|
|
 |
Заходи, заходи! Устал ждать, когда товарищи решат куда идти? Нужный человек придет только завтра? Заказанный посох еще не готов? Тогда предлагаю сыграть! Выиграешь – обретешь что-то новое. Проиграешь – ничего не потеряешь. Интересно? Бери кубик.Итак, вам предлагается мини-игра, по итогам которой ваш персонаж может получить дополнительный случайный квест, а с ним опыт, золото, информацию или даже поворот в сюжете. Правила просты: в этой теме кидается 1d20 и выпавшее значение определяет результат. Одновременно может быть активен только один рандом-квест. Участие сугубо добровольное, но отказаться после броска уже нельзя. Значения: 1 - critical miss. С вашим персонажем ничего не произойдет. Следующий бросок возможен после броска следующего участника. 2-8 - небольшое событие. В итоге персонаж может получить минимум опыта или золота, однако узнает полезную информацию. 9-16 - полноценный энкаунтер. Наградой станет золото и опыт в соответствии с уровнем персонажа. 17-18 - открытие. В результате определенных событий персонаж может получить дополнительную информацию о какой-то локации или NPC. 19-20 - critical hit. Вашему персонажу предоставляется возможность совершить поворот сюжета. Его действия будут иметь важное значение для мейн квеста. Конкретика каждого квеста, естественно, собирается мастером под ситуацию, в которой находится партия. Аналогично, выпавшее значение не гарантирует немедленного запуска квеста. Событие случится в ближайшем будущем (обычно - в рамках текущей главы), но не прям сразу за углом. Сноска мелким шрифтомОбратите внимание, что это возможность получить сам квест, а не сразу награду за него. Награда получается как и в случае с обычным квестом - в результате его прохождения.
|
1 |
|
|
 |
Что-то никого нет в доме... А попытаю ка я судьбу! Чем чёрт не шутит!
|
2 |
|
|
 |
Давно собирался. Давайте что ли попробуем?
Результат броска 1D20: 6 - "Марта's Quest".
|
3 |
|
|
 |
(а я не хочу роллять квест, я просто хочу его получить. и вполне конкретный, на ПвП с приверженцем бога-врага моего бога, ну вы поняли)
|
4 |
|
|
 |
Результат броска 1D20: 14 - "HERO QUEST".
|
5 |
|
|
 |
Результат броска 1D20: 7 - "Quest roll".
|
6 |
|
|
 |
Всё или ничего (скорее всего ничего)!
Результат броска 1D20: 12
|
7 |
|
|
 |
И Джаксусу тоже не помешает! ;)
Результат броска 1D20: 12
|
8 |
|
|
 |
О, а можно и мне вписаться за компанию? :)
Результат броска 1D20: 11
|
9 |
|
|
 |
А ещё я планирую третьим уровнем взять файтера. Заранее сказать ведь лучше, верно?..
|
10 |
|
|
 |
Маленькое обновление. Рогдай (небольшое событие) — Клеймо на обломке. Завершено. Марта (небольшое событие) — Травы и их свойства. Завершено. Брукс (энкаунтер) — помню, готовлю, пока вписать некуда. Как только — так сразу. Марго (небольшое событие) и Мэвис (энкаунтер) — Ученый из Уотердипа, в процессе. Энки (энкаунтер) и Джаксус (энкаунтер) — Каменные коридоры, в процессе.
Итого: Дух и Томми могут кидать заново, остальные в процессе.
|
11 |
|
|
 |
Результат броска 1D20: 8 - "Да будет квест!". Результат броска 1D20: 20 - "Квест".
|
12 |
|
|
 |
К сожалению, только первый бросок. Он сначала куда-то потерялся, я кинул ещё раз.
|
13 |
|
|
 |
Результат броска 1D20: 7 - "Чем черт не шутит? ".
|
14 |
|
|
 |
Результат броска 1D20: 20 - "Qвест".
|
15 |
|
|
 |
Новый город - новое приключение новые проблемы!
Результат броска 1D20: 8 - "Марта's Quest (2)".
|
16 |
|
|
 |
Обновление. Рогдай (небольшое событие) — готовится. Марта (небольшое событие) — готовится. Зоргор (небольшое событие) — готовится. Дуорремир (сюжетный квест) — Зашифрованное письмо, в процессе. Брукс (энкаунтер) — Заброшенный Склеп, в процессе. Марго (небольшое событие) и Мэвис (энкаунтер) — Ученый из Уотердипа, в процессе. Энки (энкаунтер) и Джаксус (энкаунтер) — Каменные коридоры, в процессе.
|
17 |
|
|
 |
Проверю, любят ли меня дайсы – заодно освою дайсомет
Результат броска 1D20: 12
|
18 |
|