Клад Королевы Драконов (D&D 5е)
| Описание игры
О чем игра?
Драконы - существа достаточно величественные, чтобы им поклонялись. Но, как известно, излишний фанатизм никогда не влечет за собой благих последствий. Эта история проведет приключенцев от залитых солнцем зеленых полей Побережья Мечей до гиблых и негостеприимных Болот Мертвецов в погоне за очередным спасением мира от очередных фанатиков. Вам придется увидеть города, пылающие огнем, отчаянных героев, не способных на что-либо перед лицом опасности и подлых трусов, способных изменить ход событий. И, конечно же, по пути вам встретятся драконы. Много драконов! Возможно, больше, чем вам хотелось бы.
Классический модуль D&D 5е от новичка на ресурсе.
Клад королевы драконов - одна из двух частей повести «Тирания драконов». Следом за модулем «Клад Королевы Драконов» неизбежно следует модуль «Восстание Тиамат», если мы, конечно же, будем готовы продолжать, успешно окончив данное приключение.
Клад Королевы Драконов рассчитан на группу персонажей 1го уровня и в процессе игры некоторые (выжившие) смогут достичь 8го, что крайне комфортно как начинающему мастеру, так и начинающим игрокам для знакомства с механикой D&D 5ой редакции. Партия рассчитана на 4х человек (эльфов, дварфов, гномов и даже полуросликов). В случае избытка желающих уйду во все тяжкие , пущу параллельно вторую ветку.
Что мастер обещает:
1. Закончить модуль, отписав все необходимые посты верой и правдой, не бросая на пол пути начатое дело.
2. Стремиться к соблюдению всех основных правил языка, чтобы не вызывать у игроков кровь из глаз.
3. Не относиться к игре "как попало".
4. Выдавать стабильно по 2-3 мастер-поста в неделю, а то и (не дай Бог) больше!
5. Постичь, куда тут тыкать на ДМ, чтобы это заработало.
Что мастер за это хочет:
1. Чтобы игрок, взявшийся за своего персонажа, закончил модуль, отписав все необходимые посты верой и правдой, не бросая на пол пути начатое дело.
2. Чтобы игрок понимал, что в модуле он не один, и с уважением относился к остальным членам партии.
3. Чтобы игрок был готов поддерживать темп игры на уровне 2 поста в неделю.
А, собственно, это и все! Я не считаю себя отчаянным адвокатом правил, поэтому душнить не планирую. Мастер я относительно молодой, но не с нулевым опытом, поэтому сильно вместе тупить мы не будем, как-нибудь разберемся! Стремлюсь к некоторой литературности, но не люблю избыточность в размере текстов, так что давайте попробуем что-то среднее, приятное глазу.
Важно:
В первую очередь мы пишем красивую историю, а уже потом кидаем кубики. Почему для меня это существенно? Потому что покидать кубики под водицу байкальскую можно и в реале, а форумный формат игры позволяет написать что-то более цельное, чего нельзя добиться за столом ИРЛ.
Игра рассчитана на взрослую аудиторию, поскольку может содержать сцены насилия, описание употребления сильнодействующих веществ и иные действия, на которые способна фантазия мастера и игроков. Если для Вас данное обстоятельство неприемлемо, прошу ограничить ознакомление с модулем.
Неожиданно для себя самого, есть дискорд: https://discord.gg/ysjdxfCE