|
|
 |
В данном модуле присутствует элемент менеджмента инвентаря, и просто так набить персонажу карманы чем попало не получится - каждое оружие имеет свои характеристики, свою цену и определённые различия в механике. Равно как и каждый элемент вашего снаряжения имеет свою цену и свой набор полезных свойств. Выбирайте. В списке не представлено автоматического и тяжёлого оружия(за вычетом модификации Маузера, конечно), и это абсолютно намеренно. Во-первых, данный вид оружия не особо популярен у самих охотников, ибо очень прожорлив по части боезапаса, а во-вторых - это дорогое и высокоуровневое оружие, которое куда приятнее найти непосредственно в рейде.
Составляя инвентарь, помните о том, что пули - не универсальный довод, и не все проблемы можно решить лишь только огневой мощью.
Значение характеристик оружия: Урон: Просто и понятно, число ХП, которое снимет оружие при единичном попадании Скорострельность: Сколько выстрелов может произвести оружие за одно действие. Обращайте внимание, что в описании могут быть уточнения по конструкции, ограничивающие скорострельность - например, необходимость вручную досылать патрон и расходовать на это действие движения. Точность: Это число будет увеличивать или снижать результат вашего броска на атаку на своё значение. Отдача: На это число будет усложняться каждый последующий выстрел. Можно не принимать в расчёт, если после каждого выстрела требуется вновь взводить курок. Емкость: Число выстрелов до перезарядки.
Оружие может быть модифицировано, и модификации так или иначе изменят характеристики оружия, но повысят его стоимость. Список возможных модификаций так же представлен под каждым видом оружия. Модификации оружия в основном делаются кустарно самими охотниками, и выглядят соответствующе. Изредка может иметь место усовершенствование, выполненное на заводе.
Разумеется, я не буду ограничивать вас исключительно представленным в данном списке оружием и снарягой. Это - лишь базис, на который можно опереться. Всё-таки на момент 1949-го года одного лишь оружия сотни видов и систем, и я физически не могу всё это уместить. Если вы захотите иметь что-то, что не представлено здесь, можно тыкать мастера - вместе мы обязательно сообразим, как вписать ваши хотелки в игру.
|
1 |
|
|
 |
Огнестрельное оружие, основной выбор большинства охотников на нечисть. Включает в себя множество видов и классов со своими особенностями и разным уровнем эффективности. Чаще всего охотники приобретают свое оружие нелегально, используя черный рынок, или маррдерствуют на былых полях сражений, обнаруживая там еще пригодные к использованию экземпляры. Часто оружие дорабатывается кустарным способом самими охотниками или оружейными мастерами под профессиональные и личные нужды, нередко с большим мастерством и изобретательностью. Некоторые умельцы и вовсе производят оружие сами для себя. Такие самоделки имеют экзотический вид и достаточно своеобразны в использовании, но тем не менее тоже могут быть эффективны. РевольверыНаиболее дешёвый и доступный вид оружия для охотников. Барабанный механизм накладывает ограничения на скорость перезарядки оружия, зато конструкция более надёжна. Некоторым так же может требоваться действие движения для взвода курка после выстрела. Наган:Семизарядный револьвер калибра 7.62, бельгийская разработка, воспроизведённая в СССР. Растространённый, недорогой, мощный и морально-устревший. Попатронное заряжание: 2 патрона на одно действие. Стоимость: 100 Стоимость боеприпаса: 5 Характеристики: -Урон: 50+d20 -Скорострельность: 1 -Точность: 0 -Отдача: 2 -Ёмкость: 7 Модификации: -Самовзвод(+1 к скорострельности): 20 -Приклад(-1 к отдаче): 5 -Длинный ствол(+2 к точности): 50 -Цевьё под длинный ствол(-1 к отдаче): 5 -Оптика(+2 к прицеливанию): 40 -Глушитель(Подавление звука выстрела): 10 УэблиКрупнокалиберный британский самовзводный револьвер прошлого века, немного доработанный охотниками. Ускоренная перезарядка: 3 патрона за действие. Стоимость: 120 Стоимость боеприпаса: 5 Характеристики: -Урон: 65+d20 -Скорострельность: 2 -Точность: 0 -Отдача: 3 -Ёмкость: 6 Модификации: -Клип(полная перезарядка за 1 действие): 20 -Удлиннённый ствол(+1 к точности): 50 -Рукоять-кастет(Урон: d20+сила+35): 5 "Слонобой"Кустарная разработка исключительно для охотников. Устрашающих размеров длинноствольный револьвер, стреляющий патронами крупнокалиберного пулемёта. Тяжёлый, неудобный, с сильной отдачей, но уничтожающий практически всё живое и неживое с первого выстрела. Попатронная перезарядка: 1 патрон за действие. Требуется действие взведения после каждого выстрела, но этот недостаток исправляется модификацией самовзвода. Игнорирует большинство видов брони. Стоимость: 350 Стоимость боеприпаса: 30 Характеристики: -Урон: 150+d20 -Скорострельность: 1 -Точность: -3 -Отдача: 5 -Ёмкость: 4 Модификации: -Самовзвод:(+1 к скорострельности): 50 -Цевьё и приклад(+2 к точности): 100 -Оптика(+3 к прицеливанию): 50 Свет Во ТьмеСтильный и очень дорогой крупнокалиберный револьвер с длинным стволом, переломным механизмом перезарядки, серебрением и специальным покрытием внутри ствола. Используется членами Ордена Темплар, но может быть изготовлен по личному заказу и для простого охотника. Создан специально для борьбы с опасными монстрами и стреляет специальными патронами с серебряной пулей, которые изготавливает "Темплар" или сами охотники. Можно снарядить и обычные патроны, но в этом случае непонятно, зачем вы вообще брали в бой этот револьвер. Сверхнадёжен и не подвержен заклиниваниям и осечкам Стоимость: 500 Стоимость боеприпаса(серебро): 50 Характеристики: -Урон: 80+d20 -Скорострельность: 1 -Точность: 0 -Отдача: 2 -Ёмкость: 6 Модификации: -Самовзвод:(+1 к скорострельности): 50 Пистолеты:Более дорогое и совершенное оружие охотников. Полуавтоматика позволяет стрелять быстрее, а магазинное боепитание решает проблему быстрой перезарядки. Walter PPKНемецкий полицейский пистолет с магазинным боепитанием. Маленький, лёгкий и удобный. Можно даже спрятать в рукаве. Быстрое выхватывание: Не требует действия для смены оружия. Стоимость: 130 Стоимость боеприпаса: 5 Характеристики: -Урон: 40+d20 -Скорострельность: 2 -Точность: 0 -Отдача: 1 -Емкость: 7 Модификации: -Глушитель(Подавление звука выстрела): 20 Люггер-ПарабеллумОфицерский полуавтоматический пистолет павшего Рейха, попавший в руки охотников разными неправедными путями. Держа его в руках, сразу хочется свести пятки, скрипнуть кожаными сапогами и злодейски заложить вторую руку за спину. Стоимость: 150 Стоимость боеприпаса: 5 Характеристики: -Урон: 40+d20 -Скорострельность: 2 -Точность: 0 -Отдача: 1 -Емкость: 8 Модификации: -Барабанный магазин(Емкость: 32): 20 -Приклад(Отдача -1): 20 -Удлинённый ствол(Точность +2): 50 -Глушитель(Подавление звука выстрела): 20
Тульский ТокаревИменно из этого оружия Сталин лично расстреливал миллионы советских диссидентов в ГУЛАГах. А если серьёзно, то это достаточно удачный тяжёлый полуавтоматический пистолет советского производства. Стоимость: 170 Стоимость боеприпаса: 5(обычный), 15(Бронебойный) Характеристики: -Урон: 65+d20 -Скорострельность: 2 -Точность: -1 -Отдача: 2 -Емкость: 8 Модификации: -Глушитель(Подавление звука выстрела): 20 -Подствольный фонарь: 20 Маузер С96Опередивший своё время полуавтоматический пистолет, узнаваемый и популярный до сих пор. Раритетный и дорогой образец, на который определённо стоит раскошелиться. У конструкции пистолета есть особенность - до полного израсходования боезапаса возможна лишь перезарядка по одному патрону(2 патрона за действие). При полном израсходовании боезапаса возможно снарядить магазин разом с помощью обоймы. Стоимость: 210. Стоимость боеприпаса: 5 - обычный, 10 - больший калибр Характеристики: -Урон: 50+d20 -Скорострельность: 2 -Точность: 0 -Отдача: 1 -Емкость: 10 Модификации: -Расширение магазина(Емкость: 20): 10 -Приклад(Отдача -2): 30 -Увеличение калибра(урон: 85+d20, Отдача: +1): 30 -Режим автоматического огня(возможность стрельбы очередью): 50 Дробовики:Популярный у охотников тип оружия из-за своей относительной дешевизны, мощности, разнообразия боеприпасов и возможности самим создавать патроны. У дробового оружия есть несколько особенностей. Первая - потеря мощности с расстоянием для дробовых патронов. За каждый метр свыше пяти до цели урон от дроби снижается на 10. А вот при выстреле с расстояния 2 метра и менее входящий дробовой урон по цели удваивается, что может оказаться полезным. Также учитывайте, что у дроби низкая пробиваемость - эффективность брони против дробовиков возрастает вдвое. ДвустволкаГладкоствольное ружьё 12-го калибра, которое возможно приобрести в любом охотничьем магазине. Может стрелять пулями, дробью, картечью. Два ствола, два курка, два патрона. Переломный механизм: Перезарядка займёт два действия. Стоимость: 100 Стоимость боеприпаса: 10 - Пуля; 15 - дробь; 50 - Серебряная пуля Характеристики: Урон(Дробь/Пуля): 80+d20/40+D20 Скорострельность: 1 Точность: +2 Отдача: 3 Емкость: 2 Модификации: -Дополнительный ствол(Емкость +1): 10 -Лезвие в прикладе(Рукопашная атака: d20+Сила+40): 10 -Рукоять на цевье(Отдача-1): 10 Винчестер 1912Американский помповый дробовик, модель под патрон 12-го калибра, исполнение в лакированном дереве. Помповая перезарядка: требуется действие движения для досылания патрона в патронник. Попатронная перезарядка: один патрон за действие. Стоимость: 230 Стоимость боеприпаса: 10 - Пуля; 15 - дробь; 50 - Серебряная пуля Характеристики: Урон(Дробь/Пуля): 80+d20/40+D20 Скорострельность: 1 Точность: +2 Отдача: 3 Емкость: 5 Модификации: -Штык(Рукопашная атака: d20+Сила+75): 20 -Патронташ на прикладе(ускорение перезарядки: +2): 20 -Тормоз-компенсатор(Отдача -1): 20 "Тройник Люфтваффе"Трехствольное мультикалиберное ружьё "Sauer M30", обязанное своим появлением коррупции в рядах Люфтваффе. Оружие создавалось как средство индивидуальной самозащиты лётчиков, вынужденных совершить аварийную посадку в недружественных условиях, но на деле большая часть ружей оседала на руках у офицеров на аэродромах, которые увлекались охотой в прилегающих к вверенному объекту охотничьих угодьях. Особенность оружия - третий ствол с нарезами, приспособленный под весьма мощный охотничий патрон калибра 9.3х74мм. Переломный механизм: Перезарядка занимает 2 действия. Стоимость: 260 Стоимость боеприпаса: 10 - пуля; 15 - дробь; 30 - Винтовочный патрон Характеристики: Урон(Дробь/Пуля): 80+d20/40+D20 Скорострельность: 1 Точность(Осн./Альт): +2/-2 Отдача(Осн./Альт.): 3/1 Емкость(Осн./Альт): 2/1
Альтернативная атака: Третий ствол(Урон: 95+D20, бронебойный эффект) Модификации: Нет Винчестер 1897Так называемая "траншейная метла" - ещё один американский помповый дробовик, первый из таковых на мировом оружейном рынке. Слэм-фаер: возможна стрельба при нажатом спусковом крючке и передвижении помпы, т.е. не расходуется действие для досылания патрона в патронник . Попатронная перезарядка: 1 патрон за действие Стоимость: 350 Стоимость боеприпаса: 10 - Пуля; 15 - дробь; 50 - Серебряная пуля Характеристики: Урон(Дробь/Пуля): 80+d20/40+D20 Скорострельность: 1 Точность: +2 Отдача: 3 Емкость: 5 Модификации: -Расширение магазина(Емкость: 8): 30 -Штык(Рукопашная атака: d20+Сила+75): 20 -Патронташ на прикладе(ускорение перезарядки: +2): 20 Браунинг-Авто 5И ещё один американец среди дробовиков, в этот раз - полуавтоматический. Эффективное и очень дорогое оружие, достать которое крайне трудно. Имеет всего два недостатка: Малый размер магазина, и всё та же попатронная перезарядка: 1 патрон за действие. Стоимость: 500 Стоимость боеприпаса: 10 - Пуля; 15 - дробь; 50 - Серебряная пуля Характеристики: Урон(Дробь/Пуля): 80+d20/40+D20 Скорострельность: 3 Точность: +2 Отдача: 3 Емкость: 4 Модификации: Магазинное боепитание(Полная перезарядка в 1 действие): 40 Патронташ на прикладе(ускорение перезарядки: +2): 20 Винтовки:Оружие для точной стрельбы на дальние дистанции, использующее мощные и тяжёлые патроны. Обладают бронебойным эффектом: уровень защиты вражеской брони снижается наполовину. Винтовки с продольно-скользящим затвором требуют вручную досылать патрон после каждого выстрела, расходуя одно действие. Также большинство винтовок до опустошения магазина перезаряжается по одному патрону. При полном истощении боезапаса возможно разом перезарядить оружие обоймой. Винтовка Мосина/Маузер 98Две довольно похожие между собой винтовки двух противоборствующих сторон, а потому характеристики для них будут написаны под одним пунктом. Продольно-скользящий механизм, попатронная перезарядка. Стоимость: 300 Стоимость боеприпаса: 30 Характеристики: -Урон: 95+D20 -Скорострельность: 1 -Точность: 0 -Отдача: 1 -Емкость: 5 Модификации: -Штык(Рукопашная атака: D20+Сила+75): 20 -Оптический прицел(+4 к прицеливанию): 50 -Глушитель: 20 -Обоймы для патронов(полная перезарядка в одно действие): 10 Винтовка ГенриКоллекционный образец винтовки с рычажным механизмом прямиком с Дикого Запада. Дорогой и редкий образец, который было весьма трудно достать. Не обладает бронебойным эффектом. Попатронная перезарядка Стоимость: 450 Стоимость боеприпаса: 30 Характеристики: -Урон: 75+D20 -Скорострельность: 1 -Точность: 0 -Отдача: 1 -Емкость: 7 Модификации -Удлинённый магазин(Емкость: 15): 30 -Оптический прицел(+4 к прицеливанию): 50 -Лезвие на прикладе(Рукопашная атака: D20+Сила+35): 20 -Глушитель: 20 СВТ-40/Gewehr-43Ещё пара похожих между собой винтовок стран/противников, но в этот раз из семейства полуавтоматики. Стоимость: 500 Стоимость боеприпаса: 30 Характеристики: -Урон: 95+D20 -Скорострельность: 2 -Точность: 0 -Отдача: 1 -Емкость: 10 Модификации -Расширенный магазин(Емкость: 20): 30 -Оптический прицел(+3 к прицеливанию): 50 -Штык(Рукопашная атака: D20+Сила+75): 20 -Глушитель: 20
|
2 |
|
|
 |
Холодное оружиеНе менее важный элемент снаряжения охотников, способный выручить в трудной ситуации, а то и спасти жизнь. Их преимущество - бесшумность и отсутствие необходимости в боеприпасах. Некоторые виды так же могут иметь альтернативное применение. По большей части холодное оружие неэффективно против брони, однако встречаются и исключения. Параметр "Скорость" определяет число атак за одно действие без учёта дополнительных действий. Нож:Классика. Один из самых универсальных и полезных инструментов в арсенале охотника. Помимо функции бесшумного убийства и оружия последней надежды может сгодиться на десятки разных нужд от вскрытия банки до выцарапывания похабной надписи на заборе. Пригоден также для метания. Стоимость: 20 Характеристики: -Урон: D20+Сила+55 -Скорость: 2 -Альтернативная атака: Сильный удар(Скорость -1, урон +20) Модификации: -Увеличение лезвия(Урон+20): 5 -Зазубрины(Урон +20): 5 -Балансировка(+3 к метанию): 5 Серебряный мизерикордДовольно плох, как оружие, и предназначен исключительно для добивания павших монстров, если есть риск, что те восстанут снова. На лезвии выгравирована надпись: "Да не убоюсь я зла". Непригоден для метания. Стоимость: 200 Характеристики: -Урон: D20+Сила+35 -Скорость: 2 -Альтернативная атака: Сильный удар(Скорость -1, урон +20) Модификации: -Увеличение лезвия(Урон+20): 50
Мачете:Более длинная и крупная версия ножа. Удобно прорубаться сквозь заросли и вражескую плоть. Стоимость: 30 Характеристики: -Урон: D20+Сила+70 -Скорость: 2 -Альтернативная атака: Сильный удар(Скорость -1, Урон +30) -Альтернативная атака: Проникающий удар (Скорость: Не более 1, Требуется действие замаха(в т.ч. Мастер-Фехтовальщик), Урон +30, Бронебойный эффект) Модификации: -Увеличение лезвия(Урон+20): 5 -Зазубрины(Урон +20): 5
ТопорДвуручное оружие для особо-брутальных охотников, и вообще крайне полезный в хозяйстве инструмент. Помимо боевого назначения можно и дров нарубить, и деревянную дверь расколошматить. Атака с бронебойным эффектом. Требуется действие замаха перед атакой. Стоимость: 30 Характеристики: -Урон: D20+Сила+85 -Скорость: 1 Альтернативная атака: Тычок(Урон -60, Скорость +1, Не требуется замах. Возможно отбросить противника.)
Модификации: -Пика(урон тычком +25): 10
ФомкаПо большому счёту это не оружие, а полезный инструмент для быстрого вскрытия запертых дверей, но может использоваться и как ударное орудие. При ударе по голове цель получает трехкратный урон и эффект оглушения. Стоимость: 10 Характеристики: -Урон: D20+Сила+25 -Скорость: 1 -Альтернативная атака: Зацеп(Взять в захват, выбить оружие) Модификации: -Нельзя улучшить совершенство Сабля/Одноручный мечИсключительно-боевое холодное оружие с длинным лезвием, пока ещё позволяющее обходиться с собой при помощи лишь одной руки. Вторую при этом можно занять, например, пистолетом. Устрашающее оружие в умелых руках. Позволяет бить противника, не подпуская его к себе. Стоимость: 60 Характеристики: -Урон: D20+Сила+80 -Скорость: 2 -Альтернативная атака: Выпад (урон -20, скорость -1, +4 к использованию) Модификации: -Эфес-кастет(Урон: D20+Сила+20, Оглушение, Шанс отбрасывания): 10 Меч/КатанаДлинная и остро заточенная железяка для двух рук. Охотники, выбравшие своим оружием меч, заслуживают либо бесконечного уважения, либо тайных шепотков за спиной о своём сумасшествии. Стоимость: 60 Характеристики: -Урон: D20+Сила+90 -Скорость: 1 -Альтернативная атака: Сильный удар: (Скорость: не более 1(в т.ч. Мастер Фехтовальщик), Требуется замах, Урон +30) -Альтернативная атака: Проникающий удар (Скорость: не более 1(в т.ч. Мастер-Фехтовальщик), Требуется замах(в т.ч. Мастер-Фехтовальщик), Урон +30, Бронебойный эффект) Модификации: -Складной(Быстрое выхватывание): 20 Серебряный мечЛегендарное и очень дорогое оружие, позволяющее сражаться врукопашную даже с самыми опасными порождениями Проклятой Земли. Гарантированно убивает даже самых живучих, нанося монстрам ужасающие незаживающие раны. Именно таким оружием разили нечисть самые отчаянные бойцы "Ордена Темплар". Стоимость: 700 Характеристики: -Урон: D20+Сила+90 -Скорость: 1 -Альтернативная атака: Сильный удар: (Скорость: не более 1(в т.ч. Мастер-Фехтовальщик), Требуется замах, Урон +30) -Альтернативная атака: Проникающий удар (Скорость: не более 1(в т.ч. Мастер-Фехтовальщик), Требуется замах(в т.ч. Мастер-Фехтовальщик), Урон +30, Бронебойный эффект) Модификации: -Складной(Быстрое выхватывание): 20
|
3 |
|
|
 |
Специальное оружиеОсобые и крайне специфические типы вооружения для особо изощрённых охотников, чаще всего сделанные ими самими или оружейниками "Темплар". Лук:Бесшумное дальнобойное оружие, приводимое в действие мускульной силой стрелка. Весьма экстравагантный выбор для охотника, но модификации и разнообразие боеприпаса раскрывают весь истинный потенциал этого оружия, а кроме того оно точно не заклинит и не разорвётся в руках. Может быть изготовлено прямо в рейде по ходу дела. Для выстрела требуется действие натяжения. Абсолютно неэффективно против брони. В комплекте - 20 стрел, которые можно использовать повторно. Стрелы можно производить самому из подручных материалов. Вариации наконечников тоже могут быть разными. Стрелы могут дополняться взрывчаткой, ядом, зажигательной бомбой или банальной горящей тряпкой. Бросок атаки при стрельбе из лука считается по иной формуле, нежели обычное дистанционное оружие: D20+Выживание+Восприятие Стоимость: 50 Стоимость боеприпаса: 1 - Обычная стрела, 10 - Ядовитая стрела 20 - Зажигательный снаряд 40 - Серебряный наконечник 50 - Взрывной снаряд(D20+150) Характеристики: -Урон: D20+Сила+30 -Скорострельность: 1 -Точность: -2 -Отдача: 0 -Емкость: 1 Модификации: -Держатель для стрел(Не расходуется движение на перезарядку): 30 -Прицельное приспособление(+2 к Точности): 5 -Усилители натяжения(Урон +10): 10 -Лезвия на плечах(Альтернативная атака в ближнем бою. Урон: D20+Сила+25): 10 АрбалетДальнейшая эволюция лука, только теперь тетиву будет удерживать в натянутом состоянии механизм оружия, не расходуя сил стрелка. Боеприпасы могут дорабатываться аналогично таковым у лука. Помимо действия перезарядки требует действия для взведения тетивы, но этот недостаток может быть устранён модификациями. Стоимость: 100 Стоимость боеприпаса: 1 - Обычный болт, 10 - Ядовитый выстрел 30 - Зажигательный выстрел 40 - Серебряный выстрел 50 - Взрывной выстрел(D20+150) Характеристики: -Урон: D20+40 -Скорострельность: 1 -Точность: -2 -Отдача: 0 -Емкость: 1 Модификации: -Прицельное приспособление(+2 к Точности): 50 -Усилители натяжения(Урон +10): 10 -Пружина обратного хода(Автовзведение): 100 -Механизм подачи стрелы(Емкость 5): 100 -Барабанный механизм(Емкость 10): 30. Требуется механизм подачи стрелы ПневмоарбалетБесшумное оружие, отправляющее снаряд в полёт под действием избыточного давления, накачиваемого специальной помпой-насосом. Стреляет остро заточенными стержнями из металла диаметром примерно 8 миллиметров и длиной 25 сантиметров. С каждым выстрелом давление немного падает, снижая урон на 10 единиц вплоть до нуля. Накачка требует одного действия действия. Перезарядка по одной стреле, но это решается использованием модификаций. Также может вести стрельбу металлическими шариками и мелким мусором достаточного веса, который не застрянет в канале подачи. Стоимость: 100 Стоимость боеприпаса: 0 - шарик от подшипника; 1 - заточенный стержень; 40 - Серебряный стержень Характеристики: -Урон: D20+50 -Скорострельность: 2 -Точность: -1 -Отдача: 0 -Емкость: 3 Модификации: -Магазинное боепитание(Емкость: 5, Ускорение перезарядки): 20 -Прицельное приспособление(+2 к Точности): 5 -Оптический прицел(+3 к точности): 20 -Автоматический нагнетатель воздуха(требуется 2 хода): 40 Мини-огнемётНебольшой одноручный огнемёт, сделанный из паяльной лампы. Работает на специальной смеси из бензина, машинного масла и загустителя. При спуске курка открывает форсунку и выбрасывает наружу струю горючего примерно на 5 метров. На выходе из сопла горючее зажигается горящим фитилём, создавая липучую горящую струю малой дальности. Удобно, если нужно быстро сжечь кого-нибудь вблизи от себя. Смесь можно изготовить самостоятельно на привале. Стоимость: 100 Стоимость емкости: 30 Характеристики: -Урон: D20+10(Постоянное действие) -Скорострельность: 2 -Точность: -1 -Отдача: 0 -Емкость: 10 Модификации: -Расширенная ёмкость(Емкость:20): 20 -Повышенное давление(увеличение дальности на 4 метра): 20 Охотничий пёсВыпестованный и выдрессированный охотником питомец, способный действовать в Проклятой Земле. Такой не испугается и не убежит в лес, не будет постоянно лаять и рычать в пустоту, словно безумный, не бросится на своего хозяина в приступе страха, и не попадётся так просто на обед монстру. Имеет острое обоняние, не боится звука выстрела, знает множество команд, и иногда кажется умнее некоторых людей. Потеря собаки бьёт по психике охотника столь же сильно, сколь и потеря напарника. Так же, как и другие, нуждается во сне и лечении, но даже спящий пёс считается находящимся в дозоре. Собака имеет аналогичные человеку характеристики, исключая удачу, но на распределение даётся всего 15 очков. Стоимость: 250 Особенности: -Урон: d20+Бонус Силы+10 -Чуткий нюх: Бонус к восприятию +5 -Стандартный уровень ХП: 80 -Ограничение: Разум не более 2 Дрессировка: -Принеси!(Собака может принести указанный предмет): 10 -След!(Собака идёт по следу, не отвлекаясь на другие запахи): 10 -Куси!(Собака преследует и атакует указанную цель): 10 -Ша!(Собака отступает и ищет укрытие): 10 Модификации -Серебряные клыки(зубы заменены на протезы из серебра): 100 -Попона(Удобные сумки для транспортировки вещей): 10
|
4 |
|
|
 |
Снаряжение и расходники:Не оружием единым жив охотник на нечисть. В поход с собой имеет смысл взять много чего ещё. При составлении инвентаря учтите, что одежда охотника, мелочевка типа спичек и зубочисток, еда и простейшие инструменты можно взять с собою бесплатно. Просто помните, что охотник обычно ходит на дело налегке, без огромного баула за спиной, и вообще старается по максимуму распределить нагрузку по телу. Всё-таки, ему ещё воевать. Медикаменты и наркотикиГруппа предметов для поправки уровня ХП, психического здоровья, а также влияния на некоторые характеристики персонажа. Часть может применяться исключительно на привале, а часть - где и когда угодно. Перевязочный пакет: 5 Останавливает кровотечения, не более того. Может быть изготовлен из подручных материалов. Требуется два действия для применения.
Медпакет: 40 Небольшая сумочка с красным крестом, в которую компактно уложено всё необходимое для скорейшей поправки здоровья. Даёт бонус в +30 к броскам лечения, но имеет ограничение на 3 применения, а также излечивает травмы, ожоги и увечья. Применяется только на привалах, за исключением случая, когда нужно срочно стабилизировать состояние пострадавшего, истекающего кровью.
Хирургический набор: 80 Аптечка полевого медика, более продвинутая версия предыдущей. +60 к броскам лечения, 6 применений. Позволяет проводить даже небольшие операции.
Противоядие: 30 В таблетках или инъекциях. Препарат, эффективно снимающий эффект отравления. Может быть изготовлен в полевых условиях опытным выживальщиком, если конечно ему есть где искать ингредиенты.
Яд: 30 Полностью обратный эффект - отравляет при попадании в живой организм. Можно нанести на лезвие или стрелу, или вколоть шприцом. Точно также может быть изготовлен самостоятельно
Нейролептик: 20 Ослабляет чувство страха, и уменьшает влияние психических воздействий на краткое время. Также может использоваться вместо снотворного на привале, погружая охотника с излишне травмированной психикой в глубокий, спокойный сон без сновидений.
Первитин: 30 Охотники, прошлое которых связано с Вермахтом и СС, хорошо знают этот наркотик. Повышает Силу, Выносливость и Ловкость на +2, снимает усталость, а также временно защищает от влияния психических воздействий. Очки психического здоровья не будут расходоваться на время действия препарата.
Антидепрессант: 5 Восстанавливает 5 очков психического здоровья за дозу. В ампулах или таблетках. Аналогом могут служить обычные сигареты.
Самогон: 20 Мутная и сильнопахнущая жидкость в такой же мутной бутылке. Мерзкая сивуха, которая используется только во время привала. Десять применений, по одному на человека. Восстанавливает 20 единиц психического здоровья за одно применение. Сразу после применения персонаж автоматически засыпает до конца привала, а по пробуждении мучается от жуткого похмелья, поэтому лучше выпивать последним действием. Также может использоваться в качестве зажигательной бомбы.
Раствор кокаина 7%: 30 Наркотик, прославленный Шерлоком Холмсом. Применяется только во время привала. Восстанавливает 60 единиц психического здоровья. Следующим действием персонаж впадает в транс, переходящий в наркотический сон без положительных эффектов. Примерно пятая часть достаточно долго проживших охотников плотно сидит на этом зелье(большинство всё-таки просто спивается), а злоупотребляющих можно выявить по тревожности, раздражительности, бледности, плохим зубам и отвратительной памяти. Взрывчатка:Дорогой, но ценный элемент снаряжения, позволяющий решить множество различных проблем. Взрывчатку нелишне брать, если идёшь на крупного монстра, хочешь обрушить его логово, расчистить себе путь или проделать новый проход в стене. Граната "Колотушка" 50 "Stielhandgranate 24", как написано на корпусе боевой части. Немецкое изделие, которое можно купить на чёрном рынке или обнаружить в каком-нибудь заброшенном окопе. Наносит урон взрывом в радиусе трех метров, и разбрасывает вокруг осколки. За дополнительные 10 очков может быть доработана установкой шипов, которые хорошо втыкаются в дерево или плоть. Не рекомендуется использовать вместо ударного инструмента.
Лимонка 60 Советская или иная сходная по конструкции оборонительная осколочная граната, характеризующаяся большим числом и значительной дистанцией разлёта осколков. Несомненным преимуществом является предохранительная скоба, которая гарантирует, что данная граната не сработает в руках метающего. Может быть применена как мина-растяжка.
Динамитная шашка: 40 Наносит урон исключительно взрывом. Время подрыва может регулироваться длиной запала. Мгновенно срабатывает при попадании в открытое пламя. Может быть дистанционно подорвана выстрелом. Используется не только как метательное оружие, но и средство вскрытия прочных дверей. Разрушительный эффект от связки шашек суммируется в зависимости от числа оных. Может быть начинена мелким металлическим мусором для добавления осколочного эффекта.
Коктейль Молотова: 5 Зажигательная граната для бедных. Представляет собой бутылку, наполненную легковоспламеняющейся смесью и фитиль в виде торчащей из горлышка промасленной тряпки. Бутылка разбивается от твёрдую поверхность, а горящий фитиль поджигает разлитое топливо, образуя очаг возгорания трёхметрового диаметра. В дождь может не сработать. Представляет опасность для самого же метателя, так как в виду хрупкости может разбиться и залить его топливом.
Магниевая граната: 10 Хрупкая емкость, которая при разбивании производит ярчайшую магниевую вспышку, которая ослепляет и дезориентирует противника, а также может мгновенно уничтожить некоторых уязвимых к световому излучению монстров. БроняСредства индивидуальной защиты охотников, позволяющие компенсировать мягкость и податливость своей человеческой оболочки, и немного уравнять свои шансы в борьбе с опасными существами и лихими людьми. Самодельный бронежилет: 90 Представляет собой кустарную стальную кирасу в чехле, с мягкими подкладками с внутренней стороны. Защищает торс, спину и бока. Уровень защиты - 50. Прочность - 300. Тяжелая хреновина, а потому снижает уровень Ловкости на 1
Стальной нагрудник:140 Советский СН-42, заводское изделие, выполненное из стали марки 36СГН, а потому заметно прочнее охотничьих самоделок. Не ограничивая движений охотника, дает ему защиту уровня 85, а прочность - 400. Защищает только переднюю часть торса, не имея никакой защиты со спины и боков
Каска: 50 Не очень популярный у охотников предмет гардероба, дающий защиту нерадивой голове и дарующий малый шанс, что её не продырявит пуля засевшего в засаде мародёра. Уровень защиты - 40. Прочность - 100. Осветительные приборы:Даже отдыхая дома между ходками, охотники редко выходят ночью по нужде, не взяв с собою фонарик. Свет - один из основных элементов, что позволяет выжить в Проклятой Земле, ибо тьма скрывает наиужаснейшие свои порождения. Электрический фонарь: 20 Прибор, создающий направленный расширяющийся луч света перед собой. Нужна свободная рука, чтобы использовать, либо закрепление на оружии либо элементах экипировки.
Сигнальный файер: 5 Используемый в ВМФ и железнодорожных службах источник света, представляющий собой цилиндрическую палочку из плотного картона с мазком серы на верхнем конце. При зажигании несколько минут горит яркой вспышкой, создающей круг света в красном, желтом или голубом спектре. При этом издаёт громкое шипение или свист.
Керосиновая лампа: 20 Тяжёлая и хрупкая лампа, создающая объёмный круг тёплого жёлтого света за счёт поддерживаемого жидким топливом пламени. Может зажигаться спичкой либо специальным кремниевым механизмом. Пламя защищено от непогоды благодаря стеклянной колбе вокруг. Может заправляться бензином, керосином или маслом. Также может использоваться как зажигательная бомба.
Сигнальный пистолет: 30 Однозарядный пистолет, стреляющий осветительными ракетами. В набор входит ещё 5 ракет любой желаемой расцветки. При выстреле в произвольном направлении создаёт широкий круг света, но ракета также может стать причиной пожара. При выстреле в воздух на открытой местности вся локация будет освещена на несколько ходов, но это может демаскировать вашу позицию. Сиреневый выстрел призывает на вашу локацию торговца, который прибудет, если вы достаточно обезопасили периметр. Экипировка:Элементы снаряжения, повышающие ваши шансы на выживание и просто различные удобные приспособления. Бинокль: 20 Позволяет проводить разведку местности, а также даёт бонус +5 к восприятию на своевременное обнаружение некоторых опасностей впереди. Аналогичный бонус действует для часового с биноклем, если тот занял какую-либо высоту. При использовании с достаточно высокого наблюдательного пункта позволяет заглянуть на соседние локации.
Подзорная труба: 40 Как бинокль, только круче. +10 к восприятию.
Ножны разведчика: 5 Удобные ножны, крепящиеся на запястье, плечах, груди или в ином удобном месте, позволяющем мгновенно переключиться с основного оружия на нож без траты действия движения.
Патронташ/оружейный пояс: 20 Предмет обмундирования, облегчающий доступ к патронам, ускоряющий перезарядку по одному патрону на +1 патрон за действие.
Подаватель: 20 Специальное хитроумное устройство на запястье, подающая в руку нож или небольшой пистолет без крупных обвесов, не расходуя действия движения. Также автоматический делает успешной проверку на скорость выхватывания. Точно также может подавать магазины для пистолетов, не расходуя действие на перезарядку. Может быть скрыто рукавом.
Набор для изготовления патронов: 10 Гильзы, капсюли, пыжи, горстка дроби и пулелейка для изготовления патронов 12 калибра. Только пороха нет. Могут быть изготовлены и уникальные патроны при наличии сырья. Количество патронов за раз определяется как Выживание+Разум. Да, без D20.
Банка пороха: 10 Применяется для изготовления патронов или бомб. 10 применений. Патроны и шумовые отвлекалочки тратят одно, взрывчатка - три. Может быть добыт из непригодных патронов, которые легко найти на полях былых сражений.
Отмычки: 10 Нехитрые устройства для вскрытия разнообразных механических замков. Требует броска d20+Выживание+Ловкость. Могут быть изготовлены кустарно.
Музыкальный инструмент: 20 Как правило, это гитара. Хорошая музыка успокаивает нервы и дарит чувство уюта. По стандарту дает +10 к психическому здоровью для играющего и всех слушающих, но можно проверить свое мастерство и сыграть экспромтом, от души. D20+Ловкость+5 - и вот вам результат в виде числа восстановленных очков психического здоровья. Требует перка "Музыкант".
Библия 20 Говорят, что это самая продаваемая книга в мире. Вот и охотники порой покупают, чтобы в трудный час обратиться к Богу в поисках утешения. Позволяет проводить групповые молебны, исцеляя 20 очков здоровья за одно применение всем, кто молится вместе с вами. Требуется перк "Верующий".
Палатка: 20 Позволяет разбить лагерь там, где нет подходящего укрытия или возможности его создать. Спасает от непогоды и прочих неприятностей. Могут поместиться двое.
Химический набор: 30 Позволяет синтезировать лекарства, препараты и яды в полевых условиях. В качестве сырья можно использовать даже образцы с павших монстров.
Набор для чистки оружия: 10 Предохраняет от осечек, клинов и других неприятностей. Эффект пропадает после первого боя с применением почищенного оружия. Одна единица оружия за действие на привале.
Связка петард: 1 Особо громкий источник шума, отвлекающий врагов на себя. Двадцать ежесекундных хлопков, очень похожих на звук выстрела.
|
5 |
|
|
 |
Талисманы
Охотники - суеверный народ, верящий в целое множество примет и придающий важное значение значение различным мелочам. Талисманом может служить практически любая вещь, ставшая для охотника чем-то сакральным. Счастливая монетка, патрон на цепочке, нательный крестик, зажигалка, или даже собственное оружие. Некоторые идут дальше, и наносят на тело красочные татуировки на оккультно-мортальную тематику. Талисман удачи: 50 Мелкая безделушка, носимая с собой. Может быть любым предметом, с которым связан некий крупный успех. Особенно котируются небольшие охотничьи трофеи с побеждённых в прошлом монстров. +1 к параметру Удачи. Главное - не потерять.
Талисман успокоения: 50 Ценная для охотника в личном плане вещь, ещё дающая силы и причины бороться, и помогающая вспомнить, кто ты есть. Успокаивает носителя, и снижает урон психическому здоровью на d6, а также усиливает влияние положительных воздействий.
Талисман верной руки: 100 Крепящийся на оружие талисман, или специфическая отделка самого оружия в индивидуальном стиле. При использовании этого оружия даёт +1 к навыку Стрельбы или Ближнего Боя(зависит от типа оружия), и +100 к крутости.
Талисман защиты: 250 Оберег, отводящий в сторону пули, когти и прочие опасности. Снижает броски атаки против вас на -1.
Ловец снов: 50 Повышает эффективность сна, восстанавливая 10+Выносливость очков ХП и 5+Разум очков Психического Здоровья.
|
6 |
|
|
 |
ПеркиВместо того, чтобы тратить сбережения на вещи, вы тратили их на тренировки и оттачивание умений. Может существенно облегчить жизнь в ряде ситуаций. Не более двух перков. Ковбой: 100 Открывает альтернативную атаку в виде специального способа стрельбы из любого револьвера. Позволяет в одно действие разрядить в цель(или даже несколько целей) весь барабан. Естественно, прям весь необязательно, и естественно отдача при этом никуда не денется.
Быстрое выхватывание: 100 Смена оружия на любое другое без расходования действия движения.
Амбидекстр: 100 Способность вести огонь одновременно из двух видов одноручного оружия.
Стрелок по тарелочкам: 100 Не расходует действие движения на стрельбу из помповых дробовиков и увеличивает скорострельность на +1.
Снайпер: 100 При использовании винтовок бонусы за прицеливание сохраняются на все последующие ходы даже после выстрела, если вы не меняете позицию.
Мастер-фехтовальщик: 100 Увеличивает скорость использования мечей и ножей на +1, а также позволяет не расходовать действие на замах при использовании большинства видов холодного оружия.
Леголас: 100 Увеличивает скорострельность луков на +1, а также позволяет не расходовать действие на натяжение тетивы.
Взломщик: 100 Дарует способность быстро и бесшумно вскрывать механические замки и кодовые сейфы без бросков на успех. Нужны отмычки.
Музыкант: 100 Позволяет снимать стресс при помощи игры на музыкальных инструментах на привале себе и всей группе. +10 к Психическому Здоровью за заученную композицию, и D20+Ловкость+5 за собственный экспромт. Нужен музыкальный инструмент.
Верующий: 100 Позволяет проводить всеобщие молебны, снимая стресс. +20 очков Психического Здоровья молящемуся. Полноценный молебен с Библией распространяет эффект на всех присутствующих.
Трофейщик: 100 Позволяет изготавливать амулеты из фрагментов монстров, которые пали от руки этого охотника.
Друг зверей: 100 Монстры из категории "существа" не нападают первыми, пока охотник их не спровоцирует.
Метатель: 100 Позволяет бе штрафов метать вещи, которые для этого не предназначены(топоры, мечи и окружающие предметы), а также получает +1 к использованию метательного оружия.
Бисексуальность: 100 Вы можете заниматься сексом без ограничений по полу партнёра, если не боитесь сгореть за это в Аду. Если охотник уговорит на интим однополого напарника без этого перка, то последний получит его бесплатно.
Импровизатор: 100 При отсутствии или утрате оружия может заменить его случайным предметом обстановки с той же эффективностью.
Дикая карта: 300 Единожды между привалами может сделать автоуспех при любом броске.
|
7 |
|
|
 |
КрафтНе всё и не всегда можно купить за деньги, ну а кроме того не всё и не всегда можно предугадать, забыв потратиться на какую-то мелочь. К счастью, есть возможность разжиться необходимым прямо в рейде, сделав самостоятельно из имеющихся средств. Персонаж во время привала всегда может сделать себе что-то полезное, особенно если имеет неплохо прокачанный навык выживания. Патроны 12 калибра:Уникальные дробовые патроны для гладкоствольных ружей, с особыми характеристиками или дополнительными эффектами. Когда ситуация требует особого подхода. Число патронов, которые персонаж может сделать в рамках одного действия на привале равняется 1+Навык выживания. Можно комбинировать, сделав несколько разных типов патронов. Также некоторые патроны могут изготавливаться из более простых версий патронов, если при себе нет набора. Также наборы для изготовления патронов могут заменяться верстаками в заброшенных мастерских. Там же порою можно найти детали. 1) Дробовой/пулевой патрон: Обычный патрон для гладкоствольного оружия. Можно также преобразовывать одни в другие. Урон: Стандартный Требуется: Набор для изготовления патронов+1 единица пороха. Альтернативный рецепт: Набор для изготовления патронов+Дробовой/Пулевой патрон
2) Койн-шот: Набитый серебряными монетами или иным мелким ломом серебра патрон. Самодельная и низкокачественная альтернатива серебряной пуле. Когда нужно что-то лучшее, чем ничего. Урон: D20+10, точность -2. Требуется: Набор для изготовления патронов+1 единица пороха+5 единиц серебра. Альтернативный рецепт: Набор для изготовления патронов+Патрон 12 кал.+5 единиц серебра
3) Надрезанная пуля: Два глубоких перпендикулярных надреза заставят пулю разрушиться при попадании в плоть, и нанесут значительно более серьёзный урон. Число ограничивается лишь числом обычных пулевых патронов и временем на то, чтобы извлечь пулю из гильзы. Урон: D20+75, Неэффективен против брони Требуется: Набор для изготовления патронов+1 Пулевой патрон
4) Дротик: Острый железный стержень с оперением, способный пробить слой древесины в 10 сантиметров. Эффективно против хитина и плотной кожи, а также против самопальной брони охотников. Урон: d20+35, бронебойный эффект. Неэффективен на дистанциях свыше 10 метров. Требуется: Набор для изготовления патронов+Порох+1 единица металла. Альтернативный рецепт: Набор для изготовления патронов+Патрон 12 кал.+1 единица металла
5) Дыхание дракона: Специальный дробовой патрон, дополняющийся зажигательным эффектом. Выстрел сопровождается крайне зрелищной огненной вспышкой и снопом длинных искр. Дальность ограничена, урон снижен, но при попадании цель будет подожжена. Урон: d20+35, Поджигание(d20+10), Неэффективен на дистанциях свыше 10 метров Требуется: Набор для изготовления патронов+Порох+1 единица спецматериала. Альтернативный рецепт: Набор для изготовления спецпатронов+Патрон 12 кал.+1 единица спецматериала
6) Разрывная пуля: Начинённая взрывчатым веществом пуля, которая при попадании взрывается в теле врага, нанося ему урон, в большинстве случаев несовместимый с жизнью. Не пробивает броню из-за мгновенной детонации при ударе, однако наносит ей урон, а также может оглушить бронированного противника. Изготавливается только опытным охотником с уровнем выживания не менее 8. Урон: d20+150, Не пробивает броню. Требуется: Набор для изготовления патронов+Порох+5 единиц спецматериала. Альтернативный рецепт: Набор для изготовления патронов+Патрон 12 кал.+5 единиц спецматериала Медицина и яды:За неимением нормальной медицины охотник может прибегнуть к помощи даров искажённой Проклятием природы, однако сперва их нужно отыскать, на что будет израсходовано действие привала. Чтобы обнаружить ресурсы для изготовления желаемого, требуется бросить d20+Выживание+Восприятие, чтобы обнаружить искомый ресурс(или монстра, с которого оный добудется). Сложность будет задаваться мастером с учётом особенностей местности а также требуемого вам количества. Чтобы изготовить эффективный препарат, требуется бросок d20+Выживание, сложность также варьируется по ситуации. Требуется Химический Набор. Запастись ресурсами заранее не получится, так как все ингредиенты отчего-то навечно теряют свои свойства, покидая пределы Проклятой Земли. 1) Припарка: Единичный препарат из трав, позволяющий исцелять раны с эффективностью +15 к броскам медицины. Разовое применение.
2) Яд: Отравляющее вещество, наносящее урон 15-Выносливость жертвы. Используется аналогично покупному, но в отличие от него, может использоваться и как газовая граната. Изготовить можно всего одну порцию за действие.
3) Противоядие: Антоним яду. Снимает воздействие ядов, но в отличие от покупного даёт и временную резистивность к оным, если применить заранее.
4) Дурь: Жевательная смесь из травы наподобие алоэ, лишающая человека всякой дееспособности на многие часы, однако замечательно справляющаяся со стрессом. Полностью восстанавливает психическое здоровье ценой неспособности к каким-либо действиям на весь привал, и штрафующая на -1 ко всем характеристикам не ещё шесть часов по пробуждении. Пассивный эффект - невосприимчивость охотника к слабым ментальным воздействиям(до -10) на те же шесть часов. Дарует ощущение невероятной расслабленности и эйфории.
5) "Скипидар": Сленговое название редкого вещества, изобретённого самим Лесничим. Изготавливается из специальным образом обработанной крови некоторых особо опасных монстров из категории "Существа" или "Вампиры". Может вернуть к жизни даже смертельно раненого охотника, если с момента его смерти прошло не более часа, и при этом целы его жизненно-важные органы, такие как мозг и сердце. Даёт кратковременный буст в 20 ХП. в течение которого состояние персонажа возможно стабилизировать. Чтобы изготовить данное вещество, требуется весьма высокий бросок Выживания, так что лучше делать это заранее. Как и все кустарные вещества, не сохраняется для следующего рейда. Секрет изготовления данного вещества знают только охотники, чей уровень выживания равен 8 или выше. Взрывчатка:Изготовление бомб из пороха, горючих и взрывоопасных материалов и разных боеприпасов. Для эффективного изготовления бомб требуется бросок d20+Выживание. Порог сложности задаётся мастером в зависимости от ситуации и сложности изделия. В случае провала созданная бомба будет с дефектом, и может сработать нештатно. При использовании придётся откинуть на удачу(см. Генерация, Метательное оружие). Изготавливается по одной штуке за действие. Порох в некоторых рецептах(кроме термитной бомбы например) можно заменять тротиллом в пропорции 5 пороха к 1 тротилла. 1) Бомбочка Аналог ручной гранаты с поджигаемым фитилём. Может крепиться на стреле или арбалетном болту, для чего нужно просто добавить их в рецепт крафта. Взрыв поражает на дистанции в 1 метр в полную силу, и на 10 метров вокруг взрывной волной. Дополнив бомбу металлическими частями, можно прибавить к ней осколочный эффект. Урон: d20+150. Урон волны: d20+20. Требуется: Химический набор+6 единиц пороха(+5 единиц металла)
2) Бомба Вдвое более мощный заряд, аналогичный предыдущему. Взрыв поражает на дистанции в 3 метра, радиус взрывной волны - 20. Урон: d20+300. Урон волны: d20+40(+5 единиц металла) Требуется: Химический набор+10 единиц пороха(+5 единиц металла) Альтернативный рецепт: Бомбочка х2.
3) Термитная бомба Зажигательный снаряд, довольно сложный в изготовлении. При срабатывании взрывается с небольшим хлопком, и распыляет вокруг высокотемпературную горючую смесь, поджигающую всё в радиусе 3 метра. Также может использоваться альтернативно - взрыв заменяется высокотемпературным горением, прожигающим даже толстый металл. Урон: d20+50. Урон пламени: d20+15 Требуется: Химический набор+2 единицы пороха+5 единиц спецматериалов
4) Дымовая бомба Создаёт обширную дымовую завесу, лишая вас и противников возможности видеть друг друга. В закрытых помещениях представляет большую опасность для всех, кто ещё нуждается в кислороде. Объём дымовой завесы - 20 метров в радиусе. Требуется: Химический набор+1 единица спецматериалов
5) Хлопушка Даёт не более, чем один хлопок. Время до этого хлопка регулируется длиной запала. Можно связывать вместе. Производится в тех же количествах, что и патроны. Требуется: Химический набор+1 единица пороха
6) "Бенгальский огонёк" Химический состав, долго и ярко горящий при воспламенении, испуская красный свет в радиусе 10 метров. Не гаснет даже под водой. Может спровоцировать пожар при непосредственном контакте с легковоспламеняющейся средой. Требуется: Химический набор+1 единица спецматериала
|
8 |
|