Владыки [I] | Описание игры

30.01.2025
Статус:   Идет игра
Количество игроков:   6
Мастер:   Limb [online]
Ассистент:   Нет
Система:   Rulers
Сеттинг:   Generic Fantasy
Теги:  
Поддержка кубика:  
Читатели:   2ДШП, derasoft, Destiny, DragoN, Faerwell, Katorjnik, Lee, Wwaw
Постов мастера/всего:   88/101

#ИгрокРейтингПрисутствиеИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 reductorian 139/1842 online Княжества Брирвольда Совет князей 2 14.04.2025 11:22 В игре
2 ilTu n/a offline Приречье Другой 2 31.03.2025 06:03 В игре
3 Alti 68/1800 offline Царство кровных кланов Вотчинная монархия 2 15.04.2025 02:45 В игре
4 hardes 27/554 online Королевство Нордсхейм Конунг 3 02.04.2025 14:26 В игре
5 Canaris 73/1957 offline (Наалу) Предзаявка Другой 2 12.04.2025 02:05 В игре
6 Фириат 12/557 offline Королевство Сильного Ветра Монархия 2 29.03.2025 12:48 В игре

Персонажи мастера

#ИгрокИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 Limb Королевство Эбенэн Монархия 0 n/a В игре
2 Limb Империя Тсуметаи-Чи Монархия 1 16.04.2025 16:31 В игре
3 Limb Консорциум Лочха́н Мо́ра Консорциум 1 16.04.2025 17:15 В игре

Я надеюсь что когда ни будь этот корабль всё же сойдёт на воду. В идеале не утонув вскоре после этого знаменательного события.
Открыт донабор на три места. Генерация строго в течении недели. Это не сложно, чёрт возьми, 90% работы проводиться за один вечер.



Warning!





Система - ссылка
Это плейтест, черновой запуск. Неаккуратный, не продуманный и не имеющий чёткой темы.
Игра о королевствах. Их политике, развитии, завоеваниях.
Игровое поле полностью рандомное, по заветам рулбука.
Стартовые условия и расположения у игроков так-же случайные. Вполне может оказаться, что вы пришли в игру с чётким намереньем сделать кластических лесных эльфов, а рандом отправил вас в пустыню. Или вы хотели дварфиское королевство, и даже попали в горы, но рандом решил что у вас там нет камня,
В общем, убедитесь что у вас есть множество задумок для королевств пред подачей заявки.
Накидайте хотя-бы три интересных вам концепта, в абзац длинной, и будьте готовы что ни один их них не подойдёт после генерации мира.
Помимо этого, ваш набор дворян, вернее, основы для них, будут определены кубами.
Но всё остальное - ваша воля. В пределах рандома, конечно же.
Фентези вполне может получиться не только сбалансированным, но и нордическим, или арбаским. Опять же, рандом.
Также, в первую очередь это ролевка. Ролевка с элементами стратегии, а не наоборот. Победной точки тут нет, лишь процесс варки лорного котла.
После сбора игроков, создания мира и раздачи вводных, у вас будет неделя - две, что-бы сообразить о вашем королевстве, правители, дворянах, народе и тд как можно больше лора. Считается, что до начала игры все королевства контактировали друг с другом по минимуму, и соседях знают только в общих чертах. Но если вы с другими игроками, в процессе генерации придёте к общей истории и контактам - милости прошу.