Подземелье Ужаса | Партия


тест

Заявка на рассмотрении
Автор:   bedver
Раса:   Волколак
Класс:   Предзаявка
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Телосложение:1
Реакция:1
Разум:1
Харизма:1
Внешность
Характер
История
Навыки
Инвентарь

Самуил Искатель Света

Заявка на рассмотрении

Автор:   Тзаангор
Раса:   Человек
Класс:   Жрец Всеблагого Света
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Телосложение:3
Реакция:2
Разум:2
Харизма:5
Внешность


Высокий мужчина в красной рясе, поверх белого ламеллярного доспеха, украшенной золотыми символами Света Истинного. Движения властные, жесты неспешные, всегда держит одежду и снаряжение в чистоте.
Характер
Уравновешенный, жадный, скорее себе на уме, но при этом верующий. Любит, чтобы его слушали. А поговорить любит ещё больше!
Старается сохранять трезвую голову, разумно оценивая соотношение рисков к приобретениям.
История
Племянник кардинала Света, ещё с молодости Самуил привык к управлению церковными епархиями. В одиннадцать лет он принял сан, а в шестнадцать уже состоял на синекуре при монастыре, причём был там не последним.
Многие пророчили юнцу большое будущее… пока не вскрылась его связь с другим насельником обители.
Прощать такое мог только собственно Ангел, и в воцарившемся церковном скандале Самуила изгнали, лишив титулов, дохода, уважения своей знатной семьи которую он подвёл… но все же не лишили сана.
Тогда молодой, но уже опытный Самуил решил принять приглашение спуститься за медальоном. Награбленное в процессе золото способно восстановить его должность.
Навыки
ЗД - 10/10
УВ - 8
БР -4
УСТ - 2/2
ОМ - 10/10

Уровень - 1

Специализация на оружии:
Нет

Дополнительные навыки:
Лекарь
Каждый адекватный служитель Света знает, что ангелы действуют не только через молитвы да чудеса, но чаще через обычные, бытовые вещи. Лекарства и молитва помогут лучше, чем просто молитва. Жрец Света начинает игру с Бинтами, 4 шт (занимают одно место инвентаря), Медицинским набором, и Противоядием.

Вера
Жрецы Света используют не магию, а чудеса, ниспосланные свыше - чтобы там не утверждали еретики и демонопоклонники. Жрец Света добавляет значение Харизмы к максимальному запасу Очков Магии.

Исповедь
Иногда поддержать добрым словом / цитатой из Писания, похлопать по плечу, просто выслушать - может быть полезнее любых заклинаний. Жрец Света может отказаться от преимуществ короткого отдыха для себя ради того, чтобы другой персонаж восстановил (2д6 + ХАР жреца) Здоровья, Усталости и Очков Магии, вместо обычных 1д6. Другой персонаж должен быть согласен на это.

Заклинания:
+ Разговор с мертвыми - 1 ОМ
Дальность: 1
Возвращает к жизни бренные останки живого существа. Мертвец отвечает на 4 вопроса, после чего возвращается в небытье.

+ Очищение - 2 ОМ
Дальность: 6
Снимает с цели негативный магический эффект.

+ Кара - 4 ОМ
Дальность: 4
Целью может быть только существо, наносившее урон в этом бою. Наносит цели урон, равный урону от ее последней атаки.

+ Восстановление здоровья - 4 ОМ
Дальность: 6
Цель восполняет 2д6 Здоровья.
Инвентарь
(29 монет):
1. Лламелярный доспех - 8 монет
+4 брони, - 4 Уворота, -2 Усталости
2.
3. Бинты (х4) - бесплатно
4. Медицинский набор - бесплатно
5. Противоядие - бесплатно
6. Рационы, 4 шт - 2 монеты
7. Одеяло - 1 монета
8. Пергамент, чернила и перья - 1 монета
9. Двуручный чекан - 5 монет
1д8 колющего урона
- Двуручное оружие
- Вражеская броня считается на 4 меньше
- Хрупкий (ломается, если на д20 выпадает 1)
- Длинное оружие (+1 клетка)
- Способность — Клюв
(Действие, +1 Усталость — Считается как обычная атака. При попадании, вражеская броня игнорируется для расчета урона этой атаки, а противник не может передвигаться до начала следующего хода персонажа)
10. Зелья лечения - 3 монеты
11. Зелья лечения - 3 монеты
12. Факел (х4) - 1 монета
13. Запасной Двуручный чекан - 5 монет
1д8 колющего урона
- Двуручное оружие
- Вражеская броня считается на 4 меньше
- Хрупкий (ломается, если на д20 выпадает 1)
- Длинное оружие (+1 клетка)
- Способность — Клюв
(Действие, +1 Усталость — Считается как обычная атака. При попадании, вражеская броня игнорируется для расчета урона этой атаки, а противник не может передвигаться до начала следующего хода персонажа)
14.
15.
Нет ни одного персонажа мастера.