[D&D 5] Семейные разборки
| Описание игры
При разборе семейного архива были обнаружены документы, подтверждающие связь твоей семьи с домом Этелред, семьёй богатых землевладельцев в отдалённой деревушке Уэйворд. В одном из писем так же сказано, что лорд Этелред мёртв и как вероятного наследника твоего отца просили прибыть в Уэйворд, чтобы вступить в права. Почему двенадцать лет назад никто так и не заявил права на поместье, а родители даже не сочли нужным упомянуть тебе об этом случае, неизвестно. Теперь, после смерти собственных родителей, наследник лорда Этелреда – ты. Самое время проверить, что же тебе досталось.
а, может…
Ты – член Ордена Латной Рукавицы, которого отправили в Уэйворд с заданием эксгумировать останки Сторвальда, чтобы вернуть их в Мулмастер и перезахоронить со всем церемониалом в землях храма. Борс Сторвальд был высокопоставленным уважаемым жрецом, что давным-давно возглавлял поход против шабаша карг, облюбовавших болотистые окрестности Уэйворда.
Какова бы ни была причина, путь твой лежит в Уэйворд, рыбацкую деревню, расположившуюся в лимане реки Эльфийский Поток, что впадает в Лунное Море.

Коротенькое низкоуровневое приключение в духе «пошли за одним, а столкнулись с чем-то совершенно иным», но при этом не претендующее на что-то грандиозное. Хочется чего-то простенького, без задела на эпик и особой экзотики.
Приключение не авторское, по Лиге (ССС), так что если вам кажется что-то знакомым, возможно, вы в него уже играли -) Для тех, кому ещё что-то может показаться знакомым: это приключение, при небольшой адаптации, было запланировано как возможное продолжение моих старых модулей Охота на медведя и Зов Эльфийского Потока. Та история, увы, останется незаконченной, но атмосфера этого приключения будет схожей.
Указанный в качестве сеттинга FR в основном используется из-за географии, пантеона богов и немного истории. В игре будут действовать следующие условности:
– Монстрорасы не распространены, даже в крупных городах. Никаких чудовищ, драконов, кошек и птиц. Дроу тоже не надо. Тифлинги допускаются при наличии минимальных отличительных внешних черт расы.
– Магия не является общедоступной. Большинство населения не обладает никакими магическими способностями. Те, кто научились хоть немного управлять магической стихией, стараются перебраться в города крупнее и испытать удачу там. Заклинатели пятого уровня – редкий зверь. В мире всё ещё существуют легендарные герои, сражающиеся с большим злом, но эта другая история.
К тем, кто способен колдовать, простые люди относятся по-разному: кто с уважением, кто с завистью или даже страхом. Не каждому понравится, если в его присутствии начнут читать непонятное заклинание, а тем более, применять к нему. В городах, в большинстве случаев, действуют правила, строго запрещающие использовать магию, воздействующую на других, особенно на разум, за исключением жрецов и законников.
Количество игроков: 3-6. 3 – минимум, 4 – золотой стандарт, 5-6 – как исключение в случае, если не наберётся комфортный квартет или окажется слишком много желающих, которым я не смогу отказать. Тогда, скорее всего, сюжет разделится на две параллельные ветки после начала и объединится вновь в финале.
Генерация на 2 уровень, поинтбай 27 очков, чарник на русском, как пример можно использовать этот шаблон ссылка.
Описание внешности, характера и историю можно кратко, хоть перечислением.
В истории можно использовать одну из зацепок выше (наследник/задание фракции) или что-то своё. Логично, что наследник будет один или двое, если кто-то решит связать персонажей братскими узами. Ограничения на количество членов Ордена Латной Рукавицы нет. Остальные могут быть друзьями и близкими, отправившиеся в Уэйворд за компанию. Вообще, строгой обязаловки на конкретные зацепки нет, сюжет поедет и без них, а вы можете хоть тётушку поехать навестить или придумать нечто иное.
Персонажи могут быть как знакомы ранее, так и познакомиться совсем недавно в пути. На момент старта они уже несколько дней путешествуют вместе в сторону Уэйворда. В зависимости от вовлеченности в совместную генерацию первые посты могут быть посвящены представлению героев друг другу.