AC: Embers of Rubicon
| Описание игры
🎶ссылка

Холодно-синий металл клювообразного корпуса скрещивается с алым закатом, когда вооружённая тяжелым пневматическим копьём меха опускается на палубу авианосца. Строгие ряды солдат образуют коридор-дорожку от мехи до юта и синхронно салютуют выходящей из кабины белокурой статной женщине.
— Ура объединительнице Рубикона, Аннабель-Ли!
* * *

— ... Фронт Освобождения Рубикона был реформирован в Демократическую Республику Рубикон, а Аннабель-Ли, получившая власть после Отца Долмаяна, потихоньку закреплялась как единоличная правительница, отодвинув остальных от управления партией. На данный момент она ведёт экспансию по ещё не подчинившимися секторами Рубикона-3, очевидно, желая установить полный контроль над планетой.
— Но есть и те кто не горит желанием оказаться под каблуком новоявленной правительницы. Например, Союз Свободных Людей Рубикона, наши наниматели. — Хрипловатый баритон вашего Хэндлера звучит в имплантированном в ухо коммуникаторе. — Ваша задача состоит в том чтобы саботировать пути снабжения армии Республики Рубикон. Аркебуза, Беллиус и все-все-все, разумеется, тоже захотят урвать кусочек пирога, так что другие наёмники на планете будут обязательно. Впрочем, сейчас все сходятся в одном, что эта выскочка, Аннабель-Ли, должна исчезнуть.
БУМ! БУМ! БУМ!
Подвески, на которых покоятся ваши заводские мехи, с грохотом размыкаются, и вы прямо из кабины транспортного вертолёта класса Г3 ныряете в глубокую белизну Рубикона-3, раскинувшегося прямо под вами.
▶ [С И Н О П С И С]
Группа наёмных меха-пилотов выполняющая задачи по договору с повстанцами. Не плохие парни, которые за деньги родную мать продадут, не говоря уже о совести, а с каким-никаким моральным компасом. Война тут идёт всё-таки за свободу, и выбор стороны от моральных качеств тоже зависит — другая сторона, в общем-то, предлагала не меньше. Конечно в основном генеральные задачи решает хэндлер (ака менеджер или даже скорее директор группы), но подбирал он вас тоже так чтобы это не было проблемой.
По умолчанию каждый наёмник представлен самостоятельной единицей и не обязан объединяться с остальными. Совместное выполнение заданий возможно, а иногда объединение сил может оказаться самым простым способом выполнить задачу.
▶ [С Е Т Т И Н Г]
Мягко-фантастический сеттинг с межзвёздными перелётами, супер-аугментированными людями, гигантскими роботами, ИИ и всяким таким. В мире существует субстанция под названием "Коралл", которая представляет собой практически безграничный источник энергии и которой все мечтают завладеть. Но пока никому не удалось толком.
▶ [С И С Т Е М А]
Авторская, основанная на Камень-ножницы-бумага с свистоплясками, чтобы можно было поиграться в кранч и "апгрейд" своей мехи.
Персонажи отправляются на задания, успех которых определяется зачастую одним "раскладом", но в случае присутствия вражеского аса, дуэль происходит в несколько постов, чтобы у вас была возможность пофлексить собранной мехой.
Всё остальное читать в комнате [ General Info ][ссылка]
▶ [Д И С К Л Е Й М Е Р Ы]
— Знание сеттинга для игры не обязательно, как и событий прошлой игры. По сути это очень сильно "по мотивам", так что излишняя экспертиза тут может быть даже во вред;
— Я не военный эксперт, я не эксперт-политолог и чего-то там ещё. Поэтому игра скорее про художественные штампы чем про философию военной войны и жизовый армейский быт. Сорян;
— Аниме-аватарки, анимешные OSTы в качестве саундтрека и пиар кавер-гитаристок в купальниках;
— Уровень жестокости может быть повышенный, в том числе и к игрокам (но к персонажам в первую очередь, так и быть). Если очень старательно тупить, можно и помереть;
— Правило тапка не нужно и должно быть уничтожено, так что беру не первых, а понравившихся;
— В игре могут быть сложные выборы, которые в том числе могут привести и к ПвП. Эта система довольно сбалансирована для сражений между игроками (в плане у любого билда есть шанс против другого). К этому стоит быть готовым. Впрочем, в зависимости от ситуации я могу порешать и чет рояльно, если мне это покажется интересным. К этому особенно стоит быть готовым;
— Темп указан как неторопливый, но в дуэльной фазе хотелось бы видеть пост не реже чем раз в два дня.
— Не Лансер, потому что несмотря на то что он классный, и несмотря на то что в его сеттинге технологии не менее безумны, по факту он куда более приземлённо-тактикульный, а персонажи начинают расти "вширь", расширяя компетенции, но не "вверх". Здесь же нормально сражаться в одиночку с буровой платформой размером с треть карты Элден Ринга и победить.