|
 |
Здесь будут описаны некоторые из тех существ, которые будут встречаться вам в дороге. С представленными в этом списке существами ваши охотники так или иначе знакомы - либо понаслышке, либо на собственном опыте. Со временем этот список пополнится, если мне не будет лень. НежитьОжившие мертвецы в том или ином своём виде. Материальные оболочки, подконтрольные какому-то зловещему коллективному разуму, изо всех сил старающиеся убить любое ещё живое существо, которое способны обнаружить. В нежить обращается почти любой погибший в Проклятой Земле, в том числе и ваши охотники. Именно поэтому павших охотников принято сжигать, добивать серебряным оружием или просто оставлять внутри тела серебро. МертвякМертвое тело человека или животного на любой стадии разложения, которое по невыясненным причинам способно встать и двигаться, пытаясь атаковать живых. В те времена термин "зомби" не был распространён в Восточной Европе, поэтому их называют "Мертвяками". Проклятая Земля изобилует ими, ибо и задолго до Проклятия здесь рекою лилась кровь, а теперь зловещая сущность вселяется в оставленные здесь тела взамен покинутых душ, и управляет ими, словно неведомый кукловод. Существует множество разновидностей мертвяков, которых объединяет одно - низкий интеллект, медлительность, склонность ходить большими группами. Единственное, что ими движет - желание убить. Большинство мертвяков - полусгнившие и зловонные хрупкие оболочки, восставшие из безымянных могил солдаты и погибшие под обстрелами и развалинами бывшие жители этой местности. Более свежие мертвецы крепче и быстрее собратьев, могут открывать двери и даже иногда пытаются использовать оружие или окружающие предметы. По отдельным свидетельствам, могут пытаться говорить с жертвой. Мертвяков довольно трудно убить окончательно - вопреки распространённому мнению выстрел в голову не убивает их, а лишь временно остановит, но вскоре они поднимутся вновь. Расчленение или декапитация остановят мертвяка на более долгий срок, но стремясь ожить вновь, мертвяк может претерпеть невероятные изменения, и стать ещё опаснее. Единственный надёжный способ - добивание серебром или сожжение, благо горят они замечательно.
-Урон варьируется от степени вооружённости -Запас ХП варьируется от массы и степени сохранности тела -Нападают группами -Привлекают источники шума и света -Рекомендуется сжигать -Добивание расчленённого тела чревато уроном по психическому здоровью и образованием Массы(открыто охотником: Башка) ГнильБолотная разновидность мертвяков, обитающая в зловонных трясинах и всплывающая наружу. Зловонная полужидкая масса разложившейся плоти, неотделимо смешавшейся с грязью и тиной, лишь отдалённо напоминает человека. Пули и лезвия просто проходят сквозь них как сквозь масло, а нащупать уязвимые точки в этой бесформенной массе - задача из разряда почти невозможных. Собственную мягкотелость используют как оружие, пытаясь задавить охотника массой, поглотить его или затащить под воду или в топь. Источают тошнотворный, гнилостный запах, и способны смертельно отравить человека этими зловонными миазмами. Не выбираются за пределы болот или других водоёмов, где нашли свою смерть. Наиболее надёжный способ убийства - вытащить на берег, и сжечь после высыхания.
-Слабовосприимчивы к физическому урону -Наносят отравляющий урон -Подпитываются за счёт мест обитания ГоловешкаРазновидность мертвяка, сгоревшего до обугливания тканей, но по какой-то причине сохранившего способность двигаться. Внутри тел явственно виднеется мерцание тлеющего пламени. Постоянно издают стоны и душераздирающие крики, которые заставят содрогнуться даже самого подготовленного охотника. Попавшегося им в руки просто держат в крепком захвате, пытаясь заживо сжечь собственным жаром и пламенем. Могут резко ускоряться, атакуя свою жертву. При нанесении проникающего урона, повреждающего наружный покров, разом высвобождают скопившееся внутри них пламя, после чего рассыпаются в прах. Другие мертвяки избегают Головешек, будто чувствуя заключённую в них опасность.
-Наносят урон огнём -Наносят пассивный урон психике своими криками -Уязвимы к физическому урону -Подпитываются огнём -Уязвимы к воде. Неактивны под дождём. МерзлыйМертвецы, которым не повезло погибнуть в период холодов, навеки сохранившие в себе частицу свирепой зимней стужи. Их тела очень тверды, а потому эти существа крайне устойчивы к урону. Распространяют вокруг себя ауру сильного холода, от которого явно страдают сами. В местах значительного скопления температура может опускаться до -20 градусов по Цельсию. Идут на источники тепла, а потому от них невозможно спрятаться. Территориальны, не могут покинуть свой ареал обитания. Трудносжигаемы, но уязвимы к серебру.
-Броня: 50 -Вблизи наносят урон холодом -Привлекаются огнем, не боясь контактируют с ним, что порою их и губит -После убийства серебром температура выравнивается с окружающей средой
УлейСимбиоз мёртвого тела с поедавшими его насекомыми и их личинками. Чем больше масса трупа - тем больше размер колонии. При обнаружении добычи мертвец может не только атаковать её сам, но и направить в атаку рой, который занимает его тело. Если тело уничтожено, рой теряет осознанное поведение и хаотично разлетается, чтобы затем либо занять новое тело, либо погибнуть. Со временем насекомые полностью съедят своего хозяина и отправятся на поиски нового.
-Рой наносит отравляющий урон(зависит от вида) -Существует опасность заражения паразитами -Сожжение - наиболее эффективная тактика борьбы -Сам мертвец тоже может частично перенять насекомые черты МассаГора движущейся мёртвой плоти, образованная из множества соединившихся каким-то неясным образом тел мертвяков. Формы и размеры могут быть самыми разнообразными и устрашающими. Охотникам встречались экземпляры от трехсот килограмм до нескольких тонн, в зависимости от количества впитанных тел. Говорят, что могут самостоятельно образовываться из расчленённых или просто сваленных в кучу тел обычных мертвяков. Чрезвычайно опасные и трудноуничтожимые существа, самое надёжное оружие против которых - мощная взрывчатка или большое количество горящего топлива.
-Может быть порождена из большого количества неубранных трупов и их фрагментов -Лучшее оружие - взрывчатка и огонь -Для уничтожения особо крупной Массы можно запросить артиллерийский удар у военного гарнизона СуществаВидоизменённые Проклятием звери или просто монстры неизвестной природы. Они смертны, они чувствуют боль, их можно отпугнуть или приманить, а их поведение в целом похоже на поведение обычных животных. Не все из них агрессивны, многие даже боятся людей, а некоторых можно без опаски употреблять в пищу. Большое разнообразие видов, и чуть ли не каждый раз образуются новые, и учёные, изучающие Проклятие, уже отчаялись систематизировать всю эту ужасную фауну. Есть вероятность, что после смерти обратятся в нежить. ВолкиМонстры, имеющие выраженные черты семейства волчьих или псовых - четыре лапы, вытянутая пасть, острые зубы, стайное поведение. Более смелы, чем обычные волки, охотно нападают на людей, движимые сильным голодом, однако достаточный отпор может заставить их обратиться в бегство. Слаженно работают группами, могут призывать свою стаю. Вожаком обычно является самая крупная и сильная особь. Многие стаи не брезгуют и поедать падаль.
-Атакуют группой -Чувствуют запахи на большом расстоянии. Привлекаются запахом крови или мертвечины. -Боятся огня и громких звуков -Убийство вожака или большие потери в стае могут обратить волков в бегство МедведьКрупный и массивный хищник-урсид, нападающий на всё живое. Крайне живуч и крайне опасен, способен в одиночку разгромить группу хорошо вооружённых охотников. Отсутствует чувствительность к боли, а атаки абсолютно прямолинейны. Как правило избирает одну конкретную цель, и сосредотачивается на ней, чем охотники нередко пользуются. В борьбе рекомендуется использовать крупный калибр и мощные капканы.
-Жировая прослойка: 50 единиц брони -Опасается открытого огня -Может отвлечься на сильный запах еды или мертвечины -Регенерация: 25 ХП в ход ЛешийЗагадочное существо человекоподобного типа - высокий(около трёх метров, если не брать в расчёт рога), прямоходящий и молчаливый гуманоид, чьё тело покрыто слоем плотной древесной коры тёмного цвета. Голова похожа на отбелённый череп оленя без нижней челюсти, а вместо рогов - раскидистые древесные ветви. Издаёт характерные деревянные поскрипывания при движении. Атакует подвижными корнями и может управлять растениями, а также подавляет разум невидимым психическим излучением. При получении значительного урона просто врастает в землю, резко наращивает толщину коры и "окукливается", не давая убить себя окончательно и крайне медленно регенерируя. По слухам убийство Лешего приводит в ярость всех существ в округе, и те могут долго преследовать охотников. Обитает исключительно в лесах. Новый Леший рождается из старого под конец его жизни, либо вырастает прямо из земли, особенно в местах захоронений. Предполагается, что данное существо является гибридом растения с животным.
-Может призывать в помощь других существ -Крайне уязвим к огню -Броня: 70 -Не всегда атакует первым ЩелкунКрупный, размером с небольшого телёнка, четырёхлапый арахнид с длинными суставчатыми конечностями и прочным пластинчатым панцирем, который издаёт характерные щелкающие звуки при движениях. Селятся по несколько десятков особей в темных и сырых местах - пещерах, старых шахтах, подвалах или собственноручно вырытых норах. Разделены на несколько видов; разведчики, выбирающиеся наружу за кормом и материалом; воины, охраняющие логово; и матка, огромная самка, одна на всю колонию. Уязвимы к ультрафиолетовому излучению и солнечному свету в частности. Даже обычное световое излучение достаточной интенсивности причиняет им невыносимую боль. По этой причине щелкуны выбираются из убежищ только ночью. К сожалению, плотоядны, а ещё используют тела жертв как инкубаторы для потомства. Пластинчатая броня прочна настолько, что способна удержать винтовочную пулю.
-Броня: 80 -Умеют прыгать и даже летать на небольшие расстояния -Разведчики умеют метать клейкий состав, а воины обладают мощными жвалами и брызжут едкой кислотой -Свет и огонь - ваши самые надёжные друзья -Броня уязвима в стыках и более слаба в конечностях, а снизу щелкуны вообще не защищены ЖабаГигантское земноводное существо, напоминающее лягушку-переростка - массивное плоское тело весом около тонны, размером с небольшой грузовой автомобиль, передвигается за счёт четырёх перепончатых лап, обеспечивающих очень быстрое передвижение по воде. Обитает в заболоченных водоёмах, как правило истребив большую часть прочих существ, населявших его. Может долго обходиться без пищи, пребывая в состоянии полусна, который прекращается, едва Жаба почувствует добычу. Добычу настигает как правило путём быстрого преследования с последующим захватом своей широкой пастью, способной одним махом заглотить человека. Если её цель находится на суше или возвышении - Жаба может использовать свой язык, выстреливая им перед собой для захвата добычи с последующим притягиванием к себе и поглощением. -Высокий запас здоровья -Предпочитает не покидать свой водоём -Поражение глаз снижает меткость атак языком -Неуязвима для атак огнём из-за слизи, которую выделяет её кожа -Попавший в её пасть охотник обречён погибнуть ПиявкиСкопление крупных быстроплавающих ленточных червей-паразитов с присосками, способных за минуту иссушить человека досуха. Обитают в озерах и иных стоячих водоёмах,не подавая никаких признаков активности, пока ничего не подозревающая жерва не окажется в воде. Реагируют на возмущения водной поверхности, и немедленно устремляются к их эпицентру. До того, как они добрались до жертвы, они ещё могут быть отвлечены бросками камней или выстрелами по воде, если конечно жертва при этом не барахтается ещё сильнее. Слюна обладает анастезирующим эффектом, как и у обычных пиявок.
-Мелкие зубчики на присосках позволяют продираться даже через плотно прилегающую одежду. -Наиболее эффективный метод борьбы - подводный взрыв -Из их тел и выделений можно кустарно производить медикаменты ВампирыТип человекоподобных противников, питающихся кровью живых, не столько ради пропитания, сколько ради получения сверхсил и невероятного удовольствия, которое им доставляет потребление гемоглобина. Не убиваются окончательно через физический урон, и в целом хуже к нему восприимчивы. Справиться с ними в одиночку практически невозможно. Часто обладают поистине сверхъестественными силами и способностями. Крайне опасны ещё и потому, что обладают разумом, человеческим или близким к нему. Уязвимы к солнечному свету и ультрафиолетовому излучению. ВурдалакБолее или менее классический вампир, спящий днём и выходящий на охоту ночью. Выглядит как очень бледный человек со звериными глазами, дающими характерный отсвет как у котов. Многие узнают в них своих старых знакомых, сгинувших на Проклятой Земле. Слабо восприимчивы к физическому урону и почти мгновенно его регенерируют. Требуется нанести много единовременного урона, чтобы появилась возможность быстро добить вампира серебряным лезвием, сжечь или выволочь на дневной свет. На порядок сильнее и быстрее обычного человека. Могут иметь различные способности, включая полёт, невидимость, бесплотность, гипноз и подчинение воле, передвижение по стенам, призыв призраков и создание фантомов. Несмотря на домыслы, всё-таки отражаются в зеркале и равнодушно реагируют на религиозные символы.
-Крайне уязвимы к серебру. В ране, нанесённой серебром, возникает очаг разложения. Единожды поражённый серебром вампир умрёт даже если сбежит, если конечно не ампутирует поражённый участок. -Уязвимы к огню. При отсутствии серебра рекомендуется сжечь. -Днем спят в своих убежищах, чем нередко пользуются охотники -Как ни странно, но раздражаются от запаха чеснока. Как, впрочем, и от любых резких и едких запахов. -Не переносят высокое содержание алкоголя в крови жертвы. УпырьНизкоразвитый и слабый вампир, лишённый большинства сверхъестественных сил, и не настолько трудноубиваемый. Прислуживает обратившему его вурдалаку, защищая и охраняя сон своего сира. Также способен пить кровь, и получать через это силы. Напившийся достаточно большого количества крови упырь может со временем сам стать вурдалаком и выйти из-под контроля своего хозяина, а то и обратиться против него.
-Слабости аналогичны вурдалакам ХерувимПревращённый в вампира младенец, чей облик искажен действием Проклятия. Крошечное бледное тельце с просвечивающей через кожу сетью тёмно-синих вен, с выкаченными наружу большущими глазами, маленьким беззубым ротиком и отростком-пуповиной, через которую пьёт кровь. Обладает сходными способностями с вурдалаками, но при этом неразумен. Одни из самых жуткие тварей, сводящие охотников с ума своим громким, жалобным плачем. Передвигаются при помощи полёта. Не у всех поднимается рука, чтобы убить это существо.
-Убийство херувима причиняет урон Психическому Здоровью. Иногда проявляется в виде постоянно мерещащегося плача. -Привлекаются светом, словно мотыльки. Летучая мышьМелкие прислужники вампиров - летучие твари с круглыми пастями-присосками, полными мелких зубов, мощными кожаными крыльями и противным писком. Прислуживают вампиру, принося ему излишки крови, которой напились сами, а также могут при достаточно большом скоплении унести человека и крупное животное. В больших скоплениях способны поднять даже грузовой автомобиль.
-Летают крупными стаями, и отлично прореживаются дробью -Боятся света и огня -Теряют ориентацю от сильных вибраций или интенсивных звуковых волн(например, колокол), падая на землю. Люди и человекоподобныеНаши с вами собратья, со всеми их силами и слабостями. У охотников не принято осознанно вести охоту на себе подобных, но порой приходится отбиваться от дикарей, мародёров и даже собственных коллег, решивших выстрелить напарнику в спину или напасть на другую команду, чтобы присвоить себе их трофей. Компенсируют свою относительную слабость и смертность изобретательностью и разнообразием вооружения. МародёрыЗаброшенные жилища, оставленные города и деревни, старые поля боёв - всё это привлекает бандитов, грабителей и расхитителей могил, достаточно отчаянных и жадных, чтобы сунуться на Проклятую Землю. Их цель - не чудища, а бесхозное золото, драгоценности, деньги, военные награды, оружие и вообще всё, что только может представлять какую-то ценность. Самые дерзкие и многочисленные могут грабить на узких тропках даже возвращающихся из рейда охотников, чтобы выдать их трофеи за свои и получить чужую награду.
-Чаще всего шарятся в заброшенном городе -Боятся охотников, как более опытных бойцов, нападают либо из засады, либо при значительном численном превосходстве, либо если на кону действительно крупный куш -Не умеют сражаться с монстрами, и потому редко ходят вглубь Проклятой Земли. ДеревенщинаЖители безымянных деревень, попавшие под влияние Проклятия, и приспособившиеся к нему ценой полного отчуждения от остального человечества. Они решительно отгородились от всего мира, засев в своих ветшающих деревнях, и нападают на всех чужаков, какие осмелятся войти в их владения. Жертв своих они безжалостно убивают и грабят, а ещё без зазрения совести поедают человечину. Многие из них уже с трудом говорят по-человечески, выработав какое-то своё наречие для общения между собой. Черт знает, как они выживают там, но похоже, чудища не особо их трогают, уже принимая за своих.
-Несмотря ни на что, договороспособны, можно разойтись мирно -Жители двух разных деревень могут воевать между собой -Вероятно, именно они расставляют по лесу капканы ДикариОбитающие в лесу и на болотах бывшие люди, деградировавшие до примитивного состояния и изуродованные Проклятием и длинной чередой близкородственных скрещиваний. Вне зависимости от погоды не носят никакую одежду, измазывают тела грязью, разговаривают криками и воплями. Используют примитивное оружие из палок, камней и костей. Исповедуют странный, загадочный культ, строя целые капища для массового поклонения. Некоторые из них выполняют роль шаманов, и в самом деле обладают сверхъестественными силами, что делает их довольно опасными противниками. В их логовах частяком находят уникальные и диковинные артефакты, которые за пределами Проклятой Земли считаются большой ценностью. Интересно то, что они осознанно отвергают цивилизацию, и не заходят в города, дома или иные рукотворные строения, метят их запретными знаками в виде отпечатков ладоней. Большинство монстров не атакует их, а волков они и вовсе способны приручать.
-Шаманы могут призывать на свою сторону монстров, лечить или защищать союзников и насылать потусторонний ужас на охотников -Уходят с мест своих селений, если разрушить их святилища -Боятся сигнальных файеров и осветительных ракет -Почему-то не оживают после смерти СтарьёвщикЗагадочный человек, или не совсем человек, который бродит по Проклятой Земле и возникает перед охотниками то там, то здесь с одной единственной задачей - купить подешевле и продать подороже. Он ходит в тяжёлой болоньевой куртке с капюшоном, многочисленные карманы которой вздуты от товара, а её капюшон скрывает его лицо, вдобавок замотанное шарфом в несколько слоёв. Ещё больше товара носит он под покладкой куртки, а когда закатывает рукава - бледная, татуированная рука оказывается увешана драгоценностями, вроде чужих часов, браслетов и ожерелий. За спиной носит увесистый рюкзак, набитый всякой всячиной на продажу. Рассчитывается и отдаёт сдачу из тугого кошелька, набитого разнообразной валютой, прошедшей через множество рук. Часть товара может перетаскивать на лодке или в тележке, часть - хранить в укромных местечках по всей Проклятой Земле. Как становится ясно, по роду занятий это торговец, собирающий и меняющий различные ценности и уникальные артефакты. Как торговцу, ему можно сбывать драгоценности и найденный лут в обмен на предметы первой необходимости, боезапас и новое снаряжение. Может быть встречен в случайной локации, или призван при помощи специальной сигнальной ракеты. ПотусторонниеСущества нематериального мира, бесплотные, чуждые и непонятные, но получившие возможность пребывать в мире живых и влиять на него. Неуязвимы для физических атак, но способны терзать как живую плоть, так и слабый человеческий разум. Могут представать в самых разных образах, или оставаться невидимыми и непознанными. Единственное, к чему они уязвимы - это серебро, и иногда свет. ПризракиСветящиеся полупрозрачные фигуры, принимающие формы людей, животных и всяческих несуразных существ. Поведение разнится от блуждания по определённому или случайному маршруту до попыток установить контакт с живыми. Мотивация также может быть разной, от тотальной ненависти ко всему живому до полного равнодушия. Известны даже случаи, когда призраки оказывали помощь охотникам. Негативно влияют на разум человека уже одним своим видом, и могут совершать направленные пси-атаки, сводя человека с ума. Некоторые могут захватить человеческое тело. Единственное, что может развеять морок - серебро. Вступив с ним в контакт, призрак просто распадается. Существуют, однако и другие способы борьбы - например, изгнание через определённые ритуалы. Универсальных способов нет, и зачастую необходимо вступить с призраком в контакт или узнать его историю, чтобы понять, как его успокоить.
-Уязвим к серебру -Возможно изгнать или успокоить -Может захватывать тела ТениОбитающая в темноте сущность, ведущая себя как обычная тень, но не имеющая объекта, способного её отбрасывать. Обитают в "тёмных зонах" - особых локациях, окутанных непроницаемой чёрной дымкой, и где оказаться в темноте равнозначно немедленной смерти. Тени населяют тёмные зоны в огромных количествах, но не могут находиться в освещённых зонах, расползаясь по самым краям, неспособные что-либо сделать. Но как только свет гаснет - они немедля убивают человека жутким и непонятным способом. Нападение теней занимает не более секунды, после чего от жертвы остаётся только одежда и другие предметы, не являющиеся частью его плоти, вроде зубных коронок, костных протезов и засевших в теле пуль. Иногда можно даже слышать их голоса - они похожи на негромкий, но разборчивый шёпот, в который опытные охотники крайне не рекомендуют вслушиваться.
-Неуязвимы для любого вида урона -Темнота - это мгновенная смерть. Ни на минуту не выключайте фонарь. -Тёмный туман ослабляет напряжение в электрических приборах, и делает его нестабильным. -Облака тёмного тумана могут блуждать, накрывая локации в случайном порядке. Нужно либо переждать, находясь в хорошо освещённой зоне, либо как можно скорее выбраться. ФантомыЧем-то похожи на теней, но имеют материальное тело и более агрессивны. Так же, как и тени, предпочитают темноту, и из неё могут атаковать противника, но попадая в освещённую зону, немедленно обретают материальное тело, способное получить урон. Очевидцы описывают фантомов как длинную, тощую гуманоидную фигуру с длинными руками и текучей нижней частью, напоминающей дымку. Очень быстро и бесшумно перемещается по любым поверхностям, включая отвесные и перевёрнутые, используя тактику "бей и беги". Старается подобраться со спины, наносит удар, и вновь удирает в темноту. В качестве обманного манёвра способен создавать собственные бесплотные копии, не способные наносить урона.
-Нападает только на людей -Копии имеют зеркальное отражение, что иногда помогает в выявлении оригинала. -Даже в бесплотном состоянии наносит только физический урон. Делает ставку на то, что жертва вымотается и истечёт кровью -Уязвим к серебру и огню -Яркая световая вспышка мгновенно убьёт его, а направленный луч света из электрического фонарика сильно обожжёт. Безголовый МачекПризрак охотника, по легенде нашедший ужасную смерть от рук вероломного напарника, затаившего на него злобу. Откуда пошло, что его зовут именно "Мачек" - уже и концов не найдёшь, но прижилось наверняка. Согласно самой распространённой из легенд о нём, Мачека убил его вероломный напарник, напав со спины и одним махом срубив его голову. А чтобы дополнительно помучить - вопреки всяким приличиям уложил голову Мачека в деревянный ящик и упрятал где-то на Проклятой Земле. С тех пор призрак и ищет свою голову, и может забрать поносить на время чужую, если носитель этой головы не чтит охотничьего братства. Безголовый Мачек предстаёт перед редкими свидетелями в виде фигуры всадника в длинном плаще с оборванными полами, над воротником которого ничегошеньки нет. Фигура безголового мертвеца уверенно восседает верхом на мёртвом коне с обглоданной мордой и жутко светящимися глазами, а когда конь скачет - не слышно стука копыт и ржания. Некоторые упоминают, что видели за спиной Мачека длинноствольный старинный мушкет, и старожилы порой вспоминают, что был вроде чудак, ходивший на промысел с таким оружием, да сгинул безвестно. Призрака видело очень мало людей, а большинство и вовсе мнит эту историю лишь страшилкой, но вслух этого обычно не говорят, чтобы не навлечь на себя гнев Мачека, если тот всё-таки существует. Призрак считается покровителем всех охотников, и чуть ли не единственным дружественным существом. Считается, что показавшись охотнику, Безголовый Мачек дарует ему своё благословение, и теперь ему всегда будет сопутствовать удача. Другие считают, что он показывается тем, кто скоро погибнет, или тем, чью голову приметил на поносить.
-Говорят, что нашедший голову Мачека может вернуть её призраку в обмен на хорошую награду. -Судьба предателя, убившего Мачека, неизвестна.
|