[D&D 5] Марко Воло | Описание игры

22.08.2024
Статус:   Идет игра
Количество игроков:   5
Мастер:   Bane [offline]
Ассистент:   Нет
Система:   Dungeons & Dragons 5th edition
Сеттинг:   Forgotten Realms (1367 DR)
Теги:  
Поддержка кубика:  
Читатели:   Alpha-00, BeLeVla, BygiYgi, Durran, Evermeet, legol, MrCloudberry, msh, nexus4, Olaf Skarsi Skarrsen, SmileR, Stierlitz, Trikster, Zygain, Криптозоолог, Тзаангор, Шакрат, redfox
Постов мастера/всего:   16/84

#ИгрокРейтингПрисутствиеИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 Popcop 131/915 offline Аргос Вор 13 25.11.2024 00:06 В игре
2 Shooter__Andy 86/1277 offline Эйюло Идр Маг 16 27.11.2024 19:54 В игре
3 Masticora 1115/8625 offline Атала `Соловей` Следопыт 11 27.11.2024 15:59 В игре
4 Altan 389/727 offline Брунхильда Руатимская В душе - принцесса, а так - Варвар 12 24.11.2024 12:47 В игре
5 Nino 425/1289 offline Джулианна Грейсон Комбинатрикс 16 28.11.2024 13:39 В игре


Трилогия классических модулей в осовремененной обёртке

ВО ЧТО ИГРАЕМ

Забавные похождения эксцентричного барда Марко Воло и сопровождающих его искателей приключений, путешествующих из Глубоководья в Долину Теней. К приключению прилагаются изысканные кушанья и напитки, занимательные беседы в компании высокородных особ, традиционные кабацкие драки, магический артефакт огромной силы и толпа злодеев, желающих им завладеть (куда же без них).

Не слишком серьёзное дорожной приключение, довольно линейное, сюжетно-ориентированное. Боевые сцены имеются, их не очень много, и они не сложные, акцент делается не на них, а на повествование и отыгрыш.

КЕМ ИГРАЕМ

На начало игры уже сложилась партия искателей приключений и заработала себе некоторую известность в Глубоководье и его окрестностях. Признанием заслуг наших героев стало приглашение на ежегодную вечеринку в Доме Удовольствий Мадам Тафлорн, где собираются лучшие представители этой уважаемой профессии, а также знатные дамы и господа, желающие провести время в компании интересных людей. На этой вечеринке персонажи окажутся втянуты в увлекательную авантюру.

Стоит заметить, что приключение выдержано в духе плутовского романа. Слишком серьёзно настроенным игрокам и персонажам будет оно малоинтересно. Зато персонажи весёлого нрава, склонные к авантюрам, найдут здесь для себя немало возможностей. Герои со злым мировоззрением не приветствуются, экстремально принципиальные вроде паладинов тоже (разве что эти качества удастся использовать для комедийного эффекта). Здоровый юмор будет присутствовать и всячески приветствуется. Перебарщивать и превращать игру совсем уж в комедию абсурда не стоит.

Игра строго партийная, никаких индивидуальных веток, продолжительного разделения группы и особенно PvP тут не будет.

ИГРОВАЯ МЕХАНИКА
● Все персонажи начинают с 4-м уровнем опыта.
● Базовые характеристики и хиты получаем либо накидкой, либо выбором стандартных значений, снаряжение стандартное за класс и происхождение или закупка на максимальные для выбранного класса стартовые деньги.
● Никаких драконорожденных, аракокр, голиафов и прочих рас, необычных для сеттинга времён второй редакции. Альтернативные человеческие черты разрешены.
● Мультикласс разрешён.
● Дополнительные условия смотрите в комнате [Игровая механика].

ТРЕБОВАНИЯ К ИГРОКАМ
● Игра литературная, т. е. всё затевается ради хороших сочных постов, которые интересно читать.
● Знание системы не принципиально. Если игрок хороший, мастер поможет и с созданием персонажа, и с объяснением игровой механики в процессе. Модуль не отличается высокой сложностью.
● Знание сеттинга хотя бы на базовом уровне. Действие происходит в 1367 году, это время 2-й и 3-й редакций D&D, а также большинства крупных компьютерных игр (только BG3 на 100+ лет позже) по этому сеттингу.
● Ориентировочный темп игры – мастерский пост раз в два-три дня.

Discord: ссылка