Действия

- Ходы игроков:
   ./structure (3)
   ./system (4)
   ./info (6)
- Обсуждение (107)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3917)
- Общий (18275)
- Игровые системы (6460)
- Набор игроков/поиск мастера (42754)
- Котёл идей (5152)
- Конкурсы (18603)
- Под столом (21158)
- Улучшение сайта (11397)
- Ошибки (4471)
- Новости проекта (15396)
- Неролевые игры (11944)

昴宿星 | Описание игры

27.09.2025
Статус:   Набор игроков
Количество игроков:   4
Мастер:   WarCat [offline]
Ассистент:   Нет
Система:   nWoD Lite
Сеттинг:   Unreal
Теги:  
Поддержка кубика:  
Читатели:   akerom, Akkarin, Constantine, DashingDorm, Estmin, JasperCorax, Morte, msh, Rayzen, VladOS, Вилли, школьнек
Постов мастера/всего:   13/13

#ИгрокРейтингПрисутствиеИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 Зерг 38/973 offline Рю Су Агент CL 0 n/a Заявка на рассмотрении
2 Alpha-00 1056/2840 offline Джеймс «JP» Морган Агент CL 0 n/a Заявка на рассмотрении
3 Хэлсэ 71/757 online Ари «Икар» Маринес Агент CL 0 n/a Заявка на рассмотрении
4 Valkorolessandra 330/2052 offline Эйнар Макалистер (Логи) Агент CL 0 n/a Заявка на рассмотрении
5 fil211 544/14937 offline Грегорис `Зевс` Грегориадис Агент CL 0 n/a Заявка на рассмотрении
6 Kyra n/a online Эрика Кёрст Агент CL 0 n/a Заявка на рассмотрении
7 Kyra n/a online Ариадна Муза 0 n/a Заявка на рассмотрении
8 igrok 7/403 offline Георгий клепов `люцик` Агент CL 0 n/a Заявка на рассмотрении

Персонажи мастера

#ИгрокИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 WarCat Бо «Ватт» Синн Пилот 0 n/a В игре
2 WarCat Дорж «Сапсан» Гуррагча Наёмник 0 n/a В игре
3 WarCat Виктория «Орхидея» Лян Менеджер 0 n/a В игре
4 WarCat Пэн «Зефир» Ченглей Солдат 0 n/a В игре
5 WarCat Айко «Шторм» Накамура Экспериментатор 0 n/a В игре
6 WarCat Цзюнь «Ржавый» Чжан Ассимилятор 0 n/a В игре
7 WarCat Карл «Штепсель» Альтмайер Инженер 0 n/a В игре
8 WarCat Натали «Графит» Штраус Шахтёр 0 n/a В игре
9 WarCat Линь «Шёлк» Сяохуэй Хакер 0 n/a В игре
10 WarCat Таня «Заря» Рихтер Полицейский 0 n/a В игре
11 WarCat Элис «Шип» Ву Ликвидатор 0 n/a В игре

🎶 [ссылка]

Ваше сознание старше, чем иные нации. Вы помните Землю — не по архивным записям, а на ощупь. Помните бриз её океанов, запах цветов и шелест листвы. Помните скрип пыли и пепла гибнущих городов на своих зубах, рёв двигателей последних эвакуационных шаттлов за вашими спинами. Вы не отступили. Вы погибли. Вы выжили. Теперь вы сделаете так, чтобы человечество не просто уцелело — но завоевало звёзды. Ваше подразделение — живое оружие. Вы не люди. Вы — гибрид. Ваше сознание — архив стратегий. Ваше тело — универсальный инструмент. Вас не сдерживают догмы анархистов, трусливая осторожность аргонавтов или слепой гедонизм подонков. Вы адаптируетесь. Вы — последние римляне погибшей империи. И вы зажжёте новый огонь, переродившись в пламени Падения.



Информация по системе и генерации: [ссылка] ./system
Информация по сеттинговым моментам: [ссылка] ./info
Информация по месту действия: [ссылка] ./structure

Доступные роли: Агенты по специальным поручениям подразделения «Crimson Lance», дочерней организации отвечающей за безопасность Планетарного Консорциума корпорации «Direct Action». Персонажи знакомы, т.к. работают в одной организации не менее десяти лет (необязательно как напарники, в целом). Персонажи не обязательно являются солдатами в прямом понимании этого слова, потому что в текущих условиях прямые конфронтации не такое уж частое дело, а задачи «Crimson Lance» чаще всего направлены «внутрь», а не «вовне». Скорее их можно сравнить с такими персонажами как Джейсон Борн или Джек Ричер (со всей его командой).

О чём модуль: о расследовании, поиске причин и устранении последствий событий произошедших на далёкой космической станции. Сеттинг своим богатством возможностей может сломать мозги и без сюжетных выкрутасов, поэтому не стоит ожидать от меня совсем уж зубодробительно слепящего сюжета. Но, как и в любом детективе, он присутствует. Как и туда-сюда социалка, боёвка, исследование и всякое там еще типа всратой музыки. Начинается всё с момента прибытия на станцию — на сей раз физического — и учитывая срок перелёта в три месяца, поменяться на ней могло многое.

— Кроспол по желанию, по причине сеттинговых особенностей, где это возможно на любом уровне, в смысле кросспол внутриигровой.
— Посты как получится, могут быть дедлайны в 2-3 дня.
— Принять факт отсутствия понятия "круг постов" и прочего такого, хочешь сказать что-то напарнику? Скажи не ожидая мастера.
— Несмотря на глубинные понятия про AR и VR — мастер и модуль про материальное, виртуалки будут в любом случае, но база физическая.
— Отыгрыш полный, стёбу место есть. С моралью и культурностью внутри происходящих событий могут быть серьезные проблемы.
— Знание сеттинга не обязательно: действие игры будет проходить в относительно изолированном от остального человечества месте.