[D&D 5e] Долгая Зима Мидгарда | Описание игры

20.03.2024
Статус:   Идет игра
Количество игроков:   4
Мастер:   L1kasi [offline]
Ассистент:   Тзаангор [online]
Система:   D&D 5e
Сеттинг:   Авторский, на основе скандинавских 9 миров
Теги:  
Поддержка кубика:  
Читатели:   Alu, Птицо, LitiumFormiat, Сацеол
Постов мастера/всего:   188/428

#ИгрокРейтингПрисутствиеИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 Auditor 35/1328 offline Радован Нимирович Бард 17 19.12.2024 08:23 В игре
2 Unknown_from_Mandalore 14/685 offline Крига Ножеклык Варвар 88 12.12.2024 19:43 В игре
3 Криптозоолог 96/4951 offline Эрик Торвальдсен Вор / Ассасин 88 27.11.2024 21:49 В игре
4 Десятикратное облако 94/857 offline Хэй Баоши Колдун 6 25.03.2024 14:32 Персонаж мертв
5 БешеныйПроктолог 21/1298 online Адрик Одинсон Жрец 24 31.05.2024 11:45 Персонаж мертв
6 Eska 6/53 offline Ки́рин Альтернативная монахиня 17 20.06.2024 11:36 Персонаж мертв

Персонажи мастера

#ИгрокИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 Тзаангор Муснумрик Дракон 35 21.12.2024 16:34 В игре

Очень краткая предыстория действий
Сначала была бездна Гинумгагап и два мира, Муспельхейм и Нифльхейм... В общем как в скандинавских мифах. С отличием в том, что их пантеон не единственный. Также в мире есть славянский, римский и кельтский (и не только) пантеоны, живущие на просторах 9ти миров. Основные действия кампании происходят на севере, где властвуют Асы, Ваны и Йотуны, поэтому остальные пантеоны вспоминаются поскольку-постольку и в прямых упоминаний вряд ли удостоятся.


Краткая предыстория начала сюжета
В последнее время жрецы всех народов стали беспокойнее, в мире нарастает напряжённость.Северяне стали чаще ходить в набеги, в одном из которых вас и захватили. Во время рейда, перед тем, как вырубить вас они говорили что-то о долгой зиме, смерти Бальдра и новых трэллах

Коротко о кампании
  • Кампания рассчитана на долгое время
  • Мастерпост раз в три дня(скорее всего будет чаще при поддержке темпа).
  • Первая часть кампании рассчитана на уровни 1-4/5.
  • Рельса есть, с развилочками(надеюсь), и постараюсь, чтобы это было в самом деле интересная рельса(например ей можно было бы в чёрном плаще махать вражин ).
  • Перед тем как начать игру я потрачу еще некоторое время на ваших персонажей(до недели).
  • Немного мастерского произвола будет
Генерация
Генерировать можно хоть попаданца, считая что в это место вас может призвать божественная длань или иные силы. При генерации дается 1 доп черта. Ограничения по расам нет.
1й уровень на старте, начинаете вы в одежде, однако стартовая экипировка будет выдана позднее, в городе
Придётся иногда скрипеть мозгами, кампания будет включать сложную (скорее всего) боёвку, но ее будет не так много.

по вопросам можно в дискорд
ссылка