Подземелье Ужаса
| Описание игры
| # | Игрок | Рейтинг | Присутствие | Имя персонажа | Класс | Ходов | Последний ход | Статус |
|
1
|
bedver
|
291/2618
|
offline
|
тест
|
Предзаявка
|
0
|
n/a
|
Заявка на рассмотрении
|
|
2
|
Тзаангор
|
375/6014
|
offline
|
Самуил Искатель Света
|
Жрец Всеблагого Света
|
0
|
n/a
|
Заявка на рассмотрении
|
Все знают, что под старым курганом в безлюдной глуши таятся проклятые катакомбы, пристанище для нечисти и тварей, противных сиянию Всеблагого Света. Череда войн за последние годы щедро рассыпала по землям нашей державы такие пятна тьмы. Здесь много искателей приключений - или другими словами, проходимцев не способных зарабатывать себе на жизнь честным трудом - сложило головы, прельстившись посулами сокровищ и гор золотых монет. Но, конечно же, ваша участь будет совсем иной - вы будете первыми, кто вернеться из Подземелья Ужаса живыми, невредимыми и с таким количеством сокровищ, что хватит и вашим детям! По крайней мере, именно так заверяет вас наниматель. Ему нужно всего немного - один медальон из недр подземелья...
Во что играем:
Короткий данженкроул, с целью протестировать новую систему.
Частота постов:
Раз в 1-2 дня.
Система:
Краткая памятка. Полные правила смотри в соответствующей комнате.
Всего есть 4 основные хар-ки:
ТЕЛОсложение
РЕАКция
РАЗум
ХАРизма
Вторичные хар-ки:
УРовень персонажа
ЗДоровье - ТелоХ3+УР
УВорот - 12+УР (исп. при попадании)
БРоня - доспехи (вычет урона)
УСТалость - Тело+УР (спец. ресурс для способностей)
Очки Магии - ресурс для меджик юзеров
Инвентарь - ТелоХ3 мест под екипировку и добычу. Все вещи занимают одно место, броня и двуручное оружие - два. Совсем мелкие вещи могут стаком занимать один слот.
Проверки
1д20+хар-ка vs сложность, заданная мастером
Помехи / преимущества
-5 / +5 к 1д20, стакаются
Спас-броски
1д10, если результат <= проверяемой хар-ки, успех.
Отдых
Короткий (30-60 минут)
Минус 1 рацион
Плюс 1д6 к ЗД и ОМ, минус столько же УСТ
Длинный (6-8 часов)
Минус 1 рацион
Плюс Тело+1д6 ЗД
Минус вся УСТ
Плюс РАЗ+1д6 ОМ
Инициатива в бою
1д6 от каждой стороны, победившая сторона ходит первой. Очередность ходов персонажей - договорная / по РЕАК
Действия
2 действия в ход. Могут повторяться.
Перемещение
1 действие, на РЕАК клеток
Бросок на попадание
В ближнем бою: 1д20 vs УВ
В дальнем бою: 1д20 + РЕАК vs УВ
Если у класа есть специализация на используемом оружии, к броску +УР
Специализация на оружии
Все могут использовать любое оружие.
Если у класса есть специализация, то:
- Плюс УР на попадание
- Кубики урона взрываются 1 раз
- Доступ к способностям оружия.
Экипировка
15 (+бонусы от ХАР / расы) золотых на старте на закупку. Деньгами можно свободно обмениваться между персонажами перед началом игры.
Смерть
Когда ЗД = 0, без сознания. Еще полученный урон - смерть.
Когда без сознания, любой хил - прийти в себя.
Создание персонажа:
Имя - адекватное
Раса - выбрать из комнаты "Расы". Если не человек, то "Другая" –> Вписываем выбранную
Класс - "Другой" –> вписываем выбранный из комнаты "Классы"
Мировоззрение - адекватное
Характеристики - все стартуют с 1, после игрок распределяет еще 8 очков между ними. На данном етапе максимальное значение хар-ки = 5. После чего добавляем бонус от расы, если нужно (тем самым можно поднять хар-ку до 6)
HP / AC - оставляем пустым
Внешность - Картинка + короткое описание. Без аниме
Характер,
история - короткое описание. Можно не короткое, но учитывайте высокую вероятность смерти персонажей :Р
Навыки:
прописываем все вторичные хар-ки и способности. Ниже - пример (Тело=3)ЗД - 10 / 10
УВ - 13
БР - 2
УСТ - 0 / 4
ОМ - Отсутствует
Уровень - 1
Специализация на оружии:Пишем какая. Ее дает класс персонажаДополнительные навыки:Пишем какие. Их дает класс персонажаЗаклинания:Пишем, если есть
Инвентарь:Цифрами отмечаем кол-во доступным мест в инвентаре. В начало пишем доспех и оружие, если есть. На закупку есть 15 монет + доп. монеты от Харизы / расы. Учитывайте, что некоторые противники могут ломать оружие!
Пример (Тело=5, Человек, 20 монет):1. Кольчуга
2. Щит
3. Одноручный меч
4. Кинжал
5. Кинжал
6. Рационы, 4 шт
7. Одеяло
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
Шаблон навыков для вставки:
[b]ЗД[/b] - /
[b]УВ [/b]-
[b]БР [/b]-
[b]УСТ[/b] - /
[b]ОМ[/b] - /
[b]Уровень[/b] - 1
[b]Специализация на оружии:[/b]
[b]Дополнительные навыки:[/b]
[b]Заклинания:[/b]