Северная Одиссея | Описание игры

10.04.2023
Статус:   Игра завершена
Количество игроков:   7
Мастер:   HappyKender [offline]
Ассистент:   Нет
Система:   ЗЧМ 1.6
Сеттинг:   Скандинавские мифы
Теги:  
Поддержка кубика:  
Читатели:   qweo, Snorkvitus, Valkorolessandra
Постов мастера/всего:   109/402

#ИгрокРейтингПрисутствиеИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 Popcop 131/915 offline Асбьорн Свейнссон аф Мунсё Берсерк 31 15.02.2024 19:35 В игре
2 legol 149/1526 offline Ингар Умный Изобретатель 60 15.02.2024 23:05 В игре
3 kod_connect 18/140 offline Старая Мурра Вёльва 49 15.02.2024 21:40 В игре
4 OlDDenOlmer 255/4963 offline Хирн Гримкельсон Воин 63 16.02.2024 13:48 В игре
5 RomanB 113/1141 offline Арне Песнопевец Скальд 39 18.02.2024 23:55 В игре
6 alfar 25/182 offline Ингибьорг Гневная Сейдкона 15 26.07.2023 12:39 Персонаж мертв
7 Granych 217/2190 offline Торкель Длинный Воин 36 30.11.2023 19:50 Персонаж мертв

Персонажи мастера

#ИгрокИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 HappyKender Хильда из Уитби Жрец 6 16.05.2023 19:00 В игре
2 HappyKender Олаф Бьернсон Воин 31 16.02.2024 16:00 В игре



Однажды славный муж Олаф задремал на пиру по случаю Белтайна, и увидал сон. А надо сказать, что прежде пира Олаф, как и полагается всякому, кто чтит богов, приносил жертвы Одину Одноглазому, и Тору Молотобойцу, а поскольку по месту на корабле был он кормчим, то и Хитрому Локи. И вот, в том сне видел Олаф Последнюю Землю Севера, что лежит меж снегов и ледяных торосов, но не сгибается под властью инея, а цветут там травы, причем такой высоты, что пожелай овца их съесть - целиком бы в траву ушла, да и корова, пожалуй, тоже, и только у лошади бы кончик гривы торчал. И растут там яблочные сады, и притом такие древние, что иные яблони лишь немногим уступают древним дубам Норвегии, его родной страны. Вся та земля сочится родниками чистейшей воды, и многие из них наделены волшебной силой. А из живности там водятся лишь птицы, да неведомые белые звери, что иногда забредают в тот край в своих блужданиях по бескрайним льдам, да так и остаются навеки. А еще увидел Олаф, будто та земля будет последним клочком Мидгарда, что уцелеет в Рагнарёке, что грядет, ибо великаны Йотунхейма в своей ярости не заметят того острова, и Наггльфар промчится мимо в считанные секунды, так что ни один громадный гребец не заметит, как перемахнули они за границы инеевого края. Да что говорить, та земля уже в землях великанов, и они до сих пор ее не видят, поскольку она слишком мала.

И вот, проснулся Олаф, и понял, что сон был вещим, и послан ему богами потому, что Рагнарёк и вправду близок, и не он сам, так его внуки будут сражаться в Последней Битве рядом с богами. И пока есть еще время, нужно отыскать тот Крайний Остров, обещанный во снах, и завезти туда овец и коров, да и лошадей, и заселить его крепкими воинами, и дать им жен в достатке, чтобы во время Последней Битвы эти достойные люди ударили по великанам оттуда, откуда те не ждут. Только вот на речи Олафа не очень-то сыскались храбрецы. Слишком опасное дело он затеял, и как отличить сон пророческий от хмельной мечты? Но кое-кто поверил Олафу...



Уровень историчности - как в оригинальной Одиссее (не шибко исторично, а скорее мифологично).
Уровень знаний географии - как в оригинальной Одиссее
Уровень описаний - как обычно в модулях Кендера. С любовью, но у меня лапки.
Неоспоримый плюс - дружеская атмосфера.

Система - ЗЧМ1.6. Если кто со мной уже играл или играет в "Наследие Крома", "Осаду Торбардина" или "Заклятье черного мага", то в курсе. Для остальных поясню - это типа D&D, от которой отрезано практически всё сложное, так что система стала намного легче, и создание персонажа требует минимума телодвижений. Равно как и чтение системы. Кроме того, здесь происходит довольно быстрый рост в уровнях. За игру можно будет набрать 4-5 уровней точно.
Дополнение для этого модуля (точнее, ограничение): волшебник на каждом новом уровне может выбрать только два заклинания из доступных ему по уровню, а не все сразу, как это происходит у жреца и изобретателя. Можно "добирать" на следующих уровнях заклинания с предыдущих.

Создаем персонажа сразу на 4 уровень, независимо от выбранного пути (меча или магии). Золото для начального закупа: 300 монет.

Правила в pdf туть - ссылка
discord: ссылка (опционально)