Stronghold | Описание игры

10.07.2022
Статус:   Игра завершена
Количество игроков:   11
Мастер:   HappyKender [online]
Ассистент:   Нет
Система:   D&D5
Сеттинг:   Предчувствие столетней войны
Теги:  
Поддержка кубика:  
Читатели:   Baugling in the rags, Dusha, Пяхота
Постов мастера/всего:   140/478

#ИгрокРейтингПрисутствиеИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 Tiny Stone 1/36 offline `Улыбчивый` Луи Монах 14 09.08.2022 12:13 В игре
2 KolikZh 22/122 offline Террамир Старый Вольный йомен / Друид 11 25.08.2022 15:43 В игре
3 Хаген 14/356 offline сир Ричард Редверс; лорд Рассветного Камня Мелкий феодал 42 26.08.2022 04:21 В игре
4 Vaarsuvius n/a offline Брат Теодор Казначей 53 23.08.2022 20:38 В игре
5 uryo 142/7613 offline Элизабет `Кровавая` Роуз Инквизитор 69 27.08.2022 14:47 В игре
6 Podac 17/80 offline Мортон фон Дорн Вольный йомен 18 14.08.2022 09:29 В игре
7 WanderingWisdom 319/2052 offline Абу Раафи Айиз аль-Афджилли Иностранец на службе Короля 57 27.08.2022 13:19 В игре
8 Malkarus 25/530 offline Сэр Гийом Паладин 7 23.08.2022 03:05 В игре
9 msh n/a offline Мартин Вольный йомен 21 23.08.2022 22:16 В игре
10 Барон 319/5283 offline Максимус фон Дорн Странствующий рыцарь 15 28.07.2022 11:35 Персонаж мертв
11 Соль 4/18 offline Норман Учёный 9 27.07.2022 20:04 Персонаж мертв
12 Тзаангор 241/4052 offline Ангелина `Белла Хоррор` Шпион 22 19.08.2022 15:53 Вне игры

Персонажи мастера

#ИгрокИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 HappyKender Вичворт Бард 7 19.08.2022 22:50 В игре

Говорят, королю Эдуарду давно неймётся на троне. То ли седалище его огромно, то ли трон маловат, а быть в скором времени войне. Впрочем, то дело королевское, а у нас и своих хлопот хватает. Урожай хмеля опять пожрал долгоносик, припасы провизии заканчиваются и что хуже всего - люди покидают вас, милорд! Ах да, король! Налоги в казну, лучники для войска... Но вот! Неужели удача? Или король разогнал своих советников, и принял поистине гениальное решение?

Всем лендлордам и йоменам, чьи земли находятся на границе, объявлено, что ежели в течение года они смогут выстроить каменный донжон и привести под копье два десятка крестьян, да столько же лучников, и пятерых мечников - налоги и подати за этот год, а также за пять последующих, взиматься не будут, а кроме того будут прощены все прежние долги перед короной! Пожалуй, от таких предложений не отказываются!



Особенности:
- это не историческая игра. Во-первых, граница между королевствами Эдуарда и Филиппа проходит по суше, рядом с местом событий. Во-вторых, тут работает магия. В третьих, мастеру глубоко пофигу на датировки и персоналии
- магия в игре есть двух типов - белая (разрешенная) и черная. К белой магии относятся классы мага и барда. К черной - чародеи и колдуны. За черную магию сжигают, иногда сразу при генерации персонажа
- Бог всех у жрецов один. Но существует множество святых, ими и объясняются нюансы жречества, домены итд. Вся жреческая магия суть чудеса. Сатана реален, ему тоже можно молиться, но понятно, где вы закончите с такими молитвами.
- большинство волшебных предметов имеют чудесное происхождение. Это либо подарки фей, либо мощи или предметы святых, либо дьявольские искушения. Кое-что делают алхимики, но за ними глаз да глаз, наверняка половина из них в сговоре с дьяволом!
- Вы можете сами выбрать уровень персонажа: первый, второй или третий. Для второго уровня опишите в своей истории, как вам довелось участвовать в некоем приключении, и запишите один не-магический трофей из него стоимостью до 250 золотых. Для третьего уровня опишите два таких приключения и один необычный (unkommon) трофей из последнего из них.
- Ваш персонаж помимо класса обладает сословием. Это может быть: мелкий феодал, йомен (вольный человек без вассалов, но с небольшим наделом земли), странствующий рыцарь, ученый, проповедник, монах, цеховой ремесленник, купец, свободный горожанин, иностранец на службе Короля. Если вы владеете землей, мастер сам определит размер вашего надела. Если феодалов будет много, вам придется определить родство или другие обстоятельства, по которым вы совместно владеете тем куском суши, на котором будут разворачиваться события игры.
- Класс монаха понимается в "западноевропейском" смысле. Вы получаете бонусы монаха не тогда, когда сражаетесь голыми руками, а когда сражаетесь импровизированным оружием. Вы получаете владение любым таким оружием. Ориентир - аббат Тук.
- Допущенные книги ПХБ+1, без Таши. Стартовое снаряжение по классу и предыстории.
- Стартовые характеристики: поинтбай 28 (можно качать до 16, за 2 очка) или накидка. Переброса не будет, если взяли наброс - поинтбай взять нельзя. ВНИМАНИЕ! Уже два человека получили хреновый наброс и свалили. ПОДУМАЙТЕ, так ли вам нужен этот самый наброс.
- Раса - только человек (возможен альт.вариант)

Discord: ссылка