Предутренний блюз [Delta Green]
| Описание игры
Америка.
Март 1982 года.
Детройт, штат Мичиган.

Город, стремительно скатывающийся с пьедестала индустриальной столицы в пучину беззакония. Старый город, хранящий свои старые тайны.
Агентство. Просто Агентство, с большой буквы. В разные периоды времени и для разных людей оно носит разные имена. Сегодня для вас это имя - "Пиннакликс", аккуратно выведенное зелёными чернилами на бледно-желтом почтовом крафт-пакете.
Мир. Наш с вами мир, в очередной раз стоящий на пороге гибели, или чего-то намного, намного худшего.
Система?
Дельта Грин. Мастер в системе абсолютный профан, но интересующийся.
Что это будет?
Небольшое приключение для двух-трех начинающих агентов в Детройте. Уровень смертности - стандартно-высокий.
Кем играем?
Силовики, ученые-консультанты, врачи, да даже простые обыватели, столкнувшиеся в своей жизни с непознанным и не только сохранившие свою жизнь, но и пребывающие в здравом рассудке. Такие люди нужны Агентству как воздух.
Вы однозначно НЕ ветераны проекта, в лучшем случае вы узнали о нём с месяц назад и до сих пор ни одной стоящей операции не было.
Правила первых тапок нет. А вот правило кирпича - извольте блюсти.
Генерация:
1.Наброс характеристик - 6 бросков 4д6, откидываем худший куб.
2. Поинт-бай - 72 очка
Для удобства предлагаю воспользоваться автозаполняемым листом персонажа ссылка