[Symbaroum] Терновый Трон | ходы игроков | FAQ по сеттингу и правилам

 
Демиан Рохо bookwarrior
02.04.2020 19:28
  =  
Q2. Какие обращения приняты в этом мире? Мир явно соответствует земному ренессансу (если не раньше), тогда ему положено иметь массу правил, как к кому обращаться. Опрокидывая на моего персонажа: он член Ордена. Как ему следует обратиться к рыцарю? К офицеру королевы при исполнении? К простолюдину но хозяину каравана? Особая головная боль: к духовному лицу-женщине? (тут даже аналогов подобрать не могу, монахи – не совсем духовенство. а женщин-священников не было в реальной истории). К просто простолюдину?
Отредактировано 02.04.2020 в 19:29
1

Демиан Рохо bookwarrior
04.04.2020 13:06
  =  
Q3. Что из известного о мире игрокам известно персонажам? Для примера, опять же касающиеся моего персонажа вопросы:
а). Знает ли он арсенал заклинаний и ритуалов ведьм? А начертателей символов?
б). Орден конечно кое-что знает об эльфах (и даже ведет реестр похищенных детей), но знает ли персонаж, выросший на юге, о том что его орден это знает?
в). опять же, что южанину известно об отношениях Королевства с Железным Пактом. Насколько вообще достоверная информация о делах на Севере попадала на юг от титанов?
2

Демиан Рохо bookwarrior
04.04.2020 13:19
  =  
Q4. Если воспринимать буквально описание full defense (APG 103) – то в ней нельзя только атаковать. Можно ли колдовать?
3

Демиан Рохо bookwarrior
07.04.2020 23:24
  =  
Q5 Представим себе, что в бою в мили с врагом X стоит персонаж А, персонаж Б – рядом (не в мили), причем оба собираются атаковать X. Если у Б инициатива раньше – подходит, атакует с преимуществом, потом А атакует с преимуществом. А если у А раньше – А атакует без преимущества, поскольку Б еще не подошел. Есть ли фикс для этого (кроме уступания инициативы)? Кстати, что делать если подходить и атаковать надо обоим, можно ли сделать это "одновременно", чтобы у обоих было преимущество?
4

Демиан Рохо bookwarrior
13.04.2020 22:51
  =  
Q8: что считается сценой? Например, поиск вора в лагере (от тревоги до, допустим, выходя отряда преследования) – это сцена?
5

Демиан Рохо bookwarrior
15.04.2020 14:11
  =  
Q10: какое погребение практикуется у амбрийцев/береторцев? (насколько я понимаю, это культурно все еще один народ). Верят ли в связь между проведенным/не проведенным погребением и количеством нежити? (важно: вопрос про то, во что верят персонажи, на самом деле дела пмогу обстоять иначе).
6

Демиан Рохо bookwarrior
15.04.2020 15:13
  =  
Q11: упомянуты некроманты. То есть, в сознании простых обывателей и даже членов Ордена, появляющиеся немертвые – это дело рук некромантов, а не результат спонтанного возвращения с того света, и тщательность проведения похоронного ритуала тут никак не поможет?
7

Mór Rioghain

Автор: Digital

Раса: Ambrian, Класс: Warrior

Точный (Accurate): 5 [+5]
Сообразительный (Cunning): 10 [+0]
Осторожный (Discreet): 9 [+1]
Убедительный (Persuasive): 5 [+5]
Быстрый (Quick): 11 [-1]
Непоколебимый (Resolute): 14 [-4]
Сильный (Strong): 15 [-5]
Бдительный (Vigilant): 11 [-1]


Принципиальный добрый

Внешность:
Высокая, чуть худощавая девушка (это заметно даже когда носит доспехи), с длинными волосами "цвета вороного крыла". Глаза серые, с синеватым отливом. Черты лица прямые, правильные, высокий лоб аккуратный нос. Взгляд всегда чуточку отрешённый, будто бы обращённый куда-то внутрь себя.
Носит кольчато-пластинчатый доспех из лакированного шёлка, в бою использует одноручный меч. Одежду предпочитает также чёрного цвета или тёмно-синего, волосы носит распущенными, но тщательно их расчёсывает.
На вид ей лет двадцать, не больше: тонкие пальцы вообще каким-то чудом способны удерживать рукоять меча, и только хорошенько присмотревшись, можно заметить в ней воина.

Характер:
"Кто устережёт самих сторожей?"

Мор по-своему понимает эту фразу. С детства девушка воспитывалась в строгой дисциплине и ответственности перед обществом. Такой она осталась и во взрослой жизни: дело прежде потехи. Для неё этот афоризм выглядит как напоминание о тех, кто жертвуя собой, оказывают обществу неоценимые услуги, не получая ничего взамен – и потому нуждающиеся в ответных услугах более, чем кто-либо. Самым ярким примером такой ситуации девушка видит саму Королеву.
Практически до фанатизма восхищается королевой Коринтией и готова пожертвовать всем, чтобы оказаться полезной своей королеве. Будучи сама строгой и обязательной, не любит людей непостоянных, ветреных, не держащих своё слово.
От рождения она была очень созерцательной, поэтому большую часть времени ведёт себя тихо, но в пылу битвы или при столкновении с тем, что ей не нравится, может поддаваться вспышкам необузданного гнева. Единственное, что способно усмирить её в этот момент – напоминание о Кодексе, которому она непреложно следует.

История:
Родилась в семье эсквайра Оле, сражавшегося ещё в войске королевы Коринтии с Тёмными Повелителями. Воспитывалась на сказках о королеве-воительнице, после чего также решила вступить в войско, да не куда-нибудь, а в орден Храмовников. Матери она совсем не помнит: бедная Лоранда умерла при рождении, так что воспитание о девочке легло на плечи отца.
Поэтому детство прошло в тренировках и чтении разнообразных сказок. Кроме того, девочка проявила некоторое сродство с потусторонним миром: могла замечать его знаки и видеть изредка духов, общаться с ними и преуспела в некоторых аспектах теургии.
Сейчас она отправляется в Давокар, чтобы на деле доказать, что готова к вступлению в орден Храмовников. Перед этим она попросила одного из теургов ордена благословить её меч, которому дала имя Иритиль.
Девушка верит, что глубины леса скрывают тайну Симбароума, которая исполнит её сокровенное желание.

Викто Равенец

Автор: Dargot

Викто Равенец
Раса: Человек (амбриец), Класс: Медик

Точный (Accurate): 10 [+0]
Сообразительный (Cunning): 15 [-5]
Осторожный (Discreet): 13 [-3]
Убедительный (Persuasive): 5 [+5]
Быстрый (Quick): 9 [+1]
Непоколебимый (Resolute): 11 [-1]
Сильный (Strong): 6 [+4]
Бдительный (Vigilant): 11 [-1]


Нейтральный

Внешность:

Высокий, но щуплый молодой человек, темноволосый, с черными внимательными глазами, бледной кожей и мягкими руками человека, никогда ими тяжело не работавшего. Движения его осторожны и немного медлительны, а сам Викто молчалив и даже застенчив, отчего испытывает некоторые проблемы с общением. Ночами Викто мучают кошмары, отчего он часто просыпается с криком...


Характер:
Викто - осторожный и скрытный человек, предпочитающий сначала планировать, а потом действовать. Крушение его планов на юге сильно ударило на молодого человека и сейчас он, скорее, плывет по течению, пытаясь зацепиться в жизни, чтобы как-то встать на ноги.

История:
Викто из Равении, сын повитухи, отец ему неизвестен. С детства обучался лекарскому делу и даже учился некоторое время медицине при школе Ордо Магики в Равении - но, привлеченный историями о богатствах , оставшихся в Альбереторе, примкнул к отряду исследователей (на деле - мародеров), направляющихся на юг. Путешествие было неудачным - отряд был практически истреблен и Викто, не найдя себе места на юге, возвращается в Амбрию...

Йороф Сардарос

Автор: Барон

Йороф Сардарос
Раса: Человек, Класс: Наёмный меч

Точный (Accurate): 5 [+5]
Сообразительный (Cunning): 14 [-4]
Осторожный (Discreet): 6 [+4]
Убедительный (Persuasive): 7 [+3]
Быстрый (Quick): 12 [-2]
Непоколебимый (Resolute): 13 [-3]
Сильный (Strong): 15 [-5]
Бдительный (Vigilant): 8 [+2]


Хаотичный добрый

Внешность:
Высокий и статный, сын своего отца, Йор мог стать офицером хотя бы из-за заметной внешности. Некоторые воины, с холмами посреди нагрудника, заметно старались попасть с ним в дозор, дабы защитить его крепкое тело от ночного хлада...
Длинные светлые волосы, мужественный подбородок, острые скулы и наглый взгляд уверенного в себе мужчины позволяли не только находиться на командирских совещаниях в виде доблестного караульного (начальство любит, когда кто-то похожий на солдата с картин прошлых эпох охраняет их туши), но и поддаваться возможностям общению с мирянами: капитан любил забрасывать Йорофа к старосте деревни, - мол смотрите, у меня таких солдат три сотни, давайте договоримся о дополнительных условиях.
Некоторое время солдат даже брился налысо и намалевывая себе на щеки рисунки сажей, превращаясь из обаятельного мужчины в лютого головореза - роль куклы на побегушках становилась невмоготу. Но с командирским распоряжением приходилось считаться и отращивать львиную гриву вновь.
Тренировки с копьем давались клану Сардаросов легче легкого, придавая телу не только гибкости, сколько твердости. Те, кто видел Йора без одежды могли позавидовать его мускулам и прессу, а противоположный пол лишь призывно махал бедрами и «случайно» терся разными местами во время отрядных помывок. Служба в армии Её Величества, это вам не городская стража. Тут приходилось трудиться, не покладая рук.
Вместо «коронной брони», как ее называли многие солдаты, Йор уже давно носит ламинарный доспех, своей гибкостью спасший его не от одного удара копытом, рогом и другим предметом, способным оставить шрам на его теле.

Характер:
Каждое слов может быть произнесено и может быть услышано. Не стоит говорить много и не по делу. Лучше молчать и слушать. Это принесет больше пользы и меньше слез.

История:
Йороф вырос в семье одного из кадровых офицеров армии Королевы. Сотни тысяч мужчин и женщин храбро служили и служат Ей и сейчас, огнем и мечом поддерживая затухающую звезду этого мира.

Гоблины, тролли, перерожденные, утерянные и просто предатели рода Солнца. Вот те, кто мешает порядку, поэтому подлежит уничтожению. Но нельзя объявлять охоту на всех, кто выглядит как-то иначе. Нужно быть хитрее и сдерживать в себе ту ненависть, что живет в тебе.
Именно эту речь одного из генералов запомнил маленький мальчик. Он долго обдумывал, верны ли эти слова? Зачем их говорить, если сейчас царит мир? Да, их пугают лесными жителями, дикими зверями и монстрами, но как и большинство своих сверстников, он не считал эти рассказы правдой. Сейчас царит мир. Королева правит сильной рукой, раздавая блага простому люду, а его отец уходит на разведку новых земель. Ведь даже бунты инородцев, возникающие в отдельных кварталах никто не подавляет с кровью. Королева ценит хороших работников.
Но мир не менялся, менялось восприятие Сардароса. Он стал понимать, что отец уходит не на разведку, а на зачистку. Что тела бунтовщиков оставляют в своих домах, заставляя их жен и детей рыть тем могилы. Что сказки о зверях и лесных выблядках - правда. Что Королева стара и власть ее держится не на уважении, а на страхе. И что ее армия - не всегда чинит закон, а сеет страх и унижение. Но осталось лишь одна идея, которую нельзя было истолковать никак иначе: между той Тьмой, что таится в Лесах, стоит лишь сам Человек и его оружие. Поэтому плевать, как будет поддерживаться порядок, если его семья может находится в безопасности у себя дома.
Армия была верным способом стать кем-то способным влиять на свою жизнь, но... только по приказу и не вопреки ему. И иногда, слушая слухи о том, что какая-то чудовищная паскуда преодолела ров и выломав дыру в частоколе, запустила внутрь детей ночи, загрызших досмерти всех мирян, Йор лишь молча сжимал кулаки в солдатских перчатках, копя в себе ту злобу, которой его научил безымянный генерал.
Это было очень тяжело. Возможно, ему не стоило становиться солдатом, а идти в жрецы, чтобы он мог дать волю той внутреннему вою и переживаниям, а не потихоньку подначивать своими мыслями других солдат. И будь плохим командиром йорский капитан, если бы до него не дошли слухи о вольнодумце, осуждаемом приказы Королевы и ее ставленников. Нет, армию Йор уважал и не слыл трусом или лентяем в своей части - наверное, и еще из-за заслуг его отца, солдата попросили уйти, не поднимая вопроса о предательстве.
Оставаться дома было опасно, поэтому дезертир ушел туда, куда раньше ходил по приказу - в Леса, выполняя наконец-то, что ему было больше по душе: приходить на помощь там где нужно, а не там где надо. Чертов папенькин сынок стал одним из охотников. Таких как он тут оказалось десятки, если не сотни! Но услышав о первых смертях, Йор лишь усмехнулся - такой подготовки, как ему обеспечило детское воспитание отца и выучка в армии - не было практически ни у кого. А значит, можно не только убивать чудовищ в свое удовольствие, но и делать это за деньги. Иногда.

Дурная новость пришла оттуда, откуда не приходил уже никто. Какая-то дурная голова решила заново заселить земли Альберетора. Как и зачем, другой вопрос. Но то, что эта падаль потащила за собой больше полусотни потерявших все душ, какие-то материалы, железо и старика-священника. Как уже понял Йороф и его напарники, спасать там было некого - в то время как одни спасались бегством, эти безумцы целенаправленно ломились в Альберетор, другие собирались с духом бросить земли предков. Именно таких людей нужно было найти и отвезти в Амберию

Калфу

Автор: rolandix

Калфу
Раса: Changeling, Класс: Плут

Точный (Accurate): 8 [+2]
Сообразительный (Cunning): 14 [-4]
Осторожный (Discreet): 15 [-5]
Убедительный (Persuasive): 11 [-1]
Быстрый (Quick): 7 [+3]
Непоколебимый (Resolute): 12 [-2]
Сильный (Strong): 5 [+5]
Бдительный (Vigilant): 8 [+2]


Принципиальный добрый

Внешность:
Высокий молодой перевертыш с длинными, пепельно-серебристыми волосами, убранными в слегка потрепанный конский хвост, раскосыми глазами цвета ртути или кипящего серебра. Его лицо вытянуто, на лбу кожа обтягивает череп, нижние веки слегка отёчны, от уголков глаз вдоль носа небольшие морщины. Щёки выскоблены, на подбородке ямочка. Широк в плечах, сухощав. Одет в новёхонькую клёпанную кожанку из-под которой торчит высокий воротник его рубахи. На поясе имеет целую команду притороченного барахла, а уж тощая дворняга на куске верёвки да непомерных размеров ранец...

А вот пахнет от перевёртыша всегда приятно. Аромат доброго мыла сквозь который пробиваются тонкие ноты куркумы и фруктового табака.

На плече левой руки всегда есть простая деревянная маска и Калфу довольно ловко умеет её набрасывать на лицо, не выпуская из рук ношу.


Характер:
Тощий и эгоистичный Калфу живёт в долгом поиске себя, любит тыкнуть острой сталью людей, умеет мерзко хихикать и прицельно харкать на добрых пятнадцать шагов. Частенько бывает очень горяч и обидчив, но также легко как и заводится – легко остывает. Свои шаловливые пальчики Калфу старается держать при себе, но иногда нет-нет да и пускает их в ход, чтобы облегчить мошну или лишить невинности очередной замочек.

Калфу больше всего в жизни ценит себя и своё комфортное состояние. Должно быть не было скучно жить! Но и совать свою голову в рисковые авантюры, чтобы потом не получить ни барыш, ни добрую ванну с чаркой хмельного? Нет, на такое он не готов пойти.

Калфу старается выглядеть весьма спокойным и уравновешенным. Он редко выдает свои настоящие эмоции. На тот редкий случай, когда чувствует, что может не справится, то под рукой всегда есть добрая маска. Молодой подменыш держится ровно и старается вписаться почти в любую компанию, при необходимости перенимая характерные для этого общества манеры и стиль речь. Как истинный вор, он не боится поражения, главный его страх - вообще лишиться возможности принимать решения самостоятельно.


История:
Здесь начинается история седьмого сына седьмого сына в семье волшебника и чародея. Его отец был седьмым сыном. Он в детстве слышал рассказы, что когда-то было сделано пророчество его предкам. Мол, седьмой ребенок в седьмом поколении станет могущественной личностью и будет
способен изменить сами основы магии. С тех пор вся его родня использовала многочисленные и разнообразные средства для того, чтобы в каждом поколении рождалось много-много детей, но никак не меньше семи!


Отец Калфу – Таранио - был несказанно рад, когда на свет у его супруги – Аделы – появился на свет мальчик. Седьмой сделан да ещё и будущий мужчина – цепь великих событий, которая предопределена пророчеством, не прервётся.

Калфу слушал рассказы о зачатии и очередных родах у той или иной своей тётки – в том возрасте, когда ещё не всякий малыш слова в фразы увязывает. Речи его родственников были полных историй надежде и борьбе, подсчёте дней и лун, выдерживании исподнего на льдине, а также о «постных» месяцах и даже годах.

К началу полового созревания у Калфу стали проявляться особенности – ногти заострялись и превращались в когти. Куда Таранио смотрел – это неизвестно.
Быть может продолжал где-то с кем-то делать других детей? А быть может занятия магией в Ордо Магика и советы серьезным людям города Курун много сил-времени действительно отнимаю? В конце-концов, не сам Калфу должен был стать тем, кого ждали по пророчеству, а лишь его ребенок. А может не его – может одной из его сестрёнок – пророчество чётко указывало лишь на поколение. А можёт и со счётом поколений сбились маленько – уж кто-кто, а в его семье к размножению особую страсть имели.

И вот близилась дата ритуал совершеннолетия. Папа решает, что перед таким ответственным делом, нужно непременно отправиться в баню, изрядно напиться да покутить с девками.
Выпивки много было – а то бы беды не миновать. Если бы сам Таранио и не привязал бы сына цепями для своих волшебным экспериментов, то уж за его товарищей по Ордо, юный Калфу поручиться никак не мог. А потому Калфу решил дело верно – бросился прочь, едва-едва в бане перешли от очень хмельных напитков к омовению.

Это кардинально поменяло его судьбу.

Ему, конечно, повезло. Просто в тот момент мимо города проезжали наёмники. Калфу постарался донести информацию, что, мол, в Куруне им делать нечего, все счастливы, все довольны, сирых-убогих-обездоленных нет и вообще было бы неплохо лихим людям улепётывать подальше от стен городских.
Вербовщик, конечно, походил по дворам, набивая в уши крепких юнцов да дев рассказы об уже ждущих их, если не в самом славном Индаросе, то где-то в землях Амбрии - обозах, набитых талерами и продажной любовью. Да только прав оказался Калфу – в его родном городе правили мудро и умело – лишь несколько чудаков соблазнились посулами бандита.

Сначала был долгий переход, чтобы уж точно увериться в серьёзности намерений новичков да отсеять лишних. А в конце пути не ждали Калфу с товарищами ни талеры, ни распутные девы - а лишь бой между двумя амбрийскими то ли графами, то кем пожиже - плачевно закончившийся для рядовых его участников. Не желая повторять судьбу своего отряда, горе-наёмник спешно бежал с поля боя вместе с такими же храбрецами.

Если джакара кормят ноги, то вооружённого Калфу без средств существования кормила большая дорога. Несколько лет прожил Калфу, занимаясь честным трудом отъёма чужих богатств в мошну нуждающихся - в основном, нуждающихся банды Калфу. В одно утро, правда, на поляне где они спали – Калфу оказался в гордом одиночестве – остальные что твои мушки были цветными стрелами к древам пришпилены. Калфу не знал, что бок-о-бок всё это время был не только с душегубами, насильниками и грабителями. Хуже! Он под одно дерево с теми садился, кто в Тёмный Давокар ступал.
Калфу попал в Чертополошью Крепость. Исходив Амбрию и некоторые земли варваров, Калфу стал зарабатывать себе на жизнь участием в делах Воровской Гильдии. Не то чтобы ему нравилась слава и ощущение причастным себя к великому – ему нравилось убивать и звон ортегов.
И вот однажды всё пошло не очень – он подрезал заезжего амбрийского дворянчика, который как обычно кому-то там кем-то там приходился.

Калфу понял, что настало время менять свою судьбу в очередной раз. Взглянуть на вещи под иным углом. Пройти с караваном путь показалось неплохой идеей. Как-как? Переоценки ценностей ради, минования кризиса среднего возраста для. Калфу, воспользовавшись своими полезными знакомствами, решил примкнуть к каравану, что отправлялся на юг, а затем должен был вернуться. Принять чужую личину, чтобы избежать наказания за убийство, заручиться поддержкой проверенной в деле Феньи с её товарищами. Конечно, была надежда на то, что ещё выйдет и звонкой монетой разжиться, но это было не столь уж важно...

Нуала Даннан

Автор: ЛичЪ

Нуала Даннан
Раса: Человек (амбриец), Класс: Мистик

Точный (Accurate): 9 [+1]
Сообразительный (Cunning): 13 [-3]
Осторожный (Discreet): 10 [+0]
Убедительный (Persuasive): 11 [-1]
Быстрый (Quick): 7 [+3]
Непоколебимый (Resolute): 15 [-5]
Сильный (Strong): 5 [+5]
Бдительный (Vigilant): 10 [+0]


Принципиальный нейтральный

Внешность:

Бледнокожая темноволосая леди с весьма надменным выражением вообще-то миловидного и еще юного личика. Невелика ростом и стройна, но каким-то загадочным образом ухитряется выглядеть значительно. Возможно, всё дело в чарах, а может и просто в умении вести себя должным образом.

Характер:
Нуала - кусок льда с острыми гранями, плавающий в стакане темного, обжигающе холодного и крепко бьющего по мозгам напитка под названием "колдовство". Кто одержит верх: поглотит ли Нуалу её увлечение мрачными тайнами Смерти - или она совладает с ним и добьется успеха? Этого не знает и сама Нуала. Она достаточно трезвомысляща, чтобы осознавать все возможные последствия и... испытывать порою страх, а порою и сковывающий ужас. Надменность - лишь маска, призванная надежно спрятать страхи и слабости, которых леди Даннан отнюдь не лишена. Среди них: склонность привязываться к людям... Нелепое и смешное качество для той, кто всерьез решила обрести вечную жизнь.

История:
Нуала Даннан - единственная любимая дочь Амбера Даннана, мелкого амбрийского дворянина и неутешного вдовца, горе которого от преждевременной смерти жены скрашивала лишь маленькая дочурка, удивительно похожая на свою маму. Поговаривали, что Селена Даннан занималась недозволенным чародейством и продала душу некоему могущественному демону. Поговаривали, что сир Амбер был заколдован ею и только потому женился на ведьме. Кое-кто даже полагал, что Нуала и есть Селена, переродившаяся неким противоестественным образом... Много всяких скверных вещей рассказывали о Селене - и маленькая Нуала со временем поняла одну простую истину.

Быть чародеем - значит внушать людям страх. А страх полезен, если тебе нужно защитить себя или то, что тебе дорого. Он может стать неплохим оружием для руки, слишком слабой для меча или лука, чтобы защититься самой и защитить своего отца, единственного близкого человека на всем белом свете. Если ей суждено стать чародейкой - чтож, пусть будет так!...

Тогда она еще думала, что уж она-то сумеет удержаться на краю пропасти, но внезапная смерть отца не оставила от этой наивной уверенности камня на камне. Какой-то бандит всадил ему стрелу в спину средь бела дня, так что Нуалу с трудом оттащили уже от его остывшего тела, привезенного из долгой дороги. Необходимость бросить горсть земли на гроб с его телом показась ей чудовищным заблуждением и Нуала с трудом боролась с подступающим к горлу сдавленным криком: "Он живой, живой, вы слышите?! Позвольте мне вернуть его!".

И в тот час она со всей откровенностью поняла, чего желает: обратить время вспять, заставить Солнце зайти на Востоке, а мертвые губы - сказать то, что так нужно было услышать той девочке, на лице которой теперь застыла маска мрачного торжества. А еще: самой убежать от своей смерти, от этой жуткой распахнутой пасти могилы, не стать пищей червей. Обряд погребения сира Амбера Даннана был прерван: холодный сырой ветер погасил лампады и свечи, а всех, кто был там, охватил безотчетный страх.

Не дожидаясь визита охотников на ведьм в свой опустевший и ставший чужим дом, Нуала покинула его и отправилась в кажущееся бесцельным и хаотичным странствие. Впрочем, с каждым прожитым месяцем и каждой пройденной милей она оказывалась всё ближе и ближе к Темному Лесу, который словно магнит притягивал ее к себе... Страшные истории о Темных Повелителях действовали на Нуалу строго обратным образом, нежели на большинство нормальных людей. Она бы отдала всё за возможность хоть в чем-то уподобиться одному из этих кошмарных существ в их могуществе и способности попрать Смерть, а потому покинула свои родные земли, чтобы перебраться через Титаны и достичь Альберетора, а потом, если повезет, двинуться дальше, на север...

Но насколько же глупым всё это казалось ей изнутри клетки в темной пещере, куда ее, едва не задушенную мертвой хваткой чудовищного существа, бросили как побитую кошку! Стремясь прикоснуться к наследию падшей цивилизации и попытаться причаститься к ее забытым тайнам, она была слишком самоуверенна, чтобы учесть опасность исходящую для одинокого путешественника от самых тривиальных грабителей, а пробовать пугать темной магией разбойников, главарем которых оказался сам Мал-Роган, было большой ошибкой в принципе - ей тут же наглядно продемонстрировали, что такое НАСТОЯЩАЯ Тьма. Этот жуткий взгляд с той стороны жизни и смерти Нуала запомнит надолго... если сумеет выбраться на свободу. Останки ее "соседей" по заключению и еще живые, но уже лишенные части плоти сокамерники красноречиво предупреждали о том, что этого может и не произойти.

Демиан Рохо

Автор: bookwarrior

Демиан Рохо
Раса: Человек, Класс: Волшебник Ордо Магика

Точный (Accurate): 12 [-2]
Сообразительный (Cunning): 13 [-3]
Осторожный (Discreet): 5 [+5]
Убедительный (Persuasive): 5 [+5]
Быстрый (Quick): 13 [-3]
Непоколебимый (Resolute): 15 [-5]
Сильный (Strong): 7 [+3]
Бдительный (Vigilant): 10 [+0]


Принципиальный добрый

Внешность:
Вроде бы уже не совсем юнец, но так и не избавившийся от печати нескладности, свойственной подросткам.
Он держится слишком уверенно для простолюдина, но начисто лишен дворянской горделивости. На его боку висит эсток, какой мог бы носить аристократ, знающий толк в дуэлях, еще бы в пару дагу – и было бы излюбленное сочетание знати. Но нет, рядом с мечом – увесистый стальной щит. Это сочетание не бессмысленно хотя и экзотично для наемника, но снова нет – такому хиляку нечего ловить на этой стезе. Добавьте к тому, что дорогой дворянский меч надет поверх весьма потрепанной одежки – и образ завершится. Если парой слов: непонятный, раздражающий.

Ну а если кто увидит его не на холоде горной дороги в надвигающуюся зиму, когда полы бедной одежки будут распахнуты – то довершая несуразности, взгляду явится узнаваемая легкая броня Ордо Магика, и многие вопросы отпадут сами собой.

Впрочем, в последнее время они и так не возникают: теперь за Демианом всюду следует будто бы набитый горячими углями латный доспех. Существо не говорит, но беспрекословно исполняет приказы юноши.

Характер:
Нет описания.

История:
Демиан родился в семье Гадрамея Рохо, уважаемого члена Ордо Магика. Даже несмотря на умирающий мир вокруг, детство мальчика не было омрачено особыми тяготами, дом мага не испытывал особой нужды.

Как то и принято среди орденцев, в десять лет отец перепоручил сына заботам наставника, занимающего равное положение в ордене, дабы домашнее воспитание не изнежило отрока. "Се твой учитель, следуй за ним и повинуйся ему, восходи к высотам мудрости по его наставлениям. И не возвращайся, пока не заслужишь права сам именоваться магусом."

Шли годы, юноша постигал тайны волшебства, а порча постепенно убивала мир вокруг. Отец с семьей перебрался на север, в Новые Земли, а Наставник все медлил здесь. Вот Демиан уже получил тему исследования, защита которого должна была ознаменовать произведение послушника в адепты, заветная цель казалась настолько близкой.

Орден не раздавал хабилитации просто так, размышления и эксперименты на протяжении многих месяцев, казалось, не приближали к разгадке ни на шаг. Вот уже и Наставник, повинуясь письменному предписанию Ордена, отправился на север, нехотя уступив настойчивым просьбам ученика позволить ему задержаться здесь еще немного. В том не было ни малейшего рационального смысла. Но сколь не хотелось Демиану являться в расположение Ордена в Агрелле всего лишь жалким послушником-беженцем из умирающих земель, столь же грела надежда явиться, принеся с собой тезисы своей хабилитации, с порога зарекомендовав себя. Глупое и недостойное тщеславие, но кто же может похвастаться, что неуязвим для него. Демиан спохватился слишком поздно, осознав, что теперь каждый лишний день здесь может означать необходимость остаться на еще одну зиму...

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.