Рыцари Мортис
| Описание игры
| Пока что не подано ни одной заявки. |
Что?
Небольшая(скорее всего) локальная история про бессмертный рыцарский отряд, в сеттинге где большинство людей смертны. Исключительно партийная игра с акцентами на отыгрыш.
Где?
В грязном раннесредневековом фэнтези “без магии”. Где полные латы по слухам носит король и другие особо знатные его внуки, правнуки, кузены и племянники. Пластинчатую броню вы видели на ком-то менее важном, а что такое этот ваш арбалет знает человек тридцать на все королевство.
Кем?
Рыцарями- “храмовниками”, что прошли двух-годовое обучение, вчера прибыли на место первой службы и даже не успев познакомится, сегодня скачут разбираться с “Что там происходит в баронстве на задворках мира?”
Как?
Не очень быстро, но держа руку на пульсе, то есть имея возможность хоть разок в сутки зайти и бросить в обсуждение короткое “ставлю все на черное”. А так, мастер пост-другой в неделю.(Ближе к трем/ в две недели)
Атмосферно, литературно, но в меру лаконично. Словеска с покидыванием кубов, когда надо или мне скучно.
Минимальным числом в три человека. Оптимальным в пять. С возможностью растянуться до семи-восьми, но вряд ли понадобиться. Если что-то забыл, спрашивайте в обсуждении.
Теги:
Короткопост / Литературная
“Идеальный” размер поста это драбл в 100 символов. Потому хотелось бы видеть красивые( в меру сил) литературные посты, пропитанные мрачным и тяжелым настроением. Было бы здорово если они укладывалась размером под ситуацию. Я только за, про 2-3 атмосферных емких абзаца в боевой ситуации. Но и не против по вашему настроению и желанию иногда видеть что-то большее, когда момент в игре располагает или у вас жестко поперло вдохновение которое немного не уместилось в один сферический A4.
Неторопливый*
Игрокам стараться не тормозить. Если кто чего где не успевает — заранее предупредить. Самому стараться не отставать и тоже в информационном голоде не держать.Ну и да, срок ожидания резолвов будет повыше отведенного срока на написание постов игрокам
Фэнтези/Сюжетная
Стеганка, шоссы, кольчуга, шлем колокол. Что-то в условно-европейском антураже жалкого замка и трех задохлинских деревень.Есть ряд ключевых нпс со своими мотивами, взглядами и целями и если вы просто решите пить пиво днями напролет, мир вас в покое не оставит.
Боевик / Тактика/ Выживание
Бессмертные, но не неуязвимые. Перерезать горло и игровой сессии в модуле все. Персонажам вполне по силам одолеть стражника в дуэли, если он почему-то согласиться на нее. Броски кубов будут иметь уровни сложности, и то при каких обстоятельствах их предстоит бросать будет прямо влиять на сложность бросков и шансы успеха соответственно.
Словеска/Авторская
Компактная и простая, очки я считаю сам, их баланс будет на виду. В рамках этого модуля еще и потолка нет, можете попробовать хоть всю игру копить.
PvP нет*
Во первых соло-веток не будет. Так что рубить головы союзникам вариант говенный, но если честь ролевика и отыгрыш велит, то я палок в колес не вставлю и более менее честный поединок или перо под ребро обработаю. Потому что отыгрыш превыше всего.