Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12836
[
+1
]
, онлайн:
46
Персонажей: 77673
[
+23
]
Игр: 8379
[
+0
]
Игровых сообщений: 2717071
[
+125
]
Действия
-
Ходы игроков:
Система и генерация
(13)
Журнал и Обоз
(3)
Новый Сорпигал
(40)
-
Обсуждение
(195)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3896)
-
Общий
(18060)
-
Игровые системы
(6346)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42512)
-
Котёл идей
(4995)
-
Конкурсы
(17686)
-
Под столом
(21021)
-
Улучшение сайта
(11357)
-
Ошибки
(4446)
-
Новости проекта
(15323)
-
Неролевые игры
(11941)
Might & Magic: Призрачная угроза | Обсуждение игры
Вниз
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
И сейчас находятся даже дальше лучника
А вот это не было очевидно. В таком случае лучник тоже не дурак ждать их в спину - дополню свои действия.
Автор:
Haru
[
offline
]
(Кладерин Редферн), 01.06.2025 21:42
181
Ну если не переносится, так вообще получается безальтернативно. Гоняйся за ними и бей без вариантов.
Автор:
Dmnr
[
offline
]
(Улли аргх Янсен), 01.06.2025 21:46
182
Вот здесь
ссылка
Haru совершенно верно понял суть.
И да, если у вас остается запас по скорости, вы тоже можете кайтить. Например, с драконами такое прокатывает, у них пауза большая
Автор:
HappyKender
[
online
]
(DungeonMaster), 02.06.2025 09:19
183
И тут тоже все верно
ссылка
, спасибо за толковые разъяснения!
Автор:
HappyKender
[
online
]
(DungeonMaster), 02.06.2025 09:20
184
И что касается навыка лучника. Да, он очень нужен. Недаром в игре это почти всегда первый навык к получению. Да иимонстры с дальнобойной атакой капец как бесят. Помню, что когда в меня начали в семерке хобгоблины стрелять, я аж охренел ненадолго - типа, у них в руках сабли, в ММ6 они не стреляют, в НоММ3 не стреляют, вы чо!!! Пришлось уворачиваться...
Автор:
HappyKender
[
online
]
(DungeonMaster), 02.06.2025 09:23
185
Так если я сейчас пропущу ход, то скорость пропадет просто?
Автор:
Dmnr
[
offline
]
(Улли аргх Янсен), 02.06.2025 09:38
186
В целом да, но все сложилось неплохо, так что, пожалуй, тебе лучше было пропустить ход. Волк действительно вернулся сам, а ты можешь вдарить ему по морде.
Автор:
HappyKender
[
online
]
(DungeonMaster), 02.06.2025 09:39
|
Отредактировано 02.06.2025 в 09:40
187
Но очки с прошлого раунда не переносятся при пропуске? Чтобы окончательно механику понять
Автор:
Dmnr
[
offline
]
(Улли аргх Янсен), 02.06.2025 09:41
188
В целом, я думаю, будет логично ввести действие "пропуск хода", которое дает +50% от длительности рауда "в копилку". Как раз на случай вот таких ситуаций. Так что с учетом этого, можешь либо атаковать сейчас 1 раз на 109, либо даже два раза, с погашением "долга" на следующий раунд
Автор:
HappyKender
[
online
]
(DungeonMaster), 02.06.2025 09:42
189
В семёрке это один из первых навыков ещё и потому, что красный дракон в пещере сам себя не победит. :D
Автор:
Jerk of All Trades
[
offline
]
(Корнелиус Миствелл), 02.06.2025 09:44
190
Механика в примерах такая.
Допустим, раунд 109, но твоя скорость 89. Ты можешь либо атаковать каждый раунд по 89, накапливая на бонус, либо сразу же влупить 2 атаки, но затем ждать столько раундов, сколько нужно, чтобы погасить "задолженность", то есть 2 раунда подряд уходить в минус нельзя.
То есть, волки с паузой 70, например, могли бы не разрывать дистанцию, а куснуть дважды, но тогда они бы потратили 140 и получили штраф 31... Что, кстати, позволило бы им атаковать еще раз в следующий раунд, так как 31+70 < 109. Ну, я сам не сориентировался
Автор:
HappyKender
[
online
]
(DungeonMaster), 02.06.2025 09:45
191
Мне кажется уход в минуса все усложняет. С переносом проще. Но тут мастеру решать конечно. Спасибо, я вроде все понял
Автор:
Dmnr
[
offline
]
(Улли аргх Янсен), 02.06.2025 10:21
192
Там в раундовой системе примерно так же. Смысл ухода в минуса в том, что вот эта вот пауза - она как бы после удара. Сам удар занимает условно 0 времени, а пауза - это попытки достать противника следующим ударом плюс замах.
Автор:
HappyKender
[
online
]
(DungeonMaster), 02.06.2025 11:32
193
Но вообще на ранних уровнях 2 кинжала - топчик. По сравнению с мечом.
Либо двуруч брать, у него зато урон крутяцкий
Автор:
HappyKender
[
online
]
(DungeonMaster), 02.06.2025 11:33
194
Два кинжала зато можно огненной аурой зачаровать, что сделает урон даже лучше.
Автор:
Jerk of All Trades
[
offline
]
(Корнелиус Миствелл), 02.06.2025 11:58
195
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
38425/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть