[3.5]Храм Мистры в Кормире
| Описание игры
Богиня Мистра обеспечивает и обихаживает Плетение - канал, через который большинство существ Торила имеет доступ к магической энергии. Несмотря на эту центральную роль, поклонение Мистре за прошедшие годы снизилось. Но даже в этом случае иногда основываются новые храмы. До недавнего времени в Кормире не было ни единго храма Матери Всей Магии. Ситуация изменилась шесть месяцев назад, когда мистранская жрица по имени Леди Тайны Наедэния Артас убедила Лорда Сарпа Рыжебородого, лидера Велуна и лорда большинства окрестных земель, что оказать гостеприимство храму Мистры - значит поддержать экономику города и основать место, где можно приобрести магические изделия, компоненты и знания. Не обошлось и без взятки, но в конечном счете строительство началось. Храм был расположен на месте разрушенной цитадели на краю Велуна. Фундамент - хоть и развалившийся - уже был, строительству содействовала магия тех, кто посвятил себя Мистре, и наконец не так давно храм был достроен. Открытый центральный двор, в котором по ночам идет служение Леди Тайн, расположен под ее символом с семью звездами. Когда Тунастер Драник, странствующий клерик Мистры, случайно оказался в Велуне, он с удивлением обнаружил полноразмерный храм там, где годами была разрушенная цитадель. Он пропустил церковное коммюнике, сообщавшее об открытии? Тем не менее то, что Кормир оказал гостеприимство храму Мистры - великолепная новость. Тунастер вошел в храм, ликующий и нетерпеливый, готовый поприветствовать своих братьев из духовенства в их новой часовне. Он едва успел убежать, не потеряв жизнь - и рассудок.

discord
ссылка