Корнелиус Миствелл
Внешность
Характер
История
Во времена Войн Наследия Корнелиус, как и всё его семейство, выступали на стороне Арчибальда Айронфиста. Позиции нового короля не только были сильны, но он также щедро вознаграждал верных ему дворян и всячески благоволил продвижению магических наук. Даже таких, приблизиться к которым иной слабый духом чистоплюй даже не рискнёт приблизиться. Ну и какой дурак станет поддерживать Роланда?
Как показало будущее, дураки нашлись. Дураки настойчивые и везучие. Без везения тут точно не обошлось. Они победили, тогда как он заслужил себе клеймо предателя и едва не расстался с покоящейся на его плечах с головой. Однако свои земли, отошедшие одному из этих дураков, он уберечь не смог и его жизнь резко переменилась к худшему.
В высокомерии Корнелиус не убавил, хоть и оказался вынужден работать с разного рода искателями приключений, чтобы хоть как-то сводить концы с концами и спонсировать собственные исследования. Вне всяких сомнений, эти невежды ещё не раз и не два погибли бы без помощи его неподражаемого гения. И поблагодарил ли его кто-нибудь хоть раз? Конечно же нет! Впрочем, чего ещё ожидать от безграмотных простолюдинов?
Когда-нибудь, преумножив свои силы, он вернётся к былому величию и даже превзойдёт былого себя. Несомненно. Это лишь вопрос времени. Если кучка недоумков сумела одолеть Арчибальда Айронфиста, то Корнелиус Миствелл уж тем более сумеет преодолеть свалившиеся на его голову невзгоды.
Во времена войны за наследство Корнелиус работал "на переднем краю тыла", снабжая армию Арчибальда магическими компонентами и зачарованным оружием. Он, как и многие другие, трудился в кузнице мага Гарика на островах в заливе Нового Сорпигала. Когда стало ясно, что война будет проиграна, Гарик сбежал в Аламос и запечатал кузню магическим замком. Но Корнелиус был достаточно ловок, чтобы вовремя сделать копию. И он прекрасно помнит расположение лабораторий и склада готовой продукции. Лишь бы огненные элементалы, которых они приспособили в качестве источника энергии, не припомнили ему былое...
Отношения: Кладерин — наивный глупец, но неплохо стреляет из лука. Вероятно, компенсирует тем недостаток таланта к магии. Тем не менее, сложно не признать за ним наличие иных, полезных в странствиях, талантов. Если поднаберётся мудрости, из него мог бы выйти неплохой егерь. Улли — простой и грубый, но оттого не менее надёжный инструмент. Знает свою роль как воина и исполняет её хорошо. Интересы изыском не блещут, но того от него и не требуется. Флорен — талантливый молодой человек, обладающий действительно глубокими познаниями в области магии. К сожалению, лишён очень важного для чародея качества — должных амбиций. Даже немного жаль, что его наивность мешает ему полностью реализовать себя.
Навыки
3 уровень (3000/6000), человек, чародей ------------------------------------ Сила (Might) – 7 (-3) Выносливость (Endurance) – 21 (+4) Точность (Accuracy) – 8 (-3) Скорость (Speed) – 21 (+4) Интеллект (Intelligence) – 21 (+4) Сила духа (Personality) – 21 (-4) Удача (Luck) – 21 (+4) --------------------------------------------- Пункты навыков – 0 Огонь – 3 Вода – 1 Кинжал – 1 Кожа – 3 --------------------------------------------- ХП – 20+2х(3+4) = 34 МП – 10+3х(3+4) = 31 ------------------------------------ Задержка: Кинжал: 60-4 (скорость)-1 (навык)+7 (кожа) = 62 Магия: 100-4 (скорость)+7 (кожа) = 103 Кожа: 10-3 (навык) = 7 ----------------------------------- Оружие: Кинжал Атака: 1 (навык) -3 (точность) = -2 Урон: 2d2-3 (сила) ----------------------------------- Защита и сопротивляемости: Защита: 4 (кожаный доспех + 3 (навык) + 4 (скорость) + 3 (перчатки) + 2 (сапоги) +1 (плащ) = 16 Общая сопротивляемость магии: +4 (удача) Сопротивляемость телу: 4 (удача) + 4 (выносливость) = 8 Сопротивляемость разуму: 4 (удача) + 4 (сила духа) = 8 ----------------------------------- Известные заклинания: Свет факела (3 часа) Огненный удар (3-9 урона) Пробуждение Распыление яда (3-4 урона)
Инвентарь
Состояния: - Снаряжение: Кинжал 2d2 Кожаный доспех +4 АС Перчатки +3 AC Кожаный плащ +1 АС Кожаные сапоги +2 АС Рюкзак: Копия ключа от кузницы Гарика Деньги: 0 Пища: 6
|
Флорен Хейвенвуд
Автор: |
|
SBaad |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Чародей |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный добрый |
Внешность
Характер
История
Будущему волшебнику повезло родиться в семье городского судьи в процветающем городе на северо-востоке Энрота Серебряной Гавани. Поскольку среди трех сыновей Флорен был младшим, он не был избалован отцовским вниманием – продолжить семейное дело предназначалось старшему сыну.
Флорен оказался предоставлен самому себе, что молодого человека вполне устраивало. Он заинтересовался изучением магии, и семейного состояния вполне хватило для того, чтобы обеспечить младшему отпрыску образование по его вкусу.
Война за Наследство практически не затронула Серебряную Гавань, связанную с остальными городами Энрота лишь морскими путями и надежно защищенную от враждующих армий непроходимыми болотами. В городе можно было отсидеться, переждать конфликт.
Однако, это совершенно не устраивало волшебника. Уверенный в полной справедливости притязаний нового короля Роланда, он испросил благословения у отца и ушел воевать за благородное дело. Два с половиной года пролетели практически мгновенно, однако возвращаться домой Флорен не спешил. Ему захотелось постранствовать в свое удовольствие, прежде чем осесть в башне из слоновой кости и превратиться в типичного мага-отшельника.
Улле – адекватный, надежный. В общем, толковый вояка. В бою ему можно доверять как самому себе. К сожалению, чужд тонких материй и поговорить с ним не о чем.
Кладерин – достойный человек, поддержавший законного короля по велению долга. Травит интересные байки. В общем, удачная находка для отряда.
Корнелиус – язвительный и высокомерный коллега, совершенно непереносимый в общении. При этом по-настоящему профессионален, что с некоторыми оговорками компенсирует неудобство общения.
Навыки
Сила 12 (-1) Выносливость 17 (+2) Точность 15 (+1) Скорость 17 (+2) Интеллект 21 (+4) Сила духа 19 (+3) Удача 19 (+3) ----------------------------------- Здоровье: 20/30 Мана: 25/31 ----------------------------------- Навыки:Земля 3 Огонь 3 Кинжалы 1 Кожаные доспехи 1 Свободные очки навыков: 0 ----------------------------------- Задержка:Кинжал: 60+7-1=66 Магия воздуха: 100+7-3=104 Магия огня: 100+7-3=104 Постоянный штраф к задержке:Кожаный доспех 10-1(навык)-2(скорость)=7 ----------------------------------- Защита:104 (доспех) +1 (плащ) +3 (перчатки) +2 (скорость) = 10 ----------------------------------- Уровень: 3 Опыт: 3256/6000
Инвентарь
Снаряжение: Кинжал: 2d2 Кожаный доспех: 4 AC Кожаный плащ (50 зм): 1 AC Кожаные перчатки (100 зм): 3 AC
Золото: 50 Рационы (6 дней)
Фрагмент Монолита, сопротивление магии огня, воздуха, земли и воды 5
Заклинания: Огонь Свет факела Удар огня
Земля Шок Замедление
|
Улли аргх Янсен
Автор: |
|
Dmnr |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Рыцарь |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Внешность
Рыжебородый наемник крепкого телосложения, большой любитель доброй драки, хорошей компании и халявной выпивки.
Характер
История
Улле – хускарл из ватаги не очень удачливого ярла Йорги Хвастливого, который повел свою банду на юг, но погиб в первом же сражении. С тех самых пор Улле наемничает и мечтает вернуться в родную деревню, расположенную в Море, кишащем угрями.
Йорги, конечно, был дебилом, но ему правда везло больше, чем обычному человеку. Просто он слишком испытывал свою судьбу. Однако, кое в чем ему повезло. Он отыскал почти все ключи от клада, который взял Эрик Рыжий в месте, где, по легенде, стояла последняя Небесная Кузница. Йорги купил или нашел все ключи от загадки, кроме трех - того, что в Болоте Проклятых, где его и зарубили скелеты, того, что в Новом Сорпигале, где и утонул его корабль, и того, что в Драконьих Песках. Йорги слыхал, что Эрик зарыл клад именно там, так что не беспокоился насчет последнего ключа.
Квест: сообщить семье Йорги о его смерти (можно правду, можно приврать, не рассказывать же им, что Йорги сам прорубил днище своего корабля, обещая что они построят себе новые из золота, а сам погиб от первой же выпущенной врагом стрелы).
Отношения:
Корнелиус – конечно заносчивый тип, но в отличие от остальных может выдержать пару-тройку крепких ударов. Ну и здорово поднаторел в переговорах, когда они похожи на подтирание друг другу задниц
Кладерин – дрыщеватый тип, но стрелы кладет в цель неплохо. Да и единственный, кто пьет нормально, а не цедит одну сраную чашу по полчаса
Флорен – если б кто-то год назад сказал мне, что я буду ходить в одной ватаге с синеволосым мужиком, которого ветром с палубы сдуть может, я б тому в рожу двинул. Но этот чародей столько раз оказывался полезен, что даже не знаю, как нам лезть в очередную задницу без него
Навыки
3 уровень, человек, рыцарь ------------------------------------ Сила (Might) – 21 (+4) Выносливость (Endurance) – 21 (+4) Точность (Accuracy) – 21 (+4) Скорость (Speed) – 21 (+4) Интеллект (Intelligence) – 9 (-2) Сила духа (Personality) – 9 (-2) Удача (Luck) – 18 (+2) --------------------------------------------- Пункты навыков – 0 Меч – 3 Кожа – 1 Щит – 1 Кольчуга – 3 --------------------------------------------- ХП – 30+4х(3+4) =58 МП – нет ------------------------------------ Задержка: Меч – 90-4 (скорость)-3 (навык) = 83 Кольчуга – 20-3 (навык) = 17 Щит – 10-1 (навык) = 9 Итого = 109 (с одноручным мечем и щитом), 100 (с двуручным мечом). ----------------------------------- Бонус атаки (мечи) +4 Защита: 25 (со щитом) / 20 (без щита) 8 (кольчуга) + 4 (щит) + 3 (перчатки) + 2 (сапоги) + 4 (скорость) + 3 (навык кольчуга) + 1 (навык щит)
Инвентарь
Текущие НР – 47/58 Текущие МР – 0/0 Состояния: нет
Опыт – 3000/6000
Снаряжение Crude Longsword – 3d3+4 (навык) Two-handed sword – 4d5+4 (навык) Chain Mail – 8 АС Wooden Buckler – +4 АС Gauntlets – +3 АС Leather Boots – +2 АС коды обелисков Энрота
Рюкзак Leather Armor – 4 АС
Ресурсы золото – 48 пища – 6
|
Кладерин Редферн
Автор: |
|
Haru |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Стрелок |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный добрый |
Внешность
Характер
История
Одним из таких дураков, выступавших на стороне Роланда, и был Кладерин. А чего б не побыть таковым, когда ты юный идеалист с шилом в одном месте. Что же он вынес из этого, оказавшись одним из ветеранов? Ну, например, тот факт, что он остался жив, а его сторона победила. Чем не повод порадоваться? Не сказать, что жизнь без регулярного жалования и решающих за тебя командиров стала проще, но свои плюсы в расширившихся свободах тоже были.
Что не изменилось и через восемь лет, это готовность Редферна работать в отряде. Пусть это был уже не тот отряд, что по команде "залп" синхронно отпускает тетиву - тем даже веселее. И даже в чем-то удобнее: без опытного в этом деле командира некому было заметить подрастерявшееся умение владения луком - за прошедшие годы оно приносило ему куда как меньше сытных обедов, чем навыки, о которых не принято распространяться в слух.
За время в армии Кладерин познакомился с одним весьма странным старикашкой-дварфом. Он был чертовски стар даже для дварфа, звался Ян Янсен, и так чисто клал стрелы в цель, что командир ставил его отдельно за строй латников, чтобы Ян вышибал поодиночке вражеских магов. Ян был безумен. Он утверждал, что его Звездный Лук - полная херня по сравнению с Оружием Древних, которое бьет без промаха солнечным лучом, и стреляет так быстро, что стрелы сливаются в один поток. Мало кто слушал россказни дварфа, но Кладерин уважал его седины и его навык, так что Ян считал его своим другом. По дружбе же он подарил молодому стрелку тетиву, якобы из гривы единорога, сказав, что стоит найти для нее подходящее луковище - и будет создан "абсолютный лук", который сравнится разве что с "бластерной винтовкой Древних", что бы это ни значило.
Ян кончил плохо. В один из дней, после генерального сражения, приблизившего конец всей кампании, Ян подстрелил вражеского командира, и среди его трофеев нашел блестящий волшебный жезл. "Оружие Древних, я нашел его!" - закричал дварф и, прежде, чем его успели остановить, попытался выстрелить в учебную мишень. Взрыв был такой силы, что мозги Яна пришлось лопатой соскребать с городских ворот. Но мишень он поразил в самое яблочко - прожег дыру в центре насквозь. Мастер!
Корнелиус - таких уже навидался. Это они мнят себя особыми, но в армии Роланда были точно такие же, думающие, что если знают на пару фокусов больше, то их задницы теперь ценнее твоих. Это мы, конечно, еще посмотрим, но пускай тешится, от остальных не убудет. Улли - наглый самоуверенный тип, как и каждый первый его племени, кого Кладерину непосчастливилось повидать. Да еще и, похоже, воспринимающий застолье за вызов. Правда, становится не важно, кто победил, когда смотришь на ситуацию вусмерть залитыми глазами во всеобщем веселом угаре. Флорен - вроде и паинька-паинькой, но охочий до странствий и историй - самый благодарный слушатель, которому, кажется, даже не сильно важно, сколько правды в тех историях.
Навыки
3 уровень, человек, стрелок ------------------------------------ Сила (Might) – 21 (+4) Выносливость (Endurance) – 14 (0) Точность (Accuracy) – 21 (+4) Скорость (Speed) – 21 (+4) Интеллект (Intelligence) – 21 (+4) Сила духа (Personality) – 1 (-6) Удача (Luck) – 21 (+4) --------------------------------------------- Пункты навыков – 1 Лук – 1 Воздух – 1 Восприятие – 1 Ловушки – 4 (Эксперт) --------------------------------------------- Хиты: 25+3х(3+0) =34 25 + 3х [Уровень + Бонус Выносливости (БВ)] Мана: 5+1х[3+4]=12 5 + 1х [Уровень + Бонус Силы духа (БД)] ------------------------------------ Задержка: Лук: 100-4 (скорость)-1 (навык) = 95 Итого = 95 ----------------------------------- Бонус атаки (лук) +1 Защита: 10 3 (перчатки) + 2 (сапоги) + 1 (плащ) + 4 (скорость)
Инвентарь
Текущие НР – 34/34 Текущие МР – 12/12 Состояния: нет
Опыт – 3256/6000
Снаряжение: Crude Bow – 5d2 Gauntlets (100 зм) – +3 АС Leather Boots (50 зм) – +2 АС Leather Cloak (50 зм) – +1 AC
Воздух: Око чародея Падение пера
Рюкзак: Тетива из гривы единорога
Ресурсы: золото – 26 пайки – 6
|