Might & Magic: Призрачная угроза
| Описание игры
Персонажи мастера
# | Игрок | Имя персонажа | Класс | Ходов | Последний ход | Статус |
1
|
HappyKender
|
Джаспер
|
Трактирщик "Одинокого рыцаря"
|
3
|
30.05.2025 08:26
|
В игре
|

Династия Айронфист переживает не самые легкие времена. Отгремели битвы Войны за Наследство, и король Роланд взошел на престол, однако спокойствие и процветание были недолгими. На пятый год правления нового короля звезды упали с небес на курорт "Пресные воды", и обширные плодородные области на севере Энрота превратились в пустыню. Король вместе с верными ему рыцарями отправился расследовать произошедшее и... Пропал. Трон пустует, а руководство страной временно легло на плечи Уилбура Хамфри - человека, безусловно, неглупого и решительного, но все же лишь советника Роланда Айронфиста, без капли королевской крови. Между тем, династия Айронфист - не простые люди, ведь отец нынешнего короля прошел через Звездные Врата, и видел Древних! Они несут на себе Благословение Небес, но не утерял ли его Роланд в братоубийственной войне?
Пока люди осторожно обсуждают возможные варианты развития событий, пересказывая друг другу слухи о битвах на перевале Блэкшира и долине Кригспайра, мэры городов заняты повседневной работой, которой тоже прибавилось - Белый Колпак завалило снегом в июне, морские штормы в северных морях теперь докатываются до Серебряной Бухты, и огромные змеи-уроборосы, ранее не решавшиеся плавать столь далеко на юг, угрожают перевозкам в столицу Энрота, Свободную Гавань. Городок Новый Сорпигал, самый южный в королевстве, кажется достаточно далеким от этих потрясений, но общие беды коснулись и его. Ко всему прочему, в горах рядом с городом недавно обновили давно заброшенный храм - безо всякого согласования с городскими властями. Мэр, по настоянию регента, желает понять смысл этого действия, и определить, кто же прав - те, кто считает новый культ возрождением былой связи с Древними, или же его собственная интуиция, которая говорит о подрывной деятельности безобидных с виду жрецов?
Мэрия назначила щедрую награду в тысячу золотых тому (или тем), кто сможет выяснить - что же происходит за дверьми этого давно забытого храма, откуда берутся деньги и материалы на его восстановление, и какие цели на самом деле преследуют жрецы. Почему-то никто из местных жителей не вызвался помочь - возможно, все слишком заняты работами в поле, а может быть, им известно нечто, что заставляет держаться от храма подальше. Не зря же он был заброшен! Однако, бабушкины сказки не могут напугать действительно отважных людей, и нашлись четверо авантюристов, готовых сунуть голову хоть дьяволу в пасть, если за это заплатят хорошие деньги!
Попытка сыграть в Might & Magic по системе, разработанной самим Канингемом. Генерация на 3 уровень, все подробности - в комнате "Система и генерация". Если вы хотите контролировать собственную прокачку и броски, вам, скорее всего, потребуется Excel (табличку предоставлю), но я рекомендую играть без него, оставив расчеты на стороне мастера. Впрочем, вы всегда можете меня проверить, если вдруг в чем-то возникнут сомнения. Система строго PvE, так что ожидаю, что партия будет состоять из знакомых друг с другом авантюристов, хотя степень знакомства и знания друг друга вы определяете сами.
ссылка на оригинальную систему, если кому-то интересно