Фэйт Ноакс
Автор:
mcfly
Раса: Халфлинг, Класс: Следопыт
Сила: 10
[+0]Ловкость: 16
[+3]Выносливость: 12
[+1]Интеллект: 10
[+0]Мудрость: 18
[+4]Обаяние: 12
[+1]Нейтральный добрый
Инвентарь:–
ХП: 30/30 //
КД: 14
–
Очки заклинаний: 3/3
–
Статус: –
–
Опыт: 2700/6500
---------------------------------
Стартовый инвентарь:Классовое:- Кожаный доспех – 10 фнт – 10 зм
- Короткий меч – 2 фнт – 10 зм
- Короткий меч – 2 фнт – 10 зм // продать, 5 зм
- Рюкзак – 5 фнт – 2 зм
- Лом – 5 фнт – 1 зм // продать, 5 см
- Молоток – 3 фнт – 1 зм // продать, 5 см
- Шлямбур х10 – 2.5 фнт – 0.5 зм // 2 см 5 мм
- Бурдюк – 5 фнт – 0.2 зм
- Рационы х10 – 20 фнт – 5 зм // продать х7, 1 зм 7 см 5 мм
- Верёвка, пеньковая – 10 фнт – 2 зм
- Трутница – 1 фнт – 0.5 зм
- Факел х10 – 10 фнт – 0.1 зм // продать, 5 мм
- Длинный лук – 2 фнт – 50 зм // продать, 25 зм
- Колчан с 20 стрелами – 1 фнт – 1 зм // продать, 5 см
Предыстория:- Поварской набор – 8 фнт – 1 зм
- Лопата – 5 фнт – 2 зм // продать, 1 зм
- Железный горшок – 10 фнт – 2 зм // продать, 1 зм
- Обычная одежда – 3 фнт – 2 зм
- Поясной кошель с 10 зм
Безделушка:- Пакетик розовой пыли
После продажи суммарно: 35 зм 5 см 5 мм + 10 зм + 250 = 295 зм 5 см 5 мм
Инвентарь:Оружие и боеприпасы:- Короткий меч – 2 фнт – 10 зм
- Арбалет, лёгкий – 5 фнт – 25 зм // куплен
- Болты х20 – 1.5 фнт – 1 зм // куплены
Броня и одежда:- Обычная одежда – 3 фнт – 2 зм
- Кожаный доспех – 10 фнт – 10 зм
Прочее: - Рюкзак – 5 фнт – 2 зм
- Бурдюк – 5 фнт – 0.2 зм
- Верёвка, пеньковая – 10 фнт – 2 зм
- Рационы х3 – 6 фнт – 1 зм 5 см
- Трутница – 1 фнт – 0.5 зм
- Поварской набор – 8 фнт – 1 зм
- Увеличительное стекло – 0 фнт – 100 зм // куплено
- Трубка и табак – 0 фнт – 1 зм
- Пакетик розовой пыли – 0 фнт – 0 зм
- Мешочек с компонентами – 2 фнт – 25 зм // куплен
Раптор [средство передвижения]:- Мунпай [раптор] – 75 зм // куплен
- Права – 0 фнт – 18 зм // куплены
- Узда – 1 фнт – 2 зм // куплена
- Седло – 15 фнт – 5 зм // куплено
Финансы:Навыки:Фэйт НоаксСледопыт 4 ур. /Халфлинг / Нейтрально-добрый / Народный герой
----------------------------------
Возраст: 99 лет.
Божество: агностик.
Языки: общий, полуросликовский, гоблинский.
Бонус мастерства: +2 [сокращённо: БМ]
Размер: маленький.
Скорость: 25 футов / 5 клеток
Рост: 70 см.
Вес: 18 кг.
Класс Брони: 14 = 10 + 3 ЛОВ + 1 броня [кожаный доспех]
Очки Здоровья: 30
Костей Здоровья: 4д10
Чувства: - Теневой взор. На 3 уровне вы получаете Тёмное зрение 60 фт. На расстоянии в 60 футов вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого. Е Вы также сведущи в уклонении от существ, которые полагаются на Тёмное зрение. Находясь во тьме, вы невидимы для любого существа, полагающегося на Тёмное зрение, чтобы увидеть вас в этой темноте.
Пассивная внимательность: 16 = (10 + 4 МУД + 2 БМ)
Пассивный анализ: 12 = (10 + 0 ИНТ + 2 БМ)
Пассивная проницательность: 16 = (10 + 4 МУД + 2 БМ)
----------------------------------
СИЛ 10 (+0) [10]
ЛОВ 16 (+2) [13 + 2 раса + 1]
ВЫН 12 (+1) [12]
ИНТ 10 (+0) [9 + 1]
МУД 18 (+3) [18]
ХАР 12 (+1) [11 + 1 раса]
Спасброски: сила и ловкость.
СИЛ +2, ЛОВ +5, ВЫН +1, ИНТ +0 , МУД +4, ХАР +1----------------------------------
НАВЫКИ[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]
○ Атлетика: +0 (+0 СИЛ)
○ Акробатика: +3 (+3 ЛОВ)
○ Ловкость рук: +3 (+3 ЛОВ)
○ Скрытность: +3 (+3 ЛОВ)
○ Магия/Аркана: +0 (+0 ИНТ)
○ История: +0 (+0 ИНТ)
● Анализ: +2 (+0 ИНТ +2 БМ)
○ Природа: +0 (+0 ИНТ)
○ Религия: +0 (+0 ИНТ)
● Уход за животными: +6 (+4 МУД +2 БМ)
● Проницательность: +6 (+4 МУД +2 БМ)
○ Медицина: +4 (+4 МУД)
● Внимательность: +6 (+4 МУД +2 БМ)
● Выживание: +6 (+4 МУД +2 БМ)
○ Обман: +1 (+1 ХАР)
○ Запугивание: +1 (+1 ХАР)
○ Выступление: +1 (+1 ХАР)
○ Убеждение: +1 (+1 ХАР)
ВЛАДЕНИЕДоспехи: Все виды доспехов, щиты.
Оружие: Простое оружие, воинское оружие.
Инструменты: Поварской набор; раптор.
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯРукопашные атаки:– Безоружный удар : +2 (+0 СИЛ +2 БМ) +1 дробящего урона.
– Короткий меч (Лёгкое, фехтовальное): +5 (+3 ЛОВ +2 БМ) 1д6+5 колющего урона.
Дальние атаки:– Арбалет (легкий, боеприпас (дис. 80/320), двуручное, перезарядка): +5 (+3 ЛОВ +2 БМ) 1д8+3 колющего урона.
Использование заклинаний:- Уровень сложности заклинания: 14 = 8 + 2 БМ + 4 Муд
- Модификатор броска атаки заклинанием: 6 = +2 БМ +4 Муд
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИРасовые особенности: полурослик.
● Увеличение характеристик: +2 Ловкость, +1 Харизма.
● Языки: общий, полуросликовский, подземный.
● Везучий. Если при броске атаки, проверке характеристики или спасброске у вас выпало «1», вы можете перебросить кость, и должны использовать новый результат.
● Храбрый. Вы совершаете с преимуществом спасброски от испуга.
● Проворство полуросликов. Вы можете проходить сквозь пространство, занятое существами, чей размер больше вашего.
● Разновидность: Легконогий.
Естественная скрытность. Вы можете предпринять попытку скрыться даже если заслонены только существом, превосходящими вас в размере как минимум на одну категорию.
Классовые умения и особенности: Следопыт [4 уровня]
● Владение:
– Доспехи: Лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты
– Оружие: Простое оружие, воинское оружие
– Инструменты: Нет.
● Спасброски: Сила, Ловкость
● Навыки: Анализ, Внимательность, Проницательность
=====
[описание способностей]
● Избранный враг [Перевёртыши и гоблины]:
Начиная с 1 уровня у вас есть значительный опыт изучения, отслеживания, охоты и даже общения с определённым видом врагов.
Выберите вид избранного врага: аберрации, великаны, драконы, звери, исчадия, конструкты, монстры, небожители, нежить, растения, слизи, феи или элементали. В качестве альтернативы вы можете выбрать в качестве избранных врагов две гуманоидные расы (например, гноллов и орков).
Вы совершаете с преимуществом проверки Мудрости (Выживание) для выслеживания избранных врагов, а также проверки Интеллекта для вспоминания информации о них.
Когда вы получаете это умение, вы также обучаетесь одному из языков, на котором говорит ваш избранный враг, если он вообще умеет говорить.
Вы дополнительно выбираете по одному избранному врагу и языку, связанному с ним, на 6 и 14 уровнях. Получая уровни, ваш выбор должен отражать чудовищ, с которыми вы уже сталкивались во время приключений.
● Исследователь природы [Город]:
Вы очень хорошо знакомы с одним видом природной среды и имеете большой опыт путешествий и выживания в регионах с таким климатом. Выберите один вид известной местности: Арктика, болота, горы, леса, луга, побережье, Подземье или пустыня. Когда вы совершаете проверку Интеллекта или Мудрости, связанную с известной вам местностью, ваш бонус мастерства удваивается, если вы используете навык, которым владеете.
Путешествуя по избранной вами местности в течении часа или более, вы получаете следующие преимущества:
* Труднопроходимая местность не замедляет путешествие группы.
* Ваша группа не может заблудиться, кроме как по вине магии.
* Даже когда вы занимаетесь другой деятельностью во время путешествия (например, ищете пищу, ориентируетесь или выслеживание), вы остаётесь готовы к опасности.
* Если вы путешествуете в одиночку, вы можете перемещаться скрытно в нормальном темпе.
* Когда вы ищете пищу, то находите в два раза больше, чем обычно.
Когда вы выслеживаете других существ, вы также узнаёте их точное количество, их размеры, и как давно они прошли через область. Вы можете выбрать дополнительную известную местность на 6 и 10 уровнях.
● Боевой стиль [Стрельба]:
Вы получаете бонус +2 к броску атаки, когда атакуете дальнобойным оружием.
● Архетип следопыта [Сумрачный охотник]
Сумрачные охотники ощущают себя дома в самых тёмных местах: глубоко под землёй, в мрачных переулках, первобытных лесах и везде где свет тускнеет. Большинство народов попадая в такие места ощущают беспокойство, но Сумрачный охотник смело следует во тьму, стремясь устранить угрозы, прежде чем они попадут в открытый мир. Такие следопыты обычно встречаются в Подземье, но они последуют в любое место, где зло скрывается в тенях.
— Магия сумрачного охотника:
Начиная с 3 уровня, вы узнаете дополнительные заклинания, когда достигаете определенных уровней в этом классе, как показано в таблице заклинаний Сумрачный охотник. Заклинания считаются заклинаниями Следопыта для вас, но они не учитываются при подсчете известных вам заклинаний следопыта. [3 уровень – маскировка]
— Угроза из засады:
На 3 уровне вы овладеваете мастерством засад. Вы можете добавить бонус к броску инициативы равный вашему модификатору Мудрости.
В начале первого хода боя ваша скорость хода увеличивается на 10 фт. до конца этого хода. Если вы используете действие Атаки в этот ход вы можете сделать одну дополнительную атаку оружием, как часть этого действия.
Если эта атака попадает, цель получает дополнительно 1d8 урона, такого же типа, что и урон оружия.
— Теневой взор:
На 3 уровне вы получаете Тёмное зрение 60 фт. Если вы имеете Тёмное зрение от вашей расы его дистанция увеличивается на 30 фт. Вы также сведущи в уклонении от существ, которые полагаются на Тёмное зрение. Находясь во тьме, вы невидимы для любого существа, полагающегося на Тёмное зрение, чтобы увидеть вас в этой темноте.
● Первозданная осведомлённость:
Начиная с 3 уровня вы можете действием потратить одну ячейку заклинаний следопыта, чтобы сосредоточиться на познании пространства вокруг себя. В течение 1 минуты за каждый уровень использованной ячейки заклинаний вы можете ощутить присутствие следующих видов существ в пределах 1 мили (или в пределах 6 миль, если вы находитесь в избранной местности): аберрации, драконы, исчадия, небожители, нежить, феи и элементали. Это умение не раскрывает местоположение и количество существ.
● Увеличение характеристик:
Выбрано: +1 к Интеллекту, +1 к Ловкости.
При достижении 4, 8, 12, 16 и 19 уровней вы можете повысить значение одной из ваших характеристик на 2 или двух характеристик на 1. Как обычно, значение характеристики при этом не должно превысить 20.
● Использование заклинаний:
– Подготовка и сотворение заклинаний (3)
– Базовая характеристика заклинаний: Мудрость.
Особенности предыстории: Народный герой
● Навыки: Выживание, уход за животными.
● Владение:
– Инструменты: Поварской набор;
– Транспортное средство: раптор;
● Снаряжение: Ремесленные инструменты (поварской набор), лопата, железный горшок, обычная одежда, поясной кошель с 10 зм;
● Умение: ДЕРЕВЕНСКОЕ ГОСТЕПРИИМСТВО
Вы сами из простого народа, и потому легко находите с ними общий язык. Вы можете найти место, чтобы спрятаться, отдохнуть или подлечиться среди обывателей, если только вы не угрожаете им. Они укроют вас от представителей закона и тех, кто ищет вас, но своими жизнями за вас они рисковать не будут.
● Персонализация:
– Черты характера:
«Я сужу других по поступкам, а не словам.»
«Я уверен в своих способностях, и стараюсь внушить такую же уверенность в других.»
– Идеал:
Свобода. «Тираны не должны угнетать народ.» (Хаотичный)
– Привязанность:
«Я работал на земле, я люблю землю, и я буду защищать землю.»
– Слабости:
«Я слепо верю в своё предназначение, и не замечаю ни своих недостатков, ни смертельных опасностей.»
----------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯЯчейки магии: 3
Известные заклинания: – Силок;
Когда вы сотворяете это заклинание, вы используете веревку, чтобы создать круг с радиусом 5 фт. на земле или на полу. По завершении этого процесса веревка исчезает, и круг становится волшебной ловушкой.
Эта ловушка почти невидима, и чтобы её заметить требуется совершить успешную проверку Интеллекта (Анализ) против Сл вашего заклинания.
Ловушка срабатывает, когда Маленькое, Среднее или Большое существо перемещается по земле или полу в зоне действия заклинания. Это существо должно преуспеть в спасброске Ловкости или будет волшебным образом поднято в воздух и останется висеть вверх ногами на высоте 3 фута над землёй или полом. Существо опутано на этом месте, пока заклинание не закончится.
Удерживаемое существо может совершать спасбросок Ловкости в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе. В качестве альтернативы существо или кто-то другой, кто может дотянуться до него, может использовать действие, чтобы совершить проверку Интеллекта (Магия) против Сл вашего заклинания. При успехе удерживающий эффект оканчивается.
После срабатывания ловушки заклинание заканчивается, если никакое существо им больше не удерживается.
– Туманное облако;
Вы создаете сферу с радиусом 20 фт. из тумана с центром на точке в пределах дистанции. Сфера обходит углы, и ее пространство — сильно заслоненная местность. Она существует до окончания действия заклинания, или пока ее не рассеет ветер (со скоростью как минимум 10 миль в час).
На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, радиус тумана увеличивается на 20 фт. за каждый уровень ячейки выше первого.
– Обнаружение болезней и яда;
Пока заклинание активно, вы можете ощущать присутствие и местонахождение ядов, ядовитых существ и болезней в пределах 30 фт. от себя. Вы также распознаёте вид яда, ядовитого существа или болезни. Заклинание проницает большую часть барьеров, но блокируется 1 футом камня, 1 дюймом обычного металла, тонким листом свинца или 3 футами дерева или земли.
– Маскировка;
Вы заставляете себя — включая одежду, доспехи, оружие и прочее имущество — выглядеть иначе, пока заклинание не окончится, или пока вы не окончите его преждевременно, действием. Вы можете выглядеть на 1 фут (30 сантиметров) выше или ниже, а также стать худым, толстым или получить среднее телосложение. Вы не можете менять основу тела, поэтому у новой формы должен быть такой же набор конечностей. Во всем остальном характер иллюзии определяете вы. Изменения, вызванные этим заклинанием, не выдерживают проверку физическим исследованием. Например, если вы добавили к своему снаряжению шляпу, предметы будут проходить сквозь нее, и все, кто к ней прикоснутся, либо ничего не почувствуют, либо почувствуют вашу голову и волосы. Если вы становитесь худее, то рука того, кто к вам тянется, наткнется на вас на полпути, еще в воздухе. Для обнаружения того, что вы замаскированы, существо должно действием обследовать вашу внешность и преуспеть в проверке Интеллекта (Анализ) против вашей Сл заклинаний.
Внешность:— в юности была высокой, отчего и к старости не сильно «стопталась», оставшись на семидесяти сантиметров в росте. Весом всего в 18 килограмм, Ноакс не выглядит летящей, а, наоборот, ходит с тяжёлым гордым шагом, чтобы люди не увидели в ней слабости.
— Волосы седые и длинные, но часто собранные в низкий пучок. Поседела она в молодом возрасте.
— У женщины проколоты уши, и часто можно видеть в мочках тяжёлые на вид металлические круглые серьги. Фэйт часто шутит, что это не единственные украшения на её теле, и там, когда многие могут расценивать это в невидимых глазу проколов, Ноакс имеет ввиду про якобы вшитый мешочек с парой золотых под рёбрами.
— Всегда она выглядит аккуратно, одевается в удобные одежды – возраст уже не тот, чтобы носить кожаные брюки! – светлых или цветных оттенков.
— Морщинистая, с добрым взглядом, всеми передними зубами, так или иначе, она сама понимает, что представляется в глазах людей как слабой и немощной, но не тут-то было! Может и кулаком стукнуть, – скрывая очевидное неприятное ощущение в ломких костях, – и голос повысить, и топориком пригрозить.
— Разговаривает довольно высоким хрипящим голосом и имеет чёткую дикцию.
Характер:— Всю свою жизнь была автономной, как в жизни, так и в работе. Как говорится: «чем меньше что-то хочешь от людей, тем меньше они что-то хотят от тебя», и пусть это не касалось необходимых для рабочих будней связей, в своё время, с коллегами сотрудничала с трудом. В идеале, если была возможность работать над своим делом в одиночку, со своим кабинетом, доской и чтобы никто не мешал. В реальности… достигнуть такого было почти невозможно, так что, Ноакс бурчала себе что-то недовольно под нос, но требуемое – выполняла.
— О ней никогда было нельзя сказать, что она – ленива, но и юлой не назовёшь, особенно учитывая её возраст. Женщина знает, когда стоит дёргаться, когда позволительно оставаться на месте, а то и вовсе, попросить кого-то помочь. Как оказалось, вежливых молодых людей вокруг – пруд пруди и сама судьба подсказывала ей пользоваться возможностями своей старости. Она не требовательная или вредна и понимает, что ей никто ничем не обязан.
— Она уверена в своих решениях, готовая постоять не только за свои слова, но и действия. Фэйт не делает ничего «просто так, авось прокатит», – возможно, именно благодаря этому она прожила так долго с такой профессией, – пусть и с сожалением понимает, что иногда без этого, особенно, когда ты зашёл в тупик, просто невозможно справиться.
— Женщина хочет жить, не показывая своей усталости, считая, что не была рождена для спячки, а «выспится она обязательно, но в гробу». Она не просто так выбрала детективное агенство в своё время – это отличный шанс постоянно находиться в центре событий, чувствуя страсть от жизни, в которую можно окунуться с головой. К тому же, оно неплохо пересекается с другим качеством Ноакс: бросить жизни вызов.
— Подсознательно делит людей на «сильных» и «слабых». От первых она требует поддержку в критическую минуту, возможность положиться на вас и не думать, что ваше плечо не выдержит, в свою очередь, платит тем же с щепоткой своего уважения. Слабый человек, близкий или нет, получит от женщины опёку: ей будет казаться, что без неё у вас нет шансов не то, чтобы дойти до дома, но и выжить! Может быть раздражительной в своей заботе, но чаще всего это бабушкины: «кушал ли ты вовремя» и «почему так поздно ложишься спать». Однако ей важно видеть, что вы пытаетесь преодолеть свои страхи и слабость, иначе будет видеть в вас виноватого в собственной ситуации.
— Верит своей интуиции, иногда предупреждая, что хочет поговорить с умным человеком, замолкая. С этим же, имеет хорошую память, отлично запоминая подробности вашей жизни, помня имена друзей или членов семьи, обязательно спросит, как поживает ваш кот или пёс, и нет здесь никакого секрета в запылившемся блокноте, содержащем всю информацию.
— Критикует, но искренне считает, что делает это во благо, а в её словах – истина, которую человек просто не видит.
— Самое, конечно, главное для неё – это её близкие. Семья, в какое бы то время не было, всегда стояла для неё на первом месте, и пусть делающие ошибки, иногда забывающие о том, что стоит проверять свою бабушку каждый вечер и не посылая даже крохотной весточки: Фэйт многое преодолела в своей жизни ради них, и была уверена, что сделает ещё больше, только помогите подняться ей со стула.
История:кратко:– родилась в большой семье последним ребёнком; в связи с временем, воспитывалась среди родственников, связавших свои должности с секторами гуманитарной и медицинской помощи.
– подростком помогала в созданном для беженцев с других стран лагере в качестве повара. Там же, благодаря коллегам, выходцам из военных семей, была обучена основам военного ремесла, как, например, держать в руках оружие.
– в силу своей внимательности и эрудированности, сознательно решила помочь с не поданным ни в какое детективное агенство знакомой семьи с пропажей крупной суммы денег. По итогу, встала на пути детектива по имени Пэрри Ноакс, который вёл смежное этому дело. Первое время собачась, со временем они смогли найти общий язык; увидевший в ней потенциал, полурослик замолвил слово в агенстве за девушку. Она получила первую, после поварского труда, серьёзную работу.
– начав с секретаря и стенографиста, за несколько лет она смогла подняться по карьерной лестнице, переступая через ассистентов и младших специалистов, дойдя официально до детектива-следопыта.
– параллельно карьере развивала и личную жизнь, по итогу выйдя замуж за Пэрри и заведя с ним пару-тройку щекастых детей.
– спустя время её муж уходит на войну, оставляя её одну; на место её напарника приходит новый – ей выдают Кованого по имени Питч, отношения с которым не задались в начале, – удивительно! – но и здесь получилось притереться друг к другу.
– нестандартная команда занималась в основном делами на не самых спокойных улицах Шарна, используя тактику «ты отвлекаешь, а я ищу улики». Тренировалась как вместе с Питчем, так и на Питче, желая не терять форму, учитывая, как часто им приходилось наведываться в нижний город, а то и его руины.
– в одном из дел был найден человек, Йоркис Брайд, с аберрантной меткой, связанный с группировкой «Дом Тарканан». В погоне, между выбором дать ему уйти или убить заложника, которого тот взял в портовой части Шарна, Питч решает на шаг, стоящий ему жизни. Ноакс по итогу считается героем за то, чего не совершала и это будет преследовать её всю жизнь.
– Фэйт уходит в отставку, обещая вернуться. Наступает время «тихой», – если таковой её можно назвать, учитывая отсутствие мужа и толпу внуков, – жизни, вдали от рабочей деятельности.
– не подтверждено, но все данные указывают на то, что в день Скорби Пэрри Ноакс находился на территории Сайра. По сей день Фэйт не знает, мёртв ли её муж или нет, – несмотря на то, что есть понимание, в какую сторону склоняется чаша весов. Фэйт была отговорена своей семьей от того, чтобы узнать и увидеть правду своими глазами; не возвращалась в агенство, но хваталась за любые слухи и данные, которые могла бы узнать об Сайре и происходящем сегодня.
– наконец, спустя два года после окончания войны возвращается обратно в агенство.
Оборачиваясь на свою жизнь, Фэйт Ноакс считала, что она уже к моменту своего почти столетнего юбилея прожила вполне достойную жизнь. Только останавливаться она на этом не планировала, однако обо всём по порядку.
Семья её была большой, как и принято у полуросликов, и достаточно известной на своей улице. Всегда помогающие и протягивающие руку, заработав уважение за счёт своих поступков, им отдавали тем же, долгое время живя с пониманием, что нет смысла во вражде, особенно, когда мир и без того погряз в военных распри. К счастью, – или к сожалению, учитывая способности семьи полуросликов, которыми они гордились, – большинство из них смогло остаться дома, устроившись на работы не полевого рода: сборы и выращивание еды, труд, связанный с инструментами и оружием, медицинский сектор. В такой атмосфере родилась и малышка Фэйт, являясь последним и самым младшим ребёнком в семье.
Ей везло: до определенного возраста она и не знала, что они находятся в центре, – родители, как всегда, преувеличивали, – военных действий из-за желания додать ребёнку детство, которое было у них самих. С другой стороны, всё равно рано ей пришлось вливаться в происходящее, и более того – важность помощи, привитая ей с детства, следовала за ней по пятам и здесь. Фэйт никогда не отнекивалась и не вредничала, гордо неся своё ведро с водой на уровне с взрослыми, подметая полы, потому что у остальных не было на то времени, а то и занималась более трудоёмкой работой. Её также привлекала возможность готовки, чем, она собственно, занимается и по сей день. Учитывая, что прошла почти сотня лет со дня, когда она взяла поварёшку, опыт в приготовлении супов у неё был отменный!
Собственно, когда пришло время, именно этим Фэйт стала заниматься на полноценном основании – готовкой, не веря, что у неё получится что-то ещё. Однако среди работников были и те, кто не готов был мириться с простой работой повара, выходцами из военных семей, но кого обеспокоенные родители или близкие пристроили в безопасные места. Лёгкую на подъем, девушку смогли убедить в необходимости уметь держать оружие и знать, как реагировать, если враги ворвутся и туда, где они живут – то было сродни сказок, учитывая, каким защищенным казался Шарн, но было глупо не держать уши навостренными. С того момента полурослик начала получать опыт и в около военном ремесле, пусть делала это крайне неубедительно и большое понимание в происходящем получила с будущей, уже на новом месте, работой.
Ещё с детства родители хвалились её внимательностью, и речь шла не только про знание, когда стоит посолить что-то, а когда напомнить про почти прошедшее день рождения тёти Ванды. Фэйт с лёгкостью находила потерянные вещи, связывала одно происшествие с другим, видела то, что иногда другие могли не замечать месяцами, стоило только опустить вниз взгляд. Она много читала, а вместе с этим всовывала свой нос в дела, в которые её никто не звал. Однако злиться, учитывая, как с лёгкой руки полурослика любая проблема испарялась благодаря сложенному пазлу, возможно было с трудом. Однажды одна из семей её района попала в беду, оказавшись на грани банкротства, а учитывая, что денег платить сыщикам не было, только и оставалось, что жаловаться всем вокруг. Ожидаемо или нет, но она и здесь решила, что без её помощи никто не обойдётся и спустя время, внезапно для всех, действительно смогла найти пропавшие деньги посредством хитросплетений, устроенных не столько врагами, но знающими о богатых наследствах её друзей. Сначала к сожалению, но в будущем к счастью, вместе с собственными расследованиями, Фэйт сильно мешалась местному детективному агенству, дело которых пересекалось вместе с тем, которым неофициально занималась полурослик. Таким образом она познакомилась с Пэрри Ноакс.
Ох уж этот Пэрри! Доставил он ей неприятностей, решив, что девушка только и умеет, что мешаться под ногами, никак не желая поверить, что её помощь куда полезнее и лучше десятки его коллег. В свою очередь, и она делала всё ему назло до того момента, пока они оба, наконец, не поняли: быть друг другу врагами было бесполезно, а вот объединение многим могло помочь. Знающая всех и каждого не только на своей улице, но и округе, молодая полурослица смогла помочь товарищу, а он, в свою очередь, замолвил словечко на своём рабочем месте, учитывая, что одной гуманитарной помощью прокормить себя было практически невозможно. Так Фэйт оказалась на первой серьёзной работе.
Дальше всё как в тумане. Годы шли один за другим, позволяя девушке стать женщиной, быстро шагая по ступенькам от секретаря и стенографиста до ассистента, после – младшего специалиста, а там и за несколько лет скакнуть на должность полноценного детектива. Бодро она совмещала работу со своей личной жизнью, начав встречаться, а после и выйдя замуж за того самого Пэрри. Они прожили десяток лет вместе прежде, чем обзавестись детьми, желая полноценно окрепнуть, к тому же, не до конца представляя, правильным ли решением будет приносить жизнь в мир, где не за горами происходит война. По итогу случайность показала им, что вместе они могут обойти любые проблемы семимильными шагами, включая воспитание детей. Потому что на одном ребёнке, что было традиционно для семей полуросликов, останавливаться они не стали.
Ноакс, несмотря на стремление помогать, не торопилась делать это в мировых масштабах, в отличие от своего мужа, в то время как Пэрри решил освободить место в детективном агенстве, отправляясь на фронт, обещая возвращаться домой, как только будет появляться возможность. Несмотря на все пререкания и попытки остановить полурослика, сделать этого у Фэйт не удалось, и оставшись в одиночестве, – если так можно говорить, имея тысячу родственников вокруг, готовых сесть тебе на голову без вопросов, не говоря о сильно повзрослевших детях, – через какое-то время получила себе в напарники Кованого, Питч.
Никого не удивило, что смена обстановки совсем не понравилась женщине и понадобилось время, – как однажды и с Пэрри, – чтобы притереться к новому товарищу. Она до сих пор вспоминает время, которое ей удалось проработать с Питчем, как одно из самых насыщенных в её опыте. Они ходили туда, куда были готовы ступить или сумасшедшие, или глупцы. Используя Кованого в качестве отвлечения, – не думайте, у неё болело сердце и за него тоже, полноценно считая его личностью ещё до окончания войны, – Ноакс пользовалась возможностями, исследуя и изучая всё, что попадалось на глаза. Так они раскрыли не одно дело, заручившись не только поддержкой, но и авторитетом. Фэйт смотрела на мир без страха, не опасаясь за свою жизнь.
Однако ей было, что терять.
Им часто приходилось импровизировать, как в тот раз. Спроси Ноакс сейчас, как она поступила бы в той ситуации, и вряд ли полурослица смогла ответить, за все эти годы не найдя точного варианта развивающихся событий, не реши Питч на отчаянный шаг. Дело, связанное с группировкой «Дом Таркан» она так и не смогла забыть, помня, как их вместе с Кованым по началу вдохновляло, с какой прыткостью они находили одну улику за другой, пока не встретились лицом к лицу с Йоркисом Брайдом – владельцем аберрантной метки. По хорошему, им нужно было отпустить, дать разбираться с этим делам другим инстанциям, но вместо этого, команда из двух детективом решилась на погоню. Гоня его по тёмным переулкам аж до порта, были видны лишь наскоро переходящие по стенам тени, скрежет металла и стук когтей раптора Фэйт о брусчатку. Там-то Брайд нашёл причины остановиться, подхватив невинную жертву. Они не могли позволить Йоркису уйти, как и дать умереть девушке. Питч отчаянно подавал сигнал Ноакс, но та гнула свою линию, надеясь, что метконосец одумается.
Следующее, что она помнила – лежащий на земле Питч, безжизненно раскинувший в сторону руки, что сорвался с места и отдал свою жизнь за то, чтобы и спасти невинного, и не дать преступнику уйти. Полностью лишенный сил метки Йоркис, по итогу, был схвачен, а Фэйт Ноакс запомнилась многим как полурослица, что умеет расставлять приоритеты между настоящими людьми и созданными только в качестве помощника. Сколько бы она не потратила времени и сил на доказательство, что именно Питч был героем в этой ситуации – бестолку; женщина до сегодняшнего момента чувствовала свою вину за это.
Смерть напарника дала ей понять, что ничто не было вечным, включая её саму. По меркам полуросликов, женщина не перешагнула порог даже старости и всё равно задумалась – жила ли она для себя? Для своих детей, которые уже успели родить внуков. Как много времени она провела с ними? И как много ей ещё удалось? Фэйт ушла из агенства добровольно, но обещала вернуться, придерживая дверь открытой на случай, если её бывшие коллеги захотят обратиться к ней за помощью. Удивительным образом, несмотря на отсутствие занятости рабочей деятельностью, назвать свою жизнь скучной у неё так и не повернулся язык. На какое-то время в жизни полурослицы наступило время покоя, – настолько, насколько это было возможно, учитывая присутствие волнения за так и не возвращающегося с полей на постоянную основу мужа.
Они виделись за несколько месяцев до его, – спустя четыре года Ноакс так и не смогла до конца поверить в это, – смерти. Она была не первой, кто потерял близкого в день Скорби и точно не последней, тем не менее, Пэрри Ноакс так и не вернулся домой, а сама Фэйт не получила никаких подтверждений об этом. Честное слово, лучше бы старик решил, что седовласая жена просто больше не подходила ему характерами и нашёл для себя новую даму полную чудес! Шутить обо всём полурослик не могла спокойно до сих пор: уж слишком мало времени прошло с момента пропажи мужчины. Будь она моложе и бесстрашнее, наверняка бы наплевала на всю опасность, которую легко высмотреть в глазах людей, когда те описывают Выжженные Земли. Однако она так и не смогла найти в себе силы, чтобы сделать первый шаг в эту сторону, отчего корила себя каждый раз, несмотря на попытки собственных детей успокоить её и принять тот факт, что были ситуации и расследования, справиться с которым было не под силу даже ей.
Тут то и возникла нужда в возвращении в то самое детективное агенство, в котором Фэйт Ноакс числилась когда-то работником, и уж тем более, не простым детективом. Это было сродни возвращению домой. Она совсем не опасалась за то, что стала старее, может, слабее и живущей с желанием вздремнуть, когда на то было время, а не когда твой организм сигнализировал об опасности быть истощённым. Тем более, здесь появилось много свежей крови и она с гордостью была способна показать каждому, что не стоит преуменьшать её способности, потому что кто-кто, а она в своё время доказала, что была специалистом высшего уровня. Если надо – повторит это для особо глухих и глупых, не беда, авось, научит их чему новому.