала его, как следует!

Фелиция отвела взгляд от жуткого пиршества.

Нет, я не буду смотреть на это. Я запомню волшебницу такой, какой она была все время - сильной, хоть и подломленной. Целеустремленной. Не жалующейся. Прекрасной. Ты не зря отдала свою жизнь, Виссиль. И мы свои жизни отдадим так же. Пришло время убивать, умирая. И этот бой мы продержимся даже на последних каплях.

Наемница оценила ситуацию. Джон держит оборону возле Эвелинн. Надо продвигаться туда, если он падет - занять его место.

Отлично, костяные воины пошли в бой! Фелиция воспряла духом. Если даже мёртвые поднялись против Тьмы, то Свету - быть. Рубить мерзких порождений! Эгей, навались!

- Сбивайте их, гвардия! Сбивайте!

"Живите!" - ворвалось в её мозг лёгким светлым звоном. Что?! Эвелинн?!

- Эй, держись, Светлячок! - рванулась защитить. Спасти.
Результат броска 1D20+6: 11 - "Мощь на выживание ".
Результат броска 1D20+11: 15 - "Мощь на атаку".
Результат броска 1D20+-3: 8 - "метание ножа".
С боем, продвигается в стороны Эвелинн, изрубая наземного волка, не окруженного солдатами. Если представляется возможность, доп. действием метает нож в того, что летает раненный.
Кубы:
Мощь (+6)+ имперский орел (+1) + усталость (-5) + баф герцога (+4) = (+6) на выживание
Мощь (+6)+ имперский орел (+1) + усталость (-5) + баф герцога (+4) + навык ближнего боя (+5)= (+11) на атаку наземных волков
Грация (+2) + имперский орел (+1) +усталость (-5) = (-3) на бросок ножа, если можно дополнительным действием, в раненного волка
Отредактировано 08.11.2019 в 12:42
333

Янус Толстяк Black Dragon
08.11.2019 18:56
  =  
С одной стороны все в секунды стало сложнее и хаотичнее, с другой стороны - все стало проще. Три стороны конфликта: свои, покойники-лоялисты и летучие твари. И часть тварей уже была на земле.

На ритуал Янус уже не сильно обращал внимания. Да, это было важно, но там от него помощи могло быть ноль, или даже меньше, так что нужно было просто работать по специальности и надеяться, что все получится. Тем более, Янус чувствовал себя неловко за то, что его попытка вмешаться в дуэль ранее чуть не настроила против них весь взвод лоялистов. Нужно было показывать свою полезность.

Конечно же, здоровяк кинулся на одного из волков, но он также был готов к тому, что кто-то из еще летающих кинется и на него. Но все равно, первой целью было опустить молот на морду какого-нибудь монстра.
Результат броска 1D20+3: 12 - "мощь на выживание".
Результат броска 1D20+11: 21 - "мощь на атаку".
Фигачу к незанятому волку, и бью. Защищаюсь от летучих.
Мощь +4 орел +1 усталость -5 громила +3, и я не знаю работает ли еще что-то = +3 на выживание
Мощь +4 орел +1 усталость -5 боец +5 костолом +3 громила +3 = +11 на атаку наземной херни
Если потребуется - буду перебрасывать мощь на выживание за перк 'толстяк'
Отредактировано 08.11.2019 в 18:57
334

Элиас Расмуссен zzappad
08.11.2019 21:30
  =  
Во время боя Элиас не смотрел в сторону кокона из света. Он верил в то, что Кинжал способен защитить Эвелинн от атак летающих тварей и потому держал крепкую оборону рядом с лучницей. Та не подвела, первым же выстрелом сбила одного из летучих волков на землю, где его могли достать бойцы! Которых, к удивлению храмовника, стало на сорок человек больше. Удивительно было видеть, как древние, захваченные Тьмой гвардейцы помогают им бороться с настоящими Порождениями, твари рвали на части сами себя.
Храмовник был в невыгодном положении. Взяв роль защитника, он лишался тактической возможности пойти в атаку - угроза с воздуха была слишком опасна. Ёкнуло в груди, когда когти растерзали мистресс Алакрейн. Ожесточилось сердце - пусть смерть её была жуткой, в посмертии своём она обретет последнее пристанище и отдых. Если ценой их жизней получится отвлечь тварей от Эвелинн и ритуала, Расмуссен был готов первым обнажить свою грудь и отдать себя на растерзание. Если бы до этого дошло...
"Живите!" - в голове вдруг зазвенело от этого призыва и Элиас, против воли, объятый ужасом, обернулся. Внутри кокона чародейка кромсала себя заживо, поя своей кровью Кинжал Рассвета! "Неужели не было другого способа?!" - пронеслась мысль, человеческая, свободная от обетов и оков Необходимости. Рванулась вперёд Фелиция, но поздно.
- С тобой Свет! - крикнул командир. - Гори ярко и освети своей жизнью весь мир!

Горечь потери. Трезвое понимание обстоятельств. Невероятное уважение к чужой жертве.
- Гори ярко, Эвелинн, возможно,мы встретимся с тобой где-то в другом мире, - прошептал храмовник тихо, так, что никто никогда не услышит его слов.
Результат броска 1D20+10: 14
- защита.
335

DungeonMaster Akkarin
09.11.2019 20:24
  =  
Сияющее лезвие кинжала снова и снова впивается в плоть, потоки хлещущей крови вплетаются в сияющий водоворот окутывающего заклинательницу лучистого света. Ярко-алые капли блестят и переливаются, неуловимо напоминая рассыпанные в пространстве жемчужины и алмазы – с каждым мгновением всё больше жизненной силы Эвелинн принимает в себя сверкающий вихрь, и рваная рана на ткани реальности начинает медленно и с неохотой срастаться.

Девушка видит омерзительную безразмерную тварь, тянущуюся к ней сквозь пространство и время. Видит океан чудовищной пустоты – кажется, последнее, что ей суждено лицезреть в этой жизни. Ритуал начат и пути назад уже нет – все они здесь ради единственной цели. Цели, в сравнении с которой меркнут крошечные незначительные огоньки жизней отдельно взятых членов отряда. Эвелинн чувствует, как ритуал её убивает. Становится холоднее, сердце вхолостую пытается перегонять кровь по пустеющим венам. Всё закончится совсем скоро.

И, быть может, по крайней мере для её друзей в скором времени взойдёт солнце.
Тварь, тем временем, кажется, даже не понимает. С тупым апатичным упорством продолжает плыть к свету, будто бы даже не осознавая, что не успеет.
Силы оставляют Эвелинн – чародейка падает на колени, с мрачным удовлетворением наблюдая, как уменьшается на глазах ведущее в бездну окно. И там, во тьме, в безлунном мире вечного мрака, пляшут и переливаются колоссальными багровыми огнями глаза…

Попавший в окружение волк сопротивляется яростно. Взмах обсидановых серповидный когтей располовинивает по диагонали одного из солдат, вторая лапа буквально отделяет от шеи голову следующего.
Но место павшего воина тотчас же занимают другие.
Сверкает тусклым серебром некогда величественная броня, трепещут на ветру некогда белоснежные крылья на шлемах. Взмах первого меча отсекает монстру крыло, тычок второго пронзает насквозь бугристую шею, размашистый удар третьего перерубает оскаленную тёмную пасть. И волк, извиваясь в конвульсиях, замирает. Искромсанных и изрубленный, в окружении изувеченных тел поверженных им же солдат ныне мёртвого императора.

Янус добирается до ближайшего порождения прежде, чем бестия прекращают заунывно и угнетающе выть. Чудовище медленно поворачивается, оказываясь едва ли не на две головы выше рослого Януса – кожистые крылья угрожающе растопырены, с когтей стекает кровь разодранных жертв, багровые глаза кошмарного существа сияют тупорылой неистовой ненавистью.
И, тем не менее, наёмник не отступает. Молот с размаху обрушивается на мерзкую морду, кроша с хрустом зубы и кости, выбивая фонтан неестественно тёмной и густой крови. Волк пошатывается, припадает к земле – исключительно удачное положение для того, чтобы Янус обрушил сверху вниз ещё раз молот на треснувший череп. Кости хрустят, кости деформируются и вминаются, тёмная кровь хлещет из глаз и распахнутой пасти. Окрашиваются в угрожающий багрянец клыки.
Янусу достоверно известно – ни одно живое существо не способно пережить эту сокрушительную атаку.

Но волк поднимается. Кровь тонкими струйками течёт из ушей, оскаленная искривлённая морда напоминает образ из самых тёмных полузабытых кошмаров, но тварь по-прежнему остаётся в сознании. Янус пытается покончить с чудовищем новым ударом, но когтистая лапа перехватывает молот за рукоять – и оскаленная зловонная пасть щёлкает в дюйме от лица замешкавшегося наёмника.

На бреющем полёте два волка пролетают над рядами хладнокровно перезаряжающих арбалеты гвардейцев. Изогнутые когти собирают кровавую дань – срезают, не встретив ни малейшего сопротивления от брони, сразу несколько склонённых голов.

Ещё один пикирует на Фелицию – своевременно отскочив, наёмница оставляет на теле твари изогнутую продолговатую рану. Не обнаружив добычи, волк взмывает с протяжным воплем к своду тронного зала – в его тушу впивается вторая ледяная стрела Илль, и тварь, каменея, падает вниз, подминая под себя нескольких непоколебимых гвардейцев. Кольцо воинов смыкается вокруг поверженной жертвы – сверкают тускло мечи и лезвия алебард, отсекая крылья, конечности и кромсая жилистую мощную шею.

Однако, Фелиция не успевает восторжествовать – второе чудовище нападает на наёмницу со спины, пронзая насквозь тело женщины своими когтями. Вместе с ней волк взмывает прочь от земли – когти прямо в воздухе кромсают беззащитную плоть, челюсть чудовища смыкается на открытой трепещущей шее.

Ещё одна тварь падает грузно на пол, сражённая новым арбалетным залпом гвардейцев. Крылатые рыцари подступают к обескураженному и лишённому возможности для манёвра созданию…

Закрывается брешь.
Сияющий водоворот света вспыхивает и навсегда пропадает – обескровленная фигурка Эвелинн в засаленной мантии лежит на полу, у подножия того места, где совсем недавно зияла рваная рана на ткани реальности.

Уцелевшие гвардейцы с лязгом падают на пол один за другим. Будто марионетки, в одночасье лишившиеся своего кукловода. Клубящийся мрак отступает рывками. Теперь снаружи – скорее безлунная тёмная ночь, чем непроглядная первозданная тьма.

Всё кончено, ритуал проведён? Уцелевшие волки, кажется, полагают иначе.
Результат броска 1D10: 1 - "волк №1".
Результат броска 1D10: 6 - "волк №2".
Результат броска 1D10: 6 - "Волк №3".
Результат броска 1D10: 3 - "Волк №4".
ссылка

Демоны ночи
- бросок d10 за каждого волка определяет цель;
- гвардейцы (1-3), Эвелин (4), Джон (5), Фелиция (6), Элиас (7), Янус(8), Илль (9), Орсо(10);
- значение защиты не отписавшихся игроков приравнивается к нулю.

Янус
- д20+мощь+мощь в нападении-усталость на схватку с волком в ближнем бою (16- - смерть, 17+ - победа).

Порождения бездны
- двое волков убиты гвардейцами;
- трое больше не могут летать, один из них сражается с Янусом;
- ещё двое по-прежнему в воздухе;
- и, в отличии от гвардейцев, не собираются падать замертво тотчас же.

Крылатая смерть
- двое волков по-прежнему парят над землей;
- каждому бросок мощи на защиту на тех же условиях;
- вот только целей теперь становится значительно меньше.

Наземные волки
- два волка на земле выберут цели случайно;
- тот же самый бросок защиты считается и в случае нападения с их стороны на тех же условиях (количество нападающих суммируется по тем же правилам вместе с воздухом);
- наземных волков можно атаковать в ближнем бою - атакованный волк не участвует в вольчей атаке по общим правилам и не выбирает цель;
- бросок на атаку в ближнем бою неизменен.

Последний круг боя
Дедлайн - 11.11.2019 23:59.
Отредактировано 09.11.2019 в 20:45
336

Янус Толстяк Black Dragon
10.11.2019 10:40
  =  
- Ах ты тварь... - только и успел пробормотать толстяк, когда чудовище поднялось после его атаки.

Обычно такого никогда не случалось. Но чудище было не только живо, но и активно атаковало. Проклятый летучий волк хотел отобрать его - Януса - молот. Его молот! Ну, если он так хотел, боец готов был запхать этот молот твари в глотку. В буквальном смысле.
Сжав руки на рукояти оружия, Янус попытался вывернуть его из когтей волка, одновременно пытаясь увернуться от клацающих зубов. Маневра для того, чтобы замахнуться, у него не было, поэтому он действительно собирался запихать молот в оскаленную пасть, чтобы волк прекратил кусаться. А дальше все было делом применения силы на рычаг - если удары по голове не убивали монстра, Янус планировал просто сорвать верхнюю половину этой головы и посмотреть, что получится.
Результат броска 1D20+3: 5 - "мощь, защита".
Результат броска 1D20+11: 20 - "мощь, атака".
Тягаемся с волком.
Как и ранее - Мощь +4 орел +1 усталость -5 громила +3, и я не знаю работает ли еще что-то = +3 на выживание, если я ничего не забыл. Если потребуется - пусть мастер перебросит за перк 'толстяк'.
Мощь +4 орел +1 усталость -5 боец +5 костолом +3 громила +3 = +11 на сломать молотком морду волка.
337

Орсо де Труа Jiy
10.11.2019 13:39
  =  
Так стремительно завертелась карусель смерти, что герцог попросту не успевал реагировать.
Жуткие крылатые твари, словно пытаясь отыграться за свое опоздание к основному акту этой кровавой драмы, быстро уравнивали счет.
Еще падали последние капли крови разорванной в клочья Виссиль на лицо парализованного страхом Орсо, как погибла в когтях демонов Фелиция. Валились, словно игрушечные, мертвые солдаты мертвого императора.
Рёв, хрип, лязг стали и стоны умирающих вдруг перекрыло пронзительное девичье:
- ЖИВИТЕ!

Погас колдовской свет Виссиль. Погас мерцающий барьер света за спиной. Погас бессильно Латифьер.
Орсо медленно, как в тягучем кошмаре, повернул голову. Чудовищная брешь на глазах съеживалась. И замерла рядом с ней на полу скрюченная маленькая фигурка в луже крови. Светлячок.
Это было уже чересчур. Что-то снова надломилось в герцоге. Что-то, чудом уцелевшее до сих пор в руинах его души.
Он поднял глаза, встретившись взглядом с пылающими угольками глаз одного из крылатых порождений тьмы. И шагнул вперед, вскидывая клинок.
Результат броска 1D20+4: 23 - "Атака".
Результат броска 1D20+4: 8 - "Защита".
338

И только, когда марионетки Пустоты рассыпались прахом, до сердца Илль дошёл последний призыв чародейки, и сердце пропустило удар, съёжившись от острой боли. Звёздочка больше не была ледяной стрелой, летящей в пустоту, она вновь стала всего лишь смертельно уставшей, разочарованной, но не сдавшейся песчинкой отряда, крохотным винтиком, шестерёнкой. И эта шестерёнка пока вращалась. Эвелин добровольно ушла в ту самую Пустоту небытия, с порога которой украла Илль, ушла, чтобы они жили. Наверно, чародейке поставят памятники, станут славить её имя в песнях и преданиях, в которых как всегда всё извратят и приукрасят, только в Пустоте эти памятники и эти песни не согреют ту, что пожертвовала собой ради них. Вот о чём болело сердце, а руки машинально накладывали новую стрелу и губы шептали заклинания.
Результат броска 1D20+11: 27 - "атака".
Результат броска 1D20+-1: 3 - "защита".
Заклинание: лёд. Третий раз за бой.
Стреляем в крылатую тварь.
Выстрел: +2 грация + 4 меткая стрельба + 2 зачарованные стрелы лед + 3 рейнджер Пограничья + 4 гроза порождений + 1 орел -5 усталость = +11 (в те разы орла все время забывала).

Защита, на случай, если Элиас атакует: +0 мощь + 1 имперский орел +3 к спас-броскам при схватке с дикими зверями -5 усталость = -1

339

Джон Alpha-00
11.11.2019 15:48
  =  
Джон, видя, как угасает магический свет, как падают один за другим гвардейцы, оборачивается. Видит. Что в его душе творится - непонятно. Но по щекам его текут слезы. И он бьет ближайшее чудище.
Результат броска 1D20+8: 14 - "Защита".
Результат броска 1D20+5: 20 - "Атака".
Атака: +4 мощь + 1 Имперский Орёл + 5 навык - 5 усталость (удваивается результат)
Защита: +4 мощь + 1 Имперский Орёл + 5 навык - 5 усталость + 3 Мириам
340

Элиас Расмуссен zzappad
11.11.2019 21:53
  =  
Ритуал окончен. Падают солдаты, а вот волкам наплевать. В другое время Элиас задумался бы о своей давней теории, что Тьма - это просто некая субстанция, это не единый разум, злой и коварный. Это что-то сродни болезни, которая или заражает кого-то, или создаёт своё.
В другое время, не сейчас. Командир думал только о своём щите, о своём мече и о том, что должен защитить Илль. А потом... посмотрим, что будет дальше.
Результат броска 1D20+10: 18
Защита Илль
341

DungeonMaster Akkarin
12.11.2019 22:01
  =  
ссылка

Герцог де Труа с Латифьером наперевес наступает на волка.
Меч, по-прежнему бликующий в отблесках уже исчезнувшего сияющего водоворота, поднимается навстречу пылающим злобой и ненавистью багровым глазам. Обсидиановые когти рассекают сталь искорёженного нагрудника Орсо словно невесомую ткань, но не дотягиваются на несколько дюймов до плоти.
Второй размашистый удар свистит над головой де Труа – злобе и ярости бестии остаётся только завидовать. Расправив крылья и размахивая неистово чудовищными когтями, зверь наступает. Клацает, исторгая низкое утробное рычание, пасть.
Где-то там, в стороне, с воем обрушивается на пол ещё один сражённый Илль и покрывшийся инеем волк. Где-то там, в стороне, его сородич пикирует вниз, избирая цель для новой атаки. Орсо не видит ничего из этого. Просто не замечает. На него наступает чудовище, с когтей, шерсти и крыльев которой сочится туманной дымкой чистая тьма.
Что может противопоставить одинокий человек порождению бездны? Решимость, упрямство и сверкающее лезвие фамильного именного клинка.
Лишившись терпения, волк преодолевает расстояние до Орсо нечеловеческим невероятным прыжком. Подминаемый мощной тушей, герцог оказывается под ним на полу – пасть, изливая на лицо де Труа водопадом горячую кровь, отчаянно клацает – сияющее лезвие Латифьера пронзило грудь твари насквозь, и та, силясь дотянуться во что бы то ни стало до человека, бьётся в агонии.
Орсо так и остаётся лежать под неподъёмной бездыханной тушей – далеко не сразу осознавая, что всё уже кончено.

Обледенелый волк решительно поднимается. Мощными рывками мчится прямиком к Илль – на его пути вырастает Элиас монолитной стеной. Отлетает в сторону отсечённая когтем половина щита, меч храмовника оставляет на тёмной шкуре рваный разрез. Они расходятся, тяжело дыша. Готовясь к следующему раунду схватки.

Алебарда Джона обрушивается на ближайшее чудовище с яростью – рассекает шкуру и сухожилие, едва не отделяя плечо от предплечья. Вязкая тёмная кровь хлещет на запыленную дорожку до трона – оскалившись, волк идёт на наёмника, полный решимости довести начатое до конца.

Нависнув над монстром, Янус орудует неистово молотом – зубы твари крошатся, их осколки летят прямо в широко распахнутую мерзкую пасть. Деформированный сплющенный череп трещит – единственный уцелевший багровый глаз с ненавистью смотрит прямо на открытую шею наёмника. Волк неистово рвётся вперёд, не осознавая, что этим напором лишь способствует задумке наёмника. Борьба продолжается, борьба на грани, в полушаге от смерти – лоб Толстяка покрывает испарина, вся его броня и окружающий пол в тёмных пятнах хлещущей крови.
И, несмотря ни на что, момент истины наступает. Оглушительный треск – Янус, внезапно переставший чувствовать неистовое сопротивление, едва не падает на пол по инерции. Развороченная, практически вывернутая наизнанку пасть твари ознаменовывает победу человека над порождением…
Вот только восторжествовать по-настоящему Янус не успевает.

Последнее крылатое чудовище на всей скорости врезается в спину, тело Толстяка пронзает ослепительная резкая боль. Молот выскальзывает из разжавшихся пальцев – вместе с порождением они катятся по полу, в то время как зубы чудовища снова и снова вырывают куски плоти из тела наёмника. Мир прекращает кружиться и кувыркаться – Янус, тряся головой, приподнимается на локте, видя на собственных животе и груди зияющие рваные раны.
Он не понимает, почему волк не завершил начатое. Пот стекает по лбу, слезятся от соли глаза.

И никто не замечает, как розовеет снаружи совсем недавно непроглядно тёмное небо.
Никто не замечает, как робкие лучи восходящего солнца пробиваются сквозь затянувшие небосклон грозовые тёмные тучи.
Как проникают в тронный зал сквозь разбитые витражи, окрашивая разноцветные осколки стекла в роскошные драгоценные камни.
Зато все слышат вой. Видят, как выгибаются и бьются в судорогах твари, тёмную шкуру которых облизывают лучи восходящего солнца. Видят, как испаряется с шипением мрак, как начинает тлеть и вспыхивает чёрная шерсть.

Янус видит чудовище, которое едва его не прикончило всего лишь в нескольких шагах от себя.
Видит, как оно визжит и корчится на свету, как превращается в ослепительный пылающий факел.
Света становится с каждой секундой всё больше – отвыкшие от подобной роскоши глаза нещадно слезятся.

И, тем не менее, каждый рассвет неминуемо ознаменовывает начало нового дня.
Результат броска 1D5: 1 - "The last of wolves".
Результат броска 1D20+3: 12 - "Переброс мощи Януса".
Демоны ночи:
– один волк связан схваткой с Янусом и не атакует;
– второй волк связан схваткой с Орсо и не атакует;
– третий волк сбит Илль, обледенел и атакует, собственно, Илль;
– четвёртый волк связан схваткой с Джоном и не атакует;
– последний волк падает на жертву с небес (Джон (1), Элиас (2), Янус(3), Илль (4), Орсо(5));
– Янус - цель последнего волка по результатам броска;
– переброс мощи за счёт перка спасает Януса, прямо по нижней планке;
– Янус тяжело ранен и истекает кровью.

Режим социальный. Последний круг постов.
С каждого бросок удачи без усталости на персональные эпилоги.
Дедлайн - 15.11.2019 23:59.
342

Элиас Расмуссен zzappad
13.11.2019 11:24
  =  
Бесполезный щит отброшен в сторону, следом, на пол тронного зала падает меч. Последний бой, кончилась защита. Из-за спины вытащен огромный меч, который так ни разу и не пригодился в этом походе. Переступая на полусогнутых ногах, глядя на своего противника, Элиас поворачивает двуручник для атаки и вздрагивает, услышав вой.
Звук, казалось, раздавался отовсюду. Получилось? Храмовник подскочил к волку, рубанул с плеча, пока тварь корчилась в судорогах и не атаковала.
Неужели у них получилось?
- Бейте их, пока они слабы! - крикнул товарищам. Неподалёку упал Янус, тяжелораненный.
- Бейте, ещё ничего не закончилось!
Командир лихорадочно выбирал для себя цель, напрягал свои деревянные от усталости мышцы, в голове вился хоровод из одних и тех же тревожных мыслей - ещё не кончилось, успеть, успеть, не расслабляться.

Когда вспыхнула шерсть первого волка, Расмуссен замер. Мерзкая вонь палёной шерсти, треск пожираемых пламенем сухожилий и костей, шипение плавящейся чужеродной плоти. Для него это было музыкой. Целый оркестр победы играл для него музыку агонии тварей Тьмы, на фоне нечеловеческого воя.

- Всё... - уронил тихое слово. Прикрыл глаза устало и покачнулся. Собрался, как уже делал не раз, и подошел к истекавшему кровью наёмнику.
- Янус, эй, Толстяк, - похоже, впервые строгий командир назвал тучного воина его прозвищем. Сел на пол рядом с ним, аккуратно развернул лицом к пробивающимся сквозь разбитые витражи лучам солнца.
- У нас получилось, Янус. Отдыхай, брат. Теперь ты можешь отдохнуть, - сжал окровавленную ладонь наёмника своей, крепко. Ничего, выкарабкается ещё. Пусть и не уберегли они волшебниц, Янус был крепким мужиком.

К телу Эвелинн храмовник захотел подойти в одиночестве. Он сидел рядом с безжизненной волшебницей, положив её голову себе на колени. Латные перчатки остались лежать на полу, в свежей крови Януса. Грубые пальцы сурового командира непривычно нежно лежали на холодных щеках Светлячка. Элиас молчал. Возможно он молился о чём-то Спасителю, про себя. Может быть пытался поговорить с девушкой, рассказать ей о том, что думал. Может быть размышлял о том, как могла бы пойти их жизнь, сложись всё иначе.
Он поцеловал девушку в лоб и шепнул: "Мы обязательно встретимся... Надеюсь, что ты сможешь меня простить".
Результат броска 1D20+2: 12
Отредактировано 13.11.2019 в 11:32
343

Чёрное небо подёрнулось розовым. Звёздочка не поняла сначала, что это значит. Слишком давно она видела рассвет в последний раз. Четвёртая стрела улетела в небо без цели – навстречу занимающейся заре.

Почему же нет торжества? Нет облегчения? Ничего нет, похожего на счастье? Она же так долго шла к этому. Пусто на душе, пусто... Словно и душа Илль с зарёй рассыпалась прахом, как их мёртвые союзники и враги. Это не усталость, это не скорбь по погибшим, это не сожаление, что падшие не увидели света. Может быть, всё перечисленное придёт потом, но сейчас – пустота.

Командир сумел сохранить сердце горячим, сердце же Илль забрала тьма. Остаётся надеяться, что не целиком, что Звёздочка не превратилась в тёмную дыру, поглощающую любой свет, всякую теплоту, любое доброе чувство. Это тоже станет понятно лишь потом. Быть может, она ещё сможет радоваться, быть может, заново научится скорбеть. Быть может, придёт время, когда Илль воздаст должное падшим.

Быть может... По крайней мере, Звёздочка не сомневалась, она хотя бы посмотрит на Солнце. Будет смотреть вверх, пока не заслезятся глаза. Но всё это будет потом,не сейчас, а пока Илль не до скорби, не до радости и даже не до Солнца.

Она подходит к Толстяку, которого тьма задела на излёте, с удовлетворением обнаружив, что ухитрилась не потерять свою дорожную суму, полную таких нужных сейчас вещей. Чародейки залечили бы Януса одним заклинанием, но где они теперь? По каким дорогам бредут, из каких миров смотрят на уцелевшую горстку живых, омываемых рассветом? И смотрят ли или навечно зависли в мировой пустоте, как муха в Янтаре? Как бы оно ни было, а придётся обойтись своими силами.

Остатки вина из фляги Илль думает влить Толстяку в рот: какая-никакая, а анестезия. Оставить буквально несколько капель: смочить тряпицу и продезинфицировать раны. Кинжалом разрезать одежды бедолаги, из тряпок же скрутить жгуты, которыми перетянуть жилы так, чтобы унять кровотечение, очистить раны по мере возможности. Сунуть Толстяку в зубы черешок от ложки - велеть зажать крепче. Потом начать шить. Иглой послужит острый наконечник стрелы, нитью - тонкая тетива. Сшить края ран, еще раз промыть от заразы, обработать заживляющей мазью, что так удачно взяла с собой и наложить чистые повязки. Это всё, что она может сделать прямо здесь и сейчас. А потом уже можно будет смотреть на Солнце...
Результат броска 1D20+2: 22 - "удача".
Описываю лечение, как планы Илль, но если у Толстяка не будет возражений каких-то, то она все это проделывает.
Отредактировано 13.11.2019 в 16:27
344

Янус Толстяк Black Dragon
13.11.2019 20:54
  =  
Ощущения были такие, будто он пытался выкорчевать своим молотом огромный гвоздь. Который в это время царапался и кусался. Так Янус себя ощущал, пока боролся с волком. Все знают - нельзя бороться с диким зверем, ты получишь когтями. Скорее всего, по пузу. Поэтому никто никогда не лезет обниматься с медведем. Нет, ты берешь рогатину и держишь зверя на расстоянии длинного древка. Определенно, что-то пошло не так, и он обнимался не просто со зверем, а с порождением тьмы. И он, при этом, побеждал. Это было невероятно, но монстр терял зубы, и наконец потерял половину башки. И Янус при этом еще не потерял слишком много крови.

Пока что...

Последний волк выбрал его, конечно же, как самый лакомый кусок. И у бойца уже не хватило сил защититься от этой атаки. Упав на пол, Янус попытался приподняться, чтобы посмотреть на атаковавшего его волка. Теряя кровь из глубоких ран, он не мог противостоять следующей атаке. Все, что он мог сделать - смотреть на то, как монстр нанесет финальный удар. Но вместо этого последний монстр умирал. Умирал от света, который слепил глаза и почти заставлял забыть о боли и ранах.

Победа.

Толстяк, не имея больше сил поддерживать собственное тело, вновь повалился на пол, не сумев подняться. Победа. Он никогда не задумывался о том, что они могут не справиться, но он также никогда по-настоящему не задумывался о том, что они могут победить. И, честно говоря, сейчас он также не был в настроении думать о таких вещах. Они победили. Отлично, он выполнил свою работу. Не сдохнуть и пожрать сейчас было бы приятным бонусом.
Результат броска 1D20+6: 23 - "do I feel lucky?"
Отредактировано 13.11.2019 в 20:54
345

Орсо де Труа Jiy
15.11.2019 01:55
  =  
Герцог, совсем несолидно барахтаясь на полу, сумел таки вывернуться из-под туши демонической твари, вскочил и занес клинок... И тут только понял, что бестия мертва. Оскалился зло, кровью и ихором волчьим перемазанный, сам не краше того демона, поискал глазами новую цель.
И тут...

Свет. Нежным перламутром отблески поползли по стенам, по телам верной долгу до конца лейб-гвардии Императора, по темным волчьим отродьям, заставляя их корчиться и тлеть. Свет теплый, мягкий, совсем непохожий на тот, что рождает дрожащее пламя, или на холодный, безразличный чародейский.
Меч опустился в руке герцога, Орсо замер, жадно всматриваясь в алеющие останки витражей.
Рассвет.

- Рассвет... - выдохнул он осторожно, будто боясь спугнуть, боясь поверить. И услышав собственный шепот, поверил. - Рассвет!...

Горло непроизвольно исторгло какой-то каркающий кашель, и Орсо понял, что смеется. Смеется, глядя, как веселые солнечные зайчики до черного, жирного пепла растворяют последних порождений тьмы. Смеется, глядя как розовеют лица мертвых товарищей, когда их касаются ласковые длинные пальцы пробуждающегося от долгого сна светила. Смеется, хотя режут глаза не сумевшие родиться слезы. Стоит и смеется, когда хочется завыть, зареветь навзрыд, отпихнуть к чертовой матери Элиаса от тела Эвелинн, вложить в ее еще теплые пальцы проклятый кинжал и колоть, колоть, колоть ее рукой себя в грудь, потому что все не должно было закончиться вот так, потому что не ей следовало умирать здесь, упасть на меч у останков Виссиль, окропить ее своей кровью, как будто эта запоздалая жертва сможет ей помочь, сможет хоть кому-то помочь в этом мире, порожденном злой шуткой съеденного Тьмой бога...
Давясь неуместным смехом, герцог взглянул на Латифьер в своей руке. И разжал пальцы. Живите, сказала она.
- И мы будем, - шепнул он одними губами, когда уже не осталось сил смеяться, и из груди рождались только истеричные всхлипы. - Будем жить. Я буду жить. Для тебя, девочка. За тебя. Для вас и за всех вас.

Как-то разом навалилась усталость. Словно она тактично ждала, когда можно будет наконец напомнить о себе. Всплыло вдруг в памяти, как Орсо в начале похода переживал из-за мозолей, и герцог с трудом подавил новую вспышку дурацкого хихиканья. Звездочка деловито штопала пострадавшего в последней схватке толстяка Януса. Вот уж в чьей воле к жизни Орсо даже не сомневался - выживет, выкарабкается, выцарапает себя у костлявой. Такой уж человек.
Спотыкаясь, добрел до изувеченных останков Виссиль, поднял ее невесомое тело, уложил рядом с Фелицией. Закрыл ладонью незрячие глаза, прошептал - "Прости меня". А больше и нечего добавить. Никакими словами эту ношу не облегчить, и миг, когда чародейка нуждалась в защите, не вернуть. Укрыл ее исковерканное тело остатками своего плаща, окончательно превратившись из помпезного дворянина в усталого, грязного старика.

Заметив лежащий в куче золы нож Храброй, поднял и вложил в коченеющую ладонь Хранительницы Копья. Почему-то показалось, что это важно.

Вот и все. Победа. Не думал он, что переживет этот миг. Шел сюда, как в могилу. И что теперь? Разве что... кто-то должен написать об этом. Написать, пока барды и трубадуры окончательно все не переврали.
О бароне Ко'Драпе, воплощавшем медвежью стать и хитрость куницы, жившем ярко, столь насыщенной событиями и извилистой сюжетной линии, как его биография, не отыщешь ни в одном из тех романтических рыцарских романов, коими так увлекался покойный брат Орсо, Жерар.
О старике Георге, бывалом егере, что сгинул в болотах. Звездочка Илль наверняка найдет, что поведать о нем.
О медноволосой Деборе Варун, старшей из чародеек. Той, что пала первой из троицы.
О Фелиции Храброй, воительнице, Деве Битвы и Хранительнице Копья. Той, что сразила кошмарное порождение тьмы на болоте, но увы, так и не увидела Солнце.
О храмовнике Роберте, чья верность долгу оказалась столь крепка, что перевесила судьбу целого мира. Никаких компромиссов, даже перед лицом Апокалипсиса.
О Виссиль Алакрейн, второй погибшей чародейке. Убитой подлым бездействием самого Орсо.
О Звездочке, побывавшей за пеленой смерти и сумевшей промолчать об этом. Кому, как не де Труа, понимать, каково было ей. О Янусе, простом солдате, влезшем в непростую историю и выжившем, вопрек всему. О лидере отряда, рыцаре церкви Элиасе, что всю дорогу тащил на себе ответственность за всех, за каждого погибшего, раненого, уставшего. Тащил и ни разу не дрогнул.
И о Светлячке Эвелинн. Конечно, о ней.
Что он мог знать о них всех? Ничего, кроме имен. Но ведь остались те, кто знал. Наверняка остались.
А еще нужно увековечить сира Орландского и каждого из тех воинов, чьей кровью в немалой степени была вырвана у тьмы эта победа.
Звучит, как задача, для которой потребуется... целая жизнь? Вот и славно.
Однако, осталось еще кое-что. И кое-кто.

Герцог остановился у трона, занятого монаршьим костяком. Империя будет жить, но Империи нужен император. Кто уцелел из наследников? Уж не один ли де Труа, хоть и дальняя, а все же родственная кровь правителя?
- Ваше величество, - поклонился почтительно Орсо и аккуратно снял золотой, резной обруч короны с черепа монарха. Покрутил его в руках, задумчиво. Затем поднял голову и встретился глазами с Джоном. Сократил расстояние несколькими быстрыми, порывистыми шагами, и преклонил колено перед наемником.
- Сир Джон, Хранитель Рассвета. Я, как один из дальних наследников государя, добровольно отказываюсь от престола и предлагаю занять его тебе, сир. Не спеши отказываться, Джон, подумай. Империи нужен новый монарх. Кто, как не герой, вернувший людям Солнце, достоин этого? За кем еще пойдут люди? Империи понадобится человек, знающий настоящую цену войне и цену миру, а не жаждущий славы и воинских почестей сопляк из урожденных аристократов. Человек, который, в то же время, сумеет дать укорот объявившимся из ниоткуда "настоящим" наследникам Императора. А они появятся, причем очень скоро, уверяю тебя. Человек, который снова сумеет сплотить разрозненные тьмой племена заблудших, потерянных, озверевших в единый, гордый народ. Возможно, ты сам в этом сомневаешься, но я вижу в тебе силу. Ты - сможешь. А я... что ж, я помогу тебе. На первых порах.
Результат броска 1D20+2: 9 - "На удачу;".
Отредактировано 15.11.2019 в 02:26
346

Элиас Расмуссен zzappad
15.11.2019 15:45
  =  
Оставив тело чародейки лежать на холодном мраморном полу тронного зала, Элиас поднялся на ноги и подошёл к коленопреклонённому герцогу.
Взгляд храмовника был полон боли. Очевидно, что он слишком глубоко переживал потерю Эвелинн, сильнее, чем сам мог в этом признаться. Однако командир решил отодвинуть свои переживания, свою боль и травму, потому что Орсо предложил нечто крайне удивительное.
Никогда не задумывался храмовник о тонкостях наследования власти и прочей дипломатии. В его жизни всё всегда было просто - существует Храм, существуют враги Храма. И Тьма, с которой надо бороться. Кто руководит страной? Что из себя представляет страна? За какие крупицы власти борются дворяне между собой? Ненужное знание, которое не сравнится с тактикой ведения войны или катехизисами веры.
Теперь, похоже, они решали судьбу осколков государства прямо здесь, собственными силами. Было бы слишком громко и безответственно говорить, что они решали судьбу человечества - мир слишком велик и скорее всего, на другом его конце, никто никогда не узнает, кто и почему погиб в этом зале, какая цена была заплачена за то, чтобы кто-то там вновь увидел солнце. Но Империя, территория, которая считалась цивилизованным миром, всё равно была огромна.
- Милорд де Труа, - осторожно начал Элиас, погрузившись в раздумья.
- Я тоже считаю, что Джон обладает не только мужеством, но и должными моральными качествами, которые нужны лидеру. И сейчас, когда погиб, скорее всего всё же погиб, герцог Орладский и вы остались последним герцогом Старой Империи, возможно и правда вы обладаете правом отказаться от трона. Однако...
Пауза была вынужденной. Говорить, думать о чём-то кроме их Миссии было трудно. Взгляд опять нашёл тело Эвелинн. Хотелось вернуться к ней, гладить её волосы и просить прощения снова и снова, погружаясь в свою вину, как в искупительный транс.
Взяв себя в руки, Расмуссен закрыл глаза, тяжело вздохнул и закончил свою мысль:
- Однако не думаете ли вы, что мы можем начать междоусобицу? Я мало знаю о дипломатии. Я воин Церкви. Но даже моих знаний достаточно, чтобы понимать - людская благодарность скоротечна. А Джон - лишь наёмник, посвящённый в рыцари вчера.
Храмовник оглядел тронный зал. Посмотрел на скелет мёртвого правителя, развалившийся на троне после того, как Орсо снял с его черепа венец.
- Возможно у нас есть ещё какие-то способы... кхм... легимитизировать его притязания? - сложное слово было сказано с предельной осторожностью. А потом вызвало кривую ухмылку.
Только что они думали только о том, чтобы выжить. Сейчас уже думают о том, как посадить на трон кондотьера. Какая ирония жизни.
Но это было правильно. Это и есть жизнь. Это было смешно, это было грустно, но это было тем, чего хотела Эвелинн - чтобы они жили, боролись, думали. То, чего она теперь лишена.
347

Джон Alpha-00
15.11.2019 23:39
  =  
Джон, выдергивая глефу из плеча врага, врага, который должен был свалиться на землю после такого удара, хрипло втянул воздух и приготовился к колющему удару. Отвел древко назад, напряг руки, ибо для того, чтобы острием проломить кость, нужно недюжинное усилие. А шанс был только один – наемник видел, что происходит, когда эти существа добираются до своих жертв. Видел. И даже сейчас старался забыть, отбросить картину гибнущей Фелиции. Если бы он не промедлил, если бы он атаковал, вместо того, чтобы защищать Эвелинн… разум говорил, что исход мог бы быть и неизменным, но сердце кричало, что все могло завершиться и иначе. Не было бы этих безумных смертей, когда человек, вырывавшийся с того света погибал во второй раз за мгновения до победы.

Победы ли? Образы гвардейцев, отразившиеся во тьме, рассеивались, но ее материальные чудовища оставались столь же смертоносными. Мрак, пусть и естественный, давал им силу, напоминал и самому Джону, что, даже после снятия проклятия Бреши, угроза все еще есть, все еще гнездится где-то в иных мирах, и нельзя тут погибать. Нельзя дать этой истории умереть. Ради живущих. Ради тех, кто отдал жизни, чтобы дать свету шанс.

Не победу. Шанс.

Он устремил глефу вперед, и, одновременно с этим, на горизонте блеснул луч восходящего солнца. На мгновение все превратилось в картину, сошедшую с пера художника, которого однажды назовут великим. Тронный зал, во всем его великолепии, бережно сохраненным тьмой. Устилающие его тела гвардейцев и их мертвое величество, незрячими провалами глазниц черепа созерцающее сражение. Туши чудовищ на полу, покрытом маслянисто блестящей черной кровью. Из спины одной из них, не изрубленной, как остальные, торчит сияющее острие меча, и можно различить лежащего под ней человека. Другой, неподалеку, полулежа на полу, зажимает пальцами кровавые раны рядом с монстром, голова которого разворочена настолько, что узнать волчьи очертания в ней можно лишь с большим трудом. Чуть поодаль покрытое инееем существо нависает над сжимающим в руках двуручный меч латником, по доспехам которого и лежащим рядом кускам щита можно угадать храмовника, и за его спиной девушка натягивает лук, чтобы всадить еще одну окутанную морозом стрелу в морду твари.

И это мгновение прошло, а с ним прошло и отведенное тварям тьмы время в этом мире. Они покидали его в мучениях, оглашая тронный зал воем, но Джон не испытывал ни одного из чувств, которые заставили бы его ускорить их конец. Они не заслуживали сострадания, на них не распространялось то равнодушие, с которым наемникам иногда приходится делать работу, и их смерть не вызывала отвращения, заставившего бы прервать неприятные для смотрящего мучения.

Волколицые отличались от отражений погибших во время прорыва Тьмы, в них не было того странного эха прошлого, они были тупой разрушительной силой, наподобие монстра из болота. И их страдания, после всего того, что, если верить посланным Тьмой видениям, они совершили, были заслуженными.

Джон остановил свою глефу и смотрел, как они горят на свету. Он не опустил оружие, а держал его наготове, чтобы не дать твари сбежать в тень, если она попытается таким достаточно очевидным образом избегнуть кары.

Но этого не случилось. Твари сгорели, оставив Орден Рассвета наедине со светом и будущим мира.

- Слава Создателю…

Слова давались тяжело.

- И слава погибшим.

Это была та победа, к которой он привык. Победа со вкусом горечи. Победа, после которой надо оплакивать погибших друзей и соратников. Вот только масштаб победы был немного другой. И павшие стали за этот день ближе для Джона, чем некоторые из людей, с которыми он прошел целые войны.

Он стоял, задумавшись, пока к нему не обратился Орсо. Толстяку помощь его была не нужна, Илль заботилась о нем настолько хорошо, насколько это возможно. Расмуссен склонился над телом Эвелинн. Его скорбь ощущалась на расстоянии, но Джон сомневался, что храмовник желает сейчас слов утешения. Остальные… остальные были мертвы. Пала от собственной руки чародейка, были растерзаны Фелиция и Виссиль, остальные покинули мир живых раньше.

Джон посмотрел на корону. Выслушал храмовника. Скажи ему кто-то что-то подобное лет десять назад, он бы рассмеялся. Это было больше похоже на сказку, чем на быль. Но с другой стороны… они только что спасли мир.

- Я понимаю ваше беспокойство, командир. И я понимаю милорда де Труа.

Он не мог подобрать слова. И не мог принять решение. Он подчинялся приказам. Он хорошо выполнял приказы, но обычно был кто-то, кто обозначал общий курс. Сейчас же ему предлагали определить курс будущего мира.

- Но прежде, чем ответить, я не могу не спросить. Орсо, почему не вы? Я… я сомневался в вас поначалу, но этот путь изменил нас всех. И сейчас я не сомневаясь, доверил бы вам прикрывать мне спину.

Он промедлил.

- Как ваш, так и мой ответ требуют размышлений. По мне, так надо сперва павших похоронить.
Результат броска 1D20+4: 24 - "Удача".
Это тот редкий момент, когда я бы еще поговорил. Но если это типа последний пост, то в целом скорее да, чем нет.
Отредактировано 15.11.2019 в 23:40
348

Орсо де Труа Jiy
16.11.2019 02:53
  =  
Торжественный миг минул, и дальше разглагольствовать, стоя на одном колене, было бы глупо. Орсо поднялся, скрипнув зубами от прострелившей тело искры боли.

- Отвечу вам обоим разом, - сказал он. - Элиас, не будет никакой междуусобицы. Те жалкие остатки дворянства, что не вняли призыву сира Грегора... что ж, с ними могут быть проблемы. Но я скажу вам так, скажу прямо и без обиняков. Я много говорил об Империи, о чести и долге, о родине. Но факт в том, что никакой Империи сейчас нет. Кончилась вся.
Тьмой была пожрана подчистую. И мы сейчас можем, конечно, бросить все и разойтись. Главное сделано, и солнце вновь осветило эти земли. А можем попытаться довести дело до конца.
Можем возродить ее, здесь и сейчас. Это трудный путь, но он... правильный. Уцелевшие люди растеряны, им как никогда нужен лидер, сильный и справедливый. И возвращаясь к междуусобицам, Элиас - я кое-что понял в этом походе. Вся наша сила, тех, кого вы привыкли считать элитой и аристократами - в простых людях. Таких как Янус, таких как... Фелиция. Без поддержки людей мы - никто. Посмотрите на меня, - он развел руками, оборванный, страшный, перепачканный запекшейся кровью и еще черт знает чем, - похож я на герцога?
И сейчас именно тот момент, когда люди пойдут за тобой, Джон. Все люди, наплевав на своих прежних сюзеренов, пойдут. И если не заявить о своих правах сейчас, потом может быть поздно. Потому что люди пойдут за кем-то еще.
Я не предлагаю тебе великую почесть, Джон. Ты и сам, наверное, понимаешь. Это - Орсо подкинул в руке золотой обруч, - не привилегия. Сейчас это золотое ярмо. Предстоит тьма... - он поперхнулся и поправился: - предстоит уйма работы. Работы тяжелой, опасной и часто неблагодарной. Заново поднять Империю - не шутка. Нужна будет большая сила, и в тебе я эту силу чувствую, Джон. А в себе нет. Вот и ответ на твой вопрос.

По мере произнесения своей речи Орсо на глазах оживал. Расправились сутулые плечи, заблестели глаза, проявилась прежняя выправка.

- Очень многое нужно сделать. Что стало со всеми теми людьми на улицах Столицы? Сколько еще осталось недобитых тварей, сумевших попрятаться по темным закоулкам? Организовать земледельцев, кажется, еще не поздно подготовиться к зиме... как бы и самим встать за плуг не пришлось! Собрать уцелевших солдат для дружины, охраны... припасы... хм, на первое время хватит моих складов, если никто до них еще не добрался... Много, ох, как много нужно сделать!...

Он взглянул на наемника и положил руку ему на плечо.
- Но мы поможем. Обязательно поможем. Разве мы не Орден Рассвета? И...

Орсо осекся, когда вгляд его упал на съежившуюся фигурку Эвелинн.

- Да. Им нужно погребение. Ты прав. И я, кажется, знаю подходящее место.
- похоронить товарищей предлагается в императорском саду, потому что у каждого уважающего себя императора есть уютный садик
Отредактировано 16.11.2019 в 07:52
349

DungeonMaster Akkarin
17.11.2019 14:19
  =  
Их похоронили в саду императора. Прямо во внутреннем дворике величественного дворца, на некогда зелёной, но давным-давно почерневшей земле. За неимением подходящего инструмента пришлось оружием и чуть ли не руками вгрызаться в мёрзлую грязь – работа затяжная, изнурительная, совсем неподходящая для героев из мифов. Работа необходимая, помогающая хотя бы отчасти сбросить с плеч чувство вины и тяжесть неподъёмной ответственности.

Отвыкшие от света глаза нещадно слезятся на солнце – лица павших товарищей кажутся особенно бледными и измученными в свете разгорающегося нового дня.
Мрачная необходимость на время отвлекает от мыслей о дальнейшей судьбе империи и вопросах престолонаследования – подобные мысли казались чем-то кощунственным в те секунды, когда тела Эвелинн, Фелиции и Виссиль грязные вспотевшие люди бережно опускают на дно вырытой общими усилиями братской могилы.
Вплоть до самого конца погребения ни один из участников не проронит ни слова.
Они просто сделают то, что сделать необходимо.

После окончания похорон наступает пора возвращаться. Объявить о победе. Найти и выявить тех, кто по-прежнему в праве решать судьбу возрождённого мира. Отыскать, в конце концов, для Януса какого-нибудь завалявшегося целителя Круга.

Один за другим они выходят из главных ворот императорского дворца на ведущую вниз, к столичным улочкам, бесконечную лестницу.
Лучи солнца ласкают затылки и мшистые камни, тянутся дальше, ниже и ниже.

К мостовым, заваленным тысячами и сотнями бездыханных тел.

Все поглощённые.
Все ночные обитатели тёмной столицы.
Все те бесчисленные участники церемониальной процессии, сопровождавшие упорное продвижение к бреши немногочисленного отряда.

Мертвы все до единого, никто не вернулся. И дарующие робкое тепло лучи солнца облизывают заострившиеся тронутые печатью неотвратимости лица. Подёрнутые пеленой смерти безразличные глаза мертвецов, избавившись от клубившегося в них совсем недавно первозданного мрака, подслеповато и отрешённо взирают в бездонное издевательски синее небо.

5 – Epilogue

В эдмурской таверне этим вечером многолюдно как никогда. Люди, не имевшие ни малейшего отношения к победе над тьмой, собрались сегодня для того, чтобы праздновать. Впервые за долгие годы их лица лишены неизменной печати ужаса и тревоги, в обеденном зале царит весёлый гомон и смех, периодически раздаются возгласы проставляющих выпивку окружающим незнакомцев.

Янусу всегда нравился Эдмур, его центральная таверна в особенности. Кажется, местный трактирщик не унывал даже в самые тёмные часы вечной ночи, еду подавал неизменно хорошую, а выпивка здесь была не такой уж паршивой. Кейтлин, жена хозяина и, по совместительству, главная и единственная официантка, ставит на стол перед Толстяком горшок с исходящей аппетитным паром похлёбкой.

Подумать только, он всё-таки выбрался. Не истёк кровью, выжил, преодолел путь назад. Януса не сильно волновали вопросы престолонаследования – куда больше наёмника беспокоило собственное изгрызенное порождениями любимое брюхо. Однако, он дотянул. На остатках сил упал на руки одному из заклинателей круга, который успел оказать необходимую помощь и поставил наёмника на ноги.

К собственному удивлению, Янус стал вдруг героем. Ему жали руку какие-то тщедушные виконты-аристократы, на него с восхищением засматривались девушки из толпы. Первые несколько дней Толстяку даже не удавалось сбежать от этой мирской суеты – лишь на третье утро ему удалось всё-таки вырваться и на время исчезнуть, вернувшись для отдыха в родной сердцу Эдмур.

И похлёбка, если судить по запаху, здесь по-прежнему хороша.
Янус задумчиво покрутил в руках медальон, снова и снова рассматривая потрет, каждый штрих которого будто бы уже запечатлелся намертво в памяти. Кто она, эта девушка? Почему картина с ней висела во дворце императора? Почему этот медальон носил с собой Эдерлинг?
Вопросы, на которые Толстяк теперь едва ли получит ответы. Захлопнув крышку, Янус принимает за похлёбку. Его внимание привлекает разговор за соседним столом.

Невообразимо жирный бородатый мужик по-хозяйски расположился на хлипком стуле. На одном его колене восседает местная светловолосая шлюха, с меркантильным приторным обожанием разглядывая обрюзгшее покрытое оспинами лицо щедрого в потенциале клиента. Ещё две девушки, уже, по всей видимости, не продажные, занимают остальные стулья и прислушиваются к нарочито громогласному рассказу жирдяя.
– Да, скажу прямо, было непросто. Когда мы входили в столицу, твари лезли просто из каждой щели, – толстяк заливисто хохочет. – Огромные змеи, тёмные вепри, но знаете что хуже всего?
Выдерживает паузу, давая возможность глазам слушательниц округлиться от удивления.
– Эти мерзкие пауки! Каждый – размером с корову!
Многие посетители начинают с интересом прислушиваться к рассказу, пресыщенному неуместной экспрессией.
– Был с нами парень, один из этих, церковников. Говорит, значит, нужно молиться создателю, он и поможет. А я ему – дурья башка, только щит и меч твой поможет. И давай своей булавой мочить первого паука!
Одна из барышень охает.
– Прорывались, значитца, с боем. Многих хороших парней потеряли. Да, скажу прямо, было время и я труханул…
– А какая она, Брешь? – спрашивает негромко темноволосая.
– Брешь! Ха, брешь…

Договорить оратор не успевает. Один из посетителей у стойки, хмурый невысокий мужик, осведомляется с скептицизмом:
– Это ты чтоли до бреши ходил?
– А тож, – отвечает как ни в чём ни бывало самодовольно.
– Наёмник я, Янусом кличут. Янусом Толстяком, – он с хохотом хлопает ладонью по пузу. – Ума не приложу почему!

Янус переводит взгляд с похлёбки на мужика. Может статься, что у него найдётся пара-тройка замечаний по этому поводу.

***

Илль медленно бредёт по утреннему девственно чистому лесу.
Тут и там на мёртвой земле пробиваются ростки зелёной травы, роса серебрится на деревьях в лучах восходящего солнца.
Звёздочка до сих пор не верит, что выжила. Что вернулась обратно. До сих пор не может понять, вернулась ли до конца.

Каждую ночь девушку донимают кошмары. Чёткие, пугающе яркие, состоящие из притупленных страшных воспоминаний.
Она снова одна, в пустоте без времени и пространства.
Она снова чувствует мертвенный холод равнин запределья, которого будто бы не касался свет Создателя никогда.
Она снова и снова просыпается с пронзительным криком в холодом поту – часами лежит, уставившись в темноту, в ожидании, пока перестанет бешено колотиться разрывающееся от ужаса сердце.

Забавно, но на руинах нового мира для Илль Ваас фон Гульден почти ничего не осталось. Хаармс погиб где-то там, во тьме. Быть может, так и остался гнить рядом с другими телами на узких мощёных улочках старой столицы. Почти все, кого она любила или когда-либо знала, сгинули без вести или мертвы. Девять из десяти знакомых ей рейнджеров, людей, которые её растили и обучали, которые стали новой семьёй взамен той, которую девочка потеряла, выступили вместе с Грегором Орландским и не вернулись. Жалкие остатки рейнджеров Пограничья – блеклая тень былой славы. Бледные призраки на руинах старой империи. Призраки, которых она решила возглавить.

Орсо де Труа основал орден Рассвета не просто так. Теперь Илль была рыцарем, что бы это ни значило. И пусть её привилегии в качестве рыцаря по-прежнему оставались для девушки туманной загадкой, Звёздочка совершенно точно знала одно. Несмотря на победу, время отдыхать и пожинать плоды славы ещё не пришло. Империи больше не существует, и как только люди перестанут нежиться в лучах восходящего солнца, на свету проступят проблемы, требующие незамедлительного решения.

Для ордена Рассвета и рейнджеров Пограничья всегда найдётся работа. Устранение нанесённых тьмой разрушений, подготовка к грядущей зиме. Банды мародёров, зверствовавших на дорогах империи на протяжении последней декады. И, конечно же, порождения.

Илль уже слышала о случаях нападения тварей – не все они сгинули, сгорая заживо в свете. Многие спрятались, затаились в пещерах и логовах. Для того, чтобы каждую ночь выходить на охоту. Время остановиться ещё не настало – пусть этот мир и получил новый шанс, однако по-прежнему отчаянно нуждается в помощи.

Илль пока не задумывается о собственном будущем. Сможет ли снова чувствовать, переживать и любить, наслаждаться мелкими житейскими радостями? Глядя на прорастающие на мёртвой земле первые ростки зелёной травы, Звёдочка начинает верить, что сможет. Но это будет потом, когда её миссия завершится хотя бы отчасти.

Через восемь дней в столице будет собран совет, призванный решить дальнейшую участь империи. Расходясь они все – Джон, Орсо, Янус и даже Элиас, пообещали, что каждый из них будет там. Герцог де Труа отбыл в родное имение полный решимости довести начатое до конца. Построить на руинах новую империю, лучше и великолепнее сгинувшей. Его решимость передалась отчасти и Илль. Она обещала присутствовать на совете, и намеревается во что бы то ни стало сдержать обещание.

***

Джон возвращается домой по знакомым дорогам, неузнаваемо преобразившимся в свете полузабытого дня. Опережая наёмника, по империи разносятся вести о героических свершениях храбрецов, о достигнутой невероятно высокой ценою победе, о чудовищных невообразимых потерях в последней решающей схватке. В каждом трактире и на каждом перекрёстке только и судачат о том, что никто не вернулся. Что каждого или почти каждого, кто спустился в низину, сожрали заживо нетопыри, волки, змеи и невесть откуда взявшиеся в россказнях тёмные пауки размером по меньшей мере с телёнка.

Пожинаемый тревогой, Джон пришпоривает делегированного ему герцогом жеребца. Страшно подумать, как себя в эти мгновения должна чувствовать Мириам. Оплакивает ли его? Продолжает ли верить до последнего в чудо?
О том, что с ними могло что-то случиться, не хочется даже думать. Пройти через все круги ада, дойти до сердца тьмы и вернуться обратно лишь для того, чтобы обнаружить тьму дома?
Немыслимо. Создатель не способен на такую жестокость.

Очередной поворот – и голые деревья наконец расступаются. Наёмник видит впереди знакомые стены поселения Роттердам, возвышающуюся над городом башню ныне потушенного путеводного маяка. Гнедой жеребец, повинуясь воле всадника, переходит на галоп. Сердце наёмника бешено колотится в груди в нетерпении.
Джон помнит чувство, которое испытал, когда де Труа вручил ему корону, бережно снятую с мёртвого императора. Не впервые возвращался мыслями к словам Элиаса, к предложению Орсо. Немногочисленная уцелевшая знать, встретившая их группу на выходе из столичной низины, кажется, крайне скептически отнеслась к предложению герцога. И, в то же время, Джон не мог не понимать одного – во многом Орсо был прав. Именно сейчас, когда никакой Империи по факту не существует, закостенелая система способна переживать радикальные изменения. С поддержкой такого влиятельного в старом обществе человека как де Труа, можно попытаться добиться немыслимого.

Джон размышляет. Знать приняла решение о сборе всеобщего совета в столице через десять дней. Сходка всех осколков старого мира, каждого, кто ещё имеет хоть какую-то власть и способен хоть на что-то влиять. Джон пообещал, что будет там в срок. Орсо вернулся в имение с целью как следует подготовиться и созвать вассалов, не откликнувшихся на его первый суицидальный призыв. Почти невозможно представить, чем может закончиться этот совет, но если де Труа сделает всё, что обещал Джону во время прощания…

Впрочем, сейчас наёмника в большей степени занимает другое. Едва не сбивая нерасторопных прохожих, одинокий всадник мчится по улочкам городка. В конце улица уже виднеется до боли знакомый небольшой особняк – тот самый, который в последний раз он видел ещё в багровых отблесках пылавшего над городом пламени маяка.
Джон спешивается, спрыгивая в конце концов на твёрдую землю.

Он врывается в дом быстрым шагом. Он находит Мириам отрешённо смотрящей в окно на крошечной кухоньке. Она поворачивает к нему бледное заплаканное лицо – глаза покраснели от пролитых слёз, распущенные волосы растрёпанным водопадом ниспадают на плечи. Робкая недоверчивая улыбка призраком проступает на тонких губах.
После рассвета, в свете нового дня, Мириам кажется Джону как никогда очаровательной и прекрасной. Она медленно поднимается, нерешительно шагая навстречу. Она повисает на нём, прижимаясь к шее наёмника горячей щекой.
– Слава создателю, – беззвучно шепчет одними губами. – Все говорят, что почти никто не вернулся. Что порождения сожрали каждого, кто спустился в низину. Что мы во что бы то ни стало помнить героев… Джон, Джон…
Хрупкие плечи Мириам сотрясают рыдания. Она поднимает к нему заплаканное лицо – в бездонных глазах плещутся любовь и безграничное обожание.
– Ты правда сделал это, Джон, – в её звонком голосе чистое восхищение. – Ты дошёл до сердца тьмы и вернулся обратно. Ради всех нас.
Горячий полный слёз поцелуй прерывается донёсшимся из соседней комнаты топотом.
– Папа! Папа! – Джон, извернувшись, подхватывает на руки Ниэль, крепко прижимая к себе.

Только теперь наступает момент осознания. Он действительно сделал это. Прошёл сквозь тьму и вернулся обратно. Эвелинн завещала – «Живите».
И он будет жить. Никогда не забывая о павших.

***

Орсо, сгорбившись, выводит очередную строчку при свете одинокой свечи на желтоватом пергаменте. Останавливается и, скептически сощурившись, перечитывает написанное.

История часто предвзята. История помнит царей и завоевателей, великих мудрецов и великих подлецов, но мир стоит на костях таких вот простых людей, как Фелиция. Пускай они не знакомы с науками, не умеют танцевать на балах кадриль, не морщат высокие лбы на военных советах, ворочая тысячами чужих жизней. Зато они просто стоят, когда нужно выстоять. Стоят насмерть.

Хмыкает одобрительно, довольный полученный результатом. Вроде бы даже выходит неплохо.
Герцог де Труа отправлялся к сердцу тьмы сломленным, морально опустошённым, мёртвым внутри. Там, в пути, он умер физически, но благодаря свету Эвелинн вернулся обратно. И за то, что вернулся, в то время как многие другие, значительно более достойные, так никогда и не смогли увидеть рассвет, винил себя до сих пор.

На выходе из столичной низины их уже ждали. Несколько заклинателей, готовых оказать помощь Янусу, новый предводитель храмовников, снарядившие чародеек в поход архимаги из круга. Несколько мелких феодалов, бароны и виконты, наверняка по чистой случайности припозднившиеся на брошенный Грегором клич. Настоящие герои погибли там, в низине, для того, чтобы эти падальщики могли продолжать своё жалкое существование.
Цвет аристократии старой империи сгинул вместе с Годриком Аттельстейном и безвременно покинувшим свой народ императором, в то время как шакалы и подлецы тряслись в ужасе за надёжным стенами родовым замков.

В одном Орсо был прав – от империи ничего не осталось. Стервятники, слетевшиеся после генеральной битвы на пир. Стервятники, понятия не имевшие о том, через что пришлось пройти людям перед рассветом.

Ни один из этих мелких аристократов не мог и близко ничего противопоставить тем правам на трон, которые имелись у де Труа.
Кажется, никто из них всерьёз не рассчитывал, что Орсо вернётся.
Едва положение дел прояснилось, как архимаги Круга, посовещавшись, предложили Орсо корону. Речь их представителя была долгой, напыщенной и чрезвычайно проникновенной – тем большим оказалось удивление чародея, когда герцог от предложения отказался. Когда он отрёкся от прав на престол, выдвинув Джона в качестве кандидата, изумление собравшихся возросло. Маркиз де Шаль, тщедушный слащавый франт, даже осмелился фыркнуть под нос – «Простолюдина? Наёмника?».

Именно в этом момент герцог в полной мере осознал, что, по крайней мере отчасти, Рассмусен был прав. Для того, чтобы стать императором недостаточно сесть на трон и надеть корону на голову. Для осуществления плана, Джону потребуется поддержка. Поддержка, которую он, герцог де Труа, вполне в состоянии предоставить. Придётся действовать жёстко и аккуратно для того, чтобы не развязать новую бойню. Придётся убедить остальных, что более достойного кандидата, чем Джон, не сыскать.

И он, Орсо, сделает всё возможное. Ради всех них. Виссиль, Деборы, Бедвера. И Эвелинн. Конечно же Эвелинн. Ради каждого, кого уже не вернуть.

Вопрос престолонаследования временно остаётся открытым. Через неделю в столице назначен совет, где будет каждый, кто хоть сколь-нибудь заинтересован в этом вопросе.
Де Труа вернулся домой, в родное поместье. Собрать остатки людей, созвать вассалов, напомнить о клятвах тем, кто задержался в ответ на его первый призыв. От империи действительно ничего не осталось – придётся долго и упорно работать для того, чтобы её возродить. По крайней мере, теперь у Орсо есть цель. И он сделает всё от него зависящее ради её достижения.

Беспокоили де Труа одни лишь кошмары. Каждую ночь они повторялись – всё четче, страшнее. Он снова был там, в лишённой самосознания пустоте, непроглядной бездне, в которой плавают багровые непостижимые огоньки. В этой бездне он видел разодранную Виссиль, выпотрошенную Фелицию, раздираемую щупальцами на части Дебору. Видел Эвелинн, которая снова и снова кромсает себя ритуальным кинжалом.
С холодной испариной на лбу де Труа просыпался.

По крайней мере, в реальном мире он обрёл наконец-то умиротворение. У него есть планы, есть цель, и он по-прежнему более чем способен отличать сны от реальности.
Работа над рукописью скрашивает ожидание, в то время как концы, загоняя лошадей, мчатся в замки вассалов с новым не терпящим пререканий распоряжением.
Выдержанное вино из погреба отвлекает от мрачных дум и наполняет решимостью. Кстати, о вине…
– Валетт! Вина! – кричит герцог служанке, и крик его гулким эхом разносится по пустынным коридорам поместья.
Никто не спешит на зов с новым бокалом – в груди де Труа поднимается злость. В последние дни он всё чаще подмечает раздражающую нерасторопность прислуги – иногда кажется, что он и вовсе один проводит ночи в своём роскошном имении.

Тёплая родная ладонь опускается на плечо, моментально опровергая последнюю мысль. Орсо поднимает голову вверх и с улыбкой смотрит снизу вверх на свою обожаемую жену.
– Она отпросилась сегодня пораньше. Я принесу вина, милый, – отвечает с любовью Аделаида, отступая назад и растворяясь во мраке.

Орсо улыбается в полумраке своего кабинета, начиная выводить чернилами новую строчку на желтоватом листе.

***

Отблески факелов отбрасывают косые тени на стены, одинокий символ Создателя проступает перед глазами сияющей путеводной звездой. Жалкие остатки Ордена собрались в церемониальном зале традиционно после заката для отдания дани уважения павшим. Совсем мало – несколько десятков храмовников, бледная тень былого могущества Церкви. Наверняка их осталось значительно больше – отдельные братья продолжают изо дня в день подтягиваться с далёкой периферии. Просто обязано остаться значительно больше. Пусть даже из похода в столичную низину ни один не вернулся.

В оглушительной тишине гулким эхом разносится властный голос нового магистра Ордена, Тириона – голос жёсткий, поставленный, не терпящий пререканий.
– В самый тёмный час, на границе гибели и забвения, в своём милосердии Создатель даровал нам искомое искупление. Он даровал нам рассвет, ещё один шанс для детей своих, грешников. Он даровал нам возможность попробовать снова, заново отстроить утраченное, возможность жить дальше, не допуская впредь ошибок былого.
Преклонивший в окружении братьев колено перед алтарём Элиас внимательно слушает, но думает невольно совсем об ином. О другом утопающем в полутьме зале, о другом символе создателя, треснувшем и лишённом ложного лоска искусственной позолоты. О хрусте костей мёртвых воинов кровавого герцога Эдерлинга, об Эвелинн, в руках которой вот-вот должен был вспыхнуть спасительным светом кинжал.

– Мы должны быть благодарны Создателю за его божественный свет. Но, в то же время, мы должны помнить. Помнить о том, что Орден, даже обескровленный и ослабленный, устоял. Подобно маяку наша вера сияла посреди океана первозданного мрака, возвращая заблудшие души свету Создателя. Не смотря ни на что, мы соблюдали заветы и клятвы, не жалели себя ради блага своего ближнего. Так вспомним же, братья. О каждом из нас, кто пал смертью храбрых, не дожив до рассвета. Кто выступил вместе с герцогом Орландским в его последний поход и, что ещё важнее, о тех, кто отправился в отчаянную вылазку к сердцу тьмы.
Громогласная речь Тириона перерастает в монотонный речитатив, пока магистр перечисляет павших храмовников. Элиас различает в бесконечном списке имена Роберта и Антуана, Бедвера и Гераса. Почти все, кого он когда-либо знал. Братья. Соратники. Значительно больше, чем просто семья.

– Их жертва никогда не будет забыта. Но не должны мы забывать о другом. О том, что при свете восходящего солнца Новая Империя нуждается в Ордене не меньше, чем под покровом непроглядного мрака. Не должны забывать и о том, что с самого начала времён, с самого начала истории Ордена, первые храмовники-основатели были правы. О том, что истинное зло не только лишь тьма, которая скрывается по ту сторону завесы и даже не та тьма, которая прячется в людских помыслах. Но о проводниках тьмы, истреблению каждого из которых, в том числе, каждый из вас посвятил свою жизнь. Прошлые верховные магистры, мои предшественники, оказались непростительно мягкими, допустив чудовищную трагедию. Вы все понимаете, о чём именно я говорю. Знаете, кто виноват на самом деле в том, что случилось. Знаете, что наша цель – во что бы то ни стало не допустить повторения.
Тирион берёт паузу, но Элиас и без того уже догадывается, к чему клонит новый магистр.
– Чародеи. Их круг богомерзких чуждых человеческой природе существ, играющих с силами противоестественными и запретными. Слишком долго мы смотрели сквозь пальцы на их мерзкие выходки. Вспомните сами. Только взгляните, к чему привело наше непростительное бездействие.

Элиас запоздало осознаёт, что участвует не просто в церемонии скорби.
Одно из первых публичных выступлений нового магистра вполне однозначно очерчивает политику Ордена на ближайшее будущее.
Неужели это действительно так?
Неужели вновь грядёт чистка?
– Великое затмение не должно повториться, – гремит голос Тириона, в то время как обрамлённое золотистыми прядями лицо Эвелинн встаёт перед мысленным взором Расмуссена. – Во что бы то ни стало мы должны положить конец своеволию Круга. Призвать отродий к ответу за то, что они совершили. За каждого брата, который сгинул во тьме, исправляя ошибки их ахримагов.

Их не было там, в тронном зале.
Их не было в той часовне.
Тирион был вторым человеком в Ордене несколько последних десятилетий, и нет ничего удивительного в том, что после смерти магистра Эверинда в составе объединённой армии Орландского, именно он оказался у власти.
Но Тирион... Где он был, чем он вообще занимался во время событий последних недель?

– И теперь, как никогда прежде, Церкви нужны её воины. Свирепые, несгибаемые, несущие железо как снаружи, так и внутри. Те, кто не устрашится тьмы, кто никогда не отринет веру из сердца. Встань же, брат Элиас.

Склонивший голову Элиас слышит собственное имя из уст Тириона.
– Невозможно переоценить твой вклад в наш триумф. Ты огонь веры до сердца тьмы и, уничтожив его, вернулся обратно. Встань же, и повтори данные однажды обеты. Орден умеет быть благодарным к своим наиболее верным и рьяным последователям.

Элиас уже догадывается, что скажет дальше магистр.
– Поднимись с колен, Инквизитор. Встань и прими с честью заслуженную награду.

Инквизитор. Прежняя должность самого Тириона. Второй человек в Ордене, несущий ответственность лишь перед верховным магистром и Создателем персонально.

И взгляды всех присутствующих оказываются прикованы к Элиасу в одночасье.
Он медленно встаёт, встречаясь взором с серыми глазами магистра.
Он уже знает, что должен ответить.
Голос храмовника глухим эхом разносится под сводами церемониального зала.
The end

Всем огромное спасибо за игру - пожалуй, это мой первый модуль, который действительно удалось провести плюс-минус на одном дыхании без действительно серьёзных провисаний по темпу. Вышло местами не совсем так, как хотелось, но в целом, как по мне, очень стильно и достаточно динамично.
Спасибо всем, кто прошёл со мной этот путь до конца.
350

<<...3456789101112

Илль Ваас фон Гульден `Звёздочка`

Автор: Texxi

Илль Ваас фон Гульден `Звёздочка`
Раса: Человек, Класс: Проводник

Мощь: 0 [+0]
Грация: 1 [+2]
Воля: 1 [+2]
Разум: 1 [+2]
Удача: 1 [+2]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Одежда и обувь (все неброского, серого цвета, сливающегося в осеннем лесу с обстановкой):
1. Нательная рубаха
2. Портянки
3. Гетры
4. Кожаная куртка с карманами
5. Кожаные штаны с ремнем и карманами
6. Высокие сапоги
7. Теплый плащ застегивающийся пряжкой- звездочкой (той самой, снятой с детских ботиночек)
8. Откидной капюшон
9. Вещмешок-рюкзак
10. Поясная сума
11. Колчан
12. Рукавицы (в рюкзаке)

Оружие и отравляющие вещества
1. Боевой лук, колчан со стрелами и запасными частями для лука.
2. Тонкий, метательный кинжал за поясом.
3. Короткий нож за поясом (больше для бытовых нужд, разделки шкур и т. п., чем для боя).
4. Мощный кинжал в сапоге.
5. Гирька на цепочке на шее.
6. Съемный капкан на зверя в суме.
7. Гадючий яд в склянке.

Личные вещи
1. Одеяло
2. Миска, фляга со слабым вином, ложка, чаша
3. Маленькая свирель
4. Голубая ленточка для волос
5. Зеркальце
6. Гребень
7. Платок

Походный инвентарь
1. Хороший моток веревки.
2. Котелок.
3. Огниво, трут, факелы.
4. Воспламеняющиеся алхимические палочки (30 штук), т. е. аналог наших спичек
5. Мешочек с солью
6. Мешок с сухарями
7. Мешок с сушеными листьями для чая (смесь чабреца, зверобоя, душицы, мяты, липы)
8. Небольшой кусок солонины.
9. Тряпицы для перевязки.
10. Целебная мазь (от ран и ожогов)
11. Бутыль с настойкой на спирту (от температуры и для бодрости духа)
12. Крюк
13. Карта - старая карта Империи, неизвестно каким чудом уцелевшая, на ней карандашом нанесены пометки, отражающие в какой-то мере сегодняшнее положение дел.

=====
Общий инвентарь (каждому понемногу, на всякий случай сюда занесла)?
Провиант на 8-10 человек, который надо распределить:
1. Вода - две большие фляги.
2. Вино - одна фляга.
3. Пшено (или другая какая крупа для каши) - один большой мешок.
6. Солонина - один большой мешок.
7. Жир для жарки и добавления в кашу - одна банка.
8. Соль и специи


Навыки:
– меткая стрельба (рейнджер превосходно владеет любым оружием дальнего боя, впечатляя своими навыками наиболее подготовленных лучников из регулярных подразделений – +4 к броскам на атаку в дальнем бою);

– следопыт (навыки выживания в дикой природе и ориентированная на местности не раз выручали рейджера во всевозможных жизненных ситуациях – +6 к броскам на скрытное перемещение в лесистой местности, +4 к броскам на дистанционную атаку в лесистой местности, +3 к спас-броскам при схватке с дикими зверями);

– зачарованные стрелы – лед (рейнджеров обучают примитивной низшей магии, позволяющей зачаровывать и дополнительно укреплять магией стрелы трижды за схватку – зачарованная льдом стрела даёт модификатор к атаке +2, но дополнительно ослабляет противника

проводник (дополнительная особенность, которую может выбрать только один игрок из числа заявленных рейнджеров – это означает, что этот рейнджер уже ходил по морю тьмы с отрядами разведки, будет получать дополнительную информацию на начальных локациях, которая может сильно облегчить жизнь партии (! Важно – Проводник ставит класс не «Рейнджер», а «Проводник»)).

Перки

рейнджер Пограничья (стрелковое мастерство рейнджера Пограничья не знает равных – рейнджер получает +3 грации к атакам дальнего боя, полный промах для рейнджера в дальнем бою невозможен);

звёздочка (несмотря на то, что Илль по жизни, как может показаться, катастрофически не везёт, на самом деле удача улыбается ей гораздо сильнее, чем многим – один раз за игру Илль может отказаться от участия в любой лотерее удачи на выбор).

возвращённая (Илль не поддастся губительному воздействию тьмы и, несмотря ни на что, дойдёт до конца – персонаж игнорирует все проверки воздействия тьмы по умолчанию);

гроза порождений (+4 к грации в дальнем бою при атаке хтонических порождений бездны).


Внешность:
Двадцать второй год. Длинные белокурые кудри, точеное личико, аристократический прямой нос, огромные серые глаза, брови в разлёт и пикантная ямочка на подбородке, изящная, высокая и тонкая фигурка - в Илль чувствуется порода, даже несмотря на то, что эта красота не запакована в кринолины и кружева, а спрятана под сапогами, кожаными штанами, курткой и капюшоном, а чудесные волосы обычно небрежно заплетены в косу.





Характер:
Добрая, ласковая и улыбчивая девушка. Очень женственная, мягкая, светлая. На первый взгляд с таким характером в тёмные времена не выживают, но в ней чувствуется какая-то внутренняя сила, не сила несгибаемого клинка, а сила гитарной струны, которая гнётся, но поёт при этом так, что клинок опускается.

Её мотивация в походе - найти родных, хотя надежды на это почти не осталось, но где-то в глубине души Илль продолжает верить в чудо.

Сильная сторона её – прекрасный характер, ласковость и доброта, способность ужиться и найти общий язык почти со всеми, является и слабой. Такую девушку не воспринимают всерьез в мире, где ценятся суровые и закаленные воины, её не воспринимают, как равную по силе, ловкости, уму, а относятся снисходительно. По крайней мере те, кто плохо знает, на что Илль способна. Совершенно не изнеженная, она производит в силу своего характера на незнакомых людей впечатление изнеженной и не очень приспособленной к походным условиям.

История:
Рейнджеров набирали обычно из детей бедноты, но с Илль вышло иначе. Когда почти двенадцать циклов назад на мир обрушилась тьма, младшим отпрыскам славного, но обедневшего столичного дворянского рода фон Гульденов – двойняшкам Илль и Хаармсу исполнилось по десять лет.

От столичной жизни остались в памяти у Илль смутные обрывки - как лоскутки ткани в сундуке от пошитого когда-то дорогого платья. Платья уже нет, да и каким оно было – позабылось, напоминают о нём лишь обрезки драгоценной парчи. Вот мама в чём-то восхитительно лёгком и прекрасном, но лица её Илль, как не напрягается, вспомнить не может. Вот они куда-то скачут по мощёным улицам столицы, лошадиные гривы развиваются на морозе, вот... Иногда в памяти всплывали достаточно отчетливые и полные воспоминания, но чаще это были всего лишь разрозненные картины. Та жизнь закончилась, похороненная под саркофагом тьмы.

О приходе мрака, о том, что творилось тогда в городе, как сумела она – изнеженная девочка выбраться из гибнущей столицы и добраться по лесам и болотам до лагеря рейнджеров, милосердная память и вовсе умалчивала. Лоскуты от этого наряда – дешевая, поганая ткань быстро сгнили в пыль. И лишь изредка, во сне возвращались страшные воспоминания.

Лесные следопыты были потрясены, обнаружив у лагеря оборванного, оголодавшего, почти утратившего от ужаса разум и память, но в целом живого и здорового столичного ребенка. А что девочка не проста, говорила и одежда, пусть разодранная в клочья, но из дорогой ткани, и ненужные сейчас побрякушки. Стоптанные, грязные башмачки девочки украшали пряжки в форме звездочки с семью лучами, каждый такой лучик сиял россыпью мелких бриллиантов. Илль не скоро смогла хотя бы вспомнить своё имя, поэтому прозвали девочку в лагере Звездочкой. Так и прижилось, тем более, что нежная, ласковая и улыбчивая, очень под это прозвище она подходила.

В прежние времена найденыша передали бы кому-то, но прежний мир сгинул. Что было делать с юной аристократкой? Только научить её той жизни, которой они жили сами. Илль неожиданно хорошо усваивала науку. Оказалась она умненькой, ловкой и на удивление не капризной.

Со временем кое-что о том страшном дне и о своем пути из столицы девушка все же вспомнила. Не много и не точно, пережитый стресс давал о себе знать, но этого хватило, чтобы её зачислили в первый отряд разведчиков, у остальных не было и такого опыта. В глубине души Илль надеялась отыскать семью, брата. Вернулась из похода притихшей и непривычно мрачной, а когда спустя время в сердце тьмы стали собирать войска и к рейджерам послали за проводником, настаивала на своем участии так горячо и пылко, как от несколько флегматичной, спокойной Звёздочки даже не ожидали. Впрочем, она и впрямь лучше всех знала безопасную дорогу.

Роберт Безмолвный

Автор: Calavera

Роберт Безмолвный
Раса: Человек, Класс: Храмовник

Мощь: 2 [+4]
Грация: 0 [+0]
Воля: 1 [+2]
Разум: 0 [+0]
Удача: 1 [+2]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Сумка с провиантом и походным скарбом
Доспехи
Щит
Боевой молот

Навыки:
- тяжёлая броня (воин в полном боевом облачении неуязвим для клыков и когтей большинства мелких животных и легковооружённых противников, в момент критического попадания храмовник получает бонус +4 к спас-броскам);
- железная дисциплина (храмовник получает бонус к воле +4 при сопротивлении эффектам внушения и ментальным атакам, а также в случаях необходимости противодействия панике);
– церковное братство (пока Элиас жив и в сознании, Роберт получает +2 к любым проверкам мощи в игре, как при атаке в ближнем бою, так и во время спас-бросков и силовых действий. После смерти Элиаса Роберт имеет модификатор -2 к воле на спас-бросках против паники и ментального воздействия).
– щит и молот (+2 к любым броскам мощи в нападении и защите).
– ярость (активировав этот перк, Роберт впадает в неистовство вплоть до конца текущего боя – неистового Роберта невозможно убить или вывести из строя, несмотря ни на что он продолжает сражаться (учитывая модификаторы от имеющихся ранений), но получает единовременно полный урон после завершения боя (исцеление не способно нивелировать смертельный урон));


--------------------------------------------------------------------
- стальная стена (бонус, который активируется если в одном строю стоят 4(6) храмовников – модификаторы к воле и телосложению при спас-бросках возрастают с +4 до +6(+8), строй храмовников способен полностью принять наступающего с одного направления противника на себя, временно обезопасив остальных членов партии);

Внешность:



Характер:
Молчалив, целеустремлен, исполнителен. Непоколебим в своих делах, не сомневается в приказах.

На самом деле Роберту глубоко наплевать, сражается он со вселенским злом, бандитами, врагами Церкви или кем-то еще. Дело было не в победе. А в послушании. Мотивы тех, кто направлял его оружие, никогда не волновали храмовника. Он делал то, что должен был - это было его место в мире, полном тьмы и отчаяния... И это приносило в его сердце покой.

История:
Как и многие другие дети, в послушники Роберт попал после того, как разбойники (или люди одного из князей - кто их разберет?) разграбили его родную деревню. Мальчика подобрали монахи и забрали на обучение. На самом деле его и не Робертом вовсе зовут - но с того самого дня будущий храмовник не проронил ни слова.

Внутри мальчика - а затем и юноши - кипела лютая обида. Обида на родителей, которые умерли, на других крестьян, что не смогли защитить родные дома. Здесь он обрел настоящую семью. Родителей - священников - что давали кров и пищу, наставляли и приучали к упорному труду. Братьев, что также, как и он сам, следовали пути, указанному им. Он никогда не молился по той же причине, что и не говорил, но Отец-настоятель наложил на него пожизненный обет молчания - и, таким образом, отсутствие слов тоже стало служить Господу.

Не то, чтобы Безмолвный понимал Бога. Или любил его. Это существо, непонятное и безликое, было слишком далеко для него. Но Бог любил, когда Роберт размазывал в кашу врагов Церкви - и храмовник знал, что делает хорошее дело.

Поэтому, когда Элиас, который присматривал за Робертом и был ему, пожалуй, даже большим братом, чем прочие, вызвался добровольцем в смертельно опасный поход, Безмолвный сделал шаг вперед лишь мгновением позже. За Расмуссеном он был готов пойти хоть в самые глубины Ада, ведь их дело - благое, и добро победит, если плечом к плечу крушить черепа теневых тварей, вбивая их головы так, чтоб через жопы вылетали во славу Господа!

Янус Толстяк

Автор: Black Dragon

Янус Толстяк
Раса: Человек, Класс: Наемник

Мощь: 2 [+4]
Грация: 0 [+0]
Воля: 1 [+2]
Разум: 0 [+0]
Удача: 3 [+6]


Нейтральный

Инвентарь:
Доспех (кожа и кольчуга на торсе, латные поножи и наручи)
Молот
Меч
Арбалет
Нож

Походный рюкзак
Одеяло
Запас провизии (х дней?)
Деревянные ложка, вилка и миска
Моток веревки
Кусок мыла (очень маленький)
Точильный камень
Кремень и огниво
Факелы (3 шт)
Серебряный медальон

Навыки:
– солдат удачи;
– универсальный боец (+5 к броскам атаки ближнего боя);
– ветеран (+8 к противодействию панике).
– костолом (+3 мощи к атаками ближнего боя при использовании молота, критическое значение 20 на чистом кубе моментально проламывает голову любому противнику (по крайней мере тому, у которого есть всего одна ярко выраженная голова) и убивает его, игнорируя любую броню и характеристики).
– потрошитель (единица (1) на чистом кубе д20 во время проверки мощи при ближней атаке считается критическим успехом, равносильным двадцатке – т.е. задействует перк «Костолом»).
– толстяк (здоровый и несокрушимый как бык, Янус получает возможность ОДИН раз за игру перебросить любой проваленный спас-бросок мощи на выживание).
– "Бычья упрямость" (пассивный перк, который позволяет Янусу, даже получившему критический или не совместимый с жизнью урон, продолжать сражаться ещё один раунд, после чего всё-таки выйти из строя. Если в течении этого раунда Янус будет исцелён, то он может продолжить бой, как ни в чём ни бывало. Исцеление не распространяется на смертельный урон).
– громила (+3 к мощи в атаке и защите в ближнем бою).

Эффекты:

- "усталость" (-5 к любым проверкам кроме удачи до снятия временного эффекта).
- баф имперским орлом на следующую схватку (иммун к контролю и панике, +1 к мощи и грации)

Внешность:
Здоровый, даже полный, мужик. Толстые щеки, толстые руки, пузо, которое, впрочем, не стесняет его в движениях. Лицо обезображено полосками шрамов, явно от чьих-то когтей. Руки покрыты татуировками, среди которых можно найти как символы веры, так и весьма богохульные изречения.

Характер:
Усталый. Он явно устал когда-то много лет назад, и так и не отдохнул с тех пор. Любит выпить. Любит проломить кому-то голову. Ничего особенного.

История:
Янус всегда что-то ломал. Сколько он себя помнил - он с детства был крупным и неуклюжим, и вечно опрокидывал что-то, часто получая нагоняй от отца за это. Вне дома дела не были лучше, над ним смеялись его сверстники, да и взрослые. В результате Янус начал реагировать очень просто - ломать больше. На смех он кидался с кулаками. Однажды он сломал соседскому мальчишке - который был старше и выше - руку. Был серьезный разговор между родителями, но тогда Янус заметил, что отец им наконец-то горд. Сын рос неуклюжим боровом, но это был сильный неуклюжий боров с характером.
Толстяк рос, и дела не становились лучше. Он все еще был неуклюж, и мало что умел. Он любил поесть, но хреново готовил. Любил выпить, но не варил пиво. Будучи сыном кузнеца, он пытался научиться кузнечному делу, но сразу же было ясно, что это - не его. Хотя, просто махать молотком он мог хорошо. С такими талантами - а точнее, с их отсутствием - ему дорога была только в стражники. С отцовским благословением и подзатыльником, Янус отправился в ближайший крупный город, где кому-нибудь мог понадобиться такой здоровяк. Там его приняли и быстро приставили к делу - стоять на воротах, где он простоял почти год. За это время он сбил с ног пять воров, хозяина телеги, который пытался провезти в город товар без пошлины, и двух лошадей, на которых пара бандитов пыталась дать деру. А потом он сбил с ног двух бандитов.
После случая с лошадьми его заметили. Бывший капитан местной стражи, который решил сколотить собственный наемнический отряд, прослышал про парня, останавливающего лошадей с одного удара, и предложил ему работу. Янус подумал, решил, что стоять на воротах слишком скучно, и согласился. И ему дали по-настоящему здоровый и тяжелый молот.
Следующие несколько лет наемник провел в полном блаженстве - ему разрешено было ломать головы. Ему за это платили. Он это умел. А потом вдруг все потемнело, и жизнь стала не такой радостной. Работа все еще была. На пороге гибели мира, люди все равно сводили счеты друг с другом. Но все чаще ломать головы приходилось уже не людям, а более опасным тварям. Янус обзавелся новыми шрамами, хотя - и это удивляло всех вокруг - так и не похудел. Но дела выглядели все хуже и хуже, пока наконец их отряд не прослышал о большом сборе войск. Конечно же, они отправились туда, дабы предложить свою помощь. Может быть, даже забесплатно. Потерпи они неудачу, деньги им уже все равно не понадобятся..

Фелиция Храбрая

Автор: Fiona El Tor

Фелиция Храбрая
Раса: Человек, Класс: Наемник

Мощь: 3 [+6]
Грация: 1 [+2]
Воля: 0 [+0]
Разум: 0 [+0]
Удача: 2 [+4]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Парный клинок, который можно держать одноручным и двуручным хватом. Метательные ножи - костяные, окованные серебром. Праща.
Кожаная броня с металлическими пластинами.
Съестные припасы. Лечебные составы. Бинты. Точильно-полировочный набор для оружия.
Клинок

ссылка

Навыки:
– универсальный боец +5 к броскам атаки ближнего боя
– ветеран (+8 к противодействию панике)
– солдат удачи (вы имеете две дополнительные градации удачи перманентно, вне зависимости от распределённых очков);
Фелиция
– костяные ножи (один раз за бой Фелиция может метнуть один из ножей с бонусом +6 к грации в проверке дальнего боя).
– железная воля (+4 к сопротивлению панике и ментальному воздействию тьмы).
– решимость и храбрость (+2 к противодействию эффектам ментального воздействия и контроля, +6 к мощи в атаке против поглощённых союзников).
модификатор усталости теперь (-5).

Внешность:
Мощное тело крестьянки Приграничья, привыкшей к физическому труду. Тяжелая грация наемницы, умеющей защитить себя и своё хозяйство. Простоватое лицо, честно отражающее все эмоции.


Характер:
Простая и честная. Не умеет хитрить, ловчить, интриговать. Правду-матку режет без обиняков - не приучена прятать яд в вуаль улыбок. Честно зарядить кулаком в морду - проще и надежнее. Прижимиста, как крестьянка, хозяйственна и благоразумна.

История:
Двенадцать циклов назад, когда еще никто не ждал беды, крестьянская семья жила своей обычной трудовой жизнью. Плодилась, размножалась, отделяла старших детей на своё хозяйство, пахала жирную плодородную землю, косила душистые луговые травы для тучных коров. По крайней мере сейчас, по прошествии стольких страшных циклов та, прошлая, жизнь виделась именно так.

Никто у границ Сероземья не верил, что на самом деле произойдет что-то страшное. Ни увещания церковников, ни пророчества юродивых - ничто не могло сбить крестьян с кондовой веры, что всё будет хорошо. Кто мог ожидать, что исчадия тьмы, о которых ходят скорее страшные сказки, чем отголоски слухов - это то, что завтра посмотрит в твоё окно. Что твоя мать, корчась в муках, за день покроется коричневой слизью, бородавками и через пылающую печь уйдет на свою жуткую охоту. А ты, мучимая то ли страхом, то ли любовью, то ли отвращением, будешь ожидать её у остывающего очага с миской пустой каши. Потому, что отец и старший брат ушли воевать и не вернулись. А сестра, извиваясь пятью пупырчатыми ногами, хлюпает в болоте, подкарауливая путников. А потом мать перестанет возвращаться, и пустые окна с выбитыми стеклами впустят ветер, который выдует остатки тепла и уюта из этого дома.

Спасибо отцу и брату, что научили держать оружие. У приграничья это всегда полезно. Спасибо отцу Сиррису, что принял её, мятущуюся, и дал ей веру. Спасибо отцу Сиррису, что отпустил её из церкви, вручил парный клинок Мессира Лаврентия, хранителя и воителя, и напутствовал на бой со злом.

Она пошла по следам отца и брата, убивая на своем пути и берясь за любые подряды. Она хотела найти семью, но нашла лишь кости отца, тронутые посмертным свечением. Оплакав их, она выточила из его костей метательные ножи - отец мог продолжать свой бой.
Брата же не нашла - да и найдешь ли человека в хаосе агонирующего мира?

Георг `Глаз` Баум

Автор: Kravensky

Георг `Глаз` Баум
Раса: Человек, Класс: Рейнджер

Мощь: 0 [+0]
Грация: 2 [+4]
Воля: 1 [+2]
Разум: 0 [+0]
Удача: 1 [+2]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Одежда:
= кожаная куртка с меховой подстёжкой;
= кожаные сапоги;
= кожаные штаны;
= кожаный пояс;
= нижнее бельё;
= плащ с капюшоном;
= портянки;
= рубаха.

Оружие:
= длинный лук;
= колчан с тридцатью стрелами;
= кинжал;
= короткий меч.

Прочее:
= вещмешок:
- кисет с табаком;
- кремень;
- курительная трубка;
- огниво;
- растопка;
- смена белья;
- смена портянок;
- сухпай на две недели;
- сыр;
- точило;
- хлеб;
- фляга с двумя литрами воды;
- фляга с поллитрой самогона;
= символ веры.

Навыки:
– меткая стрельба (рейнджер превосходно владеет любым оружием дальнего боя, впечатляя своими навыками наиболее подготовленных лучников из регулярных подразделений – +4 к броскам на атаку в дальнем бою);
– следопыт (навыки выживания в дикой природе и ориентированная на местности не раз выручали рейнджера во всевозможных жизненных ситуациях – +6 к броскам на скрытное перемещение в лесистой местности, +4 к броскам на дистанционную атаку в лесистой местности, +3 к спас-броскам при схватке с дикими зверями);
– зачарованные стрелы (рейнджеров обучают примитивной низшей магии, позволяющей зачаровывать и дополнительно укреплять магией стрелы трижды за схватку – зачарованная огнём стрела является источником света и предоставляет дополнительный модификатор +3 на атаку).

Перки:
– охотник на ведьм (+2 к сопротивлению ментальному воздействию при проверках, +4 к мощи при атаке порождений женского пола в ближнем бою);
– рейнджер Пограничья (стрелковое мастерство рейнджера Пограничья не знает равных – рейнджер получает +3 грации к атакам дальнего боя, полный промах для рейнджера в дальнем бою невозможен);
– старый рейнджер (+3 к грации при спас-бросках уклонения).

Внешность:
Немолодой уже дядька. Усы, борода, седина, морщины, шрамы. При том, не старый. Просто вымотанный. Грязный плащ с капюшоном, стоптанные сапоги, кожаная куртка и штаны. Татуировка "стрела и лук" на правом трицепсе.

Характер:
Серьёзный мужик. Несуетливый, вдумчивый. Всем сердцем ненавидит тьму — личные счёты. Не бесстрашный сорви-голова, но надёжен: на рожон без веской причины не полезет, но и своего не бросит.

История:
Большинство рейнджеров начинают свою карьеру с раннего детства. Георг — исключение. Сын простого крестьянина, ещё в отрочестве он бродил по лесам, браконьерствуя, был пойман и приговорён к службе в войсках. Через двадцать пять лет, демобилизовавшийся сержант элитного стрелкового подразделения копал яму на развалинах своей деревни, чтобы похоронить обглоданные скелеты своих родственников — порождения мрака не оставили никого в живых. Закончив общую могилу, прозванный за меткость "Глазом" ветеран завербовался в Пограничье.

Бедвер Ко`Драп

Автор: Деркт

Бедвер Ко`Драп
Раса: Человек, Класс: Храмовник

Мощь: 2 [+4]
Грация: 0 [+0]
Воля: 1 [+2]
Разум: 0 [+0]
Удача: 1 [+2]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
игромех:
Тяжёлый доспех храмовников.
Рыцарский меч, перекован из фамильного, сломанного в давней битве отцом. При перековке в дело пустили кости отца. Имя - Фэнэс. Не имеет бонусов!
Узкий кинжал, предназначенный для добивания доспешных.
Шит с символом Создателя, предпочиает рыцарский тарч.
Метательный топоры, с символом веры на лезвие. Целых три штуки.
Кинжал с серебрением.
Еда и вода.

Ролевой инвентарь:
- простой символ веры. Перед смертью, молодой послушник передал его Бедвару, взамен утерянного в пылу битвы.
- медальон с портретом жены. Увы, она умерла несколько лет назад от болезни.
- печатка с гербом Ко'Драп.
- кошель с деньгами.
- Котомка
– простые медикаменты
– лекарство от несварения. Множество мелких склянок.
– бурдюк с борским особым.
– маленькие деревянные фляги, с барским особым пивом. По числу участников отряда.
– креплёное вино. Вкусное и сладкое.
– запас простой еды.
– спальный мешок.
– шкура
– топорик.
– масляный светильник.
– бурдюк с маслом
– веревка пеньковая.
– Крюк
– шест. Украшен резьбой, на тему Создателя и его святых.
– шипы от простого зверья. Наступит будет больно.
– бурдюк со "святой водой".
– Молитвенник.
– Перо, чернила и немного бумаги.
– Кисет с табаком и курительная трубка.
– Огниво.
– Котелок.

Одежда:
Однако, она есть. Всё добротное и прочное, однако не раз уже побывавшие в передрягах.
Сапоги дополнительно утяжелены и укреплены железом.
Штаны так же укреплены.
Плащ с капюшоном. Оделан горностаем, для тепла..
И роскоши.





Навыки:
- тяжёлая броня (воин в полном боевом облачении неуязвим для клыков и когтей большинства мелких животных и легковооружённых противников, в момент критического попадания храмовник получает бонус +4 к спас-броскам);

- железная дисциплина (храмовник получает бонус к воле +4 при сопротивлении эффектам внушения и ментальным атакам, а также в случаях необходимости противодействия панике);

- стальная стена (бонус, который активируется если в одном строю стоят 4(6) храмовников – модификаторы к воле и телосложению при спас-бросках возрастают с +4 до +6(+8), строй храмовников способен полностью принять наступающего с одного направления противника на себя, временно обезопасив остальных членов партии);

– наследие (сын Бедвера по его настоянию присоединился с войсками к походу Орландского – пока судьба основной армии неизвестна, Бедвер получает -3 к проверкам на панику, но +4 к сопротивлению ментального воздействия);
– храмовник (пока хотя бы один другой храмовник остаётся в живых, Бедвер имеет бонус +1 к мощи).
– слава старой Империи (Бедвер получает уникальный бонус +4 к мощи в нападении против существ, когда-то принадлежавших Империи).

Внешность:
Бедвер уже немолод. Брюнет, отчего ранняя седина видна ещё лучше. Короткие волосы, окладистая борода, густые усы и лицо человека, привыкшего сражаться насмерть. Коренастый и кряжистый словно скала. На первый взгляд кажется жестоким и готовым убивать. На второй и третий тоже. Глаза серые.
Этот человек пережил схваток и поединков больше чем сможет вспомнить, и многие из них оставили на нём свои метки.
Еле заметно прихрамывает на левую ногу. Бережёт правый бок. Внимательный может заметить, что у него не хватает мизинца не левой руке.
Шаг его тяжёл.
Заметно, что из благородного рода. Какая-то стать, или привычка повелевать всё время от времени прорезается в его голосе.
По непонятным причинам бывшего барона мучает лёгкое несваренье.








Характер:
Когда-то Бедвар был вспыльчив. Это время прошло и огонь его гнева угас. Теперь он просто спокоен и решителен.
Испытывал барон гордыню. Но он смирил её, и Создатель указал ему путь. Возможно, он не всегда ясен и понятен, возможно, Бедвар редко обращается к Нему с просьбами, но всё же он верит. Возможно, Бедвер просто считает что не стоит лишний раз докучать ему, и бережёт ту единственную молитву.

Бедвер не прочь приложится к фляге со своим любимым Борским, однако теперь это лишь привычка. Что такое глоток любимого пива пивоварен для него? В нынешнем состоянии вынужден отказаться от чревоугодия, в пользу простой и понятной пищи.
Раньше легко находил общий язык с солдатами, и до пострига часто засиживался у костра, слушая рассказы и похваляясь своими подвигами.

Чтит рыцарский кодекс и заветы добрых паломников. Считает что все рыцари, так или иначе, братья. Время от времени начинает балагурить, и хвастаться своими деяниями. Весьма тщеславен.

История:
Пара слов о Бедваре:


О роде и общих событиях касающихся рода.



Ещё пара слов о Бедваре:

Виссиль Алакрейн

Автор: Lainurol

Виссиль Алакрейн
Раса: Человек, Класс: Чародейка

Мощь: 0 [+0]
Грация: 0 [+0]
Воля: 2 [+4]
Разум: 3 [+6]
Удача: 0 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Пока такой набросок:
Одежда уже видала виды. Где-то имеются добротные заплатки. Все - черного цвета, за исключение платья, оно темно-серое.

Плотное шерстяное платье, под которым тонкополотняная сорочка, затянутая в плотный кожаный корсет, и еще одна шерстяная теплая нижняя юбка.
Шерстяные рейтузы. Сапоги, подбитые мехом. Ступни обматывает полотном, чтобы не пачкали мех.
Теплые перчатки. Теплый плащ с капюшоном. Вязаная полоска на завязках, плотно закрывающая шею (и.о. шарфа).
Толстый пояс на платье.

Дорожные сумки - большая через плечо и маленькая на поясе.
В большой - сменная нижняя одежда (сорочка, нижняя юбка и еще одни рейтузы), веревки, полотно для перемотки ступней, бытовая мелочь, вроде расчески, шпилек, веревок для волос, огнива, ниток с иголкой и тому подобного. Запас вяленой солонины.
В маленькой - бурдюк с водой, несколько пучков целебных трав, заготовленных еще когда-то давно и бережно хранимых до особого случая.
На поясе также нож в чехле. Достаточно острый с двухсторонним лезвием, чтобы при случае не только еду обработать, но и пырнуть кого-нибудь.

(если еду и воду несут централизованно, уберу из инвентаря)

Навыки:
Свет
- барьер
- светительный шар
- очищающий свет
- божественный свет

Специализация: Свет (+1 дополнительное заклинание школы света вне зависимости от очков, вложенных в интеллект, +1 к силе воле на каждое последующее заклинание света за бой (+1 за первое, +2 за второе и дальше)).

– знание ритуала;
– уязвимость в ближнем бою (-4 к любым спас-броскам мощи);

– отчаяние и решимость (пережитое Алакрейн даёт ей дополнительный бонус +4 к сопротивлению и преодолению паники).
– барьер (световой барьер теперь применяет на том же ходу, на котором был вызван и обладает максимальной прочностью по умолчанию, не требуя при этом броска);

Внешность:

Некогда это была красивая цветущая светловолосая девушка. От былой красоты осталось лишь слабое эхо на изможденном и бледном лице. И лишь пронзительные серебристые глаза по-прежнему горят упрямством и желанием что-то изменить.
Некогда чувственный рот все чаще поджимается от горечи потерь, от подступающей к сознанию безысходности.
Виссиль нельзя назвать хрупкой, хоть она и не лишена изящества. Тяжелые времена испили немало ее сил. Она худощава, среднего роста.
Волосам не дает длину, удерживая на уровне лопаток.

Характер:
Нынче все, что занимает ее существо - это желание найти выход из тьмы. Виссиль буквально одержима этим. Она собирает информацию, мнения. О жизни, о магии, ищет, ищет. Неустанно трудится над заклинаниями и, казалось бы, уже не помнит ничего о себе былой. Многим может показаться занудой.
Это не так, внешне женщина кажется холодной, но внутри у нее - глубокая рана. Как и всех вокруг. Но она не желает об этом говорить. Не желает сама на этом удерживать внимание, понимая, что подобные чувства пожирают. Отнимают веру, желание действовать.
Кто знал или слышал о Виссиль, осведомлены, что она - человек слова. И праздно не дает обещания. Добросовестна, надежна. Добра нравом, хоть тяжелые времена и ожесточили, все еще не лишена сострадания и желания понять другого.
Не бросит в беде, если у нее есть возможность помочь, не пожертвовав чем-то, что навредит еще больше.
Кто-то мог еще помнить эту девушку, открытую, эмоциональную, яркую, веселую. Она была обаятельна, искренна и проста. Сейчас же поблекли все краски, как и в мире вокруг.
Сегодняшняя сдержанность часто воспринимается за отстраненность и равнодушие. Виссиль не пытается разубеждать.
Лишь изредка с самыми близкими прорывается ее горячность и бездна отчаяния.
Теперь в ее душе брезжит надежда. Виссиль живет идеей закрытия бреши.

Ее слабостью является выборочная рассеянность. Будучи сильно увлеченной чем-то, может упустить из виду что-то важное, если оно не слишком заметно и ничем не связано с предметом увлечения.
Болезненно реагирует при виде болеющих и умирающих детей, хоть и прячет это глубоко внутри.
Абсолютно безучастна к обычной жизни. Фактически кроме магии и способа прогнать тьму, ее ничего уже не интересует.
Может забыть поесть, пренебречь гигиеной, дабы та не отвлекала ее от важных дел.
Может быть резка, если ее отвлечь от чего-то важного. Если чувствует, что ее пытаются использовать. Даже жестокой в выражениях.
В некоторой мере стала нелюдима. Если нет интересных для нее тем, никогда не будет поддерживать общение из вежливости.
Упряма. И порой поддается паранойе. Плохо спит из-за постоянного напряжения ума. Сейчас стало чуточку легче из-за огонька надежды.
Готова рискнуть жизнью ради стоящего дела.

История:
Виссиль была родом из аристократ, которые с приходом тьмы в числе первых потеряли и земли, и жизнь. Девушка к тому времени окончила свое обучение чарам, продемонстрировав хорошие способности и любознательность. Даже успела выйти замуж и родить сына. Она была из немногих счастливиц, сочетавшихся брачными узами по взаимной любви. И так горько все это потеряла в одночасье. Муж с двухлетним сыном гостили во дворце, а она выполняла очередное поручение...
С тех пор девушку было не узнать. Первое время ее захлестнула жажда возмездия, подстегиваемая чувством глубокой утраты. Впоследствии она осознала, что все безнадежно... В таком виде, в котором происходило. И стала искать другие пути, решения.
Увлеченность помогала легче переносить голод и лишения, хотя бы морально.

Джон

Автор: Alpha-00

Джон
Раса: Человек, Класс: Наемник

Мощь: 2 [+4]
Грация: 1 [+2]
Воля: 1 [+2]
Разум: 0 [+0]
Удача: 2 [+4]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ролевой:
- Символ Веры
- Талисман из проволочек, сделанный Ниэль
- Несколько платков
- "Целебная" мазь, для того, чтобы протирать глаз
- Фляга с крепким алкоголем

Игромеханический:
- Часть общего инвентаря (провиант, снаряжение для лагеря и охоты и т.д.)
- Меч (длинный) (самое распространенное и универсальное оружие для боя с людьми)
- Копье \ Гвизарма (а вот это чтобы держать монстров подальше от себя)
- Доспех (наиболее доступный и эффективный)
- Щит треугольный (в зависимости от доспеха)
- Кинжал
- Арбалет (с ножным взводом) + колчан болтов
- Лампа с запасом масла (хотя в общем снаряжении должно быть этого с запасом, лучше написать)
- Средство для разведения огня

Если там получается перегруз \ что-то явно лишнее, напиши

Навыки:
– Чемпион (итоговое значение любого броска мощи на атаку удваивается);
– солдат удачи (вы имеете две дополнительные градации удачи перманентно, вне зависимости от распределённых очков);
– универсальный боец (наёмник годами оттачивал своё боевое искусство в различных непредсказуемых передрягах – +5 к броскам атаки ближнего);
– военная тактика (+3 к мощи в нападении и защите при использовании гвизармы во втором ряду строя).
– ветеран (+8 к противодействию панике)
– Мириам (Джону есть ради жить и ради чего возвращаться – он получает постоянный бонус к спас-броскам мощи +3 до тех пор, пока обстоятельства не изменяться);
– символ Веры (даже в самый тёмный час, без уверенности, что рассвет хоть когда-то наступит, Джон продолжает бороться – ментальное воздействие тьмы действует на него немного слабее, чем на других (отдельные пороги – напомнить, если забуду))

Внешность:
Первое, что приходит в голову при взгляде на Джона, это то, что он старый солдат. Его расцвет сил в прошлом, и на вид ему в лучшем случае сорок, хотя морщины и начавшие седеть волосы (особенно седина в бороде, и да - он бородат) намекают либо на больший возраст, либо на немалый груз пережитого. Орлиный нос несколько скошен в сторону из-за проходящего через левую сторону лица практически параллельно с ним грубого шрама, чудом миновавшего глаз. Почти – клинок задел его край и повредил слезную железу, из-за чего иногда Джон регулярно вынужден вытирать в буквальном смысле кровавые слезы. Передние зубы и клыки слева вставные и сделаны из стали, а губы распороты – меч прошел настолько низко.

В общем, не красавец. Не окончательно урод, впрочем, тоже – очертания лица, крепкие скулы, волевой подбородок, серые глаза… такое лицо скорее ожидаешь встретить у одного из поддерживающих чистоту благородной крови древней империи дворянских родов. Телосложение пропорциональное, несколько в сторону массивности, рост около 180 сантиметров. Движения быстрые, уверенные. Когда не следит за собой, часто сбивается на маршевый, впечатывающий ботинок в землю шаг. Также иногда рефлекторно потирает шрам или протирает влажным платком край глаза.

Говорит хрипловатым баритоном, хотя чувствуется, что грубые зубные протезы несколько мешают при произнесении некоторых звуков.

Характер:
Сложный. С одной стороны, повидавший всякого солдат, у которого душа огрубела и потеряла чувствительность ко многому, что способно ужаснуть обычного человека. С другой – хотя он и наемник, в этот почти безнадежный поход он пошел не за деньги. У него есть семья, которую он любит и ценит, которую ему чудом удалось спасти из-под наступающей тьмы. И с которой он прошел то, что приходится переживать бесчисленному множеству беглецов из разоренных монстрами или просто павших в тень сел и деревень. Чтобы спасти их от худшего, он вынужден был вновь взять в руки оружие, и продавать свои навыки (к чему во время службы питал отвращение). Он сменил не одного хозяина (хотя и не опустился до грабежей дорожных), пока не вступил в дружину герцога Орландского. Когда тот бросил клич о походе к Сердцу Тьмы, Джон был одним из первых, кто отозвался. Он видел, что происходит там, где наступает Тьма, и не сомневался, что без попытки остановить ее мир обречен. А мир должен был существовать, чтобы жили Мириам и Ниэль. Пусть даже без него.

Джон готов рисковать, готов даже умереть ради высшей цели, но он предпочтет жить и вновь увидеть солнце. Он очень хорошо понимает, что в это время твоя жизнь в руках соседей справа и слева по строю, а их жизнь – в твоих руках. Одного слабого звена хватит, чтобы цепь, на которой висит судьба мира, разорвалась. И в последние годы Джон, видя, как люди не могут объединиться даже перед лицом, казалось бы, неминуемого уничтожения, временами удивляется, что все еще не закончилось. В итоге в его мировоззрении странным образом сочетается мрачный фатализм, реалистичный взгляд на настоящее и почти иррациональная надежда на лучшее.

История:
Ранняя история Джона довольно проста и незамысловата. Родился в многодетной и не слишком богатой семье, благодаря хорошему физическому здоровью сперва работал в поле, а потом, когда на деревню напал неурожай, пошел служить. Сперва в копейной пехоте, но, потихоньку, выслужился до личной стражи местного герцога. Разумеется, формально того окружали всякие оруженосцы и рыцари из благородных семейств, но в поддержку им старались набрать лучших. Повидал немало сражений, от масштабных (по меркам того времени) битв до ночных стычек и погонь за бандитами. Изредка возвращался домой, там познакомился с Мириам, влюбился в нее и чувства эти оказались взаимными. Начал строить планы на новую, мирную жизнь, но контракт еще не закончился, а что делают с дезертирами Джон знал. И даже сам участвовал, выполняя команду. Во время последней кампании получил серьезную рану, лежал в горячке почти месяц, и пропустил момент, когда на мир обрушилась тьма. Спешно вернулся домой, хотя и не рассчитывал, что Мириам его, с уродством новым, примет как раньше. Момент, когда она сказала, что полюбила его не только за лицо, был, возможно, самым счастливым в его жизни – после рождения дочери, малышки Ниэль. Несколько лет семья растила ребенка, несмотря на связанные с подступающей тьмой, надеясь, что боги помогут или могучие чародеи смогут решить проблему, которую сотворили их собратья (по слухам, вряд ли кто-то на тот момент располагал достоверной информацией). Но мрак надвигался, в окрестностях появлялись единичные чудища, и однажды, в деревню прорвался отряд из монстров.

Джону удалось спасти семью от резни, но он лишился практически всего, и вынужден был присоединиться к каравану беженцев, двигавшихся в столицу. Там он впервые после одиннадцатилетнего перерыва взял боевой меч в руки, чтобы защитить людей от грабителей. Так началась его "карьера" наемника – заработок своим былыми навыками сулил куда больше денег, чем работа, которую предлагали беженцам. Риск также был не слишком велик, если найти правильного нанимателя. Это, к сожалению, удавалось не всегда, но ценой еще нескольких ранений и шрамов на душе, связанных с необходимостью видеть то, что люди готовы сделать друг с другом перед надвигающимся концом света, он уберег семью от худшего. У них был дом, у них была еда на столе, их не смели трогать, зная, что муж и отец не поколеблется обрубить конечности обидчику. Казалось, что жизнь налаживается, но Джон знал, что это не так. Тьма приближалась, приближалась постоянно, и ни аристократы, грызущиеся друг с другом за годы, если не месяцы иллюзорной власти, ни разобщенные и потерявшие верхушку в катаклизме, породившем тьму, маги, ни простые люди, живущие день ото дня доступными им способами, не могли противостоять ей. Даже не пытались. Поэтому, когда герцог Орландский бросил свой клич, призывая людей к решительному удару в сердце тьмы, Джон стал одним из первых. Единственной его просьбой было место для его семьи при дворе герцога, если в походе ему доведется пасть, но мир уцелеет...

Орсо де Труа

Автор: Jiy

Орсо де Труа
Раса: Человек, Класс: Аристократ

Мощь: 1 [+2]
Грация: 1 [+2]
Воля: 2 [+4]
Разум: 0 [+0]
Удача: 1 [+2]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Латифьер, Несущий Свет (аристократ получает именной меч в инвентарь, который даёт перманентный бонус +4 к мощи в атаке, вне зависимости от условий или характеристик.

- Копьё лорда Годрика.


Навыки:
Благородная кровь (используя врождённые навыки лидера, вы в начале схватки можете воодушевить одного из соратников, добавив ему дополнительный модификатор +4 к воле и мощи, который действует до конца сражения);
Аристократ (вы имеете перманентный бонус к характеристике «грация» повышая её на одну градацию на старте игры без траты очков развития);
На самом дне (герцог заглянул в бездну, он знает что такое настоящая тьма – он сильнее поддаётся ментальному воздействию (-4 к воле при ментальных проверках), но имеет полный иммунитет во время проверок на панику);
Имперский орёл (наследие старой Империи по-прежнему сохраняется в памяти благородный аристократов, герцог имеет возможность ОДИН раз за игру воодушевить весь отряд на следующую схватку – воодушевлённый отряд не поддаётся эффектам паники и контроля, каждый боец получает +1 к броскам мощи или грации в атаках ближнего или дальнего боя);
Латифьер (меч получает бонус +5 вместо +4 в ход, когда рядом используется любое заклинание магии света).


Внешность:


Характер:
Все, кто знали герцога прежде, отмечали, что это решительный, волевой и целеустремленный человек. Прирожденный лидер. Однако эти же люди заметят, что с некоторых пор герцог сильно изменился. Превратился в бледную тень самого себя.
Большую часть времени он сохраняет прежний, достойный образ истинного рыцаря и дворянина. Но как будто по привычке, продолжая поддерживать утратившую силы иллюзию. Стал подвержен припадкам бешеного гнева, чего ранее за ним не замечалось. А иногда его можно застать впавшим в полную прострацию, с застывшим взглядом мертвеца, лишь губы шевелятся, будто герцог Орсо беседует сам с собой.
Сломанный человек, продолжающий по привычке ежедневно производить какие то действия, не находя в них никакого смысла. Таким стал нынешний герцог Орсо де Труа.

История:

Элиас Расмуссен

Автор: zzappad

Элиас Расмуссен
Раса: Человек, Класс: Лидер

Мощь: 2 [+4]
Грация: 0 [+0]
Воля: 1 [+2]
Разум: 0 [+0]
Удача: 1 [+2]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Тяжелые доспехи, привычные и тщательно подогнанные.
Двуручный меч, длинный меч, кинжал, топор, высокий щит и шлем.
Запас провианта и вода.

Навыки:
- тяжёлая броня (воин в полном боевом облачении неуязвим для клыков и когтей большинства мелких животных и легковооружённых противников, в момент критического попадания храмовник получает бонус +4 к спас-броскам);

- железная дисциплина (храмовник получает бонус к воле +4 при сопротивлении эффектам внушения и ментальным атакам, а также в случаях необходимости противодействия панике);

– железо внутри, железо снаружи (несгибаемый закалённый храмовник не поддаётся воздействию паники – глядя на него, воодушевляются остальные (дополнительная возможность принудительно вывести сопартийца из состояния паники один раз за бой не тратя активное действие)).

– лидер (+2 к проверкам мощи при атаке ближнего боя и спас-броскам, пассивный бонус +2 к сопротивлению паники и ментальному воздействую союзников, находящихся в непосредственной близости. Смерть лидера деморализует союзников, моментально вызывая экстра-проверку паники).

– воля (храмовник не остановится ни перед чем ради достижения цели – негативные эффекты утомления и усталости не оказывают на Элиаса влияния).

– истинный лидер (Элиас может ОДИН раз за игру применить этот перк, моментально выведя всех подчинённых из-под ментального воздействия и из состояния паники, и воодушевив их на СЛЕДУЮЩИЙ раунд боя модификатором +2 ко всем броскам, кроме бросков удачи).

Внешность:
Средних лет мужчина. Коротко стриженные волосы когда-то цвета вороного крыла теперь густо припорошены сединой и лежат неопрятно. Глубокая сладка меж сведённых бровей. Холодный взгляд голубых глаз. Щетина на щеках и подбородке, прорежена шрамами. Жесткая складка у рта. Крепкие жилистые руки, привыкшие к мечу. Крепко стоит на ногах.
ссылка

Характер:
Решителен и твёрд. К поставленной цели идёт несмотря ни на что. Заботится о своих людях как может заботиться опытный командир. Жёстко блюдёт дисциплину. Не отступает от своих принципов и не приемлет компромиссов. Безразличен к своей судьбе, если есть Высшая Цель.

История:
Элиас родился где-то и вырос бы никем, если бы его, сироту, не подобрала Церковь. Он воспитывался в суровости, не зная ни ласки, ни достатка, но он знал, что счастье ждёт его не в юдоли земной, но в мире вышнем. Мальчик стал юношей, в его крепких руках появился щит и меч. Отдавая всего себя обучению, он стоял плечом к плечу со своими Братьями и знал, что они его не предадут. Не было лучшей семьи для него.
Он сражался с врагами Церкви зная, что это правильно. Юноша стал мужчиной и воином, опытным, опасным, преданным Идее и Вере.
А потом прорвалась Завеса и всё смешалось... для многих, но не для него.
Да, у его рта залегла складка, а в глазах появилась усталость. Да, он видел, как умирают его братья, от когтей тварей, от оружия людского или же разочаровавшись в том, что должны были защищать. Элиас не разочаровался. Он ждал указания свыше, он боролся и выживал, будучи одной маленькой шестерёнкой, которая должна делать своё дело.
Становясь старше рос его опыт и статус среди Храмовников, но это не подорвало его Веры. Он всё так же, словно юный послушник, спал на камнях и пил ледяную воду. Он возносил молитвы Свету и продолжал жить день за днём.

Молитвы не остались не услышанными. В тот момент когда герцог объявил поиск добровольцев на самоубийственную миссию в Море Тьмы Элиас вызвался одним из первых. Потому что в нём не было сомнений, не было страха.
Это было то, для чего он жил и для чего должен был умереть.

Дебора `Дебби` Варун

Автор: kora_duba

Дебора `Дебби` Варун
Раса: Человек, Класс: Чародейка

Мощь: 0 [+0]
Грация: 0 [+0]
Воля: 2 [+4]
Разум: 3 [+6]
Удача: 0 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
- Удобный походный костюм, не стесняющий движения (что-то вроде охотничьего)
- Плащ с капюшоном
- Сумка:
- смена белья
- сухпаек
- запас воды
- кошель с небольшой суммой денег на непредвиденные расходы


Навыки:
Классовые особенности:

– Знание ритуала (только маг можно закрыть брешь в завесе, берегите магов, даже если они это совершенно не ценят);
– Уязвимость в ближнем бою (-4 к любым спас-броскам мощи);
– Воля и мудрость (маги имеют одну дополнительную градацию интеллекта либо воли, вне зависимости от остальных распределённых очков); [Мудрость]

– Чародей (Специализация: Энергия)


Заклинаний: 4 (3 за Интеллект + 1 за специализацию (2/3))

– астральный щит (накладывает щит на себя или одного из союзников, предоставляющий полную неуязвимость к магическим, ментальным и физическим атакам на ход применения. Применение: моментально. Время действия: ход применения. Перезарядка: два хода после);

– астральное единение (особое заклинание, требующее огромной траты энергии и неистовой концентрации. Может применяться дважды за игру, после чего пропадает из списка вместе с очком интеллекта. Позволяет без траты очка действия на ходу исполнения произвести одновременно два любых других заклинания. Время применения: моментально, не считается активным действием само по себе. Перезарядка: один раз за схватку. Время действия: однократно. То есть, проще говоря, маг использует астральное единение, после чего способен провести или начать проводить два любых других заклинания на том же ходу. Комбинируйте).

– вьюга (да, это отсылка, если хотите :) – свирепая ледяная пурга, затрудняющая передвижение группы противника, понижающая сложность боя с ними и пороги преодоления. Время каста – на следующий ход (2 хода), продолжительность действия – пока поддерживается чародеем (другие действия недоступны));

[Бонус за специализацию]

– провидение (маг может однократно использовать это заклинание за небоевую сцену, получая случайные и, возможно, не очень полезные видения не слишком отдалённого будущего);

Перки

– специализация: Энергия (+ 1 дополнительное заклинание школы энергии вне зависимости от очков, вложенных в интеллект, +2 к силе воле на сотворение заклинаний школы Энергии);

– Грегор Орландский (+3 к воле при сопротивлении панике до тех пор, пока исход похода герцога неизвестен и его жизнь вне опасности).

– ледяное совершенство («вьюга» теперь возникает на ходу сотворения, возможность полного провала сотворения исключается).



Внешность:


Невысокая молодая женщина. Медные пряди - отличительная черта рода Варун, как и светлые серые глаза. Кожа бледная, хотя ныне, когда солнце скрыто плотной пеленой мрака, трудно было бы ожидать обратного.

Дебби не худышка, но и толстушкой ее никак нельзя назвать. Мягкая фигура девушки, никогда не знавшей голода и не обремененной изматывающими физическими нагрузками.

Характер:
Дебби всю свою сознательную жизнь безуспешно пытается соответствовать ожиданиям родственников, учителей, высокопоставленных знакомых и выглядеть не той, кто она есть на самом деле. Эмоциональность, горячность и импульсивность - все это вряд ли соответствует образу степенной благородной леди. Стоит ей забыться и пылкая натура берет свое.

Дебора, возможно, несколько наивна и романтична. Ей все еще свойственно идеализировать окружающий мир. Порой это приводит к большим разочарованиям, но недостаточным для того, чтобы потерять веру в людей.

***

Почему она решилась присоединиться к отряду, призванному изгнать тьму из погибающего мира? Ради великой цели и спасения всех и вся? Пожалуй, но главной была не та самая великая цель, а человек, который подарил ей надежду и поддерживал этот огонек многие годы одним своим существованием.

Именно Грегор Орландский обладал решимостью повести войско в самое сердце тьмы. Зная этого человека, он пожертвовал бы собственной жизнью ради достижения цели. Чтобы защитить из всех. Но кто же тогда защитит его? Именно это Дебби и собиралась сделать. Прикрыть своим щитом, уберечь от удара в спину... сделать все возможное, чтобы он добился своей цели.



История:
Происходя из более, чем обеспеченной семьи, Дебора никогда ни в чем не нуждалась. Даже после наступления тьмы, ее семья оставалась одной из самых влиятельных и в числе прочих продолжала сопротивление.

Впервые Дебора увидела Грегора Орландского, будучи еще ребенком, когда, ведомая любопытством, прильнула к неплотно прикрытой двери отцовского кабинета, рассматривая незнакомца, посетившего их дом. Тогда он ничего не значил для нее. Еще один благородный гость, один из многих.

Все изменилось после того, как тьма прорвалась в столицу. Когда весь мир в одночасье исказился до неузнаваемости. Именно он вдохновил сначала ее отца, а потом старшего брата на борьбу с мраком. Многие годы, взрослея, она украдкой наблюдала за человеком с несгибаемой волей, который несмотря ни на что продолжал бороться.

Уже после падения Корпуса магов Дебби решилась пройти обучение в том, что от него осталось, и развить свои магические способности, чтобы присоединиться к борьбе с порождениями тьмы. Чтобы стать сильнее. Чтобы помочь ему. Глубокое уважение переросло в привязанность и влюбленность. Может быть герцог и замечал восхищенные взгляды и робкие знаки внимания, оказываемые юной магичкой, а может быть и нет. Она так и не решилась признаться в своем чувстве. Но когда герцог созвал под свои знамена неравнодушных, готовых бросить вызов созданиям мрака, она не осталась в стороне.


Эвелинн Виссанти

Автор: Digital

Эвелинн Виссанти
Раса: Человек, Класс: Чародейка

Мощь: 0 [+0]
Грация: 0 [+0]
Воля: 1 [+2]
Разум: 4 [+8]
Удача: 0 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ролевой:
[В руках]Покрытый белой краской посох из берёзы с желтым кристаллом в центре
[Надето]Белая мантия
[Надето]Белый плащ с капюшоном, на застежках
[Надето]Каплиевидные сережки из аквамарина
-Походная сума
[В суме]Небольшое количество провианта
[В суме]Несколько листков пергамента и чернила с другими писчими принадлежностями
[В суме]Иголка и нитки
[В суме]Небольшое зеркальце
- Бурдюк с водой
Игромеханический:
- Отсутствует.

Навыки:
Классовые особенности:
– Знание ритуала (только маг можно закрыть брешь в завесе, берегите магов, даже если они это совершенно не ценят);
– Уязвимость в ближнем бою (-4 к любым спас-броскам мощи);
– Воля и мудрость (маги имеют одну дополнительную градацию интеллекта либо воли, вне зависимости от остальных распределённых очков); [Мудрость]
– Чародей (Специализация: Свет)
    1. Заклинаний: 5 (4 за Интеллект + 1 за специализацию)
      -[Осветительный шар]
      -[Очищающий свет]
      -[Божественный свет]
      -[Астральные копья]
      -[Барьер] (Специализация Свет (3/1))


Перки:
– специализация: Свет (+1 дополнительное заклинание школы света вне зависимости от очков, вложенных в интеллект, +4 к силе воли при применении заклинания «Очищающий свет»).
Предмет в игромеханический инвентарь:
– кинжал Рассвета (созданный в недрах остатков Корпуса артефакт, сила которого заключена в изящный серебряный практически невесомый кинжал, совершенно непригодный для настоящего боя. Кинжал Рассвета – артефакт, необходимый для проведения Ритуала, его необходимо донести, во что бы то ни стало, до бреши).
– эмпатия (контакт с кинжалом многому научил девушку, она получает +4 к броскам на попытке установить любую эмпатическую связь).
– особая связь (замена предыдущего перка, с модификатором (+10) вместо текущего (+4)).

Внешность:
Золотистые, как цветущее пшеничное поле, волосы. Если бы не они, имя и прозвище девушки казались бы очень-очень злой насмешкой. Кроткий взгляд голубых глаз. Острый нос, чуть пухлые губы - в нынешнем темном мире, кажется, такой и места-то не найти. Слишком тонкие пальцы, слишком хрупкая фигура для тёмных времён.
Эвелинн предпочитает светлые цвета, потому что скучает по временам, когда солнце ещё радовало земли своим теплом. Девушка носит белые, иногда подшитые золотом или синим легкие мантии - к счастью магу нет смысла облачаться в тяжёлые доспехи, потому что, кажется, надень она что-то покрепче собственных туник, она может чего доброго сломаться.

Рост: 181 см.
Возраст: 21 год.

Характер:
У Эвелинн есть одна большая тайна: она верит в Создателя. Выпускница корпуса магов, Виссанти никогда не оставляла надежды, что бог просто уснул, и вскоре проснётся, озарив всех теплом своего милосердия. Несмотря на жестокость Церкви, несмотря на разногласия с магами, девушка верит, что все они - дети великого существа, которое не оставит их в беде.
Свою силу Виссанти, прозванная "Светлой", также связывает с даром Создателя, а не прирождённым. Возможно, она ошибается. Но если тот, кого мы зовём Создателем не ответственен за магию, то кто ещё?
Поэтому чародейка без колебаний вызвалась в поход - она скучает по светлым временам, которые застала девочкой, она верит, что этому нужно положить конец. Она думает, что так они смогут достучаться до Создателя. Разбудить его.
У неё мягкий, дружелюбный характер. Она немного робкая и застенчивая, если не сказать - стеснительная. Парадокс: своим призванием она видит дарить свет людям - сама же боится быть замеченной.
Мягкое сердце Эвелинн её сила и одновременно слабость: ей трудно проявить твердость духа, когда ситуация того требует.

История:
Род Виссанти был зажиточной семьёй. У фамилии была даже собственная усадьба где-то в предместьях столицы. Когда началась катастрофа, Эвелинн потеряла всё: и дом, и имущество, и, главное - всю семью. К счастью, её дар проявился довольно рано - и к этому времени с ней уже занимались маги Корпуса, поэтому её успел спасти наставник, маг по имени Аллемон.
Девочка навсегда сохранила воспоминания о "светлых" временах в своём сердце. Возможно, подсознательно она верит, что вместе с солнцем вернутся и её родители. Все годы обучения в Корпусе, Эвелинн поддерживала тайная вера в Создателя. Бессонные ночи, проведённые в воспоминаниях, слёзы и плач в подушку - как бы тяжело не было, надежда на то, что существует в мире нечто, что вознаградит за все страдания, каждый раз заставляла Виссанти утирать слезы, и идти вперёд. Её свеча жизни ещё не догорела, и она постарается гореть как можно ярче - пока хватит сил.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.